【PSO2】戦塵を招く魔城の脅威スレ
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ただただ敵を並べただけだから小学生が作ったユーザー投稿マップみたいになってんな XHで軽く3周回してきた
バッヂ効率はXH森よりいい、SH森をエキスパ周回したくらいかもしれん
レアブ250トラブ125デイリー50ドーナツ50で13無し、キューブ14個
森よりバッヂうまいけどキューブが少ない感、ブーストきたら変わるだろうか XHで軽く3周回してきた
バッヂ効率はXH森よりいい、SH森をエキスパ周回したくらいかもしれん
レアブ250トラブ125デイリー50ドーナツ50で13無し、キューブ14個
森よりバッヂうまいけどキューブが少ない感、ブーストきたら変わるだろうか これつまらんけどHe使うとますますつまらないから、とりあえず下位で行こうって人続出しそうだな。さすがにヴェイパー、気弾、通常3の軍隊戦術じゃますます飽きてくる プレイするまでもなくクソゲってハッキリわかってんだね まあゴミしかないか確かめる一回ぐらいは許してくれや バスターパイルいらなかったんじゃん
もう設定もガバガバだしこれ常設にしてバスタークエストとかいう産廃消せよ ここから巻き返して完全復活するハイパーハットトリックなアプデが控えてるんだろ
そうでもなけりゃこんな手抜きアプデをやってる場合じゃない HE3Te2ゴミゴミゴミのメンツで4分でクリア
全員Heだと2分? そもそもさ
敵がクソすぎてHe以外攻撃チャンスが少ないけど
テクチャージしたら絶対何かしらのギミックで中断される バスターメダル配れよ
フリーなんかもう絶対やらんだろ ほんとそれ
バスターメダルあったらまだ良かったよ
行けば分かるがマジで報酬が一面緑でビビる てかこのクエのお陰で森って美味かったんだって理解できる位にはクソ こんなんゲームじゃなくて草刈りだわ。面白くなさすぎる 簡単すぎる?つまらない?クソ?そりゃあそうでしょ
エネミーブースト前提のクエストだもん すまんどんないいユニット出そうがこれを何回も行くのは無理
チョコが神緊急に思えるレベル DPS計ってといわれたから常設についていったらアルチブーストでDPSトップだったフレがHrに3倍差つけられて無言ログアウトwww
耐性の前に下級職は無力であった南無 でいつになったらWEBイベント更新すんだよ
アストレアの迷彩で終わりか? ところがだな、ビンゴの裏にバスタークエストクリアがあるんだ そもそも6本取っても8sにしないと使えないコレクトが続くんだろうな やたら行動を阻害してくるからな、どんだけプレイヤーが憎いんだか 最初から美味くしたら後でブーストやった時に神運営って
言ってくれなくなるじゃないてすか〜 SS付き報告ゼロのドロ率のクロノスといい
ただのゴミの黒の戦術タクティオといい
どうして濱崎ってゲー無にするのが好きなのかね
輝勢気輝応変輝勢全て積んでも300%届かなくてオビの劣化とか笑うわ 苦痛しかない
2回行ってやめた
もう行かないだろう ボクソンなんてレベルじゃないだろ
プレイヤー皆殺ししようとしてるとしか思えないんだが この運営というか開発も何を作るにも一年かかるだからな
これもきっとまだEP4終盤の頃に、EP5は中世でヒーロー&バスター推し推しで行くぜ!な頃に企画して作リ始めたんだろうな
マジクソ 濱崎の作るエネミーは数が多くなってくると非常に苛立つからな
繰り返しやるような状況でこのエネミーの挙動は毒にしかならん
だからアイツはオフゲーを作るほうが向いてるんだよ >>139
オフゲーもクソ敵要らねぇよ
ゲーム自体に向いてない ほんと、ばかクエスト。ドロップカスばっかりで、いっきにやる気なくすわぁ。 ただの数字弄りくらいボクソンせずにいられんのかこいつらは
威力5%、PP消費20%、S2のみとかゴミすぎ
光子付けてもちょっと威力上がってPP消費が2%増えたスカル武器でしかない
アメを渋るどころか無なのだからログインしねえってなぜわからない >>134
その手が使えるのはユーザーとの関係性が良好な時だけだがボクソンたちはわかってないんだよなー >>144
僕損依存症とか木村かよ。
ちょっと鏡見てきたら? >>140
(そう言ってやってオフゲーに転向させてフェードアウトしてもらうんだよ むっちゃくちゃ手抜きクエストなのは予想していたけど…
ぶっちゃけ、「攻城戦」感はバスターより上なのがもうね…。
門の前でパイル守るターンがあればより攻城戦だったなあ。 >>1がいいこと言った
次のアプデからユーザーがMAPクリエイトするPSO2メーカー実装で良いんじゃね? トリガーも出ますみたいなこと言ってたけど森トリガーかよ
こっちのトリガー作るのもめんどいのか 1周してみたけど
これ何が面白いんだ?目新しさ皆無の作業MAP
運営開発はEP5で爆死してかつてない量だかなんだかで作業してるとか言ってたが
使いまわしばっかりだしいつになっても着地が見えないクラス調整ばっかりで
実際何もしてないんじゃないか?
ほんと終わってんな まったくだ受注した時点でキャンプシップまで辿り着けずログアウトが普通 なんか最近、クエスト名からして気持ち悪いのばっかだよな
戦塵を招く魔城の脅威ってなんだよ、砂埃がすごい工事現場かなんかかよ
魔城ってなんだよ、ガッテムかよ
そこ魔神城から縮める意味あるんかよ減らせるの一文字だけだろ バスター緊急:バスターの完全使い回し
幻惑の森:いざないみたいな感じでバスターエネミー適当に置いとけ
今回の常設:適当に同じエネミー置いとけ
チョコ緊急:去年と同じでええやろ。あ、なるべく時間稼ぎできそうなエネミー置いとけ
いやさ、ユーザー舐めてるにもほどがあるでしょ
じゃなきゃこんなことにならない >>115
それは…期待に応えて更に上を行く事ではないかな
落として上げても±0 >>156
これ見てると開発って普段何してんだ?って思うわ
デスク座ってマンガでも読んでんのか? がちでセガによるストレステスト
どこまでやったらユーザーが減るか試してる ラス箱開けてフルブなのに半分が緑ってどういうこと?
これで楽しめると本気で思ってるんならこの過疎も納得だわ お前ら何だかんだ言ってしっかりプレイしてるんだな
こりゃPSO2は安泰だな そこそこ面白かったがなあ。
バスターは放置しないで、いろいろ工夫すればいいと思うよ。
今まで放置しすぎた。 魔物種が単純に戦ってて面白くない
バスター用に作ってるから移動範囲と移動速度が高くてイライラする 正直森のがマシだぞ
森は道が狭かったからヴェイパーひき逃げで適当に回せたが
今回のは高範囲に敵がばらけてるから接敵で無駄な移動があるからめんどくさい これやった後だとあんまり面白くはなくつまらなくもなく普通に感じた森が神クエストに思えるな 3時間やったけど出ませんでした
アプデ3日以内に出ないといつも通りアホみたいに絞られてもう無理になるだろうけどこのゴミみたいなクエ回すのがもう無理
結局イザネでいいしもうやらないで休止するわ キューブ困ってないし赤字だろうが森より回数こなせるから悪くない やる気ない・能力無い開発スタッフはさっさとその席から退いてやる気ある・能力ある奴に譲れよ
有能なスタッフにはカス共の2倍の給料出すって言えばたくさん来るだろ ビンゴ裏埋めるのに使おうと一回行ったけどバスタークリア埋まってなくて草生えない ゲロマズ過ぎてやべーこれはガイジしか回せないわ
ちなみに俺はちょっと回せる 何がなんでもチャージをさせないという強い意思を感じるな 緑比率が上がったのはお前らが卵ドロップするなっていった結果なんだよなぁ
100メセタの卵から400メセタのグラインダーになったぞ喜べよ 濱崎大輝さんが楽しそうにプレイしてる生放送がみたいわ
早くしろゴミ崎くそったれ >>180
グラは溜まってたら店売りしてるから卵よりはるかにマシ >>174
>キューブ困ってないし赤字だろうが森より回数こなせるから悪くない
回数こなせるから何だってんだ糞信者 キメーなマジで
一生濱崎の作ったクソクエでハムってろよ糞ガイジ 2周でハンボが出てしまったためマジで行く理由がなくなってしまった
たいして欲しくなかったのがいけなかったのか・・・ 誰がどう見ても森のがマシだったな
ゴミ過ぎてヤマトブースト中なのにたった8人集まるまで1周毎に待たされた
森は12人なのにすぐ集まってたしやっぱ不味いクエストは流行らんわな このクエストの何が怖いって
運営はこれ多分本来バスタークエストで出す予定のものから流用したんだろうなってこと
EP5始まる前の運営思考では
バスタークエスト大好評! 段階的に難易度上げるだけでユーザー激増!
とか本気で考えてたんだろうなって事だ
テクスチャ貼り替えてエネミー増やしてストレスマッハな砲撃増やして
それで一年半乗り切るつもりでいたんだなぁ 「ボードは三種そろったとき今までとは桁違いのすさまじいセット効果が出ます」
こう言ってくれれば人は増えた 1分以上待つなら8人揃ってなくても出発した方がマシ ソーサラー糞すぎてな
ワープして逃げすぎだろこいつら
逃げてばかりの運営みたいな奴だな レコード出てるな半日にしては☆14出てる方じゃん
ボクソンボクソン 幻惑の森トリガー出てるのってバグじゃなかったんだな
どうして魔城で幻惑トリガー出るんだ?って昨日思ってたのに 幻惑の森トリガーが落ちてバスターメダルが落ちないのマジで意味がわからないんだよな バイト雇用のTA勢に作らせて新人育成とか言ってそう SHソロでやってみたら最後の分断で城からビームやら拳やら妨害多すぎて一回やった後速攻ログアウト >>192
開幕に屁TMGで気絶させると楽だぞ
ミノも同様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています