ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ18
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ドラゴンボールの作画と演出を語るスレ17
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>362
前倒しで山室作監で原画まで上げておいて、キャラデザ決定後に再修正したとか? >>365
何でそうやってすぐ1か0かって話になるんだ
どっちも微妙と思ったって別にいいだろ 山室作画がソフトなタッチになったようにしか見えない
こういう路線ならスタイリッシュで洗練された作画で固めるべきだわな
キャラデザの方向性からブレブレ
やっぱ未経験に新絵柄の作監やらせるのは厳しいのかね
これじゃキャラデザ変えた意味がない 目の描き方が嫌だな
あと髪の毛もっとボリューム欲しい 今のところは現在の山室絵の方がいいな
絵柄が変わりすぎるとちょっとついていけない 一気にスレの民度が下がったな
不満の掃き溜めスレだったか アニメーションで見ると悪くないな
絵柄もうちょっと突き詰めて欲しかった感はあるが期待はできる
新ルパンとか新ドラえもんみたいなイメージにしたかったんっだろうけど
なんか足りてない感じ 健アルトというアニメーターが参加するらしいけど初めて聞く名前だな >>373
気合い入れた時に瞳孔が見える所が一番ワンピースっぽいと思った
ドラゴンボールじゃないわコレ >>376
主に山室と下手男叩きで進行してたスレで こういう失笑もののレスがよく出来るなあ 大西亮の素の原画に近いような
新谷の修正入ってるの?って感じ このPV出た段階では山室キャラデザだったんじゃない?
鼻の形や頬の影の付け方がそれっぽいし
あっさり目の味付けの新谷がキャラデザするにあたってそんな要素いちいち引き継ぐとは考えにくい 長峯なんだしどうせなら佐藤雅将辺りにキャラデザやって欲しかったなあ 新ドラえもんっぽい作画だな
東映はポッピンQがかなり作画頑張ってたからあれくらいは出来ると見てる >>393
というより今のDBが嫌でしょうがなかったように聞こえる
最初で最後とか言ってるし 結構いいんじゃないの?
動かすことを念頭に置いた感じで、今時のアニメの風潮とも合ってるやろ
エフェクトが完全に東映若手アニメーターの芸風で笑えるけど 落としどころとしてはまともだと思うけどな
正直もっと作画アニメ寄りになると思ってた
あくまで原作の線の数は守ってる(服の皺の線の数とか) 近年の絵が固すぎっていう不満はあるが俺は山室デザインそんなに嫌いじゃないよ
ただキャラデザ作画監修って相当カロリー使う役職に就いてる割に、やれコンテだヒーローズのpvだとあちこちに手を広げすぎて全部の仕事が中途半端になってる感があるから、今回キャラデザも監督も外れて良かったと思うわ
つーかディスクウォーズアベンジャーズでキャラデザやってたのに一回も作監しないまま途中で放り出したの今でも許してねーぞ… 後期の鳥山絵って確かに直線的な線は増えたけど
基本的には柔らかい線ではあるんだよ
山室のは鳥山の固いとこだけ拾ったみたいな絵だったから
クリリンみたいな丸い線の多いキャラは違和感しかなかった てかなんで山室はいきなり髪にハイライト入れまくるのに目覚めたの? 順番的には「立体感を出すためにハイライトを入れる」
入れ方が下手だと立体感出ないというのはおいといて ハイライトは原作じゃないの
鳥山が芦田から影響受けて始めたと言ってる奴 立体把握も考えてないやつがプラモのシール間隔で記号としてハイライトや影つけてるから
山室絵みたいな脳死のクソが出来上がる 山室はGTのハイライトはよかったと思うけど
今のハイライトはなんなんだろなあれ 髪のハイライトと顔のハイライトで話がすれ違ってそう ああそうか顔にもハイライトあるのか
髪の話ばっかしてたから忘れてた そういえば志田がキャラデザやってくれって声は全く聞かないな 志田さんの映画への期待がかなり不穏な言い回しだなw 悟飯の目ってどういう設定になってんの?
常時アルティメットだからああいう目なのかと思ってたら違うようだし 個人的に志田さんにはキャラデザ業に手を取られるより原画で活躍してほしいわ
しかし志田さんも結構いい年だからそろそろ後継者的な存在が出てきて欲しいんだけど
絵のカロリー高いせいかフォロワー全然出てこないな 近年東映で仕事してる板岡錦は結構志田作画と芸風が近いように思うけど
あの人今んとこプリキュアの仕事しかする気ないからなあ
↓板岡作画の劇トリコ100連釘パンチ
https://www.youtube.com/watch?v=Jm0epH7XsQw >>421
GTで悟飯が道着着るのってどのあたりであったっけ
全然思い出せん >>423
少なくとも当時の鳥山の中ではあの目になってからは常にアルティメット状態のつもりだったと思うけどな
原作では殺されても10年経ってもあのデザインのままだったし
ブウ戦後のアニオリや龍拳の映画では平常時は悟空目、戦闘時はアルティメット目になる変身みたいな扱いだった
アニメの10年後では原作のデザインに合わせて平常時もアルティメット目だからよくわからんことになってる >>422
志田さん山室に対してなんか思うとこあんのかね?
思えば復活のFで珍しく原画不参加だったし
当時はスケジュールが合わなかったのかと思ってたが… >>426
一星龍に超4悟空が一回やられて、ウーブ達と助けに来た時 >>421
スーツ悟飯と違って目が黒塗りされてないから山室かどうかは分からないけど、中鶴ではないっぽいね >>428
Twitterの質問箱で「描くのが早くて凄いと思います」みたいな事言ってたと思う >>428
思うところあってもF不参加は単純にスケジュールしょ
クソ多忙な人だから
>>431
草 >>427
ビルス戦>アルティメット目
F>悟空目
シャンパ>悟空目
以降アルティメット目という
超の傾向はよくわからない >>435
公式発表?こういうのどこから流出するの >>438
サンクス
てっきり次の映画かと思ったわ
鳥山よく働くな 新キャラデザは今のところ映画限定のイレギュラー的な扱いなんじゃない?
現状の売り上げ好調の中でデザイン一新して更に
手が早い山室を完全降板させるにはかなりのリスクがあるからな
多分今もドラゴンボールイラスト関係のトップが山室なのは継続中だと思う
映画で結果出せば全体的に変わるし、失敗すれば映画のデザイン方が黒歴史として葬られる
保守と革命の戦いだからDB作スレとしては一番の注目時だな https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180321-00000321-oric-ent
>作画監督はキャラクターデザインのリニューアルを目指し、新たにオーディションをして抜てきされた新進気鋭の新谷直大氏
志田の発言と合わせてみてもこれまでの体制から脱却しようとチャレンジしてる感じがする >>441
>新キャラデザは今のところ映画限定のイレギュラー的な扱いなんじゃない?
それはそうだろ
舘ワンピとか本編から逸脱しまくってたし劇場版はそういう試金石的なところがある 志田さんパートはDBらしさ守ってくれるんじゃないの? >>435
引っ張ったらケツが丸出しになる腐女子が喜びそうなデザインのインナーだな 新ソシャゲがオリジナル路線なのは予想通りだったな
しかも映画に関わってきそうな第六の古代サイヤ人が主人公っぽい 名前はキャロット
DBはこれからソシャゲ中心のコンテンツ展開に移行していくんだろうな
今の時代、漫画やアニメで発信するよりソシャゲを源流に展開した方が
明らかに話題性集まるし売り上げに直結させることができるからな
超はドッカンバトルは人気あるのにプレイヤーが観てくれないのが課題だった
母体が増えれば別メディアでのマルチ展開もしやすくなるなら
アニメ化される可能性もある
DBの長年のテーマだった世代交代した展開が実現できるかもしれない 一応言っとくとキャロットじゃなくてシャロットな
キャロットじゃカカロットと同じだし ソシャゲ一切興味ねーわ
でも現状バンナムの収益貢献度高いんだろーな… しかしなんで演出素人を監督にしてみたり上等とは言い難い止め絵を描く作監未経験者をキャラデにしてみたり世界規模の作品で冒険したがるのか 東映はオリジナル作品じゃないからDBですら下請けみたいな意識でしか仕事しない
秋のプリキュアはいつも気合入ってるし 若手なら未経験者でもベテランがフォローしてくれるんじゃない? https://www.youtube.com/watch?v=dT0voIk2h5o
映画の予告を観て来た。あまりに作画が下手糞過ぎて怒りを覚えた
よくこんな下手糞を予告として公開しようと思ったわ…センス無さ過ぎ
観たいのは「銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴」の時のような作画なんだよ >>447
まずヤモシって名前がなぁ
ヒョロガリの雑魚の事をもやしって呼ぶし弱そうなネーミング >>459
これがOPかな?
部分的にアニメ修正してるだけで
このクオリティでゲームできる訳じゃないよな >>453
ソシャゲのビジネスモデルなんて続かんよ
ドッカンバトル見りゃわかるじゃん 正直もう絵じゃなくて3DCGでも悪くないと思えてきた >>462
あんな作画なら今更見たくねえわ
観たいのは最強vs最強レベルの作画
じゃなけりゃ新しいチャレンジを見守る方がマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています