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【就活2】先輩社員木村の声
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0001名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:18:05.79ID:BrTsjfDP
クリエイターには、2つの資質が求められます。まずは、コンセプトを作り出す力。よいコンテンツを作るには、どのような“感動=感情の動き”を、どんなふうに生むかというコンセプトをしっかり考えなければなりません。

もうひとつは、客観性です。初めに据えたコンセプトに沿って作られたコンテンツが、最終的に目的のユーザーの方に感動を届けられるものになっているのか――お客様の立場に立って、客観的にコンテンツを自己評価する視点が大切になります。

さらに、当社では、新しいものを作ることに挑戦し続ける心が必要です。新しい試みから生まれたものは感動に繋がりやすい反面、実現するまでに多くのリスクがあります。
さまざまなトレンドに目を配り、次世代の発想を生み出す必要もあるでしょう。そんな障害の多い道のりを進んでいくために、「新しいものを作りたい」という強いモチベーションが効いてくるのです。
https://recruit.sega.jp/fresh2019/segagames/topcreators/kimura/
0002名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:18:26.61ID:ri07Njkn
おーいいねこれを待ってた
0003名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:18:51.47ID:Q/jvfill
客観性???????????????????????????????
0004名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:19:27.99ID:dIKJR9r0
ダークブラスト客観的にかっこいいだろー!
0005名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:20:46.25ID:SkIndhRI
僕らが損をしてしまう
0006名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:23:54.10ID:OCHlUvSp
コンテンツ使い回して時間稼ぎしてた人が言える事じゃないだろ
0007名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:24:47.03ID:5uTsi5bv
トレンドに目を配り、ってとこがパクリの正当化なんだな
0008名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:26:22.55ID:OCHlUvSp
本当に必要な資質は僕らが損をしないようにするボクソン力と顧客を満足させない満懸力だろ?
0009名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:31:30.97ID:2qPDLo5j
入社したらコイツとか酒井がいる時点でね
普通に候補にもならない
0010名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:32:07.86ID:qOFMoHeG
本気でそう思ってPSO2作ってるのだとしたら
もう救いようがなく狂っているんだろう
0011名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:35:15.84ID:zdDja3uG
ユーザーは存分に、あまりの未体験に感動してると思うんだけどね
オナニー、建て増し、バランス取らずに、作っては投げ、作っては投げ、作っては投げ

「頼むからゲームバランスを、不具合を、設計ミスを直してくれ
 挑戦するのは、新しいもの作るのは、その後にしてくれ
 もう耐えられそうにないんだよ、頼むからやめてくれ」

みんなそう思ってるのに余裕のEP6、新クラス、挙句の果てにはガイジの言うこと聞きます
クリティカルな欠陥の修正が、何一つとして発表されない、まるでお葬式を抑止しない開発責任者の図

ゲームを作っているにもかかわらず、感動のみを目指して、ゲームとして成立させることをしない
そんな矛盾は、セガだろうがどこの会社だろうが通用するわけないだろ!というね
何一つとして「このシリーズまた遊んでみたい」を作れない分際で、まだこんな戯言を抜かすとか

クリエイターである前にゲームデザイナー、ゲームを作るのが優先で、創造するのはその後で
それができないのなら、芸術家にでもなればよい話で、自分達が他のゲームメーカーのように
面白いと、神ゲーと、ハマると、そう言われるものを作れない理由を未だに理解しない…どうしようもない会社に人材だわ

こんなもの掲載したらゲームデザイナーは、ゲームクリエイターはセガを敬遠する…そんなことすら分からない
0012名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:36:09.77ID:4efjW/SQ
表に出ないって言ってたけどこれはセーフなんだ
0013名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:37:12.66ID:KeX00E57
自分で言っておいて自分に全てないのを自覚してないんだな
0014名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:38:44.62ID:Bd8Y5ofM
まあ何の反省も改良もしないただ次を作るだけっていうのはセガっぽい
続かなさそうなトコまで含め
0016名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:43:17.92ID:JTOMKW9Q
挑戦し続けると言うと聞こえはいいけど作っては投げ作っては投げで放ったらかしまくってるわけだからな
積もり積もったゴミは知らんぷり
0017名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:43:20.29ID:MuNZ6y6U
アプデ来るたびにバイトが葬式スレ立ててんじゃん
運営は好きで壊してるんだよPSO2を
0018名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:43:51.29ID:4GJMqVb2
pseバーストとかすげー気持ちよかったもん
木村は快感の生み出し方を分かってた

それ以降何も生み出して無いけど
0022名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:49:40.07ID:f00TvXS5
木村のはいいんだけどさあ
左のTOP CREATORSクリックして出てくるのがチンピラってどうなの?w
0023名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:54:08.94ID:XuGRM8uw
これ割と本気で反省してないっぽいな
この時期にこんなふざけた事ほざいてるってのは

「最終的に目的のユーザーの方に感動を届けられるものになっているのか――お客様の立場に立って、客観的にコンテンツを自己評価する視点が大切になります。」

これが致命的に出来てないアホのオナニー連発してこの惨状になったってのに
0024名無しオンライン
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2019/03/26(火) 21:56:11.70ID:p3Mtix84
>>23
文盲かよw
0025名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:01:48.23ID:3HyAqLTS
>もうひとつは、客観性です

お友達TA勢内部に入れてめちゃくちゃにしたこいつらが何いってんだ
0026名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:05:39.09ID:23XXdG3N
なお濱崎と一緒に客観性を無視したオナニーコンテンツ連発して客を飛ばした模様
0027名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:09:53.99ID:I5pe+Ukq
新しい物を生み出すとか言いながらesでダーガーの力使うのとPSO2でDFになるのとイドラでDFになるという似たような物を同時進行して爆死してる会社なのである
0028名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:12:15.93ID:yVcwooDE
お客様の立場に立ったら僕達が損してしまう
0029名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:13:37.49ID:YKM9x7oT
客観的に物を見れる人間なら客の前で客は減ってもいいなんて言わないんだけど
0030名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:14:10.76ID:+TA3hENK
また、3年前から運営している「PSO 2」は、家庭用ゲーム機でパッケージ販売させるタイトル並の完成度を持つゲームが基本無料で遊べます。
0034名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:27:40.58ID:wHY3kkRH
客観性とか木村と一番無縁なロジックじゃんw
0035名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:29:16.56ID:wHY3kkRH
>>30
ep5パッケって何時出たんだ?
0036名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:30:55.88ID:lskvUsNa
客観性・・・
0037名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:31:26.52ID:hu9x5XhB
3年目の国って絶頂期ぐらいか
最新のボクソンインタビューじゃ誰も寄り付かないからこんなところまでポジ意見
0039名無しオンライン
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2019/03/26(火) 22:38:16.08ID:KGGnt6Qg
親和性がどうしたって?
0040名無しオンライン
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2019/03/26(火) 23:13:15.51ID:/V/PUOlO
声だけはデカイけど赤字じゃんw
0041名無しオンライン
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2019/03/26(火) 23:37:10.84ID:m/2SwPII
>>1
2つ資質=客単価を上げ、僕らが損をしないこと
感動(満足)させてはいけないコンセプト
客観的(個人的)にカッコイイ物を作る
0044名無しオンライン
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2019/03/26(火) 23:59:14.20ID:0+FRxUW7
それだけカネもらえるのに人材難
0045名無しオンライン
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2019/03/27(水) 00:02:26.26ID:Q3Aftkx+
ゲーム内で募集
0046名無しオンライン
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2019/03/27(水) 00:44:22.67ID:7XCeK0pg
おっ年収でイキリ始めたのか?
クリエイターが作品でイキれなかったらおしまいだろー
0048名無しオンライン
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2019/03/27(水) 01:03:51.45ID:0JvB9ZG4
どのツラ下げてこれを言うんだコイツ
人間として恥ずかしくないのか

本当に客観性が無いの自分で証明してて草も生えない
0049名無しオンライン
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2019/03/27(水) 02:04:13.40ID:MxXPWkoF
個人の年収と会社の利益は別々の話なのに一緒くたにして喚いてる事がマダヤ人は霊長類未満であるという事の証左だなって
0050名無しオンライン
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2019/03/27(水) 06:37:18.65ID:5y+8NW0d
生んだのは感動じゃなくて憎しみだったな
0052名無しオンライン
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2019/03/27(水) 06:59:30.40ID:UOq6Dkfy
偉そうなこと言った所で出来上がったのがあんなゴミじゃあ何の意味もナッスィンwwwwww
無意味!無価値!無駄!終了!閉廷!!!11
0053名無しオンライン
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2019/03/27(水) 07:09:49.17ID:oclWPzLH
ですが憎しみもまた感情の動きであるというポジティブな意見も
0054名無しオンライン
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2019/03/27(水) 08:40:25.83ID:2Jsp+Gu/
>>42
こんなんだから時給1000円の開発がまじめにやるわけないわな
0055名無しオンライン
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2019/03/28(木) 08:44:57.45ID:4nAqvTRr
最近タイトルだけで他に「一切書き込みせずスレを伸ばす」、要するに釣るだけ釣ってあとは人任せってゲームが
チーム内で流行ってるけど(このスレはチムメンが立て)
毎回すごい勢いでスレが伸びててもはやゲーム内情勢自分のチームが牛耳ってるようにすら思えてきた

こうやってゲーム外からお前らを操作するのもなかなか楽しいもんだw
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