特殊能力移植
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sopあり7sベースに6s素材で7s作ってそれ素材で8sベースに前の7s+マーク付与とやれば選択肢増やせる可能性だけはあるのか ベース:SOPゴゴゴゴゴ(6s)
素材:アスエテマナリタ(4s)
グラ使用
SOPアスエテマナリタグラ(6s)
これできるんならヌルいな >>303
むしろそうする方向へと本格的に舵きる事にしたんじゃね
SOP実装しててもそれ以外が従来のままってのがそもそも結構中途半端だったし、今となってはディバマークレセもコレが予定にあったからって感じするし 全身急いでガチガチの8s作ったところで
ちょうど完成するころに超大型アップデートとやらが来て56されるかもしれないし
暫くはチケット貯めておくわ つまり素材用武器にOP継ぎ足しはできないという事か >>308
新規に8s用意すればマーク付与とグランドだけはいけるんだと思う ユニットは素材の時点で残りグランドかマークかって段階で完成されてないと意味ない
武器は適当に天然イクシードカレジナラキライ3+グレでもいいんじゃないすかね
ディケイないのはちょっとつれえが どうせまたボクソン要素入れて台無しにするいつものパターンでしょ 特殊能力追加アイテムは更新にしか使えない
>305だとアスエテマナリタのどれかをグラ追加に更新 + SOPの5sにしかならない >>316
やってみないとわからんけどそれじゃベースのスロット数より選択減るから全部選べるのでは? 初心者中級者が良さそうなOP付いてるの買って移植するだけなのは楽だな
完璧なOP求める層には結局素材作成する手間は変わらずか >>317
ベースより減るから選べるんじゃなくて、減るんだぞ
カット&ペースト、素材のOPセットを貼り付けるんだ >>279に書き忘れてたけどセンテンス追加も限定リサイクルにあったな
★アストラルソール 打35 HP35 PP5
★マナレヴリー 打50 HP20 PP4
★EVパワーPP 打35 PP4
SOP打撃上昇 打30(相当)
グランドパワー 打60 HP20 PP5
パワーY 打45
センテンスパワー 打20 PP4
マークカレジナ 打40 PP4
★の3つが付いたOPをベースにするだけで打撃315 HP75 PP26が作れちまうんだ
(理論値は打撃340まで可能) Q.結局どういう仕様?
A.
そうび A:■■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□□□□ 6s そざい
↓
そうび A:□□□□□□ 6s
そうび A:■■■■ 4s
そうび B:□□□□□□ 6s
↓
そうび A:□□□□ 4s(Bから4つまでえらべる) なるほどベースのSOP以外の特殊は引き継げないのな 素材屋死ぬどころか完成品すら素材に出来るようになるんだから今まで以上に踏み込んだ素材作れる ・動画内で解説
そうび A:■■■■■■■■ 8s ベース
そうび B:□□ 2s そざい
↓
そうび A:□□ 2s
・うおおおおおおおお
そうび A:■■■■■■■■ 8s ベース
そうび B:□□ 2s そざい
★ブースト
↓
そうび A:□□★ 3s 動画見返してきたけど特殊追加アイテム更新したい時に使えるとは言ってる
新規で付けれるとは言ってない 多分死ぬ死ぬ言ってるのは素材屋じゃなくて掘ったものそのまま売ってるだけのやつ >>323
▲=sop
そうび A:▲■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□□□ 5s そざい
↓
そうび A:▲□□□□□ 6s
これあるよね >>329
特殊能力追加アイテムを使用して
特殊能力を更新することもできるぞ!
↑
これがスライドの文面で説明ではブーストの更新にしか言及してないんだよな
あと3時間+αで分かることだがとても重要なことじゃな 4S保護しながら継承困難な強OPを付けて
後は追加アイテムで増やしてくのが最強かな
集金モード入りましたね 追加アイテムは今やブーストだけじゃなくてステ6とかセンテンスとかあるしな
ちょっとわからんなぁ
なんとなくブーストの更新だけじゃないかという気がしてきたな 別カテゴリで何回も更新出来るならパスさえあればステ6カレジナグランドを同時に付けられるのか 7sアスエテマナゴミゴミゴミゴミ素材を用意する
7sベースユニを用意して移植パス50枚でゴミを追加能力に更新する x3
8sSOP付き本命ユニットに移植パス100枚で最後のゴミを追加能力に更新して完了
>>326
そうなんだよな
7sアスエテマナゴミゴミゴミゴミという新しい素材案を提案しつつ
課金アイテムを殺さない点が商売としてすっげぇよく出来てる
星1同名で7sユニットを量産する必要もあるし
ユーザー側に対して緩和してる部分は全く無いが 限定sgスクのマークxxとかステ6は使えるか?
移植時上記を追加できるか?
グレースとかグランドは更新のみ?(更新のみと言われている)
これ次第なんだよね
無理だろうけど ▲=sop
そうび A:▲■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□□ 4s そざい
★ブースト
↓
そうび A:▲■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□★ 4s そざい
↓
そうび A:▲□□□★ 5s
こういう事じゃないの 放送で吉岡がグレースをグランドにできるとしか言ってないからほんとにそれだけなんじゃないかな 更新ってのはグレースもグランドも同じブースト枠だから更新って言ってたんじゃね?
元からグランド付いてるやつ素材にしてカレジナ追加とかは出来そうな気はする やるのがおそすぎたな 今や6000人くらいしかユーザーいないからもはや手遅れ >>340
これは一理あるな
その場合スロ増加はSOPを使った1回に限定されてしまうのか 推測による今の論点はブーストアイテムが更新のみ(同系統OP内在限定)orブーストアイテム付与に制限無しだろ
どちらのパターンだとしても素材のOP構成にブーストアイテム分のゴミ枠なんて要らないが いや繰り返せば結局増えていくのか・・・?
そうび A:▲■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□□ 4s そざい
★ブースト
↓
そうび A:▲■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□★ 4s そざい
↓
そうび A:▲□□□★ 5s
そうび A:△■■■■■ 6s ベース
そうび A:▲□□□★ 5s
☆ブースト
↓
そうび A:△■■■■■ 6s ベース
そうび A:▲□□□★☆ 6s
↓
そうび A:△□□□★☆ 6s メインのスロット数が増えることは無いよ
素材のスロット数が少なくてもいいってだけ >>346
追加じゃなくて入れ替えだから2つめの☆は増えないよ ブーストも更新仕様だったんなら糞安いエレガント埋め込んでやらないとだしなぁ
マークやステ6は下位互換がないし
複数同時使用したらどうなるかも検証待ちだな >>348
すまん間違えた
そうび A:△■■■■■ 6s ベース
そうび A:▲□□□★ 5s
☆マーク追加
↓
そうび A:△■■■■■ 6s ベース
そうび A:▲□□□★☆ 6s
↓
そうび A:△□□□★☆ 6s >>325
説明下手でごめんな
>317の「ベースのスロット数より選択減るから」って言ってるけど
減ったらおかしいって考えが間違ってるんよ
×ベースのスロット数より選択減るから全部選べる
〇ベースのスロット数より選択が減る
>>341
>>342
スライド文言の説明で最初に「まぁ例えば」って言ってるんだよな
一例としてグレースの次にグランドがあるからユニット更新時に一緒に更新出来る仕様にしてるだけだろう
課金アイテムを消費させる事を考えたら
追加はさせない、グレースやステ6をマーク系に更新させて汎用ユニットに変えさせたり
逆に特化ユニットにさせたり出来る ・欲望
★☆→ブースト
そうび A:■■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□□□★ 6s そざい
☆ブーストをつかう
↓
そうび A:□□□□★☆ 6s
・現実
そうび A:■■■■■■ 6s ベース
そうび B:□□□□□★ 6s そざい
☆ブーストをつかう
↓
そうび A:□□□□□☆ 6s そうび A:△■■■■■ 6s ベース
そうび B:▲□□□★ 5s そざい
☆マーク追加
↓
そうび A:△■■■■■ 6s ベース
そうび B:▲□□★☆ 5s そざい
↓
そうび A:△□□★☆ 5s
「追加」じゃなくて「更新」だからこの方が適正な気がするけど >>350
言及は無いんだよね
もしかしたらイケるんじゃないか?
ってのが今の俺らなんだと思う
メンテ明けに確定前まで進めてチェックしないとって感じじゃないかな 7スロの完成品が高額な冷凍食品みたいに売られるの想像したら草 >>354
そればっかりはほんとメンテ明けてから次第だな
昨日の晩に少スロのクラックを青田買いした奴らの命運がかかってる 更新って表現自体は、どうせ大抵ブーストは乗っけてるというメタ思考を前提としてるから出た言葉って解釈も出来るし根拠としては五分五分 そこら辺の説明すらロクにできねぇ連中が作ったシステムなんてガバガバなんだろうな >>356
そうかそれできるの完全に頭になかったが。
今の国で全クラス真面目にやるような層いるのか 現状だと高度な情報戦でしかないからジェネカオスBa安くしろよ頼んだぞ アプデ日前日にポンと説明されて突っ込まれるシステムなんて正直dupeの香りがプンプンしますわよ!!! >>359
それは言えてるかもな
まぁそれも踏まえたとしてもどの方向にガバガバか結局予想つかないってのが更にヤバイが メンテ空けても自分でやる分には移植パスに交換制限あるしね
素材屋は7sアスエテマナゴミゴミゴミゴミ星1ユニットを作る為に走り出すかもしれんが 追加じゃなくてカット&ペーストだからユニの場合は素材のゴミは多くても1枠じゃないと完成品にゴミ付くよ
7スロ素材にして5スロ作るとかならゴミ多くてもいいけどわざわざ7スロで素材作る意味は不明 まぁ今回はめずらしく公表から1日足らずで結論出るんだしな
追加アイテムでスロが増えるトンデモ仕様やロルバレベルの不具合が飛び出したら楽しいなーってだけで アスエテマナとかは逐次追加アイテムで増やしてくわけだし7sとか作っても意味ない アイテム名が特殊能力追加だけどキノコが言ってんのが更新だからごっちゃになる
やる度に拡張できるザル仕様なのもパス交換ギチギチにしてるからありえそうってのが余計に 多分イキリイベントの1位〜10位とかの景品に混ぜてくるよ
他にも公式デザインコンテストの景品にもしてくる ガチ勢はやらないクラスのクラスキューブの為にボーナスキーでやらないクラスのクラスキューブ集めるのか
シロナで売ってればそれでいいけど ああそうか、コレ元々要望多かったからやるかどうか?で長年止まってた所にpokaやらかして全回収諦めて急ピッチで進めたとかいう展開かもしかして
正直pokaの事半分忘れてたわ HuRaFo
FiGuTe
BrBoSu
HrPhEt
の4枠だしそこまでやらないクラスもないような
BrBoSuが今まで糞まみれだったけどカタナ爆上げでBrどうせやるんでしょ 10枚揃えるのにキューブ月20個でいんだろ
ボナキーでもいいし、買ってもすぐじゃね 処理的にはAからBへOPのデータを上書きするだけだからpoka19の再来はなさそう
やっぱり狙い目はLANケーブルぶっこ抜き素材生存ルートだな 濱ちゃんの時の武器フォーム補助券の代わりにこれが景品で使われるわけか イキってガチOP付けたけど更新の時に更新後の装備が完成品を素材にするほどでもなくて倉庫に入れたままにされてた装備をゴミに移して他人に売れる様になるのはいいな >>377
クラスキューブ1個25sgとかじゃないっけ?
マスカレ回すほうがコストとしてはいいな
マスカレは深い層になってくとキューブの個数も増えるしサブetでどうとでもなるから今は楽だし >>383
イキってではないけど4sアスエテマナクラが3部位倉庫に残ってる俺は勝ち組かな シロナのクラスキューブって法則性あるのかな
一か月以内なら20個確定で買えるんだろか バカみたいに毎日増えてくキー消化とたまにエルダーいけば必要数十分じゃね >>381
そんな初代ポケモン世代ぐらいしかやらんような手段で今のご時世DUPE出来るもんかね? トレジャーショップにて
1個160kメセタで10個まで買えるから楽勝だよ >>392
メセタちゃんと見てなかった
メセタでいいやw トレジャーショップは多分ローテーション式だとは思うけど、欲しいの買える日は決まってるから注意 7sアスエテマナゴミゴミゴミゴミ素材を用意する
移植パス50枚で 7sベースに移植 ゴミをステ6に更新する
移植パス50枚で 7sベースに移植 ゴミをセンテンスに更新する
移植パス50枚で 7sベースに移植 ゴミをマークに更新する
移植パス100枚で 8sSOP付き本命に移植 最後のゴミをグランドに更新して完了
「ベースアイテムの穴あけは、えー、まぁ、していただく必要はあるかなぁ」って言ってるから
素材の能力からベースのスロ数だけ残す能力を選べる。
ベースの特殊能力は一つも選べない、全部消える。
一つだけ特殊能力アイテムで更新出来るって仕様だろうな とりあえずID:YqEYW4AAは何人もから突っ込まれてるのスルーして謎解説する前にこのスレ1から読み返した方が良いと思うよ 実際に触れば or 生放送の動画見れば単純だとわかるんだけどな
文字だけで説明しようとするともんじゃ化して説明する側も混乱する 入れ替えでスロ数キープか、追加で拡張できるか分からないからな
頭キノコ仕様なら後者 移植パスを大量に使えば
ブーストや追加OPのアイテムを集合させて
アス、エテ、マナ、クラX、ステ6、マーク、グランドP、SOP こんなことができるんだな
まずアスエテマナクラVの4スロ防具を用意して
5スロの適当な防具に アスエテマナクラVを移植時に ステ6を使う
これで出来上がった アスエテマナクラVステ6を素材として
6スロの適当な防具に アスエテマナクラVステ6を移植時に マークを使う
これで出来上がった アスエテマナクラVステ6マークを素材として
7スロの適当な防具に アスエテマナクラVステ6マークを移植時に グランドPを使う
これで出来た防具アスエテマナクラVステ6マークグランドPに
メイン防具となる8スロ防具(SOP1付き)を用意して アスエテマナクラVステ6マークグランドP を移植して完了か
poka岡さんいいのこれ?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています