機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart252
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart251
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1512467899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クエスドーガてこ入れしてくれ
300コストの素ドーガの方が使える
ガトリング盾発動
盾ビーム連射間隔短縮
これだけでええんや
このままだとギュネイドーガも約束された残念機体やで さすがにもう間に合わんだろ
統合整備が2月くらいならそこじゃね
まじ3000人切りそうだが 12月下旬って言ってるから27日に弱体化でしょ
言ったことすら守れんならもう知らん 佐官戦場のFAZZで芋って垂れ流してるのいたから、さぞ稼げたのだろうと順位見たら45位で胸が痛くなった
ガンオンやめちまえ 配信見た感じ ゲーマルクは火力は申し分なさそうだが・・超絶なデブなのが産廃っぽいな。
ジオングは糞強そうな感じでてた 保守クマー
3000円つぎ込んでも欲しい機体がない クソデヴでも良い
逞しく回してほしい、、
by ブサトゥ FATBのドゥルルンミサイルくらいのマザーファンネル期待してた俺が馬鹿だった さっき核一度も決まらなかったけど
持ってた奴はもう持たない方がいい
センスがない
敵なんてほとんどいないのに3個とも壊されるとかちょっと例がないよ
どこ通ってきてるのよ 連邦様ほどでもありませんわーw
と思ったが、ルーミア思い出して思いっきり同意したww ジオンは後ろでバズ撃って隠れる奴ばかりだからな
普通の射撃武器持ってる奴がほんと少ない >>6
玉ねぎも弱体でいいな あれも増えすぎてる上にFAZZより使い勝手イイ 土日に指揮する人ミノのCT中に凸らせたりミノ分残さずゲージ使っちゃうのやめよ? >>28
代理してると仕方ないんだか、たまに凸行くって話してるのにミノ他に使われたりあるよね。
あと、敵ビーコン2つ巻き込みとか広い範囲をできるのに、一つのビーコンを中心にミノしてたり。 ゲーマルクよろけ無効あるんかな〜?
砂糖なにも言ってなかったからなさそうだけど… 今新機体見てきたけど、ゲーマルクあれ本当に火力あるんか?
ガンダムに全然ダメージ入ってなかったやん
あのでかさでマンサより前に出る機体とかアホちゃうか これもうダメだな みんなが要望するから格差マッチ緩和しちまった それには文句はないけど将官少なすぎて毎回30分~1時間待機コースだ
前までは2時〜佐官混じり(大佐優先)5時〜尉佐官混合マッチだったけど
4時〜佐官マッチになって2~4時の間将官揃わないし4時〜も昔みたいに格差ができにくいように出来るだけ将官、階級帯の数合わせてるせいで本当にマッチしない >>32
うん俺も全く無いと思う
カスリもしないのにワーワー言われたキュベのファンネルと同じく、最低限きちんと『見られる』奴が見れば弱さ・見掛け倒しは一目瞭然なのに
珍奇さに阿呆がまんまと騙されて強い強い騒いでるだけ
そんな気がする
あるいはそういったレス全部イーガかもな 最初から壊れにするとお詫びがいるから後から強化しました(強化したとは言ってないにするんじゃないかな >>33
佐官混じると陣営の有利不利より
中の人の能力勝負になるから
格差じゃなければ好きなマッチだったんだがな 生首ジオングってネタをやってくれれば、ちょっとは佐藤見直したのにな
どうしょもねえわ >>37
佐藤「狙う的が小さくなると楽しくないので」 >>34
やっぱそうだよな
ジオンはどっちも火力ありそうに見えて削れてないとか
マガジン火力不足
連邦の二機は重撃だしあんなもんだわ
しかも相変わらず当てるの下手過ぎてプレゼンなのに何やってんだか まあマザーファンネルの威力とかちゃんと見て無いんだろうな ゲーマルクも着任早々拠点に籠って防衛するお仕事になります いやいや!言わずと知れたFA-ZZにチャーゲロの素ZZに弱体化こそされたが照射のマンサとハズレのない380重撃だぜ?そりゃあゲーマルクももうアレよ ちゃんと見てきたのか?
