【PSO2】PSO2es【501】
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
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■関連サイト
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【PSO2】PSO2es【500】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1605311868/
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今まで相当回してるけど偏ることはあっても定量性はあるとは思えない感じだな トップの30秒切りっていったい何やったら出るんだよ、1階平均1秒て 灯油炎は未だ0だけどファクレセは4sと3sは結構拾えてる >>289
ありがとー。
やったばかりみたいだからあったとしても結構先の話になりそうですね トップはブルスタのマクロ使ってたりでしょ
実機じゃない あ、ナイトメアは違うか
通常の方はマクロが有利やね 順位ガッツンガッツン下がってて草
こんな泡沫アプリでbotマンとか >>304
あのくらいのタイムだったらパネル全めくりの手動でもでるやで 内藤のbotがすげー勢いで増えてるけど上位ランクインしてない辺りどこかでタイム調整でもしてんのかな
運要素がほとんどなくチートでモロにタイム差がでる内藤なのにランクインしないなんて考えづらいし いきなり順位が5000位とかになっててなんだこりゃと思ったがまたBOT動き出してるのか
前みたいにどうやっても無理なタイムでランキング占めてるわけじゃないのが謎よね そらBANされたくないんだろうよ
一人で大量に放ってるだろうし 本当に5000位前後で落ちてるやん
人がおらんゲームでようやるわ ランキングが申請参加制だったらbotもわざわざ参加しなそう あれ?もしかしてグワナの挙動変更された?
前までボムでも触手→本体で絶対またされたと思うんだけど1ボムで死ぬようになった 触手に本体ダメージ入るようになったんじゃね
確かに1ボムで死んだね >>308
散々言われてる事だけど、同一IPを検出したらSMS認証待ちにすれば解決
もちろん、FreeWifiとか自宅で家族とかあるから5アカウントとか多少幅を持たせる
SMS認証出来なければ実質BAN コンゴウのセリフの「我が前に敵は無く、我が後に敵も無い」の「も」の位置は何なんだろう、
普通に考えれば「我が後にも」だと思うんだけど敢えてそうしている意味って… セガに日本語出来る人財が残ってるわけ無いだろいい加減にしろ もは系助詞として見ればおかしくはないと思う
ただその場合後ろの"無い"を"無き"とか同じ古い言い回しで揃える方が違和感は消える
我が前に敵は無く、我が後に敵も無き なるほど、古い言い回しを使用するキャラってことでのセリフなんですね、ありがとうございます。
敵も無き…ちゃんと聞いてみて実はそう言ってたりして。
音量上げて確認してみよう 以前のバレンタインリサは可愛いかったんだが今回はちょっとコワイわ メダル総数999以上見れるようになってくれんかな・・・ 正月忙しすぎてエタワー触れられてねぇ…
爆破使ってもこれ1時間以上は食うよなぁ
折角新チップ来たようなので欲しいところだけどサブは諦めるべきか… ジェネは引いた人多いだろうけどリサはどんくらい回されたんだろうか エロくないし喋らないから話題に出ないけどリサNYって12では最強格なんでしょ? WP別に稼げるようになってチップリサイクルの意味がさらになくなって、
リサイクル作業めんどくてなかなかまとめてスク回す気にならんのよなあ 久しぶりにチップ倉庫見てみたらやっぱりただの墓場というかゴミ箱だった NYリサ強いようだが、次いつ炎チャレンジあるかわからんし
必死に引かないといけないのはランカーだけかなと思った 新年ジェネも割とぶっ壊れてたから空気感酷すぎるけどリサ割とヤケクソ設定部類よ
CP消費が-40%でアビ発動率UPは+40%で単体で特装355%でキャラ数バフは5%しか無いから気にしなくて良いとかいう積み得 なおスペックを最低限活用するには桐生が必要な模様(コスト2使うなら代替がある)
もしくは3%はリスクとして受け入れるか スク引いた時間の10倍くらいの時間使ってチップ整理するのつれー
運営的にも絶対損してるだろうになあ 上限300でラッピーもその枠に含まれてた時代とかもうどうやってたのか忘れた
ほんとpso2は倉庫整理ゲー 適当に登頂しただけとはいえ内藤の順位がもうすぐ1万超えそうだ いっそのことスク回して被ったチップは自動で重ねてアビリティをあげたり、アビMAXなら自動で売るとか設定できた方がよくね?って思っちゃう エターナルも今20Fあたりに溜まってるbotが100Fまで来るのかな >>338
期間限定クエでWP稼げるようになったとは言え
使わない13チップを2枚目だからと勝手に重ねられたら嫌じゃない? インクルキターと思ったらグレンガンスラだった
赤黄のカラーリングが紛らわしい >>335
大剣大剣大剣長杖で無事脱毛した
追加武器ゼロはひでーわ ソードナックルカタナで散ってはいるけどことごとく瞬殺範囲外してるのつらい ジェネのみでLv90が92になる程度にやったけどトウユエンはそこそこ重ねられた気がするよ こっちはトウユエン2で終わりそう、ほんと今回は出なかった
代わりにインクルシオソード、カタナ、ライフルが落ちた
メインで使って楽してるライフルが落ちたのは収穫かな
(でもアレティアで全く困ってないんだよなぁ…) システム改善でもしかしたらNGSでも続くかと期待したけどこのbot数だとNGS開始と共に終わりそうだな 初タワーでエターナルが3100位、ナイトメアが12000位。
EJが8200貯まるだけ回してトウユエン13、インクルシオはロッド2、ナックル2、AR1。
OP回復薬ミニが尽きそう 順位は報酬的にほとんど意味ないけど、有望な新人だな
今出てる順位は業者botがその上に8000くらいはいるだろうから、あんまり気にしないほうがいい んで、初タワーってことは緊急もあんまりこなしてないんよね
今後くるであろう緊急クエストまじめにやればやるほどリリーパ交換経由からのOPミニはくそほど貯まる
むしろ、やればやるほどOPミニどうやったら消費できるんや!ってなる >>348
初タワーでそれだけ回すとかガチ勢すぎるw
今ガチるなら本命は緊急かな?
