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【PSO】レベル85を楽しみな奴をみたことがない
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0001名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:53:58.21ID:5g059e+f
他はいろんな意見でてるけど、これに関しては満場一致してないか?

これするくらいならHeの攻撃力を今すぐ下げろと思う。
この意見には賛否両論あるんだろうけど
下級調整のために半年以上Heの追加もイベントも遅らせる発言あるし
He下げるくらいなら下級に半年時間取るほうがいいと思ってるの?
まぁ、最終的にはもう何してもダメって結論だろうがな。

ただレベル85を楽しみな人間を見たことがないので、もしいてたら意見を聞きたい。
0002名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:55:32.81ID:bHYrHZt+
85になってなにするのさ、XHで引き殺しのレースゲー?
0003名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:55:39.93ID:w1Z43EaT
下級職接着は嫌でもやるんだよ
それにNO突きつけるなんてありえないから
0005名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:56:12.96ID:PquQef7T
バランス調整すればプレイヤーが戻ってくるとかいう謎の皮算用
0006名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:56:21.96ID:bFCHYo+r
85解放したら次は85限定クエストでHe出禁対応して調整するんだろうな
手に負えなくなったからHeは殺しまーすwって魂胆が見え見え
0008名無しオンライン
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2018/01/03(水) 10:58:56.96ID:V0UErp/v
今更下級クラスのLv上げとかしたくないんだが
サブクラスがあるせいで2クラス分のLv上げが必要になるし
キューブ50-100個分の経験値とか気が狂う
0009名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:00:00.30ID:Vo/XTh9h
どうせボクソン経験値なんだろ
それにステが30くらい上がったって何も変わらんし
余程の壊れスキルが追加されない限りやらんでいいな
0010名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:00:22.37ID:tO8VKQ+U
格差が広がるだけという
0011名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:03:05.65ID:hQdCuhaX
He以外85にしてもすそHe
Heもどうせそのうち85になるのは目に見えてるし
0012名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:04:59.16ID:0bfDLtpw
ぶっ壊れスキル来ても機動力が根本的に違いすぎるしな
ヴェイパーみたいなPAと気弾に相当するものがない下級職はいくらレベル上がったところで下級のゴミ
0013名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:13:07.46ID:003Uvuc6
新スキル先行実装のためのレベル上限解放だろうからね
レベルキャップそのものではなく新スキル次第
火力については明確に上回れる場面が出て来たとしても
下位職との挙動格差を埋めない限り高機動エネミー相手の差は埋まらないし
バスター系のコンテンツは特に範囲火力にPP効率の差もあるから
結局すそ屁脱却にはならんという無駄
0014名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:17:15.28ID:almGzxXx
He攻撃力下げられんだろうな
0015名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:25:16.25ID:xPwH0bxf
ゴミ装備の下級職がレベル上げ目当てで寄生してくるから百害あって一利なし。
バスター緊急とか野良じゃクリア不可能になるんじゃねーの
そもそもこのゲームってレベル上がった時のステ上昇がほとんど無いようなもんだからSPだけ5追加すれば済む話なんだよなぁ
0016名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:25:38.47ID:V+ikhOH7
Heの機動力に合わせて下級クラスにも移動PA強制で無理矢理ゲームスピード上げてんのはアホや
0017名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:27:11.38ID:V+ikhOH7
レベル差補正もないからなホントしょーもないステ上昇とSP5だけ
0018名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:27:23.47ID:jLckluQd
またバカみたいにクラスエクスキューブ集めと経験値を要求するんだろ
そして3か月後にはその努力が無駄になるようなものを出してくる

ここの運営は楽しませる、緩和する事を絶対にしない
0019名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:27:26.94ID:ok9xW+gf
75→80までの経験値だるかったし85解放されても今更やる気でねえわ
まあ簡単に屁85のキャップ解放するとボクソンだから条件に打射法3クラスを85にしろとかやって来そう
0020名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:30:20.92ID:ky6Hhbop
ヒーロー削除してソードtmgタリスのモーションに流用すればいい
なにも無駄にせずヒーローなんてなかったことにすればええ
0023名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:47:16.81ID:N2neUTAW
LV80の時はレベリングクエが盛況だったりしたけど、今回はどうかねえ
当時より更に常設の価値が下がって行く意味も無いし
0025名無しオンライン
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2018/01/03(水) 11:59:22.22ID:N2neUTAW
とにかく職調整より先に、上位難易度と大量の上位武器防具の実装が欲しい
XH帯は3年以上続いてるんでもうやる事が無いよ
あと難易度の階層自体も整理して、NとH、VHとSHは統合した方がいいかも
0026名無しオンライン
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2018/01/03(水) 12:04:36.34ID:N2neUTAW
EP4で行き詰ってたのは判るけど、それならEP5で普通に上位難易度を実装すれば良かっただろうと
姑息なエネミーブーストをやって誤魔化すんじゃらちがあかん
古参プレイヤーを集めるには、新難易度新フィールドと、そこで掘れる上位武器防具が一番でしょ
なんで普通に考えられんのか
0027名無しオンライン
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2018/01/03(水) 12:09:10.48ID:lq1VDlRz
3年間森難易度、なしw
0029名無しオンライン
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2018/01/03(水) 12:22:40.34ID:yj6AA0hY
おら新緊急は85限定だぞレベル上げろレベル上げろ
0030名無しオンライン
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2018/01/03(水) 12:27:25.33ID:0Jypadky
>>29
嘘つけ(震え声
0031名無しオンライン
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2018/01/03(水) 12:57:36.45ID:lkzuFntn
下位職のレベル75で止まってるし屁と違ってサブもレベル上げしないといけないから緩和しないならやらんわ
0032名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:09:47.08ID:lkzuFntn
濱崎お得意のデータだろ
キャップ上げれば使う奴増えてデータ上は下位クラス大人気になる
プレイしてるやつの事何も考えてないけどなwwwwww
0034名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:16:16.25ID:bllR4y72
5レベル上がって強くなるというよりもせっかく80にしてもう使わなくて済んだクラスを5レベルも上げなきゃいけないのかよって思われることがわかってないバ開発
0037名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:49:05.05ID:5g059e+f
結局、賛同の声は一つもなかったな。
予想はしてたけど、変な信者もいるしもしかしてと思ったが・・・。
これでも運営は反省を口にしながら強行するんだろな。
0038名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:52:43.09ID:Y0nfylCG
Hrキチ達がゴネて全職キャップ85同時に開放のオチまで見えた
0039名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:55:06.31ID:kBESpnFL
今更ゴミクラスのレベリングとかやってられっかよ>屁を続ける
しかし周りがゴミクラスで寄生してくる>ヤッテランネ、引退
さっさと上位職追加と相応の新難易度作れカス共、楽して復活などもうできねえんだよハゲ
0041名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:57:00.74ID:dMcpmAtJ
何年エクストラハードで時間稼ぐ気だ運営
そりゃみんな飽きて休止するわ
0042名無しオンライン
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2018/01/03(水) 13:57:55.86ID:bLeOpEOx
下方して終わったゲーム見てきたからインフレしてでも上方修正で対処しとけ
0043名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:00:47.99ID:S0OAHlnn
この期に及んで85限定クエなんてやったら
Heの性能で繋いでたプレイヤーも切り捨てるわけだし
ますますサービスフィニッシュに近付くだけ
このアホ運営ならやらかしそうだけどな
0044名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:01:08.68ID:5g059e+f
下方やめろはわかる、それが駄策も理解できる。
でも運営様直々にそのかわり半年無駄にすると公言してるんだ
それに対して、半年無駄にしてもいいからやめろって意見なのだろうか?
たぶん、半年無駄にした後から開発スタートだからHeアップデート実装は1年後くらいになると思う。
0045名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:11:03.11ID:5smAQxZs
下級クラス調整を盾におすすめクエストに通わせてログイン時間稼ぎたいだけだろ
ホントにゴミ屑だなハゲ
0047名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:12:18.64ID:jLckluQd
やらない、出さないって言った事を簡単に覆す連中だからな
このレベル上げのあとに新クラスを出してもおかしくない
当然のようにHeは下方で
しかも今度は下位のレベル上げ不要で最初から選択可能とか
0049名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:17:00.93ID:hZqlzpEh
レベルキャップ解放するのはいいけど
新難易度まだ?
まぁどんなことやろうとヒーローの一強一択は変わらないだろうけどね
0051名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:23:00.94ID:XrmJGQIW
下位職の調整が上手くいかなくても強制的にやらせようって魂胆が透けて見えるもんな…
0052名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:25:31.07ID:5g059e+f
自らHeは上級職です、ベクトル違うんですって公言したうえで
下級のレベル85にしますだからね。
レベル80の時は上級の存在しらんから、今後も考えてレベルあげたけど
上級がいてるのになんでレベルあげないといけないの?
サービス終了きまりましたがガチャ課金はまだまだできますよ!って言ってるもんじゃん。
0053名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:31:39.03ID:R9pp8QV6
上級なのに下級よりレベル低いとか更に意味分からん
0054名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:38:37.80ID:6fAouI1X
楽しみというより逆に面倒でテンション下がってくる
0055名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:44:47.44ID:DbSNHSfz
実質Heの下方修正
0056名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:46:27.97ID:Y7IIIloP
ちまちま5づつ上げるなよ
一気に100まで開けとけ
0057名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:48:28.14ID:Y7IIIloP
ヒーローも85までやれよ
足留めみたいな無意味な先延ばしすんな
だから薄めたカルピス言われるんだろうが
0058名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:49:03.06ID:yR36vFDL
せめて下級クラスの行く先を明らかにしてからキャップ開放してくれよ
各クラスごとの上級クラス用意するんでレベル上げといてね!とかだったら上げる気にもなるんだが
0059名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:49:47.19ID:roL/mad2
レベルキャップ解放すれば下級職触る奴が増えるからね
そのうちニコ生で
「現状はHe以外のクラスの使用率が上がってまして非常にバランスが取れています」
とか言い出すよ
0060名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:50:28.32ID:qxjRWo0P
通常職は80レベで頭撃ちにしといて
上級職をメインにキャップ解放していけと思った

