それに、「種族価値低下」を嘆く声に同感です。種族が事後変更できぬ要素である以上、ステータスや耐性で差をなくすのが公平でしょう。種族の没個性化は、種族が事後変更できないからでしょう。であれば、ハロウィンイベントのように、メイクで他種族に転職感覚で変身できるようにした上で、以下のような個性を付けるもの一興ではないでしょうか。

 ・種族固有の耐性復活。
 ・種族ごとに「得意職業」導入(例えばエルフなら僧侶)。得意職業ならステータスや呪文・特技の強化。
 ・種族固有の呪文・特技導入。

『ドラクエ10』は、種族ごとに微妙にストーリーが異なりますから、劇中劇の世界である妖精図書館や学園で他種族ストーリー体験の機会を設けてほしいですよ。

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