【慰安婦ゲーム】 「これで7億?」…慰安婦ゲーム「ウェンズデイ」のゲーム完成度めぐり物議[12/06] [蚯蚓φ★]
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
最近、国内ゲーム業者ゲームブリッジが出したゲーム「ウェンズデイ」をめぐり利用者の間で議論が大きくなっている。このゲームは日本軍慰安婦問題を扱ったゲームだ。慰安婦の悲劇を知らせる趣旨で作られて開発段階からゲーム業界で関心が高かった。
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ゲームブリッジは去る1日、グローバル最大PCゲーム流通プラットホームであるスチームで「ウェンズデイ」を発売した。クラウドファンディング方式で1億ウォン近く個人の後援を受けて製作された。
インドネシア収容所で唯一生き残った「スンイ、ハルモニ」になって1992年と1945年を行き来しながら日本軍の戦争犯罪と関連した情報を収集し推理して同僚を救出しなければならない内容だ。「過去に戻ることができたら必ず同僚を救いたい」という故キム・ボクトン、ハルモニの話にインスピレーションを受けて製作されたと言う。
ウェンズデイは慰安婦、強制労働、生体実験など過去に日本が犯した残酷な犯罪の真実を世界に知らせるために作ったと明らかにした。ウェンズデイはゲーム収益の半分(製作費回収後)を「戦時性暴行防止対策事業」に寄付する計画だ。
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しかし、ゲーム発売後、ゲーム完成度と関連した議論が大きくなっている。
ゲーム利用者'Siegf****′はスチームに「歴史学を専攻したゲーマーでありゲーム プランナーとしてこのゲームはとうてい推薦できない」として「開発陣がすっきりした画面に過度な執着があるのかもしれないが、プレー中、いつも何をすべきか直観的にわからなかった」と指摘した。
さらに「7億という金額は絶対小さな金額ではないが、開発陣が何人なのか知らないが、少なくとも仕事の生成と業務の分配がアマチュアの様に行われたのは明らかだ」と付け加えた。
'Tu**′は「2020年とは信じられない(ゲーム キャラクター)モデリング、モーション、演出、吹き替えもない」として「(キャラクターの)セリフは意図を強調するため作為的というよりばんばん浮かび上がるセリフが6時間続き、幼稚園の学芸会でも、これより見る人がきまり悪くないと思いますね」と批判した。
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一方、一部の利用者はゲーム内容がもっと重要だと擁護した。
'Cindy-****′は「このゲームのおかげで当時の状況と被害者について、さらによく分かるようになった」として「人物のモーションがぎこちない部分が結構あったが、沈んだ雰囲気とそれに合う背景音楽、ストーリーの流れのおかげでゲームに没頭することが可能だったようだ」と説明した。
'チョン**′も「(当時)事件について表面をなめる式で知っていた事が整理されてよく伝わった」として「これでも概略的なことだけ知って、間接的に知るだけだけれど、その悲しみの一部に近づくには良かった」と評を残した。
キム・ジュワン記者
ソース:韓国経済(韓国語)"7億合って?"…慰安婦扱ったゲーム'ウェンズデイ'置いて騒々しく
https://www.hankyung.com/it/article/202012067332i
関連スレ:【慰安婦問題】 日本軍の戦争犯罪知らせるゲーム「ウェンズデイ」の中の残酷な事件、80%は事実[12/01] [蚯蚓φ★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1606831381/
【韓国】“日本軍性奴隷” 問題を扱ったゲーム『ウエンズデー』、1日発売[11/30] [ハニィみるく(17歳)★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1606702474/ 日本は歴史を反省しないとね。
(1)韓国人慰安婦の1人は、なぜ1日に40人もの男にサービスしなければならないのかと尋ねたために、
日本軍指揮官の命令によって、他の慰安婦の面前で、刀でたたかれ、裸にされて、
たくさんの釘の突き出た板の上を転がされ、血だらけになった後に首を切られた。
さらに、日本軍指揮官の1人は、それを見ていた人々の前で
『あなたたち全員を殺すのは、犬を殺すよりも簡単だ』と述べ、死んだ女性の死体を
煮て食べるように強要した。
(2)韓国人慰安婦の1人は、他の40人とともに蛇だらけの水溜りに入るよう命令され、
そのうち数人は、無理やり水中に押し込まれ、その後、土をかぶせて生き埋めにされた。
(3)兵士に噛み付いた新入りの慰安婦は、他の慰安婦の面前、慰安所の中庭で首を切られ、ぶつ切りにされた。
(4)激しく抵抗した慰安婦の1人は、胴体と頭を別々の馬に縛り付けられ、他の慰安婦の面前で引きちぎられて殺された。
(5)多くの慰安婦は、中国兵捕虜の頭を煮た水の残りを飲むように強要された。
(6)性病にかかり、50人の日本兵に病気を移した韓国人慰安婦の1人は、灼熱の鉄棒で膣を消毒された。
(7)性的サービスを逃れようと入浴を拒んだ慰安婦は、木に逆さに吊るされ、ライフルで殴られ、
乳首を切り取られて、最後に膣から銃で撃ち抜かれて殺害された。
(8)筆者が最近傍聴した集会にも、元慰安婦が招かれ、体験談を語ったが、その上品で温和な顔立ちの元慰安婦が、
「慰安所の天井から赤ん坊の頭で作ったモビールのような飾りが吊るされていた」
と語ったとき、会場は一瞬息を呑んだ。
https://i.imgur.com/wnO1CVj.jpg
https://i.imgur.com/Kbza8jC.jpg 英訳版も出る形だね
日本、また国際社会に知られたね
恥ずかしい国 お
ま ん
こ ペロペロ
お
ま ん
こ
ペロペロ お
ま ん
こ ペロペロ
ぉ
ま ん
こ
ペロペロ ぉ
ま ん
こ ペロペロ
お
ま ん
こ
ペロペロ >>1
ゲームの出来で突っ込まれてるじゃねーかチクショウwwww チョン製だから当然ゲーム内でレイプができるんだろ? >>1
7億ウォン集めた時点で仕事は終了してるんだろうな。
感想も「一般の人の感想」と「工作員の擁護」なんだろうね。 6億5000万くらいはポッケやろな、画像見たが笑ったわ まあ米作りゲームでもやって落ち着けよ
あ、ノージャパンだから無理か(笑) 朝鮮人のくせに朝鮮人を信じてるとかピュアガイジかよ 受注した個人事業者は250万ウォン(25万円)とのことだから
Steamの個人よりは開発資金出してると思う こういうのを国策でやってるのが凄い
日本もそのバイタリティだけは見習うべき 朝鮮戦争中に韓国政府が集めた慰安婦のキャラで始めたいんだけど、どこを設定すればいいかわからない。 正義連への上納もいるだろうしな
連中への上納は5億からじゃないと その金を自称慰安婦に分け与えればいいのに、なぜかそれは絶対しない ww >>35
15年くらいからそれも怪しくなったぞい
このゲームは事実上の断末魔かも そもそもキムボクトンを題材にした時点で全てがフェイク。
韓国でも真贋を問われた人物である、という事を
さりげなく隠蔽している事は知っている。 韓国お得意の反日ビジネス
ナヌムの家への寄付金の99.92%が横領
慰安婦像を1体作ると300万円以上の利益
これもクラウドファンディング詐欺のようなもんだろ >>36
売春モードで一日100人を相手にするやつ? >>41
確かに最近はゴミしか出ないな、黒サバは地味に占領戦プレーヤーやってるが 慰安婦を使った元日本兵に昔聞いたけど
やっぱ日本人が一番だってさ、朝鮮人はやる側も仕方なしだったって >>1
韓国軍ベトナム性奴隷大虐殺に謝罪して賠償しろ糞キチガイレイシスト韓国人 当時の韓国人男性は、女性が連れていかれるのを、黙ってみていたという情けない状態だったのか? また騙されたのか・・・これだけ騙されても慰安婦や政府の言うことを信じるんだから、ちょろい国民だよな。ムンの高笑いが目に浮かぶ。 ⎛´・ω・`⎞韓国人にとってクラファンはアホの財布からカネを盗むためのツールなので…… 慰安婦をドラム缶につめて戦地に送るシミュレーションゲームじゃないのかよ 韓国人の男どもは
慰安婦が連れ去られるのを
指をくわえてみたてだけらしいが
きちんとゲームでもそうなってんのかw >>60
連れ去られる前に味見するオプションがあるという噂 >>51
これから死地に向かう人が、言葉も分からない女と一緒に居ても心が安まらんだろうな 日本が糞土(注)に報復しないから舐められる。
糞土の慰安婦宣伝戦に報復だ!!
ライダハンを国際的に訴えよう!!
(注)
高句麗王もまた恐れおののき、使者を隋に派遣して、謝罪させた。
その上表文に、「遼東の糞土の臣であるわたくし」と称したので、
文帝は戦いを止め、王をはじめのように待遇することにした。(隋書) 鮮人は、このゲームやっとけよ
一方、俺は米作りじゃなく
ヴァイキングになって、イギリスで掠奪しまくりで
心が荒んでくると、釣りしてマッタリしている >>58
1日って24時間しかないんだけどな
40人って寝ずにやっても、1人頭30分しかない >>69
日帝の兵士は常に駅弁スタイルで進軍してたんよ >>60,61
だって業者(女衒)に売ったのは朝鮮人の身内だし、業者も朝鮮人だったり。 慰安婦の悲劇を知らせる趣旨で作られて開発段階からゲーム業界で関心が高かった
むしろ「慰安婦ビジネス業界」で関心が高かったんじゃないかな。
「今度はゲーム化か、先越されたわ。でも上手く儲かるの?」みたいな。 >>69
韓国人は早漏だから一人5分で設定しようよw
休憩込みで4時間ってところか >>69
40vs40の乱交を40人相手と数えれば解決だな
一回も触れてない相手は出るかもしれんが…サッカーだってキーパー同士は基本接触せんしな 朝鮮女衒となって日帝の目をかいくぐり
慰安婦ビジネスで一山当てるゲーム? なおゲーム内容の真偽については一切お答えできません。 金だけ集めて終わりかと思ってたらちゃんと出してたんだな >>1
クラウドファンディングで支援
ゲーム収益の半分(制作費回収後)を寄付
うーむ。いくらポッケナイナイするか腕の見せ所やな!
素人が作るハチャメチャなシナリオ
慰安婦の記憶や証言が曖昧捏造だから過去と未来のタイムワープがちぐはぐ。 韓国政府(文化体育観光部)、慰安婦ゲームに制作費を支援
https://sincereleeblog.com/2020/12/02/zeikin/
>開発者側によると、ゲーム開発には、国庫支援金1億1900万ウォンと、クラウド
>ファンディング8千4百万ウォンが含まれているという。これは、税金と社会的ネッ
>トワークの後援が投入された公益的な性格のゲームであるという意味だが >>7
毎回、話が違って整合性のとれない、イ・ヨンスじゃん。 日本と挑戦を行き来する遠征売春婦のゲームだって
現代でもいるね
日本に入国できるようにしろと要求してるじゃん 金をポッケないないしてるのがバレるという正義連と同じ流れまであと少しか? >>7
あらあら北朝鮮も韓国も捏造の歴史はどっちもどっちなぐらい支離滅裂 >>85
違うよ
ここの住人が作ったベトナム戦争でのコピペをこのバカが改変したやつを貼っただけ >>1
元慰安婦、戦時売春婦だったと告白本発売(高額の給金をもらってたのに性奴隷は有り得ないw)
★朝鮮人慰安婦告白本に、性奴隷とはかけ離れた記述 高額貯金、ダイヤモンド購入など・・・
朝鮮人の慰安婦だった、”文玉珠”(ムン・オクチュ)さんの「ビルマ戦線 楯師団の『慰安婦』だった私」 (梨の木舎) の著書で・・・
https://www.zakzak.co.jp/society/foreign/news/20140310/frn1403101539006-n1.htm
ビルマでチップが貯まったとして、文氏は野戦郵便局に500円を貯金したが、
《千円あれば大邱に小さな家が一軒買える。母に少しは楽をさせてあげられる。
晴れがましくて、本当にうれしかった。貯金通帳はわたしの宝物となった》(76ページ)とある。
《週に一度か二度、許可をもらって外出することができた。人力車に乗って買い物に行くのが楽しみだった》(106ページ)
《ビルマは宝石がたくさん出るところなので、ルビーや翡翠(ひすい)が安かった。(中略)
わたしも一つぐらいもっていたほうがいいかと思い、思い切ってダイヤモンドを買った》(107ページ)
《電報を将校にみせて、『母の葬式に金がいるから、お金を送りたい』というと、許可が出た。
貯金からおろして五千円を送金した》(137〜8ページ)
など、およそ「慰安婦」=「性奴隷」とは思えない記述
高額貯金、ダイヤモンド購入などを自ら暴露して 「性奴隷説を全力で否定!!」 して 「戦時売春婦」 だったと告白
【話題】ある慰安婦の手記「ハンドバッグやハイヒール姿でサイゴンを闊歩した日が懐かしい。当時の自信満々だった気持ちがよみがえる」
https://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1452906790/
「サイゴンではフランス製レインコート、ワニ革のハンドバッグ、ハイヒールの姿で街を闊歩した。
誰にも私が慰安婦には見えなかったはず。
今もその日を思い出したら懐かしくなり、当時の自信満々だった気持ちがよみがえる」
まあ、従軍慰安婦のハルモニ達に対するライセンス料も必要だからね。
製作費の90%はそのライセンス料。
それに、この手のゲームは販売さえしてしまえば、あとはどうとでも評価を上げることはできるからね。
連中はBTSとかでその手のノウハウだけは豊富。 >>92
「日本が悪い」といった内容は、
全て韓国がやらかした悪事を投影しただけなのにね >>7
どれ1つとして日本人の発想じゃないんだよなあ
大陸文化ばっかりじゃん ちなみに、日本では既に似たような同人ゲームがある。
つ[ウラレタウン] >>51
今もだよ。
韓国ヘルス女はテクニック無し愛想無し本番のみ
カネ捨てる様なものだった。 >>103
今のご時世、「インディーズだから」が通用しないレベルでインディーズゲームもかなり完成度高くなってきてる。 >>53
現在もだよ
韓国系は愛想がないしプレイも超下手糞
韓国系とは二度と交わりたくないが風俗関係めっちゃ多いから困るわ とうとう慰安婦がゲームになったか
バカチョーセンとサヨナラするときがきたね 80年代のAVGって何をしていいのか分からないもの多かったよね。
コマンド選択式ならまだマシで、テキストで「○○○ニ、イク」とか打たなきゃならなかったり。
山下章ならクリアできるんじゃないかな。 >>117
WILLってそんなコマンド入ったっけ?w バカが踊らされてるだけだろw
ずっと反日しててくれw >>113
WAIT
WAIT
WAIT
WAIT
WAIT
WAIT
WAIT >>118
オホーツクかさんまの名探偵ならあった気がする >>103
この嘘ゲーム、韓国政府から補助金が出てるんだよ
韓国が世界に発信「慰安婦ゲーム」の中身 1億ウォン超公費も投入
https://www.dailyshincho.jp/article/2020/03250557/?all=1
税金(約1100万円)が投入されてるんだから、
出来が悪かったら文句ぐらい言われるだろうね メガドライブ(メガCD)だとライズオブドラゴンが「何をしていいのかわからない」ゲームとして挙げられるけど
俺、自力でクリアしたわ。なんかやたら達成感あったが今はもう無理。 7億ウォンってポッケナイナイ分が入ると1億ウォンぐらいかな。 エンターテインメントのゲームではなく
教育ソフトだろ?
チョンらしくていいじゃない >>121
モバイル版(たぶんiOS/Android)を計画してるらしいが、爆死確定だな。 >>127
「チョンソフト」として慰安所のドアを開けるゲーム開発します。 聞けばタイムスリップして慰安婦とやらを助けるそうじゃないか
なんで当時やらなかったんだろうな?? >>130
ダイソーの100円ゲームに並ぶレベルだな >>133
ちゃっくんぽっぷとcastleやりたくなったじゃないかw >>135
ダイソー100円ゲームのもぐら大戦ツィッガーは傑作だと思う。 >>113
そりゃ「磨く」行動が必要だと分かってれば polish くらい調べられるけど、
なんで磨かなきゃならんのか、と。
…すんません、本当はプレイしたことないです。
ちゃんと「ここまで来たら当然次は磨くでしょう」って
物語の自然な流れになってるのかも知れん。 そういや、最近どこぞの数学者だか物理学者が過去改変をしても現在に収束するから結果は変わらないみたいな証明してたな、過去に爺さんを殺しても自分は生まれるとか 一般人に爆発的に売れたら奇跡だな
ああ、教育機関が買い取るのか >>139
大昔にせわしがのび太に同じこと言っとったで。 >>1
沈んだ雰囲気とそれに合う背景音楽、ストーリーの流れのおかげで
ゲームに没頭することが可能だったようだ
ゲームをやった本人が「可能だったようだ」って他人事みたいなのは何なの?? >>138
確か当時の攻略本の担当、わかるわけねぇよってブちぎれてたぞ >>141
でもそれって、要するにどっかで結局のび太とジャイ子のDNAが合わさるってことなんじゃ…… >>123
イアンフは民間が騒いでることで、韓国政府は無関係じゃなかったの?(まともな日本人は誰もそうは思ってませんがね) 大統領から売春婦に至るまで、反日でお金を稼いでるのな。 また金騙し取られてるのか
日本から取れなくなったら自国民から毟れるだけ毟る
おぞましい民族だわ 誰かゲーム実況やらないかな
神河かおる氏やささやんあたりにツッコミ入れながら実況してほしい >>153
キヨとかならクソゲー喜んでやりそうではある 韓国のポッケナイナイ事業として成功した事例。
クオリティに文句をつけて来る奴は
お前は慰安婦の婆さんの苦しみが判らないのか
などと逆に脅せばいい。 >>147
出来が悪くても慰安婦ゲーってだけで高評価押してる奴がいて賛否両論ってことは、普通にクソゲーだな。
あとは修羅の国で勝ち残れるほどの常軌を逸したクソゲーかどうかだ。 ツクールゲーのほうができ良さそう
いやまあ馬鹿にはできんがツクールゲーも いや。そうじゃないだろ?
これだけの資金があるならもっといいもの作れるはずだろ?
そーゆー話をしてるんだよ
そんな正論は
韓国の「正義」の前には一握りの塵に等しい。 10億貰ったけど、コレを作るのに7億使った。
何億おかわりすべき? >>158
製品化できただけまだ誠意ある対応だったと思う。
日本語版もぜひ! またお得意の中抜きでもしてんだろ
いつものことじゃんw >>1
またポッケないないしたの?
それにしてもゲームが証拠ニダをマジで言ってるし もちろん、開発費は、ニホンから出ましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 7億でクソゲーってコリアンだから仕方ないんじゃね? >>150
異なる親から同じ遺伝子持って生まれてくる確率ってどんなんだ >>157
レビューはハングルしかなくて読めなかった。
わざわざ翻訳かけるのも面倒だし……。 >「このゲームのおかげで当時の状況と被害者について、さらによく分かるようになった」
ゲームで史実w
映画やドラマ、小説に続くウリナラファンタジーのネタが出来てよかったね パソコンゲームだと覇権の韓国なんだから
ちゃんとした会社に作らせれば全世界に広めるのも余裕だろに そら反日商売で愛国者なら買え、ってなもんの完成度が
高いはずないだろ。特に韓国ならなおさら。 >>172
よほどゴーストオブツシマに対抗したいらしい。 下手したら2000年代の同人ゲームのほうが出来良かったりして…… >>169
恐らく遺伝子が違ったとしても「せわし」と言う概念は
同一のものに収束するとかそう言う事かねぇ。 >>178
UBIが次あたり日本舞台にしそうなんだよな そりゃ慰安婦系は中抜きしまくりだしな
朝鮮人が朝鮮人を詐欺してるだけ >>1
オレオレ詐欺の売春婦版なのに何を驚いているんだ?
ポッケナイナイぐらいは当然だろ 七億の費用の使い道は?
ゲームの製作費用一億以下だろ? >>69
一人10分だよ。
それでも400分だから約7時間。
でも、その分稼げる。
鋼鉄のまーんの持ち主という条件付きだが。
(´・ω・`) >>186
何が切ないって、それでもまだ擁護する層がいるって事だ。 steamで1000以下で売ってるインディーズゲーみたいだ >>189
日本から巨額の金を引っ張れたただ一つの成功例 レビュー見た感じ、歴史の勉強にはなってもゲームとしては面白くないって感じだな。
まあ存命のハルモニがいるのに変にエンタメ化する方がおかしいから、そんなもんだとは思う。 >>136
The CastleもちゃっくんぽっぷもセガSG-1000版の出来がイイんだよな。
俺もやりたくなったわ。 >>178
慰安婦脱出バトルアクションゲームになるな
それを史実だと言い張りだしたら腹筋崩壊する自信あるぜw >>185
合意で日本に請求できない
となれば
後は像やゲームを作るから
「関連業者」はそう言って韓国人から巻き上げるしか無いんですよね。
つまりあちこちに建てている像も・・・
ね?
何にもならないのに
誰が金を巻き上げられているお馬鹿さんか
これでよく判ったでしょう? >>192
歴史の勉強、って言う部分もオール捏造なんだけどな。 >>200
え?
開発費は既にポッケナイナイしてるから
売れなくても問題ないニダ 本当に自国の文化に自信がある国は、他国なんかどうでもいいもの >>185
確か、慰安婦系でなくても中抜き酷いんじゃね? 日本人を悔しがらせている
あたかもそれが韓国の勝利であるかのように喧伝している連中は
こういった「関連業者」の広報活動をしているに過ぎないんですね。 >>188
超絶テクで鋼鉄の性器持ちとか未来過ぎるだろうwww PTAあるいは課外クラブで推奨されるだろうから1000万本位売れるんじゃないか >>203
セゥオルアドベンチャーとして、先に映画化されるニダ >>69
まあマジレスすっと一部屋に集められた10人くらいの新兵が、
タバコ吸いながら股を開いた慰安婦を見ながら一斉にマスをかくという、
なかなかに切ない状態で数を稼いだ、 どうせようつべ動画みたいに水増し工作を仕掛けるんだろ 韓国が日本にケンカ売ってるわけだ
ああ買ってあげるよ 消えて無くなれ >>200
だいたい、形になる前にトンズラじゃなかった頓挫する事が多いから
発売できただけ凄いんじゃね?www 元慰安婦のおばあさん達が
喜んでいるよかった。
この気持ちは日本人にはわかるまい >>204
あれ1作だけでも64億円の制作費だよ
ウォンだと… >>220
俺もその口だな。
製品化されただけでも朝鮮人とは思えないくらいの誠意だわ。 好みの問題はあるのだろうが、現代の颯爽とした韓国女性とは違い
容姿の整形手術は無く美容術も稀、南方のアジアとは違い天然の美形は非常に少なく
正直なところかなりの不細工揃いであった当時の半島の女性たちに
わざわざの強制連行(?)に値する迄の魅力ある女性がいたとは少し考え辛く、
実際問題あの当時の半島の女性達とは容貌面で不器量傾向だっただけではなく
局部等の臭気ほか日本人が昔から嫌がり苦手とするところの不衛生についても
述懐や記述録ほかで様々に否定的評価として残されていて、
他の現実的な面からの考察や物事の優先順位と必然性からしても
日本の義務教育が朝鮮半島でも公平に施工されて既に30年が経ち、
当時は生まれ付きの同じ日本人であった半島女性への処遇としても
軍による強制・直接連行の話には自身の年齢と時系列の辻褄、
施設名に部隊名・地名など普通は有り得ない点での記憶違い、
供述証言の二転三転及び実在しない様々な架空施設の登場ほか、矛盾と間違いが余りに多く
従って彼らの一方的な声の大きさには左右されない冷静な検証と裏付け作業が必要となり
それは日本韓国に関係なく公平な視点からは最早そのままには受け取れない様な代物なのだが、
今の韓国では必要不可欠な最低限の検証すら許さない反日の踏み絵として位置付けられていて
更には理屈抜きの社会正義として蔓延る反日の為のプロパガンダ利用、
海外での結束と民族意識・再確認の拠り所たる韓国ロビー活動の標的、
初めから事実検証は度外視した結論ありきの中傷の為のストーカー行為、
アメリカやカナダほか海外の要所で毎度繰り広げられる自己陶酔的な行動のパターン等々、
慰安婦が彼らが言う処の歴史正義や人権を重んじるが故に語られる様な話では決してなく
韓国という国と人々に深く根付く病理学上の習慣の中にこれら事象があり
事実がどうであれ反論と異論は許さず、間違いの修正すら一切受け入れない
精神の鑑定作業すら必要な反日という宗教領域に彼らの本質があり
酷く作用し続けている事を明白にする代表的な事例だと思われます。 >>220
・凄いクソゲー
・儲けは正義連に、流れるから買うな
向こうの反応、こんなのだけどね 7億ウォン集めた時点で外注に安価で依頼して作ってもらったんだろうな
作りは値段相応
そもそもゲームとして成立しているのか 「関連業者」の方たちも
韓国政府と同じように
電通とかの広告代理店に依頼して
「日本に勝った」ように見せかけようとしているのかなあ。 >>170
代わりにGoogle翻訳使って読んでみたけど、
こんな質の低いゲームを15ドルで売るなというゲーマー的低評価と
慰安婦を広めるためのゲームというだけで応援するという高評価が拮抗していた
ちなみにSteamユーザーはセール買いに慣れてて
こんなもん15ドルで買うはずないから、韓国人から集金する手段でしかない >>229
内容は知らないけど、ワラワラと湧き出てくる慰安婦を
仲間と協力しながら撃ち殺して、慰安婦島から
脱出を目指すゲームと見た。 どうなんだろ、
限界を超えたクソゲーだったら逆にやってみたいかも、普通に普通のクソゲーだろうけど >>220
公的資金投入されてる以上
事業完成させる必要がある >>234
お手数おかけしました。
予想してましたけど、やはり高評価はそんな理由なんでしょうね……。 >>237
軍艦島から脱出する徴用工のゲームとかありそう >>238
現時点で日本語対応してないから…….。 >>133
聞くたびに言ってることが変わるという不思議な慰安婦みたいな作品作ればいいのにね >>239
公的資金?
合意違反が日常になってしまったな >>239
公的資金入ってるのかw
んじゃ、クラウドであり得ない融資受けようとしてたの
コレと別口なのか? >>246
英語対応させると、言ってたが
当然やらないニダ >>237
そこまで浅くないだろ
慰安婦で儲ける経営系じゃないのか 売春婦を崇める馬鹿がどんなクオリティでも買うだろって舐めてるんだろ >>251
自動翻訳サイトに投げたのをコピペすれば済むニダ >>253
インドネシアにタイムスリップして
慰安婦を助けるニダ >>246
言語のところには韓国語しかないですね。
ゲーム紹介は英語で書かれてるんですが……。 証言が証拠ニダ
映画が証拠ニダ
小説が証拠ニダ
マンガが証拠ニダ
ゲームが証拠ニダ
かなりのお金を貰わないと
こんな意見支持できないわ >>260
妖々夢と永夜抄はやりましたねぇ……。懐かしい。 証人に「慰安婦」を呼んで
弁護士がムジュンを突きまくってボロボロにして
日本の無罪を勝ち取るゲームなら面白そう。 >>7
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺
朝鮮人がベトナム人に行った拷問虐殺 >>265
慰安婦になって稼いだカネで御殿を建てたら勝ち >>264
もしくは
ありもしなかった被害をギャーギャー喚く婆さんたちをひたすら無視して
誰も騙せなかった悔しさに悶絶しながら死んでいく様子を見て楽しむ
放置韓国とか。 >>224
シェンムーの制作費の大半はシステム開発に費やされたから、他のゲームに流用することで
だいたいペイできたらしいよ。 >>1
慰安婦で黒人のナースみたいなのが出てきてやがるww 歴史に対する理解が深まったとか言ってるやつは馬鹿なのか
いや朝鮮人か バカチョングックと呼ばれる民。可哀想なチョーセンジンが日本人から嫌われサベツされるのは、
可哀想なチョーセンジンが世界最優秀民族である理由が大きい。
可哀想なチョーセンジンは黒人よりも悲惨でユダヤ人よりも可哀想な立派な被害者であり、
世界最優秀民族であり、序列では永遠の敵戦犯国の憎たらしいジャップより格上民族だからだ。
生意気なジャップは可哀想なチョーセンジンに劣等感と嫉妬心を抱き、可哀想なチョーセンジンサベツして憂さ晴らししてる。 慰安婦の勘違いの証言と同じようにゲームが根拠になるのかw
まあ、吉本もついていけない笑いだな >>1
文句付けるなよ、信心が足りないぞ
まぁ、あたしは一切プレイしてないんですが >>270
知らん間にシェンムー3が出ていて
中古ゲームで初めて知った時の驚愕 「バカチョングックと呼ばれる民。可哀想なチョーセンジンのサベツ戦国時代。」
「可哀想なチョーセンジンはなぜ日本人から嫌われるのか?サベツのメカニズム」
今後自費出版で発売するのを目標に執筆準備してる。 戦場で真っ先に死ぬのは勇敢な者だ。
戦場で最後まで生き残るのは臆病者だ。
可哀想なチョーセンジンは戦場で最後まで生き残るタイプ。
命の危険を感じたら素早く逃げる。
これは生物としては正しい判断。
可哀想なチョーセンジンの逃げ足の速さは動物としては正しい。究極の進化を遂げた姿だ! >>277
太閤無双とかにしないとつまらなすぎて売れない 日本=戦犯国の卑劣な加害者
韓国=可哀想な立派な被害者 >>282
戦国無双と被ってるうえに
歴女釣れるように、全員イケメン化とかになるオチだろ いまの時代にウィザードリィやたけしの挑戦状を( ^∀^)つくるとは >>245 >>263
第2次大戦中の「過去」と、インタビューを受ける「現在」を往復して
現在の発言が過去の出来事と矛盾しないようにフォロー、あるいは
発言内容が本当になるように歴史を改変、
トータルで慰安婦の主張がおおむね真実となることが目標、
みたいなゲームなら成立しそうな気がする。
現在の発言を歴史的事実に合わせる方向だとスコアが低くて
「言ったこと」に合わせて過去を変える(証拠を置いてくる)方が高いスコア、
これで周回プレイにも耐えるかと。 一日にどれだけの兵隊さんを相手にして
いくら朝鮮に仕送りできるかを競い合うゲーム? >>289
無知な日本人の矛盾行動
1.信教の自由は日本国憲法によって認められているのに、何故か宗教の信者に対して排他的に振る舞う(創価学会等)
2.言論の自由や表現の自由は日本国憲法によって認められているのに、何故か政治的発言をすると一斉に叩かれる(芸能人の政治発言等)
日本では、「出る杭は打たれる」という諺があるくらい、
異質なものを排除する排他的な民族性である。
「空気を読む」という自由主義に反する事が当たり前のように求められる閉塞した日本社会を見るとゾッとする。 リアルでいいじゃん。利権として食い物にされてるだけってよくわかる >>292
1も2も批判されない枠にはありませんよ
批判されたくなかったら批判されないような表現や集団を作ればいい、好き放題やるけど批判はするなって言論弾圧か 日本が偉業を達成する度に脳内妄想の1945年がねじ曲げがるゲームの方が面白いんじゃない?
はやぶさ2が成功する
↓
1945年に韓国のロケット科学者が日帝に強制連行される
みたいな >>292
2番は在日が原因だぞぉ!!
何故か安倍批判しないとウヨクって言われるし、韓国を持上げないとテレビ業界から干される!! なんかスレの流れでひさびさに「ちゃっくんぽっぷ」なんて聞いたんで、
バブルボブル → MTJ(水谷隼・ペンネームで卓球とは関係ない) → ミュータントナイト
→ おはようスパンク(字体が当時流行ってた)
…などと遡って見ているうちに、
俺のなかで
「スパンク」って名前なんやねん(スパンキング?)」という疑問と、
「『スパンク』と『パンクポンク』の境界が曖昧だった」
という事実に気が付いた。 >>294
それに触らないほうがいいぞ
そのうち確実に事件おこすから後で面倒な事になる可能性あるよ 戦地に行く前の、最後の女に有り金を置いていくという日本兵のエピソードは無かったことに >>292
>出る杭は打たれる
出なきゃ打たれないんじゃね?
行動規範を常識に委ねるのは、どこの国にでもあるよ。 >>287
?
ジープやヘリやクリスマス休暇をフォローするのは無理でしょう。
往復しているうちに時代も場所もうっかり間違って飛んで
朝鮮戦争当時の韓国に行っちゃって
そこで全ての辻褄が合う真相を知る
なんてオチにしかならない。 >>1
> 「過去に戻ることができたら必ず同僚を救いたい」
これは笑うところか?
親に売られたか、朝鮮女衒に騙されたか知らんけど
何で、前金貰って慰安婦になるのが前提なんだ? おいおい、もうゲームして史実に置き換えてる奴が居るじゃん 韓国の話が全部正しいと仮定して
自国民の女性が兵隊に連れ去られて
よく何も抵抗しないよな?
俺だったらその時女性を守れなかった自国民男性を許すわけにはいかないけど
あと日本は、なんで韓国男性を全国民徴兵しなかったんだろう
兵士の性欲みたすより、桜花や回天のパイロットの方が欲しいはずだっのに
慰安婦とかで死ぬことはないのに、なんで騒いでるの? 芸能人は自由に発言したらいいんじゃね。
そんで反論も自由にしたらいい。
おおフリーダム! >>303
ボードゲームなら十分な金額だけどね!
コンピューターゲームなら糞ゲー確定!!
クオリティーは大学サークルのエロゲー程度になる! 宇多丸「韓国最高!韓国見習え!ニホンガーワルイニホンガーワルイ!」 婆さんの一人がついパリで口走っちゃった
朝鮮戦争の時の慰安婦だった
なんて
ズヴァリそのものもあるしなあ。
確かに証言は犯罪を立証する事があります。
別の戦争の慰安婦だったのに日本から強請タカリをしようとしていたって薄汚い犯罪を、ね。 慰安婦は仕事と給料もらって暮らしていけたんだから
助けなんか必要ねーだろ
むしろ慰安婦やってよかったんじゃねーか
それよりハミの虐殺、ゴダイの虐殺で生命を奪われた
ベトナム人女性を救うシナリオのほうがよかったんじゃねーか 7億ウォンって7000万円ぐらいだろ?飲み食いして終わったわ。 ジャンル的にアドベンチャーゲーム?
いくら何でも金掛けすぎでは
その上このクォリティとか… >>306
>あと日本は、なんで韓国男性を全国民徴兵しなかったんだろう
当時の韓国(併合した朝鮮)には兵役義務がなかった。朝鮮人志願兵はいたけど。
兵士として、使い物にならなかった。 毎週水曜日に半額セールとかアイテム配布とかしたら繋ぎ止められるかもよ。 >>316
クラウドファンディング方式で1億ウォン近く個人の後援を受けて製作された。
だからね!
日本円なら残りの多くはどうやってかき集めたになるから!!
既にお金が抜き取られてるところが( ^∀^)笑いのツボだが! >>316
ソースが韓国経済だからね。ウォンかと。 このゲームも慰安婦を喰い物にしたいだけだろ
儲かるとは思わんが >>317
関係ないだろ?
民兵が女性が沖縄では戦ったんだ
もし、日本が韓国のように残虐非道であれば、韓国民を強制徴兵し、沖縄や硫黄島で人の盾にしたはずなんだよな
それを内地でノウノウとしていた慰安婦の事を非人道的とか言っちゃうんだろ?
