バランス調整いつまでやるの?なんか意味あるの?
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それより早く上級増やして環境移行したった方が良くない? 莫大な開発費がかかってサービス終了するしかなくなる
それより少しずつバランス調整してギリギリのとこでサービス継続させるべき 下級、じゃなくて通常職強化が宣伝文句になるんだぞ!
めちゃちゃ売りになるんだろ 既存クラスをヒーロー基準のハイクラス化した方がいいと思うわ
レベリングめんどいだけだからサブクラスも廃止して エンドコンテンツではない通常のコンテンツを定期的に実装していかないとプレイヤーは騙せない
他ゲーの当たり前がPSO2にはないと気が付いてしまう 今のままサービス継続可能な程課金されてるんかねぇ
【PSO2速報】最低同接更新か★2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1513918546/
とか
【PSO2過疎】日曜23時28136人【害児運営】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1517154456/
で同接がある程度解析されてるけど課金者の割合次第ではかなりヤバい気がする
スクラッチもリバイバル多いし バランスが悪くてやめたんじゃなくて一部の壊れ以外は下方しなくてもヒーローの方が強かっただろうに下方された挙句ヒーローで殺されたからやめたんだよ
ヒーロー削除が一番手っ取り早い
バランスは別の問題だからバランスが仮に完璧になっても戻らないよ ヒーローの何がやばいってヒーロー基準で作られたコンテンツだと火力云々の前に下級職だとゲームスピードについていけねぇんだよな 運営には意味があるぞ
コストガはなんの予定もないロードマップを暫くの間埋め上位テクニックのオフイベも可能になる
ただそれだけだとPP足りんくなるから酒井究極魔法のキムラジャを唱える日も近いかもな >>12みたいなガイジのせいで下方されたんだろうな お前らがギャーギャー騒ぐからバランス調整最優先してやったぞ、アプデが遅いのもお前らのせいだぞ
という当てつけ レベルキャップ解放と同時に火力底上げスキル来るらしいけど火力だけ上げてもHeに追い付ける訳ねぇだろって、気団はあれとしてもファスブラ、フラッシュ(並の移動PA)、2段ジャンプをデフォで付けます位じゃねぇと誰も見向きもしねぇわ アスペ運営にユーザーが要望をオブラートに包んで言ったのがそとそもの間違い
ヒーローのせいでモチベ無くなったからヒーロー削除したら戻ってやるよくらいの直接的なので良かったんだよ
通常クラス弱すぎるからどうにかしてくれなんてアスペ運営に言ったらバランスが悪いからやめたと思われて当然 各職ユニークなスキルと言っただけで火力底上げはSP5使って5%上がるスキルのことじゃないの 全クラスにリバーサーフィールド並の神スキル追加かもしれないしな! ・下位職基準で敵を作る
下位職→ヒーロー楽すぎ使おう
ヒーロー→ヒーロー楽すぎ使おう
・ヒーロー基準で敵を作る
下位職→ヒーロー楽すぎ使おう
ヒーロー→うん、いいバランスだね >>1
上級職作れる人材がいないんじゃないかな…
それどころか、Hrを設計した人間すらもう…
旧コンテンツを弄るのに「解析に一週間〜」とか言い出す現場だぞ?
