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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart225

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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 832b-zkh5)
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2018/03/28(水) 19:51:36.84ID:Nt6NwKV20
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
 カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart4
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1521011653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cadf-X+m1)
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2018/04/11(水) 21:51:37.43ID:66Lsp+630
まあ、秋田島根ガンオンと言われる過疎ゲームだ。
仲良くせーよ。
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25bd-2QjG)
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2018/04/11(水) 22:46:41.32ID:WS9e5KCx0
赤マンメンテ後から急激に増えだしたな
前はFA-ZZと比較して3割程度しか見かけなかったけど、赤マンはもうFA-ZZと同数近く居るんじゃない??
あれ、大群で向かってきたらかなりキツイな
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d52-/wgL)
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2018/04/11(水) 22:53:55.17ID:vdxYDF1y0
>>802
バリアないと前線人権なくなるのはやだな
強化ZZと赤マンだけとかの未来かバリア持ち増える未来か
旧機体はさらばかな
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-C0iM)
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2018/04/11(水) 23:02:25.79ID:WeUYiMB80
ただバリア消えるとすぐ引っ込むから今日はわりと勝てた
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cf-cNMe)
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2018/04/12(木) 00:05:32.91ID:4dzrdSAE0
強化ZZは赤マンと比べるとよっわい。今回の強化で赤マンやばすぎw
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/12(木) 03:13:01.93ID:On360nAO0
置き撃ちとかするならまあまあ大事だし
ロックすると警告できるから、それが嫌で手動エイムしてるって人は結構いる

ゲロビとかそもそもロックオンできない系もあるし
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-J72k)
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2018/04/12(木) 08:24:46.92ID:cWB8kYuoa
(´・ω・`)そりゃ初期ジムで中距離でバカスカあたるヤンっていったそばから密着で撃つべしって言うからね。
(´・ω・`)他に中距離って話聞くと200とか300位の話だし、遠距離が何故か800だったりする。
(´・ω・`)400-600がガンオンでホットゾーンだけど何も言わない。

(´・ω・`)よく読むと精神分裂病気味ね。
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f7-wnac)
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2018/04/12(木) 12:20:23.50ID:qYHJwXSQ0
将官戦場ならそれなりにおもろいのに
僕が考えたさいきょうの支援抜き360−380costでっき4機の
気色の悪い大幅に負け越した、ゴミカス左官が混じった時点で
びっくりするぐらいゲームがつまらなくなるなこれ

おのれらが高コス入れて、ごちゃまぜ戦場で通用するわけないやん。支援いれろゴミカス共
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 831e-FHGt)
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2018/04/12(木) 12:54:05.70ID:mf4IjlIW0
>>827
サブ垢適当デッキで少佐中佐当り行くと
そういうのが両軍で何もせず我慢比べで撃ち合っていて
何となくキッカケあったり無謀に突っ込んだ奴から死んでいくだけの20分よ
ネズミ特化した奴がさをつけるかビーコンワンちゃんがたまたま決まるとかそれ位ね
ぽくのだいすきなMSが活躍できない!好きなデッキで組ませろ!の声を聴いた結果であって
佐藤のせいではないのだがw
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)
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2018/04/12(木) 14:03:25.15ID:U6S78D1A0
それはお前が弱いんだよ
俺もウォル砂使って稼げるのは味方が強いときだわ
0836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3f7-wnac)
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2018/04/12(木) 14:50:58.03ID:qYHJwXSQ0
>>831
なるほどw
ゴミカス佐官の銀にゅーガンダムや銀ZZ兄弟は、マシンガンの球1発食らっただけで
本拠点リペポまで亀頭しよるからなwすごいであのゴミカス共
ガチで何の役にもたたない

凸しない、防衛出来ない、支援いれない、MAPみない、拠点踏まない
wwwwwwwwwwwwwwwwww
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1322-lYCp)
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2018/04/12(木) 15:35:20.90ID:xM0CQeqK0
佐官はマップ見ないというかひよって前出なさすぎて死なない、死にたくない、死ぬのが遅い
低コス入れてデッキ回す奴が圧倒的に少ない、将官の軽く倍ぐらい出撃数違う
将官もねずみ処理に帰投するのは稀で生き残りがチャットする程度で殆どは誰かの爆散乗り換えで防衛してる
防衛遅いも凸にしても拠点踏みにしても全て死にたくない病が主。そして学ばないから万年佐官
勝ち方負け方しらんのか押し引きの共通認識もないな押し返しでそのまま惰性で無駄な人数割いて無意味な進軍したりするし
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)
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2018/04/12(木) 15:49:57.42ID:On360nAO0
佐官に限らんけど、下手な奴は状況把握と切り返しが下手クソなんだよ
ジオンでもあるが防衛で湧いて特にカウンターするわけでもなく、だらだら押し返したりとか

その間に逆サイドから切り返し凸くらって負けとか、ダカールではこのパターンホント見る
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MM9f-CJia)
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2018/04/12(木) 15:57:53.95ID:/iD7yUZzM
GalaxyZがアレックス4機積みでキルとりまくってたな
しかも、射程特性は1機もなしやった
うまい奴は何乗ってもウマイね
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-d9B5)
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2018/04/12(木) 16:05:58.01ID:sdVI6f6Ir
ジオンスレに機体ランキングみたいのが貼られてて草wwww
的外れすぎるwwww
これだからジオンはクソなんだよwwwwwwww
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfcf-FHGt)
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2018/04/12(木) 17:25:28.34ID:wjTNb3Pe0
赤マンコ硬すぎて別ゲーだな。
BRも射程長すぎるし運営はバカなんだろな。

赤マンコ増えすぎて前出るのがあほくさい
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp07-eTet)
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2018/04/12(木) 17:44:58.06ID:ueikazizp
>>839
自己紹介乙
前出ないで後ろでばら撒いてるだけのチンカスが何を偉そうに言ってるのか
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-eTet)
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2018/04/12(木) 17:49:50.12ID:B9qtVDuvd
ポークには強機体のアレックスや量vすら倉庫番にするくらい壊れ機体が多いってことだろうな
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cfbe-7GEw)
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2018/04/12(木) 19:17:42.92ID:0yRi0wGt0
まだなんとか一戦でで戦える機体じゃね
それもZZ三兄弟とマンサ兄弟でいいって話なんだけど
はぁー、ガンオンの運営に関わる人ら事故ってぐちゃぐちゃに死なねーかな
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM87-9/ya)
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2018/04/12(木) 19:24:06.98ID:PEPl3G+dM
>>815
偏差うちはしないと当たらんからそれやってないだけだと思う
0854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-YqMD)
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2018/04/12(木) 19:51:14.98ID:02WQU8/T0
最強の一機があればそれでいいゲームだから
そこそこ強い機体が多くても最強機体の強さが陣営の強さになっちゃうんだよな
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 032b-ycE0)
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2018/04/12(木) 21:12:53.85ID:RQZcjbi/0
決められるタイミングで確実に決めてくれるなら誰でもどんな機体でもいい
んだが、コレを言ってしまうと勘違い慢心野郎が核運搬しちゃって「今回はたまたま失敗した」を繰り返すんだよなぁ
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03c7-BplC)
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2018/04/13(金) 00:13:04.30ID:rQb+17th0
マジで今の連邦って過去最大級にやる気ない状態じゃね?
城郭で一度も拠点踏みに行かずに20分ひたすら攻め込まれるのを指くわえて見てるような戦場ばっかじゃん
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-4Oun)
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2018/04/13(金) 01:10:51.01ID:LHbFcP/80
>>869
散々言われてたが強ZZとのタイマンで勝てるようになっても
シナジーのある後衛弾幕っていうかFA-ZZ相当が足りないからな

あと赤マンでかいせいで弾やら爆風やらカスってガード削れるし戻りにくいしAP700も高いのに強ZZより大規模じゃ辛いわ
APは強化ZZと同じまで落として肩バインダー判定無くした方がよかったと思う
0877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1322-lYCp)
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2018/04/13(金) 01:13:25.28ID:CcRT6r3k0
まぁでも赤マンサ増えて前よりきつくなる戦場増えた
ネガも強化内容も妥当なのか誰も分からん実装から今まで最初から数が違いすぎてまともな戦闘データあるわけないんだから
両方金あるけど個人的に今回の強化で総合的に見て不満はもうない
展開も付けれる格闘やファンネルあるし汎用性で優遇されてるしなにげ容量の優遇がもの凄い体感する
0879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-q2lW)
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2018/04/13(金) 01:57:29.07ID:E1QoNldGa
まあ向こうはコンカスないからな。
容量は多いけどチャージ低いし、
格闘つかうならチャージの早い強化ZZの方が良い。
逆に足止めと格闘がメイン武装なのに
足回りも特性もそれにマッチしてない感じ。
高機動特性と容量で長く動き回るって
中長距離射撃向きだと思うけど
そうなると武装がね。
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3334-yra7)
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2018/04/13(金) 02:11:41.00ID:/D1+vOaK0
今更だけど100人対戦のガンダムゲームという超絶恵まれた環境なんだから全部性能ミラーでいいんだよな
アホみたいな格差があるから皆不満を持つし萎えてプレイしなくなる
結果俺TUEEEEしたい廃課金頼りのジリ貧になってkonozama
αやβの頃に皆が期待していたゲームとはかけ離れた物になってしまったのは本当に残念すぎる
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-ycE0)
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2018/04/13(金) 02:15:48.50ID:noY41tzH0
それには概ね同意だ
ヒットボックスも胴体中央の決まったエリアだけにすれば見た目だけだし
(ただし大中小で3〜5段階くらいには分けろ)

武器も性能自体はそっくりでいいしコスト別で分けるからややこしくなる
コスト別に武器を分けたいなら低コストにBRとか持たせないでマシンガンだけにすればよかったんだよ
BRも見た目同じで威力以外の性能が同じとか意味が分からん
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr07-d9B5)
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2018/04/13(金) 02:21:47.16ID:l+dpQi6/r
尉官なんやろ
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFe7-k4wi)
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2018/04/13(金) 02:25:08.84ID:GO0gzYr6F
>>885
弾速違うけどな
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-4Oun)
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2018/04/13(金) 07:37:23.26ID:LHbFcP/80
>>893
逆に相手のAPが満タンでも引っかけちゃえばカット入らない限りこっち無傷で倒せちゃうんだ
むしろCTがあって即死と相性悪いゲームにしては強すぎるくらい
個人的には強制ダウン無くしていいからもっと振りやすくしてほしいけど
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