【評価2】効率よく14出すプレイ考察
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幻惑の森の場合ダメージはなるべく出さずゆっくり周回しかなりの頻度で死ぬのがベストか 二週間角バで誰でも14コンプする
馬鹿だから計算できないんだろうな >>1
おマメさん凄い理にかなった行動してたのだな >>1
【PSO2】信さん裏ワザ見つける
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1533878804/
1 774メセタ 2018/08/10(金) 14:26:44.50 ID:oPIezuwd
裏ワザ見つけたったwww
らしいぞー。
https://i.imgur.com/0DTBZSG.jpg
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン 売上高 +46.5%↑ 営業利益 +550.8%↑
任天堂 売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ 売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑ 営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓ 営業利益 -94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★5
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1533717951/
マメキ自体は14出るのかなり遅かったけどな
4月か5月くらいだったはず 死ぬのはわりと高評価なはず
緊急でわざと死んだときに14出た レア率をあげたいのは初心者向けだから
DPSを出さない、非ダメージを上げる、死ぬ
あたりが重要かな リアユニットもこれからリュクスノービスが主流になるな
あれをつけているだけで評価値は違ってくる メインでガチってるキャラよりサブの適当キャラの方が鯖跨ぎでレア出るのはこれか EP2くらいまでだったらガチで考察して条件を割る奴が出たんだろうな はえ〜
寄生ほど甘い思いをするってのはこういうことなんすね〜 豆が森周回中にコーデ見てたのは評価値調整の為だった…? 評価値をコントロールはレアドロをコントロールするのと同じ
評価値を高めていけ 評価値上げにはおそらく
ログイン時間は短く
緊急参加回数は少なく
課金金額は多く
あたりだろう
ブーストアイテムはおそらく別計算なので
運営のいってる時間のないユーザーつまり
レアブ400を1週間かけて使い切るような
プレイヤーが一番レアが出やすいってこと
逆に、レアブ400を1日で使い切るような
プレイスタイルだとほとんど意味がない DPS高すぎると評価値下がると思う
これ数年前から友人と言ってたことだけど 配信初週のバスター緊急でデモニア出たときはDPSトップ、オメガヒューナル完封、クエスト通してほぼノーダメ
だったけどな
いくら頑張っても確率下がるだけで0にはならないと言われればそれまでだけど SEGA IDを女性で登録してるだけで評価値爆上がりしてそう ダークブラスト使用で評価値+10
エキスパチェックONで評価値-20 >>26
課金額がずっと多いと多分絞られる
課金額が多い=評価値が高いだとそいつにとってはそれが普通になって優遇されてるって自覚することができないしあまり意味がないから
課金額を徐々に減らす等して熱が冷めてることを演出するといいと思う 復帰してから2週間で森の14が5つ出てるから休止が一番評価値上がる 復帰ブーストとあまり意味ないが新垢ブーストもでかい http://dengekionline.com/elem/000/001/444/1444448/
PS4で迎え入れたかったユーザー:コンシューマ志向でしっかりお金を払う短期集中型タイプ。課金率・課金単価が既存ユーザーより高い。
Switchで迎え入れたかったユーザー:既存のユーザーよりも低い年齢層、つまりキッズ
以上を踏まえると運営の理想は
・PS4またはSwitchユーザーである。
・短期間集中的に遊び、突然いなくなったり復帰したりを繰り返す。
・課金額・課金単価が既存ユーザーより高い
・ユーザー情報として登録されている年齢が20歳以下 >>37
ねぇよボロボロ出るから 瞬殺してまわってみろ >>40
評価値が下がってドロップ率は下がるけど試行回数が増えてドロップ抽選回数を増やす
廃人になりきれないなら前者の方が効率が良いんじゃない 総括すると、
別アカウントを用意して数か月交代で使う
適度に地雷プレイ
適度に課金
って事か よくこんな不愉快なプログラムで特許申請なんて出来るな
死んでくれや プレミア切ってしばらくインしない
これが一番簡単やぞ スレタイ見て
FF14を効率良く出す。ファッ!?
って思ったのは俺だけじゃないはず。詐欺だろこれ。 適度な課金について考えたが新レイドに合わせるのが妥当だと思う
どんなゴミスクでも1万引くよりも運営が自信を持って出したコンテンツのときにお布施する
新14取れるタイミングにも合うし課金したら出たというサクラみたいな報告も出来る
3か月に1回程度しかないし復帰ブーストも同時に受けられる 仕方ないにゃー
まずドロップし易いテーブルを引く
ハズレテーブルはずっと周回しても落ちない
バーストしても落ちないので時間の無駄
一度ブロックかクライアント再起動で再抽選する
マップを一周周回するぐらいが目安
魔物どころか赤箱の落ちが悪いならテーブルを切り替える なお抜けて直ぐに同じマルチに入るだけじゃ
テーブルは切り替わらない
俺はこれでデモ剣を2つ拾った 周回クエは、一度レアが出たらログアウトしてクールタイムを設けるとか。 >>48
電源パターンかよ
でもドリキャス時代のPSOはオフラインモードで電源パターン使って本当に激レア連続ゲットが可能だったからな… 角バで3時間過ぎた当たりでデモニア出たし、お前らの予想が当たっているとしても評価値のせいで100%落ちない、ってのだはないよ
確率が落ちるってのは否定できないけど、目に見えないからなあ 評価値のせいでオカルト儀式みたいな行動取るのが正解になったな
やっぱ魚ウム真理教だわこのゲーム 昨日何回か回ったけど
全然虹落ちない部屋と嘘だろってぐらい落ちる部屋の二種類あった
デモニアこそ拾ったものの、俺Heやらないし目当てのジュティスは落ちんかったが >>49
これは間違いなくある
俺はノクスを目安にしてる >>48
やっぱあるんだな
爆落ち部屋抜けるの凄いもったいなかったんだけど、
倉庫がSWで埋まっちゃってどうしようもなかった ブログランキング上位とかは評価値高そう
あとPSO2動画配信者とかも人多いとこは評価値高いのか激レア拾ってたりするな トラブ配ったり、レアブ取りやすくしてる理由がやっとわかったよ
大事なのは評価値で、トラブレアブはどうでもよかったのさ 今のSEGAなら評価値は1万AC購入でうなぎ上りだろ カジノの当たり台と一緒の事が森でも起こってるのか
なるほどー ここからの信さんの流れ
運営に対して肯定的な発言をしたらレアが出ました
周りのプレイヤーに対して親切にしたらレアが出ました
チャットの言葉を丁寧にしたらレアが出ました
こうだろ?頭魚 てかさ休止が一番効率的なんだから半月遊んでやることがない時は休めばいいだけじゃね? 運営のご機嫌が悪くなったらドロップ0
あほらし返金しろ 時間の問題かもしれんけど
休むとフレも釣られて引退しそうなのでな
今のPSO2でどうやってコミュニティ開拓すりゃ
良いのやら 敷居は高いがそこそこ有名になることが一番評価高くね? 女で生放送やるのが一番だと思う、14コンプとか楽々できそう いいから緊急無視して
トイレと食事休憩以外は森にPT組んでフルブーストで篭れ
1日23時間篭れ。2時間、3時間程度で出ないと文句とかカスにもほどがある。
凡人が天才に追い付くためには相応の努力が必要ってこと。嘗めんな。 レスタゴレムナセルばっかり落ちる奴は評価値低迷中だから >>70
生放送やってるやつレア運いいよなあ
特に放送中
放送ツールとか検出してんのかって思っちゃう なんでもいいから14欲しかったら森しかないよな
森行けば使わない14は出る
緊急は13とキューブ補給 レアドロ400トラブ150使ってネカフェでやれば効率良さそう 森は評価値の下限が高い
評価値0のゴミみたいな奴でも☆14が出せるのは森だけ >>42
なるほどこういうとこでもうまい奴下手な奴で平等()にしようとしてるわけか まだアラグニトリガー使って掘ってない人いるの?
討伐後レアドロとレアエネミー上がるから埋めて予兆引いて
結晶で虹ラッシュですよ。ダーカー湧きでバーストが前提ね それだと評価値が考慮されてないから半分
トリガーの前にザウーダンで400%を無駄焚き消費、運営バスター中世を誉める、1日8時間以上ログインしない等も含めるべき 下手くそほどレア拾うよな 死にまくってるフレが星14拾うたびに お前どうせろくなOPつけずに後ろピョンピョンしてるだけだろって思いながら おめーとだけ言ってるわ
死んだら萎えさせない為にレア配るとかないか? アーレスやらオフスティアだのが
決まっているのに本気でOP付けてもな インヴェNT進化でS4つくかもしれないし
インヴェNTのOPつけるとか ユーザーによってレアドロップの抽選確率を操作している事が判明!
評価値 当たりID 定量制 PSO2 詐欺 優良誤認 >>88
コピペするなら日本語直せなんでユーザーが確立変えてるんだよwww バケツの底に大穴が空いているから
直ぐに魚は逃げ出すけどな
魚を逃さない環境を作ってから釣れよ 俺の経験上1〜2か月ほど休止して
ふとやると14が出る
何度か繰り返してほぼ毎回でてる
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