es最強武器は緊急産だし、極めるなら欲しい 武器種の当たり外れ大きいからカテ変か交換させてくれ >>352
仕事の勤務時間が緊急と重なるので緊急は休みの日しか参加できないんですよ インクル実装からタワー行ってなかったけど今回で全部揃ったわ
代わりになけなしのopミニが全部消えた >>355
OP回復薬ならあまり配られないから減るのはわかるけど
ミニなんて緊急のボナスク引けば腐る程余る金銀リリの交換ですぐ貯まる
むしろ>>351の言うようにどうやったら使い切れるんだって状態 うちは緊急頑張ればミニ減るんだが自前の10倍と戦いすぎってこと? 自発処理は結構黒字
救援処理は黒字
救援投げるのは大幅赤字
黒字といってる人は投げてないかOP薬をがぶ飲みしてる 全投げしてもミニ黒字ですまんな
ミニ減るって人はスク引かずに素材交換してるんだと思う 本家のアクティブ減らさない為にes緊急は23時からずらしてたりするのかな 全投げでボナスクもちゃんと引いてる
削らなすぎでもらえるポイント少なすぎるんかね
G線くらいで放流してるけどそれやめて半分は削ったほうがいいんかね ランキングで言えば500位以内に入るレベルじゃないと回復薬全然減らんと思うんだが 投げるのにも時間かかるからなぁ
ライン越えたら即撤退できるようにしてくれたらガンガンなげちゃるぞ 投げてる間にスクなり交換なり済ませて、戻ってきたらまだ残ってる……までがテンプレ 珍しく本家と同じく早上がりだったから入ったけど
内藤頑張ったけど1万3千位だったわ
さすが人気ゲームだな(棒 悲報 サイカヒョウリさん外伝が追加されるも闇が120深くなる ウェポノイドのスコークラヴィアって、オカリナに似てる… 13外伝のヒット発動化と同属性アップしかないつまらなさよ 最近色々良アプデしてたけどタワー順位とかまではマンパワー割けなかったか・・・ 報酬配っちゃった以上こっから順位変わることはなさそうだなぁ 正直、最近は本家より楽しんでるからこっちにリソース割いてくれてもいいのよ? イドラは名前だけはSEGAを残すけど遂に開発担当の下請けに運営を移管だそうだ
セルランが死んでる時点で色々察されたけどまさかこっちより先にSEGAが手放すとは思わなかった 10倍緊急受けてリタイアして投げて再出撃してワンパンして
一体で6OP消えるんだが・・・????
オート切らずに放流できるボタンもはようはよう 元々公式サイトからリンクされてないゲーム
国王臭いの消したい時期に始めたんだっけ ここでイドラの話し見て検索したらマジなんだなー
どっかで見た「運営分岐するRPG」に吹いたw リタイアでダメージ記録してくれるようにならないかねぇ
それだけで流すのめっちゃ楽になるんだが 自前トリガーの倍報酬の為に1分待つくらいなら即リタする
ロビーに戻ると救援が来てるからそれを食い終わると自分が投げたのが処理されてる
投げるトリガーがなくなったら溜まったポイントでボナスク引く
トリガーはあるが救援から戻っても自分が投げたのがまだ処理されてなければ別の救援を食うかキャラ変える
このやり方で全キャラミニ溢れてる
ポイントは全キャラ合計で1000万行かない程度 減る
前回は999から開始したミニがちゃんとスクも引いてたのに0になってびびった >>370 >>372
タワー的には光とか追加された方が弱体化で困ったけどせめてHPだったらな… 救援とは名ばかりで奉仕だからな
根本的にシステムを見直すべきだが、今更だしなぁ 放流すると30分レアドロアップとかでもいいんだけど 戦闘時間+10秒があるんだから戦闘時間-40秒のチップがあってもいい 後付けで中途半端なコミュ必須要素を足すと人が離れる要因になるのはイドラが証明してるから… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています