【PSO2】今思うと菅沼ってそこまで悪くなかったよな
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
失敗した事もあったけどクラス関連やエステ関連の改善は評価できると思う
そして何より今の馬鹿運営と違って本当にPSO2とユーザーの事を考えてたのが生放送見てて伝わって来たよな
今の酒井や濱崎の完全にユーザーを舐めきった態度を見てやっと我に返ったよ 同時はマガツの事とか石集めとか受け入れられない事も多くて批判してた事もあった
けどあれはユーザーを飽きさせないために色々試行錯誤してたんだなって今になって気づいた
もう遅いかもしれないけど頼む菅沼 全部謝るから戻ってきてくれ >>3
当時は菅沼が全てを壊したみたいに思ってたけど違うんだよな 本当にやりたい事は出来なかったみたいだし濱崎が関わってたみたいだし またでたよ菅沼擁護のゴミ
菅沼が壊した←これが全てだろ
今更持ち上げてんじゃねーよ 当時のこれおかしくね?的な悪手はだいたい酒井と濱崎の仕業らしいぞ
あいつは無能共のデコイとして使い捨てられたんだ >>8
はぁ?そうやって菅沼から矛をそらすなよ
菅沼も同罪じゃゴミ 全部良かったとかはないが特に常設重視とバランス調整においては一番マシだったよ
GuとテクカスはEP1.2で調子こいたバカがいたせい
マガツは失敗 >>10
菅沼のバランス調整の具体的良かったところは?
はっきり言ってEP4末期の方がマシなんですけど? >>7
別に持ち上げてるわけじゃないよ ただ冷静になって評価するべき所はあったよねって話 ちょいブスとどブスが並ぶとちょいブスでも可愛いく見えてしまう >>11
瞬殺とかない敵との強さのバランスと職選択の自由さで俺は評価してるけどお前がEP4末期のが良かったと思うならそうなんじゃねえ?なにそんなに怒ってるの? SGNMが言い訳してるみたいな公式の文章が完全に不本意にしょうがなく言わされてる感があったのが内情を物語ってる >>8
ソースは?
当時菅沼が調整してたのは事実だが、酒井氏と濱崎氏の二人が介入した証明できる? マガツとアルチに関しては今思い返してもダメダメだからなあ
どっちもドロップの設定やら小手先の部分の調整不足でコンテンツごと糞になってたのはホントしょうもない >>15
職選択の自由...?
なんだエアプか話にならんわw 菅沼が歴代の中で一番やらかしたディレクターだろ
クロト銀行もADもエクソもみんな殺してアンガ堀りとかいうクソゲーにしやがったからな
緊急石拾いゲーにしたのもこいつだし庇護してるやつは確実にエアプ
2も4も中村はほんと健闘したと思うよ 久しぶりにEP3発表時の動画見たんだけど、あの時菅沼泣いてたな。。。 職バランス調整はEP2の尻拭いだからしゃーない
EP4なんて録にバランス調整してないだろ火力上がって負の遺産のリングで無理やり凹んでる職持ち上げただけじゃん >>20
毎回菅沼と濱崎ばっかりで中村話題にならんよな
一番頑張ったのこいつだろ アーレスタリスTマシ詐欺事件が起きたのこいつの時期だしなぁ…
まぁあれは菅沼ってより運営そのものの糞さがやばいが 今の石拾いの基盤作ったの菅沼なの忘れてやしないか? >>26
これが一番忘れちゃいけないな
これのせいで全てが壊れたまま
菅沼の負の遺産に今も囚われてる EP3の石拾いごり押ししたのは酒井で糞エネミーは濱崎だからこれで菅沼叩くのは間違いだぞ マガツの調整クラスバランスの調整も実際は濱崎が担当してたらしいじゃん
そりゃ菅沼に監督責任はあるだろうけどさ >>28
ソースは?妄想で語るなよ菅沼信者
菅沼も四馬鹿と同じくゴミだからな >>1
お前みたいに平気で手の平返しするクズが一番害悪
しかも返って来てくれとか何様だよ >>30
>濱ア:EP3でもバランス調整を行いながらEP4のディレクションをしていましたし、
>大きな変化はありません。ディレクターが代わっても開発体制は同じなので、
>名前が表に出るようになっただけですね。
http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563843/ >>33
バランス調整だけじゃ濱崎がEP3のクソエネミー作成したって証明にはならんだろ
てかそれだとEP3後期の職分布ピザカットした濱崎有能って事にならんか? EP4から始めたんだけど四馬鹿の一人がわからん酒井木村濱崎? >>35
メインプランナーの役職で戦闘バランス担当ならもう答えは出てるの思うのだが? EP3の中盤のマガツぐらいからおかしくなって
EP4でライン工オンラインになって
EP5で信者すら切れた >>33
菅沼を叩くのが間違ってる理由が一つも書いてないけど大丈夫? >>41
メインプランナーが濱崎って意味を理解できてんのか? 案9割却下するパワハラ禿の超絶糞縛りの中やってんだから無茶言うな 実際採用されなかった9割がどんなのだったかは気になる 菅沼を叩くのが間違ってる理由
プレイしてたの一択
酒井 「魔人城のレンガがリアルじゃないゲームの内容知らね俺プレイしないし」
木村 「同接稼げ課金しろ回せ回せ開発モードでしか俺プレイしないし」
濱崎 「簡単にクリアされたらくやしいだろ開発モードでしか俺プレイしないし」 酒井:トラブルに対応する体制はよくなりました。臨時メンテナンスについても、EP3の時と比べてEP4はその回数が大きく減りました。
そういう意味での運営は安定してきています。1回トラブルが起きたところは確実に対策を打つ体制ですので、同じトラブルが起こることは滅多にありません。ただ、新しいトラブルはどんどん出てくるんですよねえ……。 人事権がないと部下にただひきずられるままになるよ
ハマをかえたくてもハゲがそれを許さなかったんだろ >>47
木村 「同接稼げ課金しろ回せ回せ開発モードでしか俺プレイしないし」
濱崎 「簡単にクリアされたらくやしいだろ開発モードでしか俺プレイしないし」
片方なら成功もあるけどこれで成功はない >>39
バランス調整したのが濱崎ならEP3後期の職バランスをうまく調整したのも濱崎ってことになるよな
なんかそれが菅沼の功績みたいに語られてる気がするんだけど
良いことしたのは全部菅沼!悪いことしたのは全部濱崎とハゲ!って本当に頭おかしいんじゃないの EP3頃まで放送内のゲーム企画に出てきていたアッシュ(エネミー担当)は濱崎
濱崎は戦闘バランスを担当、役職はメインプランナー
メインプランナーはその名の通り企画者
濱崎「石集めゲーにしましょう」 菅沼「おーいいね」禿「許可する」
考えた奴が悪いと思うなら濱崎、許可した奴が悪いと思うなら菅沼と禿 木村 「同接稼げ課金しろ回せ回せ開発モードでしか俺プレイしないし」
菅沼 「ちょっと回数多すぎじゃないですか?」
濱崎 「簡単にクリアされたらくやしいだろ開発モードでしか俺プレイしないし」
菅沼 「周回させるクエだからねぇ」
菅沼(プレイしてる)が居ないの影響わからん? >>50
濱崎「石集めゲーにしましょう」 菅沼「それは駄目だ」禿「許可する」 こうだろ現実は >>49
そう思うなら濱崎を褒めてやれよ
菅沼が担当してたのは移動速度上げたりとかUI周りの機能改善だろ
だから評価されてる UI周りの機能改善=プレイしてないとできない=菅沼しかできない >>51
それはただのお前の妄想だろ
濱崎が開発モードでしかプレイしてないって証拠でもあるのか?
やたらと菅沼持ち上げて濱崎下げする意図は何なんだ? やたらと濱崎持ち上げて菅沼下げする意図は何なんだ? >>53
職分布ピザカットも評価されてただろ
それにUI回りの話するんだったら3ボタン実装したのも濱崎なんだが? >>57
3ボタンが濱崎って初耳なんだがソースはどこ? >>56
テメェラが無能カス沼を持ち上げて真に評価されるべき濱崎を変な理由付けて貶めてるからだろ 濱崎「石集めゲーにしましょう」 菅沼「えそれは・・・」禿「許可する」
こうだろ
ライドロイドでハマを気持ち悪いほど擁護してたしハゲハマの間の愛はすさまじい >>59
ソースも何もEP4実装だから濱崎発案で合ってるだろ
中村はコーデカタログの方作ってたしな 言うてHMZK案にSGNM補正掛けてないEP4から
数年残る爪跡ばかりになっとるやん >>60
濱崎が悪いんじゃないぞ
木村の異常回数周回予定と一緒になって死ねよ濱崎が完成する
そのどちらにもプレイしてる人物が菅沼
菅沼が居ないから無茶苦茶なんだよ >>63
このクソゲの開発は半年以上前ぐらいから始まるんだぞ
EP4の頭に実装された機能ならわかるはずだよな?
思い込みで決めつけてるんじゃねぇよ糖質か? まじで今更菅沼擁護奴はなんなんだ?
当時の荒れ具合は今の比じゃないぞ
あいつらが今更手のひら返してると思うと反吐がでるわ 結局は認めることができないガイジ脳じゃん
理屈で考えられない奴は相手にする価値もないな 木村 「同接稼げ課金しろ回せ回せ開発モードでしか俺プレイしないし」
菅沼 「ちょっと回数多すぎじゃないですか?」
濱崎 「簡単にクリアされたらくやしいだろ開発モードでしか俺プレイしないし」
菅沼 「周回させるクエだからねぇ」
↓
木村 「同接稼げ課金しろ回せ回せ開発モードでしか俺プレイしないし」
チェックスタッフ 「ちょっと回数多すぎじゃないですか?」
濱崎 「簡単にクリアされたらくやしいだろ開発モードでしか俺プレイしないし」
チェックスタッフ 「周回させるクエだからねぇ」
木村や浜崎が聞くと思うのか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) アーレスタリスTマシ詐欺事件を起こした罪は大きい
あの舐めた対応ってか誤魔化しと隠蔽からこのゲームおかしくなったろ 個人の問題ではないだろ、龍波事件なんかも考えると運営という組織が腐っている
ディレクター批判も結局は受け手次第なんだから、D個人を批判するのがおかしいと思うが
組織で運営しているんだから組織が批判されるべきだろ、個人批判はおかしい、それでも言うなら責任者が問いただされるべき 監督者が悪いと言うなら菅沼の上にいた木村と酒井が一番悪い
特に酒井は放送では知らん顔してるくせに企画9割却下のゴミだから叩かれるべき 悪くなかったどころか唯一の良心
少なくとも自分でプレイして悪いところを治すという最低限の事はしてた
数値だけみていじったりサブクラスが面倒だからと屁を出したりキャラクリ勢が嫌がるゴリラなんて菅沼なら絶対出さない 菅沼=これなら遊んでくれるだろ
濱崎=これなら遊ぶだろ
意識的にこれくらいの違いはあるんじゃね?
プレイしてるしてないで目線がだいぶ違うと思う ねぇねぇ。中村さんってディレクター居たじゃない?辞めたの?
叩かれないし話題にものぼらないし。。。影薄い人だったけど。 >>77
中村って確かHDDバーストの時は面に出てきてなかったよな
仮にもEP2担当のDだったはずなのに 中村は良くも悪くも仕事してないから毒にも薬にもならない空気みたいなものだね
EP4で一括鑑定とコーデエステ関連しか評価できるところがない
UI関連はほぼクソ クエストの難易度はEP3が一番高かったんだけどね
濱崎単独ではあそこまで狂った難易度にはならない模様
実装直後のナベアルチみたいなのはもうやりたくないよ とにかく菅沼も濱崎も二度とPSO2には来ないで欲しいわ
メガドラソフトみたいなマゾゲーを21世紀になってやりたくない
木村も含めて、考え方がやたら古臭いんだよ 菅沼はプライベートのキャラで
ユニット作ったらスティグマ落とされた!!ドゥドゥめ!!と愚痴ってたからな
このセリフが出てくるというのはつまりそういうことだ >>69
あの時の真の戦犯は濱崎かもしれない
という疑惑が出てきたんだよ
EP5で失った運営首脳部への信頼は菅沼時代の比じゃない
>>53
移動速度上げてステ連打のキモい挙動を解決したのは見事
だがテッセン実装で元の木阿弥。控えめに言って無能。
これ、実は濱崎が提案して
ハゲが採用していたのなら前言撤回する 多少なら達成感にもなるけど
限度超えたらしんどいだけで達成感もない 濱崎のような純粋な悪を見た後だといかに菅沼が頑張っていたか気付けた
本当に大事なものは失ってから気付く >>26
石拾いとマガツのキューブバラ撒きはハゲ自身が自分がプレイヤーの為にやったってドヤ顔でゲロったろ
未だに菅沼のせいにしようとするのはそういう指示受けてた古参バイジなんだろうか 浮上やマガツも難易度調整が破綻していたし、XHエネミーのHP3倍もEP3の大失敗
とにかくEP3はクエストバランスが滅茶苦茶だった
EP4序盤が持ち直したのは、狂った難易度がいくらかマシになった点もあったと思う むしろ未だに現実をみないで菅沼叩いてる奴がやばいよ 憶測と妄想と言われればそれまでだが
状況証拠として
・実際プレイはしていた
・金策手段を与えてくれた
・公式発表や雑誌記事の発言の方向性がユーザー目線と内部のパワハラによる言わされてる感でブレブレ(Tマシ他)
・木村には気に入られていたが禿げとは深い確執があった(生放送での雰囲気)
・菅沼脱退後何一つろくな調整がないし、ゲーム自体ろくなことになってない
菅沼叩く理由は俺にはないわ 菅沼はPSO2をプレイしていた
3バカはPSO2をプレイしていない 上に木村というシリーズDがいないならシーズンDを叩くのもわかるけど
Dを叩くなら木村をもっと叩くのが本筋だろ
しかもゲームというものを分かってない酒井Pが要らんとこだけ上から口出ししてることも自分でゲロってるわけで 菅沼がどの部分を担当したという点は社外の人間には分からない事で
しかし、EP3がとんでもない出来で、PSO2のゲーム性を根幹から破壊したのは確か
責任者の菅沼の罪は逃れられん
同様に、EP4の責任者である中村も、EP5の責任者である濱崎も、不振の責任は取るべき でもタイヤ浮上金マガツという超ゴミ緊急製造機ですし 菅沼と一太郎の放送見直してるけどep3で一応クラス比率の切り分けには成功してるんだな、新職って要素はあるにせよこっから今の惨状まで滅茶苦茶にするって本当無能としか言えねぇ 菅沼はもう辞めたじゃん
引責という形じゃないけどそもそもそんなネガティブな形ハゲが許すわけない ブレブレの方針のHr実装、ダークブラス強行
これだけで菅沼の汚点を上回るわ 本当はEP2でおかしくなったバランスをEP3で直さないといけなかったのに、もっと変にしちゃったから
EP4もEP5も同様に、前EPの欠陥を放置したまま上に変なのを追加して失敗
もしあと4年続ける気があるなら、EP6こそは積み重なり続けた問題を直す原点回帰のEPにして欲しい アーレス詐欺もあの辺だろ
あまりにもつまらなくてやらなくなったのがEP3 >>97
ほんこれ
もう数字いじりと色違いくらいしかできない 今更なにを言い出すの
EP5で余計なことしなきゃ良かっただけだろ >>94
ゴミすぎて記憶から消してたわ
やっぱダメじゃん菅沼 濱崎は作るもの全部糞
菅沼はチャレとか終焉があったけどこいつはまだ一つも面白い物を作れてない >>93
いやそれEP3じゃなくてEP2とEP5だろ
EP2でぶっ壊されたバランスをEP3で時間をかけて直したからEP4のバランスがまともに見えた
それを完全にぶっ壊して崩壊させた挙句ハゲの趣味でキャラクリ勢まで死滅させたのがEP5 >>99
俺もそう思う てか放置されてるコンテンツのテコ入れと削除をしてスッキリさせた方がいい
ライドロイドとかだれがやってるの? 幻惑まるぐるはやっぱし一番しっくり来るし、PSO2のシステムに合ったクエだと思うんよ
EP3で菅沼が放棄した全エリア探索XH化がまず必要
レアドロップテーブルも見直して、雑魚ボス個別方式にちゃんと直す
東京や浮上や祭壇とか、過去に作った酷い出来の探索を見直す必要もあるだろうし 菅沼が退任時の表情が全てやろ
悲しさよりも嬉しさが出てたしな >>104
本当にEP4以降ひとつも面白いコンテンツ無いもんな 菅沼がやったことは格差拡大だから準廃には神扱い、きっとエキスパートを完全廃人仕様にしてくれると信じてるアホども
【PSO2】菅沼が逃亡www逃げんなカス沼Part2©2ch.net
http://itest.5ch.net/yomogi/test/read.cgi/ogame3/1423144573/
以下泣き沼のEP3輝かしい功績
・Gu教官
・近接が最大の殲滅力→アルチでも近接不要
・XHはHP山盛りにしただけの肉壁オンライン
・浮上施設(ゴミばっか)
・ヤマト、ゆるゆりコラボ
・舞台化()
・☆10と☆11のキューブ交換レートが一緒
・マガツのクソドロップ☆9ばっか
・マガツWB必須
・チェインヴォルグの修正を放置して正月休み
・チェインヴォルグ・バニネメザンバでXHマガツ10周安定
・☆13実装(☆12掘る意味ない)
・アンガ堀
・メリクリ1月14日まで実装
・同接続半減(5万人→2万6000人)
・共闘祭もTOP画すり替えただけのコピペイベント
・チェインバグ放置のままマガツのドロップを上方修正(キューブ166事件)
・上記の上方修正を不具合とし、再び下方修正。マガツ緊急の頻度を下げる
・炎上中のテイルズコラボ()
・ニコニコ闘会議でのPSO2生放送を舞台裏ですでに泣いていたため、酒井に帰らせられる EP3は職バランスじゃない部分も完璧に破壊しつくしたから
特にレア掘りゲーの要素をほとんど駄目にして、レア武器を掘って売るというプレイスタイルを出来なくした
特定クエに強制誘導させるやり方もEP3から
EP3の改悪要素を反省して見直さず、同じことを繰り返したからEP4もEP5も失敗 EP2の集大成でAISを考案したのが木村
そのAISを連邦ジム如くやられ役に格下げしたのが菅沼
以後AISは切り札ではなく、侵食されるゴミ、無理な空中するマスコット、火力が劣る雑魚、バスターで出番すら無くなった存在 最近はS級付きバル武器などが売れるから、武器掘り稼ぎはなんぼか復帰しつつある
まだEP2時代には程遠いけどね
濱崎が高難易度志向とTA好きを捨てて、ハゲも緊急オンラインを諦めてフリー探索の強化に力を入れればだいぶマシになるかも ハゲハマキムと比べればマシに見えるだけでエア沼は絶対許さんからな >>109
スレオンがますます面白くなったくらいか
常に最悪の選択肢を選んで自滅していくバカを観察できるなんて
PSO2じゃなきゃできないことだ チャレンジクエストを作ったのが菅沼
好きな武器、得意な武器で協力し戦ってクリアを目指すはずが
特定武器とPA/スキルじゃないと"氏ね"と囁かれる、まさに雑魚寄生叩き悪化させることに一役かった チャレンジクエストも駄目だっただろ
濱崎よりはゲームを分かってたけどな EP2のヤケクソ調整実は好き
シュンカSロールイルメギで防衛無双は爽快感あった
イルメギ実装直後にシュンカ弱体化で打射法のバランス崩れたのが悔やまれるわ 菅沼は移動速度調整やロビーカタパルト、スキルツリー調整で遊びやすさを主軸にしてただろ
職バランスも賛否両論あったが最終的に人口比率は綺麗なピザカット
あれがなかったらEP4なんて無理だったよ 濱崎の作るものはどれもこれも一定水準の装備をそろえてる事が前提
菅沼が作るのは装備集めゲーム
濱崎にやらせてると減る一方だから バランスは相変わらずでもあの頃の方が比べ物にならない次元で楽しかった事実。 >>110
バランス調整犯は最初から濱崎だな
コラボ関係は酒井と木村
舞台は酒井
UI中村
キューブ爆アゲは酒井の判断からの緊急予告ゲー
列挙する全てが菅沼の責任みたくいってるが細かく見ると違うから
誤解を招くやりかたはやめろよ濱崎さん 少なくとも菅沼が居れば素材倉庫2500入る倉庫だっただろう クリアするのに1時間以上かかるクエを実装する時代遅れのクソガイジ
チャレとかバトルアリーナ並みに無駄ゴミ 今だってバランス調整は濱崎やからな
木村や禿はほぼ関係は無いだろう 格ゲー同じことしたのが菅沼
ゲーマー向きに思考を変えてエンジョイ勢の根絶、ゲーマー連中は利己主義な為に他者育成など考えず邪魔と排斥行為、結果人口が半減して新規が集まらない悪循環を作った
EP4でPS4勢を呼び込んでも方針は変わらずゲーマーの考えも変わらず話題だけで集まりそれっきり、ただでさえ詰まらないのに雑魚と罵られたら居たくもねーわな ゴミだった菅沼が辞めた後のpso2は良い方向に向かいましたかね? 菅沼は派遣社員だったの?
もしそうなら正社員の嫉妬凄そう >>132
逆に聞くがEP3で追い出された人間らは
またPSO2に来たいと思うかね?
その表れが復帰者が来ない チャレは実装後の調整がな。というか利益出ないから続けるの辞めたのは見えてる。
個人的には始動は控えめに言って神ゲーだった。決断はゴミ。やっぱ合う合わないが極端に別れてしまうんだろうなぁとか。 ゲーマーが支配するのは構わんよ
でもお前ら運営に文句ばかり言っては課金しない、その結果が大赤字で経営が怪しくなっても考えを変えず譲歩もしない
今PSO2はユーザーに恵まれてないんだよ まーたハナクソ食いがスレ立てたのか
ウンコ食わされ続けた結果、ハナクソは美味しかったとか言い出すやつは頭おかしい
いくら濱崎がウンコでも菅沼は”それよりマシなだけ”のハナクソにすぎない
濱崎はウンコだが菅沼もハナクソであることに変わりは無い
濱崎ハゲキムチと一緒にさっさと会社辞めろ二度と戻ってくんな 質問に質問で返した挙句論点をすり替える
謎の運営目線
あっ… >>134
復帰者が来ないのは今の奴らのやり方なのでは?w みんなでゴキブリ大変身に比べりゃなんでも多少マシに見える程度 菅沼はクソ準廃希望の星だからね
そんなの復帰させると10年すら持たないよ そもそも運営も失敗を認めているのがEP5なのにそれを認められないって逆に可哀想になってくるな そもそも菅沼がハゲにいじめられて追い出されたってのも準廃の妄想でしょ >>117
減点方式の時間制限さえ無ければ
和気あいあいとプレイできただろうし
交換ショップが無ければ
この先ではこの武器このPAを使え、なんてテンプレが作られて
パターン化することもなかった
チャレンジャーという雑な作りも失敗だな
せめてそれぞれ全ての打、射、法武器が使える3クラスは欲しかった
「いいカタナ拾ったけど、自分は使えないから他の人使ってくれ」
みたいな助け合いこそチャレの真髄だろ
それを否定してどーすんの 内部権限なんて全ては妄想でしかないが
ゲームが悪化してるのは事実 >>149
その理屈だと濱崎の方が貢献度が高くなる 菅沼云々をいくら言おうがこのゲームが終焉を迎えたことは紛れもない事実なのだ…w 菅沼下げ奴は濱崎やハゲの良いところ上げて反論してみろよ情けない つか騒げばDBが消えると思ってる?これ絶対サ終まで残るぞ
文句言ったところで変わらないなら諦めるかやめればいいよ
残酷だけどこれが現実なんだ エアプだなんだと言う以前に菅沼時代の職人口はほぼ均等だった
今がどうなったか考えてみて欲しいね なんと言おうと今がep3よりゴミな状況なことは変わらない それに運営は課金しないような君らより、課金してくれそうな復帰者集め必死じゃないの? ぷそにチームからいち早く離脱したのを見ればある意味有能
この上司にはついて行けないって判断できる能力はまだ持ってた 菅沼って名前出るとどこにでも必死にこきおろす奴出てくるよなw
評価されると困っちゃうみたいな 菅沼がHMZKにとって目の上のタンコブであるかはEP4、5のBoの扱いを見ればわかるよな 今更菅沼どうのこうのと言って過去にひたって現実を見ない連中よりマシでしょ
菅沼だってこんなモンスタークレーマー多いゲームのDなんてゴメンと思うよ >>156
騒いだ結果透明化したんだっけw
運営も消したいのはやまやまだろうな チャレンジの良いとこって持ち込みできない事だけだろ
単純なPS勝負
結局やる奴を選ぶからアップデートに見合う人口居なかったけどね >>164
現実をみた結果が菅沼のが良かったという評価なんじゃないのw
濱崎を持ち上げろとでもw 菅沼「ぼくもう泣かされたくないのでイドラ運営でいいです」 ほら菅沼下げるだけでハゲハマの擁護が一言も出ない
当時の菅沼ですら擁護は沢山いたぞ
もうこの時点で菅沼に劣ってる 某100人戦争ゲーやMMOやってきた身としては絶望終焉のマルチプレイ感はそれなりに楽しめた
EP4以降の緊急が軒並みクソすぎて相対的に評価があがっているのもあるけど >>162
ネ実監視バイトの仕事内容に入ってるんでしょ
酒井に逆らった菅沼は徹底的に叩けって >>166
何言ってるんだ?
現地到達がチャレの本質やぞ 菅沼を入れるかどうか酒井が決める
酒井が菅沼の状況を見て出したなら
復帰はありえない諦めろん EP5が酷いから、濱崎が酷いから、
やっぱ菅沼の方がマシだったぁ
俺が菅沼だったら"マジふざけんな"の一言
これすら分からない連中が客層の劣化と思うよ >>176
菅沼が現PSO2の体たらく見たら「ああやっぱりこうなったな」って冷めた目で見てるだろうよ 菅沼叩こうとしてる奴が自分が菅沼ならこう思う!とか豪語してる時点でw
それ言うなら菅沼はきっとこう考えてるだろうな、お前が俺の代弁をするなとねw 酒井「菅沼もう一回Dやってみる?」
菅沼「その冗談は笑えませんよ」 EP1だろうと3だろうと5だろうと
お前らみたいなモンスタークレーマーは運営陣を泣かすんだよ 菅沼叩いてる奴がやたら菅沼を代弁してるとか
こういう奴に客層の劣化とかだけは語られたくねーわw EP3の人口9万〜5万
EP4の人口13万〜4万
PS4ブーストかけといて四ヶ月後のビーチウォーズ2016で9万人消えたEP4がなんだって? 最近よく見る菅沼褒め称えてる連中は今の運営批判する資格ねえわ
あの無能がディレクター時代に愛想つかしてやめてった俺のフレたちに謝れ
>>1
死ねゴミクズ PSO2予算都合上でEP5終了
ストーリー完結に基づき新たなレイドボスやマップ配布開発終了
スクラッチ品のみ行われる
使い回しイベントで残り4年を耐える
これEP5あとの有力 濱崎は酒井以上のゴミだけど
酒井もゴミなんだよな、でもプロデューサーの変更なんて滅多にないから絶対に変わらないな >>186
どう考えてもEP4と5でやめた奴が多かっただろ
今年の2月に同接2万ギリギリだったの忘れましたかー? EP4はアニメ影響でPS4勢が入ってきたが、トロフィー状況を見る限りEP4ではなくPSO2そのものが期待はずれだった 菅沼もクソだが濱崎と横暴クソハゲがよりひどいクソ
菅沼は戻ってきてハゲとはまざきを追放し、昔の悪行の汚名を返上するべき
大好きだったPSOの最後まで面倒をみる苦行に身を投じろ スクラッチばらまき終わった今年9月10月とかどうなるんだろコンテンツはアルチコピペと不評な羽化。しかないとかまた吹っ飛びそう 菅沼が戻れば自分の要望を聞いてくれる、自分が楽しめるゲームに変わる、すべて自分のためという考えてで奴隷のようなディレクターはいらないよ
全体を楽しめられるクリエイターがほしいだけ 安さんが散々叩いて追い出して今更擁護するのは笑えるわ すまんしゃべれるけど日本語は通じないのでやっぱダメだわ ガチャピンのいいとこ一つくらいあるやろ
一つくらいさぁ〜 菅沼はユーザーの方向いてたからな
濱崎は酒井の言いなりで実質決定権持ってないだろ
んで酒井はユーザーの意見聞く振りで金金金しか見てない 頑張ればピザカットできたのに
それを諦めたのが木村や濱なんだよな アイディア九割潰されてその結果実装したものが失敗だったからもう一度やらせてみたい、九割潰したのは酒井だし
現状大半が40代でこのタイトルに残ってるのはPSOショックの追体験したいから残ってるんだろ
酒井はタイトル破壊する事しか出来ないのはEP4以降見れば一目瞭然だし木村が歯止め役になってないのは明白でその結果が-94.4%で顕れたし
ドン底からPSOの様に花を咲かせる事が出来るのは当時をプレイヤー側から見ていた菅沼が一番じゃないの?
酒井を追い出した上で今後一切PSシリーズに絡まないのが前提だけどそうして菅沼に手腕を振るわせるなら俺は前のペースでお金出すよ >>190
ソースはよ
メリクリの時に5万超えてたからねえ >>202
あいつらクリエイターじゃないからピザーラお届けで届いたピザ食うぐらいの脳しかないわ 菅沼が抜けたあとのEP4での私物化を考えると菅沼はハゲの暴走を抑えてたんじゃないかなとは思う 菅沼ガー
浜崎ガー
木村さん見事に矛先逸らし成功してますね 今ピザカットにしようとしてるやん
人口少ない職を強化し多い職は据え置き
これが菅沼のやり方
EP3はFoとRa優遇の遠距離ゲーだった
近接は防衛くるなと言われた時代
人口最少のGuを強化したけどお前らはAロール弱体化しろと煩いしな 今までの物をぶっ壊したEP5よりはなんでもマシだわ >>209
まずピザカットするためにガイジ調整する時点でもうね。人気不人気に関わらずバランスを取ってみろと。 >>211
だから戦闘バランスが取れてたのはEP4末期だろ
菅沼の功績ではない
菅沼は人口をビザカットに整えただけで戦闘バランスはゴミ
むしろ今の方が戦闘バランスは取れてると言える
Gu以外 EP4末期にしかスポットを当てない愚か者
EP4全体ではどうでしたか…? ついでに言うとEP4末期でとれたバランスを徹底的にぶっ壊したのは誰ですかねえ EP4自体のバランス調整はEp3からの連続した調整計画のおかげだと思うぞ
EP4に菅沼は関わってないがEP3時代に計画した連続性した調整には関わってるはずだしな
だから菅沼が100%関わらず濱崎単体の調整計画たるEP5からの調整がボロボロになってる 菅沼の方針は人口をピザカットにするだけだぞ
実際に調整したのは濱崎とバラされてた
たとえ菅沼が今いたとしてもピザカットにするためにGu、Te、Fiを壊れ職にするだけで何も変わらん
Hrは弱体だろう ep3の頃とep5を比べるのはどうかと思う、6年間プレイしているとどんな面白いゲームでもあきるだろうし。 相変わらずクソ二を出る喜びを堪能してる菅沼を連れ戻そうとする鬼畜が多くて蔦
あんなパワハラがまかり通る現場なんかさっさと潰れた方がいいんだよ >>217
やっぱり濱崎が有能だったな
弱体は全部濱崎の仕業!ピザカットは全部菅沼の功労!って語られてるのがなんかおかしいと思ってた >>221
EP5下げが良し悪しあるとは言え抑える点は抑えてだから、今後の調整には期待はしてた。
結果サ EP2の勢いが残ってただけで濱崎と順番逆だったら全く同じ結果になってたと思うけどな
むしろ菅沼がEP3であと6年あるのにほぼ完結みたいな内容にしたせいでもある SRJAB160%とかいう中途半端なことしたのは許さねえぞ EP3はバランス自体よりエネミーとそのドロップ絡みでミスってた感 Guゴミだった時期ってそんなに長くなくね。
武器単位ならもっとヤベーのいくらでもいる ep2のクソバランスの尻拭いさせられてボロクソ叩かれたんだから菅沼も可愛そうだなw
それでも頑張ってep3終盤でバランスかなり直したのにまたep4でめちゃくちゃにされたしw >>225
この傷跡が致命傷なんだよな
エネミー挙動は滅茶苦茶でこれから先出せるエネミーの幅は狭くなり
容易な13からの取引封印で今後のレア堀ゲーとしての寿命も縮めた
やることなす事8年目あたりでやれよって内容なんだよ 沼はWB残ってたのもあるな。最初からぶっ壊れるの分かってだだろうに >>228
それはその通りだわ。
EP4でD2人にしたのはクエとバランス両方だと負担かかりすぎたってことなんかね。なんにせよアーレスとか箱撒きが早すぎたのはデカイかもな テクター下方しないと言って下方したのはゴミ沼カス沼雑魚沼クズ沼ですよね テクカスも修正は無いといって下方修正ガンガンにやったのもゴミ沼カス沼雑魚沼クズ沼ですよね 当時も言われてたけど菅沼は買い切りのゲームとか対戦ゲー作らせたら有能だと思うよ
ただコンテンツを作り続けるネトゲでは無能中の無能だと思う
そういう意味ではサ終と言われてる今戻ってくるのは正しいかもしれんなw Guも上方しますと言って全体的に下方修正してたよな、これは一部の数値しか見てなかったゴミ沼カス沼雑魚沼クズ沼バカ沼が原因 Te事情全然把握できてないわ。殴りがネタ、ザンバ、産廃ラバーズ、エリュでちょい上げ、EP3で複合
まともなバフ貰ったのはいつ頃だっけ 菅沼がたまに書き込んでいるみたいだから言っておくと
お 前 は 十 分 ゴ ミ だ か ら >>234
いつのGuだよ。EP1は知らん、EP2はSロール下方宣言、EP3は弱点前提火力、EP4サブHu化、EP5アナル 菅沼が抜けてからのEP4EP5が悲惨すぎる
そら言いたくもなるわ 個人的にはEP4まではバランスは相変わらずでも楽しめるクエはあった。EP5。なにこれ >>231
菅沼がTe下方とかエアプだろハゲトレンドで死亡したエリュ以外は人権得るまでの上方だったろうが
なおEP5でFi以外と皆仲良く死亡 まだ遊んではいるけど
EP6があってDが中村なら引退する。 それでもぎゃーぎゃー言いながらキャクタンカゼロのガイジがまだ遊んでるのも事実(´ω`) 元TeBoとしては菅沼が最優秀、あとはゴミにしか思えない
特にザンバゴミにしたことを良アプデと思ってるガイジは糞崎と共に死ね 菅沼は唯一PSO2をプレイした事があるっていう
あまりにも大き過ぎるアドバンテージがあるな >>248
プレイしてるってアピールしてるだけだろw
実際は濱崎もプレイしてると思うぜ?w プレイしてるだけで有能だったらTA勢有能ってことになるけどいいのか? >>250
一般→GP入賞→開発・運営入り
の場合は無能扱い
TA勢なんて変に仕様把握しているせいで一般以下だよ 濱崎擁護してる奴本人か?
今より壊れることはないんだから帰ってきてもらった方がいいだろ 濱崎はザンバもだけどバランスを歪ませてたWBにもメスを入れたしな
しっかりやる事はやってるはずなのに悪い所だけ挙げられて叩かれる 仮に濱崎がPSO2を菅沼並みにやりこんでいたとしたても
その見地にいてなお、バスターやヒーロー作ろうとした今より恐ろしい人物になるだけですよね! 菅沼は壊すだけ壊しても別の形で組み立て直した
零式でのバランス調整やツリー改変、マイセットやキャラ移動速度UP等
そして1ユーザーなだけあって最後までSFファンタジーを通した
濱崎は壊すだけ壊して更に壊し続けてる。今も暴走中
ツリー改変をサボり指輪や潜在で呪いをかけ、キャラ移動をPAで無理やり解決
そしてエアプなだけあって、散々反対されてもSFファンタジーには戻さない おう、ハナクソ食いども
ウンコよりマシってだけで、ハナクソに食料としての価値があるとでもおもってんのか? >>260
人口を整えただけでクラスの戦闘バランスはボロボロだぞ
移動速度もテッセンイルゾンで今と変わってない
菅沼って何もしてなくね? 菅沼信者は選択肢が濱崎or菅沼という極端な世界で語ってるから WB前提スガヌマガツとXHボクソンマガツは似たようなもんだよ イヴリダアップグレードしません発言みたいなことはなかったな >>266
このスレ見てると濱崎擁護してる奴も変わらん >>270
菅沼叩きを濱崎擁護に仕立てるバカがいる、クソの背比べしてもクソはクソ 『PSO2 アークスライブ!』(‘18.2.3)
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310554724
1:05:35ぐらい〜
Q.エキスパチェックが屁や条件緩和のせいでエキスパートとしての差別化が機能しなくなっている
濱崎「見直す。新独極をクリア条件にする。3月下旬」
子息「でもねエキスパチェック外すと皆さん結構面白いっすよwwww」
濱崎「ブフフフフフwww」
子息「意外とww差別化されてる、ます……よ?っていうwww」
(木村真顔)
濱崎「そうですねw結構ちがうwwww(ニヤニヤ)」
子息「結構ちがうwwww」
濱崎「ドゥフフフフwwwww結構ちがうなあっていうのはありますね」
子息「興味本位でたまに行くと面白いですよw」
https://i.imgur.com/liHgpT7.jpg
https://i.imgur.com/ORJMyjE.jpg >>272
菅沼ならエキスパートからゴミを追い出せると思ってる邪教徒でワロタ >>274
菅沼を持ち上げ(利用して)
エキスパート改革させたい
準廃教徒が叫ぶスレ 濱崎に擁護できるところなんて無いだろ
害虫のTA勢ってだけでマイナス振り切ってる 現状が全て物語ってるのに
菅沼叩く前に課金してもらっていいですか? >>273
ゴミがどうこう言ってるから94%なのにまだ言うか EP6で菅沼復活させないとやばいんだけど
結局三馬鹿は続投だろうし、結局死ぬ運命なんだろうな
だから菅沼は帰ってこなくていいぞ EP3で雑魚をふるいにかけた菅沼が救世主に見える準廃 最近対立煽りスレ多いけど菅沼濱崎で対立は流石に草
どっちも無料でウンコ提供してるレストランの料理人だぞ むしろEP3で散々叩き追い出した人間に戻ってこいとか図々しいんだよ >>280
最低限ハゲと濱崎は下ろさないと菅沼復帰しても無駄になるからな
もうPSO2が面白くなることは決して無いわ >>284
そう威勢がいいのはいいが俺らが金出さなくて死にかけてること理解してるか? >>221
信さん…とうとう頭がおかしくなってしまったんだw >>232
ほんとこれ
まあ実際は濱崎かもしれんが、そこは約束守ってほしかった 原初のボクソンは糞ドロップ祭りだった最初期のマガツだぞ そもそもの大前提として、シリーズDにゲームを好き勝手に作れる程権限が与えられてたとは思えないな
菅沼がDの頃に案を出しても9割は却下されるって放送で言ってたわけだし
エアプの癖に絶大な権限を持って自分の趣味押し付けてゲームを滅茶苦茶にしてるPがいる限り、
誰がシリーズDやったところで似たような結果になってただろうな
そこを無視して〇〇やらかしたのは菅沼だとか濱崎だとか言い争ったところで、
スケープゴート叩かされてるだけで諸悪の根源は居座り続けたままになるぞ レスバしまくったら評価値上がるぞ
お前らこそが本当の敵だからな マジモンの信さんが初っぱな降臨してたのはこのスレか シュンカとSRJABはどうあがいてもあんなものナーフされるだろ
というか実装じゃなく穴埋めした人物にヘイトを向けるのか、EP2やったことないんですかね 下方されてつまんなくなったしフレが大量に引退した原因だからな
実装したゴミと下方した奴どっちも等しくゴミだゾ 菅沼が良いとも思わんが現状から見ればマシだろ
現に俺が半年以上ログアウトしてるのだから 下方で引退させた人もいたかもしれないけどプレイヤーのことを考えてるのが菅沼
自分の好きなことばっかりやって生放送の誤情報やユーザーを敵視などしてるのが今の三馬鹿 >>69
面白いゲームほどスレは荒れる
荒れないゲームはつまらないゲームって事 あるゲームに熱中してた時には暴言書きまくってたわ
「戦車の助手席に乗るんじゃねーよ。運転手一人で十分なんだよ降りろ!」とかね
ゲームが面白いから頭がおかしくなるw >>299
それはお前らが勝手に菅沼はユーザーの事考えてるって思いこんでるだけだろ
当時ボロクソに叩いてた奴が手の平返してんじゃねえぞ
結局は濱崎を叩きたいだけで叩きの材料にしてるだけに過ぎん 大幅弱体化&迷走調整、高難易度化、石交換等々、TAをごり押ししなかっただけで
今でも害悪と言われるものの多くの礎を築いたのが菅沼体制なんだが…
いくらプレイヤーのことを考えても結果がこれじゃ意味なくね?w >>297
濱崎もEP5開始時に色々下方させたがな ep4、5を見るにハゲのオナニーフィルターとしては間違いなく有能だったしvitalのUIやピザカッター等褒められる点があるだけだいぶマシ >>304
それな
むしろユーザー目線でそれに至ったのも狂ってる >>308
必要だったのは下方ではなくそれらと同レベルまで他を上方する事だったよ >>304
脳死で今よりマシな筈だと菅沼を擁護してくるから未来無いよねw
ユーザーもゴミ
運営もゴミ
良いゲームやん >>303
手のひら返して何か問題あるのか?
菅沼もどってこいと思うが、それはまた菅沼が苦しめばいい気持ちも半分あってのことだぞ でもいつまでま菅沼叩く方が女々しいよね
現在進行形で糞を生み出してる濱崎を叩くならわかるけど 居ない奴を叩く意味がないわな
死んだ奴の悪口と一緒 >>314
菅沼を叩く叩かないじゃなくて
当時ボロクソに言ってたお前らゴミ共が今になって菅沼有能みたいに持ち上げてるのが最高にヘドが出る
それに懲りずに今は濱崎を叩きまくってるんだから本当に性格歪んでるわ 結果が全てなんだよ
菅沼時代は人がたくさんいた
ハマーは壊滅的 上方のみだと出る数字が大きくなりすぎて
見えないとか文句いわれそう 糞沼の下方修正でユーザーが激減したけどな
糞沼はPSO2でしかマウント取れない準廃に人気があるだけだろ 貧さんにウケても信さんに逃げられてるし今の環境では営業利益-94.4%だぞ >>303
いや菅沼関係なく濱崎は叩けるだけのことをしてると思うが 濱崎叩いて菅沼持ち上げるやつもキモいが
ID:HkP4a1kPは菅沼叩いて濱崎持ち上げようとしてるからたちが悪いんだよ
当時の菅沼叩いてたやつが未だに叩いてる感じ >>316
それ俺に安価つけてレスすることでもないしそもそもお前に言ってない お前らみたいなガイジを調子に乗らせた運営が悪い、その結果課金組が消えた反省しろガイジども、以上 >>318
過疎過疎言われてたEP3ご存じない!? サブBrで適当なクラフトカタナ持ってシュンカやってりゃ敵を倒せたあの時代、特定の武器、PAテク以外はクソ弱かった
立ち位置的にはPSUのチッキや、最近なら下位職に調整入る前のヒーロー
主にEP3EP4で評価されてる部分はその逆で、ある程度は好きな武器やPAやクラスで戦えるようになった所
それに節穴のハゲ共と違って、菅沼はある程度ターゲットを絞ってたから評価されて当たり前
だから、どの層を大事にしてるのかが全く見えないEP5は、ご存知の通り大失敗
ゲーマー気質はヒーローに殺されて愛想尽かしたし、キャラクリ勢もダークブラストで糞塗れになってる >>324
馬鹿だろ
叩くべきところは叩く 評価するべきところは評価する
これでいいはずなのに
EP3の弱体は全部濱崎のせい!職人口ピザカットは菅沼の功績!
みたいに一方的に濱崎を貶めて、かたや一方的に菅沼を持ち上げるから言ってんだろうが
>>325
なら5chに書き込むなよ
日記帳にでも延々と書いてろ 俺は当時から菅沼擁護してたし今も菅沼の事好きだけど
ただ客観的に見たらEP4以降の予告にがんじがらめでスタンプ(コレクト)を埋めていくだけのクッソつまらないゲーム性のかけらもないソシャゲもどきになった一番の原因を作ったのはEP3だと思うよ
それが誰主導のアイディアなのかは別として今のPSO2の大元の問題点はゲーム開始時からあるものとEP3でできたものだと思う
もっともEP3はそこそこ楽しかったわけで、一番の問題点はEP4以降運営陣が死ぬほど調子に乗ってたってとこだと思うけど >>329
お前が勝手に勘違いして暴れてるのになにそれ >>329
すまん、お前の言いたいことお前のこれまでの発言のせいで全部台無しだわ
濱崎有能!菅沼は糞!としか言ってないのに
叩くべきところは叩く 評価するべきところは評価する
って笑えるんだが >>332
アスペはお前だろ?
俺は菅沼叩いてるのが女々しいって話をしてるだけでお前が女々しいなんて最初から言ってない
にも関わらず自己弁護の見当違いのレスを勝手にしたのはお前だぞ? >>334
いや書いてないだけでEP5のHe一強やDBに関してはさすがに擁護出来んと思ってるよ
>>335
もういいお前話にならん
レス返してこなくていいよ ここのやつらと同じことをしてるだけだなら俺は悪くないといいたげ よくよく考えたら菅沼がいなくなってからいろいろおかしくなってきたし、濱崎含む三馬鹿が悪かったんだなって痛感したわ なんだこいつ
勝手に過剰反応して発狂するとか頭おかしいんじゃねえの PSO2を壊した菅沼は無能 直せなかった濱崎も無能 菅沼がいる時点でアーレスタリスTマシ事件が起きてるからその理屈はおかしい >>339
発狂してるのはそっちだろ
イッライラして感情的になってるのが>>335のレスで見え見え
さすがにNGぶちこませてもらうわじゃあな >>341
浜詐欺とか言われるけど菅沼も平気で詐欺してたよな
揉み消したけど それ以降、その事件以上の事件は何度も幾度なく起こりましたけどね >>344
マガツアーレス詐欺を超えるものはない 舐めすぎ ガイジやん
今までの事件なにしてもヘラヘラしてるのもこういう信さんがいるからか… アーレスタリスツイマシは告知ミスで済ましときゃよかったのにまさかの消費者庁凸テンプレ完成翌日にオンメンテで封殺だからやばいわ
あんな運営だからHDDバーストも極々小規模だったら有耶無耶にされてた可能性だってあったかもしれん あの事件よりマシ、だから大丈夫かってなってるのが今の運営
イヴリダユニのアプグレでハゲが全面的にユーザーのせいにしてたのを一切謝罪しなかったのもこういうところからきてるんだろうな >>333
・Gu教官
・近接が最大の殲滅力→アルチでも近接不要
・XHはHP山盛りにしただけの肉壁オンライン
・浮上施設(ゴミばっか)
・舞台化()
・☆10と☆11のキューブ交換レートが一緒
・マガツのクソドロップ☆9ばっか
・マガツWB必須
・チェインヴォルグの修正を放置して正月休み
・チェインヴォルグ・バニネメザンバでXHマガツ10周安定
・☆13実装(☆12掘る意味ない)
・アンガ堀
・同接続半減(5万人→2万6000人)
・共闘祭もTOP画すり替えただけのコピペイベント
・チェインバグ放置のままマガツのドロップを上方修正(キューブ166事件)
・上記の上方修正を不具合とし、再び下方修正。マガツ緊急の頻度を下げる
・炎上中のテイルズとコラボ()
・吹っ飛ばし、スタン、こかし、スーパーアーマーのクソモンス乱発 それ菅沼じゃなくて癒着勢を優遇してた運営全体の問題じゃね >>350
やっぱ酷いわ菅沼
今も引き継がれてるクソ要素満載 >>350
生放送直前に逃亡して酒井と木村がアドリブでボロボロになった放送事故も追加で マガツもマザー即殺もすべてザンバが悪い
ザンバを放置した菅沼を許すな 去った菅沼への憎しみと執着が根深すぎて笑う
菅沼は憎いし濱崎やその他は一切活躍しないしで大変だな マガツチャレと部屋が即崩壊するクエを作れるのは菅沼先生だけ!
もう一度きてトドメを! >>324
下方しない宣言を反故にしたのがいまのくそもんじゃだぞ
菅沼もはまざきもクソ、ハゲはもっとクソ
菅沼戻ってきてなんとかしろ シュンカとSロールは修正すべき案件だっただろ
単一PAのみでFAとかどこのクソアクションゲーだよ
あのままでいいって奴は流石にアクション向いてない下手くそ
RPGでポチポチしてた方がいいレベル >>361
ラフォイエ連打、ゾンデ連打、インフィ連打、アディ連打とPAポチポチするだけのクソゲーがPSO2の歴史なんだけど ハゲは白猫プロジェクトを作りたかったらしいからな
PSO2にその思いを込めてるのだろう シュンカは弱体決まったあとにイルメギがあの性能できたから余計にな…
Sロールは結果的に前より火力落ちてたのがもうな
問題はその辺の数値を菅沼が設定してたのかが 決して完璧ではなかったが今よりは遥かにマシだろ。
今のPSO2はやっててすぐ睡魔くるくらいにはつまらん 菅沼はあくまで濱崎よりもマシというだけでしかない
ゴミはゴミ
菅沼は濱崎とハゲキムチも一緒にさっさと会社辞めろ
菅沼みたいなゴミがまだ業界に居る事自体が異常 PS4勢もいないEP3末期ですら今よりはるかに人口多かったのがすべて。
菅沼が一番マシだったよ。
EP3末期で同接55000くらい維持してたんだからさ。
EP3が過疎過疎ならそれより3割少ない今はなんなのw >>364
あの頃のSロール放置しろとかお前サイコか何か?
アナルも同じように思ってそう >>366
マシってだけで全面的に擁護するから問題解決する気のないアホは黙っとけって叩かれんてんだぞw
もうやらんからどうでもいいってなら同意するけどw 問wwwwwww題wwwwwwww解wwwwwwwww決wwwwwwwwwwww
おう頑張れや アーレスとかオフスも菅沼だろ?
それだけで全てをマイナスにできる遺産じゃん >>369
なんであのレスからSロール放置しとけに見えるとか脳味噌浜詐欺かよお前 菅沼 偏差値40
濱崎 偏差値30
これだけのこと 課金者追い出した禿濱崎よりまだユーザー視点持ってると評価されてる菅沼の方がマシってだけだろ? 君ら菅沼が舞台化()までやってると思ってんのか
どうみてもありゃ酒井だろ 壊れ下方したらそりゃトータルスペック下がるだろ。
どのくらいの期間不遇だったか明確に覚えてないが、EP3でサブRa主流になってHS前提で高火力火力になったのは覚えてる。
黒の雑魚エネが殴りにくいのばっかなのはどの職でも言われてだがな まぁ少なくとも
今よりチームもフレンドも活気があったEP3のが楽しかったわ GuHuが主流になったのって癒着リングが出たからじゃねーの 菅沼が濱崎がとか幾ら言ったところで酒井木村がその上にいて指示出してんだから、
シリーズDなんて誰がなってようと似たような結果になってるだろ
やりたいことの9割が上に潰されるって本人が暴露したような環境でやってたんだから評価したって意味ない EP1はFo以外ほぼエアプだったからGuが超不遇だったとしか知らない。SロールGuのサブはHuが主流だったけどその前は分からん。 濱崎が辞めた後のEPでお前ら「濱崎の方がましだった...」こうなるのが目に見えるわ
結局ハゲや木村が辞めないとディレクターが誰だろうと変わんないから あなざーロール下方すんなよ
あれがあっても下手くそはろくに活躍できねえんだからな >>387
個人的にはPAなんも知らないレベルのエアプだからクエとかバランス自体はDに丸投げして、やりたいことだけ絶対に通してた印象
DBはゲームバランスに関わりすぎた。これに関してはハゲが戦犯なのは間違いないな EP4,5→逃げ沼早く帰ってきて!!
EP3→KMRの方がまだマシだった…
EP2→似合ってないよ金髪ブサメガネ
EP1→ハゲ死ね、ウノも死ね
何故か空気になった中村も含めて彼らが関わるゲームはやりたくないね アナザーは敵のHPと防御力を飛躍的にあげて
他のクラスも似たような火力調整する気だろうな >>383
あのころは誇り高きGuRaとかやってた時期だよな
ぐふも普通にはいたが >>389
まーたいつもの人口調整してるから多分ないだろうな。死んだPAはもう蘇ることはないだろう。サ終までアナルひたすら擦り付ける職やで >>361
シュンカあってもエンジョイ勢のフレはSHラグネソロできないって言ってたんだぜ
信じられないだろうけどそんなゴミが客単価稼いでたのが昔のPSO2だったんだよ
他をシュンカと同レベルに引き上げればよかったんだよ
SロールだってPAの威力全体的に上げればよかったのに実質下方にしかなってなかったからな マガツでは他が強すぎて霞んでたけど、HSWBチェインとかいう相変わらず意味不明火力出せてたのはあるな。 コラボの主導は酒井で、エネミーの挙動は濱崎じゃないの?
クラス人口(人気)とクラス間火力バランスは分けて話されるべきだし
EP4の新規吹き飛ばしと猛反発されてたEP5の大規模下方のヒーローショックの威力がでかすぎる >>395
毎回思うがそんなゴミが大量にAC入れてたとは思えないんだよなぁ
一番の稼ぎは評価上げて人口増やしてプレを増やす事だと思ってるけど、客単価高い奴が支えてた説はあるのかよく分からない >>382
だなぁ…
いなくなったフレやチムメンはもう帰って来ないし >>395
Sロールの下方で叩かれたのも全体的な火力が落ちたからだしな
Sロールは下方でも総火力上がってたらあんな叩かれない >>395
菅沼は脳死PA連打で気持ちよくなってるライトゲーマーを弱体化からのクソエネミーを大量投入して抹殺したからなw
EP3で引退した理由のまとめとか見ると戦闘が気持ちよくなくなったとかイライラするようになったっての多いよね EP2はバランス酷すぎて3で木村上げ見たことない。防衛とかいう神クエ作ったのは評価されてそうだが >>398
ゲームとして楽しみたい層とキャラクリ楽しみたい層とタダゲ厨の3種類の人がいてキャラクリ層はゴミでも金払いが良かった >>398
それについては木村が客単価の話した時に高い奴が支えてたと認識したが 菅沼は濱崎よりマシ←それはわかる
だから菅沼は有能←もうお前社会に出てくんな EP2はクエ自体が良かったかもしれない。全治と防衛しか覚えないが。
旧マザシ常設っていつ頃のだっけ >>404
ゲーム()として楽しみたい補助輪ガイジが運営と一緒にキャラクリ層追い出して無料厨が残ったのが今の惨状だからな…
補助輪ガイジにはプレミアムも払ってないのチラホラ居るし無料厨と変わらん プレは入れるけどTAで供給してた貧さんが多すぎたって事なんかね
内容問わず取りあえず回す層とかいたってことか >>408
ほんとこれ。ソシャゲブームで今はそういうの流行りじゃないとか言ってる奴よくいるよな。
これネトゲだしネトゲやりにきてるんじゃないのかよ アホだなプレ課金ってのは利便性向上と課金に対するハードル下げの両者にとって重要性が高い要素なんだよ
アホの木村ボクソンゆうちゃんはソシャゲみたいな一部の太客を頼りに人は減っても客単価ガーに希望と妄想を抱いたから
あ、めんどくせーわ
後はテメー等で考えろや 今となっては酒井が居たから菅沼がしたかったことの殆どができてねーんだろうな
ファンタシースターのブランドに寄生してるだけのクズ酒井が居ないPSO3やりてえわ >>403
木村擁護拾ってきたよ
104 名無しオンライン 2015/02/01 15:32:58
木村ですら過去、失態の数々でも1度も逃げなかったのに
あっさり逃亡、豆腐メンタル菅沼wwwwwwwwwwwwww
337 名無しオンライン 2015/02/02 02:32:25
比較対象がふざけたアッパー調整強職ローテの木村
これと比較されてこんだけボロクソ言われてんだからさっさと辞めればいいんだよ、もう誰も期待してねーから
339 名無しオンライン 2015/02/02 02:50:55
>>337
これなんだよな
木村はゲーム遊んでないの丸わかりだったから、木村が作ったコンテンツの大味さはある意味仕方ないと思えてたんだわ
あくまで「ディレクターの癖にゲーム遊んでない」って点と明らかにそれによる悪影響に文句言ってたわけで
あとヘラヘラ喋るからヘイト稼ぎやすいってのもあったしな
菅沼はある程度プレイしてて、プレイヤー視点に立って、それでもアレなんだからもうこれは正真正銘の無能だよ
言動見るに真面目だし熱意は感じてたけど、いくらなんでもセンスが無さすぎるわ
これに感しては人選に問題があったとも言えるけどな
一番気の毒なのは、一生懸命キャラやエネミー、背景やアイテムなんかのモデリングやデザインした下請けの人達だわ
せっかく作ったもんが生まれた瞬間死んでたり、見た瞬間クエスト破棄されて殆ど戦ってもらえないんだぜ
0356 名無しオンライン 2015/02/02 04:05:54
木村:自民政権
菅沼:民主政権
こんな感じだな、木村は確かに酷いし擁護する気は無いけど最悪ではなかった
これはひどい >>409
プレイヤーだと準廃辺り結構原因あると思う
このゲームのあいつらって金策真面目にするからプレ以外ほとんど課金しないし、でも他人に対する文句は1人前という >>409
スク引いてもゴミばかり掴まされて換金効率悪過ぎてアホらしくなってスク課金辞めた これも擁護かな、割と同意できる
380 名無しオンライン 2015/02/02 09:23:01
出荷、ガルミラ、イルメギイルバの3つはバランス取れてただろ
木村はパチンカスだったけど、人を中毒にする方法は抜群に上手かったな
クソな部分も多かったけど良い部分も少なからず見られた オープンβからやってるけどSGNMは良かったよ
UIを大きく改善したこともそうだけど、クラスバランス調整で良い結果を出した
EP3の終了時のクラスバランス比率が綺麗に割れたことを生放送で発表してただろ
ちゃんと数字で結果を出しているんだよSGNMはな
それをするための歪み調整で批判も出たが、結果を出したから評価してるわ
HMZKは全くの逆でこのバランスを壊した上に結果が最悪だったからな
SGNM→HMZKの交代が負の連鎖のスタートだったこともあり、HMZKが悪いのは間違いない
ちなみにNKMRも糞。シュンカ&Sロール無双が続いたあの無能策を直したのがSGNMだからな SGNMを批判しているやつってシュンカ&Sロール無双でオナニーしてた奴だろ
まともなバランスに正されて、干されたんだろうな。ただそれでSGNMを責めるのは筋違い
エリュシオン下方も個人的には気に入らないが、あれは手を入れないと
ずっとエリュシオンで良い状態が続いてしまっただろうから、必要な下方だと思っているわ 菅沼がVitaを見捨てたせいで悲惨なことになってるのだが >>421
そんな話は聞いたこともないのだが
大体、SGNMが決めたことなのかそれは
Vitaのスペックが低すぎるから全体判断でそう決めただけじゃないの?