これが俺には理解できない
誰か教えて下さい >>306
だから今の韓国人の歴史観、日本統治時代の認識が間違ってるのさ。
朝鮮半島は日本で、朝鮮人は日本人だから不当に扱ったりしなかった。
後進地域だったけど、優遇しまくって、時間をかけて近代化して
共同パートナーとして期待を込めて朝鮮全域を育成してたんだよ。
時々高齢の韓国人が当時を振り返って、統治時代は
良かったというような発言をして記事になるだろ。
自分も昔疑問に思って、統治時代に関して
アジ歴などで、当時の史料読み漁ったが、活動屋のいうような
酷い差別地域なんかじゃなかったよ。全く逆。 >>305
こうして、彼らの歴史は日々コリエイトされるのです。 同じインディーズなのに…
サクナヒメが神ゲーに見えてくるわ! ただのビジュアルノベルゲームだったん。
それじゃつまらんわな。
売春婦が凶悪な日帝のチンコをイカせながらステージクリアするとかはどうよ これも、「反日=愛国」を利用した利権詐欺に過ぎない。
もはや、在りもしない事を作り出した「冤罪」になっているだろ。
このカルト宗教にも似た異常な心理は何が原因なのか分析の必要が在る。
他にも疑問に思うのが、強い民族主義なのに分断後に統一の話し合いさえ出来ない。
そのうえ、韓国内での歴史認識対立を始めとした国内対立は何なのだ。・・・ いや、マジで。 >>324
そうそう、そうなんだよな
ただ、俺がさっきのような疑問をぶつけるとサヨクやチョンは黙るんだよ
自分が信じたい事実を信じることは自由たが、他国に押し付けるべきものじゃないんだよな
韓国が紀元前に日本を植民地支配してた事とかね 現実と虚構の区別が付かない
ドラマなどで悪役を演じると
実際にも悪党だと思い込んでその俳優を敵視する。
そんなキチガイは他の国でもごく少数はいるんでしょうが
韓国の場合
国民のほとんどがそれだってのが異常ですよね。 >>302 初回プレイでは当然無理として、
何周かクリア後に入手(あるいは課金で開放)できる
“慰安婦解放航時ゲリラ部隊”を指揮すれば
「過去」でジープに乗っての慰安婦狩りやヘリ移送、
終戦直前に火炎放射器で証拠隠滅まで実現可能になるって目算。
「弟切草」のピンクのしおり、金のしおりみたいな。 韓国の小学校に配布だな。豪華特典巨大F5ボタンスマホも抱き合わせで売るべき。 「過去と未来を往復して仲間を集めるゲーム」
つまりファ〇コンジャ〇プのパクリですね、わかりますw >>335
仮面ライダーの悪役演じた俳優さんとかにそのエピソードあるよね で、慰安婦が事実だとして
日本は、賠償する必要があるの?
賠償請求するのは自由だが、応じる必要はないよね
嫌なら国交断絶すればいいのに 売春ババアと恋愛出来るときメモみたいの出せばよかったのに >>339
在コの帰国
大多数の日本国民は賛成
兵役頑張れ! >>340
東亜にいるせいかな。ザとッが浮き出てくる不思議。 >>342
イヤン婦スレでコミー推ししていたID:U+CMG+hmはつるぼ耳糞大先生。 >>344
日韓基本条約の英語版を外務省に載せておけばいいんじゃね? >>341
そんなに悪を演じて欲しいのなら
望み通りにしてあげましょうかね。
くーっくっくっくっ。 嫌韓流作者も言ってたけど、まず漫画(ゲーム)として成立するもん作れよ…… >>349
口調が無理して若者ぶってるから痛いだけですねぇ、年寄りが無理するのは哀れである >>335
悪役は自分が悪役じゃないと信じているから自我を保てるんやで
うっすい解析だな >>354
いつ仲間に売られるか分からないですからね
韓国兵務庁に通報されて その7億で慰安売春婦の婆さんを支援したら?wwww >>352
私も本当はピュアホワイトで優しいお兄さんだからよく判ります。 >>361
いや、俺はこの糞コテが嫌いだからそれでいい
コイツみたいに、何にも力もなく、
国の為に何もする事無く、ただ偉そうに上から目線で話す人間は嫌いなんだよ >>365
うさぎさんはそう言ってなかったニダ
まっくろくろすけニダ ?
相手が嫌いだからって
イミフのイチャモンが正しくなるわけでは無いですよ? >>335
女優の菅井きんさんだっけ?
必殺シリーズでムコ殿イビってたら娘さんの婚期が遅れたとか。
役柄に絡めた面白エピソードとして語ってただけか知れんけど。 信長の野望や太閤立志伝で歴史を勉強し難関大学に合格する者もいる。
やれやれ、僕は論破した。 >>375
学んじゃいないだろ……。
学ぶ切欠になった人はいると思うが。 >>371
お前が政治家になって断交させればいいけど
超チキンなの? >>375
オカマじゃん
戦国時代だけが入試に出るわけじゃないからな >>375
でもこのゲームを勉強しても間違った歴史を学んでも世界の歴史の点は取れないから
やれやれ今日も在コを論破してしまった
兵役送り あれか、
慰安婦の言い分はこのゲームのシステムと同等程度の代物ですと喧伝するようなものだな。 信長の野望があるのに
卑弥呼の野望や頼朝の野望がないのは何故ですか? >>7
自分達が行ってきた過ちを全て日本に置き換えることで、精神安定を保っでいる低俗民族が、何言っても無駄。
日本人にこういう発想はないからな。
想像でも思いつかない。 慰安婦ゲームに面白さを求めてニカ?それともスケベを求めてたニカ? civとかeu4.、hoi 4 なら説得力あるけど
信長の野望じゃなあ ?
悪役の自我についてなんか何も解析していない
とゆー事は理解して頂けたのかな? ジャップがゲーム化したら
エロゲになるのだがwww オマエラバカチョンを騙すための課金ゲームなんだからこのクソリティに決まっとるやろwwww以前だったら無条件でホルホルしてた癖に何をいってんだ。バカチョンども 売春宿の経営シミュレーションゲームならワンチャン売れたかもなw >>395
そもそもこんな危険なテーマには触れないと思う。 >>388
熊谷直実の無常ステが上がって出家するゲームならあったぞ。 スタジオジブリ 小冊子 『熱風』7月号 憲法特集
宮崎駿『 憲法を変えるなどもってのほか』
「子どもの頃は『本当に愚かな戦争をした』という実感がありました。
実際、日本軍が中国大陸でひどいことをしたというのを自慢げに
話す大人がいて、そういう話を間接的にではあっても何度も聞きました。
同時に空襲でどれほどのひどいことになったかというのも聞きました。
伝聞も含め、いろいろなことを耳にしましたから、
馬鹿なことをやった国に生まれてしまったと思って、本当に日本が嫌いになりました。
憲法を変えることについては、反対に決まっています。選挙をやれば得票率も投票率も低い、
そういう政府がどさくさに紛れて、思いつきのような方法で憲法を変えようなんて、もってのほかです。本当にそう思います。
政府のトップや政党のトップたちの歴史感覚のなさや定見のなさには、呆れるばかりです。考えの足りない人間が憲法なんかいじらないほうがいい。
本当に勉強しないで、ちょこちょこっと考えて思いついたことや、耳に心地よいことしか言わない奴の話だけを聞いて方針を決めているんですから。
それで国際的な舞台に出してみたら、総スカンを食って慌てて村山談話を基本的には尊重するみたいなことを言う、まったく。
基本的にって何でしょうか。おまえはそれを全否定してたんじゃないのかと思います。
(戦前の日本は)悪かったんですよ。それは認めなきゃダメです。慰安婦の問題も、それぞれの民族の誇りの問題だから、きちんと謝罪してちゃんと賠償すべきです。
領土問題は、半分に分けるか、あるいは『両方で管理しましょう』という提案をする。この問題はどんなに揉めても、
国際司法裁判所に提訴しても収まるはずがありません。 」 あの時代にシナリオ追加できるソーサリアンって画期的だったな。
「戦国ソーサリアン」みたく、「ウェンズデイ」もアップデートで秀吉の時代や三韓時代に行く
シナリオが追加されたらいいね。 7億の予算から2.3%だけ慰安婦に渡るから
慰安婦の受け取る額は1600万というゲームですか? チョンに金を払うのもしゃくだから、プレイ動画上げてくれよな >>411
わかって書いてるんだから構わないのが正解かな? で、慰安婦に中国人が混ぜた理由は?
日本人には中国なまりの韓国語なんてわからないだろうけど
裏でプスプス笑ってたの? >>411
どうやって買占めして近所に配ったのやら… >>392
「国取りゲーム」ならぬ「くみ取りゲーム」 steamの評価が6ならまぁまぁじゃね〜の?
俺はやらないけどw >>413
そんな高尚なゲームじゃないから(´・ω・`)たまごっちのクオリティーだから! 昔はオウム真理教ゲームとか北朝鮮ゲームとかあったよな こういうのはまずゲームとして面白く無いとダメなんだけどな
宮崎駿も主張が多少面倒でも映画が面白いからみんな観ちゃうわけだし レビュワーにユンミヒャンいるw
しかも無料で手に入れてて草 なんだよ、
「右翼団体会長と韓国人妻が生活保護費を1300万円不正受給してギャンブルで浪費」
って。 >>418
YouTubeと同じ工作臭がプンプンするんだが。 慰安婦(売春婦)を利用して金儲けとは韓国人らしいな。 >「スンイ、ハルモニ」になって1992年と1945年を行き来しながら日本軍の戦争犯罪と関連した情報を収集し推理して同僚を救出しなければならない内容だ。
ゲームやりながら、この時代の朝鮮男は何してたんだと思わんのか 慰安婦メーカー トップをねらえ!はどうよ。
キーセン学校で一番になるニダ >>191
ただひとつじゃないだろうが!
併合により朝鮮の借金を日本が肩代わりして朝鮮半島が何個も買える金を日本が支払った事と基本条約による韓国の国家予算の何倍かの支援も貰った。 >>1
写真を見た感じ、マインクラフトよりはポリゴンおおいな >>1
世界の巨匠・宮崎駿「日本の若者が歴史感覚を失ったことが問題だと思う」と日本の右傾化に警告
「風立ちぬ」韓国メディア対象の記者会見、宮崎駿氏「慰安婦問題を謝罪すべき」と再表明。
「我が国の首相についてこういうことを言うのも何だが、安倍首相はもうすぐになくなるだろうから“何でもない”という表現を使った。
1989年、日本のバブルが崩壊し、ソ連も崩壊した。以降、日本の歴史認識も崩壊した。
村山談話のようなものが出てくるような状況は当然のことだった。
日本の若者が歴史感覚を失ったことが問題だと思う。歴史感覚を失った場合、その国が滅びるからだ。
慰安婦問題は、早くに清算すべきだった」
これに対し、韓国メディアは宮崎監督を高く評価。
韓国毎日経済新聞は「宮崎監督の博愛と世界平和の希求に感服させられた」と絶賛している。 >>1
>7億という金額は絶対小さな金額ではないが、開発陣が何人なのか知らないが、
>少なくとも仕事の生成と業務の分配がアマチュアの様に行われたのは明らかだ」と
まあ、制作者の飯代含めて「制作費」だしな。 世界中に居るハルモニを探すゲーム。
日本じゃ新大久保が熱い!
レアハルモニは通名を名乗ってるぞ!
間違って他国民を捕まえると折角捕まえたハルモニが逃げる!
日本では5万匹超えのハルモニをゲットだ!
