【PSO2]レベル39以下エネミーのHP上昇!
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0001名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:24:46.16ID:A70/1bMd
ごちゃごちゃ御託を並べてるけど用は
デイリーの消化効率を少しでも下げたい
と言う僕損理由が本音なのかな?

ゲーム序盤における
戦闘バランス調整について
これまでに実施した、
戦闘バランス調整による通常クラスの
上方修正により、ゲーム序盤の戦闘において エネミーをすぐに倒せてしまう場合
があることを確認しております。

これにより、フォトンアーツやテクニックを
使用する機会が少なくゲーム本来の戦闘を
楽しみづらい状況 になっているため、
何らかの対応が必要との結論に至りました。

つきましては、3月下旬のアップデートにて、 ゲーム序盤における戦闘バランス調整のため
に下記の対応を予定しております。

レベル1〜レベル39のエネミーおよび
オブジェクトのHP上昇
※上昇量につきましては適切な戦闘バランス
になるよう 個別に対応しています。

またエネミーのHPは上昇しますが、
獲得経験値に変更はございません!
0002名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:26:46.18ID:A70/1bMd
運営はこの後に及んで
デイリーの消化効率下げる気なの?
0003名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:28:42.29ID:A70/1bMd
これからswitch民大量に入ってくる
可能性があるのに普通は逆の対応
考えるだろう
0004名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:29:48.44ID:rRlUV2Vp
スイッチユーザー向けなんだろうがまずまともにユーザーが増える減らない努力をしろ
無理して高難度に来る割合は減りそうだがそんな奴はまともな奴であって寄生は減らない
中間のレベル上げる方法を提供してやれよ
0005名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:29:55.90ID:3HWUsM+b
マジレスすると初心者がある程度戦闘慣れするようにするだけ
0006名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:29:58.92ID:A70/1bMd
普通の運営
switch民がデイリーやクロトで金策
しやすいようにする為に
序盤エネミーのHP下げて金策後押し

拉致も新規向けで無いから
発生率下方修正
0007名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:30:49.17ID:rRlUV2Vp
サブ垢やればわかるが適当に星武器持ったら全部即死だからHP下げる意味ないぞ
0008名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:31:25.24ID:A70/1bMd
僕損運営
エネミーのHPあげてswitch新規の
デイリー金策阻害行為

やるならまずレベル50〜55に発生する
経験値減退の廃止だろう
0009名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:32:07.95ID:e81GtV6q
チャレンジクエストを簡単にクリアされると僕らが損をしてしまうので
0011名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:36:25.20ID:7uTZyvxo
気弾とTMG通常で抜けなくしとくからデイリーを楽しんでくれ
0012名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:42:05.73ID:oOaS4FXn
嫌がらせが加速してきたな
FF14と比べて糞の度合いはどっちが上だろうな
0014名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:47:44.88ID:lysGU3xk
流石にお前らが面倒に感じるレベルまで強くされるわけないだろ
0015名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:49:14.63ID:XFCxl0/x
現状プレイヤー側の火力がインフレしすぎてSHでも昔のN並の速度で溶けるのに39以下のHP上がったところでデイリー消化に影響するわけねーだろ
0016名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:51:28.37ID:9rdjW7TD
素手を強化したところでどうにもならないくらい崩壊してるチャレ
0018名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:57:23.79ID:pUiWP4Bw
VH辺りまでは無双させといてSHで装備とか考えさすんじゃなかったのかよ。
新規なら屁とか使えるのは先だし、キッズはスノー夫妻で折れて帰っちゃうぞw
0020名無しオンライン
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2018/03/14(水) 19:59:50.22ID:DtjVwLoB
>>14
フラグ建築やめろ
寒気がしたじゃねえか
0021名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:02:31.08ID:f1coEhag
>>17
そう言うのもあるかもね〜
そのうちレベル差で補正はいるとか
言い出しそうw
0022名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:03:29.22ID:lysGU3xk
スイッチキッズはマリオで鍛えられてるんじゃないのか
0023名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:07:51.91ID:LEWUeDpk
誰得調整なのかマジで運営ガイジなのか
新規まで潰しにかかるってこれもうスパイだろ
0024名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:10:00.27ID:e90eR+38
寄生のままエンドに来てもすぐにやめるだろ
新規にはしっかり練習させておけ
0025名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:29:04.37ID:k9UIvKNp
導線がなく準備するきっかけを与えられず雑な装備のままの新規にどうしてこんなことするの
0026名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:33:35.02ID:oOaS4FXn
そもそも新規いないからHPを上げた説
ただの嫌がらせだな!
0027名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:34:43.54ID:EEKJGg3N
ゆっくり装備を整えながら来いってことだろアホ
0028名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:34:45.86ID:8jUODeZ+
なんでこの板は細かい事一つ一つにスレ立てんの?w
0029名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:34:54.15ID:f1coEhag
>>23
サービス開始1ヶ月後に生き残った
switch新規達やり始めそうな事はなんだ?

小慣れてきた新規どもは複数キャラ駆使して
クロト・デイリーやろうとするだろう。

金策やエリア開放作業を少しでも阻害
するために考えられたのが今回の
ハード以下エネミーのHPブースト仕様
と言えるだろうね。
0030名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:37:18.61ID:oXUdOjz/
クラスとPAの地力上がりすぎてるから妥当だろ
HP上がるのは元々蒸発しまくるNH帯だしそもそもサブクラスのなかった時代の難易度だからな
キッズの心を鷲掴みにする刀にはテッセンが初期PAに入ってるしswitch新規周りは大丈夫だろ
むしろHP増やしたところでボス以外蒸発すぎて楽しめないかもしれない
0033名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:40:50.74ID:qJNdY5wF
よしじゃあビギナーブロックで80屁のマシンガンで蹂躙してやるか
0034名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:41:10.94ID:f1coEhag
switch新規がこなれてきた頃に始めそうな
複数キャラ駆使した金策の効率を
先手を打って下げてきたと言う事だよ
0035名無しオンライン
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2018/03/14(水) 20:56:03.37ID:M1iFf2yo
最初の頃はやりごたえが欲しいのでは?とか考えてこうなったんじゃね
実際初心者の頃はグワナーダ倒しただけで「俺っち最強wwww」とか思ったし、倒すことに達成感あった
0036名無しオンライン
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2018/03/14(水) 21:12:26.07ID:7B+x2Vhl
さすがにこれに本気で文句言ってる奴らはヤバイと思う
0037名無しオンライン
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2018/03/14(水) 21:27:31.56ID:Z22qvVCj
複数キャラクロトやデイリーはかつて
PC新規 → PSVITA新規 → PS4新規
と通って来た道だからね。
0039名無しオンライン
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2018/03/14(水) 21:28:04.86ID:t8YGm7yA
He実装しなけりゃこの調整もしなくて良かったんだがな
0041名無しオンライン
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2018/03/14(水) 21:33:35.08ID:Z22qvVCj
Q=switch新規組です。
メセタが沢山欲しいのですが全く足りません
学生なのでリアルマネーは余り無いですが
やる気と時間はたっぷりあります!
どうすれば沢山のメセタが稼ぎますか?

お前らの回答
=複数のキャラクターを量産して
ひたすらクロト・デイリー頑張りましょう!

僕損運営の回答
=じゃあ序盤エネミーのHP
上方修正しとくわw
0042名無しオンライン
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2018/03/14(水) 22:26:24.49ID:oXUdOjz/
>>41
そこは衣食住だろネ実3的に考えて
0043名無しオンライン
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2018/03/15(木) 00:28:36.25ID:mM+GNjoO
エリア解放はアカウント称号に変更になるだろ?1つキャラを全エリア解放したら次のキャラ以降はもう煩わしいエリア解放しなくていい
0044名無しオンライン
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2018/03/15(木) 00:47:48.96ID:zn/cXvbl
新規はHEを使うまでに辞める
0045名無しオンライン
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2018/03/15(木) 01:19:40.53ID:8HVK96tO
新規キャラ育成したらバランス悪いのはHPだけじゃないって
気づくはずなんだがなあ。
森林、火山探索までコフィーハンスダーカー許さないBBAのオーダー
消化するだけでlv20キャップ引っかかるのw
一つのクラスを熟練させる前に転職を余儀なくされるってね
0046名無しオンライン
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2018/03/15(木) 01:20:25.06ID:nbLJLjFp
いいから新難易度出せよ
0047名無しオンライン
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2018/03/15(木) 01:49:51.58ID:AzK6W+4+
もういっそタダでできる練習クエだしてやれよ
エクスとか下位職で真面目にやればエネミーの弱点知ったりボス2体同時相手とか立ちまわりの練習できるようになってんじゃん
報酬なんてゴミと化してるんだから踏破で1MもらえるCOつけてコンテンツのリサイクルしようぜマジで
もうプレイヤーに損させまくってきたんだからせめて新規には優しくしてやれよ
0048名無しオンライン
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2018/03/15(木) 03:22:58.27ID:+Y70Tk1d
もう新規とか増やす気無くて、単にID増やしたいだけだろVitaの150万DLも削除からの再DLでの到達だろうし
新規はどこで挫折するかね・・・
0049名無しオンライン
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2018/03/15(木) 04:09:20.60ID:g01ogmRn
SHルーサーで全滅部屋続出かな
VHまでならカンスト1人でどうにでもなるしな
そこまで続く奴もそんな多くなさそうだが
0050名無しオンライン
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2018/03/15(木) 04:12:40.20ID:g01ogmRn
>>47
踏破どころか15階で600kもらえるぞ
踏破1Mなんてだれもやんねー
0052名無しオンライン
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2018/03/15(木) 14:13:30.64ID:kIxaLOw/
>>49
shまで速攻上がるからね!
xhには来るなよってレベルの奴らで
阿鼻叫喚間違いなし
0053名無しオンライン
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2018/03/15(木) 15:07:50.66ID:EXb/v4go
これすごい今更だなー
PAの威力が11、16で急激に伸びてたのをEP3でなだらかに調整した時から低レベル時の戦闘バランス崩壊してたのよね
その頃からご意見出して差し上げてたのを今になってやるのかって思う
0054名無しオンライン
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2018/03/16(金) 01:36:15.58ID:6iI6s1/T
今回の報酬期間終わったらswitch開始まで
絞りまくって来そう
0056名無しオンライン
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2018/03/16(金) 09:15:56.82ID:6Izueaqe
チャレンジをソロでやってるから上昇両次第ではかなり効くかも
0057名無しオンライン
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2018/03/16(金) 09:21:48.17ID:JUfUnDC0
そもそもレベル上げても強くならなくて、スキルと武器の潜在が全てという設計がまずい
レベル80でスキルリセットしてフィールド降りたらめちゃめちゃ弱いからな
0058名無しオンライン
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2018/03/16(金) 09:30:18.53ID:7CybVl71
>>49
現時点でも慣れたLv55程度のサブキャラが1人でも居ればSH緊急は全部終わるよ
Switch版は先人のサブキャラに会えるのかはわからんけど
0059名無しオンライン
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2018/03/16(金) 14:37:41.60ID:6iI6s1/T
>>58
わざわざクラウド鯖まで出航する
物好きなPC民がどの程度居るかだよね。
0060名無しオンライン
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2018/03/16(金) 14:38:35.22ID:6iI6s1/T
クラウド鯖への
キャラやメセタ・アイテムの移動に
制限があるのかどうかも知りたい
0062名無しオンライン
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2018/03/18(日) 16:27:25.81ID:bbGP7ckS
チャレにも適応されんのか
0063名無しオンライン
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2018/03/19(月) 13:43:12.54ID:OmExLOSQ
てかどのくらい上げるのかね
2倍程度じゃ12人だと溶けるから意味ないし
かといって上げすぎればソロフリーとかが昔のソロチャレ並にだるくなるぞ
0064名無しオンライン
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2018/03/19(月) 13:51:02.97ID:pJIb2w9b
通常攻撃の威力が爆上げになってるからソードの初弾で雑魚が死ぬのは本当だろ
きっちり3段JAしなければ倒せない程度に調整しないとゲームとしては成立せんわな
むしろ何で今まで放置だったんだって話だ
0065名無しオンライン
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2018/03/19(月) 14:49:47.58ID:sERpDF2/
なんぼ上げても屁様の気弾で溶けるから意味ない
気弾でキツいレベルだったら初心者の下級職なんて全くゲームにならないから詰んでる
0066名無しオンライン
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2018/03/19(月) 18:24:47.22ID:7wVQg+wQ
>>63
運営の狙いはサブキャラでデイリー
回してる奴らに嫌がらせすることだからね。

嫌がらせ目的で弄ってくるだろうね。
0067名無しオンライン
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2018/03/19(月) 20:47:58.97ID:uCHq5ur9
オブジェクトはレベル関係なしなんかな
竜祭壇の壊れたゲートや浮上の水上艦コア、ダーカー関連のやつとか、HPが1Mくらいになったらやってらんないんだけど
0068名無しオンライン
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2018/03/20(火) 16:12:33.17ID:CRET+6Uk
>>67
各所でHP下方修正しろ!
って声が上がるぐらい上方修正されてたら
笑うしか無いよね
0071名無しオンライン
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2018/03/23(金) 13:45:02.54ID:svrECh68
チャレがクッソタフになったらしいな
ただワンポは弱体化してないからワンポゲーは変わらずだるくなっただけかな
0072名無しオンライン
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2018/03/23(金) 16:12:00.48ID:PVz2NvpH
チャレンジは最初から設定わけておけばよかったものを
誰もやらないボクソンコンテンツだからもんじゃ化著しい
0073名無しオンライン
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2018/03/23(金) 16:31:36.93ID:svrECh68
ソロ始動やってみたがワンポじゃ時間足らなくてM4で終わったわ
チャレの素手の威力にも笑ったが
素手通常で91、PA191
ロッドで殴るより強いw
0074名無しオンライン
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2018/03/23(金) 22:33:39.68ID:svrECh68
HPアップがLv39までだからチャレの後半からLv40超えてて敵やらかいっぽいな
あとM5の80ヴォルとかもやらかい
ガバガバすぎ
0075名無しオンライン
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2018/03/23(金) 22:40:22.16ID:l+i0jRUr
全体的な今のクソバランス考えると緩和前の始動のバランスって神がかってたわ
プレイヤーの能力が横一列でバランスとりやすいって前提があったとしても
0076名無しオンライン
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2018/03/23(金) 23:45:02.78ID:c1GZBmuu
神バランスだったチャレンジまで殺すとか濱カスクビでいいよ
0077名無しオンライン
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2018/03/24(土) 01:01:17.04ID:/H5bAsDo
新規向けなら他にやるべき調整
山程あるだろうに余計な事しかしないな
0078名無しオンライン
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2018/03/24(土) 05:25:03.63ID:OD+Wu+z5
実装当時の始動はマジでハマったなあ 生涯5本の指に入るほどハマったゲームだったわ
欠点としてはワンプレイがかなり長く他に何もできなくなることくらいだ
防衛とか他にもあるけどこんな状態でも続けてるのはそういう楽しかった思い出が根底にあるからなんだろうな
方々でアンチ化してる連中もかつてはPSO2が好きで楽しんでた奴らだと思うと寂しいものがある
0079名無しオンライン
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2018/03/24(土) 13:59:04.24ID:aE8YywET
緩和前は緩和前で武器の最適解がほぼ1つである意味バランス悪かったけどね
0081名無しオンライン
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2018/03/24(土) 22:18:39.54ID:/H5bAsDo
>>80
ヤル気のあるswitch民が後追いの為に
全クラス75にしないとダメな事を
完全に忘れてるよねw
0082名無しオンライン
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2018/03/24(土) 23:12:07.91ID:oyUm2rmn
クラブやウェポブ、SGNM負の遺産はさっさと撤廃するのが良策なんだが
いつまでも残しておくのを見ると発案者はHMZKなのかもな
上級者目線でしかゲームを見てないから低難度帯の施策は滑ってるものばかりだ
0085名無しオンライン
垢版 |
2018/03/30(金) 16:22:53.50ID:E7VV8fEe
体感でN帯は3〜4倍かなあ
後は39に近づくにつれHPアップがゆるやかになる
0087名無しオンライン
垢版 |
2018/03/30(金) 22:29:17.44ID:rcVm6RJH
クラスブーストなどを全盛りしたLv1と完全新規のLv1で前者い基準にしたらそうなるわな
最低難易度の敵のHPを約3倍にするとか普通はありえないけどな
0088名無しオンライン
垢版 |
2018/03/30(金) 23:23:45.28ID:YznNzkwN
>>87
クロト・デイリーの複数キャラ回し
抑制のための措置だけどね。

僕損過ぎて新規とのステ格差を
忘れているのだろうねw
0089名無しオンライン
垢版 |
2018/03/31(土) 00:32:33.18ID:kc30HGts
蒸発防止の為にNH帯のエネミーHP増やしてはいるが火力は据え置きだからな
VH帯ユニットの防御力持ったウェポンズバリアばらまいてるからNH帯ではまず死なない
強化費用75メセタと破格で+10まで強化したらVH帯ユニットだったヴァーダーユニと同程度まで堅くなる

CO緩和にスキル強化も相まってすぐ格下狩りになる環境下でこの程度なら大丈夫だろ
NT武器だって当時の旧式に比べたら火力高すぎるぐらいだからな

むしろVH帯SH帯以降の武器が必要になってくる難度に対応出来なくなるんじゃないかと不安でならない
0090名無しオンライン
垢版 |
2018/03/31(土) 02:43:40.12ID:aVsTvdKQ
ソロ始動M4夫妻倒した時点で残りVRミリでも100%維持でM5抜けれたのは意外だったな
クーガー無視+余計なペロしなければ多分M4も余裕でいける

序盤クッソ硬くて面倒だからもうやんないけど
本当いかにユーザーを不快にさせるか、にかけては天才だよなここの運営は
0091名無しオンライン
垢版 |
2018/03/31(土) 03:38:50.21ID:Nour6xsd
欲に目が眩むと言う言葉があるけど
無課金向けの金策されたくなさ過ぎて
目が眩んだ感じだよね!
0093名無しオンライン
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2018/04/01(日) 22:41:55.36
switchの新規さんをわざわざ苦しめるゲーム
爆走で低難易度をクリアされると困るという理由で低難易度の理不尽な強化
0094名無しオンライン
垢版 |
2018/04/01(日) 23:22:32.65ID:jSHgAygH
>>93
クラウド鯖の維持費高いみたいだし
無課金の長居を防ぎたいのだろう
0095名無しオンライン
垢版 |
2018/04/02(月) 00:51:01.60
やべーなこれ
悪手
0096名無しオンライン
垢版 |
2018/04/02(月) 01:01:54.25ID:L5SLmMWg
>>95
第一次対応完了
Q=クラウド鯖の維持費が高い

A=無課金が金策しにくいように
レベル39以下エネミーのHPを3倍〜4倍
程度に上方修正致しました!
0097名無しオンライン
垢版 |
2018/04/02(月) 01:04:42.63
39以下のエネミーのHP数倍になるのか
クッソテンポ悪くなるな
0098名無しオンライン
垢版 |
2018/04/02(月) 01:38:04.27
どーすんだこれ
switch新規は詰むぞ
0099名無しオンライン
垢版 |
2018/04/02(月) 12:41:11.37ID:L5SLmMWg
クラスブースト全開の既存プレイヤーと
全身コモン装備のswitch新規民ではねt

同じレベルでもステータスが違いすぎる
0100名無しオンライン
垢版 |
2018/04/02(月) 17:08:20.60
ノーマルのエネミーのHP3倍w
ここまでやるのがPSO2だ
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