邪魔であればでBR2〜3発でマザーもリフレクターも壊れてたぞ。マザーの威力も1発1500程度やろし。DPは怯んで無かったから60とかやろ。
あんなん前線だと発射前に壊れるやろ。
あとデブ過ぎてアカン。良くてキューベー枠やなぁ。 マザーファンネルってそこから更に子機ファンネル飛ばして攻撃するんじゃなかったっけ。ただのタレットに劣化してるじゃん リフレクターインコムもマザーファンネルも
ユニークな武器だけど強かったらガイジのメールボムで弱体化よ
特に砂や重撃が避けれなかったらあっという間に産廃にされる ゲーマルは産廃と確信してたから驚かない
問題はジオングだ
そっちはどうだった? >>47
機体サイズも普通で火力もまぁありそうだったけど、宇宙専用がネック 最近ジオン強くて助かる万年少将がついに大将に上がれました >>47
宇宙専用機として見ると微妙
インコムあれなんで他のゲームや動画とか見てジオングイメージしてるときつい ジオンは相変わらずデブ雑魚機体ばかり
トーリスでネズミやってる方がストレスなくていいわ ジオングはあの図体で爆風武器がないっぽいからタイマンと空間戦闘以外ではショボイだろうな マザーファンネルとばしてたらロックオンの邪魔できるのがいいかもね。
デコイの能力はありそう。
でも爆風ゲーだからロック無しで潰れていきそう gファイターが落とされたら中から白いやつが出てきて普通に戦って構わんから生首プレイは入れてほしいぞ♪ ジオングはまあまあ使えそうだけど宇宙専用ってのが糞 連邦は舐められていないのかと言うと両軍行き来自由なガンオンではそれも違うと思うしな
ユーザー自体が舐められてると思うぜ? マップで宇宙の数が一週間に多くあっても2箇所。
それも、アクシズ・アクシズ居住区といつもの打ち上げマップ。
ジオング活躍できるのかね、コロニーレーザのやつくらい? あと10日ほどの我慢だと思ってるけどまじで無理だ
シャングリラが特にガチクソマップなんだなっつーのが心底わかる。中央どこ攻めてもどこ隠れても全部FA-ZZの爆撃爆撃爆撃、アホかよ
試しにリプレイで連邦のFA-ZZ目線で見たらホントこいつ前でねーのな、そのくせ連邦側びっくりするほど自軍の爆撃エフェクトだけでジオンの攻撃ほぼ無し。こんな格差ひどすぎるわ
27日に◯連装ミサイルが名指しで弱体するから弱体したらコイツら今までFA-ZZにどれだけおんぶに抱っこの甘えん坊おぎゃプレイしてたかびっくりするだろうな FA-ZZが弱体化されたと気づくほどの下方をされるといつから錯覚していた…? >>60
冗談だろ・・?
暴れてたテトラを抑制するため10割コンボできた百式に対抗機として出したサイコザクをたった3ヶ月で手足もいだ弱体をして、
暴れてるFA-ZZを抑制するために中距離から燃やしてただけのTBアッガイをたった2ヶ月で爆風範囲1/2のクソみたいな弱体をして、
統合失調計画でダウンゲージレベル1〜3実装すると同時になぜか380のクィンマンサの照射をDP1/3にしてくれた運営だぜ?
普通の人間の脳ミソを持ってるなら◯連装ミサイルの射程短く、爆風減らし、リコイル追加くらいは当然するよな・・?
だってジオンばかりこんなクソみたいな弱体させられて連邦ばかり初期ジムBR威力-150(笑)、FA-ZZの榴弾リロード増加(笑)なんて甘い蜜吸わせる調整またするわけないよな・・? サイコザクは今はグリプスで使うくらいだが全盛期のサイコは使ってる身でもやばいってわかるレベルだし
チビッガイは爆風範囲減ったとはいえ4連だしあいつ強襲カテゴリーだしなんだかんだしゃーないって思うよそれでも現役で使ってる機体だし
マンサの照射はDPレベル付けたなら元に戻せやとは思うけど
後いうて初期ジム使ってる将官いるか?デッキに1機入れてるやつがたまにいるかどうかなんだけど昔みたいにジオ2初期ジム2の最強ゾンビアタックは見ないよ >>62
初期ジムはミラーとの比較だろうな
さすがに差がある >>62
4連焼夷と一緒に短焼夷も範囲減らされてなかった?
短焼夷ずっと使ってるけどテキトーバラマキで4体くらい燃やしてたのが今は普通に狙って2体くらいになってる ジオングが宇宙専用って・・・; 運営も誰も得しないんじゃないか? >>47
ジオングはクェス枠やろなぁ。
装備枠によるけどウンコム2種撃ったあと口ビーム出してたけど見てて完全に火力不足感じた。
あと掃射持ってるっぽいけどウンコム出しながら撃てないか同時装備不可になるからこれまた火力不足やろうなぁ。
腹ビーム?あの弾速おっそいキューベーの2連ビームですわ。
一撃が軽過ぎて多分初期ジムと良い勝負する360枠ですわ。 砂の攻撃に反応して反射して撃破してくれるファンネルがあれば10万でも課金する >>64
それであってるよ。
何故か一緒に短距離焼夷も1500くらい範囲落ちた。 >>62
確かに全盛期サイコは凶悪百式どころか全ての連邦を蒸発させて強かったがラッシュモードはただの案山子+菜箸でつかまれたクソデカHBブースター、超がつくほど遅い弾補給速度っつーデメリットもしっかりあった
なのに爆風減少+デカすぎるリコイル追加は10の強さを2にしただけでぶっちゃけグリプス2しか出番がない
そのくせ連邦はまだサイコにネガッてるのが脳ミソどうなってんのか解剖してやりたいわ
だったらジオのように拠点ダメ1/4にしてリコイル0+爆風もとに戻して対MS戦用に調整してほしいわ、今のはありえん。そのくせFATBっつー壊れがのうのうとしてるのがイラつくんだよ
初期ジムも今では普通にデッキに入れてるやつ多いよ
FA-ZZx2初期ジムx2っつーチンパン重撃デッキでランキング余裕だったり
初期ジムすら凌駕する最強コスパの消防車、ジム2って低コスが存在するのもおかしい。ガル重ジム改に渡した実弾BRを素直に重ザクに3000実弾BRあげりゃ大分低コス問題も変わるだろうに とにかくFA-ZZがぶっ飛んでぶっ壊れている他目立ってないけど仮にFA-ZZが10から2のような強さになって戦場から消えたとしても相対的にジオンは連邦に対して強い機体が片手で数えられる程度。それが二の次の調整。
いくら白キュベアーマーアップやクェスヤクトやグレーデンザクキャが強化されるっつっても無料200コストの初期ジムとジオンの使える低コス(240〜260)とは比較にならんコストパフォーマンス差だし、
凸と捕まりにくさと1月格闘強化で危惧されてるレーダーガン無視ハンブラビの有無も大きな問題だよ
FA-ZZガッツリ弱体してから目でわかるくらい色々ホコリや粗がでてくっから。もう俺は怒りが限界突破しそうだわ まぁFA-ZZがクソなのは間違い無いけど、運営に決定的に機体調整能力が無いってのが一番の癌だよな
あれほど人気のニューガンとサザビーの仕上がりみたら分かるわ、、、
やっぱ欲しくて回した俺が不憫でならん >>72
クェスに42000円ぶっ込んだ俺も不憫だわ。
冷静に考えるとなんで底まで回したのか未だに謎よ。
可能性を信じてたんやろか… 正常な人間の思考ならバージョンアップしていって作品ごとの目玉機体を主力に次世代MSと傾向と戦場が変わっていく様変わりをユーザーに楽しんでもらうのがターゲットにすべきところ
1st、Zと続いて人気の逆シャアの目玉中の目玉であるvとサザビーを普通は400コストあたりにすべきところを380。それもいつものOWABIを恐れてのヒヨったクソゴミ調整
コケるしケンプすら子供に見えるサザビーのクソデカHBがもはやただのお荷物状態で初期ジムの餌でしかないのが最高にクソ
今は強化されて大分マシになったけど肩透かしなアップデート、なにが革新だよ サイコザク初めて乗ったときうまいこと拠点のそばの障害物に隠れられたからタイミングみて覚醒して飛び出したらすっごく遅くてびっくりするより先に袋にされて蒸発した想い出 理想…vとサザビーが戦場にあふれてファンネル祭りかなー!ぐるぐる駄々っ子パンチとかもあったら面白いなー!
現実…FA-ZZが相変わらず空を対空して爆撃しまくり、vは後ろから芋ファンネル飛ばすかグレポイをファンネルバリアでカットし、サザビーは200コストの初期ジムにぶっころされてましたー
とかバカかよ、ふざけてんじゃねえぞアホ
ビッグタイトルを潰すなって言ってるのにこの運営はGP01,02とおなじようなビッグタイトルの目玉機体をヒヨったクソ調整でリリースした愚行を犯した
そのくせマップを改修しても失敗、モジュールを調整しても失敗して高速切り替えは結局もとに戻し、ビムコ実弾対爆25%にしても、
けっっっっっっっっっっっっっっっっきょくはFA-ZZなんもかわってねえじゃねえか。変わったっつーか被害こうむったのは他機体全部じゃねえかよ 最初から沼化したFA-ZZと初期ジムを思いっきり弱体化してればこんな事になってなかった、ユーザーも離れていなかった
この世にはゲームがいくらでもあふれてんだ、その中で大事なアクティビティユーザーを手放してまでぶっ壊れ機体を売りたいって思考と新機体まったく売る気0なこの運営がホントに信じられんわ、
今更おせーんだっつーのUIイジッてる場合じゃねえだろ
イベントも使いまわしで50コ特定のアイテムとDX1枚交換したらもうやる意味0のクソドケチなイベントばっか 話にならんわ、
去年はNT1とケンプばらまいてたのに今回はGP01,02すら配らない盛り上げる気0 アホとしか思えん まあ赤キュベプルツー底まで掘ってフルマスして1戦だけ使って倉庫行きになったのはいい思い出 >>73
不憫というより川村万梨阿の色香に惑わされた往年のファンの姿にしか見えないw
まぁなんかムキになっちゃう事ってあるよねー ネトゲ運営にありがちだけと
こいつら他の仕事できるんだろうか?