兄弟ゲームで在日レ⚪︎プ犯を見つけるゲームも近日発表! >>395
韓国はエロゲーすら作れないのかよ
発想力ねぇな たくさん売れて売春婦がお金もらえれば良いけど
どうせ無理だろ。 >>440
(=゚ω゚)ノ スポーツに乳は必要ない! by 真紅 ゴースト・オブ・ツシマと比べるのも可哀想なレベルw >>439
俺が初めて「ポリゴン」という言葉を知ったのは、ポール マッカートニーの「Hi Hi Hi」でおっぱいの意味。
次に聞いたのは戸田誠司with テックWinの「ポリゴン番長」 >>465
さすがに興味半分で手をだすのはちょっと無理な金額だな >>460
割ってるのが慰安婦団体っていうオチだろうなあ >>465
ドルならそこそこだな
ウォンだと悲惨
課金ガチャがあったら笑うw >>469
若い頃なら大喜びしたビジュアル
今でも見るだけならオケ >>461
見る側はな
やる側は肉が上下左右に揺れて引っ張られるから
邪魔になるに決まっとる >>461
こち亀で弓道にチャレンジした麗子が「バシッ」となって悶絶してた。 上海臨時政府と同じ事してんじゃないかなぁ。
エロゲ作って資金調達。 戦後に朝鮮人が日本で暴れまくってた事実をこいつら知らないのかな
殺人、レイプ、なんでもござれ状態で、あの吉田茂首相ですら在日を帰国させろとGHQに嘆願したくらいだからな
当然当時を生きた日本人の朝鮮人に対する憎悪は凄まじい
な、の、に、何故か在日って被害者ぶるんだよな
とりあえず、売春婦のゲームに7億突っ込むんだったら、当時のジープに乗った売春婦に7億やればよくね? >>1
動機が不純だと何をやっても最後は駄目になるwww >>469
今日はもうギョニソでお粥作って腹一杯。 >>437
多額の金で半島を発展させてあげたわけだが、
それでも半島から日本への密航や自発的な出稼ぎを
抑制しきれなかった・・
その結果、日本は日本人失業者の増加や彼らの犯罪増加に
苦しめられたわけだ アホやね
有名なゲームメーカーが作るならともかく
金集めのための反日ビジネスなんだぜ
最初から完成度なんて誰でもわかるだろ? >>474
ちな、邪魔なんで除去しちゃったテニスプレイヤーがいるんだそうな。 つるぼ、書き込んだのは良いが誰にも気付かれていないじゃないか… >>483
エノキ!ボンバイエ!
エノキ!ボンバイエ! >>464
(=゚ω゚)ノ 某私鉄最大手鉄道の運転士さん(西大寺)に飲み屋で「複線ドリフトですですか?」と聞いたら
複々線なら!とお答えをいただいたw >>465
15ドル、て同人レベルやん…
稲作ゲーも元は同人みたいだけど7億も掛かってないわな。 >>490
7億ウォンだから?6500万円?7000万円?くらいなのかな 動画を見てきたけど、まー、ファイナル・ソードぐらいのレベルじゃね?
すでに流布しているオブジェクトやモーションを使って作ってるだけだな。
大手ゲームメーカーが本気で作ったゲームとは、比べるべくもねぇ。 「このゲームのおかげで当時の状況と被害者について、さらによく分かるようになった」
こうやって歴史が作られていくんだね >>378
@@@@@@@@@@@@
(=゚ω゚)(=゚ω゚)(=゚ω゚) ゴーストオブツシマに対するカウンターのつもりで作ったの? ガキにこのゲーム必ずやらせるようにしろよ
まともにジャップの罪を教えてないからアホのネトウヨのような奴らが育つ むしろホームエスケープみたいにただの落ちものパズルに慰安婦関係のストーリーのせて国の補助金で広告ばらまきの方がヤバかったかもな。 >>485
アダムスファミリーの娘役でブレイクしたクリスティーナ リッチは
巨乳化してロリ役が来なくなったから減乳手術したぞ。 >>497
危機一髪。
tps://i.imgur.com/clMZZjb.mp4 >>34
日本が出資してライダハンの真実を告発するゲーム作るべきだよね ゲーム作るなら慰安婦物より
ダッチワイフを入れた箱を担いだ鬼狩りの少年が
日本列島という鬼ヶ島に渡り活躍するゲームの方がヒットするぞ >>477
自分らが加害者なのに、それをごまかしたくて
日本に投影し、日本を加害者に仕立てて
自分は被害者に成りすまし
日本を責め立てて大金を出すように仕向ける
これが韓国の得意中の得意技 >>493
エロゲの家庭用移植が1、2千万くらい、てのは聞いたことが。
それくらいでないいとペイしないんだとか。 >>508
地球周回軌道に入らず、惑星間軌道からの直接大気圏突入だから
これはICBMより速度は速い。はやぶさ2カプセル回収される。
これで京城・北京に、小惑星衝突で完全消滅できる事 現実になった。
患 者 :代金後払いで先にワクチンだけ大量入手しようとする韓国。
金を実際に払うのが怪しいので薬品会社はどこも返事せず。
医 者 :共産メディア・学者・病院は、金(先払い)用意したら言え!。
看護婦 :自国の命(トリアージ)は、他国には、従属せず 優先せず。
菅ちゃん:倫理・宗義・情緒よりも 条約・合意・約束・契約が、実効する。
看護婦 菅ちゃん 優先 実効 Go だ。 凄艶してるよ。 >>495
私はバカですってなんでこんなに胸張って言えるんだろうなw >>500
慰安婦カードでスキル発動する凡百なソシャゲ
課金してカードの整形ができる >>484
(=゚ω゚)ノ 空力を考慮すると。化け猫ちゃんのお腹をダイエットするほうが!
ちなみにN700系には化け猫ちゃんが中に生息する秘密がある >>511
大統領が本当の歴史を韓国の教科書で学んだとか言い出す国だし >>510
「はやぶさ」と聞くたびにヤプーズの「宇宙士官候補生」が脳内に流れる。 テトリスみたいな落ちゲーにしたらいいのに
凹凸をうまく性器など利用したグラフィックにして 統治時代生きたというなら、ネイティブに日本語喋ってみろ偽物
少女だったんだから、学校通ってるよな
慰安婦以外の老人は喋れるぞ てか募集始まるまえから此処でポッケナイナイ言ってたの当たっただけだよね
ほんと韓国人やることなすことワンパターンでバレてる プロ野球チップスみたいにプロ慰安婦チップスにした方が利率も良かったのでは? >>518
同人か何かで見た記憶があるな。
全裸の男と女が落ちてきて、上手く組み合わせるとS〇Xしながら消えるという・・・ >>521
ババァカード(全98種類)とか需要あんのか? >>519
ところが、日帝が朝鮮に義務教育を導入するのは1947年からの予定で、
貧しい家庭の子女が教育を受けられたのはパクチョンヒなど稀有な例だったんだ。 >>521
連中、実際には慰安婦を汚物かなんかとしか思ってないから売れないでしょう。w >>526
んー、でも朝鮮設定だと朝鮮語は禁止されてたんだよなw >>521
各慰安婦ごとに必殺技があり「高速花弁大回転」「無限杭打ちピストン」など…って気持ち悪いな >>523
イヨンスやキルウォノク、キムハクスンなど御三家はともかく、レアポケモンは気になる。 >>529
最近のインディーズゲームは画質に操作性に音楽音質まで求められるんだ。
昔みたいなアイディア1本勝負は無理になってる。 >>535
インディーズ、て「大手じゃ無い」くらいに思っときゃ合ってそう。 アホの朝鮮人は慰安婦とか徴用工とか嘘八百を並べ立てたら必ず金を出す馬鹿民族w
中抜きするために慰安婦を利用したユ・ミヒャンと全く一緒の詐欺にまたまた引っかかったw >>533
銅像とバスに乗ってた彩色済みとエアバルーンの超巨大慰安婦像。
裏レアでコラ画像の腰に札挟んでる奴。 なんかプレイ動画みたら、プリンスオブペルシャの慰安婦版って感じ。 >>501
アダムスファミリーの娘の名前ってそういえば… >>531
そもそも学校行ってなきゃ禁止もクソもない。
まあ朝鮮語を必須課程から外したのは日本だが、実際に教育やめたのは朝鮮人校長だから、
日本のせいじゃないんだけどな。 >>521
ビ〇〇〇〇ンチョコみたいに「日帝VS慰安婦シール」とか? >>540
完全に忘れてたわ、ウェンズデイ アダムス。 >>526
学校教育は、併合時日本が力を入れた分野の1つだった
併合当初、半島には小学校がたったの5校だけ
→1945年には4271校に増え、
全ての村に小学校が置かれるまでになった
・・日本はボランティア的なことは何でもやり過ぎる >>541
いや、あいつらの設定だと朝鮮語を話してたら警察に連行されて拷問されたり
あいつ朝鮮語話してたっていう密告を推奨して相互監視させてたってなってるw
どこからこんな発想が湧いてくるのやら。 少女を拐おうとする日本兵と
勇敢に闘う朝鮮男も登場しますか? >>545
義務教育までちょっと足りなかっけど、出来ていても大差ない気も。 >>546
王朝が変わるたびにそう言う事を繰り返してきた民族なんだろう。
それを日本に落とし込んだだけ。
自分達ならそうするから日本人がしない訳がないと言う投影。 >>1
売り上げの一部は当然、正義連や慰安婦団体に上納されるんだろうな >>546
共産党が特高に目をつけられてたという自分らの妄想から。
元ネタはフランスが戦後バンバン作ったゲシュタポのイメージ リリース時点で英語はいれとくって話もしてたのに韓国語オンリーな時点でまともにつくってねーでしょ
世界中に知らせるっていうコンセプトはどうしたんだよ プリンス・オブ・ペルシャはゲームの歴史に残る名作ゲームであるが
この慰安婦ゲームは歴史捏造に基づいた迷作ゲームとして、すぐに
忘却されるであろうねw 寄付金だった政府からの支援金で作ってんなら絶対着服してんだろ >>532
「けっこう締まって引っこ抜けません」
「ホンマかいな〜そうかいな〜」 >>546
朝鮮人を徹底的に差別したって連中は言うけどさ
名前も日本風にして、言葉も日本語を教え込み、服も日本人と同じように着せ、わざわざ見分けが付きづらくして、差別し辛くしてない?って思うやつはおらんのかね? >>558
2は駄作
>>561
それただの膣痙攣では
ほんとに抜けないかは知らない コロナ感染拡大は、全て政府愚策の結果。
尻拭いは自治体とは、ふざけた話だ。
・外国人の入国緩和
・Gotoキャンペーン >>562
ユダヤ人はダビデの星の腕章着けてたからそのうち太極旗の腕章を着けるよ >>546
無くはないらしいよ。
朝鮮語での会話は共産主義者の密会疑惑があったから。 >>559
アナタがプレイするプレーヤーがその役です。 娘たちを守る為に各地域で
自警団が組織された
・・・とか無いの? >>34
日本では無理( ゜o゜)こんなの国策でやったやアベノマスクの費用対効果、電通丸投げで金の無駄遣い!! >>546
でも在日一世が帰らなかった言い訳に「既に言葉が通じなくなっていた。36年は長すぎた。」なんて言ったり
米軍資料に慰安婦狩りの証拠がない件について「米軍通訳は日本語しか分からないのにハルモニは日本語が
話せなかった。」と言ったり、あいつ等的には普段は何語で話してた設定になってるんだろう?w >>546
同胞内で相互監視して、同胞内で叩き合ってたんだろう
そういうのを、日本に投影して日本を悪者に仕立てて
被害者を装い責め立てる・・・
韓国の常套手段だな >>570
ない。
いつ攫われたかも分からない。
どうやって攫われたかもわからない。
誰が攫われたかもわからない。
でも日本軍が攫ったことだけは分かってる。 でもレビュー欄が荒らされるのがわかったのは面白かったよ
ちゃんとプレイ時間が長いやつで見ても賛否両論にされるレベルなんだなとか >>563]
それは同じペルシャでも魔法少女のほうだろうw
>>565
2はカラテカの作者がつくってるとか。ま〜他にもリメイクはたくさん出てるよねw >>569
当時の朝鮮の現実は
そんな父親だらけですもんねえ >>558
名作なのは原作のAppleII版だけで、スペックに優れる移植版は駄作とは言わないが凡作だな。
あれに匹敵するのはメガドライブのアラジンとアースワームジム。 >>552
自分たちがやった悪事を、
そっくりそのまま日本がやったことに仕立てて
責め立て、金まで出させたい
というのが、韓国のおなじみの手法だね >>583
ま〜最初のプリンス・オブ・ペルシャがゲーム界に与えたほどの衝撃は
移植版は与えなかったからねw >>583
PC-98版が一番。
ファミコン(スーファミ?)は知らん。 >>437
併合は朝鮮人的には外交勝利じゃないはず ちゃんと日本軍のヘリコプターとジープとクリスマスが見れるんでしょうね? 暴れん坊天狗みたいなノリのゲームは今は作ったらヤバいんだろうな。 >>586
証拠はドラマです!
は、実際にいたな。 ・小説
・ドラマ
・映画
そして
・ゲーム
韓国人は良く勉強しているよ
あっははははは >>562
彼らの中では、元々使ってたのを奪われたって変換されて
騒いでるじゃんw
(自分達で導入したのも被害者コスプレのために歪めてる) >>588
ダンジョンマスターは68k版が良かったな >>593
レリクスもあれはプリンス・オブ・ペルシャっぽいところあるけど
インスパイアされたゲームなのかな〜 >>578
今日もどこかでデビルマン
今日もどこかでデビルマーンー >>592
証拠ならシンドラーのリストを見ろって言った日本の国会議員いなかったっけ?
確かババア。 >>103
韓国の「ゲーム業者」の「ゲームブリッジ」だぞ。
嘗めてんのか?
www >>587
限られたスペックで取捨選択してあれを実現したのが素晴らしいのであって、
それを優れたスペックのマシンでキレイにしても、そこに感動はない。 >>610
ま〜そりゃそうだわな。当時のAppleIIみたいな低解像度のマシンで
あれだけなめらかなアニメーションを実現したというところに画期的な
意義があったわけだからねw >>602
イアイドーが絶妙に馬鹿キャラだったのとティギーが美化されすぎてたのがw 一方日本は、主に2人のプログラマーが自費でサクナヒメという稲作アクションゲームを作った
有名メーカーでもないのにかなり面白い >>589
数多くいた奴隷は開放され、教育も与えられ
職も得て生活も豊かになったから、
ラッキーだったね なあに、完成度なんて関係ない
「ウェンズデイ」をプレイしない奴は親日派認定とするから、爆売れは保証されてる >>601
レーザーディスクで全巻あるんだが、プレイヤーが逝ってるしディスクが腐ってる可能性も。
(レーザーディスクはアクリル板。ポリカーボネート板のDVDと違って湿度に弱い) >>103
7億もかけて、インディーズだからというのは甘え >>607
廬武鉉がブッシュに「日本と韓国では使ってる許可書が違う」って口説いてたな。 >>615
ねらーのゲームが農水省に紹介される時代に…… 学校教育でこのゲームを使えばいいね
学校現場に売り込みに行け
反日国家らしくて良い >>618
割れ物が出回るだけでは?
中韓って日本のエロ同人好き過ぎて販売当日には割れ出回ってるからな。 >>154
銀河鉄道999の乞食星か
わかんないから調べちゃったよ
たまに貼られる画像ってコラじゃなかったんだな... >>620
うる星やつら、のLDBOX、なら持ってる。
まだ観れるんだろかアレ。 >>629
999はかなりきわどいネタの星がけっこうある。
業者に騙されて買った星を必死に守ってる黒騎士の星の話とか。 >>1
よくわからんが、とりあえず昭和のクソゲーの中には
内容ペラッペラで、クソゲーな上にドラクエ2と抱き合わせで売られたやつとか
ゴロゴロあったわ。パクリって言葉が一般的じゃなかった二番煎じ的なやつ。
1面2面3面がひたすら繰り返したりとか。
1990年くらいで中古ファミコンショップで100円で売られてる中にはそういうウンチみたいなゲーム多かった。
そんな感じ? >>629
人妻を裸にひん剥いてはく製にするという
今の鬼畜系エロゲーですら及びもつかない
残虐描写 「韓国政府・韓国軍が慰安婦に悪いことしてきたことには目を向けないで
日本が悪いことをしたと信じこんで、日本に憎悪の目を向けててね」
というメッセージだろうね >>614
ちゃんと公約通りウーッェを脱がしたじゃん >>624
ノムたんなら何言っても笑えるとこが凄いw
文が言ったらおかしくなったのかと思うわw >>563
これ知ってる!
チャムチャムと言うでしょ! なんでここだけ昭和の8ビット時代にタイムスリップしてんだw 335 名前:エイベル2218(群馬県) [US][] 投稿日:2020/12/01(火) 12:50:54.39 ID:2HDhxEeq0
ゲームの評価
★☆☆☆☆
購入者 「このゲームおかしいです!」
1940年代で日本軍慰安所から朝鮮人慰安婦をどれだけ救出しても、
現代に戻ると虐げられた慰安婦の数が減りません!!
レベルマックスまで鍛えたキャラでアジアすべての日本軍慰安所をつぶしたのに、
現代に戻ると変わらず救われなかった慰安婦が日本政府に抗議をしていう状況です。
これでは彼女たちが日本軍慰安婦ではないと誤解を受けてしまいます。
メーカーは早く修正版パッチを作ってください! >>636
2ちゃんのゲーム制作スレ出身だよ
ちゃんとゲーム会社に就職もしてたけど >>614
イアイドーは初期装備が刀なだけで、ステータスは糞雑魚だったな
攻略本ではボロクソな評価なブレストプレート持ちの貴族は、スキルは半端すぎるから転生させたら凄く能力がバランス良くて結構使えてた >>632
プレステ(1)の2500円シリーズで粗製乱造された感じだと思う。 >故キム・ボクトン、ハルモニの話にインスピレーションを受けて製作
昇華させる才能がなかったみたい >>641
だいたい俺のせいだが、16bit世代だから。 >>651
あっちはネタになるクソゲーだったからなぁw おやおや
誇らしい慰安婦様のゲームがどうした事だい >>643
追加シナリオ朝鮮戦争とか追加シナリオベトナム戦争が待たれるな。 >>651
ファイナルソードは、ゲームバランスや演出が壊れているだけで、きちんとやれば遊べない事は無い
伝説のクソげーとして有名だぞ >>659
韓国語も英語もわかんないから日本語版待ちでわ。w >>643
>日本軍慰安所から朝鮮人慰安婦をどれだけ救出しても、
いやいや、慰安所に連れて行かれる前に
日本兵が少女を連れ去るのを体を張って
止めた方が早くないですか
救出してもさあインドネシアだと朝鮮半島から
5000キロも離れてますけどね
このゲームはリアルに作ったんだよね? >>643
誤解ではなく、自称慰安婦なわけで
こんな単純なことにあの国は
いまだにだまされてる人がいるんだね >>666
レベルマックスならルーラくらい使えるだろ >>667
スペランカーとかヤングなウリは知らないけど、敵が理不尽に強かったりレベル上げやアイテム集めがイマドキにそぐわないほどダルイらしい >>663
その程度で買わないなんて、信仰心を疑われるのでは? 反日宗教は信者と書き儲けるの意だ。
信者は養分なんだよ。馬鹿どもめ。 >>659
(=゚ω゚)お姉のエロゲーコレクションに咥えよう ベトナム編出るなら民間人を殺して殺して殺しまくる系な奴になるんかな >>670
イロイッカイズツ・・・
今時のPCで遊びたくないな >>673
俺は、コアラっていうゲーム実況者の動画見てたけど、ツッコミどころが満載で見ている分には愉しかった
特にプレイヤーがぶつくさ言いながらも、徐々に上手くなっていくところがw >>676
セガにも「星を探して」という珍作があるから負けてない! >>671
日本語版出たら手に入れるでしょう。違法ダウンロードか何かで。 こんなゲームをやりたいと思う奴がいる?
俺がチョンだったとしても全く食指が動かないと思うw ↑妹が突然オナニー中の俺の部屋のドアを開けて
↓発射直後の出来事に動揺した俺が >>667
クリアしてもcongratulationと
画面に表示されるだけな辺り
クソゲーで合ってるか >>684
当時、画期的だったな
四肢欠損するとかwww >>681
仮に題材が事実だったとしても、凄惨な記憶の追体験ってのがそもそもゲームに向いてない
じゃあエンタメ性を重視したらしたで、被害者を馬鹿にしてるのか!となりゲームに向いてない
つまりどうしたってゲームに向いてない >>685
とにかく操作性に慣れないとゲームにならんからな
下降するエレベーターでジャンプすると死ぬくらいだし >>643
慰安所から連れ出そうなんてしたら
商売の邪魔するなと慰安婦から怒られるんじゃないのか? 出来のいいゲームにすれば洗脳が捗るのに
本当にバカだなあ どうせなら最後は解放した慰安婦200000人を率いて日本軍を各地で撃破し、東京に攻めあがり皇居に原爆を落とす
くらいの突き抜けたゲームにして欲しかったな。
もしくは慰安婦の生首だけ持ち帰り、大韓男子と鉢植え生首慰安婦の間で出来た子供たちが日帝を滅ぼすゲームとかw 当時の従軍慰安婦は高給取りだから、客を取って金をもらい装備を整えていくという設定の方が面白いと思うな。 まあ、多少のクオリティの低さには目をつぶってやれ
愛国愛国ゥ! >>694
そんな国会で問題になったゲームなんて、令和生まれのウリは知らなーい。 プロパガンダの為に作ったもの
オウム真理教のヘッドバンドとほぼ同じだよ サクナヒメは製作期間5年くらいだっけ?制作費はわからんが
で、このぽっと出の慰安婦ゲーは7億使って何年かけたんだ? 自分の娘や近所の娘が
拐われそうになってたら
朝鮮の男達は助けるように
しましょうね
リアルなゲームだから
そんな場面は無いんでしょうけど
・・・それでええんかい 慰安婦像と同じ、金儲けに過ぎない
韓国では反日ビジネスは容易に金を掻き集められる ゲームねー
沢山稼いで故郷に家でも建てたら勝ちかね 結局これはパソゲーか?
まさかPS4とかで作ってるわけじゃないよなw 小中高の全てのクラスのパソコンにインストールが義務づけられるなw 1992と1945をヘリで移動するとちょっとリアリティが増すぞ なんだ、この日の暮れたようなゲームはww
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ >>713
Steam(PC)みたいだな。
さすがにPS4では出ないと思われる。 内ゲバの時に目覚めたとか言っててこれである
自浄作用はないものと思ったほうがいい リリース初日に大ブーイングの嵐に返金祭りかと思ってたけど、一応クソゲーとして形になるくらいは完成してたんやな。 >>721
返金なんて言い出したら親日派としてフルボッコにされるのでは? >>721
まー、日本円で1520円みたいだし、そこそこボリュームはあるようだ。
これぐらいの値段なら「寄付した」と思って諦められるんじゃね? >>723
<ヽ`∀´> <クリア特典に「チョッパリ風俗割引券(当日限り有効)」を付けたニダ。これで売り上げ倍増ニダ。 自分で金出して買いたいとは思わん
どうせモノ好きがYouTubeでゲーム実況してくれるから
それ見てゲラゲラ笑うよ >「これで7億?」
慰安婦関係っていつでもポッポに入れられるのなw 金が足りんからだろ
もっと食う分減らして売春婦に貢げよバカチョン共 クラウドファンディングで集めた金がたった1億ウォンなんだから製作費7億は嘘やん 風俗嬢育成のエロゲみたいなの作ったら、結構儲かるかもな。 普通のインディーズゲームで7億もあつめるって、よっぽど有名なタイトルとか
有名な作者が噛んでないと無理だろうw 俺も、韓国に生まれてたら
反日ビジネスで大儲けしたのになぁ >>732
広告つきの音楽ダウンロードやってると(´・ω・`)そういうアプリゲームに誘導されるが、こんなゲームいっぱいあるんだと思って、この分野も飽和状態だろ! とりあえずyoutubeで
このゲームの実況を見てきたが無理だわ
買ったユーザーを楽しませる気ない
作り手の自己満が前面に出た
不出来なゲームだ
1500円の価値はないなあ そんなマジにならんでも。
俺が韓国人でもアホかと思うはず。 >>736
アタリショック(´・ω・`)年末らしいと思わないか!! ひどいクソゲーだわ
こんなもん買うやついるのかよ?
