【PSO2】PS4版NGSはどうなるの?
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対応ハードに書いちゃってるけど
SwitchはクラウドでそのままだろうけどPS4もクラウドでやらせるようにするのか CPU要求高すぎて4じゃ厳しいだろうしクラウドだろうね マジかよ家庭ゲーでまともに出来ないんじゃサ終コース真っただ中! 作ってるのがノーマル1モデルだけになって、PS4其のものが終了直前だけどね。 判らんけど
まあid削除してキャラも削除してアンインスコが最適解じゃね?
8年前のクソゲに拘る意味もナシ 普通何かしら情報出すだろうけど一切触れないからな
SEGAがだんまりって事はどういう事かわかるだろ? PS5の惨状を考えると、将来PS5版を作ることも考えにくい。
SEGA的に技術的手習いで作るかもしれんけど。
>>12
うちのチームにPS4民いるな。 ウチのチームも今残ってる奴らの半分くらいがPS4だな
ロビーが重すぎていつもフランカに居るわ 安心しろ
運営はPS4持ってるならPS5も持ってると想定してるからPS5基準で作ってるだろ PS4ですら性能活かしきれてないのにPS5でも最適化できるはずもなく
貧民はPC買えってことだよ ちなみにNA限定の箱版はシリーズX・One・PCで出してるな
まぁ…最適化ができるわけがないわな… PS4が設定6相当なんだから低、中画質でいくだろ
ゲーム専用機なんだからCPUもさほど問題ならんだろ 確か、箱版ってクラウドじゃなかったっけ?
性能、描画品質をPCに近づけるならそうするしか
ないのかな? 今ですら大したグラフィックでもないのにカクカクなのか不思議、最近の艦隊緊急重すぎて参加できんし ゲハの話しはしたくないけどhddに最新ゲームを入れるのはもう無理だよ |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ DirectX11にはギリ対応してるから動かないわけではないはず
カスタマイズしてようと所詮数世代前のAPUだから快適には動かないだろうけど やめなよじゃないなら
低画質を更にスケーリングしてボケボケにして30FPSでかろうじてじゃないの VITAちゃんでPSO2動かしてたSEGAのギジュツリョクを舐めるんじゃねえ! 箱は鯖がクラウド上であってストリーミングではない
ただこっちも新国じゃあやしい
ストリーミングやめなよになるんじゃね ってことは、日本版でいうところのPC版クライアントでクラウドサーバーに
ログインする感じなのか。 米国2の鯖は運営からは可変させやすいのはあるけどユーザーからは特に利点は見えないと思う
新国の鯖が米国みたいにになるかはわかんね
やるなら旧国も移動させなきゃいけないしボクソンじゃね なんでPS4でできると思ったの?
どうせ無課金しかいないから全切りでいいよ
PS5なら人寄せでまあ PS4は買えてもPCは買えない層って居るけどどういうことなんだろう xsxで出せるんならPS5でも出せるよなはよ発表しろマジで
pc更新する必要なくなるわ (P)サイコパス(S)シンドローム(O)おつむ(2)に(NGS)野糞 PS4で成り上がったマイナーゲーなのにPS4切ったらどうなるか見たい感じはする
てかまだPS4でやってる奴いんのか 別に成り上がってもいないだろ
あとPS5は4の後方互換だぞ >>39
それで画質諸々クオリティアップすんならいいけどさぁ
せいぜい可変フレームレートを60で安定させるくらいのことしかできんやろ後方互換じゃ
PS5版は絶対に必要だ出せ でも北米といい明らかにマイクロソフトに支えられ始めたと思うんだけど
ゲーム機は新箱のみってなっても驚かない
てかもうフィールド系アクションゲームはHDDだと荷が重いやろうな クラウドにしたって旧国ですら糞なのに新国とか処理しきれるの? PS5手に入れても、貧さんが120Hzモニターなんて持ってない PS4のスリム(Proの1つ前)だが
クエストでは全然問題ない
もっとグラフィックよかったモンハン他だって普通に動く(当たり前かw)
大昔のグラフィックからモンハン並になるだけ
何故PS4で動かないと思うのか
マジで意味不明
でもまあ過密ブロックのロビーやショップエリアは動きにくいがw ネトゲ的には
PS3のDDON
PS4のDDON
PS4のpso2
PS4のモンハンワールドって順にやったが
pso2のグラフィックってPS3のDDONクラスだぞw
PS4の性能の極一部しか使ってないわw グラフィック自体からは影響なくてもアクセサリーのスロット増しで厳しくなりそうだな。
SSDに換装でなんとかならんのか? なんでできると思ったの言われても公式で対応プラットフォームに書いてあるからとしか ps4はcpuがもう最近のゲーム動かすにはしょぼい部類だし重いゲームだと処理落ちしやすいしねえ >>47
大勢だと動かなくなるが
12人クエストなら問題ない
当然8人も4人も
NGSってフィールドに4人だろ
全然余裕じゃね 混雑ロビー以外はまだ大丈夫だけどグラフィックアプデでどうなるか
最適化は一生無理そうだし一回アンスコするのもアリだな >>30
できたもんじゃないよねぇアレ。
ネカフェで日課のザウーダン討伐ソロこなしてたら突然モザイクになってふいたわw PS4のモンハンはけっこうひどいぞ
スリムなら低画質+30FPS
proでも低画質+60FPSか中画質+60FPSの二択 中画質+30FPSだった
ある程度のPCじゃないと高画質60FPS以上は無理 (´・ω・`)PS4持ってるのにどうしてヤれないの? PS4は低画質固定は間違いないと思うな
CS機用に独自で何かする以前に出来るような会社じゃないし クラウドでやってるスイッチは例外として
位置的にvitaと同じになるんだろうな クラウドなんてラグが酷くてまともに遊べるわけないわ 4k画質だとか60fpsに拘らないなら
PS4でも全然問題なく動作するように出来るだろ
そのうちPS5も普通に買えるようになるし グラフィックエンジンアプデの撮影動画見たけど見た目なんも変わってなかった・・
フレームレート変えれるのとただ指が動くだけで箱の4kの方がきれかった
グラ期待してただけにちょい残念orz >>63
公式HPにセガID入れて入って普通に課金すれば
自分のセガIDのアカウントのAC増える
だからPS4をテレビに繋いでプレイしながら
スマホで公式から課金すればいい クラウド対応って明言されてるやん
不満ならPC買えば良くない?アカウントは使えるよ 今の段階で最低設定の推奨がGTX950ならまぁいけるんじゃねえの
重いとこは30FPSで他は50〜60FPSくらいで
初期はフィールド小さいから5年後の野糞よりは軽いだろうし規模のデカイ重いクエも作らないだろうし
初期はそんな感じで誤魔化しながらPS5対応まで待つ感じでしょ PS4はロードもチャットも遅いしキッズみたいな人も多いから何とかしてほしかった 一周回ってPS4よりクラウドのSwitchの方が快適ってことになりそう PS2時代のPSUみたいな泥人形オンラインやろ
あれホント詐欺だったわ 現時点でPCやスイッチのようにクラウド版と表記されてないから
PS4版は普通にクライアント版だと思うが
既に指摘されてるようにvita版の二の舞になりそうな感はある 内部で解像度下げたアップスケールして動くでしょ 低設定を元にすれば ps4ってグラボ性能よりcpuが貧弱なんじゃなかったっけ CPUはカスタマイズされててしかも2個入だから難しい
ただ全体的に見てproすらゲーム用PCとしてはローエンド相当でしかない 何故ps5版を作らないのか
ギジュツガコストガ PS5が普通に販売されるようになるまでどの位かかるやら、それまでこのゲームがPS4民に飽きられないといいね ps4ももう7年前のおじいちゃんだしね
proですら4年前 そらps5版を後から出す事で一時的に人数増やすためだろ
同時にアニメ化と幸子とシンゴジラと酒井の趣味コラボ出すぞ NGSの前に2月17日のグラ向上アプデで切り捨てられそう 昭和生まれのおっさんってNGSやるんか?
流石にもういらねーんだが クラウド同士でマッチングするんだろ?