などとよく思う ギリギリ尉官の准尉で30戦で5勝25敗くらいなんけど本当に勝てないわ。
5連敗後にたまに一勝するぐらいだけどその一勝が圧勝とか。
あんなに完敗してたのにいきなり圧勝とか意味分からんわ。
この摩訶不思議な現象はなぜ起こるのでしょうか? (´・ω・`)夕方ジオン夜中は連邦で落ち着きました
(´・ω・`)弾幕ゲーで圧勝するのたのしー 調整してる奴FA-ZZ愛機にしてそうだから今回も弱体したふりなんだろうなあ >>79
つうかFA-ZZって使った事ないけど楽しいんかね?
正直言ってすごくつまらなそうなんやけどねぇ >>79
まぁそれやろなぁ。好きな俳優やしなぁ。
ともかく今後倉庫から出れるかどうかやな。
ふと思えば 佐藤みたいなブサイクインキャチキン芋野郎にとって最高でしょFA-ZZ
高アーマー+ビムコ+速度MAX1700+コケない+射程850強から範囲4000~5000の高威力・高DPの爆破武器バラ撒ける
どこに弱点どこに隙があんのコイツに?って思うまじで 途中でいってもうた。
デッキ見てて思い返したら
エース級の機体って9割倉庫やな。
なぜなのか…。 (´・ω・`)FA-ZZZだって使い手しだいよ
(´・ω・`)拠点征圧ライン上げ無敵じゃん 前が見えないの勘弁してくれやシュガー
さっさとどうにかしろ もう今更調整しても本当に手遅れ。失った人はもう帰らないと思う >>73
9割斜め上の調整だとは思うけどクェスの個性()の調整があるからね。俺もヤクトドーガは好きだが当てたはいいが埃被ってるんだ ガンオン2でも出すかPS版でも出したら復活しそうだけどなあ 現精鋭は散々廃プレイと連帯で得たチケで機体をさらにゲットしてる様な
ガイジ勢も含むから収入も減る一方だろw
少しでも被弾してたら格闘も決まらないとか馬鹿すぎるわ
手前で鯖の管理もろくにできないから近距離の格闘に対処できずDP(笑)で
格闘はブッパ趣味にしてしまう事で戦略性も糞もなくなったw
その正義がFA-ZZというこれまた膠着+戦略性もない垂れ流し武器というねw
結果Nガンサザビーという一番盛り上がるはずの機体が出てこの様wwwwwwwwwww >>76
ビムコ減って装甲増やしました
デブ被弾DP増加させました
ダウンなしビムコとデブダウンありFA-ZZ程の高範囲多弾攻撃の無い機体は弱体
ビムコ減っても体力増えてるし基本ジオンはBR持ちで主力はほぼ2割もいないので変わりなし
産廃化したのはむしろジオンのデブ >>85
本来ガンダムブランドだから、そんな金の稼ぎ方もありだったのに
ジオン側はやりたいMSと勝てるMSが一致するの稀だしなw 復帰組は過去の機体が使えると思って帰ってきたら、主力になり得なくて二度と戻ってこない。380とか360に焼き直してるんだもん馬鹿らしい。 >>96
そうなんだよな。
金は構わんのよ。好きな事に使うのだから。
だだユーザーをガッカリさせ過ぎなんだよ。
好きな機体が産廃だった時の悲しさと来たら。
デッキ入りで好きなのアッガイTBくらいや。謎修正されたけど。
ジオンは黙ってテトラやテトラ改、ガル助ジオトーリスに乗ってろってなるんだよな。
白キューベーとクェスは救ってやって欲しい サイコザクはそもそも両腕BZのバースト連射を20回にしたのがアホだわ
佐藤は頑なに不具合を認めなかったせいで、糞みたいなDPSを出す機体になってしまった
右、左腕は搭載量分しか撃たないのに、両腕だけ倍の量だから間違いなく設定ミスってか、弾薬搭載量こえて撃つとかどう考えても不具合
お詫びが嫌でジオとかも修正されないし、まじ佐藤くそだわ >>73
もったいない
無駄遣い過ぎる
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