一言いいか?
「アホちゃうか まじで」 これで世界の若年層にまジャップの悪行が広まる。
ジャップは永年無限青天井の謝罪をしろ!
お前らが生きたいならば謝罪しろ! そもそもがイヨンスは慰安婦じゃなかったってユンミヒャンが言ってたのにその設定で良いのか? >>731
クラウドファンディングで個人から集めたのが1憶なんだろ
他にもクラウド以外やら会社やらの寄付とか政府のうんたらの支援金
とかから集めているのだろ
慰安婦のためって言えば簡単に集められるようだからな 韓国人なんてどうせバカなんだから喜んでゲームさせとけば良い >>741
コジマはその金で動いても年数が足りない。 >>742
製作者が金をちょろまかしてる可能性どれくらいだと思う?正義連のユンみたいに >>748
多分単位はウォンだから七千万円位じゃね? 尹美香に対してファビョーンしてる連中が、今度は
ゲームの寄附金で詐欺られたということだな。
さんまみたいな引き笑いしてしまった。 製作者「アップデートをしたいので追加で募金を求めます」 相変わらずフィクションを事実であるかのように勘違いする認知バイアスに歯止めがかからないな 一方、中国の山奥で一人で作成したゲームがこれ
ttps://www.youtube.com/watch?v=xtwPMBdgPGE >>643
リアルなゲームだなぁ
ちゃんと調整されている本格シミュレーションだ 7億ウォンならしょうがないと思う
7億円ならインディーズでももっとがんばれと思う
7億ドルならゲーム開発者としてはゴミだから死んだほうがいい まともに作るならスマホゲーでも普通に開発費2,3億円かかる時代ではある 軍人さん専用売春婦のゲーム?
当然エロゲーなんだよな? 日本人のやった三光作戦。。。。
どう考えても大陸の発想だよな。 >>742
このゲームを若年層が遊ぶとか
ありえんわ
そこまで興味を持ってもらえない
たぶん無料だったとしても要らないと思う これも韓国人を騙すための慰安婦詐欺。
何回騙されてくれるんだろ。いい様にカモにされてるな。
儲けた方は笑いが止まらんだろう 韓国は日本のインディーゲームに比べて開発予算が潤沢だな >>764
そもそも日本には光と言う字に悪いイメージは無いしな。 >>772
sirenはPS2だし
もっとよく出来ている
スーパーファミコンの
クロックタワーが近いんじゃないかな ウェンズデイ2ではSF要素を入れてくると予想。
ウェンズデイ2
プレイヤーのキムは西暦2445年から来た心優しい14才の未来人の美少女。
世界政府が樹立してから既に400年が経過し、その間は争いもなく殺人などの大きな犯罪も全世界で年に10件未満
と言う平和社会が実現していた。
それだけにキムはなぜ400年前の世界最後の戦争で東海上の日本諸島に存在した日本列島が消滅し、日本人が絶滅
しなければならなかったのか、そこまでする必要があったのか疑問に思い2022年の世界に訪れた。
そこでキムは如何に日本人が邪悪な存在か知り、平和国家である大韓帝国が侵略される前に滅ぼすべきと確信する。
今、キムの戦いは始まったのである。
みたいなストーリー、グラフィックはファミコンレベルで。 >>775
ポートピア連続殺人事件(´・ω・`)ってなんでウケたの! >>7
パクリで自分らの言われたことを劣化オウム返し
何やってもだめだなお前www >>777
♪あ〜なた〜のた〜め〜な〜ら、ど〜こまぁで〜も〜 ドーナドーナみたいな春売ゲームだったら売れてたろうに 反日要素が足りなかったの?韓国の議員が物乞いに日本に続々来てるからな、空気読んだのか なんてことできる訳無いかwww 慰安婦ゲームってクソゲーなの?
アリスソフトあたりに発注したらしっかりゲームとしても面白くしてくれるんじゃねえか?
たとえば売春宿経営ゲームになったりさ >>777
デゼニランド連続殺人事件とは、いったい 慰安婦ビジネスの新しいパターンか。
失敗しそうな勢いだな。 >>788
ミツキマウス
いや、地方ソフトハウスががんばってたね >>1
日本軍が韓国少女をレイプしてるシーンある?
あるなら買う ゲームの形をした教育アプリだからそんなもんなんじゃないのか 朝鮮人慰安婦を買うのは朝鮮人が多いんだけど?
確かブスが多くて不評だったとか 韓国人自身が慰安婦というものをどのように扱っているのかとても良く理解できる案件だな
奴らにとっては事実かなんてどうでも良くて金を引き出す魔法の言葉でしかないんだよね 戦後日本国内で暴れる朝○進駐軍に血の制裁を加えていくゲームや、ベトナムの韓○軍を掃除するゲームはまだ? これをオンラインゲームにして、世界各国で売春、買春のツールとして活用されれば認められると思うよ 生存してる慰安婦婆さんのストリーミングビデオが、ゲーム内で流れても良かったと思うんだ ゲーム内容もだが、対応言語が韓国語だけって
せめて英語と日本語には対応しろよ
こんなゲーム韓国内だけで広めても仕方ないだろ >>742
さあ?
なんのことやら。
そんなに謝罪したいなら、パンチョッパリがチョンコに土下座でもしとけ。 >>742
対応言語が韓国語だけだから
世界に広まることは無いです 足りないのはエロ要素では? 実際に慰安婦相手にアレなプレイの数々を体験できるモードを
用意しておけば皆ハッピーだった。 >>807
でもね、日本じゃアニメ要素ないと売れ行きが芳しくないんだよね >>808
では、転生したら慰安婦だったという設定で。 >>808
リンクしてある絵を見てみたけど、全然萌えない… ゲームにしたっつっても
この水準で誰が遊ぶの? って話だよな
タダで貰っても時間の無駄だから遊ばないよ クソゲーwwwwwwwwww
クソゲーしか作れないくそコリアンwwwwwwwwww >>1
慰安婦が何を戦うのか、全く分からない
韓国人の好きな売春婦ですら労働争議のデモを起こす問題じゃ無くて
親に売られたか、朝鮮女衒に騙されたかの問題だろ? 詐欺婆をゲーム化した詐欺ゲーム
詐欺民族くそコリアンはアホ過ぎwwwwwwwwww https://store.steampowered.com/app/308060/Black_The_Fall/?l=japanese
労働者が独裁統治下のルーマニアから脱出するゲーム
5時間くらいでクリアできたが「共産圏の恐ろしさ」と
アクションゲーム、パズルゲームが上手く融合していたぞ
慰安婦ゲームも、このインディーズゲームくらいの
水準は欲しいわな 韓国人輸出売春婦を、慰安婦に置き替えてゲーム化してみても意味が無い
売春婦にならない教育をすべき
慰安婦ゲームなんて、
韓国人輸出売春婦のどこに救いが有るのか全く理解出来ない >>820
これ普通に良作のゲームやん
韓国にそんなもの求めてどうすんのさ >>31
感想みてると数年後ほんとに言ってきそうw 慰安婦被害者の婆さんが戦時中にタイムスリップして
悪辣な日本兵たちに復讐、殺害する
主人公の婆さんは良かれと思って日本兵を殺し続けて
慰安婦を開放しようとするが
日本に居る事が居心地が良いと思っていた慰安婦たちは
優しい日本兵を殺害する婆さんに恐怖する
婆さんの行動はエスカレートして、脱出を拒否した
慰安婦を殺害して、最後には逃がそうとした慰安婦たちも
婆さんの軽率な手違いで全滅する
婆さんの中では正義だと思っている事が
ハタから見たら悪そのもので狂気をはらんでいる
そして婆さんは自我を保つために「日本人が悪い!」と
言い始めて、日本の民間人も手当たり次第に殺害し始める
こんな内容だったら興味が湧くかも >>826
取材のために風俗通いとかあるんじゃね? >>643
日本軍性奴隷にされる前に救出したのに、現代で性奴隷にされたと騒いでるのかwww
確かに日本軍のせいでは無いな、国連軍か韓国軍だろやったのはwww 7億円かと思ったら7億ウォンかw
マンション買ったら、開発費に100万ウォンしか残らなかった、ってとこかね?w 少女達に服や靴を贈って好感度を上げ、甘言を囁いてジープに乗せる恋愛(?)シミュレーションかと思いきや >>833
チョコレートのプレゼントも重要なギミックだと思うんだ どうせタイムスリップできるなら、日韓併合を阻止してIFの歴史ゲーにすれば良いのに
ノーマルエンドはロシアの属国、かなやっぱり 「これで7億?」なんてプレイヤーではなく発注者のセリフだな
ってことは韓国の税金でも投入して作ったんだろうか 朝鮮人って生首がはえた鉢植えを育てるゲームが好きなんじゃなかったっけ? >>837
ほんとそれ
せっかくタイムスリップできるんならもっと歴史と大局を変える何かをしろとw 憎っくき日帝どもを倒すために
課金ガチャで強い武器をゲットするニダ! ゲームの完成度うんぬんよりも、こういうのってゲームの題材にして良いものなのか…
本とかならまだしもゲームって… 反日ゲームに公費を投入する韓国
【慰安婦問題】 韓国が世界に発信、慰安婦ゲーム『ウェンズデー』の中身〜1億ウォン超の公費も投入[03/25]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1585144103/
【慰安婦問題】 日本軍性奴隷扱ったゲーム『ウェンズデイ』開発中の会社代表「目標は歴史の戦犯裁判に立たせること」[02/18]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1582126741/ >>7
電流拷問の実績があるのは韓国で
日本には無いんだよなぁ
電話線の外装を剥がして首に巻く拷問
北朝鮮スパイ炙り出す名目で行われた 韓国側の意見の要約
俺達(韓国)側は日本に完膚なきまでにフルボッコにされたんだ〜。
ダッセー笑 従軍慰安婦制度は長い歴史を持つ「朝鮮の公務員制度」だった。
(以下コピペ)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
韓国の民間団体が批判する 「日本軍が行っていた性奴隷制度 = 従軍慰安婦制
度」 を語るには、朝鮮の妓生(kiisen)制度について知らなければなりません。
李氏朝鮮王朝時代には全ての国民は、良民(両班、中人、常人)と賤民(奴婢、白丁)
という階層に分けられていました。そして奴婢の階層の中に、いわゆる妓生の身分が
存在していました。妓生は「奴婢随母法」で規定された身分である「妓籍(kijyo)」に属
する女性達を指し、「妓生庁」という役所で管理されていました。
さらに細かく見ると、妓生は一牌、ニ牌、三牌という三階層に分類されていました。
一牌は官位を与えられる者もいたようですが、三牌にいたっては単なる売春婦でし
た。妓生は世襲される身分であり、母が売春婦なら女の子供も売春婦である、と国家
が戸籍制度で定義していました。つまり、朝鮮では古くより社会制度として世襲される
性奴隷制度を実施していたのです。
妓籍の子供は庶属(sojyoku)と呼ばれ、男子は中人に移籍する事もありましたが、女
子は妓籍から抜ける事は決してありませんでした。さらに庶属の売買は自由であり、
親(または所有者)は売買することで金銭を得ていました。
売春そのものは世界中いつの時代にも存在したし、現在も存在しています。しかし朝
鮮のように国家として性奴隷制度を確立していた社会は稀でしょう。
妓生をその慰安相手の階層で分けると次のようになっていました。
「女妓」=支那使臣の接待専用の売春婦
「官妓」=官吏専属の売春婦
「軍妓」=軍に付属する売春婦
「辺妓」=国境などの辺境に駐在する軍隊の為の売春婦
この「軍妓」、「辺妓」が朝鮮の国策による「従軍慰安婦」でした。
1886年に奴婢身分世襲が禁止されましたが、社会制度、経済制度としての妓籍制度
の根は深く、実際は日本統治時代にも継続していました。戦前の貧しい半島ではこの
ような社会風土もあり、慰安婦募集には多数の応募がありました。また、法的手続き
を踏めば人身売買も認められていました。
日本軍が性病防止のため、また将兵による強姦防止のために慰安所の設営を求め
たのは事実です。戦地の慰安施設ゆえに当然安全面や衛生面の管理は日本軍が行
っていました。しかし慰安婦の募集や施設の運営は民間に委託されており、軍による
慰安婦の強制連行など全く必要ありませんでした。
慰安婦はかなりの高収入で外出や廃業も自由でした。にもかかわらず、韓国の慰安
婦支援団体が彼女らを「性奴隷」と呼ぶのは、「悪辣な日本軍」という宣伝効果を狙っ
たものでしょうが、朝鮮の歴史に長く存在した「妓生」という「公的性奴隷制度」を反映
しての表現でもあるのでしょう。
朝鮮戦争時代には、米軍、韓国軍相手に30万人の慰安婦が存在していたといわれ
ています。また公営の慰安施設が設けられ、公文書として残されています。
朝鮮戦争後は、慰安婦は「キーセン観光」の受け皿となり、外貨獲得の手段とされま
した。韓国で売春が禁止されたのは2004年で、これにより韓国人の海外での売春
行為が増え、新たな問題を生じています。 思ったより日本軍で優しくね?みたいた評価があってワロタ 寄付金集めが目的のゲーム製作ってことでしょうな。
ゲームの売上なんか関係なく、制作者サイドが金を分配したら、解散ですわ バージョンアップで追加ストーリーとストーリー変更で何度でも遊べるんだろw もう10万円も使ったのに両班グッズが出ないよ。
あと聖なる乳だしチョゴリも。
このガチャおかしくね?💢😠💢 格ゲーなら絶対買う
性技のコンボ技でフィニッシュ決めるとか胸アツじゃん >>7
何でそんな狂った空間で生き残ってんの?
