守護神バトルの仕組みの続きです。

公式掲示板だと「遅いサーバに変更したので遅くなった」などと思われがちですが、アクセス数(獲得団旗数)が伸びないのは、単純に設定の問題です。
今まで獲得団旗数が多くサーバが早く感じたのは「ファイルをロックせず(エラーが出ません)複数アクセスを計算していた」ためだと思います。
私はプログラミングやサーバの知識や経験があるため間違いないです。

ファイルをロックしなくてもカウンタ(獲得団旗数)は増えますが正確な数字が計算出来なくなります。
以前の運営は意図的にファイルをロックせず(エラーを出さない設定)で守護神バトルを開催していたと思います。
続きます。