つーかVitaはもう無理だろ。これには全く異論ないんだけど >>423
ずっと担当だった奴がいきなり消えたら大抵の現場は引継ぎでてんやわんやだよ
スペック問題も解決どころか手もつけずに逃げた形だしわりと戦犯だろう >>402
いまでもアルチ行くと怒り狂って画面破壊しそうになるクソオブクソ >>424
はぁ? 妄想もいいところだな
大体、その理屈ならDが変わるだけで問題が発生するだろうが
そもそもイキナリ消えたわけじゃねーだろ >>419
ピザカットは評価すべき点なんだけどその結果PSO2が面白くなったかと言うとNoだと思う
予算減るEP4以降のために環境を整えたかったのかも知れないけどEP3が一番退屈だった >>426
EP毎にメインになるチーム変えてるんだからDがどうのって話でもないだろう
それこそ妄想だよ >>420
クラフトが生き続けてればありえたが、無心の上位武器がでないまま
他の武器の法撃があがっていけばやっぱり勝手に消えたよ
アストラとか使い勝手よくて強化済みを持ってる人多いだろうが、今じゃ火力が足りず使ってる人みないし エリュ、ガルミラは酒井木村がエアプの結果
サイコ、ニロチなんかはクラフトでサ終までやれるはずだった
強化関連でボクソンだからと奴等は言いそうだが、それもアイデアなんかいくらでもあるレベルの話
クラフト放棄は利用率でボクソンと建前アピールしているが、実態は無能故の開発放棄 ゲームって尖ってる部分で遊んだり
想定外の部分を模索する遊びしたりが半分以上だもん
運営の敷いたレール走るのはつまらんよ クラフトは武器強化されつくした後のコンテンツとかそんな様なことを木村が言ってたけど
新生武器のクラフトに使う予算あるんだろうかね >>420
下方修正でマトモなバランスになっていれば良かったんだけどな。
元々Guのスキルはオンかオフかってレベルの
欠陥だらけのスキル群だからゴミクラスだった
そこでロール無双で無茶なテコ入れした
で、やり過ぎたから今度はゴミスキル化したら
元のゴミクラスに戻った・・・そういう話だ
PAの威力を上方修正が救済処置として行われたが、そんな調整は無意味
Guのスキルが全部乗った状態で調整していただろ
その状態を維持し続けて戦えたのは極一部の上級者だけだっての 菅沼が特別優秀なんてことはないが濱崎は比較にならないくらいゴミ
フレンド返せ無能 >>432
クラフトは誰もやってないから放置するって発言しかしらんが 変なPA出ちゃう・それはどうしてですか・リターナーって何ですか
上がこんな事言ってるような所で頑張った所でどうにもならない クラスバランス比率重視ってあんまり好きじゃない
◯ 比率どうでもいい、バランス完璧
×比率いい、バランス悪い
論外 両方ダメ
Su見ればわかるけど武器間なんで毎回論外だからな アンチ乙
全部同じオールラウンダーにすれば統計的には綺麗にバラけるから 今で言うなら最弱筆頭ガンスラなんかは弱すぎて存在定義すら無い誰も使わない武器だが、まともな強さになるなら人口とかどうでもいいわ
壊れにしろとは言って無いぞ オールラウンダーにするべきはクラスじゃなくて武器だと思う。
使い分け大好きな奴より好きな武器使いたいのが多そうだし。
Hu、Br、Boも使い分け前提バランスのが良かったと思う奴あんまいないと思う Gu講座を掲載してユーザーを切れさせたのが菅沼
一太郎放送の後に勝手に必須級の癒着リング()を実装して、その呪いのリングすら半年後に弱体化しやがったのが今の連中
しかもその後の調整はえんどれすろなー(大爆笑)でGu約五割っつうゴミっぷり
菅沼の方がマシだったよ
ほぼGuHu専用の糞リングを平気で実装した時点で、EP4がマシなんて口が裂けても言えやしねえ
ゲーム屋の矜恃が1ミリでも残ってりゃあ、あんな情けないやり方はしねえよ 伸びすぎワロタ
菅沼いい奴だぞ
酒井に憎まれる奴は基本いい奴これな
ビジでOP複数検索可とかアクセ髪型試着可とかを実装した
菅沼はビジ勢視点にも立てる運営陣唯一の非エアプだった
そしてEP4方針で酒井に意見したであろう菅沼はもういない・・ ガンスラ弱すぎ強化してくれ→かっこよければいいじゃんww
これのせいでバランス調整に関しての菅沼の印象は最悪だわ そうそう、あと装備のOP付けで5つまで素材を選べるようにしたのも菅沼な
EP4から始めた連中は知らんだろうけど、そうなるまでは3つしか選べんかったんやぞ
菅沼安さんは悪いとこしか記憶にないだろうが、現PSO2のストレスフリー部分
これも菅沼は残してった事を さもなかった事にするなよ?
濱崎のストレスフリー部分もあるだろって?またまたご冗談を(^ー^; 評価値で都合が悪いから菅沼を槍玉にしようという運営の汚い意気込みを感じる PSO2やってる奴ですら事実を基に評価する知能が無いのだらけで笑える >>446
5個素材は本当に良かったんだろうかね
ステ4 スタ4などが作りやすくなった反面
アークス全体の能力の平均値が上がってしまい
それ前提にして次の難易度を作るから難易度上昇に繋がってしまった
新規にとってもハードルを上げられたようなもの
昔はステ スタ スピ ブースト
の4スロで十分だったのに
5個素材になってからは6スロは当たり前になっちまった はっはっは
4スロ5スロも作れない知能だらけだったから緩和して底上げさせたんだろ
当時の記憶がもう無い脳みそはこれだから 濱崎叩くと評価値下がって14泥率落ちそうだから菅沼叩いとくわ 頭菅沼の菅沼信者は都合の悪い事は全部濱崎に擦りつけるんだな
残りの1割の菅沼のやりたかった事でPSO2を滅茶苦茶にして壊した挙句逃げたと言うのに >>443
菅沼は凡人だが他の連中がヤバ過ぎるんだよ
酒井=サイコパスオナニーハゲ
木村=ボクソン
濱崎=無能
宇野=どうしようもないクズ
こんなん凡人でも賢者に見えるわ 菅沼信者の濱崎Dに対するネガキャンまじでやべーな
そこまでして貶めたいのか・・・ ガンナー講座どこが悪かったのかさっぱりわからん
初心者にはわかりやすかったけどな 菅沼信者ほんとクソすぎ
こいつら辞めた奴らばっかだし実質アンチは全員菅沼信者
今運営叩いてるのも菅沼本人か菅沼の手先だろ? >>1 さんざ死体蹴りされてたガンナーさんの前でも同じこと言えるんか? あぁん? >>456
講座を開いて解決を図るってことは
俺のやった調整は間違っちゃいない
理解できないお前らが悪い!
と、ユーザーに言ってるのと同じ だから言ってるだろ
濱崎がウンコで菅沼はハナクソ
菅沼信者はウンコ食い過ぎでハナクソが美味しかったとか言い出すハナクソ食いで
稀に沸く濱崎擁護はウンコ食い
まともなやつはウンコもハナクソも食わない 寧ろ濱崎信さんがサイコ過ぎて理解できない。
誰も沼が完璧とは言ってねぇんだよ。
沼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>人間の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハゲ、濱崎 >>456
おれも初心者だったから参考にはした
そのまま使わずアレンジしたけどね 準廃に媚びた糞沼のせいでギスギスオンラインになった
Tマシで暗黒盆踊り無双するのが糞沼スタイル Guも酷かったけど、EP3前半のBrもなかなか酷い扱いだったよ
特にXH帯での火力不足がひどすぎて、HP3倍の雑魚にまるで歯が立たず
菅沼調整はかなりプレイヤー火力を低く抑えていて、エネミーは逆に大幅強化というキチガイ EP3のバランス調整は濱崎だって何度言えばわかるの
エネミーは逆に大幅強化なんてまさにいまやってることでしょ >>464
Br不遇(というか刀)は分かるが、XH直後で敵強いのは別によくないか。今みたいな蒸発よりだいぶマシな気が EP4もEP5もあそこまで惨い火力不足になった事は無い
EP3調整はマゾ菅沼×マゾ濱崎の合作だったんでないの
あと、菅沼は生放送でしょっちゅう誤情報を流してたのも印象が悪い
アルチエネミーの法撃耐性や複合テクは弱い発言とか、妙にFoを弱く見せかける印象操作が多かった 糞沼はバランス調整に一切関わらなかったの?
それはそれで問題じゃないの? 火力不足はアーレス掘りを本当にエンドコンテンツにして時間稼ごうとした結果だよ
1箇所のつまらないクエに無理やり人集めようとしてオオコケするのはライドロイドやバスターと同じ構図 船全体の指揮をとる船長が床掃除しなかったら問題になるってマジ!? さんざん生放送で近接優遇を繰り返し言ってたのに、アルチエネミーの弱点法撃耐性が無かったのは当時首をひねった
EP3は結局最初から最後までFo優遇だったんだよね
近接優遇に転換したのはEP4以降 >>437
それはあなたが人気クラスの強クラスで無双できてたから楽しいだけじゃない?
他クラスの人は楽しくないんじゃないですかね
シュンカとSロール時代を良かったという人は、この両クラスで無双していたから
好きなだけで、他クラスの人はつまらなかったよ
クラス比率以外でバランスがとれているとは言えないと思うね
各々がそれぞれに妥当な強さで楽しめるバランスにするべきだ
そうすれば比率もある程度、均等になるものだよ Fo優遇なら生放送でもそう言えばいいのに、菅沼は毎回誤情報でミスリードしてた印象
マガツの難易度は低く抑えてるとか言ってた記憶もある
素で何も知らず実調整は濱崎に任せっきりだったとしても、印象はよろしくない 調整を丸投げするんだったら糞沼がいる意味なくね?
糞沼はナニやってたの? 菅沼の罪状でよく上がるのはマガツ、13ゲー、アーレス(一部が出ない)、だいたいこれだと思う アーレスが出ないって言ってる人いたけどさ、
レア掘りバランスとしてはあれが1番良かっただろ
ヤラナイと出ないが、やれば出る確率だった
コレクトとか最悪だわ。石武器も最悪だったけどな EP4の初期は近接が本当に強くなったと実感できたので、割と楽しかった記憶はある
別に法撃職が弱くなった訳でもないし、意外と良いバランスだった
ぶち壊れのマロンも居ないEP4最初の春頃が一番平和だった気がする
同時期のネ実はやたら荒れてたけどね そうじゃなくて、一部の武器種がレコードに乗ってなかったじゃろ?
どのくらいで正常になったかは覚えてないけどさ 少なくとも初週で出てない武器あって荒れてたのはあった。あと皆さんご存知のアンガ掘り開幕 >>472
確かにあの時代はソード握ってたらつまんなかったな
シュンカ、ガルミラインフィ、サテカノ、エリュ、イルメギ辺りが同居してた頃が一番楽しかったな
後は名前の挙がってない武器種を上方してそれらと同じ土俵に載せてやるだけで良かったんだ 人気武器を産廃にしてエネミー大幅強化とか頭おかしすぎだろw >>478
ほぼFo1強ではあった。Suが強い奴は強い、弱い奴は使うなって感じだった気が。
終焉は近接がHu絡みでヴォルグ仕込めたからまだ仕事あったし、意識高すぎる奴は固有とかも有効活用してたな >>478
同意。自分はどちらかというとEP3最後のバランス状態かな
その後、EP4でSuプレイヤー数が少ないからとHMZKが超強化しはじめて
おかしくなっていった
つーかマロンでストーリーラスボス格のマザーが病殺とかさ
異常すぎるわ。あそこまで火力差つけちゃうと他クラスで遊ぶのが阿呆らしくなる
やってる当人だけは面白いんだろうけどな >>482
逆に捉えたらそれ以外は適当でいいと?
強すぎたとはいえ、下方しすぎではあったかもな。あと人口調整も絡んでそう。EP3調査で不遇でもBr人口はだいぶいたはず マロン見て頭抱えた奴は多そう。リタもこの時期だったはず。
自分の固定が引退勢で崩壊したのもこれが原因だわ まだやってたのかよ
>>291
>>384
で出てるがPフィルターがあるから、素晴らしい企画があっても高性能フィルターでキャッチされちゃうんだぞ
プソニは高性能なHAGEフィルターを搭載しております 菅沼は○○します!ってユーザーが欲しがるところをピンポイントで当ててきて期待させるのが上手かった
実装されたものはウンコで詐欺沼スレ乱立するんだけどねw
死体でサッカーさせろと言われるDは菅沼しか知らない 菅沼が何したとかよりも、菅沼ブレーキがなくなったのが1番大きい >>489
菅沼の場合はまだゲームの事わかってるなって受け答え多かったから期待が出来た
実装されたものがそれに見あったものかは微妙だったが
14の吉田みたいなもんだよ、あいつもユーザーに期待させるのうまいもん
内容は口だけの事ばかりだが 進化しないとドロップしないアーレスタリスとTマシをうっかりミスで画像付きで実装告知してしまった、ここまではミスだしまぁ仕方ないと思えるけどこの後の対応ってか誤魔化し方が最悪なんだよなぁ… FFもバランス取れた事ないよな。今は壊れ召と詰んでる黒、あと占も足りてないというか要らない感 ep3ってバランスそんなに悪く無かったと思うけどな 糞沼のせいで準廃勢がマウント取る気持ち悪いゲームになった 9割却下されたって言ってたし最終調整してたのはハゲ村なんだろうよ
EP4からの下降っぷり見てたらわかるわ EP3から一定の速度で糞になっていっただけのこと
EP3が濱崎で4と5を菅沼が担当してもやっぱサ終って言われてたと思うよ 菅沼はユーザーの喜ぶ事も嫌がることも理解してる節があったが
今の運営は確実にユーザーを見てない
完全に仕事、酒井と濱崎のオナニーをいかにコストを掛けず処理するか
PSO2を良くしようなんて考えてる奴が一人もいない 現実逃避してD叩くなって
元凶を締め出さないとなにも変わらんぜよ もし菅沼がいたら人口調整でHeを大幅下方だな
気弾が使い物にならなくなりロナーすら取れないレベルまで落としてくる
それでやっと人口比率がピザカットになるだろ >>505
無理やり持ち上げるにしても雑すぎんだろ
本気で言ってたら菅沼信者のヤバさが証明されるけど 正直沼も糞ではあるがマガツも
終焉も今の使い回しコンテンツより
は楽しむ事が出来たそして何より
PSOシリーズのストーリー
として終わる事が出来ていた
EP4はなろう並みのゴミストーリー
そしてつまらない中世ファンタジー
最早PSOシリーズからかけ離れた
糞つまらないストーリーを作り出し
更に上級職を一つにすると言う
悪手をして止めにキャラをG化
させると言う唯一誇って良い
キャラクリすらも否定しかけない
事をした今のPSO2...比べる
までもなく糞沼いた方が良かったわ
てか今のpso2で誇れるのは何だ? とりあえず菅沼信者は6年目のゲームと比較して上なら有能っていう極端な発想をやめよう
「菅沼は良かったのか悪かったのか」
この視点で語ってるかどうかで噛み合ってない 菅沼と言えば放送でFoのサブクラス見てFiはなんでだろう?とか言ってたのは良く覚えてるんでプレイしてたとか言う話は眉唾でしかない
酒井がビチグソだからたとえ菅沼が普通のカレーだったとしても最終的に出てくるものはビチグソである
これは他のDも一緒なんで正直酒井がビチグソ以外分からん・・・と言いたいところだが濱崎がクソなのは想像付くw >>509
羅列してみると酷いな
マガツも今のゴミに比べたら全然マシだったな マガツは最初の報酬がゴミクズだっただけで
その後のマガツはかなり盛り上がってたからなー 糞沼は一応「最低限」の事を
出来てはいたな正直反感覚えた
事の方が多かったが一応ユーザーの
事を考えてはいてバランス修正も
雑ではあるが整えて辞めて行った
マガツ問題、アーレス出なすぎ問題
13ゲーもろもろ色々な問題を
起こしていたから好きではないがな
今の運営は「最低限」すらも守れて
ないんだよユーザーの思いを無視
してばかりのアプデをして
職バランスはhr一強にしてから
他のクラスを無駄に超強化して
無理矢理バランス建て直そうとする
アホ見たいな修正どちらもゴミだが
まだ糞沼時代の方がましだった
今のPSO2は運営が破綻している >>516
誉められる部分が一切ないから
仕方ないだろ逆に教えて欲しいん
だが?最近のPSO2がEP3時代より
良かった物はあるのか?
評価出来る所が少な過ぎるんだよ 開発力は確実に落ちてる
EP2、EP3は新要素を次々とぶちこんでくるから、多少粗くてもごまかせたけど
最近は昔のマップや敵をブーストして再利用ばっかだもの >>1
お前はあのマガツ優遇見て本当にそう思うのか?頭魚かよ 今はいないDでこれだけレス付くんだから昔は良かったんだな
噛みつくレスも今のほうがいいとは言えないみたいだし 過去になすりつけても何も変わらないんですよ
それで気が済むなら課金せずに満足してればいい 次のコンテンツなんて敵のレベル上げただけで景品が色さえ変えてない数字弄っただけのアーレスだぜ?
エミュ鯖のパッチかよ あんなにいた人はいなくなり
目玉であるコスチュームやアクセサリーなどの質もどんどん悪くなり
緊急も使い回しばかり
挙げ句の果てには運営が散々否定し続けてきたまるぐる出来る森がEP5で一番評価されたコンテンツと言われてしまう
EP3はダメな部分もたくさんあったかもしれないけど、フレンドやチームや野良にも活気があった頃と比べたら今のEP5はゴミカスだわ まあ菅沼には戻ってきて欲しくはないな
今さらかわいそう 糞沼も十分酷かったから要らねぇわ
さっさと終了するのが一番だな
こんなクソゲーは 誰が代わってもどうにもならねえだろこの惨状
とっとと終了して一から作り直さないともう無理 コンテンツに何の魅力も感じれず面白くない今の状況をなんとかしろ
これで濱崎推してる奴は毒され過ぎだろ こんなにクラスバランスも何もかもめちゃくちゃにされた状態で戻ってきても絶対に良くできないでしょ
それならもう四馬鹿に好き勝手やらせてさっさとサ終させる方がいいよ >>7
酒井がその上を行く勢いで壊さなくて良い物もろとも基礎ごとぶっ壊したんだよなあ…
そして木村、濱崎が壊れた物をさらにぶっ壊した Hr実装の為に壊さなくてよかった物を壊した挙げ句、壊した物をまた作ろうとしてるからな
意味わからん >>532
壊さなくていいものを壊し後、直しますと言いながら更に壊した後に作り直して平和になったと思ったら更に壊して対 応 完 了 する菅沼の後輩だから仕方ないね 二年後くらいにまだこのゲーム残ってたら今度は濱崎ヨイショが始まるんだろ?
つねに退化し続けるRPGだもんは >>518
カネが下りないから仕方ないネ
カネがあったEP3で後に繋がるようなものにコストを割くべきだったネ
キレイにピザカットしてもちょっと要素が追加されるだけでバランスが崩れる非効率的なモノだしネ 定期ゴミ沼吊るしスレ
情緒不安定なTAガイジ脳のチンカスマン 同じことをやり続けたら普通の人は飽きるからね
あの頃の方が人は居たってのは全然参考にならない
浜詐欺も屑沼も等しくゲームを作るセンスがなかった 菅沼を追い出したのはお前らでもあるそれは忘れるな
俺は間違いではなかったと思うが 菅沼はバランスピザカットって馬鹿にしてるけと全てオールラウンダーでPSO2がこれからそれ目指すと宣言したんだが? ピザカットするために人気職を意図的に長期間不遇にしたり(Br、Guなど)
本当にいいことなのか、疑問を感じる (´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です
(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)こちらの記事盛り上がってるようなので、後日引用させてもらいますね
(´・ω・`)あなた方の書き込みがらんらんの収入になります
(´・ω・`)コメント抜粋されたい方は出来るだけ面白い、興味を引くコメントお願いします
(´・ω・`)アドセ ンス クリックお願いします マロンでマザー即殺とかマガツ30秒殺と変わらんしバランス感覚は無い方だと思うわ
評価できる点はUIだけだけどUI関連の実作業はおそらく中村だろうと言う 4バカに比べたら誰だって優秀に見えるよ
ここにいる奴でもな >>544
結局Bo優遇な下地はあったしな
ハルコタンの地形・禍津・部位破壊箇所の多い徒花など 評価値をsageるために菅沼を利用するなんて最低だぞ 菅沼が居なかったら未だに毎日TAやらされてたしスキルツリーもグッチャグチャのままだったんだな うんこもんじゃ菅沼とゲロもんじゃ濱崎を比べてうんこの方がマシだろ!!って言ってるの見ると草生えるw
うんことゲロ比べても意味ねえよw
酒井より木村の方がマシだから木村がプロデューサーになれって言ってる奴らと同じなんだろうなw そもそもpso2で職人口を基準に揃える意味がない
剣が好きな奴、銃が好きな奴、魔法とか好きな奴が都合よく均等に居るわけねーだろ
男性キャラ少ないからスクラッチを男向けアイテムで埋め尽くすようなもんだ pso2は変わった。
運営やユーザーのためではない。禿げや僕損のためでもない。
1000円で雇われた開発スタッフと、造られた濱崎大輝が、果てしないもんじゃの上塗りを繰り返す。
時間と資金を消費するユーザーは、無機質な感情のない魚へと変貌した。
pso2は変わった。
当たりID登録された兵士たちは、レア14+35武器を持ち、レア14+35された兵器を使う。
運営からの低評価がハズレIDのドロップ率を抑制し、管理する。
遺伝子の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
全ては監視され、統制されている。
戦争は変わった。
時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
戦争は変わった。 酒井の手が入ってない菅沼のコンテンツやシステムを見てみたかった 菅沼は準廃脳とか云々あるけどいま準廃貧さんばっかりな時点で違うよねってなるわ 人口は揃えなくてよかったと思うけど、強さは揃えるべき
強さってのは別に火力だけのことじゃなくて防御力とか支援能力とかも含めてな
で、それを前提にして、全能力に存在意義と存在価値のあるクエストを作れ
少なくとも菅沼は前者は出来ていたように思う
後者が実装できないから火力だけで判断されてバランス良くないかのように言われてるけどな 菅沼全否定したらこのゲームがマシだった時なんて一時たりとも無いじゃん 菅沼の心境を考えてやれば戻ってこいなんて口に出ないわ、結局自分のため まぁ今菅沼が戻ってきた所でどうしようもねぇ現状が戻るわけもないがな 起死回生を狙ってスタッフ集める脳みそがあったらEP5開始時に声かけてるわな
実際は給料クッソ安いバイトを集めてたけど >>493
これに似たような事EP5でも赤トカゲクロノス泥しますだのレア度が低いだの詐欺やったじゃん
加えて記事にどの画像使えとかあれこれ指示してんのハゲなんだし菅沼悪くないだろ TAガイジにとってはアークスグランプリ連発の詐欺沼時代が一番楽しかったんだろうね 無課金コジキ大量発生してたし
TAガイジの親玉みたいなもんだろこいつ 思い返してみると楽しかったのはEP2までだった
EP3もチャレだけは面白かったな TAアンチだけど菅沼時代が一番よかったわ
あの頃はTAやる意味がなかったからな
ガイジの糞崎はあからさまにTAガイジを褒め称えるようにクエスト作ってるが 淫乱はやりたい奴がやればいいだけで興味ないやつは参加する必要がなかったからな
マルグルが活発だったしやりたいことの選択肢があった >>570
β勢だけど菅沼よりEP2の方が良かったわ TAガイジはやりたい奴とやりたくてもできない奴だけでやってほしいんだよ
興味もない奴らにまでTAガイジを称えさせようとするな 菅沼はプレイしていたというだけで酒井智史、木村裕也、濱崎大輝よりはマシ
褒められるとこはそこだけ WB必須スガヌマガツ
XBボクソンマガツ
これ似たもんだからな もし次のep作るとして
濱続投、初顔見せの開発、木村など既存開発、菅沼
発表時に一番期待感があるのは菅沼だと思う まあ菅沼いた頃はフレも辞めてなかったし課金してたし文句言いながらでも続けられたからなあ
EP4〜EP5で濱崎になってからどんどんフレ引退して自分も辞めてみなモンハンに移住ですわw 今まで濱崎の発言でキレそうになったのはいっぱいあるが
1番はこの間のアストレア賞賛のセリフな
マジ吐き気がしたわ氏ねや >>562
菅沼の気持ちを考えて戻ってきてほしい
大好きだったPSOの続編ぷんげを復活させるチャンスをやろうというのだ
成功してもよし、失敗して止めを刺したと叩かれ永劫に苦しむのもよし ハゲキムハマが酷すぎるから菅沼がマシに見えるだけで良くは無いだろ 全盛期のヘイトを菅沼バリアでやり過ごしたからな
もうハゲハマが降りることはないしPSO3になってもプロデューサーは間違いなく酒井
信者は頑張るんやでw 菅沼の時期までは残せたものが今残ってなきゃ結論なんかすぐ出るは。Dの期間なんて前任者の糞の手直しするだけで終わるんだから。ちな現在を擁護できる奴いたら流石に病人。 >>584
戻ったとこで気に入らないことすると文句言うんだろ?ここのクレーマーは過激だからね >>589
はいきたクレーマーwww
頭魚さん^^ >>590
ここまでやられてやめない連中は
クレーマーだろ? 客観的に見て今の惨状を見ると菅沼は結構ましだったんだなってのは分かる >>593
こういう部分をDが決めてると思ったる当たり救いようがないよな。責任がないとまでは言わんが、まぁガキの思考。 >>591
やめるやめないは関係なくね?
辞めた後にスレ見てやっぱ糞だなと言及する奴もいるだろ
特にSEGAほど辞めた後もスレ覗くの面白い企業()ないしな
分かったかい頭魚さん?^^ >>586
然るべき機関からだんだんとクソハゲに直接ヘイトが向いていって、
クソハゲへの直接ヘイトでいえば今が一番高まっているといえる
減ることは一度も無かった、クソハゲが諸悪の根元と認知された ラーメン屋に例えると、
店の味が気に入らないと変えるように要求し逆らうと大声て悪口を騒ぎまくる
店に来ない選択肢があるにもわざわざ来て要求と風評被害を与えてる
これモンスタークレーマーと言わずなんて言うの? SH防衛で近接が敵に触れないって言うからXHとアルチではHP爆上げして不評
これに関してはユーザーが悪いだろうな 弱体化は賓崎のせいだし
職人口は完璧だったし
アイディアのほとんどをハゲに潰されてる状況だった >>600
来ない選択肢もあるのに戻ってきて〜ってとかやってるのはどこのどいつだよ
まぁその結果が利益マイナス94.4%だがな 【アメリカの、負けだ】 中国が、米国債を、突如、NY市場で売ると、それは、アメリカの終わり、である
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1534644084/l50
サヨクの勝ち! そしてマルチ言語の長身外人、世界教師マ1トレーヤが現れる! UFOも! このラーメン屋は指入れるどころかスープに精子入れたり客にラーメンぶっ掛けたりしてるけどな ガルグリ掘りってむしろハクスラゲームとして正しい方じゃん
否定してるガイジって狩る必要も無い敵ばっか戦わされて何が楽しいの?
ってかあれだけ文句言ったのに森のボス隔離角バーストには怒らないのなw
特定の敵しか狩ってないはどっちも同じなのに そもそもハクスラゲーなのに30分だけという緊急システムが糞なだけだからな ガルグリ掘りは楽しかったよ
すぐに修正されたけどな ビーチのガルグリ堀は野良マルチにソロで来て先行雑魚放置沸かししてガルグリ出なかったら破棄してたヤツ多かったから印象悪いわ
これのせいで緊急がテレポ型になったんやったっけ
固定やらでやる分には正しいと思う >>614
アストレアさんってどれだけ追い込まれてもそこから見事に逆転勝ちするんですよね〜
そこに痺れる憧れる〜
まるで少年誌の主人公みたいですよね〜超カッコいい
みたいな事抜かしてたよ
画面見てなかったから濱が言ったのか隣のボンクラが言ったのか知らんが >>614
一回負けてから優勝まで這い上がるジャンプマンガの主人公みたいに凄い存在とかなんとか言ってたな PSあるのは周知だが、お前もそのくらいないとバランス調整務まらないって言ってやりたい 菅沼が良かったんじゃなくて
EP4、5が余りに酷すぎて
比較にならないだけ何だよなぁ
EP3が遊べるクソゲーなら
4、5は遊ぶ価値も無い只のクソ
てかー94.4%とか言う奇跡染みた
事やらかしてる時点で明らかに
今のPSO2の方が糞だな >>605
戻ってきて欲しい客にお前らは含まれて無いだろ D就任してからも放送でプレイしてたのこいつだけなんだよなぁ
濱崎なんか一度もプレイしてない、1回でも変なプレイしたハゲのがマシなレベル >>600
はいきたラーメン屋
毎度毎度定番の例え
キミらがなんで頭魚と言われるのかさえ分からないんだね(*^^*)
>>600 クレーマーかどうかとかどうでもいいわ
濱崎がウンコで菅沼はハナクソ
菅沼信者はウンコ食い過ぎでハナクソが美味しかったとか言い出すハナクソ食いで
稀に沸く濱崎擁護はウンコ食い
まともなやつはウンコもハナクソも食わない 詐欺沼は都合の悪いことは全部人にせいにして生きてきた屑なの? >>555
しかも全クラスの使用分布が均等になったとしても
打3.5射2.5法2ペット1屁1 (Brは打0.5射0.5)として計算
でバランスは打に偏ってるからな
ブーツは事実上ほとんどテクを使わずPAメインだから打武器みたいなもんだし 一番上のがあれな時点で誰がやろうが遅かれ早かれこうなる運命だったが、濱崎は加速させたな
菅沼は鈍足だった >>601
これ、どうすれば良かったんだろうな
火力が同じなら射程の短い方の価値が無くなる
バスターみたいに敵に耐性付ければ
出番は作れるがこれも不評だし。 職接着せずに適職出せばよかったんじゃないですか?
主に近接の脳筋お馬鹿さん達のわがままのせいで狂った フルアタ大正義のゲームシステムで
クラスごとのロール()を意識しだしたのが間違い >>593
エンジョイ勢が大量に追い出されたのはエキスパとソロ花実装ですが? そもそもEP3って
終焉以外、寄生でも来れるクエストばっかじゃね
たしかにアルチ系は、敵が強くて大変で効率は落ちるけど来るなじゃない気がする >>628
職接着の否定はRPGの否定になる
その発想は濱崎と同じだぞ >>626
さっさと射程短くしとけば良かったんだよラフォとか
侵食塔が肩越しで端から狙撃できたのもでかかったし
とは言えエネミーのHP低すぎたのは間違いないからなあ
>>633
そうは言うけど職接着が許されてるオンゲなんてPSO2しか知らんわ >>629
そこで職ロールが必要になるようにゲームを変えろと言わないあたり毒されてる >>635
そんな難しいことは客単価高い人たちからは求められていなかった
適当に自キャラが思ったようにそれなりに活躍できるだけで良かったのに
それをはきちがえたバカ運営(ゴミ宇野含む)のおかげで-94.4%のありさま >>636
それなら職ロール自体機能させたまま時間制限無くせばいい
職ロール機能してたほうが楽にクリアできるけど、全員Teでも何の問題もないのが理想 >>637
時間制限はほんといらんな
ナベニーで勝手にやってたくらいでいい
クソ運営が勝手に時間設定すんなよ ラーメン屋で例えた場合かつての人気店で看板描いてた奴が何故か店長やってるという意味不明なことになるなってふと思ったわ、んで皿洗いばっかしてた奴が副店長でそいつらその時のラーメン全然食べてない
足繁く通って食べてたのがそこに就職したけど店長と副店長はラーメンのことなんかどうでも良かったという ラーメン屋で例える奴ってどいつも宇野並みのセンスなんだけどどうして? ハゲ 野ぐそ
ボクソン 下痢
糞濱 かたかたうんち
宇野 血便
菅沼 うんち
やっぱりうんちだぞ 糞沼も糞だが糞崎がそれ以上に
糞それだけの話正直どっちも
運営としては失格だからなw
最低辺の戦いを菅沼がギリギリ
勝利しただけに過ぎない やっぱり菅沼はうんこだったか
以下菅沼を上げる奴は下痢 >>639
頭悪いやつって例え話好きだよな
本人は上手く例えたつもりでも全く例えになってないパターンが多い さんざんSGNMSNとか逃げ沼とか言って異常な程叩いてたんだから中途半端に手のひら返すなゴミ共 EP3でフレンドを消された奴は菅沼を憎むだろうしEP4.5で消された奴は濱崎を憎むのはわかるんだが
なんでそこから菅沼派対濱崎派で対立するのかわからん 見た感じ濱崎派はやばそうな感じの奴多いが HMZKの囲いだかバイトだかが必死だな
どう考えたってSGNMの方がいいわ
つーかEP4から加速度的に悪くなったじゃねーか
EP5はさらに倍増しで糞だったが
多分、SGNMの遺産がなくなったのがEP5なんだろうな 相変わらずスケープゴートを叩く流れで草
ハゲのニヤついた顔面が眼に浮かぶ >>649
お前みたいな奴の言う菅沼の方が「マシ」って何?
本当にEP3やってた?もしやってたならそんな事口が裂けても言えないが
後菅沼が残した負の遺産は未だに残ってますが すまんEP3からEP5までやってるならEP3のが「マシ」だわ
今より活気があったのが全て EP3よりEP5のがマシと思うならネ実に籠ってるより課金して運営に貢いでる方がいいと思う 開発のなかで唯一自分もプレイしてるって公言してたからね
あれでもまだプレイヤーよりだったんだって思ってしまう程の現状の酷さだわ >>652
おまえこそEP3で遊んでなかったのか?
SGNMがDになってからどんどん改善されていっただろうが
バイトだから知らねーんだろうな
・移動速度改善
・UIの全体的な改善
・スキルツリーの一新
・マイセットの実装
・クラスバランス調整(EP3終了時にプレイヤー比率が均等になった)
・アクセサリ4枠と位置調整
・マイショップのOP検索
ツリー関連ではテクニック関連のスキルツリーは
根本的に改善されたよな。以前のNKMR糞ツリー(縦長)を改善し、
並列でスキルがとれるようになった
んで案の定SGNMが抜けた後のSuは縦長ツリーになってて草 >>626
クラス毎に装甲で差を付ける。
近接は浮沈艦、他は役割と射程に応じて。
これで文句言ってる奴はシラネ。 頭おかしいんじゃないのまじで
アーレス堀やマガツやるぐらいならDB受け入れる方がマシだわ
一生頭の中でアーレス堀やっとけ老害共 …psoってそのアーレス掘りを一生やってる奴らがプレイするゲームじゃなかったっけ? >>652
ちなみにSGNMがバランス調整して正したEP3終盤の
プレイヤー比率はこれな↓
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=109918
マジでこの時に戻せ
今のメンバー(特にHMZK)には無理だろうがな
つーかHMZKは良くこの状態から壊したよな
EP5で開き直ってHr1強にしようとして大失敗
PSO2が衰退したのはクラスバランスをHr1強にして他クラス(Fi以外)を
切り捨てる下方修正をしたことだ
モットちゃんと言えば、打以外の射法クラスを切り捨てた結果、大失敗した
※Brの弓の大幅弱体、カタナの強化などがわかりやすい
打射法をバランスよく調整していたSGNMが評価されるのは当然だ >>661
人口少ない職を強化し多い職は据え置き
これが菅沼のやり方
EP3はFoとRa優遇の遠距離ゲーだった
近接は防衛くるなと言われた時代
菅沼は人口をビザカットに整えただけで戦闘バランスはゴミ 菅沼の方針は人口をピザカットにするだけだぞ
実際に調整したのは濱崎とバラされてた
たとえ菅沼が今いたとしてもピザカットにするためにGu、Te、Fiを壊れ職にするだけで何も変わらん
Hrは弱体だろう >>662
嘘を言うな。SGNMはチートクラスに強かったシュンカとSロールで
集まったプレイヤー数を正すための調整をしただけに過ぎない
EP3のFoとRa優遇と考えるのはあなたがBrかGuメインで遊んでたからだろ
EP3終盤のバランスに何の不満があるのかわからんね
あと戦闘バランスがゴミ???
1番SGNMが数字で結果出してるんですが?
HMZKが100人いてもかなわねーよ
100倍悪化させることはできるだろうけどなww ゴキブリ擁護はもはや救いようがないガイジだな。
現実見ろや。今より人いただろ >>665
2万5000人て今より少ないんですけどガイジくん >>662
いや、近接で防衛に来るなよ。
まるぐる、レイドは近接。防衛は法撃。WB役とTeは応相談。Guは固定推奨で。
使い分けは基本だろ? BrとGuは黒ディスクで上がった感。エンドはGuでもかなり恩恵あったわ。チェインエンドがやばすぎた 当時知らん事実が多過ぎたのと開発責任者は菅沼である事実
仕方ない よく槍玉に上がるアーレス堀とかアンガ堀ってどんなだったん? >>664
EP3に近接やってた奴らは肩身が狭い思いをしてきたんだよなぁ
Hu、Fi、Br、Gu
この犠牲があってピザカットが成り立っていたことを棚に上げるな
戦闘バランスは今より強職と弱職の差が広がっていた
比率を整える為にな EP3後期6.7万で中期もチャレB全部埋まってただろ ちなみにSGNM→HMZKに変わった後は散々な模様
2017年
https://pso2.jp/players/event/5th_anniversary/online/report/player/
※打クラス重視の比率に動く。射法の人が減少傾向
2018年
http://pso2.jp/players/event/6th_agr/report/player/
※圧倒的にHrばかりになり、
円グラフでの表現から逃げ、棒グラフに変更
法クラスが壊滅状態
明らかにHMZKになってから打撃クラス重視にシフトしてるよな
数値にすればすぐに分かる。んで大失敗だったと
客単価低い客層だったってのもあると思うが、
1つに偏重すると結局つまらねーってことだよ。だからHMZKは駄目でSGNMの方が良い >>671
これだわ そもそも菅沼はピザカットしてドヤ顔したいだけ
中身のバランスはぜんぜん平等じゃない 菅沼はアーレス当たりID選別と
マガツ特定鯖ラッシュでヘイトをためすぎた ちなみに下級クラスの上方修正をした状態の2018年4月でこの比率だからな
2017年の弱体化してから半年ぐらいの間はもっと酷かった訳だ
どんだけ糞だったのかと。そりゃーつまらねーよな
一部のHrユーザは満足してたかもしれないけどさ
つーかHrで満足しているのってEP3のシュンカ、Sロール無双で
満足してた奴と同種だろ、どーせな
あれを放置してたら今の状態になったってことだと思うね >>673
人口比率しかみてない頭菅沼だな
人気の打撃クラスを冷遇
人気がない射法を強職にして人口比率を整えていたに過ぎない
実際の戦闘バランスはめちゃくちゃな模様 菅沼アーレス持ちが持ってない連中を馬鹿にしまくってたからな、むしろレア持ちが持ってないやつを馬鹿にする原型を作った >>671
だからあんたが(Hu、Fi、Br)を遊んでたから
そういう風に感じるだけだってーの
※Guはおまけで付け足しただけだろ?
大体下方されてたのはテクニックでもエリュシオンや
テクニックカスタムも大幅下方されてるのがEP3だ
見方が偏ってんだよ 逆にSGNMを叩いてる奴に聞きたいんだが
今のHMZK、KMR、NKMRで良いところを1つでも上げてみろよ?
ないだろ?
SGNMは十分に実績を出しているから
俺はSGNMを1番評価しているね。もう戻ってきてほしくはないが(SGNMが可哀想だからな) >>670
結晶堀とそんな変わらんぞ
鍵かけて適当に走ってアンガが出たらパスで開放して適当に雑魚かってアンガ倒しておかわり出るか適当に走って解散次の周へ
アンガ出る前に他のボス出たり行き止まりについて戻るのだるかったら次の周へ >>681
その充分な実績を>>350みたいに挙げれば黙るんじゃないかな >>681
菅沼のゴミ緊急よりその三人のが大概おもろいわ
当時はお前も死ねとか言ってたんだろうな
今更ダセエわ >>686
はぁ? SGNMよりHMZK、KMR、NKMRの方が良い?
お前バイト確定だわwww
そこは目糞鼻糞で比較できねーとかいって濁しておけよ
誰も同意得られないぞ
良いところを1個も上げられない(バイトだから知らない)から
無理に返信しちゃったんだろうけどな >>667
この歪な考えがHrとダークブラストに繋がるんだよなぁ
刀専の侍Br
箱のRa
魔法少女Fo
それぞれクラス含めたキャラクリがあり拘りがある
キャラクリを否定して使い分けろとな
ヒツギやピエトロやリサが全員Hrに転職してバスターでダークブラストになって面白いと思うか?
キャラ崩壊にも程があるだろ >>687
はいバイト認定いただきました
本当に糖質っているんだなw >>681
濱ちゃんは3ボタンとリングの功績がある
アクション性は濱ちゃんだな
あとザンバチェインヴォルグWBみたいな害悪技を修正したことは評価してる
スガヌマガツは酷かったな 木村が考案した絶望AISを本気マガツと言って持ち込んだ菅沼がなんだって? >>689
ブーメラン得意な人ですね
まぁ今の方が良いなら-94.4%
分お布施してやれよ?
人が去っても面白いゲームとか
すげぇなw 点数を付けるなら100点満点中
SGNMは10点
HMZKは-100点ってところだな
比較にならないレベルでSGNMの方がマシだけど
業界レベルで見たらSGNMもかなりの無能
ハゲに却下された9割の改善案の内容がわからないので
もしかしたらハゲのせいで過小評価している可能性はある EP3は野良のクエスト破棄が一番多かった
これだけでも菅沼には戻って欲しくない >>690
リングが良い調整?スキルで
実装されれば良いものをわざわざ
装備アイテムにして大量の素材で
倉庫が溢れる羽目になったリングが
良い調整?あんなの邪魔なだけ
だっただろ リングが良調整wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信さんは金払ってさっさとしねよ^^; EP3開始時に移動速度の差を無くすためにスピード上げたのにピザカットのためにテッセン実装は狂気を感じた
あとガンナー容易罪からの強化します(弱体化)からの強化からのピザカットのための弱体化とか ああ、HMZKは3ボタン実装してたか
それは確かに良調整だよな。Hrも動き自体は面白かったから
アクション部分の調整だけやらせてれば良かったのかもな
Dにさせる器じゃないんだろコイツ >>695
オンラインRPGは
それぞれに特化した者が互いに補いあっての共闘が楽しい
だからWBを弄らず、
シフスト、デバタフカットで支援能力を高める調整は正しいとは思う
ただな、そこで終わっちゃダメなんだ
RaやTeがいなかったらどうなる?
被った時はどうする?とあらゆる状況を想定しなきゃ。
12人PTやマッチングする時にチェック入れて
他のPTに特定のクラスがいるところと組むように
テコ入れすべきだった
それをしなかったら破棄ゲーになって当然 ep5が最もクソな事実は変わらないから
どっちがクソかは明白だな >>682
今のTAよりは楽しそうだね
やってた人にしかわからない苦しみもあったんだろうけど インを見りゃ一目瞭然
EP5の方がマシっていう奴らはゲーム内でしばらくログインしてませんって表示されてる奴らだけだろ >>705
ちゃんとパス掛けてた奴はいいんだが末期は鍵も掛けずに掘ってたからディスク探し目的とかはまったく機能しなくなったけどな >>705
プレイヤーが作った遊びだから楽しかったよ
結晶と同じで30人ぐらいのコミュニティの中で鍵掛けて回してたからコミュ障からの反発もあってゆうちゃんが潰しに来たけど EP2>EP3>EP1>>>>EP4>>>>>>>EP5 ラーメン屋に例えると
入店床滑転倒誰無視怒り心頭怒鳴散誰も無視
客座言座水無し
ラーメン麺大盛注文ハンチャーラーメンがきたのに・・・
完食金払ラーメン無料券わたされたがいらん >>707
末期は末期でクリア目的と書かれた部屋も立てられてたし
そもそもアンガ○って書かないとアーレス一点狙いの奴なんか入ってこなかったぞ EP3とEP5じゃ金も客の熱も全然違うからな
EP3であれだけ失態続きだった菅沼がEP5のDになっても結局今と同じ惨状になる >>712
エアプバカ崎と禿コンビでもないとバランス調整の為の下方とか言いながらぶっ壊れのヒーロー実装なんかしないだろ
禿げ「1強だと他の職の方のモチベが下がっちゃいます」
バカ崎「なのでヒーローはアクション的にも強いワンランク上の強さにしました」
こんなキチガイ会話を雑誌のインタビューでするんだぞこのコンビ 運営にはアンチを黙らせる史上最大の切り札
防衛戦リニューアルがあるんだよなぁ
復権間違いなし! >>715
ヒーローが浜詐欺と酒井だから生まれたってのなら菅沼と酒井のコンビでも同等のゴミが間違いなくできるよ >>717
Br、Su、Heはそれぞれゲームシステム変えるほどぶっ壊れてたけど
Boは一切壊れなかったけど >>718
でもBoを活躍させるためにゲームを壊したよね
EP2→EP3発表時に会場にいた凄まじい熱を持った魚達を数ヶ月で干物に変えた無能が菅沼 >>719
は?
下方に関しては賓崎がやったと言ってたけどどれの事だ? 自分がやりたくてやったのか
下から出てきて企画会議で決まったのか
木村に言われて仕方なくなのか
酒井に言われて仕方なくなのか
実際自分がやったと明言したこと以外はこっちからは判らんからな
出どころがどこだろうがDの責任って言うならSGNMやHMZKよりKMRを叩くべきだし >>719
8人で会場にいたけど皆あれが最後のうおおおおおおだったなあ SGNM信者は修正前マガツを頭おかしいぐらいできるか?
3馬鹿ですらあんな糞緊急作らねぇよ まだビチクソのほうが美味しいと感じるレベルだぞ ちょいちょい今のEP5のHr一色やDBがよかったって意見があって引くわ 不味さでいうと僕損ヴァーダーもいい線いってるぞあれ 菅沼はハナクソで濱崎はウンコ
菅沼信者はあの頃は良かった!戻ってきてくれ!とか言い出すハナクソ食い共
ウンコの食い過ぎで頭がオカシくなっているからそっとしておいてやれ VitaのUIとか作ったのも菅沼だよな
菅沼がいなくなって作られた使い回しのPS4版やSwitch版見てると悲しくなるな >>726
プレイされてクソを評価が決まったトカゲ
13落ちないからGuBrのオ〇ニー以外誰もプレイされなかったマガツ
酒井のポジ受けすら使えないクソ緊でしたよ^^ >>730
プレイしたw全鯖オールグリーンでかw
最強武器1本配布と金策の餌で釣って直後のブーストエルサーにも負けたくせに なんで修正前と比べるのかわからん
クエスト自体はマガツの方が100倍マシ
ドロップの問題じゃん レア緩和された後のマガツはレベリングとキューブ目的で大人気だったけどな
それこそ突発マガツが多い鯖がずるい!でマガツの為だけに大量の移民増やして予告専用クエストというものを作ったけど
14緩和された後のトカゲはどうでした? 菅沼信者菅沼信者って必死に菅沼下げようとしてるやついるけど
同接と人気はどうなりましたか?一時期無料ネトゲとしては覇権状態でしたけど >>726
最近アプレンティスってクソゲー作ったけど >>734
菅沼が消えたおかげで13万人いきました >>736
例えば世間的評価が下のFF8がFF7より売り上げがあるのはどういうこと?
そういうことじゃないの >>736
13万人逝きましたの間違いだろw
EP3にはなかったハード追加ブーストのお陰でしかない
一瞬でPS4勢消えたぞEP4糞過ぎて 言葉を変えればEP4で13万人の集客出来た、EP3じゃ集められずEP2から多く減らした EP4はハードブーストのおかげやんけ、EP3はハードブースト無しやぞ
EP5なんてハードブースト自体失敗してるし コンテンツ失敗したとしてもその後に改善してくれる可能性が菅沼いた時まではあった
現在はそんな可能性すらない
それが全て いや菅沼が消えたことで期待値が高まったのもあるよ
菅沼はうんこハナクソ >>744
※ただしバトルアリーナは除く
もしかしてまぁだ eSPORTSを狙ってるんですかねぇ? >>733
大人気?wwwww
糞ラグ&改善なし・Ra不在は破棄オンパレード・菅沼鯖だけ露骨な優遇&ダンマリ・嫌がらせ万歳の耐性付加
低能すぎんとちゃうか? >>747
不人気なら菅沼鯖優遇しても問題にならないよね
むしろマガツないことありがたがると思うけど >>734
EP3は覇権取れなかったよね…
あの時代に同接2万って相当ヤバイよ 菅沼が良かったならEP2から人が増えてないとね、半分も減ったってシャレになってない
濱崎よりマシと比較したいだけで成績がない 賓崎が良かったならEP5もハード増えたんだし相当人増えてるんだろうな むしろAISの話題で集まったEP2終盤をEP3で吹き飛ばしてマイナスにさせたのが菅沼 EP4のPS4効果で増やした新規を全部ぶっ飛ばしたのが今の運営 >>752
濱崎が良かったんじゃなく菅沼に成績がない
せめてEP2人口の保持をしてるなら変わるが、半減させては話にならない >>752
菅沼は頭使えよ
誰も濱崎が良いなんて言ってねえよ スペシャルエッグ、サモナー、ヒーローを作った濱崎が消えれば事は解決に向かう事実を理解しろ。 菅沼が悪い!濱崎が悪い!じゃなくて、その上にいるハゲと木村が全ての元凶なんですけどね
それが分からない頭魚民がこいつらの手のひらの上で踊らされてるのがこのスレ 菅沼時代を知らんが、その菅沼とサミーの監視が外れた後に作られたEP4〜5がどうしようもないゴミなのは間違いない
調べてみたらEP4以降に実装された要素にもいいところもあるのだが、それを台無しにしてなおありあまりマントル層目指してんのかと思うほどマイナスの要素が多過ぎる >>756
どっちが最強のクソか較べたいんじゃないんだよ >>748
いや問題大有りだろ
大人気に理由も分からんし緊急しかまともに遊べん中でプレイヤーの資産に極端に差を付けさせるものが優遇とかアホだろ
来なくてよかった^^とかそういう話じゃねぇだろwww
頭魚かよ 勘違いしてるやついるけど13万人集客出来たのは四馬鹿じゃなくて P S 4 というハードのおかげなんだよなぁ… 菅沼が戻ってキチガイ性能★15だし
アーレス頃みたいに持ってない奴をカス扱いされても嫌だわ EP2が同接更新したのはVitaのおかげだし
EP4が同接更新したのはPS4のおかげだし
こんなんバカでもわかるだろ むしろ菅沼が戻ればDBが消えると思ってるのか?それこそ有り得ない話だよ >>768
当たり前じゃん
菅沼が戻ったからといって現在のクソみたいなバランスがよくなるとか誰も思わんだろ PSO2同接調査スレより
この頃俺も計測してたけど、夜は六万位だったな
EP3末期ね
0060 名無しオンライン 2015/12/20 15:17:01
ちなみにEP2の年末年始はHDDバーストでの大幅失速後にもかかわらず連日7.5万を超えていた模様
PSO2同接の歴史
2012/7 9万 (73万ID)
2012/10 毎日6万人以上(100万ID)
2013/3 9万 (Vita参入)
2013/6 9万5千
2013/7 10万7千 (EP2開始時)
2013/9 (HDDバースト)
2014/1 連日7万5千以上
2014/3 8万4千
2014/5 8万8千
2014/8 5日連続10万 (EP3開始時)
2014/9 連日9万以上
(同接アピール完全に途絶える)
現在 5万5千(400万ID) >>767
分かってないね
当時のVitaユーザー多くなく、PS4もやっと少し増えてきたってぐらいのハード所持ユーザー数だよ
人口を増やしたのは間違いなくアニメの影響と思う >>771
PSO2のPS4版開始の2016年っていうのはPS4が年間(国内)で一番売れた年なんやで 詐欺沼の頃だろうと濱詐欺だろうと糞は糞のまま
思い返せばエリュシオンの急遽弱体化させたりで菅沼も今と同様嘘ばら撒いてたしな
結局禿と木村が変わらない限り終わってんのよ 2016年ではPS4販売数が200万台程度だからなぁ、まあ基本無料だからやった人が多いのか ラムグラなどのクラフト強制システム+癒着ドロなどでボクソンしておいて
ユーザーが成長するのが遅いと愚痴漏らしたSGNMじゃ抜けなくてもEP5の惨劇は起きてたよ
てか信者曰くバランスはHMZK それ以外はSKI+KMRのせいって言ってるなら
SGNMって何もできない案山子じゃんそれいるの? 防衛であれだけヒートアップした当時を知ってれば、その人気をあの程度の低下で維持するのがどれだけ大変かわかりそうなもんだがな。数なんて初期が終わればあとは、常に下がり続けるだけなのに。 EP2終盤に持ち出したAISで人口が回復したが、EP3で大幅に減らす結果となった
その時点で菅沼の成績はアウトだよ たまだps4のオタ気味の客層とpso2のダッチワイフキャラクリネカマオンラインがマッチしたんだろ
まぁ肝心のゲーム部分が糞すぎてアレな結果に終わったけど 減らした原因が全部菅沼のせいなるとか菅沼バリアとよく言われたもんだなぁ
ならPS4効果の13万人ぶっ飛ばした原因は全部濱崎のせいでいいのか? 大成功でスタート決めたネトゲの後続のDに功績なんていらないわ、トータルの失策が少ない方が後々評価されるだけ。 EP3も徒花の頃にはだいぶ持ち直してたけどな
アルチは明らかに人を減らした
けどコンテンツ遊んでて一番楽しかったのはEP3だな
EP2は防衛しかない、ルーサーも報酬ゴミで不人気だったし >>782
EP4のPS4勢はいちげんさんの集まりで合わないから去ったと思うけど
むしろEP2からの継続人口大幅に減らしたEP3の方がやばい 2016 5月に13万
2016 8月に4万
2016 12月に6万
2017 4月に5万
2017 8月に6万
2018 2月に2万
2018 8月に3.5万
どう考えてもEP4と5のせい
濱崎クビにならないのが不思議 コンテンツ的にはEP3は確かに面白かった
ネットゲーとしてだらだら遊んだり祭り感覚でバーストしたり他人とプレイしてて本当に楽しかったのはEP1
EP2は白チャ禁止のマジ基地が出てこなければ幾分楽しかったよ
ポケモンやらヒーロー()の4と5は知らん 散々クソクソ言われたMHFですら PS3、PS4開始で
それぞれ1〜2週間だけ人口3〜4倍にさせたからな なお人口1000人も満たさなかったwiiU >>786
しゅまん、ep4開始半年でep3の最低ぶち抜いて4万なんだ(ビチグソ緊急で) 濱崎はこの期に及んでいまだにDなんぞやってられる精神異常者
まともな神経してたら罪悪感に苛まれて会社辞めるレベル >>786
EP2の後なんだから減るのは大前提なんだよw維持すんだって不可能なとこなのに、馬鹿なのw? >>790
うるせえよカス共いいから俺のチムメンとフレンド返せよ四馬鹿 濱崎がウンコで菅沼はハナクソ
菅沼信者はウンコ食い過ぎでハナクソが美味しかったとか言い出すハナクソ食いで
稀に沸く濱崎擁護はウンコ食い
まともなやつはウンコもハナクソも食わない >>797
うるせえよ菅沼謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ EP3はGu以外強くなったって多かったから評価高いんじゃないかな
固定ブームによってTeが調整しやすく活躍しやすい
13武器の性能+複合 FoGu リミブレFiBo FiHuパルチ エンドアトラクト テッセン
11以下のクラフトをすればEP3前半は持てるレベル >>798
は?お前ハナクソ食ったこないの?
塩味効いてけっこう美味いんだけど 浮上施設とかいうゴミ中のゴミから黒の領域とかいう安定しないマルグル、ボス直不能のクソ仕様を搭載してきた瞬間にこのゲームの終わりを感じた。
徒花も演出を無理矢理褒める事しかできないゴミだったし菅沼はセンスが無かった。
終焉はVCしながら最大ダメ更新のためにAIS取り合ってたのは面白かったけどVCでの煽り合いが面白かっただけでコンテンツとしてはクソだし。 黒の領域からの東京ラスベガスのクソエネミーコンボほんとひで フリーマップなんてどこもクソだったじゃねえか
ハルコタンはそこそこ盛り上がったが >>806
実際ユーザーからも早めに対策しておけよって言われてたけど
無視してこれを続けた結果がEP4~5だからな
SGNMはメリットだけ受けまくって逃げた後デメリットを押し付けたのが正解 このスレの伸び具合からして菅沼を悪くないことにするとスケープゴートがなくなって非常にまずいと思ってるのが分かる >>810
そうやってすぐ妄想する癖やめろよ
誰と戦ってんだよ >>809
だから糞の引き継ぎ作業が後任の仕事なんだよ、馬鹿みたいな比較する前に気付いた方がいい。メリット受けて、逃げられるかhmzkが試されてんだから 1:菅沼信者が4バカと比較して有能と主張する
2:まともな奴がどっちも糞だと主張する
3:菅沼信者が濱崎信者扱いする
4:まともな奴がどっちも糞だと主張する
5:菅沼信者がクレーマーだの言い出す
この流れを永遠にループするのが歴代の菅沼スレだぞ 運営バイトはEP3と菅沼をスケープゴートにする事で運営から矛をそらそうとしてるみたいだな
ただ、所詮プレイした事の無いエアプバイトだからEP5.EP4>>EP3なんてとんでもない扱いをしてしまう
さらには濱崎を上げる始末 菅沼スレが立つ時は何か隠したいスレがある時だって言ったよね? どっちも糞なのは知ってる
ただ今の方が糞だと言ってるだけ
運営自身もかつてないほど信頼失ってる言うてるしep5が最糞 >>813
すまん、濱崎ageageしてるやつがいるんだが >>819
ごく一部のキチガイか誘導されただけの口喧嘩雑魚のどっちかだろ
無視しとけ >>732
マガツは昆虫大決戦の次にクソだと思うぜ
律儀に道なりに沿って進む星の破壊神()
OPで見せた拳圧で瓦でも飛ばす攻撃でもしてこいっての
やってる事は
モンハンのラオやシェンガオレンの劣化でオリジナリティもない
あまりにクソすぎていくらキューブ稼ぎできると言っても
スルーしてたよ
そんなもんで釣られるほど乞食精神は持ち合わせちゃいないのでね。 >>81
正にこれなんだわ
過去に比べてワクワク感が全く無く単純に面白くないんだよ >>815
これな
このスレが伸びてるからってEP3と比較するスレ乱立しててほんっと分かり易いわ 酒井さんの許可もなく感謝祭にきた人っしょ
知らんけど >>818
それを言うとEP3と菅沼が大嫌いな勢力がもの凄い勢いで反発するんだよな
EP3でチムメンやフレンドを失った連中は分かるが暴れてる奴はEP4.5や濱崎まで持ち上げてるから分かりやすい >>822
マガツは最高に良くできたゴミだった。防衛に比肩する良コンセプトデザインを持ち込んでおきながら、システムレベルでは全く成立しないまま実装しちまった偉大なゴミ。ゴミの癖にガワだけで人をちゃんと集めたが、その後は批判しか集められないクエしか実装されてない皮肉。 >>812
今になって騒いでるお前よりに気付いてるから大丈夫よ
その前に人の文章全部読んで言ったら? なんだか俺もラーメン屋に例えたくてウズウズしてきたわ
pso2なんてやってる場合じゃねぇ!早くラーメン作らないと! >>829
そっか気付いてて凄いんだね。けどオマエと違ってスレにいる段階で同類が騒いでるだけの自覚はあるだよなww。 菅沼の賛否はちらほら見るが
濱崎や酒井は完全に不評だな
もう結果出てる 今更菅沼って単語でファビョ流乗ってオフパコで嫌悪感出した禿しか心当たりないんだが
なんかキモい流れになってるし 賛否はあるが人がいたEP3
坂道を猛スピードで転げ落ちたEP4〜EP5 >>828
部位いっぱい二段ジャンプ推奨の菅沼くん渾身のBoごり押しレイドの予定だったからなw EP3はその後のクソ路線を確定付けた究極のゴミ
まさにレジェンド 「しばらくログインしていません」 そして残った−94.4% >>671
EP3も別に近接の肩身狭いてほどじゃなかっただろ?
最大ダメージだけに視点いってないか?
防衛で敵ひきつけまとめるHuやら、刀で上手に処理するBrもいただろ?
Fiも事故死の可能性高かったとはいえ、ダメージ出せる役でもあり、復活役いれば活躍できた。
だいたい人数だけなら刀カッコいいでBr多かったはずで、肩身が狭くなるほどじゃない。
射撃やテクで火力出す構成にするなら、囲まれたら死ねる紙装甲だったから、
近接がタンクとして行動する意味があった。
俺の記憶とだいぶ違うな。 EP4と5が信じられないクソだから相対的に評価されてるけどEP3も普通にヤバいぞ
決して菅沼一人のせいではないけどな >>767
そもそもEP2でHDDバースト事件をおこし、悪名広めたんだから、EP3で人が減るの当たり前なのにな。 そもそも根本的にPvEでありながら何度もプレイヤーのみ下方調整を繰り返す意味とは 菅沼はクエスト作成は「前の物をクリアした奴前提で次を作る」だったけど
UIだとかシステム周りのことはちゃんと意見をくみ取ってたぞ
エステで検索可能にしましたじゃなくて「ビジュアル表示から選ぶ」か「名称テキストから選ぶ」にしてくれたはず
メイクとかボディペはもう画像からじゃ全部同じだから名称で選べるようにしろよ 前の物をクリアした奴前提で次を作るは駄目だけどな
濱崎は受け継いでるけどUIだとかシステム周りは菅沼以降全然改善されねぇな EP3の近接は地獄でしたね…
1 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 08:09:18.31 ID:1kW4JCxz.net[1/2]
とてもじゃないが近接で防衛行けるレベルじゃないんだけど
この調整のままXH侵入絶望なんか考えただけで無理やん
2 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 08:13:39.30 ID:GOF6q7sU.net[1/2]
せめて近接のPAのスピードと威力を1.5倍とか2倍にして欲しいものである
3 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 08:24:59.53 ID:DM7unaY+.net
一瞬で追いつくPAが欲しい
マジで近接やる意味がないゲーム
まあやってて楽しいのが近接なんだが
11 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 09:22:59.47 ID:v1o2wJP4.net[2/5]
対して固いわけでもない、火力があるわけでもない、範囲もない、ノロノロ鈍い動き、オリコン()とかいうどうしようもない産廃パレット
チョンゲでももう少しマシな近接職作れるだろうに
18 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 10:10:47.68 ID:LpuU03Je.net
まぁ「きんせつがさいだいのせんめつりょく」調整に失敗してからグダグダとアルチ前提だの抜かしてのに
この有様だよ。言い訳はよく考えような。KUSO2運営
19 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 10:12:42.94 ID:pfdMBlGI.net[1/2]
HuFiBr使ってもそれ言えるの?
近接の中でも上位のDBで、そのDBの中でも最上位の武器使ってようやく追いつくかってのがおかしいんだよ
防衛は向いてないって言うけど、じゃあどこなら活躍できるのって話
30 :名無しオンライン:2014/12/09(火) 10:32:07.99 ID:NFY1Mcbz.net
ここで言われてるようにDBはSAついたPAだらけで
近接の中ではトップクラスの機動力があってブレード射出での遠距離攻撃も可能
シュンカもそうだがぶっとんだ機動力か殴ったら殺せるぐらいの超火力を近接に持たせなきゃ話にならないのに
敵にばっかり機動力を持たせて近接ですらなかなか殺せいないような糞体力にする基地外調整だからな 菅沼がやったことは格差拡大だから準廃には神扱い、きっとエキスパートを完全廃人仕様にしてくれると信じてるアホども
【PSO2】菅沼が逃亡www逃げんなカス沼Part2©2ch.net
http://itest.5ch.net/yomogi/test/read.cgi/ogame3/1423144573/
以下泣き沼のEP3輝かしい功績
・Gu教官
・近接が最大の殲滅力→アルチでも近接不要
・XHはHP山盛りにしただけの肉壁オンライン
・浮上施設(ゴミばっか)
・ヤマト、ゆるゆりコラボ
・舞台化()
・☆10と☆11のキューブ交換レートが一緒
・マガツのクソドロップ☆9ばっか
・マガツWB必須
・チェインヴォルグの修正を放置して正月休み
・チェインヴォルグ・バニネメザンバでXHマガツ10周安定
・☆13実装(☆12掘る意味ない)
・アンガ堀
・メリクリ1月14日まで実装
・同接続半減(5万人→2万6000人)
・共闘祭もTOP画すり替えただけのコピペイベント
・チェインバグ放置のままマガツのドロップを上方修正(キューブ166事件)
・上記の上方修正を不具合とし、再び下方修正。マガツ緊急の頻度を下げる
・炎上中のテイルズコラボ()
・ニコニコ闘会議でのPSO2生放送を舞台裏ですでに泣いていたため、酒井に帰らせられる 菅沼って一部痛い信者いるよな
13 名無しオンライン 2017/07/30(日) 17:07:51.63 ID:mqTS76dJ
俺「菅沼さん今のPSO2どう思う?」
菅沼「うーん……濱崎のこと応援してあげてね!」
俺「菅沼さんまた戻ってきてよ」
菅沼「いやー、はっはっはwwwwww」
俺「俺EP3好きでしたよ、メインBoなんで」
菅沼「うそー、やだありがと!」
すげーいい人ですげーイケメンだった
なぜかカマっぽかった 0022 名無しオンライン 2017/07/31 16:14:48
謎の菅沼信奉者いい加減にしろ!
ハゲキム中村あとですね濱崎と等しく糞
0063 名無しオンライン 2017/08/01 12:23:30
菅沼のアルチは文句ばっかり言われてたけどちゃんと回されてた
レア堀プレイヤーは声でかくて文句しか言わないけどしっかりハムる
そこんところを勘違いしちゃったのかな
0076 名無しオンライン 2017/08/01 17:22:32
>>75
酒井率いる無能軍団のスケープゴートにされて
ユーザーの怒りを一身に浴びせられて
最期まで唾を吐きかけられながら去った人物に
「誰の許可貰ってきてるの?」
あまりもひどすぎる 0082 名無しオンライン 2017/08/02 02:20:20
数々の改善案を発表した場ではユーザーに暖かく迎えられ、感涙までしたかと思えば
EP3実装後にはそれまでの歓迎ムードが嘘のように後にも先にも例がないレベルで袋叩きにされたディレクターだぞ
「頭菅沼」なんて造語まで作られたレベルだし、少なくとも新EPのディレクターという役職にはもう二度と戻ってこないと思う
0089 名無しオンライン 2017/08/03 12:13:02
SGNMだったらいきなり打射法の上級なんて作らず、各上級を作っただろうな
ゲームをやった事すらないってのが完全モロバレ
0012 名無しオンライン 2017/09/28 02:14:34
菅沼「上方修正します」⇒結果:下方修正
濱崎「上方修正します」⇒結果:現状維持(他職は火力10%UPなので相対的に下方修正)
Gu「両方とも超絶エアプ無能なんですけど??」 0021 名無しオンライン 2017/09/28 06:37:26
だから、EP3とEP5は基本的にやってる事は同じだってのに
どっちもハゲ主導で菅沼濱崎はただのお飾りだという説がそれっぽい
0024 名無しオンライン 2017/09/28 06:46:01
周回制限と大和の絶対に負けることがないAIS戦を革切りに
クエストの尽くがプレイヤーの試行錯誤が不必要な本当にザウーダン討伐と変わらんようになっちまったな
EP3以前は防衛やチャレの切磋琢磨が楽しかったしちゃんと成功とミスがあるゲームだったが
今はゲー無だ
常にスター状態でずっと平坦な道を走るだけのマリオが面白いわけない
0025 名無しオンライン 2017/09/28 06:48:19
バランス崩壊の火元が防衛で、あれが全ての間違いの元凶
シュンカイルメギは防衛攻略のために作られたPAとテクだし
防衛こそPSO2のガンで、作るべきではなかった
0043 名無しオンライン 2017/09/29 15:29:39
D就任時のEP3のときはバランス調整に集中してた発言で誤解されがちだが
濱崎はEP3だけじゃなく初期からいる歪みの元凶だぞ
返信 ID:IUqkNzKC 皆様にお願いがございます。
今後、スレタイに【評価値】が含まれているスレには書き込まないようお願い致します。
これはPSO2とは全く関係のない誤解を与えてしまうワードです。
今もプレイしてる現役アークスの皆様と、これから始めるであろう新規アークスの皆様と共に、10周年に向けて歩んでいくために、ご協力宜しくお願い致します。 >>845
アルチでも近接不要とか嘘乙
テク職なんて不一致属性でアンガと闘わされて紙耐久で床舐めやすかったわ ナベチはウォクラ必須だったのにな
ベーアリとか近接がウォクラして頭WB、Foイルバで潰すのが鉄板だったろ >>701
それじゃシャキ待ち問題が発生するだろ
クエストとレアブの時間制限がクソだからこれを無くして、どんなPTになってもクリアできるようにすればいい >>841
アンチ乙PSO2はプレイヤー同士がマウント取り合うPVPのクソゲーだぞ
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン 売上高 +46.5%↑ 営業利益 +550.8%↑
任天堂 売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ 売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑ 営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓ 営業利益 -94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534645144/
【PSO2】評価値でドロップ率が変動している事が判明
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534340311/
>>855
ウォクラしてる暇があるならイルバ使えよw >>846
菅沼信者キモ過ぎ
完全にガイジじゃねーか EP2末期の絶望(AIS)で持ち直した接続数を半分以下にしたSGNM
金玉マガツvsAISは空いた口が塞がらなかったわ
WB前提マガツで不評だったから
チェインで秒殺出来るようにしました
10周おいちいですw 本気マガツにAISってアーレスで生まれた格差是正のつもりだったんだろ?何も解決にならない上にヤマトに持ち込む悪循環を作った このゲーム最大欠点は戦闘がつまらないこと、その理由は条件揃えば異常な火力を乱発出来るところにある
それにより雑魚は瞬殺、ボスは秒殺と個人技が増え次第と作業化へと変貌し効率というを作ってしまった
それに抗い適当に遊んでる勢が居たけど、菅沼になってから追い出された感じはあるね
だか今いるID初期番号が少ないと思うけど ワイGuァイジ
変なPA&チェインエルダーマンのEP1
ガルミラSロールオンラインのEP2
ガンナー講座・デッド連ゲーのEP3
Gu×ネッキー&チョコ緊2017のEP4
GuFiでアナルゲーのEP5
どれか選べ言われたらEP3やねんすまんな
EP3が一番振り回されたけどバレスコ零とグリムもあっておもろかったねん >>864
武器変えればいいじゃん。
今は13武器当たり前で、その13武器にしろ、なかなか強い部類。
限界まで鍛えたクラフト武器ですら、11武器クラスなんだから。
ソロで弱い武器ふるってたら結構遊べるぜ? >>866
戦闘に参加する前に敵を倒してしまう詰まらなさは減ったんじゃないか?どのみち手遅れだけど
エキスパ常駐っぽい奴が非エキスパのNやHなど乗り込むアホはいるけど そのうち菅沼が桜塚やっくん並に神格化されそうで怖い EP3のバランスは黒の領域実装時にGuとBrが救済されてようやくマトモになった
難易度も後半は比較的大人しかったと思う
前半はEP2よりむしろ破綻して悪化していた 菅沼が全部悪いとは言わんが要望を聞くべき人を間違えたなってのはある
移動速度アップにしても結果的にTAを加速させゲームのクリア速度を早めてしまった
悪い循環を進ませてしまった感があり、それを更に悪化させ壊したのが濱崎 菅沼は木村ハゲ以上に生放送の言動で印象を悪くしたよね
あれだけ近接優遇やバランス調整を連呼してたのに、ゲームバランスはEP2と別の所で破綻しまくり
けっこう生放送は昔から害悪な存在で、早く中止するべきだった EP1やEP2の時代、菅沼の時代、全ての土台があったからこそ濱崎の状況が存在する
だから菅沼の擁護できない 最悪の戦犯:ハゲ、濱崎
ウンヂ:菅沼
これで決まり、最悪よりは菅沼の方がマシ
菅沼のクソボケのせいで嫌気がさしてパチヤ行って数十万の金をなくしたぱっちゃんが言うんだから間違いない EP2後半は職バランス最低時代だったけど、プレイしていてストレスはあまり感じなかった
プレイヤー側の火力が高めで殲滅する爽快感はあったからね
EP3はストレスゲーで遊んでいてスカッとする事は無かった
EP5は大火力Hrが居るのにストレスゲーで、爽快感が無いのはEP3と同様 Huは敵を引き付け、Raは隙や弱点を作り、Foが高火力でやき尽くす
オーザらが言ってたクラス役割が全くいかされないソロ延長だからツマンネ ゲームは日常のストレスを発散するための物だから、敵を倒す爽快感や当たりアイテムを引く嬉しさは必須
EP2後半は殲滅オンラインで星11がボロボロ出たから、大味でも楽しめたのよ
EP3以降の菅沼濱崎はゲーマー気取りでマゾ要素ばかり追加して、楽しくないので客が逃げた
過疎になった理由は割と単純 なお今はhrとか言うチートクラス
が一強になりそのクラスに合わせる
為に全クラスがチート級に調整
されようとしている模様ツマンネ >>872
移動速度アップは良いけど敵の機動力もアルチ以降爆上がりで近接のトロいPAじゃ追いつけず殴ってもSA攻撃でぶっ飛ばされて最大の殲滅力()とは?と不満爆発した
その対応がテッセンってのもセンス無さすぎる
移動速度上げた意味ねえよ ハンドバッグしばき回すのまだやってて草
ヘイトがしっかり働いて元凶はにんまりしてるだろうなぁ 菅沼がPSO2が壊れる切っ掛けを
作り濱崎がそれを使ってしまい
酒井がその崩壊を発言で加速させた
三人全員が大戦犯だからなw
強いて言うなら切っ掛けで
終わった菅沼がすこーしだけ
ましではある、が糞な事には
代わりない あ、サンドバッグだったハンドバッグしばき回すのはやべぇ 基本無料の主にファッション課金で収益だす形態ならば
だれでも気軽に参加できる爽快な難易度が正解 実際EP1〜2中盤まではこれが受けた
しかしEP3から露骨に高難度化でプレイヤーを選ぶようになって収益も落ち込む
PS4サービスを利用して新規を大量に獲得できたEP4は高難度故にあっという間に飽きられて去られてしまった
身の程もわきまえずゲーマー優遇を繰り返して自滅 レアはコレクトで簡単入手
クラスは最強最速のHe
超火力でなぎ倒すダークブラスト
遊ぶ時間の少なくても問題ない緊急ゲー
あの興奮が常設で味わえるバスター
強さを証明できる称号各種
バランス調整とUiなんて金にならない事やった菅沼と違い
開発して人と売り上げが減るだけでEp5最強だな 移動速度上げと移動PAのせいで早い殲滅可能になり
TA思想が増加するしたという皮肉な結末
疾き(火力蒸発)こと糞ゲーの如く
徐かなる(戦えず見てるだけ)こと糞ゲーの如く
侵掠する(雑魚排除)こと糞ゲーの如く
動かざる(見てるだけの運営)こと糞ゲー如し 人口2万で赤字突入して使い回しコンテンツしかないEP5が最強にきまってるだろ だいたいTAコンテンツにしてるのは今の運営だろw
元凶はEP4のFF14コラボのオーディンじゃねえかあれからTAクエストだらけになった むしろHrのおかげで既存クラスの火力上げ、初心者もRaでライフル持てばそこそこ戦えるようになってるね
あとDBのおかげで初心者もソロボスで逃げ出すことが無くなったと思うし、ある意味成功だと思ってる
ただ何もかも全て遅すぎた コレクトのお陰でレア武器の価値は
ほぼ皆無にHeが出たおかげで
他クラスはほとんど遊ばれなくなり
他の上位クラスのリソースは
DBと言うゴキブリに変身すると
言う誰得の糞になった
単純につまらなく強制的に
ゴキブリ化させるバスター
そしてその結果はユーザー激減
収益大幅低下と言う最悪の結果
ネトゲ史上最悪クラスの
クソゲーの末路 パ チンコに狂う木村 ボ クソン 裕也
ゲームを求めたアンチファンダッタチン ポ
個別ドロ設定と確率操作で里見 スカト ロ 味噌スープに酒井 ハゲ サ ルトシ汁を加えイーサ オのチン拓から型取ったマ ラ氷柱を喉で味わう
沸騰サルのカマ ザラキは傑マン コで氷柱をテイスティしつつ全てを残飯にし陳世界のマラ開けを実現する 今欲しいのはゲーマーではなく初心者やライトユーザー
ゲーマー要望を聞いたとこでこれ以上人は増えず減るだけ
菅沼の復帰がゲーマーのためで言うなら
もうサービス終了した方がいいね、赤字が増えるだけだよ >>857
シャキ待ちって何だ?
ググってみたら待機中って意味なのか?
ヨソのゲームのローカル語を持ち込むんじゃねぇよ >>892
違うね
スイッチ爆死で初心者やライトユーザーを取り込むのは不可能だと
ハゲもさすがに自覚しただろう
今は復帰者を呼び戻すのに躍起だよ
止めていった連中の原因を何一つとして解決できていないのに
ゴキブラスタンド化などで解決済、という認識のせいでまた失敗に終わる 開発が楽しませようと躍起になって変なクエスト作ると失敗しちゃうんだよね
意識的に変わり始めたのはオーディンぐらいからなのは確かだがアレを悪とは一概にも言えない
原因はあいつらが楽しいと思ってるものを強要するクセがあるから
時間制限スコアあり、あれしろ、これしろ、ここへいけ、ハイクリア、報酬を用意した、タノシイデショ?になる
遊びの余地がないんだよな >>896
昔からそうだ
ここの運営は運営が想定したプレイ、想定した動き、を押し付ける傾向にある
ここほど自由が無いオンゲは無いんじゃないか?
将軍様(ハゲ)が独裁している北朝鮮(PSO2)
だから脱北(移住)が絶えないんだ
資源に乏しく貧しい土地(客単価低)で、良くなる未来が全くないもんな >>898
そうか?
キャラクリ勢は初心者やライトユーザーとはちょっと違うな
PS的には同レベルでも
向上心がないから成長していくことがない点が違う >>895
フリー道中での格下連中戦闘って見たことあるか?興味が無いから知らないんだろうなぁ
常に上しか見てないからその言葉が出てくる 菅沼=ゲーマー思想のやつは触れちゃダメだよ
何か頭の中が固執しててヤヴァイ 初心者が長銃もってSHラグネに数十分戦い、蹴飛ばされ、戻されて、もうやだぁで辞める 君ら1秒でも下で戦う初心者や初級者のこと
考えたことあるかね? >>900
豚に真珠って言葉知ってるか?
底辺の奴らは画面は見てないどころか頭すら使ってないんだぜ
俺のリアフレにもいるが常にTV見ながらやってる奴がいる
緊急中でも平気で棒立ちするし注意されても「あーすまん別の事してた」でヘラヘラしてる
だからチートクラス与えてもいつまで経っても上達しないし周りに気を遣う事もできない >>906
追尾ロックオンを教えてやれw
足取りを揃えるのは最低限のマナーだ 君らはEP2から何も変わってないよ
上ばかり見て下を見ようとしない
上ばかりの注文で下が付いていけない
こんなの当たり前と出来ないやつを見ない
下っ端を追い出すことに必死で文句が多く
課金はしないで運営赤字で"ざまーみろ"という
このゲーム救いたい気持ちもなければ
自分たちを変えようとも思わない
菅沼要望も自分もため、自分のためがPSO2を救うと思ってるガキ
いやむしろニートだからこその考え社会を知らない甘さ どいつがDになっても装備更新とopの歪な状態放置してる時点でなぁ
まぁ見た目で金稼いでたのにそれをゴキ汚染した禿が消えない事には意味ないけど PSO2課金=サービス終了防ぐ=クズ連中プレイ継続の為
こうなってるから復帰もしたくねーし課金もしたくねーわな
さんざん馬鹿にされて奴隷のように課金とかやだろ? あと数分で死ぬホームレスに金を恵んでやれる程裕福じゃないです はぃ?エリュガルミラ弱体が全ての元凶だろ
あそこから運営の一方的な弱体がまかり通り負のオーラに包まれた >>908
その下(エンジョイ)の要望握り潰してるの運営なんだけど
何被害者ヅラしてんのバイジ EP3開始から半ばまではほぼEP2時代から決まってた実装内容だろ
菅沼がしたことはEP3開始から半ばまでの調整やらチャレやらなんやらをやっただけでは
実際に菅沼が絡んでるものはEP3半ばから最後までしかないと思うが
菅沼自身の発言からEP4には一切絡んでないとのことだし 酒井の暴走止めてただけで功労賞モノなんだよなぁ
菅沼が居なくなったEP4はどうなった?
ヤマト幸子ゴジラだぞ? >>914
唯一評価されてたUI改善も菅沼じゃ無かったのか…しかも中期から後期とか対 応 完 了 とかやべークソっぷりだったしマジで戦犯じゃねーか 実は菅沼より人が居るんじゃね?
【PSO2】最低同接更新か★7
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534423412/
86 名無しオンライン (ワッチョイ 9f33-ipLS) sage 2018/08/20(月) 00:19:13.59 ID:hpndksgy0
>>81
7鯖分の計測お疲れ様です!
逆送りで計測されたせいか微妙に前回と違う感じになってますね。
01鯖 3749 94.7%
02鯖 4184 105.6%
03鯖 4043 102.1%
04鯖 4869 122.9%
05鯖 4087 103.2%
06鯖 3127 78.9%
07鯖 3907 98.6%
08鯖 4145 104.6%
09鯖 3776 95.3%
10鯖 3722 94.0%
合計 39,609(ブロック150人換算42,144)
3鯖分の平均と比較すると101.4%でした。
やっぱり+1%強くらいに落ち着くようです。 >>900
既存クラスの格上げはヒーローのおかげではない
アホ運営が「もともと予定してた」とかほざいたからなwwwwwwwwww
He実装がアホなんだから、無理にメリットを捻り出して評価するのは無理がある
新規の導線はヒーローと関係なくやるべきことだ
DBなんぞなくても道中で困ることはない
そもそもDBのレベル上がってないなら弱いだろあれ >>905
運営が考えろアホ
寝ぼけたこと抜かすなボケ
介護強要すんなバカタレ >>908
ガンナーでも下手くそはロナーとれないから絶対に下方するな、と何回も書いている
寝ぼけたポエム垂れ流してんじゃねえ 運営に大赤字を与えるほど全く課金してない乞食に人権なんてあるのか? 太客はもう戻らんだろうしな
DBなんて実装前から評判悪かったのに強行したあたり無能の極みだわ 一太郎「♀キャラは勿論アプレンティスとかに?…え…♀でももエルダーに変身?…あー…」
ニコラス「これはPSO2のユーザー層には受けないでしょうねえ」
キムチ濱崎「ストーリーを見ていただければプレイヤーの皆さんには納得して頂けるはずです!」 現運営にとってよっぽど菅沼は邪魔だったんだなってのがよくわかる
菅沼の最大の難点は人を信じすぎることだなとしみじみ思う 被害者ぶってるけど菅沼は所詮ハナクソ
コイツの価値はウンコよりマシというだけしかない
最大の難点は人を信じることではなく無能であること ユーザー引退数(推測)
EP4>>>>>>>EP3>>>EP2>>EP5>>EP1
EP4→言うまでもない
EP3→環境の変化でエンジョイ勢離れ
EP2→飽きた萎えた
EP5→既に人口が少ないので去る人間が少ない >>931
放送でDB発表時に一太郎が♀キャラどうなんの?ってその場で聞いてる
それで♀でもエルダーになるとの回答にコメが騒然となったところで
キムチ濱崎の、ストーリーを見れば納得してもらえるから!と慌ててフォロー
ニコラスに関してはその場に居なかったようだが、自分の放送だったかで言ってたんじゃなかったかな >>932
どう考えても一番減らしたのはEP5
EP4のデウスやEP5開始でも結構混雑もあった
それを全鯖オールグリーンにしたのがEP5 営業利益94.4%減からわかるようにユーザーを一気に吹き飛ばしたのはここ1年の話だぞ >>920
これ見てもそんな事言えるん?
0074 名無しオンライン 2016/01/23 23:44:32
確かに多いね
23:09 67743
1/9頃からコンスタントに6万超えてくるようになった
日別最大値
12/17 51954
12/18 52907
12/19 52890
12/20 48399
12/21 53028
12/22 63787
12/23 68179
12/24 63450
12/25 59091
12/26 60556
12/27 58415
12/28 50159
12/29 49858
12/30 (38316)
12/31 57135
01/01 55722
01/02 55981
01/03 55293
01/04 50269
01/05 55841
01/06 34534
01/07 48519
01/08 56535
01/09 60316
01/10 60436
01/11 58570
01/12 51849
01/13 59789
01/14 48623
01/15 60982
01/16 63158
01/17 68922
01/18 59513
01/19 (35841)
01/20 63029
01/21 53592
01/22 60801
01/23 67743 たしかアイテムパック150まで上限解放もEP4じゃなかったっけ? それにあわせてACショップから拡張セットをこっそり消してたなそういえば >>937
その頃は今みたいな計測じゃないんだよなぁ 2015年9月だっけ?25000最低同時接続叩き出したの
その頃はEPいくつよ おかしくなったのは間違いなくEP3の後期ぐらいから
おかしいままEP4で爆走してEP5でそのまま爆走継続 ちゃんとソース貼ってくれよ
EP5は土曜GTでこれってログ残ってるぞ
177. 774メセタ 2018/02/05(月) 23:37:52.21 ID:JJDfKq4r
2/5(土)22:15頃 紅竜討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/lMdFsNv.jpg
https://i.imgur.com/2glrdfp.jpg
https://i.imgur.com/fUon5CB.jpg
収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖3153 平均比124.2%
06鯖2013 平均比79.3%
10鯖2449 平均比96.5%
平均2538 日曜夜でもこれ
176. 774メセタ 2018/02/04(日) 23:35:23.43 ID:+FToMt43
2/4(日)23:21〜23 大和討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/DwLgIz2.jpg
https://i.imgur.com/dewwl0S.jpg
https://i.imgur.com/CJHAhIF.jpg
収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖2874 平均比123.6%
06鯖1856 平均比79.8%
10鯖2248 平均比96.6%
平均2326 いなくなった人を下げないと四馬鹿を上げれないなんて可愛そうな人たち >>932
有志が作った同接グラフがどこかにあるから探してくれ EP5>>EP4>>>>>>EP3>>>EP2>>EP1
だぞ EP2まででセンスなさ過ぎるスキルPAテク実装しまくった結果がEP3での大工事に繋がったんだろ
基礎がぶっ壊れてるから一度均してから再構築せざる得なくなるのは仕方無いことだ
最終的にEP3最後の方ではGuはEP2までが酷すぎて志し半ばって結果になってしまったが
他のクラスはそれぞれ個性が確立されていて一番バランス良かったわ
クラス間バランス調整に関しては有言実行した事は評価してるよ
悪手だったのは直接弱体化して間もなくXHとかUlt実装したことだな
EP2比でだいぶ火力落ちたのにSH比でHP3倍のXHとかUltは体感でクソゲーそのものって感じになっちまった
とは言っても大体新要素は1年前から準備はじめるって話だしSGNM責めるのは間違いかもしれんよな
とにかくゲー無じゃなくてゲーム作ろうとしていたのは確かだな
ゴキブラスト感染の結果が出てきましたね
PSO2もいよいよ、ですかね?
他社と見る前年同期比
カプコン 売上高 +46.5%↑ 営業利益 +550.8%↑
任天堂 売上高 +9.1%↑ 営業利益 +88.4%↑
コナミ 売上高 +4.9%↑ 営業利益 -3.1%↓
マーベラス 売上高 +30.6%↑ 営業利益 -8.2%↓
セガサミー 売上高 -35.8%↓ 営業利益 -94.4%↓
【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534645144/
【PSO2】評価値でドロップ率が変動している事が判明
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534340311/
>>950
それな
菅沼は正しい方向に向いてんのに何故かウンコを創造してくるんだよ
そこがサイコパスな四馬鹿と違って”菅沼は怖い。”と呼ばれる所以よな 生放送当日に逃亡してハゲと木村が必死にフォローに回りネ実にハゲ木村を擁護する奴が沸くなんてゆう君にしかできない 誰がDでも実装したての職優遇方針変わってない、つまり このスレのせいで俺と菅沼との思い出が汚された
と思ったけどよくよく考えてみるとアンガ堀から終焉の期間まで引退してたの今の今まで忘れてた
俺菅沼との思い出殆どねーわ… まあ菅沼も辞めた後までぐちぐち言われるのもかわいそうだから埋め立てといてやるか 埋めても定期的に立つと思うわ
早く有能な新人が育って濱崎降板しないかな ぶっちゃけSGNMってEP2の尻拭いさせられただけじゃね?
なんかEP2から糞だった物まで責任押し付けられてるけど
そらHMZKは裏で好き勝手できるわなw EP毎のクソさ加減は関係ない説
基本的にいつもクソだったのが積み重なっていってたまたまEP5で崩れただけ
肥溜めの中で必死に犯人探ししているのがここの連中 EP3は唯一ハード追加大ブーストしていないエピソード まだ折り返し地点でもないのに集大成みたいな流れにして未来を潰しそのまま逃げた
もちろん残された奴らも無能すぎて修正することもできずにご覧の有様 感謝祭の生放送出演ドタキャンするくらいメンタルやられてたみたいだし、有能無能関わらずもう二度と表舞台には立ってほしくないな
それが本人のためだし、生放送楽しみにしてるユーザーのためでもある >>962
最終的に外注に作ってもらってるからなぁ
長く続かないだろうしサ終は間違いない >>844
それは防衛みたいに明らかに近接が向いてない作りのクエまで近接でプレイさせろって使い分けを意地でもしないゲェジのほうに問題がある ラオシャンロンに片手剣でダメージ出せないから修正しろ!とか騒いでるようなもんだからな
ロールガーとか言い出して職接着してるやつ無視すりゃいいのに というか、防衛で近接が向いてないとか移動がーて書いているのて、防衛理解しているか怪しいな。
防衛は塔防衛だから、そんなに移動しないだろ。
敵が出現するたびに追いかけるサッカープレイなんて論外なんだし。
Foに殲滅されて出番ないなんて、
防衛に特化して、ツリーや装備整えて複数いる固定なんて限られたパターンでもない限り、そうそうなかったろ。
テク職はもともと少なかったし、野良防衛でそんな状況あんまなかっただろうに。
実際には近接無双できない不満だろ。
で、その声にこたえてのヒーローなんだろうが。 人口より客単価で語れよ
尊師が大好きな尺度だぞ
売上が当時の客の反応見る基本じゃないのか? 伸び過ぎわろた
過去の人なのによほど都合が悪いらしい 濱崎がいる限り菅沼のことは定期的にグチグチ言われるだろうな 結局酒井が諸悪の根源だったんだなって
ごめんな菅沼 諸悪の根源は木村だろ
ボクソンが居なければ菅沼も濱崎も叩かれてねぇよ >>972
その木村を指示してるのも酒井だし
この二人だな 6本もコレクトも全部木村だろ?
エフォートで独極10回で5回やったら一週間待ち
シエンのバッジ1500で木村もう死ねと思ったぞ それでもEP3まで割と順調だっただろ
ハゲと木村は今はA級戦犯だが評価する所はしてやれよ >>975
酒井と木村に評価出来る所なんてあるのか?酒井に至っては悪いことしかしてないじゃん 予定やレア率はボクソンが決めてるから
酒井消えてもコラボすら無くなるだけで何も変わらないぞ?
ボクソンが消えればなんか変わるだろうけどね 他ゲーでD交代ってのはほんとにDが交代することを言うんだけど
PSO2はずっと木村のままで交代も何もしてないだろ
EP3が菅沼とかEP4が濱崎とか言ってもあくまでも木村の下
菅沼がー濱崎がー言ってる奴は木村に騙されすぎ >>980
酒井って大和ねじ込んだり結構な権限もってて好き放題してるイメージなんだけど違うの? ストレステストみたいにしてるのは間違いなくボクソン
酒井なんか消えてモンハンとコラボみたいなまで全て無くなってストレステストだけになるだけなんだがw フェイトだまどまぎだFFだとコラボ取って来てるの酒井だからなw
それすら無くなったら本当に終わりじゃねぇかw完全にボクソンと苦痛しかないぞw ペルソナもまだアイギスとか作れるだろ
ボクソンで濱崎の用意した武器しか作れないよりはなんぼかマシでしょ >>975
は?
同接死んで謝罪しながら今後の方針を生放送で報告したのEP3が始まりなんだけど 菅沼はハゲキムどころか吉田より有能
早く戻ってきて >>989
頭の悪いハナクソ食い発見
菅沼戻ってきたら全力で潰す。お前はさっさと会社辞めろ
ハゲキムチ濱崎はさっさと死ね >>984
ハゲが居るからコラボがあるんだよなw
普通に考えてハゲが居ないともっとやばいよね
EP4なんかサモナーとライドだらけのもっと悲惨なものになってたようなw 禿はコラボするのはうまい
ただ開発費の大半をオフパコ代に使ってエアプなのに開発にも口出しをして気に入らない部下の案を9割却下してたけど >>992
EP4は大和幸子ゴジラとか言うけどないと仮定しみろ
サモナー、ライド、マザー、デウスしかないんだぞ? 却下された9割を語るならそれがなんだったかを説明してくれよ
何故それがまともな案だったという前提で語っているのか >>995
残りの1割で壊した男だぞマトモなわけがない 9割蹴ったところでクソならマネジメントできてない奴が最クソ いいか菅沼信者共
こいつはハゲ木村濱崎と同類だ
菅沼の方が良かったなんて二度と抜かすな このスレッドは1000を超えました。
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