X



トップページネトゲ実況2
1002コメント282KB
機動戦士ガンダムオンラインPart6507
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MMff-9LKB)
垢版 |
2018/11/09(金) 11:58:25.30ID:joxAXXM3M
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ118
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1538545707/
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■開発
http://www.headlock.jp/
■パクリ元
http://borderbreak.com/
次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインPart6506
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1541655491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bcf-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:20:51.66ID:Vkgc1IhE0
インコム系は敵と近いほど短時間でロックできるんだぞ。
結局近づかないとダメなローゼンと相性いいわ。
乱戦してるとこに撃ち込めば、間違いなく味方が落としてくれるし。
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1e9-K50l)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:22:46.50ID:Wv66D9vw0
>直近で行った数回のバランス調整により、
>徐々に機体の偏りが緩和していることを確認しておりますが
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1e9-K50l)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:24:49.11ID:Wv66D9vw0
>敵機撃破時に実際に減らしたアーマー値を基準とした獲得スコアの調整をおこないます
ついに来たか
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93bd-R45t)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:26:49.67ID:bzwnolAh0
>>672
機体は多いわDPAOとか入れたからもうそういうのも無理でしょ
0675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4991-2t7C)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:26:55.04ID:xA8oPyuA0
(´・ω・`)百式を強化したら百合式になった
(´・ω・`)この方向でガンドゥムはあと10年は戦える!
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM45-PBaY)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:37:17.16ID:RNMeYld7M
准将だの少将が佐官戦場のセオリーで指揮するの本当嫌
シャングリラ初動北全凸とかアホ過ぎる
仮に通っても中央割られて不利という失敗しても成功しても良いところがない最悪の指示なのに
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19ae-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:41:54.66ID:TSdviCFO0
敵機撃破スコアポイントに関して、他の戦闘スコアポイントと比較して連続撃破ボーナスを大きく積み上げることで
戦闘スコアポイントを伸ばしやすい状態にあるため、連続撃破ボーナスに関する調整を実施する予定です。

(´・ω・`)やっと来たか
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2117-QBBC)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:45:16.96ID:6uCVqcYt0
>>705
(´・ω・`)肝心の武器タイプだけ連射据え置きだったりとかまじイミフね
(´・ω・`)可変と盾がデバフになってる現状全く変わらなくて草
0733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:47:09.19ID:qdRQ1BMp0
敵の機体を潰して勝ってたのに
急に代理入って凸しようとして参加者少なくて
敵の機体回復して負けたわ

同じ代理に2戦連続負かされた
頭悪いわ
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9314-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:47:42.17ID:AmfMwJDa0
>敵機撃破時に実際に減らしたアーマー値を基準とした獲得スコアの調整をおこないます。

???今は実際に減らしたアーマー値を基準としてないのに与えたダメージ量でポイント変動してるってどういうこと?
0737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 939c-ki2E)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:47:57.44ID:JQ8435s/0
>>716
(´・ω・`)他の高コス軒並み厳しいからね
(´・ω・`)サザビーも遅くはないけどあの図体なもんで現状前出ずらいのよ
(´・ω・`)盾モジュ入って前出やすくなりそうなので期待値は高いが
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89bb-5nD1)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:50:46.09ID:Vkgc1IhE0
(´・ω・`)キュアロンは別に弱くもないしユニーク装備もあるしで別に強化しなくてもいいのにね
(´・ω・`)影が薄いうえに相方が赤いザコだったから所持率低いだろうけど
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d341-vdzE)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:52:43.75ID:rJMhRkd20
武器威力に依存してるとか?
相手側由来の減衰は考慮されてないとか、撃破したときの余剰火力も計算に含めてるとか。
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d341-vdzE)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:53:20.80ID:rJMhRkd20
>>753
誤爆
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b36-K50l)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:53:45.99ID:W77vBcYd0
>>736
Aさんがある敵を瀕死に追い込んだ後、その敵がリペアで全回復し、
BさんとCさんが半分ずつダメージを与えて撃破した場合、現在はAさんが一番ポイントもらえる
調整後はBさんとCさんが一番ポイントもらえて、Aさんはもらえない

こんな感じじゃないかしら
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況