バランス調整も挙動は一切弄らずに数字だけ…つまり「数字だけしか」弄れないってことだぜ? 開発も人材に逃げられ過ぎてヤバイのかね。EP4からの意味不明な流れ見てると辞めたくなる人も多そうだけど >>22
まともに今後もこの業界で働きたいのなら、PSO2開発なんて汚点にしかならないわな
おまけに元凶のハゲに「開発が信用を失ってる」って言われるんだぜ?やべーよ 下位職調整は穴掘って埋めるだけの簡単なお仕事だけど新職追加は0から始めないといけなくてボクラガソン 新クラス追加場合Heの万能快適クラスっていうのがかなりの障害になる
似たような性能ならすそ屁でいいわけだし逆にHe以上に強いクラスだと今のHeが死んで新クラスオンリーゲーという今起こってる問題が一切変わらない
仮にこの問題を解決出来る新クラスを実装出来る運営だったらそもそもHeとバランス問題は発生してない
つまりHeが実装された段階でもうクソニのゲーム性は完全に終わってるってことだ 布石好きな運営はHr実装→大人気、お布施課金増大
TGS先行DB体験→うおぉおおお
DB実装大人気→光るしトガッテルPC強い要望により予約販売開始→予約抽選開始
DBカラーカスタム実装!→うおぉおおお
きっと大人と子供の未来予想図以上の見識の違いがあったのかもね
ヘリパイロットのご冥福をお祈りいたします 現状を一番諦めてるのは運営かもな
余計なコストかけないように必死だ 下級クラスに必要な調整が泥★14の潜在になっている
★14を拾えない限りクラスバランスもクソもない 火力だけ馬鹿みたいにあげまくってもリロードとフラッシュがある屁に置いていかれるから無駄やろ
フラッシュあるのに下位職にダッシュさせてくれないのほんと意味わからん MHWの話すんなよぉ・・・PSO2の話しろよぉ・・・ ヤクザゲーの基本開発が終わったら
少しは良くなるんじゃね 新paとテク追加しなくてよくなるダルルォ?
ここで考えなしに実装したライディングとサモナーをご覧ください 上級職を実装するのはネトゲじゃ普通の事だが
複数職用意するか、もしくは次回実装のスケジュールとか用意するのが当たり前なんだがな… 半年以上下級職のバランス調整するリソースを上級職追加に全部回せよ・・・
あと3職75にするの撤廃して最初からHe使えるようにしたら? 上級職追加するリソースが無いからバランス調整で妥協しているんだぞ
数値弄るだけの調整で半年もかかっちゃうのに上級職を複数追加しようとしたら何年かかるだろうか 理由つけて泥団子捏ねてた方がコストが掛からないからだよ
夏までこれだからな震えてろ ぶっちゃけ各職弱体、He、ダークゴキブリがなくてもswitchと龍が如くに人取られてるからスカスカアプデは変わらないから過疎は必然なんだよね >>17
瞬間火力だけが正義!
高瞬間火力は高客単価!
散れ非英雄!
と叫んでたら要望に応えて経が実装されました的な >>32
屁を動かしてる時とトカゲの縦回転には酔わないけど屁以外が屁程度の速度を出すとてきめんに酔うのだそうだ ギジュツガとコストガが合わさり最強に見える
ボクラガソン たいしてプレイしてないのに酔うって何をもって判断してんだろな?
酒でも飲みながら仕事してんじゃねw 上級もいらん
とにかく早くクラス調整完了しろ
で今後一切どんなことがあっても弱体ししたり放置プレイしないって名言しろ
安心して遊べる環境作れと 野良でよく見る下位奴のカード覗いてみたら「終わらない基本クラス調整、Hr一強時代の終了はよ」みたいに書いてあってて下位にしがみついてる奴の脳内を察した
というか過去にGuの調整を早々と上方(下方)しておいて 対 応 完 了 しやがった運営なんだからいくら時間かけても無駄だな
あと下位クラスだけ85解放告知しておいて今後85制限クエを実装するか明言すらしないクソ対応には草も生えん バランスバランス言ってるやつの髪型って、7:3とか5:5とかきっちりしてそう 屁飽きたなって思って下位職出しても屁がどんどん先へ行って雑魚溶かして行くのが嫌ってだけだから屁禁止っていうのも…
いいわけねえだろスピードなんとかしろやPP回収力の差も忘れんなよ 仕事やってるフリだよアクション!
これでパチンコ屋から給料が出る 掘った穴を埋める作業の事をアプデと称する事で仕事してますのポーズ
毎度スッカスカのアプデ内容も多少賑やかになり仕事もサボれる最強の合わせ技である >>1
ほんとコレクトシート
下位職使いはPSO2の開発を鈍化させただけ。
マイオナゴミ乞食がいなければ、いまごろ次の上位職のシルエットくらい公開されてただろう >>49
4馬鹿を追放して、
バランス調整のボランティアを募集してくれれば
アイデア提出してやるんだがなぁ。週2程度で良ければ休日に上京してもいい。
東京近郊に住んでいないリーマンな自分ではバイトに応募するわけにもいかず、歯がゆい ハゲ的には何がなんでも10年サービス継続の実績を作る気だろうから
むしろもんじゃを混ぜて時間稼ぎできるなら喜んでするんだよなぁ >>1
仕事しているふりしながら時間稼ぎができる
新職はEP5の間は来ません サブクラスで複雑に絡みあってるから調整できるわけねぇんだよ
無駄なことやめて切り捨てろ サブクラスの調整なんて、全然複雑じゃないんだが。
あれを複雑だと認識してしまうヤツに調整は不可能だろうな >>1
・人が入れカッ割りすぎて首が回らない
・育成期間が必要だから掘った穴を埋める作業で上や公に仕事してますアピール給料おいしいです まずハゲにPSO2のビジョンがない。漠然としたものすらない。
思いついたことをやろうで行ってる >>60
サブクラスせいでなんか上げたり下げたりするとどこかに綻びが出るんだよ
お前に調整は無理だな
4馬鹿よりはマシな菅沼が出来ないと言ったのに4馬鹿にできるわけがない >>52
ほんとこれ
火力上がっても当たらなければ意味がない サブクラスなんてクソ単純だろ
単純なのにクラス毎にPAとスキルの倍率比率が適当だからメインサブの組合せが偏ってるだけ ただの延命
反省したふりして予定通りゴキブラのアプデ続けるのと一緒だ
「下級職がヒーローを超える事はない」というHMZKの言ってた前提条件を変えずに
下級職のレベリングをやらせその後にヒーローをまたやらせる為の茶番 >>6
サブクラス含めた調整なんてボクソンなのに、何故下位の調整を続けるのか意味不明。 >>55
それはない。
余ったリソースは全て新しいダークブラストに突っ込む。 掘った穴を埋める作業ってよく言われてるが
ここの運営陣は穴を埋めるために別の穴を掘ってるんじゃないかと俺は思ってる 調整なんてやって当たり前のことを仕事してます!アピールすんな He武器内でもひとつ抜けてるソードを下げとけば早いしコストもかからないしレースゲーム化も止められたのにアホじゃねえの どうせEP6では派生クラスとかにリニューアルと称して上級クラス自体がなかった事にされる 上位そんなに早く出したら寿命縮むからな
どうせスイッチに合わせてゆとり職出す予定なんやろ >>63
バランス調整の基本は影響範囲の小さいモノから弄ること。
RPGの場合、敵>装備品>PA>スキルやステの順で行う。
PSO2はPAとスキルを同時にやろうとして
いつまでも土台を弄ってるからいつまでも納得の行く調整ができない。
まずはしっかりとクラススキルを固めて
サブクラス選択に自由度があるように設定し直す。こんなものは数字を弄るだけでできる。
次にPAの調整。
使用率を見て調整、などと馬鹿な事はやめて
火力:高(3) 範囲:広(3) 距離:短(1) 時間:長(1) 消費PP中(2) など項目を分けて、
トータルを一定になるように割り振る
次に装備品。
ニレンオロチなど特異な潜在がぶっ壊れになる可能性があるので
突出したものを修正。
>どこかに綻びが出るんだよ
プログラムのバグじゃないんだから
そうなってしまうことには必ず設計上のミスや見落としがある。
>4馬鹿よりはマシな菅沼が出来ないと言ったのに4馬鹿にできるわけがない
これには同意。
だから4馬鹿を追放して、募集しろって言ってるんだ
菅沼にできないのなら俺がやってやるよ 何か勘違いしてるけど運営の言ってるバランスって火力とかのバランスじゃなくて使用率だからな
使用率上げるために火力で釣ってるだけだぞ
だからそんな細かく調整なんてしない >>75
お前は何を言ってるんだ?
似たような数字にするだけなら簡単だぞ
職の特徴無くせばいいだけだからな
バランスをとる=特徴を消す
PT組ますゲームなら=PTの総合火力でいいが
PSO2はPT組まないでもを売りににしてるから個別で火力差を無くすしかねぇの
チェインや乙女やリミブレみたいな特殊もんを全部廃止していいならできるけど? >>77
誰が均一化させる、と言った?
差別化するんだよ。
スタンス系スキルを例に取れば、
スタンス条件を満たす難易度と効果が釣り合うようにな 数値通りの比率になってない謎の円グラフがなんだって? アリスギアに移住しようぜ!
島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dシューティングゲーム!
武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!
スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
公式サイト
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
開発者の愛がこもったインタビュー http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php
2ch wiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ 大体オメガの雑魚でさえ打射法のそれぞれの耐性持ってて同時に出てくる時点でヒーロー使えって設計なんだからもう諦めろよ HRのバカでも使えるテッセン移動と気弾を実装した時点でこのゲームは詰み たとえ奇跡的に調整が上手く行ったとして、次の職が追加されたらまた謎のトレンドで下方修正するから、今やってることは全て無駄 調整が上手く行くと何の特徴もない職が9になるだけでHe一択の方がマシになる 調整が上手く行く=どんな組み合わせでも同じ火力=職が必要ないなんだけどね たいしてコストのかからんドリンクの150と400消すとか
調整よりもやって欲しい事が沢山あるぞ パラメータ上下させるだけで馬鹿が喜んでログイン継続するから穴掘り穴埋めは永遠に終わらないわ 無い
強いて言うなら法クラスを最弱にするための調整しかやろうとしてないし、運営は考えてないよ
その結果元からあったpaの性質を殺して数字が出るpa連打するだけのセコイゲームになっただけ
必要なのは強化と調整で、弱体と調整では無い エキスパブロックが気が狂ってんだよね
火力5以上はエキスパートブロックへ
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええ?
同難易度で10段階評価火力5以上12人集めちゃうの?
非エキスパ火力1〜5x12人= 予想火力 12〜60
エキスパ火力5〜10x12人= 予想火力 60〜120
10段階評価で最大火力差10倍
敵の強さもクエスト内容も一緒、調整できるわけないだろ
ほんとにプロが作ってんのかよwww 非エキスパ民の弱さは寄生される俺らだけじゃなく運営も頭かかえてる迷惑な存在って事だな バランス調整をいつまでやるのかが問題なのではない
全クラスを同じタイミングで調整しないのが問題
断言するが。
下級クラスのみLv85で調整したバランスはHrをLv85にするときにまた壊れる
今してる調整は全て崩壊する >>94
Heのキャップ開放を諦めるレベルにするんじゃね?
80〜85の経験値を75〜80の5倍にして9職レベル85とか条件にすれば選ばれたキチガイぐらいしかHeまで行かないだろ >>93
エキスパートって周り強くなったら難易度下がってるじゃないか!
と思わない奴は寄生虫w >>94
Heが85になるのは上級クラスがある程度揃ってからじゃないかなあ。
つまりあと5年ぐらいは80のままかもねえ。 これもっと騒がれるべきだろ
40 名無しオンライン 2018/02/11(日) 10:21:44.75 ID:rVdyPcMY
『PSO2 アークスライブ!』(‘18.2.3)
http://live.nic b(OxO)n ovideo.jp/watch/lv310554724
1:05:35ぐらい〜
Q.エキスパチェックが屁や条件緩和のせいでエキスパートとしての差別化が機能しなくなっている
濱崎「見直す。新独極をクリア条件にする。3月下旬」
子息「でもねエキスパチェック外すと皆さん結構面白いっすよwwww」https://i.imgur.com/iopwDHG.jpg
濱崎「ブフフフフフwww」
子息「意外とww差別化されてる、ます……よ?っていうwww」
(木村真顔)
濱崎「そうですねw結構ちがうwwww(ニヤニヤ)」https://i.imgur.com/Tc8daEc.jpg
子息「結構ちがうwwww」
濱崎「ドゥフフフフwwwww結構ちがうなあっていうのはありますね」
子息「興味本位でたまに行くと面白いですよw」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています