機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part235)
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次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part234)
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531904352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユニシナ相手凸をぶっつぶせるジオをぶっつぶせる壊れ機体実装あくしろ クスィーとペーネロペー実装で
威力1万2千の6連装高速高誘導ファンネルミサイル実装だろ
そしてミサシュを無理やり復権へw トナメユニシナいないだけでおもしろいと感じてしまった
てか、連邦もジオンもタンク系やけに多かったな トナメのダカールはハイゴ無双と聞いたけどFジ全滅してる件 >>9
ジオンは多くは感じなかったけど
連邦は強タン多かった
アーマー高いから限定戦では強いね トーナメント、最初のダカールどうみても
水中機のスピード差で連邦不利だろこれ
3戦して全部南をジオンの水中機でやられたわ
ジオンは6機あるのになんで連邦は2機なんだよ
しかも強襲がアクアジム1機とか そんなこと考える運営だとおもっているのか!
このばかちんがぁ! でもFジは第一回戦でほぼ全滅してた
つまりそういう事だよ 普段ならそうだけど、メンテ明けから調整と階級リセットで上手いの連邦行ってるからどうじゃろ?
メンテ後ジオンは機体性能以前にキッズ多すぎて将官プレイヤーが避けるレベルだし ダカールは機体的にジオン有利と思ったけど
南ガン防衛成功か北凸中央凸で交換できれば逆に有利に出来るから指揮次第という気もする 夏休みだからか途中退出する奴が目立つ
負けてる勝負は2〜3人が消えてる事もあるわ 夏休みだねぇ
カスが小隊でゴミつれてきて
そのゴミが勝てないのを他人のせいにしてて草 いつも思うんだけど連れてこられた尉佐官ってボコボコにされて楽しいのかね 連れてきてるのがキッズだから楽しくはないだろうし楽しませるつもりもないんじゃない?
キッズは勝ったら俺のおかげ負けたらお前らのせいを地でやるし 改造費もろくにないその辺の銀図機体使って将官戦場とかクリア待った無しだろ
……それが狙いか? バーザムとリックディアスの鳥もちは強すぎる
それに加えてつよたんのAP5000弱のアーマー
こんなの運営が連邦でやれって言ってるようなもの 昨日かな?尉官戦場で遊んでたら代理もしないのにうるさいやつおって、誰かがkお願いって言ったら通報するわとか騒いでたんやけど
k扇動ってどうあかんの? どうあかんのって悪用できるからダメなんだろ
そんなことも分からないキッズかよ バーザムは格闘使いやすいのがいいね
スタビ外しても格闘振ったら何とかることが多い 昨夜のトナメで1キルしかしてない上に騒ぐ奴がいて、そいつも通報とかうるさかった トナメで1キルって放置かよっぽど下手くそじゃないと無理じゃないか
同軍北極で初動以外本拠点のコンテナ集めててもそんな事にはならんで… 尉官でK扇動で通報がどうとか騒ぐっていうと
昔から有名なのが1匹いるよ
無視してBLしといた方がいい しるびって連邦でやるときは眠いとか言い訳しながらやるのか
凸するわけでもなく拠点盾に防衛してるだけだし役立たずだな >>35
今回のトナメじゃバーザム微妙じゃね?
相手のコストも低いし、何より凸火力が低すぎて使いにくい気がする 一回戦目ダカールはハイゴ集団凸止められないだろ‥っと思って南警戒はしてたけど結局全然来なかったな。
そんな所持率低いMSだったんだっけ。
いや俺もジオン垢ハイゴ無いけど。 一回戦ジオン全滅のトーナメント多かったから
ジオンが有利そうなマップ機体制限あったが
ほとんどいかされなかったな ハイゴは水中MS戦で見ると強いけど、凸火力としてはイマイチだからな
それすら爆風修正前の認識だから今なら余計に謎だ C凸するもんだと思ってハイゴいれてたのに水中で乳繰り合ってるだけで凸する気配なかったな やっぱ佐官ってアホだわ ハイゴ水中補正込みならこのメンツでは凸火力トップクラスじゃね この機体差でBAで勝てると思ってるのはホントやばい まぁ、ジオンが優遇しないと謎の勢力からのメールボムがを喰らうから許してね><v >>42
ダカール海は確かにジオンが圧倒的有利なんだが
マジで海だけでジオン地上機体酷いぞw トナメ関係ないけどダカール連邦は南ガン防衛だけでなく
C凸からの交換中央ないし、北落とし流行らねえかな
基本戦術にはならなくていいけどC凸され→防衛沸くも割られる→敵死に戻りBA制圧済みがまあまあ多い ふふふ週末にはユニシュナ戦場に戻ると予想したけど
将官戦場は本当にユニシュナ戦場に戻ったな。 将官戦場で勝率2割程度でマジで勝てん
寄らばの事もあながち間違っていないと思ってるわ
ユニシナ戦場の中で、ユニ以外のNo.2不在の連邦とシナ以外にいるジオンじゃやっぱ差があるんやな
水曜日になったら、またユニアンチのホモ機体のせいで更に勝てなくなるんやろね 将官上がりたてなんて下積みみたいなもん
というか勝利貢献無視してスコアだけ稼げるようになって階級上げると勝率は下がる一方だぞ >>54
何を勘違いしてるかしらんが、将官上がりたてじゃないぞ
将官キープしてる野良プレイヤーやぞ じゃあ単純にポイ厨しすぎなのでは
考え方をどうすれば勝てるかにシフトしないと勝率は上がらんと思うよ
今は野良ソロだときついかも知らんけど 指示が出てればその都度従ってるんだけどね
将官戦場を勝率低い状態でキープしてればポイ厨扱いなの?随分とぶっ飛んだ理論やな・・・w すまん、9割がクソ代理なのに指示聞いて負けるわ機体差だわって元帥クラスの池沼だと思う
マップ見て動いたほうがいいよ やった、遂に俺も500マンGPで金メタスを買えたぞ
これで今日から俺もケリーさんの様に・・・ まぁ、そうやな・・・
指示聞いて全員が動いてほぼ負けるんじゃ、もう陣営間の機体差というしかないでしょ?
さぞかし、>>59は一人でネズミなりして勝利に導いてるんだろうな・・・尊敬するわ
はーすごいわ・・・ 機体差?
ユニコーンはシナンジュに大差勝ちしてるのに、どんな機体で負けてんの?
戦場に影響あるほどの機体でそんなのあったっけ? >>58
ポイ厨って言うか階級上げることを第一目標にしてきたと思うんだけど
勝率上げることを第一目標にしないとそりゃあ勝率は上がらないよと
勝つために出来ることを人任せにしてる部分があると思うよ
それが何故かというと多分勝つことを第一目標に置いてないから
例えばジオを出すべきマップでちゃんとジオを出すとか、核ルートを把握して核を自分で止めるとか
凸を読んでジオで轢き殺すとか、指示に従うだけじゃなくて成功のさせ方を考えてるかとか 一人の行動で勝率上げられるとかマジかよ
そんな程度の行動じゃ変わらないから、実はもっとすごい策あるんだろ?
ぜひ聞きたいわ >>64
分かりやすいところで言うとジオで10キルしたら戦局変わる
初動ジオで重要拠点とって3,4キルしたら戦局変わる
核を止める、決める
それは勝率変わるって分かるよな
あとは積み重ね
基本はKD能力と戦場の流れを読んで凸、防衛にしっかり参加する能力
KDより重要な目標の見極め、奪取、破壊、防衛
勝ってるときの逆転パターン防止、負けてるときは諦めずに逆転パターンを狙う いや、だからその程度のことは将官ならやってるよって言ってんの
それでも一人で勝率引き上げるのは無理なの
なぜならみんなやってるから
そんだけドヤるってことはもっとすごい秘策あるんだろ?
もったいぶらず教えてくれよ ユニコーン一強なせいで階級に見合ってないのがどんどん昇格してるせいでマッチングのバランス取れなくなって連邦の勝率落ちてんだろうな
ジオン行きゃわかるけど真っ向勝負じゃ勝てないからこそみんな代理の指示聞いて勝ち行動してるぞ
マジでユニシナ弱体すべきだと思う
申し訳程度にν強化すれば釣り合い取れるだろ やってる奴もいるしやってない奴もいるだろ
全員が初動ジオになんか乗ってないし代理がわざわざジオ入れてって言うくらい
戦果も毎回挙がるわけじゃない、ジオ出しても1キル、2キル、3キルなて普通だろ
ただそれを自分がジオに乗ってしかも戦果を挙げればそれだけ勝率は上がるんだよ
そういう積み重ねの紙一重で変わるんだよ
実際俺ですらGT野良ソロで両軍とも通算勝率55%くらいあるぞ え?
まさかそれ自分の行動があるから勝率保てると思ってるわけ?マジ?
どんだけ思い上がってんすか
それとも貴方は毎回毎回ジオ出す度に10キルしてるんですか?
いやはやすげえな
まさか50人の力より自分の力が影響力あると大真面目に言う奴いるとは思わんかったわ 俺もこの場面じゃ大して稼げないと分かっててもジオで露払いしたりレーダー無けりゃレーダー置きにいったりして結果的にスコアハゲ散らかす事多いけど勝率6割弱あるから将官でも徐々にゲージ増えてるぞ
もちろん負け濃厚と判断したらポイ厨に回るけどな
こういうのは数戦数十戦じゃわからんから愚痴りたくなるのはわかるけどな >>66
一つすごい策って程でもないが分かりやすい策みたいなもんはあるな
コンペイトウの1は初動ジオで手前のパイプ坂の途中のある高度に達したらスッと降りる
そうすると最速ワンブーストで1の安地踏めて相手はビビって95%そのまま1とれる
荒廃と違ってこれは連邦でも普通にとれる
あとはジオで轢き殺しつつ押し返して1安泰
そのあと高確率でくる南凸を防衛すれば完全有利体制が完成する
それでも代理いないと普通に逆転されるし初動最速で出れるそこそこのPCスペックとSSDは必要だけどな 少なくとも機体差で負けてるなんて事は絶対にないと断言できる ジオ一機見ただけで相手下がれば苦労せんわ
そもそもジオンのが圧倒的にジオの数多いのに
お前もしかして尉左官か? 多少の機体差は中の人差で簡単に覆るしなあ
あとはメンバーが悪すぎるならちょっと時間空けるとかな 俺のジオ見て相手が逃げた!俺のおかげ!
さすがに笑うわこんなん >>73
>>75
やったことないで言ってるだろ?w
まあ俄かには信じがたいと思うがマジで取れるからやってみるといいよ いや、仮に下がったとしてそれはお前一人だけを見たわけじゃねえだろ
寝ぼけてんのかマジで 初動一人で1に行って敵のライン下げて勝ったんならそりゃ確かに自分だけの手柄だわな
俺のやってるガンオンではそんなことは起こらないけどな 別に自分ひとりの力なんて思ってないよ、ジオも自分だけじゃないし取られることもある
味方の総力に自分の力をプラスする有効な方法があるってことを言いたいんだよ ブースト回復してそうなジオが待ち構えてる場所は踏みづらいだろ、自分が行けても味方もそうとは限らない
そうなると味方は踏みやすくなるから来てくれる
例え踏みに来るやつがいても実際ブースト回復してるから先に散らしに行ける
ワンブーストで1踏んでる奴なんて殆どいないからな
まあ信じなくても最速ワンブーストで安地に行く方法があるってのは事実だからやってみるといいよ GTなら野良でも勝率7割こえるけどな
日中のごちゃ混ぜ戦場の方が野良だと防衛しきれずに負けることが多い
いくらネズしてリードしようが早めに相手凸来たと指示しても前に出ないから止められず押し切られたりがほとんど
将官戦場と佐官戦場はまるっきり戦術違って佐官は守りきれないからわざと相手凸に凸でぶつけるかそのまま押し切るしか選択肢がない
昼間のウランフが負けるパターンは大体相手凸に対応しきれずってのが多い
人数かけても守れないなら攻め続けるしか道はないんだよな だからさあ
集団戦やってる中で全員がおまえのジオだけ見てるわけじゃねえんだって
どんだけ自意識過剰なんだよ
ガチで引くわ ×敵が下がったのは俺のジオがブースト回復してるおかげ
〇人数的に不利だったから下がった
結局答えてねえし多分左官かそこらなんだろうな >>83
1踏みに来る敵が1踏んでるジオを見ないわけがない
別に50人全員が見るなんて言ってないぞ
そして1踏もうとする味方も1を踏んでる味方を見る
まあ敵がどれだけビビッて下がってるか分からんけど
ブースト有利なジオで最短で拠点を踏めることにどれだけアドバンテージがあるのか分かるよな
自分がジオを出すだけでプラスになって最速で踏んでプラス、ブースト有利でプラスだからな
そして実際取れるからな1が
一応連邦で荒廃都市とるのは難しいと分かる程度の客観性は持ってるからな >>84
別に1取れる理由がジオで最速で踏んで人数有利に見せられるからでもいいよ
要点はジオで最速ワンブーストで1踏むと1が取れるってことだから
くだらねー階級煽りとかやめたら?それ大将には効かないからさ
下級大将の俺が勝率55%だから上級大将の70%ってのも十分あり得る話だよ
逆に勝率30%てのも十分あり得る まずお前のジオのブースト量なんか相手は分からないんだからそれを基準に判断してるわけじゃねえからw
例えブースト量たっぷりのジオが居たところで、それ一機だけならただの的なわけ
それでも下がるのは数的不利だったからだって理由書いてんだろうが
んで、ご自慢のブースト笑のおかげで毎回必ず1取ってんの?んなわけないよなあ
その違いはなんだと思う?お前のブースト笑理論が本当に正しいなら100パーセント取れるのにな
不思議だねえ 1に行くジオが多けりゃ取れるだろ
自分ひとり行っても意味ないとか考えてるのが多いと取れないだろうけど >>87
100%とれるなんて一言も言ってないが
95%は言い過ぎかもしれないが70−80%は1とれるよマジで
それと別にジオにビビる説にこだわってはないけど
自分より先に踏んでるジオがいたらブースト回復してると判断するよ俺は
で、ブーストかつかつで着地したら逃げらんねえと思って近づかない
無駄死にはまじで無駄だから 初動で1に行くのがさも特別みたいに言ってるが、それ通常の行動以外の何物でもないよねっていう
無言戦場でAX行く人数のが多けりゃ当然1は取れないわけだし、取れる取れないはあんたのジオ居る居ないは限りなく関係ないわけよ
勝率上げるなら俺のブースト量すげーでオナニーするよりも、代理に入って初動指示するほうがよっぽど影響力あるから なんで相手はブーストかつかつ設定なんだよw
どこまでも自分に都合よく考えてんなあ じゃあパイカ見せてよ
今週何回コンペイトウやって何回取れてるか確認したいわ 無言ならAXなんて誰もいかずにほぼ全員1とりに行くが・・・
あまりボロだすとおじさん分かっちゃうよ
まあここまで力説して悪いが最近インしてないから戦績はない はあ?
じゃあ話は終了だな
やってもねえのに1取れる7〜8割取れるとほざいてたわけだ
おかしいと思ったよ、最近の調整後は初動1取れる確率そんなにあるわけねえもの エアプでここまでドヤってたって逆にすげえなおい
つうことは大将も嘘だよな
ランキングリセット入ったばっかりなのに最近インしてないんだもんな
ネットで吹くのも大概にしとけよw まあお前らはそういう反応するよな
自分の勝率が低いのを機体のせいだなんだと一生別の何かのせいにしてればいいよ 必要とされる行動を取れるかどうかなんだよな
それができるやつが多いほど勝率が上がる
だから小隊6人で固めると少なくともまともなのが6人揃うこと確定するから勝率がいいわけだけど
わかりやすいやつだと凸防衛した後帰投してどこそこに戻るってやつだが言われないとそれが出来ないならちょっと…って感じだな コンペイトウ1とか荒廃1はダカネモ辺りの足速めの使って拠点踏む人とジオ乗りがいるかどうかでしょ
まぁジオの犠牲になりつつ踏んで取ったのに押されて取られるのが何回もあって頭抱えるけど… まあ直近役に立たない行動の力説だったらすまんが多分そんなことないんじゃないかと思う
昔マップごとの勝率見たくて取ったSSと直近の戦績を足したSSは用意したから
コンペイトウは俺の得意マップだということは分かってもらえると期待するよ
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