ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ18
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前スレ
ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ17
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1510850663/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 山室が過去のDBの格闘演出はただ殴ったり蹴ったりしてるだけみたいなこと言ってたのってどのインタビューだっけ >>7
山室じゃないの?
なぜか鳥山の書き下ろしとかどこかで言われてた気がするけど >>5
あーこれだありがとう
あんな糞演出やっておいてどの口が言ってんのかとしか思えなかった
この辺りから明確に嫌いになったな
>>8
いや、どう見ても下手男でしょ >>5
下手男叩く以前にインタビューの内容がやばすぎる しかも武術経験っていっても少林寺拳法だからな
試合も全くしないある種の護身術 「初監督だが鳥山先生の脚本だからと言って緊張はない。
いややっぱりだんだんある気がしてきた。
あと監督をするまで芝居上必要な絵があることを知らなかった」 ああいう雑魚1000人対精鋭数名の戦闘って
後者が一気呵成に無双するから楽しいのであって
チョコチョコ苦戦したり、疲れて休憩入れるような描写が入ったら台無しな気がする しかもどのカットも画面が狭くてワラワラ感薄い
最初のぶつかり合いも何か普通に地面に降りてきて個別にチョコチョコ闘い始めたから拍子抜けした
バーダックの戦闘でも参考にしとけよと言いたい >最初のぶつかり合いも何か普通に地面に降りてきて
なんせ少林寺拳法が参考になってるからな せめて向かってくる大群にみんなで気功波→それでも突進してくる敵とかそういうビジュアルが欲しかったな あとさ、気円斬で切った岩で敵を巻き込んで倒そうとする>それほど効果ありませんでした
みたいな描写っている?
「敵雑魚が意外と強くて機転のきく強敵でした」ということを描きたいならわかるんだけど
亀仙人でも無双出来るレベルなんでしょ?
爽快感を減らすような妙な外しをする意味ってあるんだろうか
そりゃZ時代の映画みたいに
「(周りの連中頑張ってるなー)よーし俺だって!」>「(運悪く作戦失敗)なんで俺だけー!」
ってギャグをやりたいならわかるんだけどさ 山室の言いたいことは「(パンチとキックの所作が記号的に)ただ殴ったり蹴ったりしている」という事なんだろうが
そこに気を取られるあまり結果として「(内容的に)ただ殴ったり蹴ったりしている」だけになってるということ まぁ東映の演出家は作画に依存しすぎないようなスタイルが根底にあるべ
山室のコンテは芝居的で作画に依存する感じだよね まぁ別に方法論ではどっちが優れてるかってことはねえけど山室コンテはカット繋ぎ雑なうえワンパターンすぎてなぁ 画面端に寄せた正面顔クローズアップで横にパン、真横カメラでラッシュ攻撃、バストアップで拳法風に手技の応酬、
唐突で無意味な衝撃波描写、変身したらカメラぐるぐる、そしてたまに股の間から相手が覗いたカメラでも付け加えときゃ山室演出になる
イマジナリーラインを無視すると尚の事よし 俺が思ってる山室の悪さと全部同じでワロタ
あとギャルゲー(ADV)構図の2〜3人並び正面向きの画とかな
>>26でも言われてる通りカット繋ぎもほんとひでえ 西尾さん演出に参加してくれないかな
もうドラゴンボールには関わる気無いんだろうか >>26
復活のFのいつのまにか悟空がかめはめ波撃ってたシーンは衝撃的だった
数秒寝てたか 気でも失ってたかと錯覚したくらい ブルーの殻が破れるみたいな演出は正直嫌いじゃなかった 西尾は山室の有無とか関係なしに実制作からはほぼ引退だから
今たまにやってもプロデューサー業でしょ SSGSSの変身は販促アニメのBANKっぽかったな
デジモンとか見て育ったから俺も嫌いじゃない
まあ結局BANKとしては使われなかったけど 復活のF、題材がマジで神なのに一番良かったのがマキシマムザホルモンの曲だった >>32
東映辞めたからフリーとして参加は出来るでしょ
他所で自由にやりたいから関わりたくないってだけで >>35
わかる
このスレから少し離れちゃうかもだけど、東映はアニメ演出家=映画監督という風土があるらしいんだよね
だとすれば山室は映画をわかっていないのに映画の監督やったことになる
映画はいかに要らんシーンを切り捨てて、客を見せ場に集中させるかが重要なのに、山室は脚本をツラツラとコンテに書き写しただけ
鳥山の脚本はバトルはスタッフの力に任せるって書いてあって省略してるのに、省略できるほかの場面がそのままで、お任せされた肝心のバトルがショボいという残念な結果になってしまった
どんな絵を作ろうというビジョンがなかったんだろうか…
前監督は綺麗な絵作りにこだわったらしいが またソシャゲ出るらしいけど今度はソシャゲを中心としたコンテンツ展開に転換していきそうな予感するな
オリジナルのキャラやストーリーとか大量に出したりして >>35 >>38
俺も曲は劇場ですげえいいと思った
事前にホルモンの曲が使われるってネタは公式であがってたからどうなるんかなと思ったけど
EDロールの主題歌でかかるかと思いきや実際は本編で絵合わせも何もない流しっぱなしのクソで唖然とした >>35
題材が神?発表当時から今更フリーザかよという感想しか無かったが
ホルモンの曲も絵面がついてかなくて持て余し感が残念すぎたな 曲は昔作ったやつで充分わかってるんだから
神神の志田パートみたいなシーンでかけるべきなんじゃねえの
と思ったけどそもそもFにそんな熱いシーンなかった フリーザ軍の大型船が上空から攻め込んでくるのを戦士たちが必死押さえ込んで
そこから更に2機目が〜、みたいなもうちょっとフリーザ軍に攻め込まれてるような描写見たかったな ぬぼーっと呑気にビル街の上飛ぶだけだからな
Z119話のフリーザ船飛来の演出と比べると雲泥の差 まだ58歳らしい、意外と若かった
そういや中鶴・井手・梨沢と同期なんだっけ
鳥山絵か中鶴絵の身勝手の極意見たいわ
山室絵はなあ 今週の山室修正入ったっぽい身勝手格好良かったけどね 西尾は20代でSDやってたのか
やっぱ若さって大事だと思うわ 無印 96、111、116、144
Z 25、31、142、179 演出がしょぼいことで有名なGTで演出良かった回ってどれだ
最終回以外で 今村回なんかは好きだけど微妙にベクトルがズレてんだよな 山室って左肩を前に出すポーズ多用するけど
原作でも結構あるっけ? あまり記憶にないな
原作絵では斜め上からのカットが嘘パースで描かれてる事が多いのが印象に残る以外、特定の角度やポーズが多い印象がない 山室は自分の絵が構図絵柄含めて最高だとか思ってそう >>65
自己レスだけど分かった
前も確か話題出てたな 山室は正面絵が描きたいのか難しい構図描きたくないから正面ばかりなのか ドラゴンボール超
放送休止(3/11)
#130 (3/18) 山口宏 今村隆寛 中村亮太 中村亮太 舘直樹・眞部周一郎
#131終 (3/25) 冨岡淳広 石谷恵 石谷恵 山室直儀
http://pbs.twimg.com/media/DXwF5cWU0AABzGn.jpg 間違えた
ドラゴンボール超
放送休止(3/11)
#130 (3/18) 山口宏 中村亮太 中村亮太 舘直樹・眞部周一郎
#131終 (3/25) 冨岡淳広 石谷恵 石谷恵 山室直儀
http://pbs.twimg.com/media/DXwF5cWU0AABzGn.jpg 石谷期待されてるなあ・・
次の映画の監督だったりして よかよかとコミック風のやつはすげー良かったな
本編だとどうなるか期待 演出ってオープニングやエンディングもやってるんだろ?
ZのOPでベジータとナッパがマグマの中を歩いてたり悟飯が空から落ちてきて悟空に抱えられるシーン好きなんだが、ZのOP演出って誰やってたの? GTまでのopedは公式発表ないから推測するしかない ソースは忘れたけど「光ってる」の歌詞のところで亀仙人の頭を光らせたら
岡崎稔か誰かからやりすぎだと言われたエピソードを語ってた ZのOPだったら「騒ぐ元気玉」の所と最後に悟空が超サイヤ人になる所が好きだな 無印やZのOPってあまりない独特のセンスを感じる
普通ならもっとキャラを出しそうなのに背景だけの時間がかなりあったりとか
ブウ編でもサビなのに悟飯が変てこなポーズいろいろとってるカットが長めだったりとかね 西尾 はじめは岡崎稔さんのアシスタントでしたけどね。だからオープニングもはじめて手がけたんだよね。
──あ、そうか! シリーズディレクターがオープニングの絵コンテを描くんですもんね。もう、何百回も観てます。
西尾 初代オープニングで、「この世のどこかでひかってる」ってところでで、亀仙人のハゲ頭がキラっと光る絵にしたんですよ。そうしたら、「絵と歌詞をあわせすぎだろ!」って言われた(笑)。
http://webmagazine.gentosha.co.jp/fusianasan/vol274.html >>85
>背景だけの時間がかなりあったり
制作状況が苦しかったんじゃ・・ >>87 >>89
多用してるのはわかってたけどいざ並べられると草の草 >>73
あの2つは絵良いよなぁ
いまのEDの絵最後が使いまわしだし途中も動きないし
最後なのにがっかり感が・・・ なかなかの長尺で見応えあるインタビューだったが山室の山の字も無くて草 >>93
このインタビューを読む限りだとクレジット通りに終盤は中村が中心で作ってるのか
少なくとも序盤の方は長峰が中心だったみたいだけど、今は劇場版の作業でもやってるのかな こいつに描かせるくらいならとよたろうにでも描かせたほうがいいんじゃないか
公式で使ってるんだし インタビュー見たけど
やはり鳥山とアニメスタッフの間には大きな溝がありそうだな
一応やり取りして構成は練ってるみたいだけど
なんかメッセージ上での応答だけで
お互いの方向性がしっかり共有されてない感じがするな
鳥山側もアニメ側も責任押し付けあえる環境になってるのが良くない 長期のTVアニメだからあんま時間取れない感じなのかなぁ
復活のFからいまいち原作サイドと東映サイドの連携取れてないよね
放映当時は山室が監督やるのが問題だと思ってたけどそれ以前の制作体制に問題がありそう ベジータのブルー2の正式名称「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人・進化」なのな >>106
責任押し付け合うてあんた
アニメは全てアニメスタッフの責任だろ
悪い意味じゃなくて、良い意味で
インタにある通り、綺麗な絵作り、迫力ある絵作りを頑張ってると思う
初期とは段違いの良さだよ
アニメ超の悪いところは今は主にストーリー部分だな
場当たり的で先が見えないっていうか、ブレが目立つ
DBZ時代で言えば、あかほりさとる並みの創作力ある奴がしっかり脚本やれば、演出が毎週変わってもそんなにブレないんだと思うがなあ https://i.imgur.com/gCGGUSj.jpg
やっぱグッズは下手男じゃなくてこの人に描いてほしいな
ドッカンの絵のトレスだが ブロリの髪をガッツリ緑色にする傾向はなんとかならないものか 画像はないけど
今日ある店に入ったらポチ袋が売れ残ってた
素人の俺でも一発で下手男とわかった 下手男の絵のグッズだからだろ(適当)
実際下手男の絵のグッズは生理的に無理で買いたくない それは流石に自分が元々買わないことにむりやり理由を付けてるだけな気がする
下手だから買わないっつーか上手かったら買うって感じじゃないの 山室といい、下手男といい
叩き方が小学生みたいなのが偶に湧くな 線の少なさが若手のセンスにも見えるし中鶴にも見える これアニメ絵なん?
この路線の絵柄でやるならほんとに石谷あたりが監督になりそう 監督 長峯達也 作画監督 新谷直大 美術監督 小倉一男 山室から替わるのいいけど絵柄いきなり変わり過ぎるのもそれはそれでって感じだな
高橋あたりが無難だったような ニュース記事によるとこのビジュアルは作監の新谷によるものだそうな 作品情報
■タイトル
映画『ドラゴンボール超(スーパー)』(仮)
■劇場公開
2018年12月14日(金)全国ロードショー
■スタッフ
原作・脚本・キャラクターデザイン:鳥山明
監督:長峯達也
作画監督:新谷直大
美術監督:小倉一男
■キャスト
野沢雅子
ほか
https://pbs.twimg.com/media/DYHrk3OVAAEIWCa.jpg マジュニア戦とかサイヤ人編あたりならこの絵柄でもいいかもしれんが…… 作監ってなってるけど実質キャラデザだよね
新しい人も東映の人か 新作監、ワンピとプリキュアはやってるけどドラゴンボールは一切関わってなかったみたいだな
ノンクレでやってることもあるから絶対とは言えないけど 宇宙サバイバル編が中村主導なのはやはり劇場版の監督やるからだったのか
アルブラからずっと期待してたから正直嬉しい つーか如意棒持ってたりするし悟空の若い頃の話だったりするのかね 長峯は客観的な視点から原作者に意見できるタイプだから期待できるね
ワンピースの映画担当したとき終始ギャグ挟むようなボスキャラに対して
原作者にギャグ描写控えるように念願した結果、通って上手く行った実例がある 尾田が他人の意見を?
あいつ担当編集の意見すらきかないんじゃなかったか 道着の色原作寄りになってる?
まあキャラデ変えるなら色彩設計変えるチャンスだしな オーディションで選ばれたんだな
>解禁となったビジュアルで描かれている孫悟空は、オーディションで精選され、作画監督の新谷さんが、幾度となく鳥山明さんとやりとりを行い、今作用に描き下ろしたものとなっています。 要するに尾田先生総指揮のいつぞやのワンピ映画みたいに
鳥山総指揮のドラゴンボール作ろうって事なんじゃね HP見たら名前出てたわ
>>142
少年期の赤道着は鳥山が特に難色を示してたな 山室がダブルで降りたことで期待値充分
新谷の絵はどうせベテラン原画マンがそれより上手く描いたら直さないでそのまま通すし 長峯監督な時点で復活のFみたいな大惨事にはならないだろうしね 新体制ってだけでワクワクする
神とFは結局それまでと同じく山室頼りって感じでマンネリだったから 山室が降りた云々よりちゃんとオーディションやったことを評価したい
作監補佐に入る可能性はあるかもしれんけど
メインのアニメーターはここに出てる通り新谷でしょ 絵がまず違うし公式で作監って名前挙げられてるくらいだからおそらく大丈夫
「名を連ねる」ならあるかもしれないが しかし抜擢だねえ
もしかして作監補とか全く経験なしの人? ああもちろんドラゴンボールシリーズに限らずの話
作画Wikiだと原画のみだな 今の鳥山に近い平面的な画だな
立体感は損なって欲しくなかったな個人的に 細田守とか小西健一とか生み出した東映らしい影少ないデザインで悪くないと思うよ
目の形だけちょい気になるけどまさかずっとこうではないだろ まあ嫌いじゃないけど
こういう作画だとエフェクト重視のアクションにならないかな
舘作画とかなら映えそうだけど
DBらしい重量感あるアクション難しくなりそう 目が離れ気味で筋肉の描き方が気になる
ハイライトがなくて髪をシルエットで見せてるのと毛量、頭身のバランスはよさげ
カラーについては原作よりだろうがアニメよりだろうがどっちだっていいや いや、毛量も髪のなびき方もブウ編後な事考えると違和感しかないが
上でも書かれてるけどサイヤ人編の絵柄だったらアリだろうけど よく動いてくれればいいや
一枚絵に下手に力入ってるより自由度高くていいかもね
ところでゼノバース2のアニメーション良いなあと思ってたが、ファイターズやると表情演技が乏しいのが残念て思うな
でもファイターズは超サイヤ人やアルティメット悟飯が寄り目なのが気になる
3Dモデルの違いって出るもんだな
ゼノバースのはレイブラ時代からモデル変わってなさそうだが
目を閉じた表情がどっちのゲームも原作と違う >>164
レイブラじゃなくバーストリミットだった アクションとしては松本憲生とか
ああいう方向性になるんだろうか
こういうキャラデザだと 超の続きとは言ってるけど、単純にその後の話になるのかね
顔や髪もそうだけど如意棒とか道着のデザインとかやたら昔を意識してるような DB以外のことはよく分かってないから変なこと言ってしまったか
こういうのはどういう揶揄の仕方をすればいいかわからんけどDBのキャラデザとしてはどことなく軟質系だと思う
本人の原画もそんな感じ
復活のFで山室が江口がナルト風に描いた原画のタイミング直したみたいな話があったけど
あれの是非はともかく
旧来のDBアクションとしてはツメタメ効いてたほうが"らしさ"はあるんじゃないか 多分アニメーションとして一番近いのは舘だから憲生とは違うタイプで「よく動く」になるかと思われる
どんな動きがDBに合ってるかっていうのは大事だけど結局は演出のメリハリと
それに則した原画マンの割り振りだから
長峯ならちゃんとやってくれると思われる 眠気を感じながら投稿したら思われるって2回使ってた 確かに馬越のドラゴンボールは一度でいいから見てみたいな
長峯との繋がりもあるしヒロアカの映画も夏公開だしありえなくはないと思う 最終的に山室の方がよかったとかマシとか言われそうで怖いな キャラデの決定権限って誰なんだろうな
一義的には監督なんだろうけど一任されるわけでもなかろうし >>132
細いね。ブウ編後はもう少しマッチョなのに プリキュアの新谷パート(BANK以外)
ワンピやってることのが多いんだけどすぐ見つかる動画がこれしかなかったわ
https://www.youtube.com/watch?v=kGCygF4gOYM 原作者本人が関わって選びましたという話でこれなのだから
たぶん近年の山室作画はそんなに気に入ってなかったんだろうな
あのカチカチ絵の真逆みたいな画風だし >>180
プリキュアアニバーサリー本の青山・志田・新谷・森宗座談会 超の総集編じゃなきゃいいけど
作画スレ的にはおいしいんだろうけど 公式が「今テレビで放映されているアニメの次のストーリー」って明言してるしそりゃないだろう ただでさえTVシリーズで映画のおさらいやったのに今度は映画で逆をやったら質の悪い冗談としか言いようがないだろ
まあ>>186の言うとおり現状出てる情報の時点でまずあり得ないが 新谷作監だと結構アクション作画の毛色が変わりそうだなあ
ていうか大西亮といい渡邊巧大といい森宗弘樹といい
東映所属で近年目立った仕事してるアニメーターってみんなこういう影少なめでぬるっとした感じの動かし方するけど誰の影響なんだろ
山下高明? 819 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb8f-nWou) sage 投稿日:2018/03/14(水) 00:11:18.62 ID:FyrlaYcH0 1回目
http://i.imgur.com/ICNsSoE.jpg
目上げた >>181
まあ、TVシリーズで線の少ないデザイン採用しても
あまり動かせないし見栄えしないとは思う
映画だから出来たんじゃないか >>189
西田達三以来そういう作画を志向する若手が多いんだから
きっと山下さんの影響じゃない? 旧作リスペクト路線の高橋が今のところは一番しっくりくるなぁ
そういうのとは方向性ガラッと変える感じなのかな
長峯だから演出的には旧作踏襲してくれるか 影無しに拘ってるのは高明だから、影響受けてるなら高明からだろ
しかし新谷くんか
余り目立った印象もないのに大丈夫だろうか
林亡き後の東映エースたる巧大くんにやって欲しかった オーディションってどんな面子でやったんだろうな
どうして新谷になったのか
色んな人のDBが見てみてえ ムックとかで見れたら良いけど
多分新谷のオーディション用デザイン公開とかが限界なんだろうなあ オーディションデザインなんて個人のツイッター持ってる人が10年後とかに上げない限り無理 聖闘士星矢Ωのコンペ画は聖闘士星矢ぴあに載ってたような気がする >>200
ガンダム00のムックに主役ガンダムコンペのデザイン画が結構載ってたはず >>204
中鶴のキャラデザっていうとズーナマーとかドンキアーとかドクターミューとかリルドとか…?
お手本がないとダサいデザインが多いような そうじゃなくてZブウ編のアニメ用キャラデザって意味だろ ブウ編の中鶴だな俺も
昔の山室も上手いけど人造人間編はなんか無機的すぎて好きになれない
94年〜96年あたりは好き ブウ編は原作あるし中鶴は作監やってないし特に中鶴の色が出てるとは思えない 中鶴はフローラ(DQ5)のデザインで力を使い果たしたのだ… >>211
まあそっちの話じゃないが、フローラのデザイン嫌いだわ
あざとくてな
似た印象のセーニャは好きなんだが
GTも女キャラがロリばかりで辟易した
スレチすまん >>210
原作ある頃がダメなら>>201の無印とZ山室は除外だな >>215
左の文字も始まらないとか終わるにした方が凝ってて良かった >>201の比較では新谷の悟空が一番強そうに見えるんだよな
表情落ち着いていて無駄がなく芯が通ってる
腕力ではなくパフォーマンスで示すタイプのような >>215
陰影光沢の使い方はわかるけど
絵柄下手男じゃん 山室ノーマル悟空は黒髪の飛び跳ね具合を光沢使ってもっと細かく描く印象
あと毛量が少なめなのは確かだが少な過ぎて下手男になってる 山室が毛量関係で色々言われるのは主に版権イラストの時だから
キャラデザだけだとなぜ叩かれるのかピンと来にくい気もするけどね >>235
仕方ない
その当時は無理に未来の鳥山絵を想像しながら作ってた頃だし
でも本編は上手い スマソわざとだろうけど内山作画に近いから拒絶反応が出たのかも 瞳がデカすぎるような気はする
関係ないけど身勝手の瞳ももう少し小さめにしてほしかった 瞳孔とハイライトがあるだけで
いつものスーパーサイヤ人と一緒じゃね >>241
デカすぎて鳥山っぽくない
いやまあ鳥山が絶対デカい瞳を描かないかはともかく >>238
無印時代の内山は良かったって意見このスレでも多いしこの時期の絵柄で内山作画に近いって言ってもそんなに悪い意味には取れない 最近の鳥山のキャラ目玉でかいだろ
第6宇宙のやつらとかベタ塗りげき浅キャラやん 確かに山室ハイライトを暗に否定したりしてたしな
佐藤みたいに明言しないだけで山室デザインに不満があったみたいね プリキュアSSのときなんかはブログで結構あれこれ言ってたりしてたような >>239
原作の表紙絵が元だから…
ドラゴンボールに限らず前田はかなり忠実に模写してたよ当時は
https://i.imgur.com/fRjRB24.jpg まあ、下克上だね。。。
miscellaneous
山室はここにきて自分が使われなかったことで省みたりするのかな まあ新谷の評価はこれからだからな
まだたった1枚の絵が公表されたに過ぎないんだから 山室は今度は別のアニメで身勝手の極意発動するかもしれんぞどうなるか知らんけど ヒーローズはやるだろうし
超のテレビ版も続行ならあり得る
映画が別の人になって嬉しいからいいわ 競争を作ることが大事なんだよな
新しいデザインが出れば山室も影響受けて改善されるかもしれない
そうやって世間のニーズに沿うように段々と最適化されていく 鳥山の他の作品をお試しで他に作って貰うとか
鳥山が気に入れば東映も安泰ではなくなるかも
戦車が出てくる奴、昔のジブリに作って欲しかった
とりあえず次の映画は期待するが 単発のOVAや劇場ならともかくテレビシリーズは東映以外には無理だろ体力的に
プリキュア程度でも「あれは東映じゃないと無理」とか言ってたからな他社の製作が 東映はいい脚本家いないイメージがあるけど外部のライターに委託とかあるの?
超は後半作画は改善したが、相変わらずストーリーには迷走があった >>255
サバイバル編は続くよ
ってだけじゃね
個人的には超連載前の復活のFを完結させて単行本出して欲しい >>267
力の大会のストーリー自体は個人的には悪くないと思う
「残念ながら今使っているのが◯倍界王拳」とか「俺に殺されるべきなんだ」等の名ゼリフを安っぽく再利用するのと
キャラクターの行動理念がブレブレ(特にトッポ)な所がキツかった 悟空やベジータが何度もスタミナ切れ→回復を繰り返すのもなかなかひどい
3月まで引き延ばさなきゃいけなかったのかもしれんが… ブラック編は明確な敵がいたのに力の大会は明確な悪も明確な敵もいないからな 小学生が模写したレベルだから皮肉で言ってるんだろ
山室とは全く違うタッチだから面白くはあるけどそれだけ 全体的に駄目だと思う
原作のフリーザ編終盤〜人造人間編で新しい絵柄を模索してた頃の失敗作の1つって感じ
これが新谷絵ならもう映画に期待できない 止め絵には期待せず動きのみ期待するとかな
仮に上手い原画に全く手を入れないとするといろいろな人の絵柄が見れる可能性も? まあ並んでるのが下手男だからよく見えるってのもあるかも https://i.imgur.com/BbH5Fss.jpg
顔の線画は良いと思うけどね
肌のハイライトは鳥山独特のセンスが必要だから完全再現できないなら下手に入れない方がいいと思うんだが 高橋ってそんな癖あるかな
旧作ミックスして模倣してる感じだけど本人の癖はそんなにじゃね オオイシナホでググると予測候補に嫌いが出てくるの草 >>268
そんなコメントならわざわざする意味ないよ
超が3月で終わるからといって、漫画も3月で打ち切りなんて思う奴はいないだろ
今作がバトルロイヤルなのはアニメが時間稼ぎしやすいからだったのかもな
どうやって漫画がアニメ追い抜くかが課題だったろうから
漫画先行すれば原作ができるから、多少作りやすくなるんじゃないの >>274は>>215の悟空と同一人物に見えないんだが…わざとなんだろうか 新谷の絵のやつはあくまで設定画見たい物だから。映画でどのように描かれくか次第なんだよなー やっぱ完品状態のナメック星までの旧道着に超サイヤ人って微妙だわ 亀マークありの帯グルグルの方が遥かに違和感あったけどなあ >>297
アンカまちがえたスマン
新谷の方だった
如意棒持った悟空が超化してもVジャンの表紙にはならないような
体型が違うくないか 線が洗練されてないよな
筋肉は上のほうで言われてるけどげんこつ(手)の描き方もなかなか 現状はこれなら山室デザインの方がマシって印象
フリーザ編のリメイクならまだ原画陣の頑張りで見れそうだが
超の続きでこれは興醒め 前からやけに「超の続き」にこだわるやついるな
うまけりゃなんでもいいが >>306
そりゃ絵の上手い下手だけを語るスレじゃないからね
そもそも下手な気もするが 「超の続き」ってのは原作終盤の絵柄に近いほうがいいってのも含まれてるんじゃないの 山室デザのおかしな影付けよりは可能性見える気がするけど >>308
それはあるよね
そもそも今までやってた山室の設定画は当時の絵柄とはかけ離れてるとはいえ
一応ブウ編の絵を元にしてる感じだし
ゴッドのように細くなる設定があるなら分かるけど
基準となる体系を変えてしまうのはどうなのかなと思う >>309
陰影や線の多さ等、情報量の少ない絵って
よほど上手く無いと見栄え悪くてただ手抜きにしか見えないんだよなあ >そもそも今までやってた山室の設定画は当時の絵柄とはかけ離れてるとはいえ
>一応ブウ編の絵を元にしてる感じだし
あくまで個人的な印象で言わせてもらうと
ブウ編の(鳥山の)絵どころかここ10年以上ずっと自分の絵を参考にし続けた結果が今って気がするんだが
コピーした絵をコピーとると印刷が荒くなるのと同じでどんどんクソ化してる原因はそこにあると思ってる >>314
あくまでベースはって意味ね
今の絵に関してはその通りだと思う 道着の構造ってこれであってるの?>上半身裸
上下繋ぎで帯で境目作ってるんじゃないの? >>314
それがここでの不満の最大の原因じゃないかと思う >>320
佐藤正樹っていくつだ?
想像してたより随分若く見えるな 佐藤正樹の絵ってなんか老けてるように見えるんだよね
なんでだろ >>322
合ってるだろ
じゃなきゃ天津飯戦でアンダーだけ脱ぐのに困る
鳥山はちゃんと脱ぎ着考えてデザインしてるから >>326
天津飯のときは上完全に脱がずにシャツ脱いでる
けど人造人間編で精神と時の部屋後に着替えるときは、完全に上下分かれた構造になってるな >>330
これか
https://i.imgur.com/4ui4tK0.jpg
あとは宇宙船の中で着替えるシーンも同じ
よく見る上半身裸の帯からはみ出たボロボロの道着の切れ端は、原作だとこうなってる
https://i.imgur.com/mikqJjz.jpg
破れた上着の裾が帯の下に残っててはみ出てる >>332
本当だ!
これしっかり書いた絵って完全版表紙くらい? >>320
30年前にアニメーターやってたとしても50歳くらい? 勝手に結構なおじいちゃんのイメージだった
現亀仙人の声優と名前が似てるからかもしれんが 鉛筆のタッチそのままなのは単にイラストとしての処理なのか
それとも本編内もこんな感じでいきますという表れなのか マジレスするとここまでキッチリしてるのは設定画に色塗っただけな希ガス >>340
なんだろ
くっきりした画像で観ると悪くない気がしてきた 何度も書かれてるけど魔人ブウ編後感がない絵柄だからでしょ https://t.co/DO8SidUfPz 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) こういうぐにぐにアニメーション嫌いだわ
硬質な鳥山絵に合わない >>362
前倒しで山室作監で原画まで上げておいて、キャラデザ決定後に再修正したとか? >>365
何でそうやってすぐ1か0かって話になるんだ
どっちも微妙と思ったって別にいいだろ 山室作画がソフトなタッチになったようにしか見えない
こういう路線ならスタイリッシュで洗練された作画で固めるべきだわな
キャラデザの方向性からブレブレ
やっぱ未経験に新絵柄の作監やらせるのは厳しいのかね
これじゃキャラデザ変えた意味がない 目の描き方が嫌だな
あと髪の毛もっとボリューム欲しい 今のところは現在の山室絵の方がいいな
絵柄が変わりすぎるとちょっとついていけない 一気にスレの民度が下がったな
不満の掃き溜めスレだったか アニメーションで見ると悪くないな
絵柄もうちょっと突き詰めて欲しかった感はあるが期待はできる
新ルパンとか新ドラえもんみたいなイメージにしたかったんっだろうけど
なんか足りてない感じ 健アルトというアニメーターが参加するらしいけど初めて聞く名前だな >>373
気合い入れた時に瞳孔が見える所が一番ワンピースっぽいと思った
ドラゴンボールじゃないわコレ >>376
主に山室と下手男叩きで進行してたスレで こういう失笑もののレスがよく出来るなあ 大西亮の素の原画に近いような
新谷の修正入ってるの?って感じ このPV出た段階では山室キャラデザだったんじゃない?
鼻の形や頬の影の付け方がそれっぽいし
あっさり目の味付けの新谷がキャラデザするにあたってそんな要素いちいち引き継ぐとは考えにくい 長峯なんだしどうせなら佐藤雅将辺りにキャラデザやって欲しかったなあ 新ドラえもんっぽい作画だな
東映はポッピンQがかなり作画頑張ってたからあれくらいは出来ると見てる >>393
というより今のDBが嫌でしょうがなかったように聞こえる
最初で最後とか言ってるし 結構いいんじゃないの?
動かすことを念頭に置いた感じで、今時のアニメの風潮とも合ってるやろ
エフェクトが完全に東映若手アニメーターの芸風で笑えるけど 落としどころとしてはまともだと思うけどな
正直もっと作画アニメ寄りになると思ってた
あくまで原作の線の数は守ってる(服の皺の線の数とか) 近年の絵が固すぎっていう不満はあるが俺は山室デザインそんなに嫌いじゃないよ
ただキャラデザ作画監修って相当カロリー使う役職に就いてる割に、やれコンテだヒーローズのpvだとあちこちに手を広げすぎて全部の仕事が中途半端になってる感があるから、今回キャラデザも監督も外れて良かったと思うわ
つーかディスクウォーズアベンジャーズでキャラデザやってたのに一回も作監しないまま途中で放り出したの今でも許してねーぞ… 後期の鳥山絵って確かに直線的な線は増えたけど
基本的には柔らかい線ではあるんだよ
山室のは鳥山の固いとこだけ拾ったみたいな絵だったから
クリリンみたいな丸い線の多いキャラは違和感しかなかった てかなんで山室はいきなり髪にハイライト入れまくるのに目覚めたの? 順番的には「立体感を出すためにハイライトを入れる」
入れ方が下手だと立体感出ないというのはおいといて ハイライトは原作じゃないの
鳥山が芦田から影響受けて始めたと言ってる奴 立体把握も考えてないやつがプラモのシール間隔で記号としてハイライトや影つけてるから
山室絵みたいな脳死のクソが出来上がる 山室はGTのハイライトはよかったと思うけど
今のハイライトはなんなんだろなあれ 髪のハイライトと顔のハイライトで話がすれ違ってそう ああそうか顔にもハイライトあるのか
髪の話ばっかしてたから忘れてた そういえば志田がキャラデザやってくれって声は全く聞かないな 志田さんの映画への期待がかなり不穏な言い回しだなw 悟飯の目ってどういう設定になってんの?
常時アルティメットだからああいう目なのかと思ってたら違うようだし 個人的に志田さんにはキャラデザ業に手を取られるより原画で活躍してほしいわ
しかし志田さんも結構いい年だからそろそろ後継者的な存在が出てきて欲しいんだけど
絵のカロリー高いせいかフォロワー全然出てこないな 近年東映で仕事してる板岡錦は結構志田作画と芸風が近いように思うけど
あの人今んとこプリキュアの仕事しかする気ないからなあ
↓板岡作画の劇トリコ100連釘パンチ
https://www.youtube.com/watch?v=Jm0epH7XsQw >>421
GTで悟飯が道着着るのってどのあたりであったっけ
全然思い出せん >>423
少なくとも当時の鳥山の中ではあの目になってからは常にアルティメット状態のつもりだったと思うけどな
原作では殺されても10年経ってもあのデザインのままだったし
ブウ戦後のアニオリや龍拳の映画では平常時は悟空目、戦闘時はアルティメット目になる変身みたいな扱いだった
アニメの10年後では原作のデザインに合わせて平常時もアルティメット目だからよくわからんことになってる >>422
志田さん山室に対してなんか思うとこあんのかね?
思えば復活のFで珍しく原画不参加だったし
当時はスケジュールが合わなかったのかと思ってたが… >>426
一星龍に超4悟空が一回やられて、ウーブ達と助けに来た時 >>421
スーツ悟飯と違って目が黒塗りされてないから山室かどうかは分からないけど、中鶴ではないっぽいね >>428
Twitterの質問箱で「描くのが早くて凄いと思います」みたいな事言ってたと思う >>428
思うところあってもF不参加は単純にスケジュールしょ
クソ多忙な人だから
>>431
草 >>427
ビルス戦>アルティメット目
F>悟空目
シャンパ>悟空目
以降アルティメット目という
超の傾向はよくわからない >>435
公式発表?こういうのどこから流出するの >>438
サンクス
てっきり次の映画かと思ったわ
鳥山よく働くな 新キャラデザは今のところ映画限定のイレギュラー的な扱いなんじゃない?
現状の売り上げ好調の中でデザイン一新して更に
手が早い山室を完全降板させるにはかなりのリスクがあるからな
多分今もドラゴンボールイラスト関係のトップが山室なのは継続中だと思う
映画で結果出せば全体的に変わるし、失敗すれば映画のデザイン方が黒歴史として葬られる
保守と革命の戦いだからDB作スレとしては一番の注目時だな https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180321-00000321-oric-ent
>作画監督はキャラクターデザインのリニューアルを目指し、新たにオーディションをして抜てきされた新進気鋭の新谷直大氏
志田の発言と合わせてみてもこれまでの体制から脱却しようとチャレンジしてる感じがする >>441
>新キャラデザは今のところ映画限定のイレギュラー的な扱いなんじゃない?
それはそうだろ
舘ワンピとか本編から逸脱しまくってたし劇場版はそういう試金石的なところがある 志田さんパートはDBらしさ守ってくれるんじゃないの? >>435
引っ張ったらケツが丸出しになる腐女子が喜びそうなデザインのインナーだな 新ソシャゲがオリジナル路線なのは予想通りだったな
しかも映画に関わってきそうな第六の古代サイヤ人が主人公っぽい 名前はキャロット
DBはこれからソシャゲ中心のコンテンツ展開に移行していくんだろうな
今の時代、漫画やアニメで発信するよりソシャゲを源流に展開した方が
明らかに話題性集まるし売り上げに直結させることができるからな
超はドッカンバトルは人気あるのにプレイヤーが観てくれないのが課題だった
母体が増えれば別メディアでのマルチ展開もしやすくなるなら
アニメ化される可能性もある
DBの長年のテーマだった世代交代した展開が実現できるかもしれない 一応言っとくとキャロットじゃなくてシャロットな
キャロットじゃカカロットと同じだし ソシャゲ一切興味ねーわ
でも現状バンナムの収益貢献度高いんだろーな… しかしなんで演出素人を監督にしてみたり上等とは言い難い止め絵を描く作監未経験者をキャラデにしてみたり世界規模の作品で冒険したがるのか 東映はオリジナル作品じゃないからDBですら下請けみたいな意識でしか仕事しない
秋のプリキュアはいつも気合入ってるし 若手なら未経験者でもベテランがフォローしてくれるんじゃない? https://www.youtube.com/watch?v=dT0voIk2h5o
映画の予告を観て来た。あまりに作画が下手糞過ぎて怒りを覚えた
よくこんな下手糞を予告として公開しようと思ったわ…センス無さ過ぎ
観たいのは「銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴」の時のような作画なんだよ >>447
まずヤモシって名前がなぁ
ヒョロガリの雑魚の事をもやしって呼ぶし弱そうなネーミング >>459
これがOPかな?
部分的にアニメ修正してるだけで
このクオリティでゲームできる訳じゃないよな >>453
ソシャゲのビジネスモデルなんて続かんよ
ドッカンバトル見りゃわかるじゃん 正直もう絵じゃなくて3DCGでも悪くないと思えてきた >>462
あんな作画なら今更見たくねえわ
観たいのは最強vs最強レベルの作画
じゃなけりゃ新しいチャレンジを見守る方がマシ >>465
どうわかるの?
アクティブユーザー減ってるとか? >>467
その頃は場面場面の質のバラつきが目立ったし
劇場版の作画最盛期はブロリー以降になるんじゃないかな 前田時代は、前田がサボるからバラつきが酷いんだよな アンパンマンで作画崩れしてるの見たことない
あれは前田がしっかり仕事してるのか? ガーリックJr.映画のバランス崩壊具合とか凄いよな
幹部連中VS悟空の時みたいな超作画が来たかと思えば
決戦のクライマックス場面で海老沢さん投入したり >>472
線が少なく単純な絵ほど技術がないと誤魔化しが利かないから馬鹿にできないぞ 古いアニメ映画ほどキャラ絵のバラツキは多いけど動きのクオリティは守られてると思う
>>467で新規映像なのかと思ったらただの日本語版か >>468
スレチだがすまん説明する
ゲームやってたらわかるが運営がおかしくなってる
当初は誠実にユーザ楽しませる新イベント次々投入して改善続けてた
ところが今は、新キャラ乱発して完全にガチャ中心の運営
ユーザにモチベ維持させる方法が高難易度イベントのクリアではなく、射幸心煽る事に変わってる
にも関わらず、無課金ユーザには永遠に強キャラは入手出来ない状態のままになってる
おそらく空前の大ヒットで周囲からのプレッシャーが大変な事になったんじゃないか
収益落とさない事に必死で、安易な集金に走ったんじゃないかと想像する
手っ取り早い集金機としてのソシャゲの時代はとっくに終わってるのにな >>467
新監督のはデッサン力の無さが気になって集中して見られない
体の関節やズボンのシワとかおかし過ぎ
悟空の顔も似てない
よくもまぁこんな下手な作画を公開しようと思ったわ…
恥を知れ! しばらく>>477を見てたらこいつ山室なんじゃないかと思えてきた 記号的な部分だけ見れば山室のほうが鳥山らしさがあった >>478
あれでOKサインを出した人間すべて。
予告くらいしっかり作画をこだわれよと。もうデッサンがめちゃくちゃ。 ドラゴンボール超を名乗るなど図々しいにも程がある
「ドラゴンボール違」にタイトルを変えろ!歴史に泥を塗るな! 中鶴ドラゴンボールでググって画像見てきた後に今の山室とか下手糞絵師見ると差がやばいのがよくわかるな
ところでこれ誰?
https://i.imgur.com/qVhgg1o.jpg >>476
微課金で龍拳SSJ3のレジェンドレア元カード手に入ったけどなあ
面倒だから素材集めてないけど 世界こんだけ広けりゃキレてるやつも幾らかいるだろうが
山室なんて世界中でキレられてアンチアカウントも複数出てたくらいだぞ
一生少林寺拳法やってろ >>487
なんかページの編集がめちゃくちゃだな
HTMLのタグもおかしいし 下手糞男の絵で一番酷いのってやっぱりスクラッチのやつかな? >>495
個人的にはエクストリーム武闘伝のパケとか酷い
あとは今年のカレンダーとか アップされた時も書いたけど授業で使うノートに中高生が模写しました感が溢れ出ててきついw 朝電車の中吊り広告で下手糞絵師の絵見せられるのが不快だった >>476
でも今も稼ぎはソシャゲ一強じゃない?
ストーリーありきの新展開やるとして
漫画やアニメは母数多くても漫画村や違法視聴といった問題抱えてるから大して稼げないし、
家庭用ゲームは一部の人しかプレイしないから定着しにくい
そうなると数も売り上げも総取りできるソシャゲに巨大プロジェクトの原点持ってくる流れが必然になってくると思う
特にドラゴンボールの場合、色々マンネリ気味だから
心機一転図るためにも新しいものを最大の市場で展開していかないと とよたろう氏が同人時代に自由帳のイラストを批判してた気がする… >>505
とよたろうはまあ下手糞絵師よりはまともな絵描くからな >>502
稼げるかどうかで収益の中心決めるならパチンコにすりゃいい
でも違うだろってだけ
収益の柱はコンテンツそのものでないと
親子で長く愛されるブランドイメージ育てるのが目的
それがゲームならそれでも良いが、集金を目的にしたらいかん
致命的なイメージ失墜につながるリスクがある
スマホゲームがダメって思ってるわけじゃないよ 要はドッカンバトルがヒットしたのも、ゲームの内容が素晴らしかったからじゃなく、鳥山やとよたろうや超のアニメスタッフが頑張ったからだろって言いたかった >>510
だって映画の話
「こんなんDBじゃねえ」
「今の山室の方がまだ鳥山っぽい」
「ゴム人間じゃん」
しか出ねえもん
なお山室も下手男も批判ばかりな模様
じゃあ中鶴作画の話でもする?
これ中鶴であってるよな?
https://i.imgur.com/YYIlcWu.jpg >>494
問題はそこじゃねーよ節穴
この作画野郎は体の骨や肉の付き方、シワの出来方など一から勉強し直した方がいい >>507
基本無料だから
集金目的とはいえ間口は広いんだよ
ソフト買ってもらえない子供でも手を出せる >>493
「ゴムゴムのー」とか言い出しそうだよな >>511
中鶴でも上手くテカらせられない
もうハイライトは鳥山以外無理だな 中鶴ハイライト嫌いじゃないけどなあ
肌のハイライトはともかく髪は良いと思うんだが アニメ絵テカテカハイライトは誰が描いてもきつくなる悪い文化だと思うわ 中鶴はハイライトの置き方は立体意識してて上手えんだけど
肌の色味で白ハイライトが悪目立ちしてる よく言われるアニメ的表現でのDBらしさって
無印〜Zで積み上げられてきたものだし
東映から製作変わったらなくなりそうな気がする 原作を基準にガラッと変わる感じ
それが作品にとって良いことなのか否かは人によって違う答えが出ると思うけど そもそもドラゴンボール未経験(?)の人が作監やっていいのか? 神と神の山室コンテ部分って正確にどこからどこまでなんだろう
ビルスがキレて戦い始める辺りからそうなんだろうけど終わりはどの辺なのか なんでGT悟空って色黒気味なの?
Zくらいの色合いなら中鶴ハイライトも悪目立ちしないだろ
そういえばセル編で悟空に大量にハイライト入ってて作監見たら山室なことあったな 話数だとググらないと分からないが内容を簡単に書いてもらえると「ああ、あの回か」ってなるんだけど
デンデの初仕事か おかっぱご飯の髪のテカリはハイライトとは言わないの?リクーム戦あたりから原作でもテカってたけど >>529
鳥山明のイメージイラストに合わせちゃったんじゃない?
こんどの新しい劇場版で色味を見直したように、いい機会だから変えようみたいな >>529
鳥山の設定に合わせたわけだが、GTでは悟空は10歳になったパンの見分けがつかないくらい長いこと会っていない設定だっただろ
ウーブと南の島で何年も修行してたから日焼けして色黒なんやで
鳥山はキャラの生活背景にこだわってデザインするからな 東映アニメ、「ドラゴンボール」を主に担当する「第三映像企画部」を4月1日付で新設 組織変更と人事異動を発表
http://gamebiz.jp/?p=206878
東映アニメーション<4816>は、本日(3月23日)、
組織変更とそれに伴う人事異動を行なうと発表した。
いずれも4月1日付けで行う予定。
テレビ企画部を第一映像企画部、映像企画部を第二映
像企画部とそれぞれ改称し、主に「ドラゴンボール」
を担当する第三映像企画部を新設する。同時に製作管
理部と大泉スタジオ総務部分室を、スタジオ管理部と
して統合する。このほか、総務部と人事労務部を総務
人事部として統合する。
なお、人事異動は以下のとおり。
https://i2.gamebiz.jp/images/original/15573181805ab499ef418a10011.jpg 今のドラゴンボールというか、アニメの作り方なんだろうけど
構えとか腰が高すぎたり、踏み込んでダッシュする描写が無くて、フラフラしてるのが凄く気になる
アングルも意味不明でただ酔いそうだ
エフェクトは凄く派手でいいと思う
しかし描写が足りなすぎる
キャラクターの動き、強さにいまいち説得力が無い
アニメーターが楽しんで作ってないのがこちらにも感じられる気がするから、やたら叩く奴がいるんだと思う
給料安くて激務だから、仕方ない事なのかな ????高橋 優也????
@TTSoolBNiuIb6jG
参加させていただき、ありがとうございました?
https://pbs.twimg.com/media/DZCImmRVwAA4jk1.jpg 映画の作画がアレなため高橋の評価は相対的に上昇してるな(元から良いんだけど) 高橋は東映所属じゃないからキャラデザはさすがに無理だろうな >>431
Z時代からのアニメーター、全員山室の事良く思ってない説 >>549
佐藤がブロリー映画の時からすでに態度がデカかったみたいなこと言ってたしそれはありそう そんなこと言ってたっけ、よく見てるけど覚えてないな >>550
もう少し正確にはブロリー1作目の時に「いきなり大きい仕事受けておいて『間に合わないんです助けてくださ〜い』みたいに
結局お気軽に泣きつかれて『お前もずいぶん偉くなったもんだな』とムカッときた」みたいな話だったな >>553
あーそのくらいなら記憶に微かにあるかも
流石にそこまで明確な言い方じゃなかったとは思うが
つか山室って名前は出してなかったよね? >>555
よく憶えてないがYくんとかそんな程度にはボカした実質名指し状態だった気がする
「今時の記号」だの「お山の大将」だのボロカス言ってたあたり根っから嫌いなんだろうな
お山の大将呼ばわりは江口の方だけど 明日の最終回、石谷コンテ・演出と高橋さんの参加確定したね そうなってもおかしくないところで皮肉にも原作者自身に実現を拒まれた可能性が >>548
東映は所属じゃなくてもキャラデザできるでしょ
新おにたろうの清水ソラカケ君も所属じゃないし、プリキュアの敏江も所属ではない
東映は育成やめたから最近は外から呼ぶことの方が多いし、昔は下請けから引っこ抜いてた そもそも高橋は劇場版のオーディションに参加したの? そんなの一般の人間は誰も知るわけない
でもたとえ参加してても近年の鳥山絵の傾向と選ばれた人の絵からして採用されてない可能性が高い
色んな意味で薄めの絵がお好きみたいだから近年の鳥山明は まぁ関わってるだろうけどな
鳥山がおk出さないと結局いけないし ブロリーの一作目の映画を借りて見直して見た
やっぱこの頃の映画はダイナミックだ >>564
薄めの絵が好みとか、お前の脳内設定語られても困るんだが 超もGTくらいの時期にやってたら中鶴参加してたのかな ドラゴンボール公式でツイッター専用?の絵って珍しいな 関東だけ流れたとかそういうパターンじゃなかろうな? 石谷牛乳 @ishigyunyu
今回思ったが、30分アニメのコンテを一本切るだけでこんなに大変なのに、世の演出さんはレイアウトチェックなど他の仕事をしながら何本も何本もこなしているのだよな…本当に凄い
自分はまだまだ未熟で、いろんなセクションの方にご迷惑をおかけしてしまった…
石谷牛乳 @ishigyunyu
特に中村監督には大変お世話になった…今回コンテ演出をやらせてもらえたのも中村監督のお陰です…。演出と演出助手を兼任しなきゃいけなくて(新人演出はみんなそうなっている)手一杯の私をみかねて、リテイクなど監督自ら手伝ってくださったり…
石谷牛乳 @ishigyunyu
絵コンテのチェックも中村監督がして下さいました。こちらの意図を崩さない上で、もう一歩先へ踏み込めるようなアドバイスを下さるので、非常にありがたい&勉強になりました…
最終回中村コンテってのはグリリバの勘違いっぽい
石谷すごく良くね? 雅弘待遇とは
いきなり劇場任されるとかか
他社作品1クールで降ろされるまでがセットとか結局産廃コースかよ 他話数が複数作監の状況で余裕があると思ってるのか?w >>558
ゲームボーイでそんな作画があったような・・・
悟空激闘伝だっけ? >>587
山室作画監修の仕事大してしてないし余裕あるかと 違法だけど英語字幕付きの131話がyoutubeでもう300万以上再生されてる。他にも100万超えの動画も何個もある。
スペイン語字幕の動画も同じぐらい再生されてる
やっぱバケモノコンテンツだわ 志田さんの作画MAD見てたらGTのOPとかあったけどどうやって志田さんと特定したんだろ >>589
山室が暇だとしても原画が上がって来なけりゃ作監入れられないだろ・・・w GTのひとりじゃないの止め絵好きやで
ブルーベルベットもいい 山室はもうTVアニメの単価くらいじゃ少なすぎるってところじゃないか
稼ぎの多い方の仕事優先するわな ゲームのモデリングって東映のアニメーターが作ってるのか?
今のアニメ製作に無知なんでようわからん
神と神のビル群潜り抜けて戦うシーンもPCでモデルをグリグリ回して作ってた
このオペレーションしてる人もアニメーターなのか? そりゃまあ故人のことは悪く言えんだろ…
というかあんまり個々の山室に対する感情を邪推しすぎるのもどうかと思う そもそも人間性なんて作画スレであまり語るもんじゃないと思う
山室枯れ過ぎだしキャラデザも変な塗りでダサいから降りてほしいってそういう話じゃダメなのかね
人格について延々と語ったところで無意味だぞ 匿名掲示板は人格批判になりがちだな
些細なことでも拡大されて言われたりするし
あまり建設的ではない 山室さんってそもそもそんな上手かった?
宮原さんや袴田さんの方が癖なくて好感持てるわ 山室も宮原も良かったが袴田はそれよりは落ちる
GTの稲上もいい 袴田の絵はプラスチック人形みたいな人体のカチカチ感がどうにも好きになれないし尖った顎も気になる
宮原は上手いけど大いに癖はあると思うぞ 癖のなさなら昔の山室の方が上だろう >>610
そうか?女キャラの色気の無さが全盛期の山室の数少ない欠点だと思ってるんだが >>612
少なくとも顔は山室が一番いいと思うわ
色気ってのはどのような? >>613
普通男の絵描きって女性の絵になるとどこかしら拘りポイントみたいなのが見えて個性が出やすいもんだけど
山室作画はそういうものが何にも無くて何だか無関心そうな感じが漂ってる
https://i.imgur.com/qcMt7dg.png >>615
記憶なんで曖昧かもしれんけどビーデルなんかは手(指)も女性らしく綺麗に描かれてたし太もももそこそこ抑揚つけて描かれてた印象はある(もともとグラマラスな体型ではない)
あと人造人間編の頃の山室絵は全体的に淡泊だよね 増永だけど作画wikiによれば2014年から仕事なしか >>603
アニメーターって気難しい人多そうだしなぁ
以前流出してたボンズのアニメーター評価表みたいなのに性格難有りって書かれてるアニメーター多くて笑ったわ >>611
滅多に参加してないじゃん
>>618-619
DBじゃ萌えアニメじゃないから 高橋さんは元々青ルパンのイメージだったが
ドラゴンボールで有名になったな >>626
青ルはすげえ荒れてたなキャラデザのバランスが悪いとかどうとかで 青ルパンのキャラデザ最高だったと思うけど荒れたのか ビジュアルの不二子の体のバランスが悪すぎる
内容がゴミ、何やりたいかわからない
有馬記念以外の横堀ルパンはゴミ
とか言われてたかな 高橋さんは元々青ルパンのイメージってどういう意味? >>630
青ルパンでの仕事が印象強かったってことじゃない? それくらい見分けられないのにこのスレ居る意味あるのか 徐泳策さんて方も映画の原画に参加すんのかなー(誰も聞いてない) 高橋や志田はバッキバキの陰影やめて
映画版の絵に合わせるんだろうか
なんか勿体ない気もする >>643
やめないんじゃね?
山室デザの影付に合わせてた訳でもなさそうだし >>558
てかここ山室が作監だったんだろうか?
作監補に回したら放置されたとかかもしれんぞ >>644
プリキュア映画とかでも担当シーンだけやたら濃かったりはするけど
そもそも影がないデザインだからなー
3を10にしたりをするけど、0でも10にするんだろうか 公開は12月だし進捗はどんなもんなんだろうね
まだそんなに作画作業進んではないだろうし
意外と公開までにかなり絵柄変わったりしてな >>654
元絵は107話本編に出てきた、残り何人か確認した際の第七宇宙のカットの悟空だと思われるけど
影とかハイライトがマシマシになってる ハイライト増しても肌の気持ち悪いハイライトないだけで大分 >>615
内山回は髪かきあげる描写が多かったね
17号にもあったけど 内山さんって自分からたくさん仕事もらいに行ったの?それとも手が早いからってたくさん回されたの? もらいにいくもクソもラストハウスで受けてたってだけじゃ ああそうか下請けか
でも普通あんなに同じ場所に出すもんではなくね 同じところでローテーションするのは普通ですよ
とくに長期アニメだとね GTのあたりはストーリーわかんないけどアニメーションは出来のいい時期だなー
どうしてこう悪化しちゃったんだろうか 今はアニメの本数が異常だからな
人の奪い合いで、人気の所にしかいいのがいかない
東映は不人気だからしゃーない
上手い人もたまに来るけど、手空きの時の暇つぶしで基本手抜きだからな
囲ってる上手い人数人が頑張ってくれんことにはなんともならん >>667
いや昔のアニメは月1ローテが当たり前だったから聞いたんだよ 志田さん東映以外の作品に出た事あるん?
アニメーターて基本一つの会社にしか参加しないイメージなんだが このスレの住人にとって
内山と下手男はどっちが格上なんだろうか? 内山正幸は無印時代は普通に描けてる
下手男はどの時期もまともに描けるものがない
まあそもそもアニメーターとイラストレーターじゃ求められるものが違うし比較する意味が分からんけど 下手男ってイラストレーターというか何故か公式の仕事をしてる同人屋だしな 内山さんって原画少ないメンバーで回した負担が出てああなったんじゃ それは違う
小原と2人になるまではそれなりの人数だった
袴田とかは3人でやってたし 魔神城のねむり姫の原画パートとかほとんど違和感ないしタイミングも悪くないから
内山正幸も丁寧に描いてればだいぶ違うんじゃないかと思う
TVシリーズは作監修正の直筆画を見るに度を超えて乱雑すぎる >>684
髪型の描き方が雑(ブルマ、トランクスが顕著)なんだけど
目のハイライトとか書き込みが物凄い時あるよね
完全体セルとかやり過ぎで身勝手の極意みたいになってる時がある >>687
無印Z映画(今はタイトルあるんだっけ?)で海老沢さんも参加してるし関係なくね >>688
劇場の原画はTVでいう作監レベルじゃないとできないっていってるアニメーターがいたよ そこら辺の人達はDr.スランプからの続投という以上の意味は無いだろうな
魔神城のねむり姫の内山パートは35:30〜の大猿シーン全部で
海老沢パートは18:00〜25:00あたりだと思われる
見返してみると無印の映画はジュニオ組以外だと青嶋パートが目立って上手いな >>689
内山さんも海老沢さんも作監ではあるけど… ハイライト変に凝ってないし俺は好きだよこれ
今フランスでやってるデパート内部でDB映像流してるのも良い出来だと思う
てか下手男のは海外に出すなと言いたい…
https://i.imgur.com/hcWq6aW.jpg >>696
これのどこが下手男だ…
え?このレベルの人たちが山室があーだこーだとか語ってるの? 作画スレのレベルも下がったね
超からのお客さんが混じってるんだろうけど 初期スレから書き込んでてメクラだのROMれだの言われ続けてるオレもいるし 昔からこのスレの民度とか美化するほどじゃねえけどな 前から言ってるけど近頃は特定の1人2人が変なだけだから 流石にドッカンバトルの人を下手男って言い出した時は吹いたわ 描くものにもよるでしょ
無印時代の絵なら内山かもしれないけど超の時期なら山室がいいし そういや山室がキャラデザ降板するなら佐藤正樹は参加すんのかな? イラストレーターの事なんてこのスレ的にどうでも良くないか
見分けやすいから話題に挙げたい奴がいるのかもしれないが…
たとえは悪いが同人作家の作画語っても意味がないのと同じ気がするんだが >>717
俺もそれは思う
スレタイからして意図としては本編の作画と演出だろうなと アニメサロンだし
最近ちょっと多すぎたな どこをどう見たら当事者になるのか
質問に対しての答え以外で本編以外の話ししてないしなあ 志田さんの作画madにこのシーン含まれてたから
聞いてくるわ 語るスレなのに何で質問に答えないといけないのか。少しは自分で調べたらどうだ みんな超の最終回はどうなの
ここのスレの評価を知りたい
自分は130話の作画にはあんまり燃えどころを感じなかったんだが、131話は燃えた
悟空が走るカットは超サイヤ人だ孫悟空の、スラッグの腕駆け上るシーン想起した
旧作思わせる作画だったから燃えたのか、自分でもよくわからん 高橋原画パートか
130話までは引き伸ばしが酷すぎて作画があんまり記憶に残らなかったなあ
原画陣多すぎて誰のパートかよくわからんところ多かったし 130話の悟空がキレた辺りからの志田パートは言うまでもないけど
129話の悟空とジレンがバストアップで互いの攻撃を受け流す場面が好き
指の動きが綺麗 最終回 A パート戦闘シーンの演出と作画は大好き (挿入歌は苦手だけど 島貫さん、画はしっかり立体意識してて相変わらず上手いけど
動き凄い!ってのはすっかり無くなっちゃったな 島貫
動きはもっさりになったけど
エフェクトは凝ってるから好き でも舘と島貫が同じ回担当しなかったのは悲しかったな >>742
好きな人は好き
キャラは似ないし動きは独特なんで嫌いな人は超嫌いな個性派 ここだと舘はワンピ向きとか言われてたりするけど
ワンピの舘はワンピの舘で原作似かというとそうでもないような
原作とは別感強い小泉昇がキャラデザ担当してた時期は相対的にそう見えてたかもしれないけど >>747
舘がワンピ向きっていうのは絵柄じゃなくてあくまでアニメートじゃねえかな
舘の劇場チョッパーがまだ似せてるレベルで、
TVの雪国オリジナル回とか完全に自分の絵でやっててビビったもん
俺は楽しかったけど熱心なワンピファンならキレてるレベルw >>728
Zだと内山と増永が描いてた場面だね・・・ 前にもあったけど一時的に消えてただけだったと思うよ ネトフリNetflixのことかよ
そんな略し方初めて聞いたわ 最強への道の悟空の道着がGT仕様なのってなんでなんだっけ?
初期版権イラストでは普通の紫道着だったのに謎変更だわ
当時のキッズにGTの映画と勘違いさせる狙いでもあったのかね ネトフリ 約 172,000 件 (0.30 秒)
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Netflix (ネットフリックス) 日本 - 大好きな映画やドラマを楽しもう!
https://www.netflix.com/jp/
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23h ago @NetflixJP tweeted: "#テラスハウス オープニング ニュー ドアーズ第13話の本編
スペシャル解説! 安.." - read what others are saying and join the conversation.
Netflixとは (ネットフリックスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
dic.nico video.jp/a/netflix
Netflix(ネットフリックス)とは、アメリカ合衆国のオンラインDVDレンタルサービスおよび
動画配信サービス企業である。略称はネトフリ。 概要 Netflixはアメリカ最大手の映像配... >>755
実家にあって今確認できないが確か最初はメタリック軍曹等々原作準拠のデザインだったんだよな
それが映画製作途中で鳥山がリニューアルデザインを描き起こした
道着がどうだったかまで記憶にないけど 製作途中どうこうっていうか仮デザインは最初のキービジュアルだけでしょ
https://i.imgur.com/OnbHoug.jpg >>755
ブルマと出会って旅立つまでは原作通りの道着だった。個人的にはGTの服装は悟空なりの正装だと思ってる てかそんなようなこと言ってなかったか?
悟空が言ったんだかブルマが言ったんだか忘れたが、オシャレがどうのこうのって 漫画読み返してるけどブウ編の線の荒さも相当やばいな
やる気が微塵も感じられない
比べてフリーザ編の書き込みやばいわ それたまにスレで言う人いるけどそんな荒いか?
比べてみないとわからん ああいう上手い人が流して描いた線好きだけどね
雑と取るか老練の妙味と取るか 確かにブウ編というか終わりのほうは雑な絵も多いんだけどちゃんと描くべきところはちゃんとしてて全体としてはさほど雑な印象になってないところがすごいというかなんというか ブウ編はそれまで頑張ってた松山君が抜けてほぼ1人で書いてるから線が荒れるのはしゃーない 昔の丸っこい絵柄のが好きだと言われてさらにカクカクさせたエピソードあったな
おれはざっくりしたあのタッチ好きだけど とりあえず早く比較画像欲しい
できれば同じような角度のコマで ロングで目立つかな
さすがにアップのコマでそんなに雑にはなってない こんなスレに居るくらいなら原作漫画くらい持ってるんだろうから自分で比較すれば? クリリンピッコロ辺りは誤魔化し利きにくいからセル編と比べると分かりやすい
後、傾向としてブウ編は極端なロングショットを多用するようにもなってるな
その方がキャラを細かく書かなくてよくなるからだろうけど ランチさんとか懐かしのキャラ復活させたブウ編のラストって実はアニメスタッフが有能だったって分かるお話
彼らは原作とのスケジュールの拗れで、不評だっただけで死ぬほど優秀なスタッフだったんや 引きの構図が増えるっていうのは言われてみれば確かにそうだな
丁寧に描いてる表紙イラストと本編内の絵のギャップもどんどん大きくなっていく >>760
言ってないな
あれはどう観てもGTとのタイアップだけどね
あの映画、あややの脚本相変わらず狂ってたな
少年漫画の勘どころをわかっていない奴に脚本描かせた理由を東映に問い詰めたい気分だったわ >>773
意味がわからん
なんでランチさんがいただけで優秀なの
優秀なのはどう観ても最後の最後であそこまで盛り返した原作だろ ブウ編はページ数が減ってるからコマ割り自体が細かくなって引きの構図が必然的に増えたんだろう スーパーサイヤ人3の髪とか
原作は無茶苦茶適当に書いてるのに
アニメはしっかり書き込んでて偉いなあと思ってた 原作の超サイヤ人3とか珍しくトーン使いまくってて気合い入ってるシーンじゃねえか
2回目以降はベタ塗りに戻ったり瞳孔なくなったりしてるけど >>780
ゴテンクスとか酷いもんだったよなー
以降は悟空も酷い 内山作画が浮き始めたのってZのいつくらいからだろう 界王拳お披露目の回の頃はもう結構辛かったなあ
前の回が良過ぎたのもあるだろうけど 線が荒くなったとかいう比較画像待ってるんだけど
言い出しっぺの人まだっすかね なんか近年の山室さんの黒髪ベジータはやたらブサイクっすな… もう山室画のDBが見られるのもあと少しだな
近年はほんと嫌だったけど何だかんだで感慨深い >>789
まあモチベーションが上がらないような仕事だというのは分かった
近年のヤムチャをコケにする風潮ほんと嫌いだわ 山室体制はまだ続くんじゃない?
多分映画の方の絵柄はイレギュラー的な扱いだろ
志田さんが原点に戻る最初で最後のチャンスって言ってたし
ここでアピールできれば全体的に変われるってことでは あそこまで大胆に変えて新体制を作っておきながらまた戻すとは考えにくいのだが
ルパンみたいにしょっちゅう変わってる作品ならともかく いくら制作側にドル箱でやめる理由がないと言っても鳥山はそろそろ手を引きたいんじゃないか
そもそもネタ切れ感が半端ないし
個人的にはTVシリーズの再開や映画21作目はどうなんだろうと
野沢さんの年齢もあるし >>797
ルパンは新シリーズで高橋さんが原画描いてたね
ルパンの場合、平山さんが山室枠になるのかな ドラゴンボールは連載当時、作品人気とアニメ視聴率の高さとは裏腹に
玩具が売れた聖闘士星矢なんかと比べれば版権売上はさほど上がらなかった
ここに至ってカードゲームとスマホゲームという作品始まって以来のドル箱コンテンツを得たDBは
だんだん作品主導から版権ビジネス主導に変わっていくんじゃないかな
原作者にやる気が無くなったりしたらその時こそそういう路線変更が顕在化するはず
版権ビジネスにコンテンツ供給する目的で新体制の下アニメは定期的に作られ続けると思う
そしてキャラデザと作監の席を明け渡すなら山室もきっと身を引く 東映もDB担当の第三映像企画部なんてものを作ったくらいだし
今までよりむしろアニメ作品の製作ペースは増すんじゃないかと思ってる
映画作ってる裏で今度はヒーローズなり最強ジャンプ連載作品の映像化なりTVでやる準備を進めててもおかしくない
そういう作品ならキャラデザにも幅は持たせられるし、山室が降りたからといって
今度の映画の新体制一辺倒になるとも限らないんじゃなかろうか >>798
俺はまだ全然ネタ切れ感じないが
連載時と違って今は過去設定広げる方針で話作ってるっぽい
いくらでもネタはありそう
サバイバル編のフリーザ復活までは当初からの目的だったんじゃないの
雑談スマン スマホゲーのレジェンズで色んな属性のオリジナルキャラ出してくる路線が主流になると思うよ
悟空を主人公にする展開はもうだいぶキツいだろうし
DBは幸い世界観が確立されてるから
ナメック星人やら魔人やらのオリジナルキャラにドラマあるストーリーを作って
その中で人気あるものをアニメ化することで無限にアニメ化することができる 小回りが利くゲームやゲームの販促漫画が主流になるだろうね そういえばニコで北米の某DBマニアの雑談がアップされてるが、なかなか興味深い
1990年代からサイト管理してる有名人だな
小山の中にはブロリーがいるとかw、前田や山室の名前も出てて相当のオタなんだろう
温厚な人っぽいが、東映をボロクソに叩いてるところに闇を感じる
改のブウ編リリースを東映が反故にしたことを外国ファンは恨んでるとか、口では海外展開言ってるが行動が伴っていないとか、なぜドラゴンボールをペット扱いするのか理解できないと怒ってる
俺たちも日本のファンと同じ客なのにって
超の放送始まった頃の雑談だから、今はだいぶ状況変わってるが、複雑な気分になったわ >>784
俺がドラゴンボールの作画に目覚めたのその2話だ。同じ悟空vsナッパなのに迫力が全然違ってた 俺はスーパーベジータ関連かな
変身回は筋肉モリモリで輝きまくってて次の回が楽しみだったのに
いざ次週になるとなんかショボい絵で輝きもなくなってて
小学生低学年ながら何かおかしいという事に気がついた
同じ現象がベジットでも起こっただろうな 明確に内山の酷さが極まったのはセル編以降だな
改のブウラストバトルとか内山増永で落差が凄かった覚えが 内山作画がしょぼく見えるのって線を簡略化してるせいなのか 内山のセルは後頭部の緑のでっぱり?がやたら長くて目立つ 超も終わったしこれからの日曜はBSのZの話題振るのもいいかもな
今日は武道会でキビトと悟飯が対峙する回だったが
超サイヤ人になってみろって言われて気を溜めるとこからが上手かった 凄いんだけど
スーパーサイヤ人2になるオーラで武舞台の板がほぼ全部せり上がって
変身し終わったらきちんと元の場所に戻る演出は
ハッタリ効かせ過ぎてて笑ってしまった あのシーン格好いいけど改めて見ると引き伸ばしエグいなあと思う
時間がだだ余りだからこそいかに演出力と作画で取り繕うかという実験場になっていたとも言えるし
実際だからこそ生まれたような技術も多々あるはず でも原作見ると変身がアッサリ過ぎるように感じてしまうんだよな
個人的には悟空のスーパーサイヤ人覚醒なんてアニメが完全版だとすら思える >>819
ヤムチャたちがギニュー隊と戦うの含めて完全版か >>823
中鶴が劇場版のキャラデザでも良かった気がする 中鶴が描くキャラは表情が生き生きとしていていいよね この人はこの人で手癖で描いてて山室とは別路線で苦手かも
つか悟空デカ過ぎね? 元の文脈なしに貼ってどうする
https://twitter.com/kubo_chika/status/982979568247046144
>@kubo_chika
>4月8日、本日無事結婚式を終え、先ほど婚姻届を提出してきました!
>バタバタであっという間の、賑やかな一日でした。
>とても素敵なウェルカムボードを描いてくださったのは中鶴勝祥さん。本当にありがとうございました!!超嬉しい。 中鶴は手癖どころか愚直なくらい鳥山を常に研究してるぞ
頭が下がるレベル 中鶴が身勝手の極意とか描いたら鳥山絵に似せてくるんだろうな 今はそんなに鳥山作品と関わりあるようには見えないけどな
原画参加くらいはあるけども >>835
髪型少し変えたのはアニメスタッフの英断だったよなあ…
山室だったとしたら見直すわ >>840
今現在全然似てないし似せる気ないじゃん
絵は上手いけど 中鶴ももうお年寄りだからな
DBなんかやらんとエロい深夜モノがやりたいのじゃ
つーか、今の中鶴いいとこないっしょ 多分大多数の人間のDBのイメージに今 一番合致する絵を描ける人だろうけどね
あと身勝手を鳥山デザインから変更したのが山室だとしたら大手柄だと思う 流石に結婚祝いの絵で似てないとか下手とか手癖で書いてるからダメとか言われたら可哀想な気がしなくもない DBは世界観として出来上がってるけど
悟空に替わるキャラってのがどうなんだろう
作者ですら主人公交代に失敗したのに
そんな魅力あるキャラを生み出せるのか
宇宙サバイバル編の敵キャラもなんか微妙だったし不安しかない こういうの見るたびそこはもう少しほかのチョイスがあるだろうにって絶対思う
高橋の悟空のチョイスが謎だし
八島ももっと特徴出てるカット探せばありそう >>849
>>805-807あたりまでの流れの話
唐突すぎたか ソースに言及せずに「お前ら」とか臭い呼びかけで画像貼ってるのは毎回同じ奴だろ
あと「これは?」とか人に聞きまくったり すぐ聴きまくるやつはわかりやすいね
自分の意見がないから知識引き出そうとしてるの丸わかり 眞部のクリリンは130話の袴田の原画パートで修正入ってるのかな?どのあたりが眞部なのかよくわからないや
仁井唐澤眞部井手あたりは
キャラデザが山室じゃなかったらもっといい絵描いてただろうになって思う 元リンクでも言われてるけど北野絵ガン無視なんだよなこれ お前らよく覚えてるな
最終章つまらなかったんで高橋の仕事ぐらいしか印象残ってないわ ワンピース的な仲間のキャラ活躍描写とか
懐かしい大ピンチからの覚醒とか
お祭り感覚で嫌いじゃなかったよ 皆でいっけえとか言い出すあたりでガン萎えしたわ
高橋パートで作画良くてテンション上がってきたのに 東映まんがまつり好きなんで嫌いじゃないな、みんなでいっけー!みたいなの
Zの最終決戦での元気玉もそんな感じだったはず 別に萎えはしないな
テンション上がって燃えて見てたし自分としてもいっけー!っていう気分になったからな やたら棒な掛け声だったな
いけーー→ みたいな
応援歌覚えてなくて周りの人に合わせたみたいな ブウ編の元気玉でもあったね
俺は燃えたがあそこで萎えた奴もいるのか 前々から思ってたけど東映お得意のテレビ漫画的やり方ってドラゴンボールに合ってないよな ブウの終わりだっていけーだし
神と神だって悟空〜って叫ぶシーンあるし
別にそんな違和感はないんじゃないか 原作は結構ドライだからね
アニメを熱心に追ってる人とは認識に乖離が出てもしゃーない
けど、今更だわな まあ神と神もみんなと手を繋いで云々とかみんなの応援の声が届いたくだりとか結構違和感あったけどね
あーDBでこういうのあからさまにやるんだって まあスレチだが 神と神はその葛藤が面白かった気がするわ
みんなパワーのゴッド覚醒
↓
悟空は不満しかしビルスと戦いたかったから
↓
ゴッド投げ捨てて通常の超サイヤ人に覚醒するカタルシス
↓
結局勝てなくてピンチでゴッドに再覚醒
やっぱみんなパワーも必要
みたいな
神と神は対比することでDBのスタイル強調する形になってるけど
超は振り切りすぎてやしないかなって 神と神の「みんなの力を借りなきゃこうして戦えなかったのが悔しいんだ!」からの
「お前は戦闘バカだな…」「よく言われるよ」のやりとりがすごくよかった
超ではそんなもん無かったかのように「ゴッドすげーすげー!」でアホかと思ったわ なんだかんだで鳥山に台詞任せるとやりとりが小気味良いんだよな
あの復活のFでもその辺りは光りまくってた >>874
むしろ俺はあそこが一番よかったよ>手つなぎ みんなで手繋いでゴッドになるのはナニコレって感じだったな >>880
映画で一番の盛り上がりがソコだったら微妙だったがあくまで前座だったからアリかなと
やっぱ普通の超サイヤ人が一番格好いいな!となる流れは最高だったよ >>875
神と神 と 復活のFは鳥山が脚本にかなり介入しているので原作に近いスタイルなのは当然でしょう
要所要所のやりとりと、大きな流れを決めているだけと思われる超とじゃ作風が違ってくるのは仕方ない dbってバトル演出って色々あるけどどれが正解かな?
例えば西尾大介氏みたいなスピードがあって迫力がある感じとか、山内重保氏の重みのある攻撃とか 正解ってのはわからんけどDB的なバトル描写を積み上げてきたのと
受け手がDBらしいと思ってるそれはSDの西尾の演出なんじゃないか
中村演出見る感じじゃ 説明不足か
西尾リスペクトを織り込んでる中村がSDにまでなったこと
それに対する視聴者の評判を考えると
DBらしいアクションの指針を示してきて
それが受け手送り手が共有できるDBらしいアクションっていう価値観で
これは一つの正解点ではないかと思う でも超のアクションは全体的に動きにメリハリ無くて燃えない
作用反作用がきちんと描かれていない それは確かに
西尾演出も山内演出もアクションで生まれる作用反作用には拘り持ってるね
物理的なリアリティってのが映像にあると攻撃の重みの描写とかに画面から説得力出てくる
中村演出は西尾演出をリスペクトしてるけど表層的な部分であって根底は違うものを持ってる感じ
同じZでも菊池一仁なんかはそういう描写はあっさり目だよね ザマス編のバトル演出が凄い好きなんだけど少数派なのかな
敢えて情報量抑えて含み持たせる感じの奴
多少作画悪くても演出の記号の組み合わせで映像になってるのが面白い そういえば
「早すぎて姿が見えず衝撃波だけが画面に映る」
って定番演出はいつ頃から始まったんだっけ? ピッコロ対第2フリーザからかな
確か西尾演出回だったはず 確かに81話が最初かもね あの回は西尾コンテだけど演出は上田
次に出てくるのが87話の悟空vsフリーザ開戦時かな
こっちはコンテが小坂春女で演出が山口彰彦 空中に浮いて殴り合うシーンはいつ頃からだろうか
やっぱ超サイヤ人悟空vsフリーザ? >>896マジュニアvsクリリン戦あたりでやってなかった?それかそのあとの天さんvs悟空 22回武道会の悟空VSクリリンでやってなかったっけ? 895が言いたいのは浮き続けて
飛行しながらじゃない? このブルベジ、山室?
超武闘伝とかそれくらいのセル画っぽいが
https://i.imgur.com/RN8clVn.jpg 気持ち悪い略し方をしないでほしい
そして山室ではない 質問くんはそろそろ近頃の版権イラストレーターの絵柄を憶えようね ドラゴボって書かれるとイラッとする人が結構いそうだ 文字もまともに読めない解像度の画像見て言われてもな ツイッターでいっぱい原画とかあげてる人いるけどここで勝手に話題にするのになんとなく躊躇する 話題に出してもいいと思うけどなぁ
どうせ5chだし
そういうの語ったら楽しそうだけど 金田一をabemaでやってるけどこれの内山作監回も俺は好き >>910
そうそう省略しすぎたけど
東映限定ね(少女向けは除く) 版権で撮影っていえばアニメスタイルの小黒祐一郎が
DB関連の雑誌掲載用のスチルはきちんと透過光処理して撮影されたフィルムが
送られてくるから豪華だったって言ってたな けーしはあちこちに名前出してるけど、各作品1カットとかじゃないの
まじめにやってたらあんな数持てんだろ 爆発シーン担当のイメージだな
今までの仕事でどんな感じになるとかなんとく予想できちゃう >>929
知らないことは適当に喋るもんじゃないよ >>931
知るも知らないも物理的に無理って話だろ オーディションの参加者を知りたいな
そこら辺に大人の事情が隠れてる気がする 鳥山からの要請だったのか
それとも東映側かな
山室の後継者選びで色々試してるのかもしれない 志田さんのtwitter見ると東映から怒られるか、大変なこと起こしそうだな >>934
何言ってんの
知らないまま喋らん方がいいですよ 作画監督 新谷直大
キャラクターデザイン ?誰だろ そうか?
ドラゴンが酷すぎる
せめて口蓋の骨格や咽頭くらい実在の生物を参考にできるだろ…
外鼻腔も生き物じゃなく玩具の穴みたい
鳥山絵は生物の骨格表現が命やで
人物は上手くても動物がド下手な漫画家のようだ 版権で公式模写多いのは
他作から持ってきて盗作、トレースにならないようにするための対策だろうな ああいうのは担当者がネットから適当な画像拾ってきてイラストレーターに渡して依頼してるだけだよ
だからファンアートの構図そのまんまの公式版権絵なんていう珍品がいくつも出来上がる こういうのあるから焼き直しばっかになるんだな
ファンアートは公式の自由奪うヤクザみたいなもんだな え、じゃあなんで超4挙げたの
ゴジータでいいじゃん 高橋の龍拳の絵褒めてる奴が多いのが意外だ
キャラ絵さえ格好良ければいいって奴が増えたのか
前からアニメーションよりアニメーターの手癖とか版権絵とか同人作家のイラストとか一枚絵の格好良さの話題が増えてたが
高橋の絵は最初に思うのが背景なんだこりゃ、だと思うんだが
犬なのか竜なのかわからんし、てか牙の生え方なんだよコレ、食虫植物の葉っぱか?と
アニメーターはなんだって描けるもんだと思うのだが
作画じゃなくて、キャライラストについて語りたいだけの奴が増えた 相対評価だからね
改善して欲しいってのが一番だから
絶対的な価値基準であれもこれもダメ言ってたら何が良いのか分からなくなるし
まずは他と比較してどれが良いのか見極めておくことが大事だと思うわ >>970
仕事で書いた版権イラストだったら適当な物書くなって君のテンションも周りに理解されるだろうけど
落書きに対してその長文で来られても 元はディフォルメで歯茎なんかはオミットしてた気がする 中鶴がこういうの描いたらうまいんだろうなあ
描かないと思ふけど とよたろうの1巻表紙絵の神龍にも同じようなこと言ってる人がいたな
ブリキみたいだとか いちいちスレ遡らないけど
つい最近も全く>>970みたいな文で同じ絵叩いてなかった?
どんだけ粘着なんだか 別にそういう批判もありだと思うけどな
俺も高橋絵そこまで好きじゃないし ここに貼るときは落書きなら落書きって明記するべきだね多分 どう見ても仕事の絵じゃないし
情報収集も含めてそんなもん自己判断力つけろよとしか >>972
雑か丁寧かって話じゃないような
慣れで絵を描いてる人って人間は上手でも描いたことないものは全然描けなかったりする
バイクの構造知らない奴がうろ覚えでバイク描いたみたいな変な絵になる ちな、原作の絵な
https://i.imgur.com/iyqU7Bo.jpg
https://i.imgur.com/5NL33Wx.jpg
鳥山は生物もメカも構造踏まえて描くタイプだから架空生物でも説得力がある
原作手本にすればよかったんじゃないか
前田実も作者のタッチまで真似する人だから、相当原作を模写したって言ってた
高橋は原作じゃなくアニメを手本にした感じかな 最近作監初登板した、たかが1アニメーターの個人のラクガキに対していつまで粘着してんだ 映画『ドラゴンボール超』情報を追いかける「ドラゴンボールムービーフロントライン」始動!
第1回目は集英社DB室 室長の伊能昭夫に突撃!
https://dragonball.news/news/180422_dbmfl01.html
――新作映画のビジュアルも公開になり、PVも公開されました。
伊能:ティザービジュアルやPVを見ていただければ気付いていただけると思いますがが、今回はキャラクターデザインをTVアニメとは一新しました。
今までの絵柄をキープしていくのもいいのですが、今回はTVアニメが終わり、新たに『ドラゴンボール超』の映画というタイミングなので、いろんなことにチャレンジしてもファンに受け入れていただけるのではと考えました。
――キャラクターデザインのリニューアルはどういった方向性だったのでしょうか?
伊能:鳥山先生ご自身の『ドラゴンボール』の絵柄も変わってきていて、昔に比べると、ちょっとスリムになっているんですよね。
デザインは鳥山先生が思う“今”の『ドラゴンボール』のイメージで、色味に関しては原作漫画に近くしています。実際にみなさんの反応を見てみると「原作に近くて良い」という声もあるし、
「違和感がある」という声もある。実際に動いてみないことにはまだわからない部分は大きいですが、新しい部分と懐かしい部分がうまくミックスされたものになると思います。
――キャラクターデザインもされている作画監督・新谷直大さんは、どのようにして選ばれたのでしょうか?
伊能:まずオーディションというかたちで、けっこうな人数の方に描いていただきました。絵柄について鳥山先生が注視するポイントのひとつが、
正面を向いて“スッ”と立つ姿がカッコいいかどうかなんです。実はこれがすごく難しくて、横に振るとある程度格好がつくんですけど、正面を向いて普通に立たせると不格好になってしまうことが多いんです。
悟空の顔をうまく描けるかは、本当に画力があれば後からでも描けるようになるので、まずは基本的な部分を大事にしました。
――その他に、鳥山先生が注視されているポイントはありましたか?
伊能:道着の中の身体もちゃんと理解して立たせているかなど、鳥山先生は身体のバランスについて細かくチェックしていましたね。そうしたチェックを経て、
最終的に鳥山先生ご本人が新谷直大さんに決めました。新谷さんが描き慣れてきていることもあって、現在進行形でどんどん上手くなっているので、僕自身もそこはとても楽しみにしています。 >>987
アニメーターに粘着してるわけじゃないよな >>988
嬉しいニュース
でも似てないって声が結構届いたのかな
わざわざ言うってことは 色変えるなら道着だけでなくピッコロの体とかも原作準拠にしてくれ >>アニメーターはなんだって描けるもんだと思うのだが
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