頑張って^^ 動画だと最高設定で指が動いても旧版は解像度がボケボケで変わらず新エンジン恩恵なかった
グラアプデとか謳ってるけど、共有の為のただの指ポーン対応エンジンだった >>89
Our Fighting歌ってたクーナ、Vitaでは手がミトン(親指だけ別になってる手袋)
になってたのを思い出した。
PS4版もそんな感じの省略表現があるかも。 スイッチでクラウドでやったことあるけど、ラグ半端なくてゲームとして成立してないレベルだった
どらくえみたいなターン製バトルじゃないと無理ゲーやでほんま 海外の箱版もクラウドじゃなかったっけ
SwitchはWi-Fiだとすぐ遅延でラグラグになって簡単なもんしかやれなかったな スイッチ版は一番ライトユーザーっていうかゲームにあまり詳しくない層が多いハードなのに
要求される回線環境はPSO2全対応ハード中一番高水準っていうアンバランスさだからなあ 海外箱は鯖にMS Azure使ってるだけでゲーム自体はクライアント側で動いてる そもそも公式で無線環境しかないハードでクラウドってのが土台無理なんだよ
ずっと前にDQ10が失敗した轍をなぞって同じように死んだ
バカの極み 故岩田社長が「クラウドゲームはジャンルにもよるがまだ技術的に時期尚早」と語った会社のハードに
(まだセガ産タイトル少ないうちから)堂々とクラウドゲーで参入してる時点で
任天堂舐めてるっていうかクラウドの実験台扱いにする気まんまんだったからなあ
そら任天堂側もサービス開始時のゼルダコラボ以外援護射撃してくれませんわっていう os win10 32bit版だったわ
うおぉぉPS5近所のJoshinで買ってくるぅカードしか置いてないぃぃ
コーナーはあるのに('ω'`)
PS4は売ってたが買いたくない 32bitが元々OEMで入ってたなら相当スペック低そう 32ビットってメインメモリOSで使える最大が3GBちょいじゃなかったっけ?
良く今も動かせてるね 低画質の最低基準がGTX950だっけ
PS4ってたしか800シリーズより性能低かったよな てか、CPU条件に AVX対応必須 って書かれてるから、
最新版に至るPentium,Celeronは全滅っぽい。
対応してるのは4000番代以降のi3,5,7,9の何れか? てか、AVX必須 って書かれてるから、
Pentium,Celeronは最新版に至るまで全滅っぽい。 普通はOS インストールするとき選べるから32は元は事務用だったじゃね アプリの都合でしか選ぶ理由がないだろ AVX必須がどこに書いてあるのか分からないけど
4000番台以降ならAVX2じゃね?
AVXは2000番台から対応してたし >>103
一応PS4Proなら中画質いけるらしいけど
Pro基準で作ってないだろうしどうなんだろうな? 旧国のエンジンアプデ、要求スペック下限かなり低めだな
PS4版NGSもそれ基準にするんかな >>108
低解像度を無理に引き延ばすか
あるいはクラウドか
>>102
一応4Gまではいけたような
ただ数年前の安物事務PCなんだろうな
グラボもスリムしか無理そう 正直ps4版もクラウドで良いんじゃない?時代はクラウドだし
PSO2はずっと低スぺが足引っ張ってたからなあ
また5〜6年やるつもりなら、ps4はきっとけ PS4は5への過渡期でプレイヤー数がなまじっか膨大だから切るべきか切らざるべきか判断が難しそうだね
クラウドはSWITCHでID登録問題とか通信インフラとかノイズ、レイテンシー問題で大成功したとは言い難いし果たしてPS4クラウド版で解決するかな? オプションに解像度の自動変更があったから
PS4版は思いっきり解像度下げるんだろうな Vita落ちなら人が大量に離れるかもな
PS5も物売るってレベルじゃねえぞのコロナ祭りで普及は来年以降だろうし 根本から作り直しているから最適化されてロード周りはむしろ軽くなるぞ まあ現時点でも自分以外は低質テクスチャだし
Vita並になるかもしれないな ps4のオープンワールドゲーって専用で作ったやつじゃないと処理落ち酷かったりファンフルブーストしたりするんよねえ >>112
32bitのクライアントOSでは、利用可能な最大物理メモリ・サイズは4Gbytesまでに制限されている。実際には、さらにデバイスなどのためにいくらかアドレス空間が削られるので、最大でも3Gbytesとか3.5Gbytes程度までしか利用できない。 クラウドは3DSのDQ10の320pix × 240pixでさえ混雑すると画像のノイズやサウンドの音割れが発生したり操作してからサーバーまで往復して表示するまでの遅延が操作感にはっきり表れたりしてたし
現行PSO2 SWITCH用クラウド版も一戸建て用100M光回線でさえ時々ノイズが気になるレベルだから
もしPS4 NGSが全面的にクラウド版になったとしたらPS4だけでも国内だけで少なくとも同接数万人以上、全世界ももし同サーバーなら数十万〜数百万の同接で回線もサーバーも
2k、4k、数年後は8kの高解像度ストリーミングでパンクしそうだしスクショが売りのPSO2で画像のノイズはクリティカルだからクラウド版は難しそうに見える PS4は2月の旧PSO2グラフィックアプデで「フレームレート優先」や「グラフィック優先」みたいに複数の描画設定オプション追加するみたいだから
一部仕様が共通してるっぽいNGSもにたような感じのクライアント版になるんでは 新国は重いところはマジでコマ送りになるから画質優先とかないよ
MHWより更に重いぞ PS4版NGSがどうなるか議論する時間で副業でもして金貯めてPC買うべきでは?
ネトゲが趣味でごちゃん見るくらいネット好きならPCはあって困らんやろ β2もPCオンリーなのかな
サービス前にPS4もテスト版公開しておいた方がいいのでは… >>125
PCオンリーどすえ、1回目のCBTをDLしときゃそのまま使えるってさ(キャラは新規) 17日に先行してNGSエンジンへの移行アップデートが来るから
その時点でもうPS4じゃ無理って判明すると思う 旧ならかろうじて持つんじゃね
60FPSは今以上に保てなくなるかもしれんが 画質優先30fps以下
バランス40fps前後
fps優先50fps前後
こうだな! ネトゲやるのにPC使わないような奴らの事まで考えてられん
オンゲでもやっとけ UIのクソデカさを見るにNGSもスマホ対応を目指してそうな気配は感じる クラウドならいけそうやろ?
スマホとコラボって名越が如くもやってたし
EP4のエーテル通信って5Gから着想受けてそうだしな >>136
5Gだろうが途中の光土管で通信が詰まれば結局同じことだぞ PS4版?そんなもんないよ
無理して対応させたら本体が発火するまである リリース頃にはPS5も行き渡ってなんとかなるやろ
と高を括ってたに違いない ビジネスでも教育でも自動車関連でも半導体需要が爆発的に逼迫してPS5の生産もなかなか増やせないだろうし仕方ないね あと半導体はインテルが完全に負けちゃってTSMCに注文が集中してるからなあ 過疎な超界まるぐるすら12人でやると重かったのみてNGSは無理だなと悟ったわ、まあ艦隊辺りから限界はみえてたが 344 名無しオンライン 2021/02/07(日) 22:18:02.90 ID:35bk2jbb
>>337
なんでモニタの話をしてるのか…
てかパソコン=webを見るための箱って思ってるチンパンがおるのか
専用機組むことの意味が理解できてないのってPS4組かな PSUの時にPCとPS2で対応してた時があってな。
もう半分無理やり感がすごかった。
PTはPS2勢煙たがられるレベルで。
プレイ自体はできるから、当時の闇が今年再来する恐れはある。 結局VITAと同じでしょ
客寄せパンダとして役目が終わったから切られるだけ
VITAから移動した人マジ悲惨w
PS4組不参加のNGScβ最大接続15,000で喜んでたみたいだしそう遠くない未来にPS4版サービス終了だろうね 移行もなにも後方互換で最初からPS5もやるけどな
同じ蔵で
だから5も含めてクラウド化する可能性もあるんだし PSUでPS2でやってたがまじつらかったな
読み込みのせいでクリアー出来ないクエとかあったな クラウドはやったことある人ならわかるだろうけどアクションゲーに不向き過ぎるというか
マイショ弄りやデイリーやるくらいならまだいいけど
多人数や高難度系はかなり厳しい
仮にPS含めた全CSハードがクラウド仕様になったらかなりのユーザーが引退すると思う >>152
運営的にはかなりのユーザーが引退しても構わないんでしょう
NGScβでCS機に全く触れず同接自慢してるとこからもわかる
PS4参入で13万同接とったことを自慢するだけでもう用済みなんでしょう
NGSに関しては日本はオマケで主戦場は北米展開だと考えている節が見られるからMSと蜜月関係を持ってSONY陣営とは距離を置くのでは? >>147
Uはps2はHDDすら入れないから読み込みの遅さがヤバかったしなw
PC組が1エリア殲滅するまで武器も敵も表示されないとかあったしw HDLoaderを導入するのは常識だが?(ロードが間に合うとは言ってない) SONYがPS5のボタン配置や販売計画で日本を蔑ろにしてるようにSEGAも追随するのかな 変な話だがソロでやれる部分はなんとかいけそうだな、もうそういうゲームと割り切るか 旧ならそれでいいかもな
NGSはオープンフィールドで強制マッチングだから辛いな >>153
そうだとしても日本じゃもんじゃしか出せないから北米に逃げ出したのが正しいような?
なおソニックしか期待されていないもよう Steamの同接スレ完走したけど
海外勢ってもう全盛期の25%〜35%くらいしか居ないし無理じゃね? PS4で中画質
PS5で高画質選択可ってとこじゃね
CBTで中画質だったけどPS2ポリゴンみたいなグラできつかったわ なんか最低画質の要求スペックがGT430(2010年発売)まで下がったみたいよ 最低ラインが簡易1でfps15みたいやから遊べるといっても相当厳しいラインじゃないかこれ fps15って32人マルチ行くとほぼ止まってるか落ちるんじゃねーのw ソロ時に60程度じゃ緊急時に止まりかけるからなあ
8人しかいないのにあのデカブツは異常 動作環境に含めてしまったからfps15でもストレスなく遊べるゲームを作るようにしないといけなくなったわけだが >>163
そこまで落ちると、最近のオンボードの方が性能良さそう…… >>163
低画質の基準は変わってない
低画質の下に新しく15fpsで動きそうな必要最低基準が設定されただけ 設定を用意したということはその環境の動作を保証しなきゃならないんだよね
初っ端からとんでもない枷を背負ったのでは? βでの動作環境だから…
思ったより低スペがこなくてもっと集めたいんじゃね >>171
βでの動作環境は正式とは違うって募集ページに書いてあるでしょ αじゃないんだからほぼ同じだよ
同じじゃないならかなり作り直すことになって下手したらOベータは来年もありうるが会社が許さんだろ
実際にGT430なんかじゃまずまともに動かないだろうけどな
なんとか起動するのを確認して無理やり出したんだろ >>167
動作(起動はする)だからまともに遊べる仕様になんかしないぞ? ぶっちゃけクラウドだろうがfps15だろうがゲームにユーザーがログインできて課金可能な状態なら運営的には「(基本無料タイトルとして)問題なし」ってスタンスの可能性があるからなあ
そんなゲームにユーザーが課金してくれるか、っていうのは置いといて NGSだって表現上重い処理を切りまくったら普通に動くでしょ
ただしハイスペPCで撮ったSSと比べたら今以上にやばい差になるんだろうけど もうPS4は14と原神とMHWとダクソやApexやフォトナだけでいいんじゃないかな
国2やらんやろ知らんけど というかPCの方が便利なんだよね
エステ保存はほぼ無限だし
撮ったSSを整理するのも楽
モニタ複数の奴は知らんがゲームしながらブラウザも使えるし
チューナー乗せれば同時にTVも見れたりも PS4はエステ保存有限なのか?
PCより不便なのはその通りだが 有限っつっても100あるけどやっぱss勢ってそんなんすぐ超えるのか VITAきって喜んでたらモンスター沸き数うpでps4も流れ弾くらってた エステ保存はマイファッション代わりにも使えるからな あっそうかと言いたいけど
いちいちエステの戻るのも面倒だなと言いたいけど
無課金ならそうも言ってられないな 組んだコーデ残してると
100なんてあっという間に超えてる 割とガチでPS4切ったら終わると思うが。
EP4から始めた奴でなんだかんだ続けてる奴結構な割合でいると思うぞ
EP3以前を知らないからこそ残ってるというか。
あと「PCではFFやるけどPS4空いてるしまぁNGSもちょっとやるか」
みたいな可能性も潰してしまう。
PS4こそ手厚くしないとマズい気がするわ。 ps5出てるのに8年前のゲーム機を手厚くしてどうすんだよw
vita切りでもそんな脅ししてた奴らいたが結局は切って正解だったんだからps4も今年いっぱいでサ終するかバグあろうがサポ外にすべきじゃね PS5品薄&グラボ高騰のさなかに動作環境変更伴う大規模アプデだから
セガだけのせいではないとはいえつくずくタイミングは悪いとは感じる >>188
FFはPS4でやって、NGSはPCでやろう
とはならんだろ?
それが答えだよ PS4切られたらPS5でやればいいじゃない(名案) >>188
ddonも正式サービスが2015年だがその9年前に発売されたPS3プレイヤーがPS4に次いで多くてPCが一番少なかった
現状PS5は広まってなくてライト層が厚いのはPS4だから心配しなくていいよ
携帯機のVitaと違ってそもそも普及率が違うし数年後にPS4版終了って感じにすると思う そのライト層のPS4が性能的についていけるのかってことなんだが >>195
性能云々はやらなきゃ分からんだろ?
そもそも開発陣じゃない限り出来るかどうかなんて分からん CBT参加してて自分のPCスペック把握してれば
こりゃPS4は無理だろってのはすぐ直感出来るんだがな しかし冷静に考えると低スペPCはもちろんPS4も切り捨て(?)
クラウドは爆死済みでPS5は品薄&過渡期で普及するにしても時間かかる
実質ゲーミングPC環境もちのユーザー狙い撃ちって
基本無料ゲーにしてはセガもなかなかのギャンブルに出てるよね そういやSwitchクラウドクソはよく聞くけどPCクラウドもあかんの? >>199
PCクラウドはスイッチクラウドと隔離ブロ仕様もなんもかんも一緒な点でお察し
そもそもアクションゲーをクラウドゲーミングでやらせてる時点でもうね >>198
基本無料のゲームやる為に20万のPC買おうと思う人は
世の中にどれくらいいるんだろうな
タダってそういうもんなんだよ 他にやりたいゲームなけりゃな
まあ買えば増えていくだろうけど 現行エンジンでもPC版の設定6とPS4版の設定6は同じじゃないからNGS版でもPS4における省略描写の最適化は適用されると思ってる >>198
PSの公式がPS4で決定と告知してるのに何故それを見なかったことしてるのか謎なんだが PS4でのテスト予定ないし
性能的にやばいのは明らかだし
不安しかない状態
そもそも同時ローンチしない場合もありえるし ちゃんとPS4に最適化されたもの出してくるならいいけど
仮に高スペックPCがリードプラットフォーム状態で
クラウド版や15fpsレベルのもの寄越された場合
既存ユーザーがプレイ続ける気になるかって懸念がね その為のゲーム内簡易画質設定機能実装ですよ そしてクソグラヌルヌルか美麗カクカクを選ばされる フレーム重視だと設定1相当で30fps
描画重視だと設定3相当で15fps
バランスだとその中間
こんなもんだろ
どれだけ描画落としてもヌルヌル動くとは思えん ps4も一括りにされるけど初期型ps4HDDからproSSDまでとそれなりに差はあるんだよな 初期型とかもはや化石では…と思ったけどそういえばフレにもいたな
エリチェンがめっちゃ遅い PS5もPS4と同じロードマップ展開なら
来年の春以降に改良版
再来年の秋にはPROが出る
同じハードとは思えないほどの格差が生まれるんだろうな βやらないならクラウドにするんだろ
Switchの時もβやらなかったよなたしかやったっけ PS5proSSDまで今持ってる機器で耐えるのが正解だと思ってるわ
時期が悪過ぎるしNGS自体雲行きが怪しい >>213
クラウドの時は各種テスト一切やらなかったし
PS4版NGSは上で話出てるようにグラ優先やフレームレート優先なんかの設定が出来ると公式に書いてあるんで
そのクオリティがどうなるかは別としてクライアント版なのはほぼ確定 >>215
まぁps4版はパッケージ版は無しでps5版へ無料アップグレードというラインで落ち着くだろうな。ただローディング問題をどうするんだろうな。
一応アクションゲームだろ? >>216
PS4でプレイしてないから詳しくないけど
現段階でも(高スペックでやる)PC版に比べてかなり読み込み遅いとかなんでしょ?
ラグでガクガクのクラウド版や最低動作環境なら15fpsで動きます!とか普通にやってくる運営だし
NGSPS4版でも「ロード遅かろうがプレイ出来るんやからええやろ」ってスタンスなのでは >>215
それは旧国新エンジン設定のことでNGS設定じゃないからなあ というか新と旧で蔵が分かれてるんだよなあ
新だけクラウドにするとかありうるぞ CBTのが分かれてたのはあくまでβだからだぞ
現行のと分けるため PS4未満の性能のゲーミングノートでNGSのβを設定落とせば30fps出せたので恐らく動くことは動く そもそもベータまでやっといてNG総合スレの1つもないのがユーザーの期待感あらわしてるよな 基本ワッチョイ無しでほっといたらすぐ落ちる板にNGSのこと書こうとは思わんわ
書捨てるところだろココ >>217
PCはわからんが検証動画でPS5とPS4proでSSDの見たけど半分ぐらいロード変わってた
もちろんPS5がヌルヌル動くけどPS4側が特にガクンと落ちることはないな
俺はPS4proでやってるが別に不満なくやってる でぇーじょうぶだ! PS民が3月も支えてくれる一定数は稼げるヤムチャの様にはならねぇーさ心配すんな
からの〜3月のフリプにFF7Rで国2人口絶望的になりそうなんダガー…
3/3アプグレ 低スペPC切り捨て PS4民離脱
タスケテ!クラウドさんっ! そもそもPS4勢がそんなにNGSで復帰するのか
他のゲームから戻ってこないんじゃないの そもそも最近新作ゲームがほとんど出てないから今やれば人は来るんじゃない PS4勢は一度PSO2を遊んで大半が撤収した連中でしょ
それが帰ってくるとはとても思えないんだけど
濱崎吉岡産のEP4クソクエラッシュの犠牲者だからね >>229
あんたが否定的な考えしか持てないならそう思えば良いんじゃないかな
俺は違うと思うけどね 3/3のキャラクリでPS4勢が復帰しても
モンハンライズでそっちに流れるだろうなw
さすがにキャラクリだけでゲーム部分用意してないとか意味なくね?
まあ現役プレイヤーにはキャラ期間与えて
NGS開始したら即ゲーム部分に突入出来るってメリットあるが
復帰勢にはキャラだけ作ってだから何?
ゲーム部分に問題あったから離れた訳だが
って言われるに決まってる PS4勢は復帰以前に現役勢でそこそこいるんでは
デイリーマイショ用にスイッチでインしてるときグルチャで発言見えないメンバー結構多いし
PCブロ時ロビー見渡してもACにPSID入ってるユーザーもかなりいる(vita出身ってだけかもだが) 現役PSユーザーかどうかは
ACじゃなくて頭上表示で見ろ グルチャはswitchでもps4でも会話できるって聞いたんだけどそうではない? >>235
できないね
PS4ユーザーの発言はこっちがPCでインしてる時には見えてて
スイッチからインしてるときは見えない
(ログには発言時間のみ表記され発言そのものは空白)
GJの自由欄とかのコミュニケーションは試してないから分からんが
通常のチャットでのPS4とクラウドユーザーのコミュニケーションは不可能 アンチ乙
オウムパパガイ経由でできるから
>>230
実績見ればほとんどが撤収したってわかるぞ? PS4勢が来てくれないと、日本のNGSはほぼ詰みだからねえ
その割にはβでPS4を省いたりとやる事がちぐはぐ
PSO2の後半でも吉岡はPS4勢を追い出す様な事しかしてないし、いまさらどうにもならん とりあえず明日のアプデが運命の瞬間第一波となるだろう
「(PS4勢の)君は生き延びることができるか」 「今日からクラウドになります!80GBのは消していいですよ」
ならうおおおおおこれを待ってたなんだがな
どうせショップとかしか使わんし
>>239
EP3までの連中はというか 「も」 ほぼ消えてるだろ 他の有名オンゲの話を聞いてもPC版プレイヤーは声がデカいだけでそんなに多くない
PS4、スイッチ、スマホ版に支えられている
PSO2の前半はVitaで持ってたと思うよ
で、EP4でPS4勢を引き込んだはいいけど、濱崎吉岡コンビが大半を追い出した PSO2の場合はスマホが別ゲー(連動アプリ)で
スイッチがクラウド版の劣悪環境で爆死済みだから
国内じゃPCとPS4(5)だけでこれから先もやっていかないと行けなかった状態だよね Vitaちゃんは普及台数的に支えるほどおらんやろ… PS4アプデしようとしたら容量足りないとかどういうこと
130GBくらい空いてるのに >>54
MHWはProのフレームレート優先モードでも60fps出ないぞ いや実際Vita出るまでは酷い有様だったぞ
なんならPSO2のためにVita買った奴も多いはず
元々ネトゲやってた層以外にPSO2のためにPC買う奴は逆に居なかっただろうし PSO2のためにVitaてええ・・・
vitaブロックも即効過疎った記憶が
あとやってない他ゲー消してからのアプデ量はなぜか10G程度てどういうこった 大和出た辺りからvitaでやりはじめたけど
その時期は2・3ブロックうまるぐらいはいたような覚えある (´・ω・`)ぷんにはダメな方向での期待は裏切らないね proで本体ファンの音が大きくなった
ロードも少し遅くなった感 グラアプデでNGSは無理だと分かった、8年間ありがとう Proでも色々設定最低にしても60fpsでないね
前の方がグラ的にも良かったレベルだろこれ そもそもNGSがどうなった?
cβやって食いつきが悪いと
放置して世間が忘れるの待つのがはやってんの? PS4版
明るくすればいいってもんじゃないんだけど。
ショップ店員の後ろ暗くて明暗きつい。
設定最低でもグラ更新前よりザラザラ。
昔のゲームを無理やり引き延ばしてやってるような感じ。
全然埋まってないのにかなりカクつく、てか止まる。 >>256
「普通に」ってワード便利だよなぁ
正確には「(自分の中では)普通に」だと思うがね ゲーム機買わないから知らんがPS4でグラフックどや顔してたのに設定下げてプレイすることは納得できるの? なにもかも下げてもvitaよりは綺麗と思うけど
メンテ前よりは全然汚い上にフレームレートも安定しない >>257
じゃあ俺はTwitter見て言ってる
頭弱い奴にはこう言えばいいかな? 運営が普通じゃないから普通じゃない普通を根拠にするのもあり VITAサービス終了発表から仕方なしにPS4買って続けてた奴いるんだろうな
この層今回のアップデートで見限って引退した場合PS5買って戻ってくるかなw 敵国7リメイクがフリプに来てるからそれやっとけ
容量は国並みにデカいけど国消せば問題ないな これ他人のアクセ非表示にしても一応読み込みしてるから遅いって事? >>256
グラはまぁ評判よかったよ、夜暗すぎるってのはかなり出てたけどね
ただ戦闘面は賛否わかれてたし普通に評判いいのうちに入らんわ
オープンフィールドがオープンワールドのこと言ってんならフィールドにものがスカスカすぎ
最初はみんな走って遠くまで行くだろうけどすぐにファストトラベルで移動して過疎って今のクエスト受けてワープする形式とほぼ変わらなくなる フィールドに敵がいる、素材がある以外ないもの
オープンフィールドでフィールドがつながってるメリットは奥まで景色がとれるだけだからクソ重SS撮影ゲームだよ オープンワールドゲーの面積
ゴースト・オブ・ツシマ、28平方Km
GTA5、81平方Km
アサシン クリード ヴァルハラ、120平方Km
サイバーパンク2077、225平方Km
国2ラスベガス、0.64平方Km
NGSがラスベガスの縦横3倍と仮定して5.76平方Km
そりゃ狭すぎてオープンワールドとか呼べませんわ 運営が不具合として扱ってるし直せるかどうか待とう
もちろん移住先は見つけておくんだぞ proで火事にいってみたが本当にひどいな
AAはオフ、異方向フィルタは最低でちょっとだけましになるがそれでもひどい
マルチは全部設定切らないとだめくさい CBTやったけどそんな大したグラじゃねえよ
変に重いエフェクトとか切れば十分PS4で動くレベル
まあPS5だけ設定ウルトラ可能とかやってきそうだけど グラよりも他人のキャラ読み込みが問題なんじゃね
全員泥人形や 問題は大したグラじゃないのにRTX30XX系ですら重い報告ある事だぞ それ4Kで動かしてるかCPUがウンチかのどっちかだと思う
現行ゲームで4kプレイして高FPS出すには3080二枚刺しとかが必要じゃんね
30xxはあくまで前世代と比べれば高性能ってだけであって
4Kを快適に…には届いてないのよ
周りのキャラ描画が遅いのは単に電文情報が馬鹿みたいに増えてるせいだと思うけど
第一、4Kモニタ自体まだいいの全然でそろってないじゃんね? 2Kならこれがお勧めだな
安い割にセッティングがかなり優秀なんだわ
ASUS VG27AQ 27インチ WQHD HDR IPS 165Hz/1ms
konozamaなら4万くらいで買える
これの最新版の170hzのがでてるけど値段の差は5000〜10000だな
4Kで同じスペック求めると10万コースなうえに、解像度以外のすべての要素が負けてる製品しかおらん現状 ここから何から何まで勘違いしてる文章書くのって才能だな 画面解像度FHD固定 ゲーム内でのみ設定変更可能 とだけ覚えて貰えば https://ascii.jp/elem/000/004/042/4042620/5/
RX 6900XTでこれだからな
フルHDでも120fpsにすら届いてない
雑誌レビューなだけに最適化されてないと思われると擁護してるけど
公式で謳ってる最高画質対応のより上位のでこれだぞ
正式サービスでは最適化されてサクサクだといいですね >>280
一応テクスチャの質感落としたりできるが
なにもかも落としてもやっとぬるぬるに近くなるぐらい 今まで言わなかったが原初でスタートしてから11/12になってる事あるだろ
あれPC勢が落ちてるんだぜ
すげえ迷惑だった バニレンはある程度は改善したが分かりにくいとこでグラ質落としてるんかね CPUが仕事してない感じだったからそこ治したんじゃね 少なくともPSO2部分でGPU負荷はそこまで変わってないはずだからな
CPUが遊んでいた可能性のが高い 映像を64bit化しておいてCPUの動作は32bitのままぶん投げてたんだろ
GPUとCPUの処理速度の差を整合させるためにカクカクになんたんじゃねーかな あんだけカクついてたのにファン爆音どころか全然回らんかったしなあ
まわってるひともいたみたいだけど PS4proでどんなに重くてもちょっとフレーム落ちするぐらいでファンが爆音になることはなかった
今は場所によってはなるようになったから
動作は軽くても本体の負荷は前以上になったので夏が少し怖い Apexが1080p 60fpsで動くしへーきへーきと思うが技術力が低いセガの中で最も低く酷い国2チームだと… 光源をいじった程度で本質は10年前のゲームだからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています