機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part308
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次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part307
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1577506510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラストリベリオン
赤マンサを引いてブラストで殴れ
クソゲー 止まるんじゃねぇぞ…
n
_H
巛 ク ノレzz
F| 幺 ミwッミ
|| ヽレvvイ
|  ̄⌒\二ヽ_
 ̄ ̄Y ミ /|
| | ||
/ | ||
/ | L|
\__/|_/(ヽ
| |/ぐ)
| ハ ∧\≫
| / V∧
| | V| ジオン残党どころかリベリオン残党になりそう
というかそろそろガンオン残党になりそうか ジオン残党はまだ生きてるんだよ!
なんでそれがわからん! 大将になったぜ
俺は今でもジオン軍人だ
俺たちの戦争は終わらない
ジーク・ジオン!! 水曜に強化されるMS一覧見ても二軍にすら来れる気配が一ミリもしない
保守 ギャンさんに足りないもの
・着発グレ(NMF)
・短ミサ(今度来る)
・出力強化型ニードミサイル(NHF)
これが入ってやっとグフフやガンダム5号程度
短ミサくるのでやっとグフカスタム程度
ニーミサ斉射でガーベラ改
ニーミサ拡散で盾から拡散とかに近くなる
モーションも追加はいらんはず >>1乙
ちょっとドクターJに連絡して英才教育するよう頼んでみるよ! ババゲルさんに追加されるスイッチバーストタイプの武器ってなんぞ?
テトラのスイッチブラストの間違いか? >>18
ホモズールのビームショットガンになるやつ
運営が対として入れてるGP04も持ってるやつ >>18
スイッチバーストはGP04が持ってる奴だよ
スコープで連射弾を発射するモードAとSGのように撃つモードBの奴 GP04 ブラスト ゲロビ スプレー
シマゲル ゲロビ スプレー
ブラストがシマゲルにはないんだっけ? >>20
あーそれか。ゲロビと持ち替えなしなら少しはマシになるなぁ
GP04は持ち替えなしだしここはミラーにしてくれよな 宇宙でクソ速いGP04、マシンガンが腕内蔵のシマゲル…僕はGP04ちゃん! 補給しゃぶりとオセロの点数は半分でいいだろ
多数決で半分以上が答えた補給のみへの攻撃はポイント付与でいい
代理にこの権限与えると悪用する奴が出るし
代わりに代理には20分のうち5回は戦略凸として指揮官と同様の権限を与えて
時間指定できるようにしてそれに合わせたものと殿及び
先頭での敵撃破に対しては3倍くらいポイントやっていいと思う >>25
そっちを下げるんじゃなくて歩兵のアーマー削りにも同じ物入れればいいだけだろ >>25
まさにジャップらしい他人の足を引っ張るだけの調整案 アーマーが2000程度でアーマー回復やガードもない時代なら倒してなんぼでもいいけど
アーマー5000超えが普通にいてガード使ったりする今倒してなんぼは流石に無理がある 昔は大ダメージを与えた者に「撃破確定スコア」ってのがあったんだけど
それだとクソザコが全然稼げないから今の仕様になった
たぶん現環境で稼げない雑魚が「与ダメでも稼がせろ」って言ってんだろうけど
そうすると強い者と弱い者の格差がさらに広がって今ですら稼げないやつは降格していくだけだよ リベにまともな機体ないし、マンサは産廃扱いだったらから物好きしか回してないよ
ビッギーナは見た目が無理 北極BAは、クロボン系うまい人いるいないで全然試合変わるな
丘とってもBA入っても押し切れないというか このクソ陣営はマジでどうしようもないゴミPSも悪いしマップも見てない敵陣営かっこいいキッズの雑魚集団 >>16
アニメでのニーミサって作画しょぼいから
実質針ゲロビ状態だったなw威力はないが オバリヨンみたいなスレになったんだな
これから主役ガンダムこっちでばんばんでるよー >>33
オーダーのランカーがよく使ってるHWSのミラーがこっちには無いからね
クシャリペは最大の被弾面積と視界不良で同じようには使えんしね
まあ俺は見た目がフック船長っぽいんでフルクロスとセットで使ってるけど 「初期のネタ機体扱いから、 水中特性導入時にハイゴに主役を奪われ、
有名なのに地味なままです・・。」 ,r'⌒>、
ズゴック ,r'⌒入__ /ー'´ ヘ
_,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
_/ ノ,j ==/ヘヘヘ
// ⌒0 ノ> 〃ア⌒>、 _,,-―--、
i´《0 /ヘ ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
__,vr‐、ヾ、 ヾノ />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\) >´,,ッ'´
_,/\\ノ \ーi iァ´/ _,,,=‐ヨ ヘー=、( ( 〇 "刀~|
_∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY \、 i/|〉 ,/
(( / /=( /ヽ 〜、(⌒ヽ _,-ーイ 人__,-、 ゙ー| |i−' ドム → α(黄金期)からどんどん弱体化。「BZ何型使う?」無課金の星。
フラビを限界まで弱体化された後、1次爆風弱体化で産廃となる。
(フラビのフラッシュだけが問題だったのに威力など
弱体化しなくてよいことから弱体化された)フラビ性能をもとに戻し始める。
小池P時代に3万BZをひっさげ許される。
グフ → グフカスが出た後だったのであまり目立たなかった。
格闘MAPが鉱山都市の市街地程度しかなく時期が悪かった。
ヒートロッドは面白武器で環境機体クラスではないのにネガられて弱体。
(ヒートロッドは弱体化したのに、スナハメはしばらく放置。ジオンのヒットボックス問題放置。) ギャン → ハイド・ボンブで一時代を築く。
本拠点壁からボトボト落とすのが問題となり本拠点改修のきっかけとなる。(グレポイと同じ)
弱体化後は産廃王。
ゴッグ → 格闘で目立つが、水中特性がない時期はデブなだけ。格闘弱体化で初期の産廃王。
音がうるさいだけとなる。初期ジオンDXのハズレ枠の常連。
運営もさすがにマズイと思ったのか、フリージーヤード実装。
しかし、すぐに連邦にだけアンチステルスレーダーを実装する連邦優遇で産廃に戻る。
アッガイ → ジオンのアイドル。アプデでちょくちょく優遇され、バナーにも採用される。
見た目通りのヘッドショット時期は、ジュアッグの次に不遇時代を過ごす。
チビッガイが出た後は、微妙に思われる事もある。 三年前に死んだ死体を切ったりくっつけたりする調整しかしないゲームだし、そら面白くなりようがないっていうね 盾の分HWSより積載低くてブースト効率5%差があるところにブースト効率で消費量変わる仕様の緊急回避実装しやがったからな 今素ドムリックドムやたら見るんだけど
タワーから出てこないで欲しい 今のガンオンの環境って「歩のいる将棋は負け将棋」だもの
量産機が健闘できる段階はとっくに過ぎちゃってかなしい >>47
ゆうつべ見たら『リック・ドム=対戦艦、ギャン=対MS』というコンセプトらしいけど
ガンオンだと対戦艦が少なすぎて空気。
>>48
人数制限ないリアルだと量産機の良し悪しの差は大きい。
ガンオンだとCTが短い、使いやすい(ようにする)しかワンオフ機との違いを出せない。
KIDSや低PSが文句言うのでワンオフ機がお手軽になりやすいし、
課金目玉が強くないと売れないので扱いやすくしないといけなくなって、
2番手の方が扱いずらくてCT低くなりやすくなる。 真のハイドの姿ってバンシー系の使ってる空中地雷だよな >>44
連邦にステルス機なかったからジオンにステルスレーダーあっても意味無かったんだが >>52
アイザックあったじゃん。当時は三点火力あった方だし地味に逆転負けもそれなりにあった。
まあ文句いうの馬鹿らしいけどね。 >>52
連邦にステルス機が出たときに、
ジオンにアンチステルスレーダーがないから問題だったのだが。
連邦は無料で鹵獲ゴッグでフリージヤードできたし。 ゴッグ様でジャブローの川からよくネズミ来てたっけな
あの頃のジャブローのが、まだマシだったな
なんでここの糞運営はわざわざ頼んでもいないのにマップに手を入れて改悪してくんだろう? ネガジオン改めネガリオン
アイザックでネズミとかこじつけにも程があるだろ >>57
優秀な支援がいない戦場だとあるMAPで結構、成功して面白かったぞ。
このゲームはレーダーが強すぎる。
>>56
旧ジャブローは高度差があるし、水中本拠点や水中地下ルートもあるから
北の雪合戦以外も楽しめたんだよな。さらにビコが出来てから一変したのは懐かしい。 レーダーとかフレピクで突破すればどうでもいいんじゃぁ〜(^ω^) フレピクは止める方法がCBRのみとか言うとんでも状態だったからな >>60
あの頃、逆に『ジオンにフレピク機体があって、連邦がCBR防戦』の構図だったら
wikiとしたらばで叩かれてたCBR使えない連邦佐官が発狂してただろうな。
丸山初期のように戦場では連邦将官がいつもキレてる状態。 (´・ω・`)ガンオンやめますか?それともらんらんしますか? (~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} らんらんしますか?
|[\_498]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | (ω・ ) おながい
| .|. | し i します
|__________|./ しーJ
. ___
|[\_498]|\ (~)
| ̄ ̄ ̄| | γ´⌒`ヽ
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■/| {i:i:i:i:i:i:i:i:}lヽ,,lヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | ( ´-ω)ω- )
| .|. | (:::::::`つ⊂´ i
|__________|./ し─J.し─J スレタイ変えるならpart1からにすべきでは?
つーか今まではジオンだったんだし変える必要あったのかな なぜ敵エースが見えててテキサス2取りあきらかに来るタイミングで他の長い凸指示するのか >>60
CBRのみしか止められないのわかってるのに、「止められねー」って叫んでるやつ見るとだいたいミサイラー准将だったなw
そりゃ止まらんわな、と ジオンの准将ってリバウガン待ち防衛してるガイジ多すぎだろ なんでワイが参戦するときは毎回無言のクソ戦場なんwwwwwwwwwww 駄目だ、陣営かえるか
これでリベリオン行ったらボッコボコにされたりして 今はエクシア増えすぎると負けるな
全員がネズミウマいならいいけどそうじゃないしな
そのうちエクシア乗りみんながネズミウマくなりゃいいんだけど
ネズミって増えすぎるとお互いに邪魔するんだよな
エクシアの凸ルートって少ないから被りまくってエクシア同士で邪魔してる >>68
ジオンスレ立ててみたら?
めらるースレみたいなクソスレ乱立してる過疎板だし重複しても誰も気にしないよ AAの完成度高くておおってなったんだけど不評でワロタ ネガネガしてヘイトスピーチしてる気持ち悪い人はNG一択 ジオン独立したのか、見守ることしか出来ないけど頑張ってな グレミー謀反のロールプレイまでやってるとかすげーなw 准将が「しょーもな」とか「Kusa」っていう戦場はだいたい准将に起因する
よって准将は参戦するな スレ名のジオンにこだわってる人は、当然ゲーム内でもジオン機体しか乗ってないんだよね?
ゲーム内勢力名が変わってるのになんでそこだけ固執するんだよw やたら気にするガイジおるからな
形から入る人なんだろ (´・ω・`)せっかく指示だしてる人が居ても無気力な芋ばっかりでどうしようもないわね
(´・ω・`)将官戦場なのに酷い動きしてるの増えすぎよ とりあえず参戦してれば下手でも准将まではエスカレーターだからね >>91
アーマー削ったらスコア査定入れて個人査定にあんまり勝ち負け入れないほうがいいわよ
末期過ぎて佐藤のお気土産査定やってると人刈り取るだけ この度は1月15日実施予定のバランス調整における内容について、
ご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
現時点では記載している内容以上のことをお伝えできず恐縮ですが、
ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)に関してのご意見は担当部署に共有し
ガンダム試作4号機の武器を踏まえた調整になるよう申し伝えます。
これからも引き続きプレイ環境の改善に努めてまいりますので、
またお気付きの点がございましたらお気軽にご連絡ください。
今後とも「機動戦士ガンダムオンライン」をよろしくお願いいたします。
言わなかったらSBと高出力持ち替え発生で劣化04のままだったのか?
まあ伝えるってだけで持ち替え無しになる保証はないんだけど ブラストないからどのみち劣化でしょ
ゲルググだからでぶだし 指示だしてる人の内容か階級による
どっちもダメならBLしてるわ 運営は修正や対応が一週間以上でも問題ないと思ってそうだが
ここまで末期だと一週間でもギリギリじゃね?
それ以上だとしばらくインしないがそのままになるの多そう 陣営スレで豚面付けたままの時点で
チャットやマップ見ない奴と同類とみなしてる >>95
ブラストとバースト同時に持てないし今はブラスト持たないよ。
どっちかって言うとシュツルムブースターが問題じゃね? あのブースターって徐々に加速タイプだっけ?
加速してスピード乗るのはシステム的に死んでるな ババゲルは最初からプロペラントタンク付いてる感じなんだよな
設定画とか樹脂のゴミも
問題はプロペラントタンク背負ったまま地上いけるようにしちゃってるから
同辻褄合わせするのか パイロットパス20のガシャで赤マン金でました。あと50戦は楽しめそうです。 そもそも大失敗な黄ロック・赤ロック大幅に元に近付ける形でさっさと戻せよ 名前変えたが結局メンテついで調整()も連ジの頃から変わらず、調整項目も調整武装の数も、強化する幅も連邦異常贔屓で
ついでに弄る機体が元からすげー格差(勿論ジオン機が死んでるw)ある対の機体ばっかだしなー
さて方々でガンオン絆の格差にきちんと触れたレビュー・感想書き行ーこうっと 俺が不思議なのはロック改悪で遠距離擦りが減ってジオンは前出れるようになったんだが何が不満なのか? やっぱ陣営ロールプレイ勢はやばいやつしかいない
向こうのスレのレス番飛びすぎ
part数引き継ぎもオーダーと合わせてるだけのことって納得できないのか やべー奴隔離所として機能してくれるならそれはそれでありかもしれない 仲間同士で言い合っても仕方ないだろ
あっちは昔話サロンにしても良いし 弾詰まりが多くてやっぱり最近のジオン機体クソだなと思ってたら
マウスの左クリックが摩耗して甘くなってただけだった >>111
ギャーギャー行ってる奴等は結局絆擦りしたいだけなんでしょ、つかそれしか出来てなかった奴が撃破数って明確に出る数字で発狂してるだけでしょ 短ブラで結局前出れないんだよなぁ
完全に使ってる奴が少ないから前出れてるだけって状態だ 今の仕様で文句言うのはUC系の機体でライン専してた人間
文句言わないのは強ZZのような環境機体持ってた人間と過疎数字で小隊狩りしてる人間
絆云々とか的外れ過ぎてちょっと見てて可哀想 まあまた機動戦士ZZガンダムオンラインだからなw
一年くらい前、ハイチン直前にガザブラビとセットでユニシナガチャやってたけど
この先チョット読めんよね 狭いところにビーコン置かれると赤マンみたいなデブは動けないんだけど 読めるやろ。強ダブル垢マンが売れなくするんだよ。
げろぴ強すぎるんで弱くしますね、からのゴン太万BRだして、ネズ機も貢献取りにくくしてくる。大きめな調整告知きたら、壊れ出してくる。アナザー戦場にさっさとぬりかえたいだろうし。 まだ無料アップグレードできるだろ?
やり方調べればいくらでも出てくるはず 調べる?そのままWin10インストールするだけじゃん >>127
メーカー保証が切れるだけだから、特定用途専用機にしてアプリが起動不能にならない限りは使えるでしょ。
「当たらなければどうということはない。」
あ、自分は以前事前作成しておいた無料アプデツールで年末にアプデ済みですけどね。 >>127
windows10にすればいいじゃん。
もしかして金ないの?w
それともwindows7にこだわる変わり者?w 結構前にただでWindows10ダウンロードしてインストールしたけどまだ使えてる
ライセンス認証とかいらんのこれ? いや、普通に新しいSSDにwindows10をインストールしたんだよ そもそもなんでもただでやろうとするのが間違いなんだよな。
マイクロソフトはそうゆうとこ厳しいから。 まあまあおさえておさえてw
マイクロソフトだから・・・
ご参考までにw MicrosoftとHP、DELL、Lenovo・・・・
特に癒着あるから。w
ご参考までに。w トリントンで2抑えてるのに負ける時って
コンテナ集めずに無駄に死ぬ奴らのせいって事でいいんだよな? >>136
コントロールパネルのシステムからライセンス認証されてるか確認してどうぞ。
これは古いWindowsから変わらない確認方法だ。
もしくは、デスクトップの右下にWindowsのリビジョン番号が表示されっぱになってたら、ライセンスされていない評価版状態だ。
ライセンスのある7があるなら、7を再インストールしてライセンス認証させてからWin10へアプグレでOK。
ただし、もし過去にXPとかでマイクロソフトアカウントを取っていた覚えがあったなら、それが引き継がれているのかもしれない。
事上記の意味が分からんなら、ググルか評価版なら期限切れを待つしかないから自助力でどうぞ。 >>146
2抑えてても2階取られててコンテナもろくに回収できず爆風ボカスカ打ち下ろされたりしてる時とかあるからなぁ トリントン2はコンテナで回復するゲージよりコンテナでためたポイントで
戦艦を押し込みまくって敵に散ってもらうって頭ないと負ける
防衛レーダー置くのは当たり前だが
あとはエース押し込みで戦艦に合わせてビーコンも輸送するとか
2とって安心芋いると負ける そういえばコンテナ集めてたのに戦艦が全然出てなかったな
ビーコン凸もなかったし
まともな代理しないと建物制圧してても厳しいか 新しいトリントンはグリプスぽくなったのでコンテナ畑制圧したら
戦艦押し込みしまくりしないと
同じルートを連続で押し込んで歩兵も戦艦の前を掃除していけば
戦艦の到達距離が伸びる
そうやってじわじわライン上げながら北凸でもいいし
北行くと見せかけて別ルートでもいいし
ミノは歩兵が枠場所一個しか潰せない
戦艦とビーコン2つ(一つは2上消費と過程)で押し込めばどれか通る
そんなのやってない戦場ばっかり このトリントン特有のパターンも周知できないから退出余裕 >>152
コンテナ拾うよりも一階に籠もってバズ撃ってる方がいいからな。
相手が音頭とって2階制圧ってなくなったからね。 10分ゲーでいいわ
知識差含めた歩兵差あるとどうやっても無理だもんな 自分ではどのマップも歩兵の差が拮抗しててもこういうことすれば
なんとかなるって策はあるんだが成功体験のない結果を想像できない
歩兵が多くてまず動かない
デス覚悟でもその策の突破口は作れる自信あるが他の歩兵がある場所では余計なことせず
ある場所では陽動程度でいいので動いてくれればいいのにってのが厳しいんだよな
マッチング壊れたから
今のトリントンでもちょっと手伝ってくれればAB XYが壊滅とかどっちか
無かったとか余裕なんだよ
2取れるメンツならなおさら どの階級でもソロだと低階級が混ざったほうに入れられるマッチングせめて将官マッチだけは伍長から大佐まで小隊くめなくしてくれんとやってられん
もう複数キャラ回しで大佐止めにしたわ トリントン初動二階抑えてねって話あったにも関わらず、続々と一階に降りていくのを見ると絶望する
将官戦場でもこんなん日常茶飯事だからな テキコロってバカ判定マップだと思う
南に用もなしに大量に行く
核が出たら勝ってるのに決めに行くとか
3重要視しないとか
わかりやすい 南はゲームとしては面白い
3はごちゃごちゃしすぎてほとんど運ゲー
北はポイント稼ぎ
ガンオンの仕様が終わってる 文句があるならポイ中防衛ポイントと絆、オセロに補給しゃぶりポイントのせいだよ
決まるかも予想や想像できないし合わせてくれるかもわからん味方よりも
ポイ中行為でうまうました方が安定する仕組み作ってる運営が悪い
作戦的行動に合わせることが一番ポイントはいる仕組みにしてしまえば
上がってくる奴も全てポイ中ではなくなるからねえ 代理が時間指定で凸なり拠点取りなりをする→従う奴少なくて失敗
こういうケースで参加した側はポイント少ないわ機体失うわでデメリットでかすぎ
なんで試合自体を勝ちにいこうとしてる側がポイント的に損しなきゃならないんだよって思う
そらテキコロなんかは北で雪合戦するわな >>158
実は対して変わってないよ
芋が多すぎなだけ
私が前で過ぎなんだろうけど
キャラに愛着ないから輸送効率とかで使い潰しデッキ組んで決めちゃうからね
レーダーの置くポイントからなんでもわかってる
運営も予算ないのかほとんどマップいじらないしローテも似たようなのばっかだし
新規マップも王の字がほとんどでやることないしね >>163
だからそういうシャブリもいいんだって
今のシステム足りないのは歩兵のアーマー削った際のスコア
補給も一定量単位でアーマー削るとポイント
戦艦も同じ、本部も同じ
インフレした硬い逃げる歩兵だけ倒しきらないとポイントにならないのよ
そりゃ楽なところに逃げる 一律アーマー削ったらいくらでいいんだよな
新北極のBYは通常本部よりかなり多く削ってやっと同じスコアだが逆なんだよな
通常本部と同じ削りでスコアは少なめに貰えるじゃないと
しきい値高くしたら面白くない 対空砲とか本部ポッドもやたらアーマーあるけどしょぼいし
エアプだからとにかく固くすればいいとか雑すぎる さすがに階級は味方関係なくね?
勝率低かろうが、1日に2、3戦こなしてれば階級は勝手に上がるぞ普通
勝率は味方ゲー要素強いけど、階級はある程度の順位とれてりゃやるほど上がってく
俺は両軍デイリーだけ、だいたい1日3戦程度でたまに土日に5戦ぐらいやることがあるけどめちゃくちゃ押されて面白くない戦場は退出って感じだけど両軍大将だぞ
まぁ階級は無理に上げると勝率も下がるし、ストレスもたまりやすいから適正階級でいるのも大事だと思うけどさ 階級はやってりゃ「適正階級」まではすぐに上がるな
階級上がらなくなったらそこが適正階級
パイロットパスのレベル上げで4キャラ分のデイリーやってるけどそのうち3キャラ大将になったよ プレイする時間でめちゃくちゃマッチングの質変わるからな
数戦程度だと参考にならない
1時間に2試合は無理な時代だし ちなみに順位Sは参戦の半分程度、負け戦場はだいたい順位Sとれてるし勝ち戦場の順位Sもそれなり、勝率は退出の負け加えても一応両軍勝ち越してる
小隊はフレと二人でたまにやったり、小隊デイリーやるぐらいか
ごく平均的なプレイヤーだと思う
乗るのはほぼ環境機体+たまに低コス、もしくはクマって感じだな
砲撃とか、低コス以外の重撃とかは乗らない
単独凸はしないけど時間指定凸は参加するし、オセロもする
こんな感じで1日数戦やってりゃ普通に大将なれるっしょ
環境機体がないとか乗りたくないってのは知らんけど 今ってマッチングが当てにならないので組むのも大きいかもね
まじでソロはきつい >>171
マッチングの質は確かにある
曜日とか時間帯とかね
でもそれわかってりゃ対応できるだろ?
この時間帯、このメンツなら敵も味方も弱いからこう動こう、とか
まぁ日曜の昼とかの味方の動きは謎すぎて合わせるの難しいけどさw
でもそれも含めてプレイヤースキルだと思うし
たまにあるえげつない歩兵差の時は本拠点内に居てもやられたりするからそれはさすがにどうしようもないけどね
それはサクッと退出してるわ >>173
でも別に勝率は変わらんぞ?
フレも俺も一応勝ち越しで大将だけど、戦場を勝ちに導くような力はないし
酷い時は二人で退出もするしw
別に小隊やってるからって一瞬に行動したりとかもしないしな
ただ小隊チャットでワイワイ言いながらやるのが楽しいってだけ
むしろ小隊チャットしてる時間のぶんスコアは減ってるときもあるw >>175
勝率は仕方ない
負けてもなんとかなるように安定して稼ごうとするとよくわからない
他人に絆期待するよりも知り合いとならうまくやれそうだし
ソロだと自分単独でキルまで行くくらいじゃないときついしいな
それか勝つか >>176
別に小隊組んでも一緒に行動したりとかはしてないよ
たまーに初動迷った時に「どこ行く?」って聞いたりすることはあるけど、それでA行くって言われてもついていく時もあれば別のとこ行く時もあるし
戦闘始まったらお互い行きたいとこ行くしなw
まぁ結構前からのフレだし、お互い変なポイ厨行動しないの知ってるし変な機体乗ったりもしないからそういう意味ではストレス無い
あとやっぱソロでやってるよりチャットしながらガンオンしてるほうが楽しい >>161>>162
テキコロの3にいる人が1位になることは絶対にないからね…
コンテナも不味いし テキコロ6突破から本拠点殴りにあんまり繋がらんな
お互い重撃支援が多いんじゃないか、カラミティスローネとか特に移動が遅いだろ >>179
何も指示なければ今はそのラインは押し引きしてKD食うのが普通だよ
刺さる可能性低い凸に高コス使うのは戦犯プレイまであるから
凸刺す気あるなら誰か音頭とって時間指定しなきゃ無理 >>178
昔のような格闘で遊ぶ場所じゃなくなったもんな
武者のせいで このゲーム機体揃えた方が勝つだけじゃん
無理なタイマン挑まなければな 補給食うだけでもいいんだけどねえ
その先まで行くからKD食われる
補給潰すと奪還補給で相手にロスが出るし >>182
そうでもない
バカは高コスト出足引っ張るし
PCスペックや回線もね テキコロ6は拠点から爆風での補給おしゃぶり修正しろよ >>121だよね
絆ガーとか的外れもいい所
まぁまともな奴ならそう解ってるよな… つか黄ロック戻せ・いま最低最悪だと思ってる勢だが
底引きさせられて即連邦ネガで死んだ赤マンサ(ついでにTBガイとかあの前後の機体も)、
絆ガー言ってる寄生虫と違ってン十万は課金してやってるが、だからこそ言う権利も運営聞く義務もあるからこそ、
改悪ロックさっさと戻せって俺も言ってんだよなぁ… 一番影響大きいのは元から赤ロック距離で戦ってた人
赤ロックによる命中率増加の恩恵は下手なやつほど大きく
上手いやつからすれば被弾率が上がって偏差出来なくなっただけという
絆擦り勢が騒いでる!って言ってる奴見ると察しちゃうよね ロック使ってる時点で上手い下手大差ないだろそういう事言っていいのはノーロックでやってきたやつらだけだぞ ロックはほぼ使わないなあ
エクシアとか変態格闘は流石にロックしないと追うの大変だがあとは
ないほうがいい
ロックするのだってマップにマーカーのせたり警告とかくらいだもんな
下手にロックして戦うと振り回されてやりにくい やっぱりそうだよな
ロックのせいで進行方向が変わってうっとうしい ロックって連打して相手に嫌がらせする為のもんだろ?w 赤ロックだろうが黄ロックだろうが狙えばちゃんと当たります。
楽できなくなっただけ←これが全て 夜勤終わってWindows7最後のガンダムオンラインをやろうと1時間立っても始まらない
明日の仕事があるのです昨日が7最後のガンオンだったか…
夜勤のために寝ます皆さんありがとうございました 無料で更新できる10年前のソフトウェアにセンチになりすぎ まーたイキリ准将のざこすぎ発言
エキドナの戦場を穢すんじゃねーよ雑魚晒すぞ なんでその戦場で自分が一番階級低いのに偉そうにチャットできるんだろう ロックは別に気にならんけどなぁ
元々赤ロック距離だと今ぐらい当てれてたし、黄色ロック距離では前より当てられにくくなってる分少し楽になったし
何より格闘チンパンジーが減って事故が減った分快適
多分文句言ってるのは格闘チンパンジーじゃねぇの?
もしくはフルユニとかでロック頼りに擦ってたやつとか チンパンジーにやられてイライラしてたの?チンパンジー以下じゃん >>203
お、早速チンパンジーわいたなw
赤ロックでボコボコにされて敗走してる気分はどうだい?w 射撃戦はやられたときに自分の位置取りやら人数比の見誤りとか色々反省できる部分あるけど
閉所やら角待ちやらで格闘ブンブンでやられたら反省もクソもない
そういう意味で格闘は嫌い
見えた瞬間避けてもラグで食らってるしな
格闘のみ弾けるガードボタンみたいなのあれば駆け引きできるようになるのに 俺なんかしょっちゅうだよそんなもんTPSあるあるだけど気をつけろとしか言えんわ 環境が格闘に逆風だから、格闘弱体化は好ましくないかなあ (´・ω・`)角待ちの徹底した対処方法しらないの?
(´・ω・`)味方を先行させろ! どっちもだが将官なのにKDも凸も出来ない奴増えたな 格闘は比較的普通な格闘にやられる分にはなんとも思わんがな
クロボンみたいに高速移動かつデバフ格闘してきたりジオみたいに防ぎようがなかったり、高ジェみたいなのにガン待ちされてたりするとどうにもならん
対策するとしたら転倒しない機体使うぐらいか
んでまぁ一人格闘機が突っ込んでくるぶんには自分で対処することもできるけど、複数いるとどうしても味方が止めてくれないと対応しきれなかった
でも味方がヘボいと全く対応しきれてなくて、荒らされまくってた
それが赤ロックのおかげで無くなったから快適 結局、大半の格闘機使いは「相手が対応しきれない」を前提に立ち回ってたからな
多少ガバムーブでも対応しきれないだろう、っていう意識というか
佐官戦場だと格闘機が多くて将官になると減るというのがそこら辺に現れてたと思う
それでも一部の本物の格闘使いはちゃんと残ってるし、消えたのは性能任せで相手がガバいことを前提に動いてた奴だけ
いわゆるチンパンジー (´・ω・`)ピコンピコンピコンピコン!
(´・ω・`)「nooooob」「gg」「※※※※」 黄ロック距離って昔から偏差で当ててた距離だし慣れれば別に問題ないわ
格闘機が減った直接原因は「ブースト回復タイミングがずれて連発しにくくなった」の方が大きいと思う
今まで3回振って3回目で生きて戻ってこれたのが2回しか振れなくなったから生存できないって感じで
将官戦場で格闘機使ってて「赤ロックのせいで死んだわ」ってのは感じないし
前から格闘外したら即蒸発してたのは変わりない 格闘は2回しか振れないけど、虹ステのダッシュ込みでD格の有効射程が実質伸びたり、
格闘振った後虹ステでロックを切ったり、格闘以外何もできなかった機体にスタンクナイが追加されたり、
武者が戦場から消えてくれたりで前よりやりやすくなった部分もあるんだよなぁ オーダーにフラッグ出すならリベにグラハムガンダムはよ出せ
夢のグラハム対決やりたいんだ 武者急に減り過ぎじゃない?
後武者が減ったらジオ時代また始まるかと思ったけどそんな居ないよね。なんで? 負けだしてから無言になったことを指摘されたら逆ギレしたアホ指揮の事か? ブースト回復のディレイと赤ロックの影響で飛び込み格闘自体がオワコンになった
ぶちゃけ、武者を弱体化するまでもなく格闘の逆風が強過ぎてほぼ絶滅した
虹回避で格闘も〜て言うけど燃費が悪過ぎる 角待ちして結局4キルとかそういうアホはチンパンの一種 >>219
それ一対多で格闘で突っ込んでも死ぬからオワコン、つってんの?
んなの当たり前やろ というかブーチャー関係あるの?大抵3、4回振れるだけだしブーチャーの回復でも1回振れる位だった様な。 ほぼ棒立ちで格闘喰らわないとカウンター発動しないとか条件がかなり厳しいはず
自分から格闘振ってしまうとほかの格闘と同じで赤ロックで無残な結果に 角待ちというか動きが少ない奴にはペナルティあっても良いと思うけどな
アークの格ゲーだと守りばっかりしてるとネガティブペナルティが発生する
逆に敵本拠点に近づくとか積極的な攻撃にスコア増やすべき うん、角待ちは稼げないからそのペナルティ受けてるようなもんだぞ だから歩兵のアーマー削ったらスコア査定入れればいいんだよと ブーチャ関係あるの?はさすがに格闘エアプ過ぎんか…
仕様変更前はD格モーション終わった瞬間からもうブースト回復してたから、遠距離から格闘移動で近づいてD格で転倒とって、D格で確殺して素早くD格で離脱ってのが出来てた
例えばジムストとかだと9回とかD格出来てた記憶がある
D格ごとにちょっとずつブースト回復してたから、ブーチャ高い機体とか覚醒フルクロスとかはそうやってD格連発してキル量産してた
でも今はD格のあとしばらく待たないとブースト回復が始まらないからそれは出来ない
今は前と同じペースでD格連発してたら四回か五回程度でオバヒするからな
近づき方なりなんなり工夫しないと、止まったら赤ロックでボコられるの確定してるし 俺Windows7のガンダムオンライン今日が最後です
長い間ありがとうございました… >>230
同じだよ
D格連発出来る回数が減ったってこと
D格モーション終わるごとに回復始まるぶんの容量が無くなったから連発してるとすぐオバヒする
回数が減ったってことはつまり、一度の飛び出してブースト残ってる間に倒しきれる敵の数が減るってことでもあるし、生きて戻る余裕も減るってことでもある >>230
格闘移動で轢き逃げするんだよ武者何かは基本それでやってたからカウンター弱体よりきつい 嫌ジオンで通してきた俺も、熊は配備しても問題ないんだよな。支援機あったほうがいいし。
つかΖに出てきた機体はガザC&キュベレイ以外は連邦配備だし、センチネルも同様。
ΖΖも赤黒キュベ&グレミー軍も反(ネオ)ジオン。UCのユニコーン関係も本来は連邦。
だから使える反ジオンでも使えるリベリオン機体は結構ある。
でもスローネドライの取りこぼしは許されないので、今回はスルーだw >>234
減るだろw
全員一撃で倒せるなら問題ないが、実際には三回切らないとキルまで行けない敵もいるし
今の仕様で倒すのに三回もかかってたらまず無事に離脱する余裕はない
仮に全員一撃で倒せるとしても、それならそれで倒せる人数が増えてたのが減ったことになるし
ブーチャ関係あるの?はさすがに格闘エアプ過ぎる。 >>236
んなもんブーチャの数値とかD格の消費量によって機体ごとに変わるだろ
格闘エアプって多いんだな、ジオンてもっとみんな格闘振ってた印象だったわ 普通に最前の遮蔽物の陰からスタートしかしてなかったから、緊急回避で格闘使い易くなったとさえ思ってたわw
wasd二回押しでブーストなのもあるかもだけど >>229
windows extended security update使えばまだできるよ。
有料だからガンオンやるのにそこまでする必要があるのかは置いておいて SSDにしてwindows評価版でも入れて期限来たら入れ直せ >>237
すまねーが何回か回復する低中上げてくれね?クロボンや武者はいいから。 >>241
なんで低中??
低中コストで格闘振ってたのなんて元々黒ザク以外になんか居たっけ
一時期ラルグフが流行ったり、強襲ジュアッグが流行ったりはしたけど
あとはまぁBZ格闘でヅダやオリジンシャアザクとかか
そもそも低コス格闘なんてのは片道切符でもいいぐらいのつもりで振ってたんだろうし、振って生きて帰るような動きしてたのは連邦のLAぐらいじゃね?
元々片道切符格闘してた機体の話は誰もしとらんだろうに
高コスとかで回数多く格闘振れてたのが減った、って話してるんだと思ってたが シナスタは実装同時射程短過ぎて何もできず死んで、その後ハイチン環境で更に死んだ
Wバズ実装で完全に埋葬されたと思ったらまさかの黄泉がえり
次死んだらもう帰って来れそうにない勢いで今を輝いてるな シナスタは生き返ったけど、有効射程の短さもあってそこまで強いという感じはないな
交戦距離や強みが生きる場所がクロボンとカブるからかなり上手く立ち回らなきゃスタンであっさりって事がそこそこある
火力や弾数もイマイチなので絆プレイを意識しないとキルも延びにくい シナスタがクロボンにスタン食らって死ぬはさすがにエアプ過ぎませんか シナスタも袖ドーベンも近接だと強いけど雪合戦だとさっぱり使えないのが現状 まじめに議論のように見せておきながら
真顔でエアプ丸出しを見せるスタイルにワロタ 袖ドベはまだバズもあるから全くというほどでもないよ
ただ、デブだからちょっと前出た時にまとめて刺さるとあっさり逝ける たぶん相手がかわいそうだから自主的にスタンしてるんだろ 武者が使えなくなったのはブーチャ回復が最大の原因なのは正しいけど・・・
武者使えなかった雑魚にはわからないだろうな 武者やらジオやら実装する前に一度考えろって機体多いよな
ジオとか今の仕様なら緊急回避の回数がめっちゃ多い強襲として作り直せよ
覚醒カミカゼとか原作見てなさすぎだろ ブースト使うから拠点にただ置いておけばいいになってタケダの言っていた事案は解消しないだろw ジオは作中では超高機動で初見のファンネルを撃ち落とすシロッコの精密射撃がウリなんだがどのガンゲーでもサーベル振るデブの鈍足です ジオを知ったのが小説版が先だったから全身メガ粒子砲のバケモノという印象が強い >>263
唯一SDGOの覚醒ジオは原作つぼかった
ああいうのが良いんだよ >>263
レコアを特攻させサラを盾にするゲームもあるぞ 武装少ない上に隠し腕のイメージ強いからなんかな
マジでほぼ格闘機扱いされてるよな
言うほど作中だとサーベル使ってた場面多くなかったような 覚醒で体力削ってるんだからせめて一回ぐらいスタン無効とかあっていいよな、最近の凸では固まって的になるか味方射撃の邪魔になるぐらいしかできてねぇ 格闘移動の凸機を弱体化して移動速度も下げたのにエクシアがこれとか
分かりやすい課金煽りだな
バランス取る気全くねーな 隠し腕なんだからメインで使っていくんじゃなくて奥の手にしろよと
隠し腕バンバン使う格闘機として実装するゲームはちょっと… プレッシャーで動き止めるなんてどう考えてもZの武装なのにジオに付けてるのが意味不明 wiki雑談で『NOOB強襲KIDSが他の強襲プレイヤーはおろか、支援にスコア負け』してるので
定期話題の支援叩きをして調子に乗ってるから、適正将官目線を書く。
>支援専門でも小将以上になれるんなら、それなりの仕事できるわけだし、
>佐官がいるよりはよっぽどいいかと思うけど。。。-- 2014-09-15 (月) 19:45:17
>支援外して強襲中心にしたら、一気に階級が上がった。2016-01-06 (水) 14:49:45
>まず支援メインは階級スコアが禿げやすい。理由は簡単で、スコアが稼げないから。-- 2016-11-21 (月) 22:38:47
>今の支援は熊使ってさっさと修理スコア上限200に到達して、他の兵種に乗り換えて稼ぐのが正義。-- 2016-11-22 (火) 21:42:50
>大将余裕なくらいでなけりゃ支援行為=階級ダウンに直結するし、-- 2016-12-09 (金) 22:46:50
>支援機はどんどん階級下がってくので何とかしたくても出来ないジレンマ。-- 2016-12-12 (月) 12:30:48 >KDが昇格に関係あるってことは、支援機は全く使うなってことかな?そりゃ将官でレーダーが不足するのも納得だ -- 2016-01-05 (火) 02:37:53
>個人の評価が大きくなってからさらに支援不足になってるじゃねーかよ。
>レーダー少なくなってネズミ処理にも行かない奴が増えて将官戦場が佐官戦場レベルまで低下して面白くねー。
>ずっとレーダー壊して同じところ凸すれば、そのうち凸もビーコンも刺さる。 -- 2016-12-09 (金) 21:45:58 wiki雑談で適正将官の動きができないのに、カジュアルゲーで将官帯をクソ化しようとしてる奴がいるので書く。
>勝利査定前の試験制度の時は大将なりにくくて文句言う奴は多かったけどね。
>「なって当たり前」をいまさら辞めるのはガキから玩具取り上げるのと同じだから、運営には出来ないと思うよ -- 2016-08-25 (木) 20:22:23
>試験制度の時代でもちゃんと動けてる奴は降格しなかったから、-- 2016-11-10 (木)
>俺もPPの時からやってるけど大将ばかみたいに量産させて甘いとは思う
>一応ちゃんと勝ちを目指しつつ負けても個人の戦績で維持はできてたし戦闘を楽しめてたと思う。
>階級制度としては試験制のほうが一番良いとは思う
>とにかく勝敗ばかりで個人の戦果が反映されなさすぎる階級制度は萎えるからやめてほしい。 -- 2016-11-24 (木) 15:30:32 >階級は個人のものなのになぜか連帯責任システム、それなら階級なんていらね。 -- 2016-11-24 (木) 15:02:48
>成績稼ぐのは個人だろ、自分の成績が良くても自軍が負けた時にポイントがマイナスになるのが問題なのよ、
>上を目指している奴らからしてみれば今のシステムは最悪なのよなんせ道ずれだからね、-- 2017-10-18 (水) 07:43:54
>試験制のほうが単純にゲームとして面白かった -- 2016-12-08 (木) 12:20:16
>試験製の時はボロ負け試合はボロ負け試合なりに拠点盾にしてキル稼いで試験達成目指したり
>いろいろと楽しみはあったが今のシステムじゃそれすらできない。 -- 2017-10-18 (水) 17:16:33
>前の試験制度で出来上がってたのに、変なことするからおかしくなったんだよね -- 2016-01-05 (火) 21:59:14 >階級の判定が勝利至上主義となった、それはいい!
>だが、それは勝利への貢献度=ポイントが成り立つ場合に限られる事を見落としてはいけない!
>拠点攻撃、支援、索敵、これ等のポイントの調整を行わなかった以上、
>範囲攻撃でのキルが稼ぎやすい機体に人数が集中し前線が崩壊するのも当然であると言えよう!! -- 2017-06-08 (木) 12:56:31
>今の連邦将官を見よ!安全地点からの榴弾攻撃が蔓延し、前線が崩壊しているではないか!! -- 2017-06-08 (木) 12:58:10
>これこそが貢献度とポイントの見直しを行わなかった故の結果である! -- 2017-06-08 (木) 12:59:16 >ここに至って私はガンオンで今後、絶対に論争を繰り返さないようにすべきだと確信したのである!! -- 2017-06-08 (木) 15:08:16
>それが運営にメールボムを落とす作戦の真の目的である!! -- 2017-06-08 (木) 15:09:40
>これによってガンオンの論争の源である将官に居続けるメッキを粛清する!! -- 2017-06-08 (木) 15:10:29
>諸君!自らの道を拓く為、正しい階級のための制度を手に入れる為に、あと一息、諸君らの力を私に貸していただきたい! -- 2017-06-13 (火) 10:45:20 よかったなギャン強化されるぞ
短ブラで喜んでいけ
フロドーガの下位互換だがなあ >>710
(´・ω・`)適正階級将官だけ100人揃わないから
実力佐官混在マッチでもいいけど
Room作成時に『見た目階級同じ人だけ(金帯)で安心』にしたいからって
実力佐官を将官帯に上げるから
人数不足のときに『マッチングが階級だけ判定』のせいで
Room内戦力にバラツキが出やすくなって圧勝or惨敗になりやすくなるのよね。
『将官マッチングは全時間帯、人数不足なら将官・佐官混在マッチ』に変更すれば
戦力均衡しやすくなると思うの。 このゲーム運営は続けていくことできるのかなあ〜。
従業員の給料とサーバー使用料払っていったら赤字になるんじゃないかと思うけど。
理由は今ピークでinしていても3000人ぐらいだから。 3000人もいるわけないじゃん
実数500人くらいだよ >>283
本スレに書いたが
2019/11 BNO ID鯖メンテ
2020/01 ゲームのメンテ延長
サーバーや回線を親会社か関連会社と共有
これが正解かもな
10年前の悪夢のソニー本体によるSCEの処理もあれだったし 売り上げを出すのはinしてる人数ではなくいかに廃課金させるかだから…
そういう意味では今回のガシャってどうなんだろ。ハイチンやフルコバンシィみたいにフルパワーで回させるほどの魅力はないような ハイチンって贔屓目に見ても今の環境じゃクソ以下だよな GP02がwiki見たらべた褒めだったんだが何かあった? ハイチン普通に強いぞ
まあアホは機体の強弱なんてわからないだろうけど 普通に強いってどれくらい?戦場でラインに1匹混じってる程度にしか見ないんだけど >>289
BRFAが強化されて威力上昇、判定強化で近中距離で射撃できるようになった
ランカーの一人が「360最強まである」ってべた褒めしてた
でも期待するほど強くないよ
あと量バウもやたら持ち上げられてるけど別にあっちも強くないよ だから数匹は居るって言ってるだろ
爆発物垂れ流して絆狙うアホか無理に突っ込んでタコ殴りにされてるのくらいしか見ないが 量バウ使ってみたらすぐにスッ転んでやってられんってなった
盾射撃ありとはいえ、いまDG1はかなりキツいな 戦線離脱ペナルティもう要らんだろこのゲーム
北極で拠点取って押してるのにネズミ通しまくってゲージ負ける砲撃四人も居る部屋とかどうしようもないわ ナイチン普通に強いし使えるし
尉佐官のゴミの評価は持ってくるのやめろよ 何かNPC以下のゴミ歩兵将官戦場に増え過ぎじゃね?
前に出ないどころか砲スナ乗ってるやつとか強制的に軍曹に落とせよ なんか弱過ぎる歩兵増えてるよね
後ろの方に居る癖にすぐに死んで消えてるから芋ですら無いレベルの子達
正直このレベルは佐官から上がれないようにするぐらいで丁度良いと思うんだけどな >>299
それ海外のバイト
水増し用だよ
日本語理解できないからチャットに反応しないはず
英字とか英単語使うと若干鈍いけど反応するよ バイトじゃなくてBOTだろそれらしいキャラ名つけとけばバレにくいしな
ソロ参戦してるやつのマッチングにかなり混ぜてると思う小隊多いマッチングだとバレやすいから少なめだろうけど 棒立ちでバズ撃って目の前の敵に無反応な奴まで居たから
マジでBOT説を信じそうになるわ 混合戦を入れたあたりからいよいよなのか変なのが混ざりだしてる ノリザクは数合わせの調整かな
弱いままだから明日には消えるだろ (´・ω・`)重量過多でACみたいに打ち切ったらパージしてくのすここ
(´・ω・`)ガンオンじゃそぎむ 少将少ないな…准将と大将と若干少将わずかに中将がチラホラいる
どうしてこうなった?
准将では案の定期待がポイ中デッキのままで来るから
中将大将主体の合わせ凸始まってしまったら防衛すらできてないぞ
当然返しの凸もないしどうにもならんわ
こちらもとにかく先に凸った方が勝ちみたいになってる ゴミ准将がライダーで行ったり来たりしててそいつら踏んだ方が負けるゲーム 少将維持というか中将なれる人は参戦数増やせば大将なれるからその辺は少なくなるな
今のリセット直前の准将は凸出来ないKD出来ない防衛出来ないレーダー出来ないで何が出来るのって感じだ NYでオーダー側やったらオーダーはエクシア対策も兼ねて通常レーダーがビッシリ置いてあった
リベリオンは広域ポイ厨レーダーとか本拠点レーダーばかり
おかげさまでブラビがめちゃくちゃ殴れました
まぁレーダーしっかりしてたのその一戦だけで、他はオーダーもガバガバだったけどな
なんか両軍支援の質が下がってる感じ エクバキッズとゲームやってなかったキラ好き種信者が増えたせい 新規はもう来ないから既存の廃課金を如何に騙すかのみ^^ ・レダ屋は功績金でCT短縮狙いにくい
・ネズ屋はCT短縮あるからレダ壊し用に1機捨てられる
・レダの価値が分からない馬鹿ほどレダを囮にしてレダより後ろで戦う
・今までCT調整もかねて仕方なくレダおいてた人もレダ機抜いてヅダ、ドム、UF2乗った方が楽しい
小池ロイ後にレダ減った理由パっと思いついただけでこれ Windows7で昨日が最終日だと思ったら
今日普通に出来るじゃん… サポートが終了だから、今後Windows7に何らかのセキュリティホールとか見つかっても修正ぱっちとか出しませんって話だよ
今後Windows10のアプデで修正された欠陥を調べて、Windows7で悪用出来る方法が徐々に確立されて行って、
1年経つ頃には使い続けてるPCが常時不正アクセスの踏み台とかにされるだけ
まぁクレカとか使った買い物とかは正気ならもうWin7PCでは出来んだろうけど 新OS売れるようにわざと自分らで古いOSのウイルス流したりしてそうw >>316
(´・ω・`)こんな書き込みのある辺りは、赤ちゃんの時にはWindows7なキッズ多いなって思う 最近始めた糞雑魚なんだけどフルクロスが金ハロで取れるようになるのは来月です? >>318
7から無料で10にできるのに?
アナウンスはされなくなったけどマイクロソフトのページにアップグレードツール公開されてるわけだが
情弱は7なのに10を買っちゃうんだろうな サポートが終了なだけでできるに決まってるじゃん
ていうか今でも10に無料でできるんだからとっととやれよ >>320
いつものパターンなら来月頭に沼落ち&ハロチケ候補入りなんだけど400コス機体はたまにハロチケ入りに謎のタイムラグがあったりする
まあ遅くとも来月中には入ると思う PC詳しい人に聞きたいんだけど
Corei7 3770
HDD 1TB
メモリ 8GB
GTX660ti
5〜6年前の化石PCなんだけど今まで普通に遊べてたのに先週くらいから急に戦闘中にフリーズしてそのままPCが落ちちゃうんだけど。これってどこかのパーツが壊れかけてるのかな? >>326
ファンだと思う
電源かCPUかグラボのファン あぁ電源ユニットも怪しいのか。。
じゃあとりあえず1回PCの中をエアダスターで掃除して中のホコリを取ってみます >>326
グラボ壊れかけてんじゃない?
外してやってみたら?ガンオン ガックガクになるけどw ファンが回っているか、回っているなら異音がないかを確認
埃飛ばしで清掃するだけで効果がある可能性はある
ただ埃飛ばしを直接ファン部にかけないこと
軸が曲がって異音の原因になる
ファンを優しく押さえて周辺部から飛ばそう 扇風機をPCに直接かけると熱暴走が原因だったら急場はしのげるよ >>326
その不具合でる前後はずっとwindows10? リベリオン民優しいからほんと好きw
皆さん意見ありがとうごさいます。とりあえず掃除してみてようすを見てみます!ファンの異音などは特に無かったと思います >>335
Windows10にして5ヶ月くらいです
今まで何も不具合は無かったんですけどつい先週くらいからこの症状です CPU固定ピンの欠損だろうな熱暴走でそうなってんだろ 異音するならCPUかGPUFANの劣化かFANブレードに埃ついてて
ぶれて回転してるんだろ >>326
(´・ω・`)まずはメモリをさし直してみたら?
(´・ω・`)これだけで直ることあるよ DDR3くらいかね
テコ入れするには微妙な世代だし同世代マシンないとパーツの問題の切り分けもきつそう CPU温度100℃超えて電源切れてる可能性。清掃、ヒートシンク付け直しだな。画面乱れてフリーズするならグラボ。メモリの接触悪くてフリーズする事もあるので、メモリ2回差し直ししてみな。 グリスも劣化するし演習でもいいので行ってみてハードウエアの状態を
モニターするソフトで温度も見たほうがいいだろうね
他の人の指摘の通りCPUクーラー周りもありそう
グリスも劣化するしね ギャンはコスト300で良いだろ
フロドーガより明らかに弱いだろ
ギャンに限らず死んでる機体多すぎ 調子が悪い時はだいたいメモリか常駐ソフト。様子がおかしい時は電源かHDD なにより、まずは監視ツールでCPUの温度を確かめろよ
何やるにしても簡単に切り分け出来るとこからやらんと
あと、不用意に埃を飛ばすとマザーボードに埃被ってショートする事もあるからな >>345
コスト変動制も提唱したんだけどね
不人気機体コストが下がり使われるようになったら下がりが止まるか場合によっては上がる
上限と下限は決まってる中での変動制
そうすれば武器入れなくても済んだのに >>326
古い方のPCはほぼ同じスペックでSSDだけど同じくくっそ重くなった
新しいPCはi7の9000番代だけど快適
完全に蔵が悪いと思ってる
再起動しても変わらないなら回線見直すくらいしかない
クソ開発がガンオンでグラボ使うようになるまで待つしかない Core iシリーズ以降のCPUはそれなりに優秀で高熱になるとクロック落として発熱下げるから
CPUクーラー外れ掛けてるとクロックダウンして急に重くなることはあってもフリーズしたり落ちたりってことはあまりないな
電源やマザーボードの電源部周りの不具合の可能性のほうが高い気がする クレーム飛ばしてる奴って自分がキチガイだって自覚症状ないんだな… >>322
可能
7のプロダクトキーが必要
プレインストールのマシンならケースの横にシール貼ってあるはず プロダクト吸い出すフリーソフトもあるし
ステッカー剥がれてるとかでもいけるはず >>326
自分の場合は、不安定原因(旧Macと同じで機嫌悪いと落ちる)はメモリだったな。
海外が廉価で大手レベルまで近くなったので大手撤退とか流れがあったようだが、
こういうのがあるから怖い。 メモリは相性とか色々あるからなー
それぞれ2枚で使う分には問題なくても4枚刺しだと落ちるとかね >>318
ネット初期はIT会社なのに
「ワクチンメーカーが自分達でウイルス作ってるに決まってる!
でなければこんなにウイルスある訳ない!」とか発言してたアホいたな。
>>332
wiki雑談でグラボ寿命で騒いでいた人を思い出した。
>>322
無料移行期間内にアップデート1回でもやっていれば、
付属DVDでwin7に戻したとしても何回でもwin10に戻せる。
メーカー方針はころころ変わるから、自分が移行した後の最新状況は知らない。 >>326
標準で入ってるソフトでメモリーとHDDはチェック出来る
上記で問題無く高負荷時に落ちる様なら電源や熱暴走
5,6年たっているなら電源やマザーのコンデンサー周りかもね >>326
俺とほぼ同じスペックだわw
どれくらいの頻度かによるけどフリーズなら俺も極まれに起きるよ
画面が暗転するならグラボが壊れる寸前だろうね
俺もそうだった こんなに名前が真っ赤になったん初めてですw
とりあえずみんなに教えてもらった事を自分なりにやれる所までやってみます!ありがとうございました! おいこらジャジャTAが使えるとかさすがにエアプだろ社員かよ >>345
今あいつ340最強クラスじゃね
DP2500の爆風武器にDPS2万超マガジン火力7万超のニーミサFやぞ
エアプも大概にしろ 俺もギャン引っ張りだして使ってみたけど、何気にキル取れてて笑った
廉価版赤マンって感じで思いのほか悪くない
機体揃ってない垢だから普通に使うと思う ギャンすっごいハイドロZで絆感じるしミサF火力あるから殺せるが…
AP低いからタゲもらうと脆い わりと340調整ってこうあるべきって感じになってんなギャン
低コスよりずっと殺せるけどわりとあっさり殺される感じ ギャン専用機になるくらい愛用してたのにいつの間にか使わなくなってたな ギャンは雰囲気とかモーション好きなんだけど実用性低いんだよな
ハイドもネタだし
テキサスの特務エースとかいい例だもんな
というか特務エースで赤軍のネタを披露してるようなのばっかだよな
シャングリラとか変形ないわ格闘ないわ やっとじゃn
特務エースは相変わらず従来のハイドでしょ ハイドZは数値見ればわかる
普段から短ミサ迎撃弾で遊んでるし
>>16作ったの私だし
高コス嫌いで340以下の一芸機で遊んでるから大体の特徴走知ってるし
なぜ選ばないかの理由も言える
やっぱギャンはあ着発グレ欲しい
ニーミサがマシになったのでチャーガト互換はなくて良さそうだし ギャンひさしぶりにつかったらすごく鈍足にかんじた
まわりの速度あがりすぎたせいかな はあ、メンテ後マジで勝てない
荒廃でB壁壊したのに負けるとかありえん 敵に屈辱与える武器を強化されたら困るわ
ノリザクナックルとかアマクサハンマーとかTAザク3のタックル アッガイのぐるぐるパンチで倒した敵の頭で体育すわり そういやハンマーやと射撃武器扱いになってるから倒しても爆散しないから
煽り続けられるな リベリオンの佐官、急に強くなってない、、腕もないのに准将になってしまう(-_-;) 大丈夫
実力じゃなく准将になってもすぐ降格するから安心して >>388
しないよ
俺なんて大尉くらいの腕しかなく順位も最下位ばかりなのに、いつの間にか もう少将だよ
少佐くらいに戻りたいのに 少将くらいの腕のやつらが引退してって下から引き上げられてるんじゃね
准将のように好き勝手に動けず、かといって大将のようにスコアも稼げず、ストレスが溜まるばかり >>387
復帰勢ばかりじゃなくエクシア目当ての新規勢もいるのかもな
若いと上達早いしな… リベで低コスおすすめなんかある?
フルクロ、赤マンサ、ビギナ、とここまで決めてる。ビーム強化3が適用されるようリベでも低コスでビーム持ちでなんかねーかな?
オーダーだと似たポジションに後期ジムいれてる。 >>391
別ゲーやってた知り合いが始めて一か月で大将なってた 300コスだがギラドーガ金が無料で貰えるぞ。武装はBRFグレF2連Fで
ビムシュなら最高だが無くてもDPS2万、切り替えで遠距離砲にもなるし超オススメ
後は黒ザクのマシF持ちか銀デナンゾン >>392
どうしてもビーム撃ちたいならR-3かコスト上がるけど280のゲルMでいいんじゃない?
ビームに拘らないならヅダでもノリザクでも赤旧ザクでも隊長のザクさんでも好きのどうぞ >>392
280コストでいいならデナンゾンとかそこそこ高性能で腕ビームあるからいいんだけどDX限定
260コスト以下になるとビーム持ちは水泳部と初期ジムミラーくらいしかないからあまりオススメできない… 今配布してる素ギラドーガはビムシュ引けたら普通に強いな
被DP25%ついてるのってバンシィぐらいだからそれ以外にはマゼラFで怯みが取れるはず
そっから追撃BRFでほとんどの敵殺せる
マガジン火力に不安だったり中距離やりたいならSAFで連射するかFAN
でもエリクあったらそっち使う コスト300でエクシアより強いスタン武器持ってるナハトオススメ
銀でいいし特性も選べてネズミも出来る
クロボンより硬いし功績金取りやすい
クナイをリロードと拘束時間フル強化すれば厨武器になる やられる大半がデバフ持ってるフルクロスかツヨZZのごり押しゲロ
もしくはそれに付随したコバンザメゲロ持ち量NやらZ3、あとはリゼルか
連邦はとにかく高出力大好きでこすりつけてくるけど
デバフなしは結構落とせるよ近距離で足のあるNバズとクナイ投げまくってれば
当てやすい間合い解ってくるよね。 ナハトの弱点は宇宙マップが出れないことがデメリット
壊れに片足突っ込んでるけどそれだけが残念 >>398
今回のイベントでビムシュ5にしたけどBRFA N型のDPS2万超えて馬鹿に出来なくなったわ
ただ袖ドーガに比べて弾頭小さいから当てづらいんだけどね 今配られてるリックディアスも良いよ
本体のスピードも高くてD出力強化型の出来も良いんでバズ格が非常にしやすい
SHGで凸火力も出るしね
ビームピストル火力はそこそこ弾速がイマイチな気はするけど 人口分布的に大佐と准将行ったり来たりの人多いのかね
という私もそうですが
どうせ准将だらけなんだとしたら、准将だけでマッチして欲しいわ >>407
今は上の餌が足りないので昔のように佐官のまま混ぜないで准将にしてから混ぜるからね 准将と大佐を行ったり来たりしてるだけで晒されるガンオンこわい 准将は佐官戦場でいいじゃん
その方が皆イライラしなくて済むでしょ リベリオンの階級章にあらわれてるよな
運営も准将は佐官だと思ってるんやなって >>412
ユーザー都合ではそうなんだがね
実際昔は准将大佐あたりは将官戦場送りもあれば
佐官戦場で准将混じりもわりといい感じで回ってきたが
もうそんなのはないの
少将准将あたりは昔の准将から中佐くらいのレベルがメッキで混ざってるからね
そりゃ生粋の大将から少将あたりはイラっとするだろうね
今の敵は敵対陣営とかではなくてマッチングガシャで回ってきた同軍の歩兵 准将少将と一括りするのは多少暴力的だけど、実際大将にも昔の尉官クラスの奴とかいるからな
襲撃阻止とか固定物しゃぶりでしか稼げない奴とか リベリオンの紋章と交換する奴だよ
銀ならガチャにも入ってる >>416
この間まで交換で金図ガシャで銀図あったやん
ザク三改とかドム、リックドムの並びに 交換アイテム排出するガチャチケの出現期間まだ1週間弱残ってるし、交換可能期間はまだ2週間残ってるし >>348
いいね
コスト200とかなら使ってもいいかなという機体はたくさんある 准将を左官にしても、少将が今の准将みたいな立ち位置なるだろ 緩くしたら雑魚ガーって言うし
キツくしたら待ち時間ガーって言うし
うんこ 上のほうにビーム3のMUの話があったけどそれつけるなら帰投3のがよくない?
特に将官クラスなら 例外はあるだろうがさすがに中将になれる奴はそれなりにまとも
少将准将止まりの奴は本人はまともと思ってるんだろうが正直使えない
大将中将を将官という位置付けにしたらいいと思う 大将:大将以外ゴミ
中将:少将以下はゴミ
准将:早く階級落として佐官狩りてぇなぁ
佐官:准将は佐官と変わらない >>424
スコアや勝利目的なら帰投モジュのほうがいい 正直今はタイマン強いより集団戦強い方が勝つから帰投安定 ランカーの言ってる大将の中での差ってのが凄くわかってきた
大将の中の上位陣は別格すぎてこの数人で勝敗決まるような状態 >>425
コレ
特に今のリベリオンは比較的有利になるマップも多いし、勝率としては恵まれてるからな
両軍で芋プレイしてるプレイヤーでリベリオンは大将、オーダーは中将って奴もいるから実際1階級ぐらいは上がりやすいはず
俺も両軍やってるけど大将なったのはリベリオンのほうが2日ぐらい早かった >>425
中、大将だけでマッチングするように意見を送ってくれよ
俺はヘタだから下でノンビリやりたいのに 上達したいと思わなくなったらそこで終わりやぞ
低階級狩りの精神が流れてる人かもしらんが 中将以上はまともっていうけど
リベスレで言うのもあれだけど最中大将やで今
メタスで飛び回って本拠点レーダーして… システム上等許されるからセーフ
芋もセーフって言ってたし
補給シャブリの姫もいるんでしょ >>311
正直その辺以下が今のガンダムゲーのメイン層らしいんだけどなあ
年齢があっててもロビーだと種知らない、嫌いとかな常連多かったり
やたらVガンマンセーだったり
ガンオンユーザーはエクバ動物園とはまた一味違う曲者ぞろいかと >>425が言ってるように、例外はある
襲撃阻止とかの索敵系スコアとか、固定物しゃぶりは完全に実力外のスコアだから例外 例外はあるだろうがと書いたがそれすら理解できないのかね カビコーンとか産廃扱いの400主体デッキで遊んでるけど
キル数上位とってもきついわ
4割くらいは半分くらいダメとって倒してると思えるけど
とてもワイの腕では少将維持すらできん
美味い奴はAIMで刈り取ってもっとキル数上がるんだろうけどな >>432昔は
大中小
准将大佐
中佐少佐
尉官ぐらいだったかな
マッチングしないから准将混ぜだしたら、負けた原因全部准将にする
その結果准将で糞みたいなデッキで稼ぐためのプレイして少将狙いの糞が増えた >>440
今は400と同じかそれ以上に強い380がいるからそっちに乗り換えるのがオススメ
400は今の環境だとコスパ悪い 特攻して死なないなら低コスマシ垂れ流しとほとんど変わらないからセーフ >>434
だいたいまともということで・・・
あっちにはランバトで初動本拠点上にレダはる馬鹿とかいるしな・・ あっちはメタスあるからか変な大将多いんだよな
まあ敵にそんな奴いても負けるのがリベリオン 話の本筋ではないだろうけど低コスマシンガン垂れ流し芋ポイ厨ってスタイルは絶滅してね?
今低コスがマシンガン撃つとしたら、バズNからの追撃くらいでは >>448
俺はシャアザク使うよ
垂れ流しの意味が分からんけど、0距離で全弾撃ち込むのが好きだ 緊急回避実装時にマシ張り付きぐるぐるマンを緊急回避で返り討ちにするのおもろかった >>426
その通りだが少将が抜けてる
少将:このスレのなんちゃって大将 ダカールの南拠点のネズミ捕りポイント稼げないし人居なさすぎて返り討ちにされる時あるしで本当にボランティアなんだけど
こういう拠点削除して欲しい
アトラスある連邦側が有利過ぎるでしょ (´・ω・`)ビギナギナ当たったけどこいつまじでつえーな
(´・ω・`)Fで発動させて突っ込んで当てて逃げるだけで稼げる
(´・ω・`)雑魚のらんらんでも楽しめるうううう >>453
その分地上マップはエクシアあるリベリオンのほうが有利なんだしアキラメロン >>454
(´・ω・`)じゃあブラストとゲロで溶かすね >>458
(´・ω・`)何!後藤清のSラン機体をおもちゃにするってこの豚やるな。。。 ガバロックでもゲロビ持ち戦場に増えたから前より死ぬときは死ぬ >>453
アトラスというかあそこはステルスネズミある方が強くない? ボランティア防衛してるときの話なんだからステルス機体なんて即見つかって終了だろ >>447
そのメタスをオバヒするまでしつこく追いかけてキル取ってドヤ顔する奴がいる
それがリベリオンクオリティやぞ 味方が糞芋だろうが関係なくプレイするにはって考えると、えり姫プレイは正解なのかもしれんな ダカールはポイント無視の絶対ネズミ通さないマンが見張ってること多すぎる そういうガン待ち野郎を出し抜いて殴れたときはもう気が狂うほど気持ちええんじゃ ヘイズルとか帰投MU3つければ5秒ぐらいで拠点に戻れるぞ 特に目的も無く無駄に南お散歩してるアホに引っかかる方がガン待ちよりもむかつくの不思議 凸防がれたからってそんなに真っ赤になるなよwwwwwwwwwwwwwwwww
最近のネズミの多さ考えるとネズミ専用防衛も普通に有効だと思うぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww トナメで稀に起こるロビー戻った時に読み込みで止まるバグどうにかしろよ
再起したら1時間ペナルティ食らった
以前も同じチームの奴なってたけど初めてなったわ ネズミ1匹に5人くらい沸くからな
しかも守れてないっていう >>447
wiki雑談で「メタス産廃!」って一人だけ騒いでいた奴がいたな。
一芸あるから底辺にならない。バカとメタスは使いよう。 60枚でもフルクロス出ないもう諦めたアンジェロ2枚でのみで終了する >>479
膠着してるとこを一瞬写してもまったく役に立たないが?メタスで凸索敵やってるの見かけないしあっちはネロあるからいらないが 赤ロックでメイン機体カスにされてもがんばったけど もう限界
いくら課金しても調整と言う名の改悪で一瞬でゴミとか もう心が折れた 他ゲー始める >>483
(´・ω・`)ガトリングの機体を使っていたの?フルコーンとか >>474
ねずみやり始めてわかった事はやられて屈伸されても意外に腹立たないって事なんだな
次どうしようって考えるからイライラしてる暇がないっていうか
あと無限にレダ張りにくるトレワカがクッソウザい、やっぱCT50は偉大だわ >>482
>447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa05-D775)2020/01/18(土) 09:26:45.67ID:jjJ5Noona>>464>>479
>あっちはメタスあるからか変な大将多いんだよな
>>447 のとおりスコアが入るだけ、メタスで稼いだのだろ?
何もできないMS戦機体よりマシってことじゃないのか。
ハイチンゲーでハイチン以外が空気のときに、
メタスの方が中低コスよりスコア上になるの気づいたのだろうな。 ハイチン金とハロチケ来たんだが
今何回すべきなんだろう
フルクロス金は一機持ってる 今一番強いけど環境変わったら死にそうな赤マンサ
今結構強くて凸も出来るビギナギナ
凸力さいきょーだけどいつ潰されてもおかしくないコストなガザD
ガザDよりは潰されなさそうなリバウ
辺りが毎回勧められてるよね ハロチケは金武器必須の機体に使うべきやな。銀で強化回数20でも今はブーチャ0で金と使用感変わらん
ということで見た目か原作の思い入れのある機体でいい
ちな俺ならキャスガンにするかな 思い入れある機体か金図武器必須機体か―
悩みどころだな >>487
アホクサしかないやろ もうすぐ沼落ちやで? なんかシナスタが再評価されてるみたいで持ってないからハロチケあったらちょっと欲しいのよね
普段ビギナ使ってるとスタンが天敵なんでシナスタでヘイズルにndkしてやりたい シナシタはタイマンは強いよ
仮にロケシュでもテキコロ北で生きるから。ビムシュ≧クイリロくらいの差だし上手く2/3が引けるといいね^^
前振り 佐官て准将を毎日行き来してるんだけどあれ何とかならんのかな、…部隊の掲示板みたいのに毎日昇格しましたって恥ずかしくしょうがない(笑)
せめて落ちたらゲージ半分にしてくれよ! >>496
あの部隊ログに表示されるのって最初の1回だけでいいよなぁ シナスタは強いけどハイメガ当てるのにコツがいるんだよねぇ
強ZZ、赤マンサ、HWSが持ってるブラストは適当に撃っても怯みとれるから使い心地がダンチなんだよねぇ… 俺が昔からシナスタは強いっつってんのに
謎の勢力がシナスタはゴミって言い張り続けて過小評価されてた ぶっちゃけ今は短ブラが強すぎて他が話にならん
ブラスト弱体来たら強いと思うが 短ブラといえば・・赤マンより前出るやつそんなおらへんやろ〜と思ってたけど最近素ドム・リックドムがやたら多くて前にも出てくるから邪魔くせぇ・・
もうちょい交戦距離長くなんねーのあいつら >>496
ちょっとした配慮でできることすらしないからな >>502
ブラスト自爆して転倒したり、ゲロ防がれて取り逃がしたりイライラすること多いよな リベリオン側やってると、オーダーでやってる時と同じ距離で戦っててもやたら味方の背中に当たる率が高いよな
主にデブが多いのと格闘機が多いせいだと思うけど
ちょっと前だが武者をダウンさせて、よっしゃ後は溶かすだけ!って思ってたら味方の格闘機が起き上がりに突っ込んで背中で俺のゲロ防ぎつつカウンター食らってその後の格闘で俺がやられた時はマジで味方に殺意わいたわ
ヘボ格闘使いは大人しく射撃戦しようぜ… オーダーでやっててガコンガコン言う時はだいたい赤マンサかナイチン
リベリオンでやっててガコンガコン言う時はだいたい味方の背中 両軍で2F2とかカラミスローネ乗ってると味方に当たる率違うのよくわかるな
CBZならともかくシュツガードされるとなんか非常にもやる >>484
らんらん君はエアプだろw
フルコーンのガトはロック800でもガンガン当たるよ フルコーンは赤ロックじゃなく緊急回避がゴミだからもう使わん
使っててストレスしかない
使って見るまでわからないマスクデータなのにコストに比例せず機体ごとに差がありすぎて完全に運営の気まぐれ状態
金払って手に入れる売り物でこれはねえよ 高コスなのに緊急回避1回しか使えないレベルとか困るよな
低コスとかガンガン使えるのに シナスタもカイカイもそこまで見ないし弱体はないだろ シナスタ追加当初はシナンジュヨワインだのエリクズールがメインだのボロクソ言われてたんだし許してあげて >>502
素ドムリックドム最近結構みるけど
そんなでかい強化入ったんだっけ?
追撃火力UPぐらいしか強化入ってなかったような気がするけど DPとバズとの持ち替えを両立したフラビが新規追加されたのよ
まぁマガジン弾数が犠牲になってるけど
でも結局交戦距離はショットガンや長くてもバズ格距離だから赤マンsが嫌がるのも無理ないだろうね
ライン戦なんて無理だし シナスタは赤ロックで評価されたわけであって、赤ロック以前に低評価してた人が評価を誤っていたとは思えないけど >>515
今イベントで交換できるから使ってるんだろ >>515
今イベントで貰える
バズF2万越え
新武器の動画をエの人が出した
ねずみブーム シナスタにガード耐性付いたら赤マン強ダブ並になる壊れ ドムでねずみはちょっと意味分かんないな
どういうことや 金オッゴ昔欲しかったがGP価格がアレすぎてあきらめた記憶があるな
コスト不問で一律同価格ってアホすぎるよな 店売りはオーダー側の方は全然魅力ないけど、リベはちょいちょい欲しい奴いる >>524
丸山時代にばらまいたGPの扱いに困ってやったのがあれだからな
デノミもあったのに シナスタ強い強い言っててじゃあ弱体したほうがいいじゃんと言ったら
弱い弱いかよ、ここの住人の主張は何なんの? >>528
住人の主張としてはお前バカだからもう喋んなくていいよあたりかな… シナスタはハメ殺しできるようになったけど360のfbでも出来る事だからね
でもスタン持ちのネズミ狩りに特化してるしfbとは先手決めたほうが勝つし面白い機体ではある 昔からハイメガ2連の両方当てれるに越したことないけどどっちか1発当たれば切替なしのBRでハメ殺せたから
あいつがきつかったのって体格減衰が導入されたけど赤ロック前、っていう2週間ぐらいの間だけ「んー、ちょっと微妙になっちゃったかな」くらいでしょ 近距離タイマンでハメ殺せる機体は探せば他にもいるだろう
今の赤ロック環境ではそこから更に相手にトドメをさしたあと射線切るまで生き残る性能も重要 ハメと言えばスタンだよなー
そういやバーザムもCBR当てんの得意な奴だったら無茶苦茶強いよ
ただ遠距離ノーロックで当てたところでその後味方が倒してくれようがキルにならずアシストどまりで完全ボランティアプレイだけど
これが確定キルになったらバーザム大量発生するだろうからアシストどまりでいいけどさ… 雑魚はオーダーでバーザム強い言って工作でもしてろよ >>522
足速いし2万バズあるしマシFあるし
みんながみんな強行突破系のねずみしてるわけじゃないし
ぼくはほかのきたいつかいますけどね^p^ ロック距離短くして打ち合いの個人技及び回避で駆け引き作りました!
現実
ゲロビでこすったら終了
高火力もしくはDPSDPPSが高い武器で簡単に当てられるほどの弾速がある武器が主体
アホプロデューサーが未来とはかけ離れた現実
飛び出して緊急回避しながら撃ちあっている時間はないw いや緊急回避自体は使うけど
現実は赤マン強ZZって感じかな 敵のゲロビだけ威力おかしく感じることある
俺のゲロビそんなに早く倒せねーのに あとはちゃんと強化してるかとかAOとかビムシュかどうかとかビムシュユニットつけてるかとかだろうね なんかネタ抜きでギャン結構良くない?
将官戦場でも何気にキル取りやすいわ
三つ目の武器が微妙なのが悩みだけど 爆発物や複数ロックオンされてる時は緊急回避してもあまり意味ないけど後退するときや僻地でぶつかった時なんかはポチポチやると生存性が目に見えて違う気がする >>545
火力あって爆風デカイ絆武器もあるから使えるよ 緊急回避可能回数によるかねえ
7回可能な重撃はなんなら常に使ってるし
5回組はヤバっ!ってときに1回使うぐらいで基本的に温存してるし イフ改に追加されたDP取れるミサイルめっちゃ当てやすいらしいな
使ってないけど >>545
ランカーもラーメン用だか知らんが入れ始めてるから強いのは間違いない
昔は敵と1対1になるのが怖かったけど今は単騎の敵見つけたらおやつ感覚になるくらいは強化されてる ギャンは試した感じ火力は中々だし帰還が早くて使いやすいね
なんかジャンプ力がやけに高い気がするし マッチングが完全に終了してる
ずっと言われてることだが、過去言われていた終了してると相対的に比べて「完全に終了してる」 将官KD10パー負けが当たり前で、オーダー同軍起きる始末
エクシアで人戻ったかと思ったが、結局元連邦陣営に人が集まる。
あと、余りにKD負け増えてるから、試合後大将数えたら、リベリオン5、オーダー10
また格差戦場始めた様子。混合で不満あるから、マッチングまた緩めたな。 ランカーではない大将の配信とか見てても
上手いのは死なない立ち回りだけだった件
そこで引いたら先はないってところで率先して大将が逃げてたら
そら無理じゃよね 将官戦場に准尉とか連れてくんのやめろ
パイカロンダリングしたいんだろうけど44位とか糞の役にも立ってねーから 今だとランカーマッチほぼ確定した人がお試しで使ってるだけかもしれんからわからんぞ
来月も継続して使ってるようなら強いんだろうが 3機回しで大将まで余裕でいけたから強いというか稼げる機体なのは間違いない ギャン前線でZばらまいてるだけでモリモリ連キル伸びる
役に立ってるかはしらない 北極のYに核凸来た時に本拠点前の狭い通路に向けてハイドZ放り込んでるだけでシャキンシャキンして楽しかった >>546
挙動が名前と印象違うせいで分かりにくいんだけど
あれ虹ダッシュ中赤ロック発生させない効果なのよ
だから接敵から離脱まで緊急回避連打が正解
赤ロックの警告で緊急回避じゃあんまり意味ない 赤マンサ強ZZが強いのはバリアに加えて緊急回避消費量が少ないからなんだよなあ
全てを兼ね備えてる ナイチン→フルユニ→赤マンと前線で肉壁張る機体が移り変わるだけで
赤マンが弱体されたら次のカチカチ超射程機体が追加されるんだろうな どういう基準でその時の強機体作ってるのか謎だよな
時代別ってわけでもなさそうだし とりあえず400万GP貯まったからサービス開始時に手に入れれ無かったグフカスタムの金図買うか
または水泳部不足のハイゴッグ金図買うか悩んでるんだけどリベリオン民ならどっちがおすすめかな? エクシアで人集まったから弱くなった。
で逆にオーダーなら勝てると勝馬組が出る。
そこらの空気読めない奴が残ってるから負けが込む。 どこから突っ込むべきなのか迷うんだが、とりあえず金図は500万だと思うが ちょっと聞きたいんだが、ニューヤークのY拠点対空砲ってガンダム6号機の砲撃無効化できないんか?
さっき普通に砲撃殴りしてる連邦軍のヤツいたんだが >>570
どっちも基本的にナシだと思う
水泳部ってのがまず水中で大して強くない
水マップがあってもみんな陸上機体で水中に入ってるしなんなら水に入らずに上から撃ちおろすのが主流になってる
グフカスはガトシがゴミ性能で擦りに使うだけでメインはウミヘビ格闘
好きな方選ぶならグフカスだけど中の下くらいの機体 >>570
(´・ω・`)今ならギャンが旬だよ
(´・ω・`)Zで絆キルモリモリ稼げてミサFで舐めてきたのを返り討ちにしてオー強いと思ってたところを強すぎzzに殺される ギャンだったら金図で特性チャレンジするより銀図でクイリロ厳選したほうが強いぞ gp機体買うなら地味に使用回数おおいct調整枠の低コスの金図でええ気がするよ 低コ枠も無料配布機体でいいしGPで買うにしても「銀ヅダを今配ってる強化チケαβで速度アーマー容量鍛えろ」でいいんだよな
マジお手軽で安く済む 元々水中でも水中機体より普通の高コスト機体が強かったのに、水中で緊急回避使えないせいで3枠目に格闘を持ちがちな水中機体は厳しいのでは ヅダから土星無くしてブースト容量増やした機体ないの? 水泳部は水中でも緊急回避使えるようにすればいいのにな
アトラスがぶっ壊れるかな >>575
マドロックとか一部の機体は対空砲無視で迫撃できる強化弾がある ヅダはブースト容量マジで足りないって感じる
ちょっと吹かしてるとすぐに土星行っちゃう
土星中は緊急回避できないのも辛い エリクのブーストは通常の強襲ブーストでありながら高度降下が遅い特殊な上に特殊なブーストな
テトラやヅダのブーストの劣化版ぞ >>592
え?
更に特殊ブースト型なので初速が102%かつ最高速度時間が長く、高度低下も遅い。
これ嘘なの? >>595
テトラと同型ではないってことね。バック速度は強襲ブーストと同じ
前だけ走る分には特殊ブーストと同じ テトラとテトラ改は同じブーストって認識だったわ目鱗 バズ直撃からキックなりマシンガンなり
ヅダとおんなじでしょ バーザム使うくらいならフレピク使うわ
入手性の何度が段違いすぎる
金設計図はつらいけどバーザムくらいの動きなら銀でいい バズ格するなら別にシャアザクである必要もない感じ‥ 倉庫の無断
ギラ・ドーガに黒ディアスにネタ要員抜けたギャンあたりがいい ドムは二種類やんないといけないのがメンドイ
そろそろ宇地統一して?
冒険王みたいに宇宙にゾック出てもいいから・・・ イフリートも宇宙出たいよね?
モジュールをもっと効果ほしいわ >>603
ヅダと似ててブーチャが改善された機体のお話をしているんだよ まとまなマッチングが過去10戦以上さかのぼっても全くない
北極とか8割くらいの確率でどちらかが押し切られてる ドムのフラビはクリックしてから出る間に時間がかかるから赤ロックでも全然あてにならんゴミだぞ 低コスのスイッチなしにデメリットないわけがない
ガクガククソ蔵で前でフレームレートが安定しない古いゲームで
微妙なタイミング要求する武器とか使いにくいだけ 拡大レーダーでドムピカは対処できるからボーナスだと思うがお前ら苦労してるんだな フラビが相手基準で正面向いてないと効果ないってのがな 初期は自分飛んでてドムが足先にピカ当てると画面に障害でるクソだったけどそんな理不尽でいいの?
当てるときはいいけど当てられる側は糞でしかない ドムピカって食らってもドムの場所だけはだいたいわかるよね? ドムピカさあ MSって後ろにもカメラ付いてるんじゃないの
背後からドムピカしてもパイロットの目はやられなきゃおかしいよなぁ? エクシアは強襲馬鹿の俺には向いてるけどスローネアインってどうなん?一応重撃も使ってるけど 使ってわからんなら使わなくていいし使ってなくてわからんなら使わなくていい CBZゲロのコンボはなかなかいいと思う。BRも結構強いし 防御モジュDPカットついてて火力は380クラスなのがスローネ Sリベ随一の糞部隊「遊撃独立大隊」
こないだの将官戦場に准尉持ち込んだのも遊撃独立大隊
日頃はいい人プレイしてるけど自分の思い通りにいかないとわめく拘束の睾丸が部隊長じゃあな
何が最低限のマナーを守りつつだよ糞が死ね コケないゲロビ持ちのドーベンとか普通に最強レベルだと思う わかってると思うがマスチケやイベチケは武器に使うんやぞ?
機体強化なんて8割上げたら誤差レベル 影響的には最高速度だけじゃない?あとは8割でいいわ
それより火力最大連射力1段うpからの精度と射程最大の方が全然違うよな
リロード最大のクイックリロードも有効性があるし その誤差で生き残ることもあるからなあ
ゆえに機体強化はやるならボーナスの時にマスチケが正解だし
武器の分のマスチケをケチれるから武器用だよねイベチケ すこし前はデイリー5達成毎にDX一枚イベだったのに 血族つけて救助もしくは発電機どちらもしてないゴミは
擦り付けるか即自殺するんでよろしく じゅんしょうのみなさんへ
・みんな最低でも一機は防御モジュのある高コストいれるのが試合を成立させる条件です。趣味機体で楽しみたい時こそ高コストも入れましょう♪
・ドムグフゲルググ族にヅダに勝る機体は一機もありません。これらの機体を選ぶ時点でへたくそだって看板掲げてるようなものなので優先的に狙われてつらい思いをしますよ?
・え!支援MGで戦闘に参加!?もしかして支援しないうえにくそよわい兵士の誕生ではありませんか!?
・赤ロックですら攻撃があたらなくてに敵に密着しにいってませんか?ほら、あなたの背中に当たったげろびや弾幕で瞬溶けするはずだった敵がぴんぴんしてますよ!?
・でぶきたいがよわいんじゃなくて、おつむがよわいからでぶきたいをつかってしまうのです。 だが待ってほしい。デブ機体を使うことをおつむが弱いと評さざるを得ないということは要するにデブ機体は弱いのではないだろうか じゅんしょうのみなさんへ
さかんにおちてください
おたがいのためです ワイが落ちたらもうひとりの佐官が上がってくる、それだけや。諦めることやな大将君 インターバル期間を設けたため、大将の大半が休止し、佐官レベルの連中がその間に大将まで上げてしまう
そして佐官に落ちれず次のシーズン中は准将に溜まりまくって、味方に多く引いたチームが負けるだけの戦場になる、負の循環 >>648
一度大将に上がれるんなら次の月も大将行けるだろ普通
まぁ参戦数めっちゃこなさないと上がれないって人はペース落ちたら無理かもしれんが 毎回大将になれるくらい暇な奴なんてニートくらいじゃねえかな・・・ 自分のミスを認められない配信者が向上心とか笑わせてくれる 大将なんて1日1戦で20位以下ならないくらいでなれるわ インターバル期間は昇格しなくね?
あと
×准将がゴミ
○大将から佐官から尉官まで全て、准将になったらマッチする連中がボーナスバルーン並のAIなエース()より頭空っぽなゴミ 可哀想に頭がおかしくなって日本語すらしゃべれなく… 左官に居たいやつも多いだろうけどガバガバ昇進で准将にされて大将様の餌になるのだ オーダーの後期ジムポジションをさがして結局コスト20上だがガルバルαに収まった
他で意見はみないが金図ビムシュならビームFと改良Fで好みでバズかチャービもてるしApも5000近くで悪くないと思う
他に使ってる人いないからダメな気もするがも同コストたいのデナンゾンよりキルはとれてる気がする でも君らマッチング遅くなったら准将入れろというんでしょ。 同じようなレベルの人とVCしてたらワイが佐官に落ちかけてるのにその人は大将になってた
聞いてみると時間帯によって勝率が全然違うんだと
負け続けそうになったら陣営変えたりしてるとも言ってたけど
俺のやる時間帯はオーダー強くなってくるって言ってたな
確かにその人と勝率差出てたわ >>662
そんなワガママ言うなよ
2時間でも3時間でも、揃うまで待ってろよな >>653
今週インターバル期間だが昇格も降格もするぞ
そして今週末までの到達最高階級を基準に来週メンテ明けの階級が決まる >>664
ビムシュとmuのビーム強化乗る分後期ジム並みの火力でんのよ
気持ち大差ないがゲルmはあわんかった
でかいのと強襲のわりに遅い感じ。重撃のガルバルαも遅いが好みかもだがこちらに軍配が上がった。 味方に文句言うくらいならポイ厨したり自分で支援なりするわ >>665
同じ部隊だし正月休みに何戦もしてたからね
その時は階級は俺のが上だったけど 正月バブルもはじけて 過疎化さらに進行してる
仕様も廃人向けになったし 何時までもつか ネタ機でもないが低コスト全般がもうワンパン狙いか相打ち上等狙いだけど
ガードしながらゲロ吐く機体やら動きとめるなどそんな機体ばかりの中では
近づくことすら無理やろ。
キャッキャうふふする戦場なら違うかもしれんけど 准将が多いのはここ数か月で中将まで上げた人が多かったということかな?
負けようが勝とうが落ちないんだっけね >>650
1日一戦か二戦でなれるよ
俺は今ちょっと参戦増やしてアクティビティクリアしてたけど、一週間に戦闘履歴が埋まった週無い程度(平均三戦以下)だけど先週の段階で両軍カンスト大将になってる
えり姫プレイはしてないしクマも頭索敵はしてない
環境機体+クマぐらいで平均的な腕あれば行けるぞ この時期の准将はマジで自覚してほしい
お前ら運営にも佐官だと思われてんだぞ(階級章的な意味で )
リベリオンに限ったことじゃないが、大将が代理してんのに途中から入って余計なことする准将とか少将マジ死滅しろ
勝ってたのにそいつが代理触りだして逆転負けとかほんと二度と代理しないでほしい
わけわからんミノ使ったせいで凸ビコ防げなかったりとか、凸タイミングにミノ使えなくなったりとかほんと何も考えてないんだなってのがよくわかる あと核もビコも触るな
初期位置じゃないところに置いてある核には意味があるんだよ
勝手に持ってうろうろするな >>677
マッチングを何とかするように意見でも送れよ
ここで言うてもムダ 文句よりも良い流れとなる理由や問題解決を含めて現状の問題点を超えるシステムや仕様についてメールするのが一番健全かつ確実
頭佐藤の様な愚痴だけ聞いてるとかこのような仕様のごとく
クソに下痢クソかけてしょんべんかかってるような臭くて改善不能の
公衆トイレとなり果てる >>677
そもそも准将って階級は将官ではないぞ
将官に准ずるって意味だから
准教授や准看護士と一緒
今まで金帯だったのがおかしいので
正しい色にしたんだよ >>684
それは国によって違うでしょ。一般的には、准将=one star の将官 じゃね? 同じ様なコスト編成の人でで敵を倒した数も大して変わらんのに
貢献度Pで1,2〜1,5倍ぐらい違う事が多いんだが…
なんでや?中継拠点付近で芋れってことか? あの3、5オセロやってる人らって皆ニュータイプなん? 一糸乱れぬ動きで3と5を往復する姿はまさしく軍隊の行動みたいだなって… CTがてら低コスでオセロしようとしたら、皆早すぎてついて行けないからな
一心不乱にオセロしてるもん 相手の本拠点凸時にどれだけ敵に唾つけられるかじゃね?
ナイチン赤マンで5機倒すより、低コスのマシで10機にダメ与えて置く方が遥かに稼げるよな ガンオンの元ゲーのボーダーブレイクでもオセロで稼げるせいで特定のマップで的確なオセロゲーを敵と阿吽の呼吸でやるから花いちもんめとか言われてたなw 今でもオセロは城郭都市でやってるしテキサス7とかしょぼいけどやってるし
昔のNYのマップ北の真ん中の壊れたビルの拠点の地下と地上で踏み合いしてたし 今話題の武漢からプレイしてる奴いるな
名前も外人だし >>698
1でオセロしててBA負けて何故か1で試作喰らうのが基本だからね。 こんな底辺のゲームに大将とか
運営様、
最後の集金乙です 軍隊みたいな行動といえば最近定時補給しゃぶりことサイド7ないな
いや、あっても嬉しくないけど 〇中が強制退出されない理由があのスレ立て失敗を容認してしまう風潮なんですわ
上級大将がいてあのスレ維持して准将ガーってランバトと同じですわ オーダースレip付きなの知らないで書いてる奴いるだろうな >>688
keep酷いよね
サンドバッグシステムw >>709
今度のパイロットパスのコーディネートがアスランっぽいから来週あたり来そうな気もする こっちは准将も大将もおかしなの乗ってるからなどっちも変なの乗ってたら勝てるわけないだろっていう IPあったところでやらないんだから関係ないわなw
運営お疲れさんです^^ あっちのIPってスレ立てしたやつが誤って設定しちゃったらしいから別に意図してたんじゃないんだよな
まあ別にIPあっても困る事ないからどうでもいいんだがな IP表示すれば書き込んだ奴がどのプレイヤーかわかるもんな
相変わらず運営はゲスイっすね〜下水臭がプンプンしますわw オーダーは間違ってIP有りになったが
IP有りにする機会はドゥムオン開始から少し時が過ぎたあとに急に増大した
本スレの艦これ推し豚が増えた時だったと思う
後知恵だけども IPあれば運営もわかるし
家族内でもあなたこんな事書いてるのとバレるしな ガンジオで明らかに運営の寵愛を受けてやらかしまくったロックオンが来るのか ネカフェ専用機体がミラーなのか少し違う機体なのか気になる オーダースレの直前の書き込みがIP無しでうっかり豚スレのつもりで書き込みかけた
あっぶねーなあ
オーダースレIP無しに戻るまで開くのやめないとトラップにかかりそうだわ 前の旧ザクOR3Sと黒カレーガンキャと同じっしょ
ただの色違いよ 来週のリベ悪夢なんじゃねえの
狙撃のデュナメスだらけとか戦線崩壊すんだろ ネットワークカメラとか使ってるなら特定されちゃうかもね もうさ前線を支えられない機体はいらないわ
どうせチマチマ狙撃したって高コス落とせないだろうし そもそも兵科分けって機能してないし、設定準拠で狙撃機にしたけど中身は重撃だったりしそう わーい。デュナメス大好物よ〜〜
ネズミ専用エクシアは扱いづらいか、狙撃機大・歓・迎! キュアロンの金図スナライ程度にされて後々強化だろうな >229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5ff0-fQJu)2020/01/24(金) 20:29:05.14ID:MKssOTh50
宇宙世紀
運営って反ジオンの肩持ったり、
両軍のバランスをとる事をまったく考えていない、バランスとれない(テトラ時期が長すぎる)
2陣営制のゲームとは相性すこぶる悪いのよね
↓
>アナザーって反体制の話ばっかだし
>両軍のバランスを(一応)とらないといけない
>このゲームとは相性すこぶる悪いのよね
運営が丸山のシーソー式バランスを辞めた後に
宇宙世紀のバランスとれなかったので
オーダー:宇宙世紀シリーズの環境機体群(反対陣営より環境機体の数が多い)
VS
リベリオン:アナザーの環境機体群(反対陣営より環境機体の数が多い)
になると予想。 >>737 強襲鈍足ベスト3(パラ掲載日不明)
【919】
ジム(TB),フルアーマー・ガンダム(TB)
(ジュアッグ,ザク・マリンタイプ(支援装備),ガルスK
ガンキャノン最初期型[GOR],フルアーマーガンダム,ガンダムNT-1(FA),ボールM型
ジム・スループ,メタス,ジム・キャノン.,フルアーマーガンダム7号機と同じ)
【957】
陸戦強襲型ガンタンク
(ザク・マリナー,ザク・マリンタイプ,ルナタンク,ザクUC型[GOR],ザクUF型(狙撃装備)
陸戦用ジム,アクア・ジム(重撃装備),Gブルと同じ) 【1004】
ザクT,ゴッグ,ジム,ジム・キャノン(WD隊仕様)
(ザクU(TB),ゲルググ,シン・マツナガ専用高機動型ザク改,ハマーン専用ガザC,ゲルググキャノン
陸戦型ゲルググS型,ザクU改(フリッツヘルム),ザクU改(フリッツヘルム),陸戦高機動型ザク(VG)
ギラ・ドーガ重装型,ドーベン・ウルフ(SW隊機),ザクV改(TA),ギラ・ズール,量産型キュベレイ
ゲルググJ,ハイザック・カスタム
ガンナーガンダム,マラサイ,ガンキャノンU,ガンダムTR-1(AH),ジェスタ・キャノン,FAZZ
ガンキャノンD(Z-MSV),スタークジェガン(MSV)ジム・スナイパーU 最高速度【1004】
重撃扱いのせいで、高機動型ザク改(マツザク)がザクT,ゴッグと同じ速度
ザクTより重装備が原因?のせいで陸戦型ゲルググS型,陸戦高機動型ザク(VG)がザクT,ゴッグと同じ速度
ザクTより重装備が原因?のせいでシリーズが未来であるザクU改(フリッツヘルム)がザクT,ゴッグと同じ速度
シリーズが未来であって軽量化前提の可変機であるハマーン専用ガザCがザクT,ゴッグと同じ速度
量産型キュベレイがザクT,ゴッグと同じ速度 今週、局地のランキング未だなしw試合すら成立しなくなっててワロタ 10分ゲーおじさんが正しいなら局地は大盛り上がりのはずなんだがなぁ… 時間が10分だからって一緒にすんなよ
ゲームの前提が
本部破壊ルールの大規模
対人オンリーの少人数
全然別物だろ >>737
ヘビーウェポンシステム装備なのに強襲とかこれもうわかんねえな ガンオンの何がダメかって
再出撃時間が長すぎて、遊んでる時間よりも何もせず待ってるだけの時間が多すぎることよな
アホみたいな金額使ってようやく好きな機体手に入れても死んだら待たされるから芋る人が増えるし
そのせいで戦場が弾幕雪合戦になって、雪合戦に強い武器持ってる機体を持ってないor持ってても好きじゃないから使わない人は何もできずに蒸発ばっかり
再出撃時間なしのカジュアルマッチ実装して欲しいわ
好きな機体をひたすら触りたいねん >>746
>745 10分ゲーおじさんが正しいなら局地は大盛り上がりのはずなんだがなぁ…
>746 本部破壊ルールの大規模
本拠点破壊10分なら、ソロモンレーシング・タクラマカンレーシングが大好評
で継続してるはずだろ!
MS戦強襲KIDSと狙撃共がネガったから、運営に閉鎖の理由与えちまったじゃねーか! >>748
>再出撃時間なしのカジュアルマッチ実装して欲しいわ
多分、行きつく先は高コスゲー。 Pay to Win。
ジ・Oとか特殊な武装を使えなくしないといけない。
>好きな機体をひたすら触りたいねん
機体を選ぶ理由が
[好き嫌いで選ぶ]vs[ガチ・強さだけ(非ガノタ含む)]になるから、
弱い機体を好きで選んだ人がガチに狩られるだけになる。
弱い機体を使いたい人を守るには機体限定ができる部屋制しか解決方法はない。 数字拠点は今の倍くらいあったほうが局地的な戦闘も個性も増えて
最後の攻防はより激しくなるんではと思ってる 10分くらいってのをルールの違う局地とか
2,3分で終わるレースと一緒にしてしまうのはなんか違うだろ。
今の雪合戦で膠着させる方向の戦闘なら
20分は長くて飽きるから10分でって事なんじゃないかな。 >>752
>今の雪合戦で膠着させる方向の戦闘なら
それでよいなら、局地戦で雪合戦するような改修すればいい。
占領箇所1つにして、占領しないとほぼ負けのゲージ差がつくとか。
>>751
サイド7、ジャブロー一本道、初期テキサスとか拠点が多くても
MAP構成が下手だと死に拠点になりやすい。
居住区のような広間型ぐらいしか、このMAP班ではつくれないだろう。
数字拠点オセロしやすいと、拠点占領レースで終わる。
面子によっては、負けてる方が逆転狙わないで、スコア稼ぎするだけ。
数字拠点オセロ連帯がいるから、なくならないだろうな。 2年近く訴えて来たが懲役20分守って良くなったかい? >>754
2年だと佐藤あたりからだろう。
佐藤路線を断固死守するというなら10分雪合戦でいいかもしれない。
求めているのは佐藤以前のガンオンなんで、今のコンテナゲージだと
10分だと戦略出すまで貯められないMAPが多い。
戦略,FS,特務エース,戦艦など数が多いMAPだと全部出しきれないから単調になる。
初期丸山城なんか戦術ないと、本拠点攻めが止められやすくなり、榴弾ネガが多くなるだろうな。 >>754
テキサスは拠点3とりに行く理由が激減するだろうし
南北凸して終わるだけになるから、
砂糖路線MAPの中央(拠点)に全員集合と同じになる。
MAPの特徴と展開が似たり寄ったりになるからつまらない。
GP稼ぎやイベチケ集めなたレースMAP回した方がいい。
戦績系稼ぎとデイリー消化だけが「砂糖路線での10分ゲー」を選ぶ理由
として残るが、デイリー内容を10分に合わせて縮小しないと達成しない。
惰性でやっていて、つまらないと感じてるなら一度、ガンオン離れるか
移住したらどうだ? >>755
アホか
ゲームだけ10分にするわけねえだろ
関連項目も時間減らすんだよ
間延びさせただけになってるのに >>753
ルールとか参加人数の違う局地を一緒に語るのは
やっぱりなんか違うと思うんだよね。 >>757
詳細kwsk
今まで短縮の話題を見てきたが詳細まで見た事はない。
10分、10分ってどれをどれだけ変えるか
今まで書いてないから、賛同者が増えないのでは?
理想の試合展開とかも書いた方がいいだろうな。 >>750
と思うじゃん?
でも冷静に現状を考えてみそ
>多分、行きつく先は高コスゲー。 Pay to Win。
ぶっちゃけ今も昔も諭吉じゃぶじゃぶして環境機体(ほぼ中〜高コスト)を揃えたプレイヤーが
無課金微課金を高威力の弾幕で圧殺してる
>弱い機体を好きで選んだ人がガチに狩られるだけになる。
待機時間調整の為に低コスを入れる→高コスに瞬殺される→ストレス
高コス再出撃→圧殺されないように味方と連携しようとするも、撃墜されるのを恐れて芋る人続出→前線上がらず孤立死→直後に芋組も圧殺→二重にストレス
結局死ぬ&待機の繰り返し
それなら再出撃なしにして、好きな機体を好きな時に出せたほうがよっぽど遊びの充足感あるんじゃないかなって
バランス調整がどうこう以前に、大多数の人が雪合戦で頭出した瞬間即撃墜されたり、それを避ける為にひたすら抑圧感に耐えて芋ったり
チャットを見ない味方にイラつかされたり、画面の前でひたすら再出撃待たされたりしてばっかりだから
プレイヤーがどんどん減っていったんだと思ってる >>758
10ゲーおじが佐藤時代を前提に書いてるから
中央で撃ち合いしてるだけで終わるとしかイメージできない。
こういうのは要望出す側がハッキリするまで解決しない。
下手くそバンナムだと丸山初期みたいに斜めアプデで終わる。
戦術支援を少ないコンテナと待機時間で出せるようにしても
行ったり来たりする時間は変わらないから大味な展開だろう。
初動凸が初動戦略に近い感じになるだろう。
回収を早く終わらせるには、本拠点近くにコンテナ密集とかMAP縮小が必要になる。 というか一般戦略は糞って言ってるからな
とりあえず10分ゲー前提で稼働して細かい修正は走りながらすればいい 一般戦略x
一発戦略
一発戦略無くしていいよ
一発が重い要素はどれも存在がつまらない >>760
その内容だと【機体限定】モード(限定トナメ)を追加して
「高コス」専用で回せばいいのではないのか。
【機体限定】モードがダメなら
ガンオンRUSHの機体限定ではない方は、高コス有利であるから
(本拠点破壊なり尖った機能、一芸機体よりMS戦有利)
ガンオンRUSH常設が理想に近そうに思えた。
>前線上がらず孤立死→直後に芋組も圧殺
これは、敵との戦力差があり過ぎるパターンだろな。
後ろの芋を引き連れて、後ろの芋と一緒なら勝てる確率は、経験上低い。
数字拠点を占領できてもすぐに取り返される事が多いな。 >>763
β一年テスト参加者として、「ゲージ差がつくと逆転不可能になりやすい」から
「逆転可能性を与えないと終了まで懲役になる」ので戦略が必要という結論だったはず。
#どこかにアンケとって20分に決めた経緯を書いた人がいた。
丸山時代は、戦略運ぶルートすら確保できないMAP(初期砂糖居住区)が出るとは
予想していなかったので、こんな話は出なかった。 >>765
機体限定とかコスト限定で作っちゃうと
「俺の使いたい機体が入ってないぞごるぁ!!??」
ってなる未来しか見えなくて・・・
当然、低コスの中に好きな機体がある人もいるだろうし
それならそんな中途半端なモードにしないで全機体制限なしでいいんじゃないかと思ふ
まあ何が言いたいかってーと、現状でもどうせガチ機体には勝てないのなら
せめて待機時間なしにすれば、弱くても良いから好きな子をずっとお触りしてたい紳士は満足感に浸れるし
好みなんてどうでもいいからとにかく強機体強機体強強強強うわああああ!!っていうガチ勢は、今より特に悪くなる点なんてないから困らない
戦略兵器とか拠点防衛とかの指示(チャット)を見る気がない陰キャ勢も、待機時間なしによるゾンビゲーの方が好きなだけMS戦できてハッピー
好きな機体好きなだけ使えるならちょっとお布施頑張ってガチャ回してみようかな?って思うプレイヤーが増えれば、
運営の財布も厚くなる
ほら、みんな幸せになれる >>762
>とりあえず10分ゲー前提で稼働して細かい修正は走りながらすればいい
このやり方するならテスト鯖を用意しないとダメ。
テスト鯖で問題がない事を確認して、内容を移動させるのが普通の運営。
10分ゲーおじの私物ならいいけど、
1年間テスト結果を無視するにはハードルを超えていない。
バンオンもオンゲーという事であぐらかいてやってるけど、DP制はテストしただろう。
DP制と同じくらいゲーム内容が変わるのではないか。 小〇Pなら高コスト短CTのぶっ壊れ機体を実装すると信じてるwww さしあたって
グラハム専用フラッグカスタムやオーバーフラッグより先にGNフラッグを実装する事には
遺憾の意を表さざるをえない 遊んでる時間より再出撃時間の方が長いとかヘタクソなだけだろ
10分おじさんうるさいだけだからNGしますよ >>767
良いな〜って思ったけど
再出撃時間無いと劣勢側をCTに追い込んで防衛し辛くしてコア殴る方法が出来なくなる
この方法はCTに追い込まれた側のクソゲ感強いから出来なくなった方が良いと思うけど、コア殴り易くする工夫も必要だと思う >>772
これ
たまに居るよね、微妙なのにコスト高い機体入れてCTなってるやつ
リベリオンだと北極でナイチンとか
他に持ってないんか??って言いたくなる
CTならんようにデッキ組むって発想は無いのかね CTならんようにデッキ組む方法としては、
・重撃などの芋機体入れる
・低コスト入れる
・クマ入れる
の3パターンあるけどさ
そのいずれも自ら拒否してCTになって「参戦待機よりCTのが長い」とか言い出しても話にならんわ >>767
>「俺の使いたい機体が入ってないぞごるぁ!!??」
そっちは部屋制+機体指定(デッキに入れられる機体指定の条件)
部屋制導入しない現行なら【機体指定】【コスト制限】とかまではできた。
>せめて待機時間なしにすれば
>現状でもどうせガチ機体には勝てないのなら >満足感に浸れるし
ネガが氾濫してるとおり全員ではない。それはない。
1.デスになりたくないから環境機体・人権が流行る。環境機体対決同士のネガどおり。
2.中低コスが活躍できない、しづらい話でモジュ0にしてCT短縮は流行らない。
むしろモジュガン積みがデフォ。
砂糖は緊急帰投とかでモジュ0のプレイを考えるといった後、何もできずに去った。
部屋制+機体指定(デッキに入れられる機体指定の条件)しかない。
月額制、回数券などの課金ありプレイヤーが要望出す事で
嫌いなDXは絶対回さないプレイヤーが課金するようになり、運営は開発する。 >>774
1.使いたい、好き、どれが強いかわからないから原作優先で選ぶなど
有名機体を入れる→使いこなせていない段階(初心者は低コス入れろと罵られる)
2.無課金でDX回したら出た機体を入れた→MAPに合わないので活躍できない。
他の機体は初期機体などだから変える機体がない。
3.専用機とるまで愛好家など カードゲームでもコンボやシナジー考えずに好きなデッキ組んでボッコボコにされてゲーム批判してそう ちなみに今言ってる即再出撃とかの要素って大体パクリ元のボーダーブレイクの仕様であるけどハッキリ言ってアレはアレでクソだからな?
倒しても倒しても延々強襲と重火力出てきて先に進めないでオセロしかやる事無いのにプラントに延々砲撃降ってきて近寄ることも出来ないから結局膠着とかザラだから
ようは頻繁なアプデで問題出たら即座に変更くらいしてくれないと結局どんな事してもクソになるがそんな熱心な仕様変更するゲーム自体オンゲでも皆無に近いから CTなったらアカンの分かってるから相手をCTに追い込むんじゃん
トリントンとか2階取る→1階打ち下ろす→1階取ってコンテナ取る→戦艦連発して上見てる奴狩ってCT追い込む
相手がこれ成功させてくると>>775みたいな対策がスコア的に有効だとは思うけど、好きじゃない機体で面白くない行動ずっとしてるのつらいわ。ごめんね 2年前は初心者はほぼ初心者だけで戦う戦場だったんだけどな >>779
>今言ってる即再出撃とかの要素
FPSでデスからの復活が必ず敵の背後に現れるゲームがあって
お互いに延々殺し合う状態だったが
下手でキル取りたい人だけ楽しい内容だ。
うまい人はデスしなくてもキルとれるから、ストレス増えるだけでつまらない。
あと殺されて楽しいマゾ要素を求める人だけ楽しいゲーム。 そもそもこれ対戦ゲームだからな?
対戦ゲームである以上、強いキャラ(機体)とそうでないものがあるのは当たり前
その中で、弱くても使いたいって人は普通に使えばいいし、勝ちたいなら強い機体使えってのも当たり前
自分の好きな機体で無双したい、だからルール変えろってのは自己中もいいとこ ポーカーで3が好きだけど3じゃ滅多に勝てない!クソゲー!
3が強いルールに調整しようぜ!って言ってる奴が居たら、「何言ってんのこいつ頭おかしいな」ってなるよね
大富豪で革命でも起こしてろカスって言われるのがオチ
つまり他ゲーやってろと >>783
>自分の好きな機体で無双したい、だからルール変えろってのは自己中もいいとこ
>ルール変えろ
サ開始して機体販売開始してマスチケ使わせてから(ザクコンおまけの単砲ドムは砲撃)
1年間テストにはなかった対空砲追加したりネガ勢と運営はやりたい放題
【機体限定】【コスト限定】、部屋制+機体指定条件有りの場合は、
相手も同じ条件(相手を産廃限定にするわけではない)なので
無双ができる訳ではなくなる。PS勝負。
ネガ連が自分達だけ強くして、ジオン相手に無双しようと活動してる事は違うので注意な。 >>773
>再出撃時間無いと劣勢側をCTに追い込んで防衛し辛くしてコア殴る方法が出来なくなる
俺個人としては大規模戦は戦争ゲーに近い方がいいと考えてる。ガシャポンとかSLG概念。
本拠点有モードは本拠点空気だとおかしい。
対戦重視ならガンオンRUSHなり局地戦の方向でゲーム内容を強化していくべきだ。
MS戦強襲KIDSやお子ちゃまに合わせて幼稚化して単純ゲーにしていくから
砂糖MAP路線のハイチンゲーで詰んだ。
>コア殴り易くする工夫も必要だと思う
KDで押されていても防衛できる砲撃はネガで弱体化された。前線も上がらなくなった。
東南アジアとかL2で削る戦いは、無課金ネトゲ175が「ずるい!」と騒いで封印に持っていった。
L2やグレポイも削れる位置までは確保しないといけないからリスキル状態になると逆転はできない。
戦略兵器を使うにもルートがないMAP(ブリザードのように抜ける道がないMAP)で
追い込まれると逆転はできない。
戦艦・SFSも高度制限によって短距離射程(だいたい高威力)武器で簡単に落とされるから
包囲されると抜けられない。 ガザDで箱拠点内で急上昇して拠点に変形格闘当てる練習してるんどけどコツない?
全然あたらない >>787
一段落目をアホにも分かるようにかきなおして >>788
箱の中の構造把握しよう
天井に「型の遮蔽物?がある位置と無い位置があるから、無いところから上がらないとダメ
あとは、変形格闘出す時はなるべく上を向くようにしたら当たる
正面向いて出すと高度上がらないけど、上向いて出すと高度上がるからね
箱の変形格闘の当て方のコツはこの2つだと思う えらそうなタレてるけど結局味方ガチャゲーだから
強機体で1人イキろうが勝てないもんは勝てないから そのガンオンポーカーは3だけ二枚しか揃わないようになっていて絶対スリーカード以上にならないので
3も最大四枚揃うようしようって話では >>791
ありがとう
動画の見様見真似で箱の構造は考えてなかったよ >>783
好きな機体で無双したいって言ってるんじゃなくて
別に蹂躙されても良いから好きな機体で遊びたい(現状だとCT長すぎてそもそも遊べない)
って言ってるわけだけども
CTないとCTに追い込んでその隙にコア殴るっていう押し込みができなくなる
っていう言い分に関しては、まあ確かに一理ある
でも「全部CT無しモードにしろ」じゃなくて
「CT無しモード」も実装してほしいって話だから
CT無いとゲームにならんと思う層は従来モードで遊べば良いし、それこそ住み分けすれば良いだけなのでは?
ガチ勢からしたらただでさえ過疎でマッチしないのに、モード別にしたら人口分散して余計にマッチしなくなるだろ!って思うかもしれんけど
もし本当にマッチに困るほど分散したなら、それだけCTに苦痛しか感じてないプレイヤーも多いってことだからね 好きな機体で遊ぶのにCT関係ねえじゃんバカなの
いやバカなのは分かってるけど スリーカードとフォーカード以外可能だったから訂正するわw
3だけスペードしかないポーカーならわかりやすい CTなしモードにしたらお遊び機は延々やってくる環境機に蹂躙されるだけだし
低中コはいらなくなるし、そもそもデッキもいらないな
おつかれ 好きな機体で遊ぶとCT長すぎるとか画面中央しか見てない尉官の要望だろ
全部400コスト編成でもCT待ちなんてならねーよ 好きな機体って言う表現使ってしまったからゴミ機体愛好家だと思われてるような気がするけど、勝敗を競うゲームで勝敗への関与が薄い重撃や支援でCT稼ぐのつまんないの
まぁでも対戦ゲームだからね。。。好きな機体で短縮掛けられないのが悪!でも良いかな クソ低脳准将多過ぎてまともな勝負にならねぇな
こんな時に限って歩兵差がもろに出るマップばっかりだしそりゃ人も減るわ
このクソマッチング早く何とかしろや この人口で実力考慮したマッチにすると1時間待ちになりそう CT大幅短縮のRUSHは好き勝手やる無知多すぎると地に降り立って無敵切れたら即死するレベルまで押し込まれるからなぁ
CT無くなれば好きな機体を存分に使える!って考えに至るのは早計だと思う >>801
それお前が下手なだけだから
尉佐官によくある俺が弱いのは機体のせい >>805
だから現状で良いんじゃないの?
なんで今貶された?w ジオ4とかなら兎も角今時好きな機体で遊んでても早々ラーメンになることってないと思うんだけど
立ち回りが糞適当なんじゃない? 大将だって指揮下手だったりマップ見てなかったりするんだから、階級システム自体無意味なんだよ CT嫌だから高コスで後ろから援護しますね
低コスは前でて死んでくださいね
だろ? そうだよな
好きな機体で演習で満足するまで遊べば良いよな
NPCに殺されてもCT0秒だし >>795
>CTに苦痛しか感じてないプレイヤーも多い
CTってデスペナの役割だと理解してたんだけどな。
相手にキルスコア与えるだけだと緊迫感が出ない。
デスペナないと
公式の紹介サイトで『ジーンを制止したのに言う事聞かない』=向こう見ず
って話が合わなくなる。
>「CT無しモード」も実装
>別に蹂躙されても良いから好きな機体で遊びたい(現状だとCT長すぎてそもそも遊べない)
ハイチンゲー同士で戦っていつも負けるのでcost400使って練習したいという事はわかった。
環境機体以外使ってCT無しハイチンやらジ・O、ユニシナの群れに蹂躙されたいのもわかった。
リスキル状態確実だから箱の中に籠って芋るだけにしかならないと思うけど。
>767
>待機時間なしによるゾンビゲーの方が好きなだけMS戦できてハッピー
リスキルでハッピーなのか??? >>795
>CTに苦痛しか感じてないプレイヤーも多い
CTってデスペナの役割だと理解してたんだけどな。
相手にキルスコア与えるだけだと緊迫感が出ない。
デスペナないと
公式の紹介サイトで『ジーンを制止したのに言う事聞かない』=向こう見ず
って話が合わなくなる。
>「CT無しモード」も実装
>別に蹂躙されても良いから好きな機体で遊びたい(現状だとCT長すぎてそもそも遊べない)
ハイチンゲー同士で戦っていつも負けるのでcost400使って練習したいという事はわかった。
環境機体以外使ってCT無しハイチンやらジ・O、ユニシナの群れに蹂躙されたいのもわかった。
リスキル状態確実だから箱の中に籠って芋るだけにしかならないと思うけど。
>767
>待機時間なしによるゾンビゲーの方が好きなだけMS戦できてハッピー
リスキルでハッピーなのか??? >>760
>高コス再出撃→圧殺されないように味方と連携しようとするも、撃墜されるのを恐れて芋る人続出→
>前線上がらず孤立死→直後に芋組も圧殺→二重にストレス
>結局死ぬ&待機の繰り返し
>それなら再出撃なしにして、好きな機体を好きな時に出せたほうがよっぽど遊びの充足感あるんじゃないか
読み返したけど、結局、リスキル状態確実だから箱の中に籠って芋るだけにしかならないと思うけど。
>748
>再出撃時間なしのカジュアルマッチ実装して欲しいわ
>好きな機体をひたすら触りたいねん
>767
>待機時間なしによるゾンビゲーの方が好きなだけMS戦できてハッピー
リスキルでハッピーなのか??? >>789
敵の生産基地(本拠点)を破壊しないとわらわら敵が湧いてくる。
(ガシャポンだとザクとか雑魚しか1ターンに製造できないが
雑魚0だと本拠地を攻撃されるのでNPCエースは金貯めずにザク出す。)
>劣勢側をCTに追い込んで防衛し辛くしてコア殴る方法が出来なくなる
↓
原作だと地球連邦宇宙軍をルウムで壊滅させたから地球降下できて
『ギレン=占領地を広げる。ドズル=一気にジャブローを攻撃』
作戦を考える余裕ができた。
↓
ガンオンに当てはめると
「箱入ってデスペナCTになるからリスキルやる。スコア稼ぎ。」
「回復蘇生されて延々敵が湧き続けるから20分やる事になる。
本拠点削らないとゲージ0にできない。」
2つの作戦を選ぶ事になる。 好きな機体、弱い機体ってのが具体的に何なのかわからんから話がブレてる気がする
評価金取れればCT短縮するし、こすりでもキル入るっていうこの2つの仕様がある以上「参戦待機よりCTのが長い」ってのはさすがにそいつの腕に問題があると思うぞ
もちろん超絶無双とか、それで常に勝利貢献てのはかなり厳しいというか無理だと思うけど、「好きな機体で楽しみたい」って奴らはそれは求めてないんだろ?
CTにならずに好きな機体乗ってほどほどにやりたいってだけならいくらでもやりようはあるよ今は
階級気にしたり勝敗気にしたりしなきゃいいだけ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27a5-pLQ2)のような人がいるとは思わなかった。
ひき殺し蹂躙連帯(ガンオンNPC嫌とか言う)の対戦相手を引き受けてくれるというなら
マッチング改修できるかわからないから【CT無しモードで連帯隔離】は意味がある。
問題は殺され役が何人集まるかだけど・・・。 ただでさえマッチに時間かかるからってんで同軍だの混合だの実装して、どうにかしてマッチ成立させようとしてるこの環境でモード分けなんて常設したらさらに悪化するのが目に見えてるんだが
そこんとこどうすんの
仮に通常モードと半々に分かれたとして単純に待ち時間が倍になるぞ
なるほど、そうなれば待ち合わせ時間よりCTのが長いってことがなくなる!ってアホか Gジェネで好きな機体強化しまくって遊んでればいいよ
対戦ゲーっていうのは健常者が遊ぶ前提だからガイジは一人用ゲームで誰にも迷惑かけないように遊ぼう! >>771
好きなアナザー量産機はオーダーに行きそうなんでどうしようかと思ったが、
アナザー量産機全滅っぽいので安心した。
このままワンオフ機つまみ食いして、アナザーを年4作品潰してサ終一直線だなw >>821
ガンオンRUSHの後、既に過疎で大規模戦も40vs40になってる。
中規模戦主張派の言う通り。(オレは中規模戦主張で騒いでいない)
『待機時間短縮がマッチングより優先』を運営が決めた以上、
少人数化は止められない。
『100人対戦維持』主張者は運営に変わって新規募集・復帰者増加の案を
考えてみるんだな。乙。 緊急回避の仕様とゲロの当て方についてだけど、
@緊急回避すると一定時間赤ロック出来ない、黄ロックは出来る
A黄ロック状態でロックオン連打すると、ロックした瞬間にカーソルが相手に合うので黄ロック距離では連打するべき
B赤ロックの距離では手動AIMするべき
この認識で良い? ジオンスレという隔離スレが機能しないでIP表示とかアホジかな
せっかくオーダーより優位にたったのに同じ土俵に墜ちるのですか :||:: \おい、ゴルァ!早く佐藤運営で同接増加できる政策を言え! ドッカン ゴガギーン
:||::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ _m ドッカン ☆ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:||:: ___ ======) ))_____ / /ご安心ロック体制のPの中で
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < 丸山・南館より佐藤のどこがいいか説明しろ!
:|| |ぁゎゎ. | |_..( ) | | .___ │||:: (´Д` ) \_______
:|| |Д`); | |_「 ⌒ ̄ ,|.. |自民党||||:: / 「 \
:|| |⊂ノ; | |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\ \
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | | . |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | (r ) なんでIPがダメなのかちゃんと説明するやつ出てこないのなんで 他のスレでの変態レスがバレるのいやじゃん
絶対掘ってマウントとってくるやついるし 長文にレスしちゃうアホが多いのと、ジオンスレまで隔離されてるのをちょっかいかけに行く馬鹿がいくからリベリオンは低脳なんだよ。黙って長文全員NGしてほっとけよ 参戦人数が少ないからマッチングは機能しない
過疎が進行中な今改善はされない。売り上げが悪いからCMも打てないし八方塞がり 最後の切り札アナザー参戦もやっちゃったしな
年末年始と重ねたからアナザー参戦の効果の評価はしづらいけど
一時的に人が増えて定着せず元の人数に戻ったのが現実っていうのに変わりはないし
またフリーダムやストフリが出たら1週間だけ増えたりするだけで終わりなんだろうな >>745
むしろ誰が20分やりたいのか言ってみ? 次スレはIPで建てない?
オーダースレはそれで建ってるし>>900踏んだ人が決めればいいけど 30分待って10分で試合終わるってのもどうかと思う >>832の反対理由は分かるけどIP入れてるオーダースレはパッと見そんなことしてなさそうだし大丈夫そうじゃない? 本スレもここも次からIPでいいよ何とか本スレは>>900取って建てるわ
>>900踏まなくても立てるかも いや、一応>>900が建てるというルールがあるならそこは守ろうぜ… いやーエクシア使えるね!しかも340
380なのに全然使えないX3の立場がないわ
あいつはどう頑張っても・・・ 同期のギロスのショットランサーも直撃DPボーナス無しで空気にされちゃったし
どうにかしてほしいねぇ マシンガンに持ち替えがあるからショットランサーの高DPが無意味なデナンゾンさん!? X3はまだヘイズル全裸みたいに出来るから…
え?コスト?知らんがな ただのスロウだから相手が持ってる武器によっては普通に止められんだよなあいつ
DP800しかないから初手だと怯みもしないこと多いし 最近ギャンに乗るのが楽しい…
ギャン乗りたさに参戦してる デナンは使いやすくはあるけどあのコストはもう重撃ガルバルかハイザックを後期ジム装備でやる方が強いしな デナンゾン、デナンゲー、ベルガダラスでデッキ組みたかった(過去形 ネットは弱体化したのにスタンそのままとか言うネット殺した佐藤の采配 BBAのテトラ改収束ビームはいつ補給可になりますか デナンゾンは2連BRをメインで使えばまだまだいける ダギイルスにビームサーべル欲しい「一緒に死ねぇぇぇぇ!」出来ないの悲しい >>856
スパガンやサプレッサー並みの巨体なったら貰えるじゃね? 大将代理でもヘッタクソなのいるしな
さっき鮫子のせいで逆転負けしたわw 次スレはIP付きで決定。
理由は煽り荒らし防止。
反論あるなら理由を付けてどうぞ。 同じ土俵に堕ちる愚か者めが
仕方ない隔離スレに行くのを覚悟するか
ROMってる奴ら今反対しないで後からIP有りにしたのはオーダーのスパイだったとか言うなよな で肝心の豚スレはIP有り化に失敗してるのかよ使えないゴミだな >>863
どっちでもいいんだけど、お前には決定権が無い。これが問題。 IP有か化にしようとしてる奴、よらジ連投野郎じゃねーか
ここがIP有化したら豚の巣とIP有りが嫌な奴は隔離スレである、よらジ専用ジオンスレに行くよな 今まで通りワッチョイで充分だわ
IP好きはオーダースレに行けばいいじゃない 他所のスレでうんこちんこまんこ!うんこちんこまんこ!って連呼してるのバレたくないから マジレスするとIPアドレスから住所特定なんて警察機構とかじゃないと一般人には不可能だぞ
バレるなんてせいぜいどこの都道府県から配信してるくらいで そんなんで住んでる家までわかるとか日本無法地帯過ぎやろww 当事者のオーダースレではあまり問題にならずにリベリオン側で話題になってる温度差がちょっと面白い ここだけでip晒しているならそうだけど他の機器で使っていたり他の場所でipを晒している場合はかなり特定しやすくなる
あとガンオンの運営はアカウントを特定できる 運営はなんの目的でアカウント特定するの?
されたらどうなるん? そらもう運営批判でもしようものならDX底引きの刑でしょ iP表示のさせ方しらんけど、長文ガイジとか特定しやすいのはいいんじゃね
普通にしてたら問題もないだろ。無くてもどっちでもいいけど。 ちなみに荒らし目的の奴はip表示にしても複数ip使い分けたり課金でip非表示で嵐に来ることがほとんどなので
荒らし防止の効果はない 掲示板には常に書き込みIP保存されてるんだから、
警察が動けばID無しでさえIPからプロバイダ特定。
更に警察がプロバイダに問い合わせればIPから住所特定。
警察が動かない場合、固定IP使ってる人だけ特定される可能性があるかな。
固定IPバレて困るのはインターネット黎明期からの人か、業者だけだよw 勝ちたいやつはリベリオン
ポイント稼ぎたいだけならオーダー 俺オーダーはめちゃくちゃ連勝しててリベリオンはめっちゃ負けてる
直近30戦の勝率が三割なぐらい
やってることは変わらんし時間帯だと思うけどな
ただ、しいて言うなら集計締め切り直前あたりからやたら変な機体が増えてきてるのがリベリオン側のほうが多い
あとリベリオンの准将ってやたら凸好きよね
凸しか出来ないとも言うけど
KD負けして凸連発してさらにボロボロになるパターンやたら多い
初動凸→戻りで有利盤面取る→乗り換え後の機体が弱い→盤面取り返される→また凸→イマイチな戦果→戻りの盤面も取れない→ボロボロ
いい加減このパターン秋田 今週のリベは佐官上がりの代理が変なこと言ってることが多い 別スレの話だけどIP表示した奴は他のスレまでも追いかけて
粘着し続けるからなって騒いでたガイジを思い出した IP化したいって奴に悪意があったらちょっと
その可能性があるなら嫌だな
結論:無くても良い IP化したくないって奴の意見を聞くと問題起こすから匿名にしたいといってるようにしか思えないだが。 別に自分は誹謗中傷みたいなことはしないけど世の中には人のIP辿って他のスレへの書き込みを探して粘着するようないかれた奴もいるからそういう奴に絡まれるリスクは下げたいってことじゃないの 絡まれるような煽り行為をしなければ良いだけ。盗っ人猛々しい。 業者に荒らされてるとかなければわざわざIP表示する必要も感じないけどな
同じ家に住んでる人からガンオンスレに書き込んでるのさかのぼって検索できるようになるし >>891
ガンオンスレに書き込んでるのを家族に知られると困るって
意味だよな?
お前の家族ちょっと変じゃない?w 粘着してくるような奴は煽りとか関係ないから気を付けてても意味ないし IP付きにしたらそれこそ、運営のアルバイトだけのスレになりますね
運営のアルバイト同士頑張って盛り上げてくださいね( ´艸`) IP反対派だけど、IPリベスレ、IP無リベスレ、ジオンスレ3つでいいんじゃね IP反対する人の意見って「なくていい」みたいなのばかりで、あったらどんなマイナスがあるのか全然言わないからわからん
バイトだけになるとか意味わかんね そもそもバイトとか存在するわけもない架空の妄想をレスしてる時点で論外でしょ え?盾有効状態で二丁GNピストル撃つんじゃないの?
一緒に前に出ようぜ! するとデュナの特性は
ビムシュ、シルガダ、射程のいずれかになるんか ワッチョイだってめんどくせぇのに糞ゲに書き込むのに個人情報自ら開示するやつがおるか? 強いて言えばお前みたいにIPくらいで個人情報漏洩するとか
ありもしないこと冗談無しで喚く輩を透明NGに入れるのが
快適だからIP導入してほしい 今どきwhoisなんてガキでもできるぞ
攻撃者は言葉尻を捕らえて何とでも口撃できるからな
ただの陣営情報交換ならロビーで聞くわあぼーんしていいぞ
なお釣りスレも見てるがIP有は皆無、ワッチョイ<ID有<ID無の順で情報交換は活性化している
信憑性は下がるがなじゃあな マイナーなプロバイダ使ってる人はIP開示だとほぼ強制コテハンになると思う あんま情報交換しないからね。そもそも機体数値とかいっても無反応か言葉尻捉えるばっかだからな。 フラッグがエクシアミラーぽいな
トゥへァはゴミでデュナメスが強そうだな >>810
オダリベ両軍同じ演習マップで遊べれればいいんだよな。KD戦績関係なしで遊べるようにさ それは楽しいのか?w
微妙機体をゴリゴリにチューンして個人技練習して勝つって所に楽しみを見出しているので、環境機体拒否は演習やってろっつーのは困る
環境機を出さない報いは勝ち辛さで受けているので迫害ごっこしたいなら負け越しを迫害して >>914
ドMじゃん
迫害されるのも喜んでそうだが >>914
そういう人は微妙機体に乗って、弱くても諦めてねって話でしょ それやったら機体性能の把握楽になるからやらないんじゃね? ちょっと微妙くらいならいいけど、未だにゾックとか持ってくるやつは蹴りたい ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ユーチューバーがガンオンのCMに移ってる時点で察しろよ
2秒後に映る顔ぶれのすべて社員ですね。
しるびみたいなユーチューバーもいるけど常識に考えたら素人は勝手に出せないからなぁ・・・
まあここもやらせで汚染されると考えるのが頭の良い大人ですよね 極端な話、微妙機体乗って勝ち越し大将なれるなら別に構わんと思うよ
あと、今はインターバルだから変な機体増えててもしゃーない
さすがにずーっと同じ機体なのは飽きるしな
インターバル期間は大将まで行った人にとっては練度上げする期間だし >>919
お前オダスレに定期的にそのコピペ貼り付けてる奴だろ
IP表示されたからあっちに行けなくなったん?w
やっぱ荒らしには効果テキメンやな ネットワークの事を知らない奴大杉
PCがあるのはルーターの内側のネットワーク
プロバイダのネットワークにルーターがぶら下がってる
インターネットはその先
ここに表示されるのはプロバイダのリモートホストのIPアドレス
それでどうやって個人を特定するのか
アクセス規制が個人じゃなくエリアでかかるのはその為
192.168.0.**
なんて世の中に何億台も存在する
それが可能なのはネットワークが区切られてぶら下がってるから
意味わかるかな? わからんが、覚えたての知識をひけらかしたいのはわかった IP表示でキチガイが湧かなくなるなら表示でいいです ipありとなしの両方立てればいいだけ
もししばらくの間ipなしが経たなかったら俺が立てる ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ユーチューバーがガンオンのCMに映ってる時点で察しろよバカ
あ、運営さんでしたか
失礼( ´∀` ) >>826,827は、イベが盛り上がらなくなった理由を理解していない!
,ィ´ ̄ ̄`ヽ_
,ィi「 ̄i〕iト。,__/! /:.:.:.V〉、 {\
/ /⌒V/\.:.:{ |___j_,,..r{]辷)__j :.\_ ___,
. / /:i:i:i:i:i}h、//7i廴_(O)ノ.ィi{/⌒7 {__彡' ̄i「V´ ̄ シ′
. / /i:i:i:i:/ : i辷L\__j__/辷)/: : :/: : `¨´: : ′:.ヽ/
_,イ_,,厶斗 '⌒V(辷(辷r━‐ri斗tく : : 廴 _ : : / :.:.:.:.:.i}
i(____,乂__ ノ/:/i:i:i:i[辷」]「 ̄ ̄廴_,≧=‐━くi:_:.:.:. ノト、
乂|_|_|_iフ’ヽ/¨´{:.:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:// ̄/〈_/: : : ̄\i:i:\ヽ,ノ___\ ̄`
苦労して【紫設計図】入手しても400cost戦場では活躍できない!機体限定トナメしか出番がない!
君の【機体限定戦場】【コスト限定戦場】指定モード要望で『ジオン民復帰で待機時間短縮・サ継続』を実現させてくれ! >926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-DkLO)2020/01/27(月) 15:19:35.71ID:Y7Bn+vQ/d
>選択肢を増やしていけ
>>926 いい事言った! 選ぶ楽しさが大事。 学ランを改造するのも1種類しかないからだ。
MMOでみんな同じ装備になって違和感ある事、1stガンダムだらけで違和感あった事と同じだ。
<<これで遊べ!運営>>
バンオン運営【適当にゲームを作って、ガノタを放り込む】
=
スイートウォーターに難民を放り込んで放置した地球連邦政府と同じやり方。 コピペバカは人に話を伝える理解してもらうやり方を学んで来い
お前リアルでそれなら誰も相手にしてもらってないだろ? >>931
昔からある定期話題なのだが。 反対なのは構わないが、こっちは調べて書いてるから。
顔真っ赤にしてないで、過疎対策の対案出せ。
<機体限定戦場>
>新しいサーバーを作って、もう一度ザクとジムの戦いからやり直したい -- 2015-02-13 (金) 00:45:01
>つまり指揮官が機体を選べる限定戦を大規模戦の枠の2つ目に実装すればいい。 -- 2015-02-13 (金) 01:30:20
>機体のCT2倍、鹵獲みたいな感じの追加枠で量産機が使えるなんて戦場があったら面白いかも -- 2015-02-13 (金) 01:57:12
>320以下機体限定戦場、早期の実装希望。短期イベントでもいいからー。 -- 2015-12-01 (火) 15:35:50
>土日だけでも良いからやって欲しいところだが、トーナメントだけで土日は充分な気もするな。 -- 2015-12-01 (火) 15:39:16
>初心者でも一年戦争時代のGP落ちしてる機体の銀図は戦闘報酬とかでもっと簡単に手に入るようにして、それぞれの時代毎の機体限定戦場>とかあれば使われたりするかもなぁ -- 2018-03-08 (木) 12:08:09 >>931
<コスト限定戦場>
>機体コスト300以上出撃可能戦場と300未満戦場に分けりゃ良いんじゃないの?
>報酬に差を付けるとかして。「俺が活躍できないのは高コスト機を持ってないせいだ!」
>っていうプレイヤーにもこれ一発で対応可能だと思うんだが。 -- 2013-05-26 (日) 14:53:43
>無課金からSPのおかげで微課金に降格したバカだけど、
>なんか敵味方含めて強機体ばっか&MAPに因ってやることほぼ決まってるお陰で参戦の度にどんどん作業になるわ。
>自前の強機体は部隊共有機体みたいな枠で1回だけな感じで(課金要素除く)。 -- 2014-09-27 (土) 01:42:45
>コスト限定戦場(COST320以下)をイベント形式でいいからやってほしい。-- 2014-09-28 (日) 20:37:52
>それだけでプレイヤーも戻ってくる。新人も低コスト戦場で腕を磨ける。 -- 2015-10-20 (火) 20:27:04
>↑コスト限定戦場がほしいなやっぱ(人数的にマッチング厳しいとかいう苦情は受け付けない -- 2016-04-29 (金) 16:23:13 >>931
<コスト限定戦場>
>コスト限定戦場って話がたまにでるけど幾つぐらいから制限するのがバランスとれるんだろう。-- 2014-07-21 (月) 22:04:42 -- 2014-07-21 (月) 22:04:42
>280以下なら(FS・ドム・イフ)でジオン有利だし320以下なら(陸ガン・Ez8)連邦有利って感じかな? -- 2014-07-21 (月) 22:04:42 -- 2014-07-21 (月) 22:04:42
>みんなそっちやってカプオンのS部屋みたいにアレケンが干されそうだがな -- 2014-09-12 (金) 01:35:56
>アレケン以降は特にバランス崩壊しててツマラン。 -- 2014-09-28 (日) 20:37:52
>テトラが妥当だと思えば、コスト無制限の戦場を選べばいいし、
>そうでなければコスト制限のある戦場で遊べばいい。-- 2015-10-20 (火) 20:27:04
>コスト限定戦場常設してくれまじで。ゲロビうんざり。 -- 2015-09-09 (水) 22:26:54 週替わりで不人気機体6種のCT半減くらいみたいな仕様が欲しいが
そうなると味方に産廃が増えて防衛ラインが決壊してしまう未来が見える >>931
>(´・ω・`)良い事思いついたわ〜 「今週の優遇MS()」なるものを設定するのよ
>DX現役&GP落ち&その他イベント機体で両軍だから合計6機ね(もちろん使用率が低いMSよ)
>それらで一定以上活躍したらDXチケをあげるの これで乞食共のデッキは一変よ〜
>結果火力インフレが抑制されて皆幸せになれるってわけ
>過疎化も防げるかもね あたしって天才ね〜 -- 2014-10-21 (火) 01:34:01
>ガチの産廃を連ジ3機ずつでいいよ 毎週固定 んで条件もおもっくそ厳しくする -- 2014-10-21 (火) 01:46:29
>結構いい線いってる案に感じる、とにかくアレケン高コストが全ての戦場はつまらない。
>コスト限定戦場が無理ならその頻度コストに限定して優遇を与えるってのはおもしろい。
>良く考えた、丁度ウチの養豚場が出荷する日が火曜日だからいの一番に出荷してやる。 -- 2014-10-21 (火) 01:53:17
>(´・ω・`)一定の賛同は得られたようね〜 運営にメール突するから出荷は許して〜-- 2014-10-21 (火) 08:36:54 >>931
<コスト限定戦場>
>中コスト限定戦場が出たらまた変わるよ、-- 2014-09-12 (金) 01:35:56
>さっさと、コスト限定戦場作ってくれれば良いのに・・・。 -- 2014-07-04 (金) 12:13:40
>頼むから今こそ自前の低コスト限定戦場を実装して欲しい、-- 2014-09-27 (土) 01:42:45
>それよりも今こそコスト限定戦場を常設するべき。-- 2015-10-20 (火) 20:27:04
>これだよなぁ。今早急にガンオンに必要な薬はこれだと思うわ。 -- 2014-09-27 (土) 01:49:20
>(´・ω・`)一定の賛同は得られたようね〜 運営にメール突するから出荷は許して〜
>みんなも突行くわよ〜 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)ドドドド -- 2014-10-21 (火) 08:36:54
>メールを送った豚はこちらの荷台でお待ちください -- 2014-10-21 (火) 10:27:16 >>884
両軍のランカー上から履歴30戦でどのくらい勝ち越してるか見てみなよ
君の階級が左官以下なら知らんけど将官なら体感でもリベの圧勝だよ
将官帯のオーダーなんてストレスマッハでやってられないぞw そういうのはここにデータまとめて貼ってから言ってね >>938
そりゃ時間帯による
ライダー将官が大正義 >>938
大将だよ普通に
単独凸はしないけど、赤マンサとか入れて前線でKDしてる えり姫とか最中が相手にいるとリベは大体勝てる
相手にウランフがいると負ける時の方が多いけど、代理がやる気出してみんなガチ機体入れてボコボコにする時あるのすき >>942
分かるw相手チームに居たら勝利を確信するレベル ニーツタイムに組んでくるニーツ連帯とかは
こちらが歩兵さある様な戦場でもない限り7:3で押されて負けるとかないので
あいつらが強いんじゃなくていつもニーツで集まってる暇人が有利っていうだけw >>932
お前が顔真っ赤なんだよ
会話になってないのよw 指摘されて改善するどころかワザと悪化させる長文コピペ連投オジに何言っても無駄でしょw 普段の戦績クソなのに1位取った瞬間見下し発言するやつってなんなんだろうね GP01のロンビみたいに高速弾で飛んでる敵撃ち落とせる武装ジオンにある?
あれ楽しそうだからやってみたい
テトラ改は脆いし追撃がうんこなのでNG サプレッサーがおるやろ。01は性能が噛み合いすぎてるからただのロンビじゃ満足しないだろう。 撃ち落とすだけならサプパオで良いけど機体サイズ、倒したらブースト回復するモジュ、あと緊急回避にバッタブーストが合わさり緊急回避の移動距離が伸びたみたいになるの全部持ってるGP01そのものじゃないと代用効かないと思う >>956
テトラ改も補給可にすりゃいいのに
ほんま運営はアホ テトラ改を補給可にすると
トリスタンのLBRの立つ瀬がなくなるから躊躇したんじゃないか 明日からリベリオン暗黒の一週間が始まる…
ガンオンから逃げるな! しゃがんで1000m先をスコープのぞき込んで狙ってる奴を強襲機体で500m先から狙い撃つ (´・ω・`)出力限界の悪夢再びとかだったら面白いのに >>965
MSを撃つとは誰も言ってないのでセフセフ
シャブシャブ あれ?めっちゃ勝てたけどな俺
相手に最中モナカ、リクルートA、えり姫とかいう魔境でオーダー可哀想になるレベルだったw >>962
コスト的にテトラ改のミラーポジションって掃射武器も考えてバーナムジェガンだと思ってたけど
そういえばDPすらまともに調整うけてないLBR持ちがいたような ウッ ゴールデンタイムは楽しめるけど日付け変わったあたりで急に歩兵が弱くなる
しるびキッズなのか知らんけど中低コスデッキの准将ばっかりになる印象 >>973
准将は状況把握できないから無駄に単騎で前出たり敵に釣られくまーしてよく倒されるので低コス乗らないとラーメンになるんだろう 日付変わってすぐはプレボ勢だろうけどそれでもゴールデンタイムのライト勢とは雲泥の差がある 撃つ時だけ変形しそうだな>スキュラ
ニューガンの回転バズみたいに行動不能になる可能性も? ゲリビは変形しないと撃てない仕様だからもしかするとx3みたいに武装4つになる可能性もある
むしろそっちの方がいいな 可変機なんだし設定どおり変形時のみ使える扱いじゃないの あ、こないだ本スレ立てたばっかりで多分無理なので>>985よろしく
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part308
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1578738825/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エクシアでトリントン凸チャレンジしてみたけど難しいね・・・ 敵の帰投が10秒だとして、敵拠点から逆算してトランザムでどこから行けば10秒でたどり着けるか待機ポイントを探す
実践でその待機ポイントにレーダーかかってなければほぼ刺さる
後はお散歩勢次第 チケ使って4機こうコスの方が逆に回るっしょ
それか320〜340主体で敵の高コストと相打ちで持っていく
低コストでこれで何するのってやつ乗って更に後ろで垂れ流すか
中途半端な凸で返り討ちになってる奴が多いと結局リスキルになるな 380の環境機体三機+低コス1
低コスはあくまでも間に挟んで使うだけで、一機二機食えれば充分
ヅダかノリスかUF2あたりで、運良く4〜5キルできれば評価金で380のCTが短縮出来ればラッキーぐらいの感じで
基本は380で評価金とって380のCTを短縮するのがベスト
って形で俺はやってる 最悪だな
新スレ建てるとか言ってまた新しい別のジオンスレ建ててるしw >>981の前スレ名ジオンになってるから気を使ってわざわざ立てたんやぞ
ほめてください 何でもいいなら全く同名のジオンスレが既にあるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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