絶対に生かしとくわけがない 韓国は国交断絶しないといけないね
米国からしっかり出来ないなら断絶しろと言われていることだし
冗談だけど サクナヒメは同人でありながら全部自腹で作ったのにね ぜひ、ベトナムさんはこれの海外版でライダイハンバージョンを カセットビジョンのきこりの与作でもやってればいいんだ 無双にして慰安婦ババアが日本軍を一騎当千する奴を続編で作ってくれ そりゃ慰安婦問題なんか解決しないよ
チョンの飯のタネだもんw
ビジネスをやめるわけにはいかんだろw 7億と言うのが7億ウォンなのか7億円なのかは知らんが、実質700万円ぐらいの制作費じゃね?
その700万円と言うのも、ほぼ自分らの給料な。
無料のゲームエンジン(UE4)を使って、それように流布している無料のオブジェクト,モーション,音楽を組み合わせて作っているだけだと思われる。 私は木吸いの日本人だけど
ウェンズデイの起源は朴ェンズデイと言って韓国なんですから
我々日本人は我が大韓民国に対して即刻ウェンズデイ著作権料を支払わねばならないよな? また創作物を歴史的資料って言い張るのかよ、歴史捏造民族バカチョンw 横スクロールの、アクションゲーにすればよかったのに。 >>878 面白い。
条件反射的に「話題になってるモノはみんな日本発、
起源主張して『韓国にカネ払え』と難癖つけてやる」って連中の
錯乱した行動が上手く表現されてる。
「ウェンズデイ」は正義連公認、韓国政府の予算が使われた
生粋の(木吸いの?)韓国製歴史教育ソフトです。念のため。 開発費10分の1で残りネコババのいつものチョンやろwww 旧日本軍からレイプを教わって
今や国民性となってる哀れな国
今も昔も
韓国人が韓国人を騙して利益を得る社会構造
= 慰安婦問題
= 慰安婦ゲーム問題
= 韓国の自業自得
元からゲームとしての出来に期待してた人なんかいないでしょ
それよりいくら売れたのか知りたい いくら集めるかということに執心したのはユンミヒャンを真似たものだろ
正しくWednesdayじゃん これはゲームではなくプロパガンダ、慰安婦像が芸術作品ではないのと同じ。
韓国人はエンタメゲーム音楽漫画などをプロパガンダの道具に利用している。 慰安婦を面白おかしくく楽しんで居る馬鹿民族、元も実態は韓国人が好きな売春婦だからどうでもいいけどな! >>849
1、本物の被害者がいないから誰に気がねすることなく気楽に作れた
2、金が稼げれば他人の気持ちなんてどうでも良い国民性だから
3、映画や小説、アニメも作ったし、メディアミックスのためにゲームにしたかった
どれでも好きな理由選んで良いよ。たぶんどれも正解だし。 >>849
「ゲームの売り上げの一部を慰安婦団体に寄付します」で始めた事業だから
一応は公認もらってるんだと思うよ。
発売前に慰安婦団体の実態が暴露されたのは予想外で痛かったろうな。 せめて多言語対応してよ
英語すら無いのはどーかと思う このゲーム移動をジープでするにはどうすりゃいいんだ?
毎回ドラム缶で移動になっちまうよ… 中抜きチューチューと反日パブロフの愛国民()から小銭巻き上げるのが目的なんだから
出来なんてハナから度外視だろw N番室がなくなって暇な韓国男の需要が見込めると思ったか
売りたいなら韓国人が大好きな嗜虐性を強めないとダメだろwww 映像視覚効果を大切にするあいつらの戦略
嘘でも何でも見たものを信じる >ゲーム収益の半分(製作費回収後)を「戦時性暴行防止対策事業」に寄付する計画だ。
製作費がかかったことにしてしまえば、1ウォンでも寄付すれば成り立つなこれは こんなの企画からして便乗詐欺だってわかるだろ。
制作費と称してカネ集めて、形ばかりのゲームをでっち上げて差額を懐に入れる。わかりきってる。 バカから金巻き上げようって魂胆が最初から見え見えのもんに今更文句言うとかw 慰安所の経営シミュレーションのエロゲ―にすれば売れそう >>138
デゼニランドはATTACHもわかりにくくて有名だよね これから世界で大ヒット詐欺をやるその宣伝詐欺費用に5億ぐらい使うのだろう
タイム誌とか各種新聞に払わないかんしな ガチャで最強の武器や防具をゲットしよう
「両班ナマケモノの剣」
「ウリナラファンタジーの鎧」
「歴史捏造の盾」
「聖なる乳だしチマチョゴリ」
さぁ最強装備をゲットして、憎き日帝をやっつけろ 泣くな韓国の人。
大丈夫、偉大な先進国、韓国にはご自慢の
PCRがあるじゃないか! PCR検査を一生やり続ければ良いのです! 過去に戻って収容所をすべて破壊して朝鮮人を救出しても
元の時代に戻ってみると相変わらず自称慰安婦がデモやってるとまとめサイトで見た
ある意味リアリティのあるゲーム 朝鮮戦争とベトナム戦争の二つの戦争で
朝鮮人が実行したゲームですが何か なんかDMMの魔法少女エロゲの開発費の広告ちょこちょこ見たけど
アレより高くね?
あの広告こんなにお金かけました!!!!
みたいな広告だったのに >>926
この記事の7億はウォンらしいけど、DMMの魔法少女ゲームって
「数千万円で作りました」って広告なの?
確かに「安く上げた割にはいい出来でしょ」ってアピールもアリとは思うが。 >>925
それだ!どっかでみたような雰囲気
ファイナルソードだったか〜w 尹美香はリリースされてから5時間ずっとプレイ中だったけどな >>930
補助金貰ればよかったから売れなくても良いのかも知れない ブツブツ言ってないでゲームに戻れ
開発してもらおう・・・・慰安婦を!
おげぇぇぁぁぁ〜〜〜っ 皆知らないか忘れてるだろうが、
アサシンクリードシリーズはプリンスオブペルシャから
生まれたのだぜ >>934
韓国製でぼったくりのゲームなら装備ガチャと慰安婦ガチャが一緒の闇鍋になるな。 慰安婦財団って相当儲けたんだからそれを被害者に払えばいんじゃね。
問題は慰安婦を産業化してる事だと思うけど。 ゲームの次は何だ?
ロボ慰安婦でも作るのか?で、目や口、乳首からビームでも出すのか? ゲームって楽しむもんであって…
絶対楽しくないだろコレ >>941
ゲームとして面白いとか感動できるものだったら、設定が事実と違うとわかっていてもイメージ刷り込みの役には立って厄介だったな。
こんなPS1並みのポリゴン人形劇赤教師に押し付けられて嫌々やらされても慰安婦ババア嫌いにしかならねえわ。 7億騙し取るゲームだろ。1億も手に入れられたらのんびり暮らすわ。 >>940
おれは巨大慰安婦像だと思う
ほら、人が中に入って登れるやつ、自由の女神のような
韓国ならやってくれると思うのだけどな 慰安婦を騙して売ったのは他ならぬ朝鮮人だった
という歴史的事実も描写できていれば満点だなw インドネシア収容所で唯一生き残った「スンイ、ハルモニ」になって1992年と1945年を行き来しながら
日本軍の戦争犯罪と関連した情報を収集し推理して同僚を救出しなければならない内容だ。
やばいここのとこだけ読んでちょっと面白そうかもとか思ってしまった 朝鮮人が好んで暗い作品を選び恨みを募らせているだけの話 見たい展開しか許容しないのにゲームである必要があるの?
普通にドラマでいいだろ。 >>950
どれだけ助け出しても現代では慰安婦になっている
ってレビュー無かったっけ? 『マインクラフトで
加藤純一帝国を建国する。
with視聴者500人マルチtest編』
(18:37〜放送開始)
htt:/
youtu.be/TTDVrOLz6MI
https://youtube.com/watch?v=TTDVrOLz6MI >>59
効率よくアカ狩りして女集めてドラム缶につめるゲームか >>198
お姉チャンバラみたいなセクシーバカゲーなら日本でも受けそうだけどね >>175
いつの話してんだ
オンゲ隆盛時代ならとっくに終わってるし
前流行ってたバトロワ系でも他に負けてるだろ
作家性強いゲームでは台湾とかに負けてる >>323
> 沖縄や硫黄島で人の盾にしたはずなんだよな
アメリカは白人以外でそれやらせてるね、ほぼ死ねみたいな無茶な任務させるやつ
パヨクは兵士に無茶させたのは悪の日本だけで正義の連合国ではやってないと勘違いしてるけど >>335
マルフォイの人も言われてたらしいな
中の人はいい人なんだが >>643
なんか本気にしてる人がいるかもしれないから書いとくけど
これってたしかネタだよな? >>845
新大久保に舞台移せばよい
西大久保公園なんか乱闘向き 韓国国内を回って慰安婦をドラム缶に積めて売るゲームか? >>963
その逆がホームアローンのケビン役マコーレー・カルキン
ヘロイン中毒者に堕ちちゃった 『機械人形(殺人鬼)から
身を守る』恐怖、再び。
冬のホラーゲーム枠
『Five Nights At Freddy's2をやる人』
(20:59〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=I0YpAsq2I5k 加藤純一×もこう×西村ひろゆきの
雑談(メイプルストーリー)生放送
(19:55〜放送開始)
hs:
//youtube.com/watch?v=qY-Ry7emk68
hts
://live.nicovideo.jp/watch/lv329092056 hts://
youtube.com/watch?v=4iP4mQddXEk 『キミキスヤル』
(16:27〜放送開始)
tps:
//youtube.com/watch?v=95M3GmFM_AQ リベンジ達成か、返り討ちか。
ゲーム実況最強の男
vs最強トレーナー、再び激突。
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
DS/ポケモンPt『バトルファクトリー50連戦』
vsファクトリーヘッド:金ネジキ/第5夜
『ポケモン金ネジキ絶対クリア放送』
(18:20〜放送開始)
tps:
//youtube.com/watch?v=7E3czP9_mec レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。