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【PSO2】住み分けはもっと段階踏むべきよな
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0001名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:19:23.49ID:SJCGatV/
チェック1→ソロSHフリー探索5種sラン
チェック2→全種sラン 75レベ1職
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チェック10→ロナー

みたいな感じで分けてさ
どのチェックレベル帯とマッチングするかのラインは自分で選べるようにしてさ
0004名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:28:19.33ID:faXiBGLP
ガイジはガイジと、健常者は健常者と遊ばせないと意味無いぞ。固定すら組めないし
0005名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:32:51.41ID:OVeKemdT
結果

https://www.gamer.ne.jp/news/201807200002/
>――本来であれば“ヒーロー”や“ダークブラスト”は、そういったライトプレイヤーの救済措置としての側面もあったのですよね。

>濱ア氏:
>「PSO2」は間口が広く、トップユーザーの方とライトユーザーの方が一緒に遊ぶケースが多いのですが、その際に効率差が最大で5〜10倍くらいありました。
>そこをシステム的にフォローしていきたいと考えたのが“ヒーロー”や“ダークブラスト”だったのですが、
>当然上手な方が使うとより効率が出てしまったり、必要度合いが上がることで、プレイスタイルを強要してしまったりといった問題も生まれてしまいました。
0006名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:35:13.07ID:lFR/dusw
寄生だのなんだの騒がれ始めてた頃に普通実装するんだよなこういうの
まぁこの運営はエアプ過ぎるし無理な話か
0007名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:38:19.05ID:ZKu1QfDM
過疎なのに分散化させてどーする?w
緩和だよ レベ上げ時期ってのもあるし住み分け住み分け五月蝿すぎる
固定組めばええのに・・・野良の話でしょ?

もーさ 野良は介護枠設けたマッチング作っちまいなよ 最善では無いが最悪にはならない
0008名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:41:42.87ID:V00OC8hD
ほんと鯖合併してこのシステム入れたらいいのにな
0009名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:49:02.91ID:VIMA+Jnu
>>7
存在しない自ら好き好んで介護プレイするおバカプレイヤーさんを想定して作っても僕らが損をするだけになってしまう
0010名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:51:15.27ID:jaBWbctp
面倒くさい、PT募集を実装するだけですべてが解決
0012名無しオンライン
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2018/07/20(金) 03:58:23.84ID:2dIKhPEr
本気でライトプレイヤーの救済措置を考えてたらヒーローは基本職の下に下駄は高いけど天上も低い下位職として作れたよな?
よくもまあ寝言をべらべらべらべらと
0013名無しオンライン
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2018/07/20(金) 04:19:31.52ID:ieGVtoRQ
>>5
底辺だけを底上げする仕様ならまだしも全員底上げしたら上下の差なんて全く変わらないんだよなぁ
この程度すらわからないのがハゲ一味だから詰み
0014名無しオンライン
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2018/07/20(金) 06:02:34.17ID:TAza0Uhf
色んな人が集まるオンゲの限界
1番良いのは上と下に大きくズレた人は無視することよ
切っても少ないから対したことない
1番やばいのは上か下どっちかに極振りすること
これやったら1番のボリュームゾーンを失うことになる
今のpsoは上に振りすぎなんだよ だから過疎る
0015名無しオンライン
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2018/07/20(金) 06:49:34.41ID:7H7qAYm0
似たような人が集まれれば自然とコミュニティは形成されていくのに
廃人からライトまで無理やり同じクエを同じ空間でやらせるから争いしか生まれない
0016名無しオンライン
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2018/07/20(金) 06:53:21.86ID:xg+kIqYC
PT条件を並べ
固定を組めば全部解決するという

めんどくさいから野良を巻き込む
大迷惑という
0017名無しオンライン
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2018/07/20(金) 07:31:34.00ID:UVKWHxWo
>>9
存在しない寄生に寄生寄生と喚くゴミプレイヤーにはお似合いだろいい加減にしろ
0018名無しオンライン
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2018/07/20(金) 07:32:33.74ID:Kqinra4Z
ボダがコラボしてるから例に出すが
最上位マッチングで本当に上位だけにしたら定員割れしまくって速攻戻したことがあってな
マッチングぎりぎりの最下ランクが毎度叩かれてたが実際いなくなったらどうなるかわかるいい例だった

そして都合よくラインを選べるとどうなるかというと
マッチングできないなら広げるしかなく結局できる中での下に文句が出ることに安定してしまう
現状よりましではあるがコストかけてもどうせ文句出るならやらんでもいいと開発は思うだろうな
0019名無しオンライン
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2018/07/20(金) 08:18:50.80ID:ZKu1QfDM
>>9
介護したくないって奴等が野良に来る方がおバカでしょーにw

マッチングで介護枠作って運営がヘイトを受ければ解決
嫌がっても混じってくるからしょーがないじゃん?www
0020名無しオンライン
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2018/07/20(金) 08:34:10.81ID:kXulacbU
>>17
寄生は間違いなく居るんだよなぁ
居ないならなんでエキスパチェックなんて実装しますか〜?
0021名無しオンライン
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2018/07/20(金) 12:07:04.53ID:1Iz3Falq
細分化したら最速受注でも6/12や9/12とかになって始まらないだろうな
そして枠変えるために移動して人数安定せずさっさと起動すると抜けられたり文句言われるオチ
0022名無しオンライン
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2018/07/20(金) 14:51:01.82ID:Y5ocKuIr
ワイ「参加条件上げろ」
キチガイ「今でもクリアできるから問題ない」
ワイ「寄生が12人の枠を埋めるのが邪魔って言ってんの」
キチガイ「参加条件満たしてるんだから文句言うな」
これでキチガイの肩を持つのが運営の固定を組め発言だから固定組むしかないよ
0023名無しオンライン
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2018/07/20(金) 17:19:00.27ID:Sh1XLSGm
過疎化してんのに今更10段階も分けられたらマッチングしないっての
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