【PSO2】PSO2es【407】
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Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3Q照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる ■特化系(非SP/SP)
テンイ(150%/165%) モタブ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディ(220%/230%) ライザー(240%/260%)
サイコ(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10% バルディ(215%/220%) ※属性1種追加に付き+5%
ノクスカディナ(145%/165%) ※風属性1種追加に付き+20% ビビアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5% グラヴィ(195%/205%) ※氷属性1種追加に付き+5%
シュードラ(170%/180% ) ※5秒後+70%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
アーディロウ(195%/200%) ※チップ発動のたびに氷属性1種に付き+1%最大+105%
イデアルデュオス(200%/210%) ※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む) イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
スプニ(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数) ※図鑑1000で最大(150%/170%)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) サムライ,ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) 双剣サムライ,ディエス,カルデ(70%/80%) ダールワイグル系(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ系(90%/100%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネシア系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス,リンドブルム,ライトニング(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) 富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%) オバテLv10,ルーライラLv10,ギフトLv10(91%/101%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) フブキ系(145%/150%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%)
■追撃系
セラフィNY,アル(80%/90%) バイオベルド系(110%/120%) リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
クオツリトス(33%/36%*3秒ごと) ※18秒後に最大(195%/215%)
■加算系
六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーンデーヴァ(+1000/+1100) ※10回で最大(+10000/+11000)
■複合系
【特化+激化】エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%)
【特化+追撃】
ジェネ&モア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
ホロギム(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値) ピリカネト(特化33%/35%*闇属性枚数、追撃0.25%/0.25%*闇属性値)
フレイフィオーラ(特化40%/45%、追撃135%)
導きセラフィ(特化125%/135%※属性1種追加に付き+5%、追撃75%/75%)
【特化+加算】ライブステイド(特化33%/35%*雷属性枚数、加算+800) ※加算8回で最大+6000
【特化+覇滅】クイーンヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必殺・法術回数】夏風アネット(特化130%/135%、必殺・法術回数13%/13%) ※必殺・法術5回で最大(65%/65%)
【弱点属性+追撃】
ダーカーバスターズ(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
トラクラ系(弱点属性95%/105%、追撃30%/30%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う 保守ついでに視力検査の参考
967 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/02/01(木) 16:49:58.85 ID:1GTuQu2k
https://i.imgur.com/6Dc88CC.png
968 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2018/02/01(木) 16:51:56.69 ID:zxQit1yr
毎回視力検査だるいから一巡目は適当にポチポチ
一巡して金取れてないとこだけ視力検査やるつもり
>>965
テレポは即判断。エネミーは消去法かな
ちょうど今やってたからスクショ取ってみた
https://i.imgur.com/yZxVkMk.jpg >>1に絶大な乙をして、追加でわずかな保守を与える そういえば今日月初めで交換品変ったわけだけどチップとレジャー交換品でNEWはあったっけ?
やりを構えるとか新しいかどうかもわからんわ 複数キャラプレイの弊害やな ボクソン木村より陳の方が好感持てるな
視力検査はそのまま 外れブーストマス選んでも操作不能の間ゲームを終了しますか?出せばタイムロス防げる
のをボクソン緊急メンテしないからな まだ3キャラしか踏破してねえ
あと17キャラ残ってるんだがギリギリか 俺はアニメ消化しながらやってたから
6キャラ39F
14キャラ18Fまでやった
もう休みないからこのペースじゃギリギリ臭いがな 4sのファクレセのユニット10mで売れた
嬉しいッピ! メイン2キャラでタワー60階クリア
視力検査でゴールドクリアは楽だったが、やっぱり1回あたりの時間長すぎだな
もう今回はこれでリタイア
この先、もしタワーのシステムに調整入るとしても時間かかるだろうし、
それまではこれで何度か開催するのか
というか何でこの仕様でユーザーが楽しめると思ったのか 下層はサブ/アド系が上層はコモン武器が出やすいの?
連投スマソ タワーやっている奴の気が知れない
メガネデブ
タワーなんて一度もやってねえ ロード以外のちまちました演出がわざわざディレイだけ食うように作ってあるせいで
無駄に時間かかる仕様なのが糞すぎてなぁ 作りが古いんじゃないかね、いちいち通信したり、読み込みウェイトっぽい時間稼ぎ演出とか
古い端末は切り捨ててここ1〜2年位のスペックに合わせてほしい 武器のファクレセ4s程度じゃ使い道ないよな? なんで高いんだろ・・・・
なんかあるんだろうか そいやファクレセってエーテルファクターは継承可能になったりする? 想定外のエラーいつになったら直るんだよ
エラーが出る度に設定はリセットされるし
BOXSON以外は放置ですか、そうですか >>38
ソールレでアスソみたいに10%で継承可能
エクストには4,5のボーナスあったけどファクレセにはそういうボーナスあるんかな アンドロは来年の8月に64bit対応義務化だが
同時にes終了とかやめてくれよ
1年半後もやってるの?っと聞かれると答えに詰まるがw >>41
やっぱそうなのか
それなら低スロでもわんちゃんあるな
>>39
想定外のエラーじゃなくて予期せぬエラーじゃなかったっけ あれ、エーテルファクターがソールレセプターで継承可能? >>29
どうせファクターレセプターが緩和されたら相場崩壊とかいうでしょ?
これくらいでいいよ たるいけど陳塔ってファクレセはもちろんだが
メダル20個に踏破ボーナスで糞猫やマテゼロ1個貰えるし
報酬は悪くないんだよね たるいけど タワーくるとキャンペーンがミニになるんだよね
苦行で20枚より楽してキャンペメダル7枚のほうがよかった メインキャラだけ一応アビあげたいからやる感じ サブキャラまではさすがに面倒かな
前回で図鑑解放しちゃったから残りキャラ頑張れるかどうか・・・ 風ニャウだったらやる気でたんだけどな(ちら ふと久しぶりにフレリスト見て見たら50人中42人が7日以内になってた
ついこの間まで1日以上になると切られるってレベルでみんな毎日ログインしてたのに
ACにも休止って書いてる人が多いしほんとどうしてこうなった 頑張る人ほど、やめるの早いからね
人の何十倍もやるんだから当たり前だけど
のんびり勢を集めた方がフレ整理めんどくさないなw アーレスでたから頑張ります これで緊急ワンパンできるぞーー
いつかの緊急時のゲスト 野良フレ要請
ずっとアーレスLV50 30日以上 今日でさようなら 強チップでようが美味かろうがpso2に魅力感じなくなってきてる人多くてみんな辞めてる感じだよな
es単体で楽しめる要素あるか?っていうとアクション糞だしなー 暇つぶしで楽しめる要素なく美味しいから苦痛だけど割り切ってプレイするってのが3年続いてるからな 緊急期間にもう無理ニャウってここに書くのが生きがい 本家の金策補助としてesがあるんだから
本家よりesの方がマシってことはesもやらなくていいのでは? 新大陸調査が終わればもしかしたら戻ってくるんじゃない? >>63
それ言っちゃ終わりwでも核心だなw
考えたら引退まっしぐら
Switch版出たらまたやろうかなーと自分を騙してる 作業は沢山あるよ
やる理由のあることは本当に少ないが 本家やることなくてログインしなくなると自然とesもログイン頻度減ったな
以前までは毎日欠かさずログインして限定クエやらチンチロやら消化してたけど最近は2〜3日に1回ログインして探索やらちょこっとやって即落としてるわ レジャーとかデイリーでやること増えすぎてめんどくさくなり毎日ログインしなくなったな
タワーも最初の階層しかクリアしてなくてそのまま放置
めんどくさいだけのコンテンツが増えるのも考えものだな 塔終わってないのに明日墓参りだわ
親インフルなのに行くってさ
車で密室の中2時間以上往復だわだりぃ
ほぼ治ってるとはいえうつされそうで怖いんだけど 本家インフレしてるからそろそろ普通のソールレセプターだけでも+1スロしてくれてもいいんじゃねーかなあ
特に武器とかさあ 塔ファクターレセプター無かったら行かないコンテンツだ ファクターレセプター防具集めても本家の森周回の方が期待率大きい気がするんだが…。 http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up213406.jpg
どうでもいい話かもしれんが、レジャーで相手に勝った時に、
『「払い戻し」ボタンからLCを獲得できます。』というメッセージが表示されるが、
最後まで勝ち進んだ時は払い戻しボタンは出てこないよね >>78
陳と愉快な仲間たちがそこまで考えてるわけないだろ ☆13チップにガチで課金しちゃった馬鹿は
辞めるに辞めれないと思う・・・^^;
本家も2日なのにオワコンだし、いよいよヤバいな アーレスカイゼルを最後にスク引いてないいつものアピールしとくね 回す意味のないガチャばっかだし
サイクル1週間とか長すぎるし
死ねよ >>82
4周年チップまで回さなくてもいいよという
陳の思いやりだろわかれよな 絶望的につまらない作業ゲーだな
爽快感とか、刺激とはほど遠い糞ゲー
流石一度潰れたセガですわ 無理してやらなくていいんやで
esに関してはやる人少ない方がありがたいから 本家ほったらかしでタワーと雪集め両方やってるけど爆化のアビがMAXになってないのに投げたくなってきた タワーって3個ずつとかしか出ないものを500とか貯めて限定チップ手に入れるの? これファクター間違いなく絞ったな、前回かなり荒稼ぎさせてもらったから体感半端ないわ
前回マジでですぎだったもんな 試行回数少ないからまだなんとも言えないけどファクレセ付は少ないな というかゴミチップ出過ぎてる
6PAとか前より出過ぎで邪魔よ >>71
それと同じような内容をアンケに書いたけど実現してくれるかなあ・・・
レジットも5スロにしてって書いたけどうーんw
エターナルようやく登り切ったけど前回とほぼ同じ感じ
隙間埋めるやっつけのパネルでもつけてくるかと思いきやそのままだったのは
開発に余力がないのかサービスなのか何とも言えんw
耐性もファセット殺してくるかと思ってたけどまあ手持ちで何とかできるし
で、これタイム縮めるといいことあるの?(全フロアゴールド取得済み)
目が疲れるので回復しきってもやる気がおきんw 陳塔タイム縮めるのはソロレイドでタイム縮めるような感覚だと思うわ 何かしらチップ構成とかでタイム縮められるならまだしも鍵エネミーマスを連続で引き当てるだけの運ゲやしな 8〜9回戦闘とかザラだわ
9回も戦わされると5分かかるしマジだるい >>97
クエスト開始ボタン押してからクリアして塔選ぶまでの時間な
雪クエ超級2分かかる端末だわポンコツかわ知らんけど 厳選でもそれなりに時間かかるよな コネチンローディングながしんよ テンポ悪い
最近はログインもかなり待たされるし鯖糞になったんじゃね 適当プレイでも1から60まで2h近くかかるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています