機動戦士ガンダムオンラインPart6160
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400コストのウニ子でジオに轢かれたら発狂しそう
しかもこのアーマーだと即死しそうだし (´・ω・`)Nで8000ならFは10000を3発かな >>61
(´・ω・`)連射できるハイメガって感じか
(´・ω・`)SEXにもこれくれよ さてユニコーンはFとS鯖どっちで回すかな
残りは今後の壊れ待ちでためておく 万超え連射したいなら原作でもビームマグナム以上のダブルビームライフルFビムシュがあるぞ
ドーベンでもいいぞ (´・ω・`)ユニ実装と同時にコスト見直ししなかった砂糖は終わりね
(´・ω・`)これほどいいタイミングはなかったのにほんと頭砂糖かよ >>101
(´・ω・`)ランキングバトル除外も今と一緒で月で5回とかになったら早々に消えそうね >>106
(´・ω・`)らんらんのドーベン追加装甲なんだけど?
(´・ω・`)2機なんだけど? なぁサザビーいる限り連邦でわざわざSG使う必要なくね?
無駄に食われてるだけじゃん そもそもユニコーンにビムシュがあるのでご安心ください >>111
(´・ω・`)どちらにせよビムシュゲーマルクの方が転倒体制もあるしハイメガもあるから強いよ νと同様、機体性能も武器性能もフルマス前提でつくってはいるでしょうね (´・ω・`)何か400だと狙われそうだしバリアも無くて防御普通だからNT-D発動できる前に死にそうな気しかしない どう考えてもユニコーンもシナンジュもサザビーより弱い
これからは連邦はディジェジオンはサザビーが多い方が勝つわ ジオの拠点攻撃力元にもどそうぜ
この先まともなバランスになるとは思えんし、強制バランサーは必要だよ >>118
銀ドーベンだらけなのに溶ける400出すとかゴミやな ゲーマルク(キャラ)+ニーvs量キュベ6機=「私はキャラ・soon」 >>129
ディジェは有象無象の機体と比べたら壊れてるけど
強ZZを外してまで入れる機体じゃない 弱めに出して段階強化が佐藤の手腕だろ
たまに強ZZとかやらかすけど >>42
イケメン
>>41
積載ゲーに戻るかもしれないからなぁ
銀と金じゃダメ軽減の差が出る 特にディジェのSGMとバルカン2本持ちがやべえと思う
SGMとバルカンならダメージ減衰14%までいけるからアイテム合わせて実質アーマー4000超える
よろけ即復帰の今の調整だと最高速度1266とアーマー4000↑あったら凸し放題だわ DX余らせてるランカーが回してくれるだろうからそれ見てユニシナ回すか判断するのがいいやね みんなSGもって脳筋してるからブラピでネズミが決まりやすくなったよ 同じコストならティジュよりスプシュがある黒マクトゥーのがよさそうだけどエアプだからわからん (´・ω・`)ディジェは320コス以上のライザップでハズレ枠として出てきた シナンジュはモード発動でバインダー開いてデカくなってたから弱体モードになりそうな予感 >>134
(´・ω・`)速度差がとんでもないから好みで (´・ω・`)ティジュ!ティジュ!はカッコ悪いから使いたくないのが本音 >>127
所詮射程300SGマンじゃね?
足回りと亀頭は強いけど起伏ある地形で床オナしながら撃つと弾が地形に食われる→食われないように少し浮く→空中ダウンで死ぬ
をやって萎えたわ >>134
ディジェは速度1400あるのがでかいわ >>127
(´・ω・`)ディジェが強敵すぎてやばい
(´・ω・`)てかDJマジでこれ強すぎとかそういうレベルちゃうで
(´・ω・`)320コストのくせにケンプより速いとか頭おかしいのかこれ 階級ちょっと期待したけど
結局、順位ゲーでレーダーねずみ処理なんかは底辺のお仕事なんだね
つーか負けても順位が大切なら・・・ >>137
あーたしかに散弾なら速度重要だわ
納得しました >>16
なんだろこのシナンジュの後ろ姿のダサさ
これちょっと酷くない? (´・ω・`)イラストでの盛り上がりが全て奪い去られた後ろ姿 つまりコスト280で速度1401あるドムはすごいと >>144
羽がやたらデカいんだよね
判定のために佐藤が捏造したのかと思ったら判定無しという謎 >>113
連邦で勝ちたいなら強化ZZ一択だよ('ω'`)
強化ZZの数が多ければそれだけ勝率上がると思う('ω'`)
まぁマップによってはジオも要るが('ω'`) いやマジで銀図で良いからディジェ使えよ、少なくとも今週のうちに強化しとけ
380コストの百式で突っ込むのがアホらしくなるくらいやべえから (´・ω・`)エコーズ君、今はやりのSG持ってないなんて旬を逃がしすぎでしょ (´・ω・`)高階級は勝ち負けの比率上がるから
上の方に行くほどレーダー大事になるんじゃない? (´・ω・`)これ間違いなくディジェゲーになるわ
(´・ω・`)ぶっちゃけ連邦がまだ全然優遇されてる状態 (´・ω・`)ディジェが強敵とか言ってる奴がサザビースプシュ相手にしたら失禁しながら白目向いて脱糞するレベルだぞ >>147
(´・ω・`)上位シャッガンをズサからパクってこい >>155
(´・ω・`)コスト考えろやガイジが死ねやボケ >>152
(´・ω・`)金図即着弾のショットガンを震えて待て 強ZZ集団でこられたらやっぱどうにもならんな ジオン短い春だった (´・ω・`)誰も言わないから言うけどディジェはブーチャも高いから快適度がヤバイ この時間のファッション豚はほんと豚面付けてるだけのガイジだな (´・ω・`)てかユニコーン覚醒したら常に浮いてるわけじゃないんか
(´・ω・`)NextPlus以下ですねこのクソゲー (´・ω・`)強ZZ金図必須でお値段高いしゲロも一応aimいるからサザビ君のが欲しい 強ZZを4機編成とか出来る人はディジェいらんね
強ZZは1機で残り何でいくかって時にディジェいいね 連邦でSGもっていいのはディジェだけだと思う 百式とかBSGはやめろ 5号機でチャージHとハンビM撃ち続けて耐えよう (´・ω・`)Lサイズはいたら初動K
(´・ω・`)じおん国民は用審査 (´・ω・`)配信録画見てるけど男の人やばくない?
