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レベル上げがだるすぎる
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0002名無しオンライン
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2018/09/21(金) 03:52:35.79ID:RbXqaAYP
闇影を周回する努力を怠っている
0003名無しオンライン
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2018/09/21(金) 04:03:04.15ID:Ay0jW6kD
臣さん曰くこんなレベル上げが緩いゲームはないらしいけど常人は暗影周回の時点で心が壊れる
0004名無しオンライン
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2018/09/21(金) 04:06:35.93ID:xLDcTGDO
確かにトップクラスでぬるいが
それ以上につまらないし達成感もキャラの成長も感じられないのもトップクラス
0005名無しオンライン
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2018/09/21(金) 04:20:57.74ID:0vu8gOhb
普通RPGならゲームを進めながら成長してくんだが
PSO2はそういうのまったく無いもんな
ひたすら周回周回周回じゃ飽きるって
0006名無しオンライン
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2018/09/21(金) 04:25:34.98ID:mtNOstoR
このまま歪な経験値テーブルのまま、必要経験値はインフレしていくぞ
するとサブクラス育成したくなくなってくる
そしてみんなHrになる
0008名無しオンライン
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2018/09/21(金) 04:27:38.95ID:sybOxKIZ
スレタイにPSO2とは書かれていないので彼の人生のレベルアップの話かもしれない
0009名無しオンライン
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2018/09/21(金) 05:05:14.75ID:sQOeov5p
暗影がおいしいおいしいってよく聞くから80〜のレベリングに10周くらいやってみたけど全然レベル上がらないし副産物も微妙だしでかなりの苦行だったぞ
0010名無しオンライン
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2018/09/21(金) 05:12:47.25ID:6W9Y6w2n
マジレスすると4人pt+経験値ブーストアイテム、あと即リトライな
80以上ならべつに必死こいてやる必要もないけど
0011名無しオンライン
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2018/09/21(金) 05:19:17.92ID:LTruehIi
FF14だったらレベル一気に上げる課金アイテムあった気がするな
ドグマは復帰者キャンペーンでレベル80になれるアイテム配ってたな
PSO2は鍵配ったところで全く経験値足りないという
0012名無しオンライン
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2018/09/21(金) 05:19:34.19ID:KU7jZ6vE
レベリングが目的のゲームならキツくてもいいけどほぼカンスト付近が前提のゲームでこんなだるくてつまらない作業を強いられるのがムカつく
0013名無しオンライン
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2018/09/21(金) 05:24:53.91ID:LTruehIi
おすすめもセンスないよな
5種もレベルアップあるのにレベル上げに使えるには1個だけ
どうせなら経験値大量の暗影、ギャザ素材大量のやつ、メセタ大量のやつ、武器経験値大量のやつ、バッジ大量のやつみたいにそれぞれに役割持たせればいいだろうに
暗影以外も周回する目的あれば次いででレベルも少しは上がるだろうし
0014名無しオンライン
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2018/09/21(金) 05:40:54.95ID:i4xDAA06
あれ元々混沌系常設の使い回しだからなあ
たまにサブキャラのデイリーオーダー消化がてら回してたけど、エンドレスクエストでまとめてこなせるようになったからますます意味が
0015名無しオンライン
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2018/09/21(金) 06:20:14.79ID:bcjBglav
>>7
ほんとこれ
つまらないゲームなんかやらなくていいんだぞ
0016名無しオンライン
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2018/09/21(金) 06:25:59.00ID:PprMBuHW
ストーリーを進めながら上げるとか毎日少しずつ上げるって選択がないからな
5日に1回死んだ目で暗影周回しかない
0017名無しオンライン
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2018/09/21(金) 06:39:58.38ID:/zGjH9Gg
初心者が速攻でXH来るの阻止するための処置だったんだから80以降は緩和してもいいよな
0018名無しオンライン
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2018/09/21(金) 07:08:21.34ID:+IXpAeeG
単純に追加スキルが80から選択可能なら追加スキルを試しながらレベリングできてただろ
一部のクラスはカンスト前提で84と85で天と地ほどの差が出るのが問題
0019名無しオンライン
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2018/09/21(金) 07:35:58.15ID:tqk92L0r
別のネトゲでランクが1つ上の狩場で1時間半狩り続けて1レベってのを経験したけど Lv80〜のレベリングも結構ダルいなぁ
0020名無しオンライン
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2018/09/21(金) 07:52:00.48ID:/Avhize8
1~75の経験値を三回要求されて善クラス強要されてるからな
そりゃまともなやつはやめる
0021名無しオンライン
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2018/09/21(金) 08:06:20.62ID:qc2PHf3w
メインクラスのレベリングは適当に緊急行っときゃ終わるけど、サブの75→80がキツイわ
使う予定のない武器の35作らされるし
サブの80から先は大して重要じゃないからボナキーでのんびり上げればいいや
0022名無しオンライン
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2018/09/21(金) 08:14:49.31ID:kESJ+577
>>21
いや緊急にカンスト以外のクラスでくんなよ
0023名無しオンライン
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2018/09/21(金) 08:15:50.24ID:PsisC3Mb
pso2はやりたくない職も上げなきゃならんのがつまらなすぎた
0025名無しオンライン
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2018/09/21(金) 08:39:44.54ID:vHtl8G4G
esのクイック探索以外全部だるくて面倒臭い
0027名無しオンライン
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2018/09/21(金) 08:42:49.20ID:sjoW2Xnc
つーかまともなゲームならボーナスキーにフレ誘えて交流させるなりすると思うんだけど
固定組め組め言う癖にそういう機会一切捨ててるのはほんまガイジやで
0029名無しオンライン
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2018/09/21(金) 09:15:28.94ID:8qWOv5SY
>>2
暗影は毎日おいといてくれよ
シフト制だからなかなか休みと被らなくてつれーわ
0031名無しオンライン
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2018/09/21(金) 09:25:38.11ID:pnL5YOf8
レンジャー好きでレンジャーやりたいだけなのにハンターでレベル上げに行かなきゃいけない
この糞みたいな仕様まじでやめろよ
FF14で例えるなら機工士やりたいだけなのに竜騎士でカンストまでレベル上げてこなきゃいけないみたいなもんだろ
モンハンで例えるならボウガンやりたいだけなのに大剣でハンターランクあげないといけないようなもんだろ
なんでユーザーがやりたい職以外を無理にやらせようとするんだよ
サブクラスにもカンストまで経験値入るようにすれば良いだけだろ

あとレベル上げしてるとコフィーで一旦抜けてこないといけないのもダルすぎる
まじでユーザーを快適にしようとか思わんのか
0033名無しオンライン
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2018/09/21(金) 09:48:26.93ID:VVwUzaO4
レベリングを時間に換算すれば他のゲームに比べて楽だろうけど
このゲーム寄生以外だと週1ペースの暗影以外ゴミな上に
その暗影すらクエスト時間の9割がワープと移動だし
0034名無しオンライン
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2018/09/21(金) 09:58:42.53ID:Xhh/bOXK
今の時代じゃどこもヌルさは大して変わんねーよ
問題はレベル上げもその先も致命的につまんないとこだろ
0035名無しオンライン
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2018/09/21(金) 10:20:00.28ID:xBkXfobx
運営がエアプだから何言っても無意味
0036名無しオンライン
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2018/09/21(金) 10:52:43.97ID:h3vHZ+kb
>>30
こういう奴もいるから、やっぱりエキスパチェックつけた途端に
経験値FULLにしてほしいわ
固定組むほど効率は求めないけど、自分と同じ奴が
12人集まったらどんな惨状になるか把握する機会は必要だと思う
0037名無しオンライン
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2018/09/21(金) 10:57:04.52ID:X6Wd5lYC
>>1
そう思う
0039名無しオンライン
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2018/09/21(金) 12:07:09.32ID:Ls/KrIb6
レア堀してたら勝手にレベルがカンストしてるゲームだろ?何?レベル上げって?
0040名無しオンライン
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2018/09/21(金) 12:09:42.97ID:Ls/KrIb6
>>36
逆に聞きたいんだけど、カンストするまで緊急行かないの?バカなの?
0041名無しオンライン
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2018/09/21(金) 12:12:16.55ID:qjq3c+er
公式放送のたった数回で1ヶ月で全クラス75にした奴がいるからいけるだろ
0042名無しオンライン
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2018/09/21(金) 12:58:15.44ID:66o8RXma
>>40
運営の方針がそうじゃん
カンストしないと満足な能力は発揮できないようになってる
0044名無しオンライン
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2018/09/21(金) 13:04:18.57ID:0vu8gOhb
すぐ最前線行けなきゃクソゲーみたいな言い方なんなん?
そういう奴は格闘とかFPSとかやっとけよ
RPGつーのはストーリーやイベントをしながら
こつこつレベル上げて装備整えてを繰り返して強くなるゲームじゃん
PSO2だってストーリーを楽しみながらどんどん成長…あれ?EP1~3は?
0045名無しオンライン
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2018/09/21(金) 13:08:56.27ID:d1MkijT5
最前線行かないと何もかもが得られないゲーム
0046名無しオンライン
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2018/09/21(金) 13:14:12.42ID:w8SB02JC
最前線以外の過程や経験が全て時間の無駄でしかないゲームだからね仕方ないね
0048名無しオンライン
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2018/09/21(金) 13:17:10.73ID:arAjzRuR
わりとマジであんかけは常設でいいと思う
他のやつゴミすぎる
0050名無しオンライン
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2018/09/21(金) 13:54:24.56ID:+s6GEPXs
ボーナスキーの使用期限とかいう意味のわからんシステムなくせと思う
久々にログインして期限切れのキー見るとげんなりするわ
せめて自動的に消せ
0051名無しオンライン
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2018/09/21(金) 14:41:29.31ID:zFBOEmsT
>>42
huは満足できましたか?
