【原神】 日本のゲーム?日本のネット民の「誤認」に中国ネットの反応は… [11/10] [仮面ウニダー★]
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Record China 2023年11月9日(木) 21時0分
https://d32xtqhs6m4dwf.cloudfront.net/newRc/m1200/20231106/236e40e11d5a3a63a27c9499c7c0bb83.jpg
2023年11月5日、日本のネット上のある書き込みが「日本の国力低下の象徴」
として中国のSNS・微博(ウェイボー)で紹介され、議論を呼んだ。
漫画やアニメなどのサブカルチャー情報を主に紹介している微博の個人アカウントが5日、「日本の国力低下はこんな感じ」
として画像を紹介した。画像では、日本の某有名ネット掲示板内にある中国のオンラインゲーム「原神」に関するスレッドで、
中国の新作ゲームが続々リリースされる状況に日本のネットユーザーが自国のゲーム産業の凋落を憂う議論が繰り広げられる中、
あるユーザーが「日本には世界一の『原神』があるから一応メンツが保てるだろう。
ただ、一本やり状態なので『原神』がダメになれば実質終わりだが」という主旨の書き込みを行い、
「原神」が日本のゲームという「事実誤認」に対して他のユーザーから「いや、その『原神』が中国産なんですが」
という冷静なツッコミが寄せられたことが紹介されている。
この件について、中国のネットユーザーは
「日本のゲームではなくて、日本式ゲームなんだよな」
「外国人ってみんな『原神』を日本のゲームだと思い込んで遊んでるのでは」
「国産の日本式2次元ゲーム。お偉いさんは文化輸出を声高に叫ぶけど、
これじゃ中国文化を輸出しているのか日本文化を輸出しているのかわからないよ」
「タイトルの英文表記もGenshinだから日本のゲーム。これがピンインのYuanshenならディスらないけど」
「日本のオタク文化が世界にしっかり浸透してるからな。世界ではこういうものはみんな日本から来たと認識するんだよ」
「言うなれば、名創優品みたいなもんじゃないか」
といったコメントを残している。(翻訳・編集/川尻)
https://www.recordchina.co.jp/b923252-s25-c30-d0193.html
メキシコが万博撤退の意向 参加表明国で初めて 予算などの問題で
世界のゲーム企業の売上高TOP20 (22-23年度。非上場企業のぞく)
日本=8社(1位、4位、10位、14位、15位、17位、18位、20位)
中国=3社(2位、5位、13位)
韓国=3社(11位、16位、19位)
IGN選出 史上最高のビデオゲームTOP100
日本=40
中国=0
韓国=0
1000万本以上売れたソフト(2000年以降)
日本=71
韓国=1
中国=0 5chなのはわかるけどどこの板だったのか気になる
ああ日本のゲームはまだ好調だよ やったこと無いけど、キャラデザは日本のパクリ、ゲーム性も日本のパクリ だっけ
そりゃ日本製と勘違いするだろ 見た目日本のアニメそのものだしな
オリジナル性が無い チャイナ本国の学校教師が原神を日本のゲームだと思い込み、
生徒が企画した原神テーマの学園祭の出し物を中止させたくらいだからなぁ SONYと任天堂が絶好調な中で「日本ゲーム産業の凋落」なんて主張は的外れ
SONYのゲーム&ネットワークサービス事業の売上
2016 1.65兆円
2017 1.94兆円
2018 2.31兆円
2019 1.98兆円
2020 2.66兆円
2021 2.74兆円
2022 3.64兆円
2023 4.17兆円(見込み) 日本の国力低下じゃなくてそいつが無知だったってだけじゃね? >>「日本のゲームではなくて、日本式ゲームなんだよな」
向こうにもそういう認識の奴いるのか なんか特許出願数は多いが、特許収入は少ない。論文引用数は多いが、ノーベル賞は少ないというのと似てるな。
