【韓国】韓国が世界のゲーム市場シェアで5位に下落=韓国ネット「日米中の次にはいないと…」 [動物園φ★]
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Record China
配信日時:2020年12月27日(日) 18時0分
21日、韓国・朝鮮ビズによると、2019年の韓国ゲーム産業の世界市場シェアが前年の4位から5位に後退した。4位の座は英国に奪われた。資料写真。
2020年12月21日、韓国・朝鮮ビズによると、2019年の韓国ゲーム産業の世界市場シェアが前年の4位から5位に後退した。4位の座は英国に奪われた。
文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院がこのほど発刊した「2020年韓国ゲーム白書」によると、昨年の韓国ゲーム産業の売上高は15兆5750億ウォン(約1兆4558億円)だった。2018年の14兆2902億ウォンより9%の増加で、増加率は2018年の8.7%より0.3ポイント上がった。2020年の市場規模は17兆ウォンと見込まれるという。
国内市場は好調の一方、世界市場における韓国の順位は後退した。昨年の世界ゲーム市場規模は5%増加の1864億9100万ドル(約19兆3717億円)だが、韓国のシェアは前年より0.1ポイント下落の6.2%で、5位にとどまった。1〜4位は米国(20.1%)、中国(18.7%)、日本(11.8%)、英国(6.3%)となっている。2018年のシェアは米国(21.0%)、中国(17.7%)、日本(11.9%)、韓国(6.3%)、英国(5.6%)だった。
昨年の韓国のゲーム輸出額は66億5778万ドルで3.8%増加したが、前年比の増加率は2017年が80.7%、2018年が8.2%で、年々縮小している。輸出先は中国(40.6%)、台湾・香港(14.5%)、東南アジア(11.2%)、日本(10.3%)、北米(9.1%)となっている。前年に比べ中国の割合が拡大したが、北米と日本が縮小したという。
輸入額は前年より2.5%少ない2億9813万ドルだった。2017年は78.4%増、2018年は16.3%増だったが、減少に転じた。輸出が増え輸入が減ったため、昨年の韓国ゲーム産業の貿易収支は約64億ドルの黒字となった。2019年の貿易黒字全体(389億ドル)の約16%に相当するという。
この記事に、韓国のネットユーザーからは「正直、6%もあることに驚く」「海外ゲームの特徴=課金しなくても楽しめる。韓国ゲームの特徴=課金は必須」「(韓国のゲーム市場は)規模ばかり立派で、ゲーム性は低いまま」「韓国ゲーム産業?賭博産業でしょ」「任天堂、ソニー、セガ、カプコン、バンダイナムコ、タイトー、コナミ、スクエアエニックスのようなゲーム会社が、韓国にはひとつもない」「ネットカフェは世界最高と誇っておいて、英国に負けているとは」「少なくとも日米中の次にはいないとだめじゃないか」などの声が寄せられている。
その他、「文在寅(ムン・ジェイン)政権になって、後退しなかった分野があるだろうか」「eスポーツを活性化し、ゲーム規制を撤廃するべきだ」のようなコメントも見られた。(翻訳・編集/麻江)
https://www.recordchina.co.jp/b862509-s0-c20-d0051.html 韓国ゲームよりイギリスゲームのほうが面白そうw といっても、イギリス製ゲームに
どんなのがあるかよく知らんけどw イギリス発祥のゲームといえば、バックギャモンとか
トランプ遊びとか? 昔話日本ができることはないのかな?ぶっちぎり一位だったってマジ? >>1
コンシューマなのかネトゲなのか、基準が曖昧で良く判らん。 15年くらい前は韓国のゲームキャラのフィギュアを日本の企業が売ってたりしたものだけど 市場だから他に趣味の無い暇人がどんだけ多いかって順番やろな これはどんだけゲームを消費してるかのパーセンテージじゃないの NoJapan出来ないバカチョンのゲーム脳とか笑える存在でしかないなw >>12
韓国のPUBGより売れた日本ゲームって殆どないやろ 韓国のゲームってネトゲ廃人系ばっかりのイメージ
そしてwindowsで作ってる事が多いのでユニコードに対応してなくて文字化け多発の糞仕様 韓国はオンラインゲームが強くて
オンラインゲームの衰退とともに聞かなくなったねぇ YouTubeにウザいほど広告タレながせばいいじゃん15秒のスキップできないヤツ >スクエアエニックスのようなゲーム会社が、韓国にはひとつもない
寝クソって韓国のゲーム会社があるだろ ちょっと前は韓国のオンラインゲームみたいのけっこう流行ってたよな >>5
金額の事しか書かれてないから金額ベースでのシェアでしょ これが全て
>「任天堂、ソニー、セガ、カプコン、バンダイナムコ、タイトー、コナミ、スクエアエニックスのようなゲーム会社が、韓国にはひとつもない」 韓国ってゲームで確立したブランドがほとんどないからね
特にキャラクターコンテンツが壊滅的に弱い 朝鮮人の欲望のままに、エロとグロに特化したゲームを作れば良いのではないか。 >>24
ドンキーコングってニンテンドーじゃないの? YouTubeのゲームの広告めっちゃ気持ち悪い
中華ゲーの変な吹き替えみたいなやつとか 国費をかけて慰安婦ゲーム作らなかった?
アレは流行らなかったの?
もちろん韓国内で 「日本が悪い。日本人は悪人だ。」
実に簡単なことだ。以上おわり。 それでもK-POPよりずっと売り上げが多いんだっけw 韓国コンテンツって一発当てても後が続かないんだよな
内需より外需を見据えてるからなのかね >>32
ドンキーコング自体は任天堂
スーパードンキーコングは当時SFCファーストパーティのイギリスのレア社開発 イギリスってサッカーシュミレータのゲーム無かったっけ? >>37
音楽より利益率が全然ゲームのほうが上でしょ
世界中どこでもゲームのほうが儲かる
YouTubeでもゲーム配信のほうが儲かるよ クロノトリガー楽しい
あぁ…子供の頃のあの感動が蘇る……… >>43
最近だと時代遅れのクオリティで逆に珍重されたファイナルソードとか 日本が衰退したせいでパクれる技術がなくなったからね
日本の衰退がそのまま韓国の衰退になってる、謝罪すべき 一個も知らない
別に不買運動してるわけでもないんだけど >>41
セカンドパーティーでしょ
多分任天堂最大の悪手
>>43
pubg >>19
ぱぶじーも外人が持ってた企画でしょ
すっからかんよ >>438
そうだ! 植木鉢に生首植えれば売れるんじゃね? >>41
なるほどねえ〜知るぞ人知る開発会社か。そういえばRaceDriverシリーズをつくってた
コードマスターズもイギリスの会社だったねw >>43
クラウドファンディングや税金使って慰安婦ゲーム作ってたと思うけど
勘違いかもしれない PUBGが代表的な「中国に後追いされて潰れたゲーム」だね >>50
セカンドだったか
レア社の株買ったと思ってたが 韓国の会社ってホリエモンの会社みたいな実体のないのばかりだよな PUBGってすごい勢いでオワコン化したよなあ
逆にびっくりした >>54
実際発売したし、酷評されてますね。
ネタに走ったゲームにすりゃ良かったのに。 >>1
中国、イギリスベースのゲームって、例えば何が有名なんですか? >>39
外需でも良いと思うけどね
アニメだけどトランスフォーマーとかって例もあるし
ただ韓国の場合は当たっても拝金主義に走って糞ゲー化して
他所はヒット作のパクリゲーの粗製乱造始めるんだよね 正直なところPUBGやらネクソン系の流行りだした時期には、こりゃゲーム市場根こそぎやられるかもしれんなってくらい勢いはあったよ
残念ながらコピペゲームばかり作って盛り上がらず、韓国人が熱中しすぎて社会問題化しちゃって制限かけられまくって市場崩壊したわけで自爆だわな そもそも韓国のも中国のも確立されたブランドが全然だからね
いまのところただ後追いして弱者の韓国が死んでいってるだけ こいつらって、ハードもソフトも作らずに
やるだけの存在でしょ https://japan.cnet.com/article/35155149/
PUBGモバイルは今でもかなり人気あるね
現在はスマホアプリ全盛期だから
やっぱ中国だよなぁと 韓国と言えば慰安婦ゲームしかないだろ
国が大金かけた自信作だったろ? >>64
イギリスはRockstar Gamesのスタジオじゃね?
最近はあまりいい話を聞かんけど。 >>55 <丶`∀´> フォートナイトに負けたニダ >>71
スマホでPUBGみたいのって面白いのかねえ。
目が死にそう… 韓国のゲームは生首を鉢に乗せて育成するゲームしか知らんな なんで慰安婦のオープンワールドゲーム作らないんだろう
韓国とドイツだけで3000万本くらい売れるのに 南朝鮮の量産型MMOが続々と日本にやってきていたのも今は昔 ゲーム規制というか表現規制(女性搾取)でオワコン化してきてる ニード・フォー・スピードシリーズとか
バトルフィールドシリーズのクライテリオンとか
グランド・セフト・オートシリーズの
ロックスターとかが
イギリスの有名なゲームメーカーだね 世界一のゲーム会社は中国のテンセントで、以下ソニー、マイクロソフトと続くそうな。
日米中の三強であるねw そっかー
唯一長くつづけてるスマフォゲームがチョンゲーなのだが
確かに課金しなくなったな惰性で続けてるからw 来年は国費1000億ウォンかけて慰安婦ゲーム2作らんと テヨン(ゲーム会社)
韓国の企業じゃないけど、日本の一部のゲーマーには超有名 テンセントって資金力に物を言わせてブランド買ってるだけだね >>82
おかげで規制が緩い日本サーバーに外国勢が来るはめに。 >>82
いやマジで
洋ゲーの女性キャラに「かわいい」と「巨乳」はほぼ存在しない
マジでポリコレどうかしないと深刻な問題になる
……バットマンアーカムナイトのハーレークインが可愛くて巨乳だったのは何なんだろう
どうやってすり抜けたのかな…… >>84
国内の売上本数の6割を出してる任天堂が入ってないとかありえんな 可哀想なチョーセンジンは序列では戦犯国のジャップより格上民族だ!
可哀想なチョーセンジンの可哀想なケェーポップは世界を征服した!
世界中の女子中高生は可哀想なチョーセンジンにメロメロだ!
可哀想なチョーセンジンは誰にも負けない!
可哀想なチョーセンジンは世界最優秀民族だ! あの金色の戦車にひかれた子供を慰安婦にして何かするゲームが韓国に出来たんだろ、当然ぶっちぎりで大ヒットだよな(キモ >>80
ゴミみたいなGPUじゃ20万人の強制連行時にフリーズするから最低でもRTX3080は必要になるよ 韓国の10代〜30代の死因第1位が「ゲーム死」なのに?(・ω・)
※ゲーム死とは?
PC房などのようなネットカフェやネット環境がある自宅などで、
長時間オンラインゲームに夢中になったまま、死亡してしまうことを言う。
長時間同じ位置にいることで深部血栓静脈症などの疾患を発症が原因を言われている。
中国や韓国では100〜200時間連続で飲食せずにゲームに夢中になる傾向にあり、
そのまま死亡するケースが多発しているため、PC房などでは警備員が利用客が死亡していないかどうかを確認することが義務付けられている。 >>88
慰安婦が日本軍をなぎ倒す無双にするか、
慰安婦が日本軍の基地に侵入するステルスにするか、
慰安婦が日本軍相手に銃撃戦を繰り広げるFSPにするか。 >>93
ちな、バットマンもアイアンマンも新シリーズで何故か黒人系に。
なんだというか、ねえ。 >>94
任天堂はゲーム業界の世界ランキングでは9位だそうであるねw 韓国の企業では
世界ランキング12位のネクソンが最高ランクだそうだねw 最近の開発の勢いだとサイバーパンクのポーランドにも負けてるんじゃね?
バグ祭りで大炎上中だけど。 未完成MMOを量産して数年かけてなんとか形にしてサービス終了を何回繰り返したんだよ
ネットワーク技術ばかり評価するが、日本だけ課金額高かったりした歴史はなくならんよ >>106
そのへんあちらさんは極端というかなんというか…… >>107
ハード共々無双してるイメージだけど案外そうでもないんだな >>67
パチンコみたいだな
外需向けの課金サービスとかやってんだろうな >>107
つーことは任天堂よりもエピックやユービーアイなんかの方が上扱いなのか。 >>93
それはプレイ動機の大半を喪失してる由々しき事態やな >>104
いや、慰安婦が色仕掛けで日本兵を弱体化させるゲームだろw グラ変えただけで中身が同じネトゲばっか量産してるだけじゃこうもなるわな >>108
ポーランドはゲーム開発盛んだよ。今年流行ったヘルテイカーもポーランドだった。 韓国とか台湾のネトゲは課金しないと強くなれないゲーが多いな >>118
チェンジ三回食らうとゲームオーバーニダ >>93
ナチや共産党が芸術に介入して来たのと
同じ道を辿ってるなw イギリスのあれ面白いよね名前忘れたけど風雲たけし城を参考にしたってやつ 日本が今年(?)開発したゲーム
桃鉄最新作、あつ森、お米育てるゲーム
韓国が今年(?)開発したゲーム
鬼滅の刃のパクリ、慰安婦ゲー
そりゃどっちで遊びたいかって言われるとねえ…… >>113
任天堂より売上上位のゲームは、純粋にゲームだけで売上をあげてるか疑わしいねw
マイクロソフトとかアップルとかソニーもゲームばかりつくってるわけではないからねw
>>116
UBIは売上高世界12位で、エピックはランキング外だから任天堂のほうが上であるねw 前年の4位から転落っていうけど
数年前がたまたまpubgで大当たりしただけじゃないの
平常運転に戻っただけだよ >>111
ゲームで儲けてるランキングとは違うわなw >>19
日本の小説+映画・バトルロワイヤルのパクリだって言われてる奴ね イギリスが増えただけで韓国は変わってないじゃん。順位に拘るな。
人口も少ないんだし30位で充分。 >>104
最初はステルスでチマチマと日帝の陸軍を倒してレベル上げ
どんどんスキル覚えてジープで200km爆走したり投石でゼロ戦撃墜したり
いくらでもやりようがあるし頑張って作って欲しい
UBIやCDPRみたいに国で支えれば余裕で作れる
慰安婦合意の10億円もあるしな >>117
まあその分、PC版でMODでのキャラチェンジが盛んだったりするのですが……
ニーアオートマタの2B化MODとかどのゲームにもあるとか
2Bあちらさんではやたら人気が高い 慰安婦ゲームに慰安婦像を付けて強制的に全韓国国民に売れば良くね? >>127
このランキング基準じゃ任天堂は勝てんわな
上位はプラットフォーマーばっかりだ >>122
チェンジ、真・ゲッター1、スイッチオン! >>114
おう、見送って正解だった。
とは言え、オープンワールドのサイバーパンクをやった時点で大したもんだと思う。
>>116
見てきた。
バンナムが10位には驚いたな。 >>134
エロいからじゃね?
エロいからじゃね?(大事な事なので以下略 韓国産ゲーム全部まとめてかかって来ても
マリオ一本で完勝できるぐらい日本の圧勝だわw 不況と少子化の影響がまともに出てるやん
これでも韓国賞賛やめられない日本のマスコミがおかしいんだが >>132
そこはチョーセンジンの愛国義士が課金で買い支えないとw K-GAMEとか言い出してないところを見ると全然独自性を出せてないのを彼らも認識してるのかもね 朝鮮人が一生懸命作りましたと宣伝しないからだと思います。 そういえばチョンゲーって昔ほど見かけなくなってきたな ウリ上げって当然大事なんだけども金だけで比較して一喜一憂するもんかね 何をやっても口先はうまいが底が浅くてすぐ飽きられるイメージだな、韓国は >>142
PVで詐欺みたいなことやったからな
ハイスぺックなPCの動画ばっかりアップして、CS機じゃバグだらけだったりモブが少ないの隠してた
延期だらけだったりPVでも動きがちょっと怪しかったとは言われてたけど
内容自体は面白いと言われてるから勿体ない おまいら絶対に朝鮮ゲーム購入するなよ!不買だかんな!
面白そうな朝鮮ゲーム、何1つ無いから大丈夫とは思うが >>145
金貰ってる+儲けが入る以外に韓国を褒め殺し宣伝する理由はないだろうね。世界にばらまいて韓流アピール
地上波局に在日多すぎ >>118
吉田戦車の「たたかえ!軍人くん」みたいだな >>120
ヴァルハラみたいなゲームがベネズエラから出てきたかと思えば、ガチンコのロボSLGがタイから出てきたり、ゲームの開発は国を選ばん時代になってきたよなあ。
クラウドファンディングで資金面はなんとかなるようになってきたし。 >>143
まあその通りだろうけど……
なぜ2Bばっかりそう言われるのかなとか
まあエロいけど…… >>153
ウリ上げ
なんかよくわからんが吹いたわw >>139
最近はOVAの竜馬ばっかで
たまに神谷竜馬が恋しくなってくる >>134
3DCGモデルを販売してるサイトで公式2Bモデリングを百円位で売ろうとしたらアホかって怒られた話好き >>107
なんで南鮮人って「ネクソ」 nexo という単語が好きなんだ??
なんかハングルで言いやすい、とか語感が良い、とかあるの? 可哀想なチョーセンジンの可哀想なK-GAMEは世界で大人気だ! >>1
あれっ
自分の娘をいかに高値で日本に売りさばくかを競う
慰安婦ゲームがあったけど
ヒットしなかったのかい 世界中の女子中高生が可哀想なチョーセンジンのK-GAMEに夢中になってる。 ウリナラ製ゲームって、例えばどの辺が代表作なん? >>76
フロム・ソフトウェアは、去年SEKIRO出した >>147
内容さえ良ければ課金はしてくれるしまずは作らんとね >>3
今はスクエニの傘下になったけど、トゥームレイダーシリーズはイギリスのゲームソフト >>168
一番有名なのは上で出てたpubgかな?
あとはロボトミーラボラトリーとか? >>157
(*゚∀゚)ちゅーか別に凄いなら凄いで良いんだけど、いちいち好感度アゲやら友好促進がウザいwww >>170
朝鮮人の偉人だけを呼び出して敵と戦うゲームを作るニダ、
ノムたん登場するなら課金しそうw 過去のMMORPGの成功で縮小再生産を繰り返した結果 >>93
ゲームの事はよく知らんけどボコされる側の「悪」だからじゃない?
バットガールならそれは恐らく赦されなかっただろう >>177
そういやさ、FGOとかアトラスのゲームにあいつらって出てくるの?
俺は昔のメガテンでのトケビしか知らんのだがwww
あれだけ世界中でネタがあるのに 大金かけた慰安婦ゲームを世界中に売り歩けばいいのに >>1
何で実績ゼロなのにチョンってこんなに自信満々なの? ゲームのことはよく知らんけど日本のwebコミック2トップは韓国企業になってるし
日本のサブカルも韓国に押されてるのは事実だよね 朝鮮ゲームなんか知らんけど売春婦のゲームとか出してるからだろ 日本って意外とゲーム業界弱いんだな
米中の二強ではないか 韓国はネトゲ廃人から集金するようなゲームばかりで
社会に良いことが一つもないね おまいら、エロい3DCGモデルの販売サイトを探すなよw >>181
真1にペクヨンて朝鮮由来らしい龍神が出てくる
ただ、白龍なんてアジアのそこかしこに伝承がありそうな悪魔だけど さっきの記事ネクソンが日本企業になっちゃってるなw >>181
ネタっていっても
安重根みたいなリアルでテロリストだった奴等ばっかじゃ
韓国国内限定でしか遣えないだろ >>188
MMORPG全盛期は結構頑張ってたけどいまはもう昔やな >>191
なるほど、イリュージョンで我慢しろ、と。 海外のゲームって韓国語訳は多いけど日本語訳はされてないよね
日本の市場ってそんなに小さいの? >>188
PCのオンラインゲームの成功に油断してスマホアプリへの進出が遅れたとは、当のNEXONのCEOも言ってた話。 >>111
それ任天堂のはなぜか2018年のデータなんだよね
2019年は任天堂の売上は1兆2005億円ある >>192
ドッケビもただの一つ角がある鬼。
いうなればゴブリン MMO系だと、「黒の砂漠」作ったとこが「紅の砂漠」ってのを出すね。
驚いたことに人物の見た目を欧米の主流に寄せてきてるんだよ。
黒の砂漠じゃ風貌がパツキンの量産型韓国人だらけでコーヒー吹くレベルだったのに。
自分はやらないだろうけど、動向には注目してる。 延々と同じ作業の繰り返し
規制しないと中毒者は飲まず食わず寝ずでプレイし続けて死ぬ
札束で殴るだけの課金アプリ >>188
昔は強かったよ
MMOネトゲ全盛時代はガチで1強レベルだった
それがネトゲの衰退と共に死に体だねぇ
まだ一部頑張ってるけどスマホゲーでは中国に食い荒らされて
PC・CS共に鳴かず飛ばずの状態 メイプルストーリーは思い出深いが今じゃ見る影もない >>93
ゲームの女性キャラってさあ…ゲームを映画に例えたら要は「女優」だと思うのよ
可愛い巨乳が居て何の問題があんのよ
別にそういう娘ばっかり出せって言ってる訳じゃないのよ
でも居たほうが観てる側としちゃ楽しい訳じゃない
なんでそういうお楽しみを削っちゃうかねえ
ヒロインが「性的」で何が悪いんだろうね 韓国は嫌いだが、shattered galaxyは認める。
10年以上前にキムチゲーは壊滅してしまったが、金儲けのために運営中心になり、良作ゲームを製作できなくなったのが原因だな (=゚ω゚)ノ 昔のゲームは、極めてしまうと自爆をしてしまう傾向が…
三国志しかり、電車でGo!しかり… >>198
そもそも日本のゲームで大半の日本人が満たされるからね >>206
SNKが格闘ゲームの衰退とともに追い詰められていったように
調子が良くてもそっちに偏重しちゃだめだよねぇ・・・ 日本のスマホゲー市場は、ガチャゲーの売上が頭打ちになったっぽいね。
中国産のMO系ゲームに人が集まってるみたい。
「原神」ちょっとやったけど、完成度は結構高い。
自分はめんどくさくてやってないが。 >>196
>>206
BOTチート放置の運営してジャンル潰したのはあいつらですし。
ただの癌細胞でしたよ >>132
その10億が無事に残っていると思うのか ⎛´・ω・`⎞うん千万もかけてつまらん慰安婦ゲーとか作ってるからだぞw >>204
昔ROやってたが、まさにそれだったわ。
必死こいてレベル上げしてさ、今思うとバカみてーだわ。
ゲームって楽しいもんだろ?なんでわざわざ苦行をやるんだってな。 >>192
そんなのあったか、全然覚えてな
>>195
要するに誰もいねえってことよねw 中国がそんなに強いのはビックリしたな
いくつか有名なスマホゲームは思いつくが本当にそれだけだし >>212
餓狼伝説2辺りから格ゲーしか出さなくなった印象が。 >>208
フェミ層のクレームが本気で制作者をノイローゼにさせるレベルなんだそうな。 竹島でアシカを撃ち殺すゲームとか
漁船を拿捕するゲームとか
自衛隊の偵察機にレーダー照射するゲームとか
世界中に慰安婦像作るゲームとか
日本の株を差し押さえて売却するゲームとか そういえば、伝説のバカゲー・カーマゲドンを作ったのもイギリスの会社だったな
日本からは目立たないだけで、イギリスのポテンシャル相当あるな >>213
スマホ媒体って、何だかんだで容量制限されるからショボいんだよなぁ。ガチャゲーの先を見つけられなければ、終わりだろうね。 >>205
海外記者「FF14に尻スライダー実装してください」
FF14PD「装備を貫通とかの問題がでるから難しいけど将来的には実現したい」 PCゲームでは欧米のオープンワールド系一色だよね。
ストーリーの面白さがユーザー評価の主流になってる気がする。
ポーランドとか北欧とか、異質で奇抜で救いの無い系が人気だね。 冫(゚Д゚) 240HzのNVIDIA-RTXでヌルヌルやー!!! >>219
FFXIはやってたけど、パーティーで無いと進められないから
人と時間あわせて一定時間やらにゃならんのがキツくてやめたわー。 韓国って国内で必ず割られるからオンゲが進化したんだけどオンゲが今衰退してるしな >>222
ゆーてSNKってゲームバランスは全然調整しない会社でしたよね。 第五支給品としてドラム缶に送られるゲームでも作ってろ 日本も任天堂以外は搾取ゲーしか生き残ってないようだし東アジアはほぼ死んでいるようなもんか >>223
自分より可愛い女は許せないのがフェミ界隈だからな >>177
ある朝気づいたら韓国の大統領になっていて
独裁専制で庶民を弾圧搾取し、身内の財産をより多くため込み
暗殺OR投獄+処刑台で吊るされないよう
反日愚民扇動で逮捕を回避し続ける、
最期は悲劇の結末に絶対なる韓国大統領転生ゲームではどうだろう >>212
SNKなんかサウジアラビアの企業に買われるみたいな話があったな >>198
日本語訳は低予算でできない
韓国ゲーム(Steam規模)の場合、日本語訳ある程度できるスタッフがいるのと内需だけだと採算取れないから日本語訳されてること多い
韓国ゲーム界では日本に出すのは常識になってる IDコロコロお得意の捏造でのニホンモー芸かwwww >>239
ゼルダ姫が捕まるだけのひ弱なヒロイン扱いされてるの見て
「単にケチつけたいブスのひがみだ」ってバレた >>219
苦痛だと感じたら即やめちまえ
かなり初期から艦これ提督で、一応毎月全てランキング上位報酬貰えるようなレベルだった
まあランクは500位以内程度のギリギリだけどね
それでもかなり睡眠削ってたし、毎日のデイリーミッションとかほんとしんどかった
イベントの難易度に我慢の限界がきて、もう二度とやらんようにDMMの垢ごと消去
翌日の朝は本当にすがすがしかった
そして今はソシャゲブラゲなんて一切やらずにPS4のオフラインゲームで楽しんでる >>231
(=-ω-)ノ X68000のグラディウスに感動してたあの時代… >>246
前世でどのような悪行三昧だったのだろうか…? 全く以て関係無いですが、WQHDのモニター買う予定だったのが
ぬるぬるぬるぬる言うから
144hz属性ついたの買っちゃいました…w >>249
解像度で腹切りする開発者が居たとか居ないとか・・・w 韓国ってゲーム作ってたのかしら?リネージュしか知らなかったわ・・・。 オンゲっていうかオンラインRPGが振るわなくなったからだな そういや最近発売されたPS5も売れてないんだっけ?
日本のものつくりも終わってんなー
あ、ソニーは海外のメーカーだったな >>241
次のトロピコは北か南のどっちを舞台にw 韓国は未だPCオンゲーオンリーなのか?
今時スマホやCS交えたオンゲーが当たり前で、その人口でやりくりしていくもんだろ
やり方が古いから利益上がらんのだろ >>150
そりゃ在日からして日本のゲームで遊んでるだろうし
本国の奴等からしてプレステ5やってるのに日本のゲームを貶しても虚しいだろうよ >PS5も売れてない
どこの異世界から転生してきた子でしょうね。 >>25
ちょっとというかだいぶ前やな
ラグナロクとかリネージュ2とか、おれの友達もPCでやってたわ
そのあとほとんど聞かなくなった まあ韓国のゲームが巻き返すとしてももう主役には絶対に立てないよ
手遅れ >>248
俺もだわ、ps4やSwitchのコンシューマーばっかりやってる。 >>256
今原神ってのが流行ってんだろ?チャンコロの
ブレスオブワイルド+ニーアオートマ&デビルメイクライのモーションのパクリゲーだとか
しかもクリップボードの内容抜いてたりするのに流行ってるとか、理解不能だわ
無料だったけど入れる気すら起きない >>263
訂正
×>>426
〇>>246
これもすべてうさぎのせいです。 >>243
サウジの国営ファンドの傘下になったはず。
あそこは脱石油産業でエンタメに力入れてる。 真紅はずっとPSO2をやってるのよね?私も始めようかしら・・・。 >>261
アメリカでもスイッチのが売れてたみたいだけど後進国だと売れてるのかな?
どの道スタートダッシュは失敗しているようだね >>261
転売が効かなくなった=売れてないと思ってんだろ?
実際は転売品は公式サポートが受けられないから転売ヤーが爆死しただけ。
つまり彼は… >>223
あえてフェミに喧嘩売りたい兵共が集まって
フェミに喧嘩売るのが目的のゲームでも作ってくれたら面白いのになあと思ってる >>275
良く知らんけど、売れてないというのなら相応のデータを出したら? 神「失敗したな主人公OO。次は二代目韓国大統領・尹潽善へ転生だ」
神「失敗したな主人公OO。次は三代目韓国大統領・朴正煕へ転生だ」
神「失敗しな・・・(re >>266
(=-ω-)ノ トラネコズは「医療法人阪神総合クリニック」を設立したほうが…
ぜってー半分はシーズン途上でお世話になる >>280
>フェミに喧嘩売る
日本のアニメ「そーいうの得意 >>129
とはいえ、ソニーもMSもアップルもゲームを重視してることは間違いないねw
>>138
任天堂だって、ハードはつくってるやんw プラットホーマーの一員であるよw
>>164
しらん。nextって言葉がすきなんじゃないか?次世代の覇権をとるのは韓国!
という話を延々とやってるしw
>>171
トゥームレイダーがスクエニに買収されたのはしってたが、あれは会社ごと買収されたんか。 >>277
今回はやけに入念だったみたいだね。
初期不良+転売禁止でバイヤー死んだみたいだし、笑わしてもらったな。 >>276
ソフトも全く売れてないようだけど大丈夫なのかな?
自分はドリキャス世代だけどドリキャスはもっと売れてたよね ニュース関係なくなっちゃうけどTESの新作はどうなんだ?
switchでもプレイできるらしいが >>292
女様「そんな糞みたいなもん誰が買うか!」 >>247
そういう層はピーチ姫も 捕まるだけのひ弱なヒロイン ってイメージで凝り固まってそう >>293
「本体」が売れていないのか、ソフトが売れていないのか、どっちなん? >>188
少なくともSteamでは韓国製ゲームってほとんど見かけんな
もうすでに中国のほうがインディーズ含め裾野は広い印象 海外だと手に入らなすぎて
輸送車が襲われた事件もあったと思うけど、
売れてないのに大変だねえPS5。棒。 >>200
そうなんだ? よく気づいたねw
イギリスのゲーム会社といえば、HELLGATE : LONDONをつくったフラッグシップスタジオを
バンナムが買収したけど、結局潰れてしまったという話があったねw 出資したバンナムは
大損したのだろうねw >>302
HitPoint「呼んだかな?集めちゃうよ!」 >>263
⎛´・ω・`⎞ほんまもんのクズじゃないですか バイオハザードはシリーズだと4が人気あるし、2REも成功した
やっぱりみんなイケメンが好きなんだよ
2Bさんなんて年末セールの結果、とうとう500万超えのケツになったからな
美女とケツも大好きなんだよ >>275
嘘つき続けるのつらくない?
そんなんだから本国の奴らに嫌われるんだよ そういや北はアニメで外貨獲得を目指すらしいよ
南も売春婦ゲームに続いて売春婦アニメ作ったら? >>307
朝鮮学校で日本の言う事も聞こうよとか言ったら
確実に劣等性扱いされると思うでw >>19
PUBGは基本無料だから売れたも何もないだろ… >>314
売れてないならなんで予約が埋まるんだよ、バカなの? 韓国大統領になって祖国を救う英雄になーれって内容のゲーム出したらどうよ?
スタートは従北派モードのオンオフの設定からな >>313
転売ヤー=中国人
って事がはっきり出ちゃったからテレビのニュースじゃ一切報道しないw >>287
ですよねー。
>>292
そういう方向性じゃなく 徹底してキャラを美男美女ばかりに…だめだな。それはそれで絵的につまんなくなる
ふと思ったがフェミの奴等ってDOAとか見たら憤死しそうだなあ >>311
将軍様のゴルフゲーム頼む
PS2がまだ動く人は、「マーセナリーズ」って名作是非やって欲しいな
北朝鮮が舞台で北朝鮮人を殺しまくる傭兵版GTAって感じ
ストレス溜まったら北だけじゃなく、南と露助とチャンコロをハチの巣にしたり爆撃してもおk >>290
あれは初期不良じゃなく
アプデ出来ない転売ヤー殺しの
トラップなんじゃねw 米国Nintendo Switchの11月は135万台を販売し競合次世代機を上回る、24か月連続1位
//t011.org/game/178612.html
やっぱりPS5売れてないんだな >>308
ラスアス2という悲劇の事も忘れないであげ……言わなくとも忘れやせんか。 >>325
それ、スイッチが売れているというニュースであって、5が売れていないという話しじゃないだろ。
何言ってるの? 売れてない、て必死の子は
サンタさんに買って貰えなかったのかな? (=゚ω゚)ノ PC9801シリーズの売り上げ半分はエロゲーのおかげだよな? >>19
Androidの売上ランキングにほとんど不在やん >>317
出荷少ない上に転売屋が本体買い占め
おかげでデモンズソウルのマルチプレイが過疎ってて悲しいことになってる・・・
未だに供給少なくてやりたいやつが手にしてないの 韓国ゲームって、PCゲームとスマホゲームだけだろ?
アーケイドや家庭用ゲーム機は聞かないもの
米国の場合、実機ピンボールゲーム機もあるからなあ 「大統領、自分で首吊るか、
司法が首を吊らせるか?」
って言うゲームでもやっていろよw >>321
(*゚∀゚)予約販売、抽選販売だからちゃんとPOSデータあがってない… >>330
俺のところにもサンタさんこなかたー………orz ID:6ojGm+hI
何がそんなに悔しかったの? >>325
ゲームに詳しくないなら黙ってれば?
アメリカだけの数値持って来てる時点で馬鹿だよ。 >>338
(=゚ω゚)イブにBDドライブ買った
(=゚ω゚)自分で >>330
転売ヤー殺しのトラップに引っかかって
逆恨みしてる奴じゃねw >>337
となると結局出荷数でみるしかないんだよな。 >>317
売れてないよ
発売から今日までの累計調べたらわかるとおもうけど、今週のみのswitchの販売数を余裕で下回ってる
当然ソフトも売れてないよ >>328
ラスアス本スレでデイズゴーンの方が面白いって言われていたなw >>339
スレタイと>>1の内容が悔しかったんだろ 供給が追いついていない、という意味での「売れてない」なら
その通りですが、まあ、そんなんじゃなくて構ってちゃんなんでしょね。 >>317
売れてないというより売ってないって方が正確かと ラスアス2は中古かセールで1000円になったら買うわ
鬱、グロ、不快、ポリコレ、最後まですっきりしないどころかヘコムと聞いたらな
速攻で買わなくて正解だった
ゲーム自体は凄いのにシナリオのせいで二度とやる気せんとか言われるくらいだし >>347
生産ラインがそこまで追いついてない最新機と、生産不足からライン増設した量産機比べて何がしたいの? 違法ダウンロードだらけの国
ネットでシナと双璧のチートだらけの国
ランキングにからむような土台なのか? プレステって今なんのソフトが流行ってんだろ?
自分の周りもスイッチ持ちしかおらんからよう分からん
今でもクラッシュバンディクーの新作とか出てんのかな 廃ゲーマーやめたら、ただのエアプのクレーマーじゃないですかー
もう意見聞く価値ナッシング ps5に関しては小売自身が転売ヤーに商品流してたというニュースがあったな
販売数自体がかなり実態と剥離してる可能性がある
現実のユーザーの手元に出回ってるps5の台数は販売数の半分くらいかもしれんね >>338
( ・ิω・ิ)ジングルベル待ちか!? >>327
任天堂がSwitchをその頃に一気に市場に放出してる。
おかげでSwitchもダブつききってて、GEOが買い取り停止してたくらいだったはず。
これも転売屋潰しを狙った策とか言われてるが、真相は藪の中。 >>357
ポリコレうぜーわ、マジで。
フィクションをフィクションと捉えずに現実に持ってくるやつはマジで死ね。
氏ねじゃなくて死ね。 >>362
今年売れたもの
FF7 ラスアス2 ゴーストオブツシマ アサクリヴァルハラ サイバーパンク(返金・起訴で大炎上中) >>354
コンセントかバッテリー抜くかしてでも
無理矢理リセットするのがチョーセンジンw
そしてハード(国)が壊れるwww >>362
今年最新作出てるんだが。
知らないんなら黙ってろよ、転売ヤー >>359
追いついてないんじゃなくて需要がない
switchが爆売れしてるのがその証左
PCとswitchがあればいいと考えるユーザーが多数を占めてると予想される 18禁の売春婦のゲームを過激にするしかない
日本兵に凌辱された売春婦がM60を両手で持って撃ち殺すとか PS5はもっと在庫増やしてから発売すれば良かったのに
本体が少ないからソフトも売れない
ゲーム業界を考えるとこれから巻き返ししてほしい >>368
あんたが丑年を迎えなければ丑年を迎えるネトウヨを見なくて済むけど? >>338
言ってくれれば砂鉄付きの磁石送ったのに・・ >>343
でもアメリカは世界一の市場だろ?日本は2位
その2大市場でスタートダッシュ失敗したのは痛すぎるのでは?
まあ、日本には任天堂がいるからソニーがどうなろうと関係ないか おとなしく、人生ゲームか桃太郎電鉄でいいとおもふ。 >>374
だったらなんで未だに抽選販売やってんの? >>377
日本じゃゲイツ機なんて見向きもされないからわからんのだろうけど
海外市場ではMSとやり合わなきゃあかんねん
その影響でこっちの本体も外人に回される >>377
そういった話題作りで飢餓感を煽るのも商売。
別に煽ったつもりじゃなかった挙げ句本当に売り時を逃した
ドリームキャストとか言うのはスルーで。 >>370
こうやって見るとポリコレでやらかしたラスアス2とか、本社がやらかしたアサクリヴァルハラとか、ビッグタイトルが炎上してた一年だったなあ… >>384
後輩に押しつけて、事なきを得たわ。
後輩も健全だぞ。w >>365
テンバイヤーに流してキャッシュバック受け取るほうが普通に売るよりも利益が多いという味を占めてるからな、特に店員が個人でやってるから質が悪い 現状K-GAMEと自慢する程のヒット作は多くはないんでしょう
韓国ゲームならではの特徴みたいなのが世界的に認識されてそれが好まれないと永遠にどこかの亜流という存在から抜け出せないと思いますよ >>370
FF7懐かしいな・・・小学生の頃にやってたわ
残りのタイトルは聞いたことすらないなぁ 日本ではPC版のユーザーは殆どいなくてゲームメーカー曰く、日本でのPC版はボランティアレベルで基本赤字だそうな
ちなみに海外メーカーもPC版はあり出したくないって聞いたな 何かPSが不利なだけでswitchが望まれてるわけじゃないんだー!って事にしたいやつがいるな
客観的なデータを見ればわかるだろ
ps5は望まれてない
xboxという比較しやすい対象があるが、そちらもかなり近しい売れ行きとなってる
ps5もxboxもどちらもドリキャス以下の失敗ハードと考えていい >>386
ゴーストオブツシマも最初から主人公をサポートする女性キャラクターがいるけど、彼女もポリコレに配慮されたせいで、不細工に… >>368
×牛
○丑
・・・朝鮮には十二支はなかったかな!? >>21
普通に売っても違法ソフトが出回るんでそれしか道がなかったってのがある >>383
XBOXと360を買ったあとに、
次々とソフトがPSに移植された時の怒りと悲しみを思うと、
MSのハードは二度と買いたくない。 >>386
今年のAAA作るところって真っ黒だよな
ロックスターもGTA作ったヤツラもういないとか聞いたし
ノーティードッグもラスアス2でボロボロやめたとか
今荒れてるサイパンも内部事情が表に出てきてブラックだった >>382
どこでやってんの?
近隣ではどこもps5を仕入れました〜なんて広告打たれてないし、それこそ街のおもちゃ屋さんみたいないかにもなところですら相手されてないよ
広告紙面ですらswitch一辺倒だね >>381
(=゚ω゚)ノ わたくしがあと10歳若かったら!
プリンセスメーカーならぬ、「電車メーカー」をプロデュースしてあげたのに! >>400
つーかぶっちゃけ海外のゲームやらないならXBOX要らない。 >>392
それどころか今年は聖剣3までリメイク出てるぜ
アンジェラが使えるキャラになったのと、リースのおっぱいが増えた。増えたんだよ
内容も好評よりが多い
俺はまだやってないけど >>409
いいなー
羨ましいからガリガリ君もう一本たべよー >>403
PS5 でググッてみたら予約、抽選状況が出て来るんだから調べたらよくない? PS5売れてない!望まれてない!(キリッ
くっだらねえネタいつまで続ける気だか。
つか比較対象がDCとかどうしようもねえ。
つかまーた連投規制出始めてうぜえ… xboxは国内のゲームも販売されるならPSと入れ替わる可能性があったけど
今んとこそんな動きないねぇ
steamでPCゲーム、switchでファミリーゲームみたいな雰囲気になってる
最近はPCとCSとのクロスプレイも多くなってきたからこれでいいのかもしれん >>401
もうAAAを開発する事自体が限界なのかもな。
実質的にPC+PS×2+Xbox×2になってしまってるから、各ハードに最適化するだけでもとんでもない労力が必要になるし、サイバーパンクが炎上してる一因もその辺にあったはず。 まあ、日本以外は全部雑魚やけどな
洋ゲーつまんねー
中華ゲー糞つまんねー >>393
Nintendo Switchが過去にしてしまった
日本でもかなり売れるからかなり入ってくる >>3
この記事では断定できないがGTAがカウントされてる可能性はある >>403
抽選販売しかしていないのにどうやって「入荷しました!」って広告を打つんだ? MMORPGとか
日本だけ劣化仕様の重課金だからなぁ スイッチも任天堂がゲーム出さなくなったら終わりだろうしその後はみんなPCに移行するのかな ヤマダ電機、Joshin、ビッグカメラ、どこも抽選販売じゃねえか。
さすがに情弱過ぎて哀れになるわ。
売れてないっつーなら正規店で正規価格で買えるURLでも貼ってから言えや 韓国のゲームの特徴は本当に課金だけの集金マシーン重課金しか上にはいけない >>408
遊んだよ。
それなりに楽しめたけど、昔ほどのボリュームは感じなかった。かなりレベル上げに時間取られてたんだなーと実感 別にPS5が売れてなくても日本は困らんしそうムキになる必要もないのにね
頭に血が登ってる子は少し落ち着くといい PSの敗因は、ポリコレに屈したこと
他ハードとのクロスプレイを嫌がった事
持ち運びできない事
ここら辺だろうね
ps4のころから生きる屍みたいになってたが、ps5になってそれが顕著になってしまった
一般人の認識はもうプレイステーション?なにそれ?が普通 韓国産のゲームで俺が金払ったのって
音ゲーのDJMAX1つしかない
まぁビーマニのパクりなんだけどさ >>415
サイパンのとこはやりすぎちゃうのもな
あれ開発始まったのPS4の前でしょ確かw >>427
自分でPS5の抽選状況についてググる事すらしない人こそ落ち着きなさいよw >>423
もう独り言しか言わなくなっちゃった。
東亜板にくるおもちゃはすぐ壊れる。
ピラニアさん達怖いわー。 ゲハ論争に関してはゲハ板でやっとけとしか僕には言えません。 >>424
それもあるけどゲームエンジンの使い回しが当時から言われてたね
政府からの助成金がでることを悪用して、使い回して粗製乱造してたのが原因かと
チョンゲーといえば使い回しみたいな認識が浸透してた >>429
DJ=MIXだっけか
調べたらチョンだって分かって即カートから消したw 同時期に販売開始したわけでもないスイッチと比べて何がしたいんだろ >>427
>>428
君らはそんな事より、正規価格で正規品で買える店のURLを貼りなさい。
売れてないと主張するならね。 スマホゲームで一部のゲーム依存から金を巻き上げてろ。
シェアなんかどうでもいいだろ。小さくても利益を出し続ける事が重要なんだ。 (=゚ω゚)ノ まーじゃんゲームの、あの勝ったらお姉ちゃんが脱いでいくドキドキ感が懐かしい… >>433
そっち追い出されたから他板で暴れてるみたいよ
ソニー信者にとってswitch発売からひとつも面白いニュースなかったからね
ずーっとサンドバックになってるから何も知らんやつ捕まえてストレス発散したいのかと 週一でゲオに行くけどPS5のソフトコーナー見かけないんだよね
どこかにあるとは思うんだけど店側も売る気があまりないのかもね >>437
Switchはなんとか買ってもらったけど、
PS5は買ってもらえないだけじゃない? >>440
昨今のレトロゲー機みたいに沢山集めたの出したら俺は買う。(固い決意 ゲームはアメリカの一強だからなあ
3D技術は他とは比較にならない
日本は虹アニメだけに特化したガラパゴスゲーム仕様で3Dはウンコだから・・・
でも中国とか韓国のゲームなんてソシャゲばっかやろ
まぁ最近は日本もだいぶ汚染されてるが・・・ FGOの朝鮮版出せばいいのにね
事前登録には「ライダー李舜臣」★5配布!ってやればめっちゃ食いついてくるだろうに >>430
延期に次ぐ延期で、サイパンをやる為に買った最新PCを、出るまでに何度も買い換えたとかネタにされてたはず。
サイバーパンク世界でのオープンワールドとか、そりゃ期待するしか無いだろうって話ではあるんだけれども。 >>405
これデブが韓国だったのか
まぁ面白いゲームなら大して気にしないんだが
評判悪くて結局買って無いわ 週一でGEO行く癖に、クラッシュの新作がつい最近出たことも知らないのかー(棒 よし、
頭痛治す為の迎え酒ならぬ迎えガリガリ君をもう一本食おう どうあれど、まず住みたい国ではないな
何か失敗したらケツの穴まで開いて、ほじくり出して罵倒するような社会だしな。
まあ、住みやすさは韓国よりも西成だろうな
それくらい息苦しい国よ >>451
長ーいこと開発してたソフトなのに
最新の最強VGAでないとロクに動きません、とか、何じゃそら、と。
そらPS4で動かんわ。 >>450
鬼殺の剣みたいな末路にしかならないのでは >>455
ソレ、かえって悪化しない?w
あったかいお茶でも飲んだほうが効きそうw 日本がキャラを作るのが強いね。マリオとかffとかガンダムでも。で、続編ばかり
アメリカは銃打つゲームばっかりのイメージ >>13
日本のゲームキャラを勝手に韓国オリジナルキャラだと勘違いしてただけだろ。
テコンVのことか? スイッチはコロナでさらに売上を伸ばしたようだけど
なぜPS5には追い風が吹かなかったのか
やっぱりソフトに魅力がないのだろうか >>448
それがもう限界に来てるっぽい。
AAAと呼ばれる様なビッグタイトルは開発費が右肩上がりで、その割にコケるリスクが高いという状況が続いてる。
特にここ二年ほどは炎上するタイトルが続いて出てる印象。 まぁ〜ジャップにはエロゲーがあるからなぁ〜w
アレに勝つのは無理ゲーだろうww >>450
安重根義士がアサシンなんてヘイトニダ!!!ってなるよ。 PlayStation StoreでDays Gone Value Selectionが1287円
安い >>440
天和地和で100円持ってかれた心の傷が癒えない >>457
結局はPS4とPS5の間の最適化もスムーズにいかんらしいからね。
これはコエテクもぼやいてた。 昔のカクカクしてる頃のほうが面白かったって思ってるのは俺だけなのか >>476
ネトウヨってのは知らんけど、中国がラスボスだということはみなわかってただろ。 日本が中国より下だったの驚いた
中国のゲームってなんだ? >>466
それもあるけど値段や世間の認知度もあるんじゃないかな
7年かけて1000万すら届かないps4
4年でそのps4の2倍売ったswitch >>466
独り言呟いてる暇があるなら正規価格を今すぐ買える店を探してきてね。 そんな事より中国の躍進がすごいな
昔は100in1とかそんなのばっかだったイメージだったのに >>447
(=゚ω゚)ノ 昔のシューティングゲームは、人権市民団体の餌食です!
「人を傷つける!差別を助長する!」地裁に提訴!横断幕!ワイドショー!共産党! >>476
菅政権が入国規制解除してもだんまりだったし中国様が怖いんでしょう
彼ら口だけのチキンの集まりですし >>479
やっぱりドット絵だよな!
スマホでエレベーターアクション早よ >>480
(*゚∀゚)アーケード麻雀よりコインコーナーの麻雀が酷かったw >>483
洋ゲーやってるらしいよ。
んで規制がきついからそれに合わせてアジア全体が規制されるからいい迷惑になってる。 >>487
企画書に「敵が来た!撃て!」ってのは、当時びっくりしてたわ。 >>489
君はレスする前に、正規品が買える店のURLを貼りなさいよ。 >>486
躍進するのは良いんですが、アズレンとかヲタ方面に
躍進しなくても良かろうに、とは思。w 中国は市場がデカイから国内向けでも上位に来ちゃうんだろ >>484
やっぱりハードに関連するキャラ多いとこは強いわって印象。
マリオゼルダカービィの新作ラッシュに対してクラッシュだけではなぁ。 そもそもね。
PS5って発売したのごく最近でしょ。
あとスイッチとやらとも価格帯やらソフト絡みやらなんやら全然違うようだし。
これと比較して「売れてない」って、頭おかしいんと違うか? 中国の伸びも凄いが、韓国の市場規模凄いな。
韓国全体の経済規模でここまで大きいてのが
いろいろ歪だがまあ何とも。
音楽市場小さくて、国策で輸出音楽K-POP
推進してるわけだし。 >>489
安倍が習近平国賓として招こうとしたり春節のお祝いメッセージ出して東京タワー不気味に赤くしてもネトウヨ黙りだったよな
https://i.imgur.com/U9wCdHM.jpg >>491
イカサマありきな分だけ容赦がなくてもいける気がするのですね >>504
習近平来るなら普通に国賓でしょ?一国の首相なのだから。
何が問題なのか理解できないな。 >>497
ゆうて、彼らは日本のオタ文化大好きよ?
中国のゲームなのにわざわざ日本の声優を使うし。
ちょっと前のアニメのファンだから、今はメジャーになってる声優の名前が並ぶっていう。 >>503
無料だの違法なんたらだのアングラ部分を考えると、確かに無視できん規模ではあるよな。
だからと言ってここを目指して商売を考える馬鹿はおらんだろうが。 >>509
尖閣で鬩ぎ合いしてるのにナメてんのか? >>504
ゲームの話する気ないなら失せろよ、チョン。
転売ヤー連れて帰れ、 >>506
アレ、背景で追っかけが応援してるんだよねw >>493
(=゚ω゚)ノ ちみは、OS/2かCP/M86でも使ってなさい _
/ ヽ
| | 今年最後の月曜日!来年もよろしくな!
_ノ ヽ n
⌒`ー⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ( >>482
そらTOMAKやがな。
マカダムは黎明期のエロゲにそんなのがあったような
無かった様な。大昔の雑誌で見たような気がするが。 >>500
売れてないものを売れてないのというのが何かおかしいのかい?
同じCSの括りなんだから比較されて当たり前
業界というのはそうやって成り立ってる
その口上は逃げそのものだ >>513
新しい陛下への謁見、表敬訪問の意味合いもあったからね >>513
意味がわからないな。
一国の首相なら大体国賓です。別にシナに忖度した訳でもない。最低限の敬意だけは示してるだけ。つまり礼儀の問題。
朝鮮人には難しいだろうけどね。 まさかフライングしてくるとは思ってなかったからなぁ… >>521
意味わからんわ。
例えば高級車が大衆車に販売台数で大きく劣っていたとして、その高級車が売れていないと言ってるようなもんだろ。
ジープや大型トラックが軽自動車に(ry 今PS5のソフト調べてきたけど暗いイメージのソフトばかりなのね・・・
こりゃ売れませんわ >>521
売れてないと主張するなら正規品買える店くらい紹介しろよ!
はよはよ!
俺は正規品買いたいんだよ!はよはよ!いつまで待たせるんだ!?この愚図! >>440
片山まさゆきの漫画で麻雀ゲーしかやらない打ち手が
トイメンの捨て牌しか見てなくてチョンボする話は笑ったw >>504
チベット問題、ウイグル問題、香港問題、南京大虐殺世界遺産登録、領空侵犯、尖閣に連日の領海侵犯etc
国賓とか有り得ないよな
ふざけんなって ヒュンダイに比べたらマクラーレンなんて売れてないニダ ふと思った
ゲーム機って
日本とアメリカ以外出してないんだっけ? >>513
冷戦の真っ最中にフルシチョフやゴルバチョフが国賓としてアメリカを訪れた事をご存じない?
外交ってそういうものだよ。 >>527
その例えものすごーく頭悪そうだからやめな
そもそも大衆車と高級車ほどの開きがない >>511
そうそう。
海賊版とか不正利用やりまくりで市場としてリスキーてのが致命的。
つかROくらいから採算取れないから有料オンライン化で似たものを
パッケージ変えてユーザー飽きるまで続ける焼き畑式MMOとか言われてたし。
つか10くらい前のまだまだ韓国経済弱い時も、ゲームの市場規模だけ
歪にでかくて東亜で突っ込まれてたようなw >>531
普通の日本人居たか
お前だけだマトモなの
見てみろネトウヨのこの無様っプリ
コロナは中国のウイルス兵器まで言ってた癖に
習近平を国賓として招き天皇陛下に会わせるのは当たり前だってよ >>422
任天堂だけが何百万本も売って、他の会社はスイッチで数万本売ってヒットだとか
言ってんだから先のない業界ですわ 愛の何とかという韓国の映画だかドラマもごり押しがウザい。
テレビで芸人が突然話題に持って行く。 PS5は金持ち向けらしいけど金持ちはそんなゲームやらんよな
最初から戦略間違えてるんだよな >>535
そうだよ?
有体に言って、お前を馬鹿にしてるんだから。
お前の言ってることはそれくらい頭の悪い主張だっていうことなんだから。 >>540
句読点一切書かずにスレ違い話題するチョンw >>486
そらユーザー数の分母も桁違いにでかいからな
しかしクオリティは上がってきたがまだ革新的なものは何も出てない感じ
どれもどっかで見たことある様なゲームばっかり 得意げに慰安婦ゲームについて語ってた在コは何処へ? >>532
フェラーリでも可。
わかっててやってんだろうけど、幼稚すぎてどーにも。 >>533
中国がバッタもんのハード出してるんじゃね >>533
オランダのフィリップスという会社がCD-iってゲーム機出してるぞ
ゼルダのソフトも発ば・・・おっと、誰か来たようだ >>533
ハード販売はリスクもあるし薄利多売前提で儲からんらしい
本来ロイヤリティで儲けるものらしく、任天堂が世界で常に幅きかせてるのは独自のハードに独自の人気タイトルを大量に抱えてるから成り立つこと
MSやPSはそういう意味では逆立ちしても任天堂には勝てない 慰安婦ゲームって、
目撃者無しで20万人拉致するやり方に挑戦するゲーム? 世界の知的財産権等使用料収支(収支尻) 国別ランキング
ttps://www.globalnote.jp/post-7835.html
1 米国
2 日本
3 スイス
4 ドイツ
5 イギリス
6 フィンランド
7 デンマーク
8 フランス
9 イスラエル
10 スウェーデン
157 韓国 >>541
CSに出すのが夢でしたって人わりと多いから当面つぶれないかと >>19
所詮は別ゲーのモッダーに作らせたパクリゲーやんけ
つか
まだそれにこだわらないと行けない状況てのがそもそも終わってるわw 日本ではかつて、チンパンジーより劣る知能を持った生き物と認識されていた可哀想なチョーセンジン達に便所の使用を許可しなかった。
だから可哀想なチョーセンジン達は電柱の脇にしゃがんで野糞をして尻も拭かず糞塗れのパンツを履いて生活していた。
犬の縄張りで野糞をしていた可哀想なチョーセンジンは野良犬に咬み殺されて死体が糞尿と混ざり合い、鼻が曲がる程の悪臭を三日三晩漂わせた。
可哀想なチョーセンジンが人間として認められた現代でも、ネトウヨは可哀想なチョーセンジンを人間とは認めず差別をし続けている。 >>541
マルチもSwitch版のが売れてるから任天堂いなかったらゲーム業界消えてたな あとさ。
任天堂は原点回帰して昔作ってたかるたを復刻しろ。
大石天狗堂と田村将軍堂の製品しか売ってねえんだよ。 >>551
psも昔はいっぱい独自タイトルあったんだがなー。あれらをキチンと育成してりゃな。 >>551
キャノンのコピーがカートリッジ交換で利益出すような感じよね >>500
PS5は日本市場軽視で割り当て台数が少ないしロンチに国内ゲー用意出来なかった時点で失敗
それどころか来年のラインナップも洋ゲーとPS4のリマスターしかでなくてどうにもならない
FF16出しても手遅れだろう、まあ海外でXBOXに勝てればソニーは満足なんだろうけど >>506
個人的にはメルヘンメイズの方が印象に残ってるが
少しあとかね…。
タイムギャルがもちっと早かった様な気もする。
まあモエゲーなのか知らんが。 >>559
switchの後継機は完全に岩田前社長の手を離れるハードになる
好ましい方向に進化してくれるかどうか >>544
お前が言ってんのは100円と一千円並べて、百円の方が重いから百円の方が価値があると主張してるようなもの
バカが賢いふりするなよバカなんだから >>565
それと「売れてない」はまた別問題だからなあ。
まあいまだに初代PSを稼働させてるわしがこれ以上どうこう言う必要もあるめえか。
だから任天堂は高級かるたを再版しろ。 >>533
企画だか試作だかの段階で終わってたようだけど、サムスンが携帯ゲーム機の開発をしてたよ 確か PS5が洋ゲーばっかなのはそういう戦略だからです。
それでも○と×の役割を海外に合わせて入れ替えたのは納得しませんが。 ゲーム機の性能が進化しすぎてソフト屋がついていくのが大変そう。 >>536
×10くらい前
〇10年くらい前
15年だったかもしれんが。
その頃、エンコリで不正コピーらしいギャルゲ(エロゲ)の
日本語訳教えてってのが時々涌いては、親切な人が教えてあげたり
韓国人や日本人が怒るなんてのがあったわな(遠い目) > FF16出しても手遅れだろう
そもそもFFがすでに・・・ >>572
あー
それは他の板でスレ立ってたな。
ところで。
569は何を言ってるんだ? こんなもん…GDPに依存するだろ。
韓国はまだ高いと思うがな。 >>562
最初期のPSは任天堂が抱えてた既存メーカーをあてに出来なかったし、セガのように自前のタイトルもなかったので、自分でメーカーまで育てる必要があったから。
その結果として今のインディーズみたいなメーカーが山ほど出てきた。
一番の成功例はフロムじゃないかな。 >>564
同じガチャで
・確定最高レアあり
・天井あり
・重複LVUPなし
これくらいはしないと違法性が疑われて韓国国内で配信できかったような 鉄砲バンバンゲーやりたいならPCでもいいやってなるし
PS5でしか出来ないゲームを用意できない時点でね >>573
昔と違って今はボイス/BGM/3DCGとプログラム以外の要素がゲーム開発の大半を占める
ソフト屋っていうか、そういったパッケージングをやるのが大変だと思う >>578
上手いこと言おうとして失敗している、のは判る。w
>>584
PS5買ってない(つか要らない)のに
アスロトシティミニを買っちゃったっす。 ps2くらいのゲームがいいね。今やっても面白かったりする。
最近のは画面ばかり奇麗になってゲーム性が薄れて無いか? 韓国には卓上ゲーム文化がないから
そらコンピューターゲームも無理 今Epicゲームズ毎日無料配布してる
PCゲーム詳しい人多いからご存知かと思うが >>579
いや、韓国の場合以前から、GDPと人口に不釣り合いなくらい
ゲーム市場の規模が異様に大きかった。
近年の国全体のGDPの伸びに比べて、ゲーム市場の伸びが悪いのかもしれん。
韓国に関してはアダルト動画が同様に大きい市場規模持ってる。
韓国市場の独特の傾向で興味深い点だよ。 >>587
必要以上にグラフィック性能に割り振ってやらた複雑にしてコアユーザー以外が引いちゃうやつ
今のPSと箱
switchくらいの こんくらいだよ大丈夫 感がない
昔は
一般人 ニンテンドー
コアユーザー ソニー
オタク セガ
でちょうどバランスがが >>590
競技ゲーム規模が段違いだもの
プロゲーマーを職業として名乗れて優勝すればCMオファーとかくるレベルで定着 韓国ではPS4にして初めて正規版が販売されたという事実が
それまでの市場がどんな状況だったかを物語ってるわな ネトウヨは支持率下がり続ける菅を助けに行かないの?w バトオペ2やりたいんだけどPS4めんどくさそうでなあ
デモンエクスマキナやってる でも翻訳でかなり日本は差別されてるからな
韓国のローカライズはされてるのに
日本語はなしとかザラ >>592
そういうのの前から凄いと思うぞ。
15-12年くらいの前の東亜板で紹介されてたがPC房てのがあって
廃人つって自虐ネタにしながらゲームに入り浸る人たちがいた。
連続でやり杉て衰弱して死亡ってなニュースでスレが立ったと思う。
そんでベッド(布団)にモニターと一緒に寝っ転がってゲームやってる
連中とか写真アップしてて、馬鹿らしいと笑われながらも
親しまれてたよ。笑韓時代だったし。 あったな
ゲームやり過ぎて死んだとかいうお笑いニュースがでたのは韓国が世界でも初なんじゃないか? >>592
そんなんじゃないよ。
eスポーツがどうこう言われる前の時代からそう。
むしろ、それくらい熱中するからeスポーツが盛んになった。
eスポーツなんか全く関係ない様なゲームでも、韓国人は異常な集中力をゲームに傾けてる。
ゲーム攻略に対して熱狂的なのは韓国人で、あくまでもマイペースなのが日本人、中国人はその中間って中華スマホゲーの社長がインタビューで言ってたね。 アスカ派と綾波派で喧嘩して傷害事件になったてな
凄いニュースもあったわ…。
何もかもみな懐かしい…。 >>600
欧米じゃスワッティングとか洒落にならん事件も起こってるけどな。 >>600
ゲーム中に死亡すんのは世界中で稀によくある韓国の前に中国でも死んでた
エコノミークラス症候群に肺栓塞にエナジードリンクの飲み過ぎで心臓がとか血管がとか
死因も多彩 >>393
それってかなり昔の話じゃねーの?和ゲーもマルチプラットフォーム化でSteamに参入しまくってるぞ
Gジェネ最新作ですらPCで遊べるっていう イアンフを忍者や侍に負けないくらい知名度の高いコンテンツに育てればいいんじゃねえの? まあ確かに日本のゲームで課金必須なゲームって聞いたことがないな ゲームなんてまずやんないけど韓国のゲーム業界なんてどうせアレでしょ?
一つヒットするとあっちでもこっちでも似たようなのワーって作ってあっという間に下火になって、
また一つヒットするとあっちでもこっちでも似たようなのワーワーって作ってあーーっという間に下火になって、
またまた一つヒットするとあっちでもこっちでも似たようなのワーワーワーって作ってあーーーーっという間に下火になって、
そんなん繰り返してるんでしょ?
いわゆる焼き畑商法 >>3
レースゲームで有名なコードマスターズが有る >>569
いや、千円で買える物と100円で買える物を比較してどちらもその値段の品物なりに売れてるのにわざわざ比較するのはおかしくね
俺には貴方が品物の話を貨幣そのものの価値に話をすり替えてるだけに見える >>610
こうやって書くと韓国人の生態そのものだな
全く同じことをチキン店やなんちゃって日本食などで展開しているじゃないか >>611
コロナ対策の敵、だなw
ちなみにわし、競技かるた嫌い(反射神経ないから)。 >>587
リアルな方がいいゲームとリアルで無い方がいいゲームがあるからな
PRGとかは2〜3頭身ぐらいでいいんじゃねぇの?といつも思う
リアルな敵を殺戮するゲームとか精神的にかなり良くない
逆にシミュレーター系はリアルの方がいいよね
ドライブゲームは昔より格段に面白くなった >>589
初日のCitiesSkylinesに大作連発に期待したのにそれ以降ゴミカス洋ゲーのオンパレードでガッカリっすわ プラットフォーム利益があるから順位高いだけで
日本製ゲームって存在感ないよね
スーパーマリオくらいか? >>39
ガンダム40周年ってのもなかなか異常
実物大の模型何個も作っちゃうし
新しいのは可動する部品も増やしてるし
ガンプラが今でも売れ続けてるから出来ること >>619
世界で一番人気があるのはゼルダじゃねぇの? 俺はスーファミのF-ZEROが好きだけどな。
リアルのもいいけどやっぱりゲーム的に面白いのがはまる。
戦闘機モノならマクロスVF-X2
ただしFPSはBLACKだ 韓国を高く評価してたフランスのジャック・アタリもビックリだろ!(  ̄▽ ̄) >>619
アメリカも似たようなモンじゃないの?大作とインディーが主流で
たまに来るヒット作はカナダやスウェーデンとかの小さい国が出してるイメージだが >>621
横浜埠頭に動くガンダム造っちゃうくらいだしね。
なんか凄い国だわ、日本ってw >>598
洋ゲーの販売数の問題じゃね?
たしか韓国でもオンライゲーム以外に
つくってるゲーム会社あったと思うが
他国語版で出てるのかね?
オンラインもハンゲつって一時期それなりに
目にしたが今シェアとかどーなってるの? 韓国( ゜o゜)ゲーム市場巻き返しにポートピア連続殺人事件をリメイクしろ! >>627
イングラムとぐりふぉんも作ってくれないかなぁ >>619
去年のGOTYは隻狼じゃなかったっけ?
Steamでもバイオとかモンハンとかニアとか小島の宅配便ゲーとか
しょっちゅう上位来とるよ まあその分日本市場が韓国製ゲームだらけ
あと地味に気づいてないけど、在日、帰化系ゲーム会社だらけ >>69
仕事でチキンを売りその後ゲームでチキンを売るのかw 最近出した慰安婦ゲームはこれに反映してないだろ!!
来年の発表では首位にいってるよ!! ゲーム規制撤廃すればそれこそニート増えるだけだろこの国は ボートピアはリメイクないけど、オホーツクに消ゆは続編っぽい作品出てるねw 全盛期とかオンゲーばっかりだったし、なくなると弱いんだろうな。 >>637
まあそれが韓国の韓国らしさつか韓国人のサガなんじゃまいか?
人口半分で市場規模が半分よりやや上GDP考えると、ゲーム好き凄いわな。
金落とさないでやってるゲームも多いだろうし。
たしかGDPが日本の1/5とかもっと少ない時も
市場規模、日本の約半分だった(と思う)からまあ熱狂的なんだろうな。 >>619
SEKIROとかゼルダが賞取りまくってるやんけ
今年はどうぶつの森も存在感あったし 今どきゲームなんかやってるやつって恥ずかしくないのかねいい大人は ラグナロクは日本でアニメ化までされてたな
あの頃は確かヨン様ブームで、まだ奴らのことをよく知らなかったから嫌韓もなかったような >>644
「ゲーム」と一口に言ってもいろいろあるぞ。
わしが見事に外した有馬記念の投票だってゲームだぞ。 >>644
囲碁や将棋やチェスだってゲームなのだがね >>1
中国韓国は
クソみたいなパクリゲームと
スパイウイルス入りアプリばかり
ゴミ糞泥棒国家 でも最近やたらとe-sportsを日本に流行らそうと必死だよな! >>645
ヨン様ブームの頃はヨン様に嫌悪感抱くよりも、ヨン様にキャーキャー騒ぐおばちゃん連中の方が見てて恥ずかしかった記憶がある >>647
火すら付けられないんじゃ火消しもいらんわな >>652
さすがに相手をする気も起きなかったでござる。
>>651
んだね。
いわゆる寒流ブーム以前ということもあって、ぺにはここの住人もあまり悪感情は抱いていない。 韓国にある物
韓国が作る物
韓国の文化は全て日本のパクリ
気持ち悪いパチモン偽物盗作国家
さっさとこの世から消えて無くなれ >>651
在りし日の紳助の名言
「君等ヨン様かっこいいゆうて騒いどるけど
結婚したら苗字ペやで?」 >>653
ペ様、ゴシレで話題を提供してくれたしねw >>599
笑韓とか久しぶりに聞いたw
そんな時代もあったんだなぁ >>644
なんで大人がゲームやってたら恥ずかしいのかな?
別に子供だけのものじゃないよね?
ある程度歳取ったらゲームをやらなくなる人もいるだろうがそれは恥ずかしいからじゃなく
ああいう遊びに興味が無くなったからじゃないのかなと思う >>645
NEXONがスポンサーで日本でもアニメがいっぱい作られただろ! >>644
無趣味よりいいじゃない
好きなことに夢中になる人間はいつになっても素敵よ >>1
パクリで財産を築いた泥棒コリア
任天堂の人気レースゲーム『マリオカート』に激似なPCゲームが約16年前に韓国のゲームメーカー、
ネクソンからリリースされた。『カートライダー』という名前で『マリオカート』と同じくカートレースゲーム。
サービスは韓国、台湾、中国、タイでサービスが行われている(現在はサービス終了)。
それだけでなくアイテムがあり、アイテムスロットは2個、またスタート時のロケットスタートやコースレイアウト、ドリフトシステムなど激似だった。
ここまで酷似していたら訴えられてもおかしくないだろう。韓国任天堂の代表であった甲田峰雄氏がネクソン本社を訪問した。
当時甲田社長は告訴する覚悟でネクソンを訪問したが、数時間後には告訴する気がなくなったという。
ネクソン本社で何が起きたのか? 『カートライダー』の開発者が甲田社長に必死に『マリオカート』のファンであることをアピール。
それでも甲田社長は類似していると指摘すると、今度は『カートライダー』はコンソールではなくPCのオンラインゲームなので
類似していないというのだ。
結局甲田社長は訴訟を諦めたのだ。ネクソンを訴えていたら勝てたであろうが、運良く許されたのだ。
結局『カートライダー』は2013年までサービスが継続され現在は終了している。
ただ『カートライダー』の新シリーズが現在サービス開始されている。 >>601
賭け試合とか日本だと違法だからイマイチ盛り上がりに欠ける
資金募ってファイトマネー出したら賭博罪一直線 >>499
PSにもキャラクターは沢山作られて来た
何故任天堂のキャラクターが長生きなのかといったら
単純に任天堂が面白いゲームを作り続けて来たからだ
PSのキャラクターは逆に切り捨てられて来ただけ
育てるという事をしなかった
因みにクラッシュがクラッシュ・バンディクーの事なら
今はPS専用のキャラクターでは無い
>>500
日本では
PS4が売れなかったのにどうやったらPS5が売れる様になるんだ?
Amazonランキング見たってswitchばっかだぞ
しかも日本支部はほぼ解体されゲーム作ってた連中も退社しまくり >>661
インフレでわけわからなくなったメイプルストーリーさんの話する?
https://youtu.be/_ZE-6dufksI 黒い砂漠あるじゃないか
まぁ、エルダースクロールズの方が好きだけどね ログインが最大の難関でログインできるまで個人サイトのお絵かきチャットで暇潰しをすることがブームになり
大量の同人誌が頒布されたがゲーム内容にはほとんど触れられていない
またゲームやったことはないが ほとんど内容に触れられていない同人誌で興味持ったコスプレイヤーがたくさんでた
RO ゴーストオブツシマみたいなゲームを自国で作れない時点でジャップゲーは終わってますわ
隻狼はいい線いってたけどソウルライクゲーだしな >>634
日本からはチョンゲと呼ばれてるよ、韓国製量産型MMORPGの事を指すけど >>598
韓国といえばPCゲー、日本人はファミコンプレステ
そりゃおま語されるの当然ですわ 運営が無能だとRMT業者が蔓延るからな
中国人や朝鮮コジキとか >>622
世界で一番人気があるのはマインクラフト
任天堂タイトルの中だとマリオカートやスマッシュブラザーズ
それを追い越す勢いなのがどうぶつの森 >>658
いい大人が部屋にこもってTVゲームに夢中になってる姿は第三者からしてかなり痛いぞ そもそも韓国じゃゲームやってたら非人扱いやろ
日本みたいに裕福やないねんから朝鮮人は働け >>663
もっとマシな趣味を見つけーや。そんなんだからいつまで経ってもゲームを卒業できないんだし >>677
血とゾンビだらけのゲーム小学生にさせるんか?
お前頭おかしいやろ >>677
ネカフェで死ぬまでゲームやってるキムチをディスってんの? >>677
そりゃ ゲームしかやる事ない人 ならそうだろうな >>679
大抵の趣味はゲームで代用できるし
盆栽? >>672
韓国ゲームはサクナヒメを見習うべきだという記事を見たが
韓国にはああいうのは見習うには向いてなさそうだよねえ >>684
せいぜい仲間や親戚で集まってワイワイやるようなゲームならいいけど自室に篭もってゲームに全集中してるような大人は子供のまま成長した痛い人って世の中の人は見られるぞ ま〜コロナのせいであまり外出できないし、そうなると家でできるゲームの
売上がのびるんだよねw ソニーもそれで売上大幅増だったそうだしw >>689
深夜にに5ちゃんやってるお前も同じくらい痛いから平気平気 >>679
卒業しなきゃならない決まりなんてないぜ
俺としてはいい歳のおじさんが携帯用ゲームを手に電車の中でやってるとかだと流石にその人の社会性とか心配するが
家の中でやる事なら他人がどうこう言う事でもない。「ゲームの他は何もやらない」人でもなければな >>598
アピール力とかが凄いからなDisco Elysiumが他言語どんどん対応してるのに
日本語化されなすぎて絶望してるわ >>93
その点日本は媚びてなくて良いな
良い意味で変態だし >>694
卒業しないといい歳してもゲームに熱中してるやばい大人まっしぐらだぞ。オンラインゲームとかでいい大人が中学生とかの子供と混じってゲームやってるのは本当に痛い ゲームの事は詳しくないんだが
2020年はもうちょっと日本のゲームがシェア上げるのではないかと
任天堂とソニーの売り上げえげつないぞ
荒稼ぎしたおしとる 箱さんがあまり息してないから
switch PS4,5 steam
という情勢かねえ >>280
エロゲのみるくふぁくとりーって会社が炎上商法も兼ねて喧嘩売ってたな
秋葉原に広告出しただけなんだけど >>699
つまらない「非常識」を開陳されてもねぇ・・・・ >>33
ゴブリンを殺せ、とか
村を滅ぼして下さい、
とかセンス無いよね >>699
いい大人が5ちゃんで「ゲームをやる大人がいかに痛いか」を説くのも大概見てて痛いんですが…。 ⎛´・ω・`⎞コロナが殺してくれたかもわからん
北朝鮮のスパイ容疑で韓国で逮捕されKCIAから拷問された後遺症を持つ在日韓国人男性死去 冤罪44年、2018年に再審で無罪
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1609050758/ >>699
他人のこと心配するより自分の心配したらどうなんだ
他人が何しようがどんな趣味持ってようが迷惑かけてないならいいだろ
世の中には切手集めや王冠集めなんてあまり意味がなさそうなものにも価値を見出す人間もいるぞ
美味しいものを食べるのが趣味のやつに向かって胃の中に入ればクソも味噌も同じとでもいうつもりか 海外のカスタムロボゲーをあれこれ配信で見たけど
日本のロボアニメの影響はデザインどまりで哲学は全然違うのが面白かった
あとデモンエクスマキナつーカスタムロボゲー、深夜だと海外勢とマッチするんだけどペイントセンスがやっぱり違うんよな オンラインゲームって中の人の年齢は分かるものなの? そもそも韓国産ゲームのヒット作って
1本も無いだろw >>712
そんなことできるのエスパーかスーパーハッカーかエシュロンくらいだ >>707
いや普通にいい大人がゲームに熱中してるのはくそ痛いわ。これは世間の共通認識だぞ >>718
いい歳した大人なのにゲーム事情に詳しいんですね ID:fsyjhjRD
在日馬鹿チョンホラ吹きツルボチンカス耳糞かな? >>698
DOAとか大好きだったな
友達に好きな格ゲー何?と聞かれて
「ゲームはあまりやらないけど好きなのはデドアラだよ」と返答したら
「お前、スケベだな」と言われた思い出 >>718
子供や女子高生に混じってオンラインゲームは痛いんじゃなかったんですか >>718
痛いって言われたの?
もしかして泣いてる? >>723
ブーメラン刺さってるのを返されて何も言い返さなかったからなかったことにしててワロタ 4位イギリスってあんまりゲームのイメージないけど
何か有名なのあるのかね
まあ5位もリネ・RO時代以降存在感無いけど イギリスのゲームっていったらホームスケイプだろw
ピン引き抜き広告で問題になったやつw >>718
ああ、おまえの実体験なのか
歳を言ってドン引きされちゃったんだね
可哀想に >>730
某動画の「ぱんころ〜」で有名なあれもイギリスだったはず 見た目だけは良いもの作れても運営がクソだから無理だよ
元々タダ同然だったのをアイテム課金やらで馬鹿アホホイホイ錬金システムで
なんとか回収しただけ
でも根幹の運営スタイルや継続性やバランス的な文化的価値観が欠落してるから
彼らは・・・売りっぱなしとかそういうスタイルじゃないと無理なんだよ >>19
PUBGの開発者はイギリス人かアメリカ人かだよな
その権利をかって制作運営してるだけよ >>3
ドラッグでむりやりハッピーにさせられるディストピアが舞台のゲームが英国発だったかも
タイトル忘れた >>711
販売されてない某国で年齢制限無視して、マジコンで
不正コピーつかってて、レイプ事件起こしたらゲームの所為つって
日本を非難するまでがお約束ですね、わかります。 >>612
コードマスターズのドライブゲームは俺も遊んだことあったな。
>>738
なんだろうな? GTAをつくったRcokstar Gamesは英国出身の人が創業者だそうだけど。 広大なマップに100人位が降り立って最後まで生き残ったものが勝ち
っていうゲーム構想は古くからあったが、実際プレイしてみるとプレイヤー同士の
接敵が少なくてゲームとして面白くなかった
そこでブレンダングリーンは時間の経過とともに生存できる範囲を狭めていき
プレイヤーが接敵する頻度を高くするように改良したPUBGを制作
これが当たったわけだ
ちなみにプレイヤーの生存範囲を狭くしていく発想はタケシ主演の
バトルロワイヤルという映画にインスパされたと本人が語っている 悔しかったらまずはゲーム機本体を作ろうか。話はそれからだ。 >>171
トゥームレイダーシリーズ、ヒットマンシリーズとケイン&リンチっていかれたゲームが
同じEidosってイギリスの会社制作 >>83
ロックスターってイギリスだったのか
アメリカだと思ってたわ >>644
元々ゲームは子供だけのもんじゃないぞ
むしろ大人のほうがメイン客じゃね
ゲームの歴史調べたらわかる
ゲーム=子供の玩具みたいなイメージは日本で家庭用機が普及してから >>671
洋ゲーみたいなゲームじゃなきゃ駄目みたいな奴って
コンシューマーで初めて洋ゲーに触れた高校生みたい >>1
あんたらのコンテンツ結局パクリだけのハリボテだから瞬時に飽きられのよおばかさーん 日本はPC版が売れないから冷遇されるって定説もほんとなのかって感じ
Steamの売上高い国のランキングでもそんなには低くないというの見た気がするし
>>598
なぜか大きな会社よりインディーのほうが日本語ある
凄いとこは吹き替えまであったりして
大きな会社(ベセスダとか)のは据え置き用に日本語作ってるのに
大人の事情かPC版では入ってなかったりすることも PUBGもパブリッシャーってだけで最近の韓国産のゲームなんてとんと聞かないもんなぁ
古くはトマックとかリネージュとかあったのに 朝鮮人はブラッシュアップできないんだね。何でもかんでも。やはり属国としての歴史が長く継続して技術を高めるってことができないんだな。そりゃロケットでもワクチンでも製法知りたがるわけだw >>740
調べたらWe Happy Fewってゲームだった
舞台はイギリスがモデルだけど作ってるところはカナダっぽい(たぶん) >>697
Disco ElysiumはSwichで出ることが決まったし公式で日本語化あるんじゃないかと期待してる
とは言っても発表から結構経ってるけど Steamで日本版は高めでロシア版はなぜか激安って話があった
不正コピーが蔓延してるから正規のものを買ってもらうために安くしてる
たとえ数百円でも利益にならない不正コピー買われるよりマシと ウクライナポーランドあたりはアメリカとも違う独特で面白い作品がある印象
中国はインディー含め今凄いのはわかるけど
日本の様式まんまのアートワークだとモヤっとする
それで本家の日本より出来てるみたいなこと言い出す傲慢さがたまにある
台湾や東南アジアはそういうのないのに ロックスターは創業者のハウザー兄弟がイギリス人だけど本社はNYらしいな
主要制作スタジオはイギリス2つとアメリカ1つだそうな 韓国のゲーム会社を良く知らないのだが
ラグナロクオンライン作ってたグラビティって韓国であってるのかな 2000年代初頭はラグナロクやリネージュみたいに、日本の影響丸出しだけど独自色があるゲームで存在感を示したな。
だけどそれも長く続かなかった。類似グループ乱発でケイポも同じ道を辿るな。 ムンさん!この調子で頑張って!
>>760
合ってるよ 韓国ゲーなんて3年前のPUBG以来なんもないだろ
日本も任天堂があるだけマシみたいな状態だけどさw >>19
PCやプレステと色々出してるけど
その中で1番売れたスマホ版は権利はテンセントだからね
自社でスマホ展開すれば良かったのに そりゃ今時リネなんてやってる奴なんていないわな
昔やってた人はPSOに流れたんじゃね >>773
トマックは凄かったぞ
植木鉢の女との恋愛シミュレーションゲーム
日本にローカライズされた時は削除されたが殴るってコマンドもあった 頑張ってる方だと思うけど
なんでこれで満足しないのか >>727
ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野の
ソニー・インタラクティブエンタテインメントはソニーの100%子会社だから
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの売上げは日本の売上げになる チョン製のゲームはファルコムがローカライズしてたときに
一度RPGをやった記憶がある
巌窟王みたいな話だったと思うけど、
ヒロインの性格に癖があるところがリアル どこかツシマみたいな世界観のMMO作ってくれんかな いまだに愛されてるテトリスを作ったロシアの方がすごいな ドラゴンズドグマの様に一作目で「おぉ〜!」と思わせて続編?でIP自体潰しちゃうゲームも増えてきたな。
完全に人災だが。 >>786
落ちゲーというジャンルそのものをを作ったし、大したもんだ >>773
生首ゲーとか慰安婦ゲーじゃね
鬼畜ホモゲーもありそう >>784
じゃあもう鬼滅パクったりしないでね笑
あ、今呪術廻戰パクってるトコか笑笑 >>737
メインプロデューサーが外国人ってだけで開発は韓国企業やで
>>751
PUBGはデベロッパーも韓国
社長も韓国人
開発のメインを海外から引き抜いた ムリゲーだからな
チョンだらけのキムシティ
お笑い韓国軍の大戦略
歴史ゲームはどんなシナリオなんだろ
どうせなら鬼畜エロゲーならさぞかし狂ったのが出来そう 冫(゚Д゚) さて、今日も元気にアークスやるぞ!!! シナゲーとチョンゲーはパクリばっかだから長くもたないんだよなー
まぁチョンゲーのほうがシナゲーよりはややオリジナリティはあるが >>800
顧客が凄いからだろ
マニアックとかマニアとか 凄いかどうかはわからないけど、頭の痛い連中の影響をあまり受けていないからじゃない?
ハリウッドとか酷いらしいからね 物乞いのゲームとかならリアルなの作れそう
鬼畜ホモゲーとか 冫(゚Д゚) くっそ!! ゲロリンのドロップショボすぎる!! むしろ5位にいたのかよ韓国
韓国MMOはもう死に体になってるのに何が売れてるんだ? >>807
冫(゚Д゚) マウスのクリックゲーしかないからねぇ。 韓国はウェンズディを世界100言語に
翻訳して発売すべきだろ 日本は任天堂はもちろんだが桃鉄が久しぶりにミリオンいったりサクナヒメが新規ヒットしたりと景気いいのにな 冫(゚Д゚) チョンゲーって結構面白いよ
冫(゚Д゚) ラグナロクもマビノギも面白かった!
冫(゚Д゚) でも2Dの似非3Dだし、コントローラー使えないマウスでクリックするゲーム
冫(゚Д゚) サーバ側の基本ソフトが一緒なのか全部同じUIなんだよねぇ。 >>811
あれチョンも認めるほどクソゲーらしいじゃん チョンを撃ちまくる
バイオハザードなんて良いのでは
チョンをポアしたい人々は世界中に溢れてる >>90
ふにゃべぇのとこね
ランキング常連だし、ライト層にも結構知られてるんじゃない? >>800
少なくとも健全な市場が有るから。
だから企業が育つ。
つぶれたゲーム屋も多いけどね。 アズレンはやっている、開発が日本に逃げているみたいだな >>823
日本にフロント置いてる支那メーカー増えてきてるから注意な >>809
自己紹介か?
今更しなくても知ってるから 韓国がゲーム大国とか言う記事を見たがゲーム開発が凄いわけではなくネトゲ廃人が多すぎる意味でゲーム大国だったわ。 シナゲーはバクリを越えて盗作レベルだし
PCゲーならスパイウェアだし 韓国のゲームって、上下関係を意識したランキングゲームばかりな気がする
のんびり自分のペースで進められるのが無いから
見た目良さげでも購入に踏み切れないんだよな >>823
ありゃ、逃げたというより元から日本進出を前提にメンバー集まったらしい。 韓国ゲーム業界が衰退した理由として
・シンデレラ法案(深夜12時以降のオンラインゲーム接続禁止)
・中国の韓国でのアメリカのミサイル設置による経済制裁(まだ継続中)でゲーム産業の輸出停止。韓国ゲーム最大のお得意様が中国だったためこのせいで潰れた企業多数
こうして国内でも海外でもダメとなり衰退してしまったとさ 20年前は国家事業でチョンゲに金が入ってたからタイトル豊富だったな
今は見る影もないゴミゲーばかり
代わりにシナゲーが良質なレベル
ちなみに日本産は糞みたいな1枚絵にガチャゲで来てるが多分市場ぜんぶ持ってかれるぞ 虚構の歴史による思想統一のせいで
ゲーム等のエンタメ作品に独創性が皆無 >>831
わかる
特にスマホゲなんてイラストと声優だけの日本のゲームなんかより中国のゲームのほうが遥にクオリティがたかい
ただし、全ての中国ゲーに言えるのが独創性が皆無
あのゲームのパクリだよねってのばかり >>831
>糞みたいな1枚絵にガチャゲで来てる
具体的な名前は挙げんが、その辺は中華ゲーでも酷いもんだけどな。 アイドル、ゲーム、ドラマに売春婦。南朝鮮製は全部拒否する。 全然知らんのだが韓国発で世界的なゲームタイトルって何かあんの?? >>836
PUBG
作ったのは韓国の会社だけど、開発者は韓国人じゃないけどな ゲーム 稲作 仏教 漢字 製鉄 建築 剣道 柔道 相撲 茶道 折り紙 桜
日本は古来より先進技術と文化を朝鮮半島から学んできた。
いわば日本は弟、中国は父、朝鮮は兄だ。
日本女性やヤング、団塊と無党派,、宗教に珍走まで
この真実の歴史を絶賛直視していますよ。
つまり日本女性やヤング、団塊と無党派に
宗教や珍走は、兄朝鮮を慕って、慕って、慕って、慕って
もうさ、兄とは絶賛シンデレラフィットしていますよ。
弟の分際の日本がゲームで、兄朝鮮を上回るなんて
同じ日本人として、本当に恥ずかしい。 >>839
全て朝鮮から伝わってないものばかりじゃねーかwww 韓国ゲーは見た目だけは結構よかったりする
特殊な場合もあるけど内容に反日バリバリなんて普通はない
そこらは韓国映画よりマシかもしれない >「文在寅(ムン・ジェイン)政権になって、後退しなかった分野があるだろうか」
おかしいだろ日本と揉め事いっぱい起こして
尚且つノージャパンだしてるのだから後退は無いだろ >>844
国策として結構金つぎこんでたみたいだしねえ
まあ北に同化されたらゲーム制作なんてものは粛清対象だろうけどw >>833
日本製品もどこか開発したのを工夫した商品開発は上手くて
独創性がないって散々言われてるからそれはあまり言わない方がいいんじゃw
日本ガチャゲーも元々は韓国のハンゲームがガチャゲーで日本相手に儲けてモバゲーがパクって日本に確立した文化w >>836
他の人も言ってるけどPUBG
日本でオワコンと言われてるからピンと来ないかもしれんけど
リリースしてから3年近く経ってるPUBGMが2020年になってもスマホゲー売上げランキング世界1位
これ中国は違うアプリで出してるから中国覗いてる上での1位だからな
中国人の課金含めたらもっとダントツ1位 一時期今のk-poopの様に国策でネットゲームに補助金出してた時期が有ったけど
出てくるのはテンプレMMOばっかりで、補助金の支給要件(1年運用)を満たしたらとっととサ終
これでチョンMMO=クソゲって印象が付いて、補助金出なくなったらスッパリ消えたんだよな >>849
そんな経緯があったのか
MMOクソゲーが溢れてたのは全く知らんけどリネージュが凄い流行ってたのは覚えてる
やった時はないけど >>47
陣内智則がYouTubeでやっててエンタのネタみたいなクオリティだったわ 日本をガチャ天国にしたのは韓国ハンゲームが原因だからな
ヤフオクで画像1枚が何十万で取引されてた
売る為にこぞってガチャ課金する人が続出
何故か日本だけで流行り開発の韓国人もこんなに日本で流行るとはびっくりだったと思う
その儲けた金を原資にLINEという巨悪が生み出された
モバゲーはハンゲームの真似でアバターガチャ課金で大成功し、
その中でアバ課金はするが普段ゲームをしない層を上手く怪盗ロワイヤルに誘導させガチャ課金に夢中にさせてしまった
結果、画像だけで野球プロチーム持てるほど稼いだ
そこから日本のゲームメーカーは普段ゲームしない層を課金中毒に陥らせる為にこぞってガチャゲー作って日本はガラパゴス化し今に至る >>808
ヽ(゚∀゚)ノ いまどき、ゲームをリアルジョイスティックオンリーにしたら犠牲者続出であろうw
…左腕が死ぬる >>848
世界1位はポケモンGOだろ
何バカ言ってんだチョン猿w >>1
韓国の愛国者は任天堂Switchの不買をやるべきですね 売り上げてる世界のトップゲームは
強さと関係ないところで課金させるのが主流だけど
日本のゲームって課金=強さアップに直接繋がってるのがダメだよな
ゲーム続ける限り課金地獄だから廃課金以外のゲーム離れも激しいし無課金者はすぐやる気なくす
無課金者が少なくなれば俺TUEEEEが出来なくてつまらないと課金者もどんどん離れるスパイラル
無課金者を大事にしないとゲーム寿命短い 2019年ゲーム業績売上
1位: テンセント/197億ドル 中国
2位:ソニー/142億ドル 日本
3位:マイクロソフト/98億ドル 米国
4位:アップル/94億ドル 米国
5位:アクティビジョン・ブリザード/69億ドル 米国
6位:グーグル/65億ドル 米国
7位:ネットイース/62億ドル 米国
8位:エレクトロニック・アーツ/53億ドル 米国
9位:任天堂/43億ドル 日本
10位:バンダイナムコ/27億ドル 日本 >>484
PS4や5は市場と乖離してる。ガンダムなんかもそうだがファンの高齢は1960年代生まれがいて任天堂は子供受けでアドバンテージがあると受け取れる。
ゲーム性だけだったら、売れたオンラインゲームでも焼き増しして新ハードの上で動作させればほとんどのユーザーがオナニーゲームのプレイヤーになるのだから変態以外のライトユーザーは物語を体験したいにすぎないので市場のニーズをレスポンスしてるわけじゃない。 海外でもコリアンゲーって一段下に見られてるからな
海外展開も全然いい加減で、欧米ではこっちで出来るようになる前にサービス終了だろ って自虐するのが定番
課金させてナンボのゲームばかり作ってるけど、海外展開できてなくてもう資金がないみたい PUBGで一瞬天下取りかけてたが、あっという間にフォートナイトに周回遅れにされ中国の荒野行動にも追い付かれ キムチ発酵ゲームとか韓国らしくて良くないか?
途中で乳酸発酵せず、何故か大腸菌が繁殖して腐敗とか、
納豆菌に侵されてネバネバするとか、
乳酸菌では無く別種の菌で過発酵され漬物ポリバケツ爆発でお仕舞い。 >>847
シナゲーはオリジナリティそのものがなさすぎる
そういう意味ではチョンゲーにすら劣るて
しょせんは表現の自由がない独裁国家 シナチョンゲーにはゲーム史に名を残すゲームが1つもないわな
GOTY1つとったことがないゴミ >>858
Pay2Winってやつだな
海外は課金によって格差が生じるとめっちゃ反感買う すまん、スマホいじってると
気持ち悪いタイトルのゲームのCMがでてくるが
それらの産地を教えてくれ下さい。
王に俺はなる
日替わり内室
放置彼女
アイアム皇帝 鬼殺の剣はコケたのですか?
売春婦ゲームはコケたのですか?
韓国人もSwitchやPS不買してコリアンゲーを堪能しないとダメじゃないですかね? 朝鮮産のオンラインゲーム
レッドストーンっていうのに3年くらいドハマりして毎月1、2万使ってたわ
以降は結婚してガキもできてネトゲに課金はしてないわ
まあ、このゲームのおかげで嫁ゲットできたんだけどなw オンラインゲームのハシリの頃は朝鮮ゲーム多かったが、技術発展してオンラインはコンシューマの一機能になってからは見なくなったな 韓国と言えばオンラインゲーム大国だったんだがな
これもソシャゲの台頭か
まあやたら優遇される韓国は見飽きたんでそのまま消えていってくれていいですけど 今後ありとあらゆる産業でPUBG→荒野行動の流れを辿るだろうなw チョンゲーはプレイヤーをやたら競わせて対抗心を煽るのが多く
MMOにしてもプレイヤーへの攻撃がありで、現実でいうところの強盗行為が横行してるからな
日本人にはこういうのはウケなくて、民族性の違いが浮き出てる >>21
PCオンラインゲーは強かったがニーズがスマホに移ってから鳴かず飛ばずの状態やな >>876
それは洋ゲーも同じで単純に日本人だけが仲良し馴れ合いゲーが好きなだけだよ
日本人はPKマンセーなMMOを嫌う傾向にあるからなぁ
韓ネトゲの衰退は基本無料ガチャ課金万歳が原因じゃね 黒い砂漠は好きなんだがなぁ、地味に占領戦プレイヤーやってる >>878
ガチャゲーは長くやるもんじゃないからな、課金と強化があまり繋がらないゲームじゃないと居着かないよな 慰安婦ゲーム作ったんだから精神勝利してればいいのに
現実見て嘆く奴は妄想民族韓国人として二流の欠陥品 少なくとも日本のメーカーよりもMMORPGの開発技術は上。 >それは洋ゲーも同じで単純に日本人だけが仲良し馴れ合いゲーが好きなだけだよ
この人fall guysが日本製だと思ってそう MMORPGとかもう主流じゃねえからどうでもええわ
15〜10年前にチョンゲーやってた連中て
その時のゲーム体験を絶対のもんだと思い込んでて可哀想 ソシャゲ・オンゲが飽きられて
コンソールゲームに戻りつつある
スイッチPS5Xbox全部手に入らない >>1
>「文在寅(ムン・ジェイン)政権になって、後退しなかった分野があるだろうか」
南北関係も対中関係も現状維持だもんなw
むしろ悪くなってる感があるw >>886
だよな、MMORPGなんてもう昔みたいに流行ることは決してない
韓国メーカーが得意だったが、それらが売れないとなるとゲーム市場での復権はないだろうな でもたまにコンシューマでも、ソシャゲ並みにえげつない事するゲームが現れますね 韓国のゲームは日本のSFC〜PS時代のゲームのコピーばかりを世代交代したそれらを知らない世代に売り込んだだけで中身がゼロやからしかたない >>890
真っ先に浮かんだ該当者↓
「このモードはエネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」 >>892
多々買わなければ生き残れないライダーを想像して書き込んだ 韓国のゲーム産業が伸びてたのって結局日本と中国への輸出が増えてただけだろ?
一時期ハンゲームだの何だのやたら韓国だらけだったもんな
日本では中国メーカーにポジションを奪われ、中国ではTHAAD報復から始まった
韓国メーカー追い出しで伸びる余地がない DJMAXはまちがなく家庭用音ゲーの最高峰だけど如何せん市場規模が小さいね
難易度インフレで大昔にコナミにみんなふるい落とされてるから 女の子の首を植木鉢で育てるゲーム作ってれば良いんじゃない? >>366
えー!
任天堂公式の抽選毎回外れで、もう買うの辞めたよ >>670
同人ブームの発祥がログインオンラインとかうそやろ PUBG買収したぐらいで世界クラスだと思ってたんか >>698
ブスだと誰も買ってくれないからな
萌えキャラがある日本であえてブスを選ぶ理由がない >>869
サクヤはホント良かった
久しぶりに和ゲー買ったわ >>223
いつも思うけど誰かにやらせることばかりしないで
自分たちで自分たち向けのものを作ればいいのに
日本の○○向けみたいにそれぞれ嗜好に合わせて住み分ければいい >>93
たしか映画のハーレクインの女優はセクシーな衣装を文句言われて
なんか言い訳してたのを見た気がする 日本のCSゲームは韓国や中国がコピーしたところで完成度の違いが目立つ
ポケモンもあつ森もスマブラもマリオも作れない
韓国のゲームはまんまやられてるね中国に ゲームだけでヒットを飛ばすというより
キャラクターやその他で相乗効果を得る世界じゃ
「著作権」をなぁなぁにしてきた
韓国には無理だろ >>859
そのテンセント。
絶賛、中共にいじめられ中
来年にはランクから消えるかもしれんぞ >>912
CSゲームは「世界を作る」必要があるからねぇ
韓国には無理でしょ
コピーを「ウリジナル」って主張する国に
創造者を育てる土壌など無い
中国はおっつけいい作品が出てくると思ってる。
ネックは中共の横槍かね。
後出しで出る杭を叩くから… 日本は任天堂、ソニーがゲーム機出してるのに世界3位なの?おかしくないか? >>916
海外はCS、スマホだけでなくPCでゲームする人がそこそこいる
海外のゲーム市場はCS、PC、スマホ、
それぞれのプラットフォームにゲーマーがいるから
日本よりも人口が多いUS、チャイナが
日本よりも市場シェアが高いのは不思議ではない 韓国政府は大した外貨稼ぎにもなっていない韓流よりも稼ぎ頭のゲームに投資すればいいのにな。 韓国のスマホゲームはアジアで人気ある
日本のスマホゲーム人気ないし 売春婦ゲームでもやってろよw
なんでも売春婦利用してカネ稼ぎw リネージュが流行ってた頃は
韓国が天下を取ってたような気がしたが
もう衰退してしまったのか 1〜3位で50%あとはその他じゃん、2位と3位ですらかなり差があるし4位以下の順位なんて気にする必要なくね? 中国ってそんなにいいゲーム作ってたか?
いまだに西遊記と三国志ぐらいしかネタがないだろ そういやおっぱいに釣られて
放置少女ってシナゲーやってみたけど
ガチャでキャラが当たるんじゃなく
キャラの破片みたいなのが当たって
それ集めないとキャラ貰えないってヤツ
日本じゃ違法じゃなかったっけ? へぇー韓国ってゲーム大国かと思ったら、日本の方がゲームに金使ってるのか
意外だったな >>774
> 日本にローカライズされた時は削除されたが殴るってコマンドもあった
何、その格ゲー仕様w ネクソンとか流行ったころはヤバいと思ったが結局は日本のパクリでパクリ先が衰退したので滅びたw
バーチャルやり過ぎで死ぬ奴でたから韓国でも規制が出て自ら滅んでいったな。
ようはPCからスマホに移って、ゲーム専用機に移った流れだ。 リネージュ2とか初めて遊んだmmoってのもあって、脳が溶けるほど興奮して遊んだけどそれも今や大昔の話だよな。
正直面白けりゃどこの国が作ろうが関係ない。海外の大作も面白いっちゃ、面白いんだが微妙に感性が合わないから日本メーカーにやはり頑張って欲しい。
あと欧米はわざわざキャラ不細工にすんの止めろ。 MMOの成功を引きずってスマホでもMMOやらせようとしてんだから伸びるわけがない
PUPGが出る前だったらFPSでもシェア高かったのにどうしてこうなったんだか 国が金出して慰安婦ゲーム作る位なんだから
もう本気でトップクラス入りを狙ってるわけじゃ無いだろ イギリスが4位か
ソニーの社長がイギリス人だしな
PS5も多めに供給していたし
社長かわると下がりそうな市場 >>935
ソニーの現在の代表執行役会長兼社長CEOは、吉田憲一郎という日本人 ソニー・インタラクティブエンタテイメントの社長はイギリス人だが
ソニーグループのトップは日本人
ソニー・インタラクティブエンタテイメント社長イギリス人は
ソニーグループの中では上席事業役員
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/Data/officer.html 韓国版の大戦略でジングルベルのコマンドは何なんだろう チョンゲーのMMOって何でキャラの顔がああキモいの?
不気味の谷をドストライクで直撃しているし GTAのロックスターやスーパードンキーコングのレアルも元々イギリスの会社だからな
イギリスのゲーム開発力を舐めてはいけない
むしろ韓国はポーランドより下 >>941
たまにで良いですからトゥームレイダーのコアデザイン社を思い出してください… もしかしたら任天堂、世界で唯一じゃないのか
第一世代からゲームハード供給で生き残ってる会社としては 一時代を築いたATARIもMIDWAYも現存しないし、日本でもNAMCOやTAITOは消えた。
現存しない・消えたと言っても一応吸収合併したりして名前は存在しているけど。
花札屋と揶揄されつつも単独で現存するのはスゲーよ。 『加藤純一魂の福袋開封放送2021』
(19:00〜放送開始)
hts://
youtu.be/34pGomPVm_U >>945
しかも他のゲーム会社は全て創業が第二次大戦後なのに任天堂のみ第一次大戦よりさらに前の19世紀創業
余裕で創業100年を越えてるビデオゲーム業界のバケモノ。
(任天堂が創業した1889年はエジソンが白熱灯を発明して10年後
テレビどころか映画すらまだ発明されてませんでした) ATARIショックを乗り越えて家庭用ゲーム機を牽引していた任天堂は凄いよ
ATARIショックは糞ゲー乱発で市場が消滅したのが原因だからな
任天堂はその轍を踏まなかった >>868
ポピュラス懐かしいなー
どこかに落ちてないかな 中国はどんなのやってんの?西遊記モデルにした国産げーむだけ?
たしかフォールアウトやCODのdlcに激怒した共産党が海外ゲーム禁止にしたような >>946
せーがー「あのー、何か忘れていませんか?」 >>956
セガもまぁ、ポンのクローン筐体からだから、第1〜第6世代までで結構息が長かったね
メガドラとサターンの時に戦略迷子にならなけりゃ、日本の任天堂アメリカのセガって感じで二強体制に持ってけてたかもね 生首を育てるゲームとかOINKコリア土人にしか発想しないオリジナルもあるんだが人類には理解されなかったったな 視聴者参加:400人
ハードコアMinecraft
『第2回:賽(Sai)』
(Java/PC版)
『マイクラ大帝国を建国する』
(19:00〜放送開始)
hts://
youtube.com/watch?v=5XRwMBQPqo0 >>946
子会社化や吸収じゃない純粋な合併を消えたっては言わなくない? 『みなでamong us やる。』
(21:00〜放送開始)
ht
youtu.be/OuZ6fcA3GR8 韓国が世界を支配するゲームを作ればいい
売春婦を輸出して少しずつ人数を増やしコリアンタウンを作って市を乗っ取ったり、農作物を盗んで自国の農作物を発展させたりすんの
他国の優れた文化には起源主張コマンドが使える
面白そうじゃね? >>964
批判や攻撃されたら差別だとわめくも追加で 「倭奴の蛮行をゲームを通じて世界に訴えるニダ!」
という目的で先日リリースした慰安婦ゲームがOINKのおま語で爆笑しました MHR(体験版)→PUBG(PC)
『モンハン体験版ヤル
→10万年ぶりのPUBG』
(22:11〜放送開始)
htp
://www.twitch.tv/kato_junichi0817 コリアン自慢の性奴隷ゲームはどうした?
コリアンが世界に売り込むんだろ? 整形できるエロゲーはいいかもな
金貯めてチョン嬢を可愛くできるの ▽チームSHAKA
釈迦、恭一郎、加藤純一
『APEXの大会出るぞ!!放送』
(19:05〜放送開始)
ht
youtube.com/watch?v=IWLiKCkdmeE >>970
稀にレイプされたり、殴られて整形が崩れたりw 『APEXの大会出るぞ!!
放送〜2日目〜』(後編)
(19:55〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=L9JtJKRx7pM APEX大会二次会
加藤純一vs
渋谷ハル&DTN・釈迦&恭一郎
&こくじん&加藤純一軍団
PUBG(PC)カスタム配信
『PUBGファンの皆様、
APEXに敗れた私とよりを戻して下さい;;』
(23:31〜放送開始)
h
://www.twitch.tv/kato_junichi0817 韓国のゲームメーカーってどこ?
ネクソン?
昔は勢いあったような… 【#加藤純一×#もこう】
PS5『仁王2』クリアするまで帰らない
「マルチプレイ(生放送)」Part1
(18:00〜放送開始)
tps://
youtu.be/hLPbeCMHK-I
コーエー×テクモ公式ch
(Part1以降 随時更新)
hs://
youtube.com/user/KOEITECMOofficial ポトリスはハマったな〜
あんなワイワイのんびりできるゲームがしたい
チート汚染はイヤだけど 大丈夫だよ韓国にはオンリーワンの慰安婦ゲームがある。 日本のゲーム輸出額は9000億円だから
割合的にあんまり大きく差があるわけじゃないんだな
日本は有名メーカーがたくさんある割に大きく儲けていない?
あつ森みたいな世界的ヒットもあるのにねえ 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜2回目』
(20:45〜放送開始)
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youtube.com/watch?v=AHXIlY23n8A 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜バッジ6個目』
(20:04〜放送開始)
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youtube.com/watch?v=cst_wfRI-qg 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜最終回〜』
(19:14〜放送開始)
ht://
youtu.be/JJd5Ynsfxg8 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。