>>277
ソフトで物理的にシミュレートできるものしか扱えない
水や雲とか火といったものは擬似
物体の破壊も物性に関係なくバラバラにしてる
エフェクトの多くは単なる合成

そこで独自にプラグインを開発したり
スクリプト上で上手く制御して表現する

新しい映像は自分でやらないと出ない
だけれども一度作品が後悔されれば業界に知れ渡り何れ真似される
あとは監督なりADがあの映像作っての一言で済まされる
そうなると単なるエンジニアの仕事