んでロールプレイ性を失われたくないなら
上級職という土俵で射撃職や法撃職を実装しろと

みんな言っているんだが
0061名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:53:09.96ID:oQo6pA/P
みんなが仕方なくレベリングしてる時に切り取ってクラスバランス改善しましたって数字残したいだけやろな
0062名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:54:56.73ID:vpGMmvSc
まともな頭してれば上級職3種で、対応する下級職3つカンストを取得条件にして経験値テーブルきつめだけど強いってするのにな
0063名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:56:50.43ID:sofuCTPa
クラスバランスよりも糞みたいなクエスト内容と30秒待機ゲートと残尿沸き修正してPCブロックの雑魚湧きを今の倍ぐらいにしてくれないと
0064名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:57:04.08ID:Y7IIIloP
あとな
レベルアップ時のステータス上昇値が低すぎるんだよ
なめとんのか
0065名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:58:50.97ID:vpGMmvSc
単純に下級職のステ上げてスキルポイント5増やすオーダー一個追加すればいいだけなのにな
0066名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:58:54.92ID:qxjRWo0P
んでなんで上級職1つしか実装しなかったかと言うと

1) 今まで1つずつしか職を実装していなかったから同じノリでやってしまった
2)コストガギジュツガ
3)Suのときに誰もSuを触ってくれなかったから、1つの職をぶっ壊れにして触ってほしかった。
だと思う

てか3)に関しては同じ通常職の土台で、他にも選択肢があったから仕方ないことだと思うってか
ロールプレイだから誰がどの職やってもよかっただろなんで強制するんだ
0067名無しオンライン
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2018/01/03(水) 14:59:51.29ID:uMI3XkcG
下級職は転生出来るようにしよう
転生するたびにSP+1で
俺天才かよ
0068名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:00:11.68ID:nPzrKJAC
バランス調整とか温い事言ってるけど
スイッチ版ぷちバブルが落ち着いた頃を見計らってのテコいれじゃん
0069名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:00:40.60ID:vpGMmvSc
2だけなんだよなあ
末期の基本無料ゲーだからコストかけて面白いコンテンツを追加しようなんてもう誰も思っちゃいないんだよ
0070名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:21:31.03ID:0huNGDvt
こんだけバランス調整に手間かけるなら素直にサブクラスなくす事で使える強力なスキルを全クラスに実装すればよかったんだよな
実質害悪サブクラス廃止&全クラスに上位クラス実装みたいなもんになる
0071名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:27:11.00ID:EpWHJ9tj
そもそもどんな組み合わせでも
労力、コスト、攻撃力、操作性まで同じにする神バランスが出来たとして

職、武器を分ける意味がないんですが
0072名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:31:05.98ID:5g059e+f
>>70
結果論にしかならんけど、そっちのほうがよかったんだろね。
でもサブ切ると何か言われるの嫌だから、そんなのしなかった。
ここの運営は自分の身を切る覚悟で何か動く事をしないからね。
すべての行動が保身ありきで、すべて失敗しとる。
今もHeの失敗認めずに騒動収める方法を模索して迷走しとる。
0073名無しオンライン
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2018/01/03(水) 15:36:02.37ID:M8s2zjvP
半年くらい尿使ってねえけどふーんて感じ
どうせ自然に上がるし
0074名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:01:05.71ID:mdfqXd+d
80→85までの必要経験値考えたらアホらしくてもうやってられん
0075名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:10:00.51ID:almGzxXx
>>66
Vita参入ぐらいの頃に
3つ実装したと思うがな

まぁその後は1職づつだけど
0077名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:21:04.81ID:Uya9yzSV
お前らが楽しいとか関係ねーから
キャップ開放すれば使う奴が増えて職使用率のバランス取れて酒井も木村も大満足
濱崎の評価もうなぎのぼり
0078名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:23:08.64ID:CGPZ+ojI
下位職はサブ職が使えなくなる替わりに機動力をHe並にするというマスタースキルを一個追加してくれりゃいいだけなのにな〜。
0080名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:26:02.72ID:JmBa3Ttf
とりあえずEP5で追加したものを全部削除することから始めろ
0081名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:31:41.55ID:CGPZ+ojI
>>79
サブ職って途中から追加された要素なんだよ。
だから単独でも動ける人が選択できるようにスキル化しろって話だったのにw
サブ職が無いとゴミとか言う人ってw
0083名無しオンライン
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2018/01/03(水) 16:42:29.39ID:5g059e+f
ただの妄想だけど
開発はヒーロー反対してて、多くの部下が離反したと思われるその結果が人手不足。
運営がヒーロー否定してしまうと離反した人間に負けた事を認めることになるので
絶対なにがなんでも それだけはできないとか思ってる。
・・・・という 妄想をしてるんや。
0084名無しオンライン
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2018/01/03(水) 17:04:21.06ID:AOv2F+UE
経験値ブースト提げたepクエスト復刻すればやるわ
0086名無しオンライン
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2018/01/03(水) 17:51:09.16ID:w7kpwdSw
どうせ50時間ぽップルして終わりだからな
0087名無しオンライン
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2018/01/03(水) 18:01:21.70ID:7S39I0g2
また75→80の5倍じゃね?
1レベル上げるだけでリング2つ1→20出来そう
0088名無しオンライン
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2018/01/03(水) 18:12:25.36ID:5g059e+f
建前では新スキルの必要ポイントが5だから5レベル上げるとか言うんだろうけど
それなら同時実装が意味不明だ。
今からキャップはずして5月までにあげてねとか言えば多少はわかる。

まぁ、本音は薄いアップデートの時間稼ぎをしたいだけなんだろうがな。
0089名無しオンライン
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2018/01/03(水) 18:54:29.45ID:p/EgaWzj
ここからは容易にキャップ開放でサービス終わるまでに120〜150くらいまでいくな
リングやらゴリブラやら、別な要素で拡張してくなら75の蓋したままでもよかったのに
0090名無しオンライン
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2018/01/03(水) 18:57:27.87ID:tKo0VpgG
そろそろレベルアップのステータス上昇にPPも入れてほしい
クラブで増えてるんだしもう10くらい増やしてくれてもいいだろ
0091名無しオンライン
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2018/01/03(水) 19:08:07.66ID:/mvEPuB8
Heの使用率下げるための苦肉の策なんだろうけど
そんなに円グラフ公表するのが大事なのかねぇ
0092名無しオンライン
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2018/01/03(水) 19:14:13.19ID:d+vBbgRd
バウンサーとかポイント余るだけだな
0094名無しオンライン
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2018/01/03(水) 19:38:46.10ID:Ke4m/xNn
ほんと打射法で3職出して置けばな んで意味分からん下方とかもなしでさ
0095名無しオンライン
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2018/01/03(水) 19:48:55.67ID:H4EQDE6g
全職Lv80まで上げて休止してた俺無事死亡w
あんな面倒なのもうやらねーよ
0096名無しオンライン
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2018/01/03(水) 19:53:15.34ID:OvZxpHWm
予算は無駄な幸子ゴジラトカゲに費やして、時間は意味わからん調整に費やして、穴掘って埋める作業好きだよなハゲ共w
お前らが下手な調整するのやめてPSU時代みたいに俺たちがカスタムできるようにしたら?
後上位クラスの追加とな

もうプロジェクト動いてるからとめられませーんだから失敗もみとめませーんだからなにやってもダメだろうねw
0098名無しオンライン
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2018/01/03(水) 21:18:59.04ID:YhJHXMTP
EP5終わるまで新クラス追加など無理だろう
EP4が大和、マザー、デウスで終わったなら
EP5はトカゲ、その他1、その他2で終わるだろうし

現在EP5は1/3しか進んでいません
0099名無しオンライン
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2018/01/03(水) 21:55:39.74ID:JaAXvo/Z
>>34
ほんとこれ
やらんでいいことを進んでやらなきゃ死ぬ病にでもかかってるのか
0100名無しオンライン
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2018/01/03(水) 22:03:35.03ID:p/EgaWzj
サブクラスとかナンセンスなので上級クラスからは無しにしますね
→下位の蓋あけるからサブクラスもレベラゲやれ
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