三徹ぐらいしてそう (´・ω・`)ぶっちゃけ機体性能は未だに連邦が上
(´・ω・`)ただ連邦は低PSのガイジを5万と抱えてるから将官の純度が薄まってるから雑魚い
(´・ω・`)やっぱ連邦優遇だわこれ >>170
まあそういうことだな
あと特攻プシュプシュするならWD (´・ω・`)ディジェは増えても凸してくれる
(´・ω・`)サザビーは増えたら凸してくれない
(´・ω・`)FAZZ時代の芋連邦みたいに芋ジオンになるのね 敵機撃破(絆)と時間経過でゲージが蓄積
機体性能と武器性能が上昇、ゲージの蓄積度が敵機にわからない、最上位cost400の武器性能
即時発動、アーマー全快、繰り返し使用可能、拠点ダメ25%減、状態異常無効、発動状態核運搬不可 (´・ω・`)こんだけジオン強化されても連邦優遇っていうのはギャグだよね ハロチケでサザビー交換かドライセンか真面目に悩むわ。ドライセンは未所持、サザビーはスプシュとコンカス金持ち。サザビー3機は使わんよな〜 (´・ω・`)ディジェここまで強化しといてドム系全部死んだままにしとくのさすが佐藤だわ
(´・ω・`)シュツルムディアスくらいやな、マシになったの ドムはピカのdebuff消して貰って内蔵BSGにして貰えよ >>180
(´・ω・`)アークセーガイジみたいなキチガイネガジくらい 380νガン ゴミ
400ユニコーン 壊れ
380サザビー 壊れ
400シナンジュ ゴミ
バランスいいじゃない (´・ω・`)ディジェのブーチャはなんであんなことになってるんだろ、もともと重撃機よね?
(´・ω・`)弱点は設計図の入手経路がないことだけね (´・ω・`)よゐこがインディーズゲームやる時代か… >>181
ドライセンとかデブがまじでストレスだわ マジでもうジオン専とか引退した方が良いと思う
これ以上佐藤のオナニーに付き合ってストレス溜める必要ないよ (´・ω・`)ドムは胸ピカを普通のSGにしてやるだけでだいぶ復権するやろ
(´・ω・`)なんでスタン特性は調整入ったのにフラッシュは調整はいらんねん >>180
(´・ω・`)コスパ強化百式のディジェちゃんまで貰っといて冷遇とか言ってるから勝てないのよ (´・ω・`)ドムはイベ機体だから他のドム系が先じゃね >>183
(´・ω・`)てかSG強化するならドムピカも強化すりゃいいのにね
(´・ω・`)それでも使わないけど >>139
(´・ω・`)そうなのからんらん結構ハメころされたり某動画うp主がガンガンキル取ってたから強いものだと思ってたわ
>>141
(´・ω・`)ディジェは320じゃ破格の性能になったもんね ユニコーンNTDのBR、あれまだ強化と特性とAOとMUのってないんでしょ?
DPS4万とか5万になりそうだね >>190
フラッシュ効果無しの真・拡散ビーム砲を実装すれば戦えそうね (´・ω・`)すいません強ZZと素ZZのコンビ無理っす
(´・ω・`)サザビーとか赤マンとかそんなんでどうにかできるもんじゃなかったっす >>186
(´・ω・`)最初から強襲だけど…
(´・ω・`)誰と間違えてるの 佐藤が他の雑魚機体も修正する予定とか言ってたな
νガンダムは修正したから終わりっ!w ジオンはタマネギがFA-ZZと心中してくれた事で大喜びだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています