0120ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版 | 大砲2012/12/09(日) 21:58:55.90 http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3451937.html リアリズムの技術的な事なんですけど、ガラスや金属類(バイクやら車やら) に反射する光や背景の原理はどのようにしてつかめばいいんでしょうか? 写真に則るならともかく、空でまったく破綻なく描ける人に関しては 理解できません。 繊細な映像記憶でもできないと不可能ではないでしょうか?