0052名無しオンライン
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2018/09/21(金) 14:57:06.64ID:mtNOstoR
pso2esの経験値もっとうまけりゃいいのに、通勤・通学中にポチポチしてられるし
75キャップの頃は結構便利だった
0053名無しオンライン
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2018/09/21(金) 15:10:45.96ID:KXjO8ZUH
>>51
Huはまだだいぶマシな方だろ
ギア維持のために移動PA使えなくなるBrやただのゴミのBoに比べたら
泣いてない
0054名無しオンライン
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2018/09/21(金) 15:29:07.45ID:3yQoQlz8
必要経験値を予定の二倍にしても良いからサブクラスにも最後までフルで経験値入れてくれ
0055名無しオンライン
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2018/09/21(金) 16:49:21.40ID:/wjDMaRm
冗談抜きでソシャゲ
50までのレベリングが3体キャラ作ってesでリセマラが一番効率がいい
0056名無しオンライン
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2018/09/21(金) 16:52:54.79ID:hbpyKJNC
>>1
だから、クロノス藤本がやらかしたんだろうな。
0057名無しオンライン
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2018/09/21(金) 16:57:01.64ID:LwP52cdt
エンドレスVHならソロでも結講経験値もらえるから重宝してる
0058名無しオンライン
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2018/09/21(金) 16:57:33.77ID:zdxvXF7R
LV90の時にまたボーナスキー配りするだろうし、急がなくてもいいんでないの
暗影とか人居ないしめんどくさい
0060名無しオンライン
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2018/09/21(金) 16:58:59.79ID:mtNOstoR
90までキャップ上げたら
もうスキルなんでも取れそうだな
0061名無しオンライン
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2018/09/21(金) 16:59:17.67ID:vgu6ki6N
ADをハルコTAみたいなマップに変更して
300体程エネミーが出てきてちょっとした無双ゲーみたいなやつ
最後にボスが沸いて大箱な感じで
経験値+500%くらいに上方修正してもらってさ
0062名無しオンライン
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2018/09/21(金) 17:00:36.79ID:zdxvXF7R
マルチでレベリングというのはどの方法でも効率は悪い
人が揃うまで待たされるから
他のゲームでもレベリングはソロが多いと思う
0063名無しオンライン
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2018/09/21(金) 17:04:49.00ID:c6KM8zlH
カンストしてからが本番なんだから
ぶっちゃけ必要経験値1/10とかにしていい
0064名無しオンライン
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2018/09/21(金) 17:04:59.93ID:zdxvXF7R
アドバンス黒領域は今の状態でも経験値がやたら入るから、ボーナスクエで上がり切らない時に使うけど
EP5で追加したハルコ二種と浮上はソロでもかなり稼げる
0065名無しオンライン
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2018/09/21(金) 17:08:40.11ID:zFBOEmsT
別にレベル上限上げるのはいいけど経験値の量がキチガイすぎるから糞なんだよ、どうせ90前提になるから簡単に上げられるようにしてくれよ
0066名無しオンライン
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2018/09/21(金) 17:10:56.03ID:zdxvXF7R
基本無料ゲーは課金でレベリング時短が出来る場合が多いけど、PSO2はあまり無いよね
レアドロ400%と同仕様の経験値ブースト400%を売ればいいんでないの
効果の怪しいレアドロと違って確実にレベルは上がる
0067名無しオンライン
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2018/09/21(金) 17:17:06.73ID:wqw5ZP4d
こないだのチケばら撒きでHuを85に
リリチ通いでFiを85にした

リリチはPT組めばもっとはやかったんだろうけど
それでも相当時間かかった気がする
80から85ってマジで経験地頭おかしいわ
0068名無しオンライン
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2018/09/21(金) 18:58:22.66ID:bPtBgJfv
いっそデイリーオーダーの経験値50倍くらいになったらいいのに
0069名無しオンライン
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2018/09/21(金) 19:06:54.40ID:0vu8gOhb
キャラ作ったらカンストになれば解決じゃね
0070名無しオンライン
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2018/09/21(金) 19:26:28.55ID:6KZUqUEC
苦しいならやるな
引退しろ
0071名無しオンライン
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2018/09/21(金) 19:41:20.71ID:rSHX+9YH
レベル上げに面白い要素もなきゃアルティメットは減額のままと言う糞さ
0073名無しオンライン
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2018/09/21(金) 19:50:14.99ID:/Avhize8
レベル上げ緩和しろ
0074名無しオンライン
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2018/09/21(金) 19:55:36.28ID:rSHX+9YH
>>72
アルティメットは掘りだけ楽しむ高難易度って事でEXPもメセタもキューブも少ない場所だぞw
変更されたって話は聞かんがなw
0076名無しオンライン
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2018/09/21(金) 20:03:14.21ID:Y1wUZYao
必要Lvだけ満たして緊急XHにだけ出てりゃ良い
いずれカンストするさ
0077名無しオンライン
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2018/09/21(金) 20:08:52.88ID:rSHX+9YH
>>76
HuBrアナヒスでトカゲ行くわ
0079名無しオンライン
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2018/09/21(金) 20:14:51.80ID:4lLhHxM1
アドバンスはさっさとエネミー沸くようにすればそれでいい
ちゃんと進行方向にまとめて沸けよ
0081名無しオンライン
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2018/09/21(金) 22:16:24.06ID:VvvmyNfK
90解放と同時に一度経験値テーブル見直して欲しいわ
0083名無しオンライン
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2018/09/21(金) 22:44:59.38ID:rSHX+9YH
>>81
ボーナスキーある限る無理だな
0084名無しオンライン
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2018/09/21(金) 22:59:26.24ID:WInAZNsc
カンストしたらログインはしなくなった
はよサービス終われよ
0085名無しオンライン
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2018/09/21(金) 23:06:04.34ID:3yQoQlz8
経験値テーブル見直さなくて良いからサブクラスに最後まで満額経験値入るようにしろ
0086名無しオンライン
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2018/09/21(金) 23:22:14.76ID:rSHX+9YH
経験値テーブル見直さない
ボーナスキー見直さない

そうだボーナスキー銀を配ろうって運営に期待しても無駄
0087名無しオンライン
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2018/09/22(土) 03:43:09.45ID:oGsZPeOh
LV   必要経験値  累積経験値
41→42 2,834,000   4,320,140
42→43 3,627,520   7,947,660
43→44 4,643,230   12,590,890
44→45 5,943,320   18,534,210
45→46 17,829,990  36,364,200
46→47 22,822,380  59,186,580
47→48 29,212,650  88,399,230
48→49 37,392,170  125,791,400
49→50 47,862,000  173,653,400


必滅よりはマシだというポジティブな意見もいただいております
0088名無しオンライン
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2018/09/22(土) 04:15:03.90ID:8TE74ZDr
簡単にカンストしてたから数キャラで遊んでたのが
今や1キャラカンストすら苦痛で人は離れてく一方
なんで天然良要素を潰していくことに関しては天才なのか
0090名無しオンライン
垢版 |
2018/09/22(土) 05:11:06.17ID:1JI+A8UN
スタミナグミとかカジノコインとか入れるの頭おかしいわ
ボーナスキーだけでいい
0091名無しオンライン
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2018/09/22(土) 07:34:49.53ID:i++77j/X
しかも年末までに90キャップ開放やぞ
ついていけんわマジで
0092名無しオンライン
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2018/09/22(土) 08:01:12.73ID:nJNyWgi5
レベル上げ以外も全部だるいというポジティブな意見も頂いております
0093名無しオンライン
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2018/09/22(土) 08:33:32.94ID:M0Q6nod4
ハゲブログにクラスキューブ緩和を
緩和前にやったユーザーが損だと書いたガイジ殺せよ
あの手のキチガイのせいで緩和したくてもできないんだろ
0094名無しオンライン
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2018/09/22(土) 08:38:38.03ID:Kl2lQZBb
木村のプレミア理論だと緩和はアリだぞ
0097名無しオンライン
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2018/09/22(土) 08:54:32.91ID:VwNkvNtt
ダークブラストみたいに経験値分配形式にすりゃいいんだよ
好きな職使えるしレベリング寄生を減らせるし一石二鳥
0098名無しオンライン
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2018/09/22(土) 09:00:30.36ID:6fCElxyu
レベル制のゲームでなにいってんだ?とは思うが、一般的な感覚ならそうなんかもね

毎日ログインして緊急に参加して2、3ヶ月以上ログインしつづけないといけないとかだるいよな
0099名無しオンライン
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2018/09/22(土) 09:03:17.86ID:6fCElxyu
まずクリアという概念はない、賽の河原オンラインだってことを理解しないと辛いぜ

ちなみに石積み蹴り飛ばすのは運営な
0100名無しオンライン
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2018/09/22(土) 09:55:25.24ID:M0Q6nod4
>>95
せっかく緩和したクラスキューブを
「俺はやったんだぞ損した」と書いてるガイジが居るんだが
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