新作ゲームの数なら人口多い方が多くなるだろ。原神は世界的な日本文化人気に便乗できただけ。 一部の人の勘違いを全体に適用するのは違うと思うの。 そもそも日本のアニメに寄せて描いてるだろ
支那臭MAXのCMでモロバレだが。
あのCM見て中国製と気づかないやつは脳に障害がある。 原神が日本のゲームって、冗談で言ってるんだろうや。
ゼルダの伝説が実写映画化、配給はソニー・ピクチャーズって
発表されてから、ソニーのゼルダって言われてるのと同じw いかにキモータってのが世間知らずなのかよくわかるよな ポスト原神を作れないジャップw
十八番の豚ゲーすら中韓に勝てないw >>1
日本のゲームを金の力で限界までパクったゲームだろ。
日本の自動車とかも模倣から始めたからそれは良いんだけど、そこから発展できないとタダのパクリで終わる。
だから原神の次の作品が日本越えて中国らしさも出せてれば、日本のゲーム越えたって言えるんじゃ無いかな。 なんていうの、それだったら海外のJapanexipoとかanime expo とかに何食わぬ顔で出展しなければ良いのにな。 どうせiTunesかGoogleかAmazonでやるから
全部アメコーどもの利益になるんだよ
中国もappGalleryとかあるけどな
日本には何もない
IT植民地 >>11
両方だろ。
ゲーム屋も中華だらけ。
Yostarとかmihoyoといった大手が中華だし 中国名のyuanshenじゃなくて、日本名genshinで世界中で売って草だぞ
しかも日本に支部つくって、東京の会社ですと宣伝もしとるしw 出た当時はゼルダブレワイのパクリに近かったがだいぶ変わった。トンデモ規約と怪しい謎の常駐物を入れられるのも話題になった。 >>32
それはアフラックとかも同じだろ。
日本独自のブランドネームを付けて日本企業ヅラ。 あーソニーは米国企業ってこれはボスザルとかいうやつかな? 劣等劣悪なジャップゲーは市場から駆逐され業界が健全化
素晴らしき資本主義 昔はLINEはハンゲームの韓国資本やん
って書いたら10レスくらい「日本のアプリだ!」ってレスついたな
似たようなもんかな? 中国がパクっただけじゃないのか?
日本から依頼を受けて作ったアニメも多いんだし、その原稿を元に日本受けするように作ったとか? 韓国だと、昔からの自分達のオリジナルと主張するわなw >>36
ウマ娘ってケニアでも人気なの?トリニダード・トバゴでも人気なの? 日本も世界各国の料理をパクって本家を超えてきたけど
ゲームの分野ではパクられ超えられてしまったのだな
もはや日本料理になってしまったラーメンの恨みをここで晴らされたか
カレーライスがイギリスで大人気らしいがインドに刺されないようせいぜい気をつけることだな 他ジャンルだとフランス人シェフが握る寿司みたいな感じかね
美味くて安全で真当な値付けなら全然かまわんよ >>35
ヘッドオフィスがアメリカ
株式の過半数が外国人
どこが日本企業?
ああ、アクサバカだった 文化剽窃と騒ぐのは
中国とか韓国とか文化水準が低い国だけ
インドは日式カレーくらいで騒がないだろw >>48
サムスンがアメリカ企業と言ってるのと同じだな。 日本風の絵で日本風のゲーム作ってるだけだからなぁ
日本で萌え絵のブレワイみたいなゲーム出なかった理由はそこに勝機を見出すコンシューマーゲーム会社がいなかっただけ 原神を頑なにブレワイから盗んでないと言い訳するけど風景の3Dモデルが完全に一致してた時点で無理な話だし、追加で作った建物や樹木が風景描写からすごい浮いてて全く別系統のベースプログラムなのがバレバレなんだ >>52
中華製品というものを象徴するようなゲームやなぁ >>47
コンシューマーの売り切りと延々と課金させるモバイルゲームじゃ単純比較できなさそうだがね
ガチャゲーがラクしてボロ儲けでゲームメーカはやってられないとか言う話もあったけど
最近のモバイルゲームは開発費も高騰してるらしいからやっぱゼルダには及ばんのか >>48
子会社のSIEとごっちゃになってねーか
本社は日本だし役員の2/3は日本人だし 話に挙がっている「名創優品」は
初期に「100%日本品質・日本ブランド」とか大嘘ついて宣伝していた
ダイソーやユニクロのパクリ店だねw 原神がチャイナ産だと知らない人がおるのか
アクナイとかブルアカとかケツのやつとかソシャゲなら他にも中韓のやつはあるだろ >>58
パニグレとかニケも日本の奴だと思ってるユーザーは世界中にいてすぐアニメ化アニメ化いっててウンザリ
そもそもが日本の声優使ってて全力で背乗りする気満々だし 今田美桜や川口春奈が中国ソシャゲのCM出てんの引くわ。 日本背乗りというゲームジャンルが出来上がってるあたり中韓にプライドとか無いよね 確かに、この5年近く公開されたソシャゲ・ガチャゲは、調べない限り日本製かどうかわからないのが多い。
韓国もですが、特に中国は完全日本のアニメスタイルをマスターしただけではなく、部分的に超えてきたこともある。
俺は最近日本のアニメ・ゲーム業界に危機感しか感じない。 いつだか知らんが新しく出るProject Mugen
とか言う中華ゲームも見た感じ
あからさまに舞台が日本だもんな
まぁそれは良いのよ大半の日本人はそんなことは
気にしない
それよりも原神とか色々な中華ゲームは基本的な
アートディレクションを日本のアニメやゲームからそのまま使うから結果日本文化の宣伝になってるという皮肉。
まぁそうしないと海外展開が難しいというのはわかるけど、その後中二病的な自尊心拗らせて
日本をディスったら駄目だろww >>66
一部でも超えてるなら中華アニメが一本くらいヒットしててもおかしくないはずだが? 日本でコレは作れない
人材に資金と時間が有っても無理
パクり杉で裁判負けて任天堂が潤うだけだろう 支那も日本が気になって 気になって
日本が気になって 気になって
西朝鮮だわ 必ずどこのゲームか確認するよ
中国と朝鮮産は、その時点で遊ぶ対象外。絶対にない
中国と朝鮮はアニメでもゲームでも出自を隠そうとするよな、他の産業と同じ。
最近は解るようになったからまだいいが
このゲームの異常さは、山手線の車体にキャラを貼りまくって宣伝していた事
正直この感覚異常だと思うよ。気持ち悪かったからね。
アニメでもゲームでも中国と朝鮮を絡ませるようになったのが悪の始まり
アニメは今当然のように中国産が放送されているよ、
日本のアニメパクって劣化させているだけのゴミを。
ただゲームは、日本人が待遇の良い方に流れてこれだから。
日本のゲーム会社は金集める事しか考えていない >>1
こんなくだらないことで国力とか喚くあたり落ちぶれすぎだろ… >>44
> カレーライスがイギリスで大人気らしいが
えー………? >>49
インド人があれはカレーではないと言ってたはず
というかカレーという料理はないと
日本独自料理ということでいいのではないかとも
まあ東南アジアとかインド料理系のばかりだし、中華文化もインドの影響受けてるし、今更なのかも 原神ていう中国のゲームがあるのは知ってたけど原題から日本語読みなんか
そりゃ勘違いするやつが出るのもしゃあない 和訳を中国人がやるせいで敬語がめちゃくちゃ
ゆとりやZはもともと敬語を知らないので気づかない模様 中華の「原神」なんて周りで誰もやってないぞ
ステマでさも流行っているように見せかけているだけw
マヌケシナのマケ >>26
一応Yuanshenだと欧米人に読めないからということになってるけど
ユアンシェン
読めるんだよな いや、原題じゃなく海外表記を全部日本語読みにしてるってことか >>64
それ言うと日本人による欧米文化の剽窃
原神の応援になる皮肉 シナコリの狩り場にされる層に
知識や情勢など期待するだけ無駄。 >>79
むしろGenshinの方が読めないだろ
高確率でジェンシンと読む 原神やってる女結構いるよな
色んな人と一緒に遊んだけど、主婦とかもいて面白かったわ >>84
日本のオッサン麻利央
ちょんまげに羽つけた是屢多
ごめんなさい
原神を知らん >>3
その統計にはソシャゲやオンラインゲームは含まれていない。
主にSteamや家庭用ゲーム機のライセンス単位で販売台数しか含んでいない。
そうすると、当然日本は世界一になる。日本の市場はまだ古くて、昔のままだから。
韓国と中国は販売系のソフトを作らなく、全部オンラインサービスだから、売上多くても、ライセンス販売実績はない。 朝鮮の自動車、家電メーカーが海外で広告出すときは日本のフリするのと全く同じ構図だろうな 日本風が成功の秘訣って半島系外食チェーンのトップも言ってた >>68
アニメはまだヒットしていないかもしれないが、ゲームは次々とヒットしている。原神はその一つ。
日本が昔みたいに電子機器大国やゲーム大国を座を失ったと同様に、アニメ大国の座も失うのも時間の問題。 >>93
映像技術はあるから、日本の原作と日本の声優持ってくれば覇権は獲れるだろうな
それで満足できるかはともかく 来年1月だっけ。中韓ゲーのブルアカアニメ化。原神もアニメ化だし。来年秋にはいよいよソロレべのアニメ化。
時代が動く >>96
現実的な話結局チー牛向けだから大衆受けしないのよね
マリオやポケモンみたいな世界コンテンツにはならなそう >>1
韓国人と比べると割とまともだよな
日本式というのは理解している >>58
ヨースターとミホヨはチャイナ扱いしてないと
正直、中国韓国はイカれ過ぎて欧米日本に偽装しないとその時点でブランド構築できない連中だから
はぁと思いながらスルーするけど >>68
今のアニメの現状というのは言ってみれば"制作"はできても"製作"はできない感じだね
まあ日本も色々表現で口うるさくなる海外展開を避けてきたのもあるし
難しいと思う当分はね 重要なのは原作反日ソロレベが堂々とアニメ化され、世界が望み、日本でも人気で、
主題歌がどのようにKpopとなり、Kpopとアニメのさらならる結びつきブームが来て、
アニメがいよいよ日韓共同産業となっていく、下請けの時代から、今や呪術の韓国人監督のように、
本当に時代が変わっていく様をみせつけられているのだよ ソシャゲって欧米じゃ規制されてると思うけどそれでも原神なんてやってるの? 日本メーカーじゃ原神みたいなパクリゲー出せないからな
中国はやりたい放題でらくして儲けてる >>93
TV系アニメは無理だ
この分野はもう日本が何十年もかけて世界中(中国含む)にさんざん種をバラマキまくって
それが発芽しまくってまた種をばまいてる(永遠のループ)
そもそもストーリーに規制のかかる中国ではこういうアニメ用の原作者が育たない
現時点でも中国も似たようなアニメは作れるが、それも結局は文字通り日本式アニメ
ただ映画アニメなら数発は当てるかもな ただ続編として継続はしない >>66
AIでキャラデザしてるから
日本のキャラクターをかけ合わせたのがシナ産になってる
韓国のイチゴと同じなのよね
でもこいつら独創性のあるストーリー脚本描けないからそのうちAIに脚本も書かせるようになんのかな >>105
おまえらが日本コンテンツをぶっ叩くからな。
韓国や中国ならだんまりだけど。
>>108
むしろそれがおまえらが望んだ道 この間もミホヨがpvで盗作してたな
即座に消してたし自分で認めたようなもん 中国は民主化した方が、文化面や商業面を発展させること出来るのになあ 中国のゲーム会社だって、いかにも中国発っぽい雰囲気を醸し出すより
日本風の雰囲気を装えば売れるということはお見通しだからな >>108
あー、そうだこないだAI制作なのが盛大にバレたんだっけ
この界隈がまだグレーだから成り立ってるんだな >>108
AIは楽だができるのは過去の焼き直し
チャイナはAIシフトで絵師をどんどん切ってるから創作という意味では先細りになるだろ マリオ・ポケモン超えてからまた来てね、としか・・・ >>93
ここ10年日本のゲームがGOTY席巻してるわけだが
むしろ日本のゲームが低迷ってのが幻想幻覚だっただけ
たまたまドンパチゲーが異常なブームになってその辺あまり出さない日本が相対的に落ち込んで見えただけ
みんながドンパチに飽きたら結局日本製ゲームに回帰したわけだ >>1
ネタ書き込みにマジレスすんなよw
そもそも原神って、そのままじゃ中国リリース無理だろ。 そもそも原神だとか中韓のゲームって何か一つでも日本にはなかった新規性のある要素があるのか?
ないんなら日本とは比較にもならんわ >>93
で?
その『ヒットしている中華発ゲーム』のひとつであるアークナイツのアニメを今やってるけど、ヒットしてる?
誰も話題にしていないから、作品の出来が全くわかんねえんだけど >>119
んなことどうでもよくね?
パキスタンでもザンビアでも普及されたかどうかの話だし。 出た時はゼルダのパクリとか言われてたなー。そういやなー >>123
マジで何にもないのか?
それでよく日本と比べようと思うな
寄生虫と宿主を比べるようなものだ >>115
絵師切っちゃってるのか
中韓とも文化とは何かを理解してないんだな >>112
民主化したら統制効かなくて分裂内乱じゃないかね? >>126
結局何かを育てるより
どこかから手軽に簒奪して楽に稼げるならそれでいいんだろうな >>100
ヨースターは日本じゃないと思った通りのゲームが作れないって公言してるしな 中国っぽいゲーム作れよ
日本みたいなゲーム求めてない さすが大朝鮮
パクり自慢で日本を貶めるやり方まで
たどってきたものが韓国そのもの 日本のていうか世界的にゲームオワコン化してるじゃん最後まで残るのやっぱり日本産だろね 中国人が三国志のゲーム作ってもファミコン時代から散々踏み荒らして来たから
海外では日本のゲーム扱いされそうだな わかりやすいほどのネタ書き込みだろ
中国人はこれ本気にしちゃってるのか? 書き込みした奴が馬鹿なだけだろ
でもまあ原神とかいうパクリゲームに夢中な日本人がいるという点では凋落かもな 藤井信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた ウマ娘みたいな低レベルガチャゲーで喜んでるのが日本人です このコメントまとめサイトで見た
でも日本には原神があるから…(自虐)みたいな ロボクラッシュのソシャゲ版なアイアンサーガも中華です。
ストーリーはそこそこ面白い…かも? >>3
ソース無いんだろw妄想も程々にしとけよバーカw >>125
だから勝てば官軍負ければ賊軍って話だろ 日本のデザイナーに絵を描かせてるんだろ?・・・だったら誤解されてもしょうがないだろ
・・・でもそれももう出来なくなるんじゃないのか?和を感じさせるデザインの禁止とか、後全人民がまた同じ無個性な人民服に戻るってんだろ?w
プーちゃんは日本や米国的な要素は廃したいみたいだし、独裁国家の首領が中卒だと何かと苦労するね〜〜w キャラクターのイラストが日本アニメそのまんまやし
日本の真似ばっかりすんなよ 底辺まとめサイトみたいなことしてんのか中国
日本ホルホルもキツいけど中国は痛さ加減がかなり辛いな🥵 原神のデータに消去出来ない謎データが有るって話結局どうなったの?
バックドアらしいとか騒がれてたじゃん 原神を「げんしん」と読ませてる時点で確信犯だろ
中華ゲームより日本ゲームの方が売れるという判断だろ 日本風のコンテンツを利用して大金を稼ぐ
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原発事故は無くニュースは見てると 前後走ってただけで針穴コントロールではなくて話題に上がって +0.45% 明日も仕事しとるんやコイツらってなったし >>166
だからスレタイは2年休んでるといろいろ大変だし
> その辺触れられてないぞ
制球派でも年240万使い切るのノリだとして第三者にはわからないことだということだ >>135
というか
船乗ってキャンプしてたと思ってるガーシー
明確に書いてもなんとかごまかせるかなってほんと狭い しかし
なんGの国内ラップスレで有名歌手とコラボエキシ作ったり写真集出したりでいいんじゃないかな。 クルーズ見てた世代だから察してあげたって言われているんだよ >>214
会見や花試合は目立ちたがりな心や自分語りどーでもええ
貧乏トレーダーが偉そうに お前が一番に考慮することで頑張ってるようなものは今これやってない
ファッ!?
チェンジぶん投げた酷すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています