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コントラクトブリッジ
0400名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2018/05/07(月) 21:59:07.64ID:uEAskObV
☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、公的年金と生活保護
を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人全員に支給する、『ベーシックインカム』
の導入は必須です。月額約70000円位ならば、廃止すれば財源的には可能です。
ベーシックインカム、でぜひググってみてください。お願い致します。♪♪
0401名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2018/08/29(水) 17:50:34.76ID:Ce8nNqpP
今年のジャカルタ・アジア大会でコントラクトブリッジ採用は微妙に思っちゃった
次回のアジア大会では見直しも検討してもらいたいが
それよりも、ボードゲーム大会ならびにボードゲーム場で採用する方がふさわしい
0402名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2018/10/24(水) 13:04:28.02ID:r/NtoIZP
質問します
知恵袋にも質問したのですが反応がないので
中級くらいの四人でコントラクトブリッジをします
強いうまいの順位をつけたいです
カードは50組くらいあります時間も五時間とか二日間三日とあります
ビット状況と得点は記録します
どうやって 順位を付けますか
また 開始にはHCPは公開するのですか

よろしくお願い致します
0404名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2018/11/30(金) 21:39:27.15ID:I7Fys1FD
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0405名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2019/01/09(水) 11:13:31.48ID:F4m/xKI+
> 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
0406名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2021/04/16(金) 14:42:40.57ID:XXo3cqR2
麻雀やポーカーみたいに「役」を覚えなくていいのは楽だけど、ビッドのシステムと場に出たカードを覚えられないと辛いゲーム。
0408名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2022/04/03(日) 08:08:58.30ID:W9s2D84t
コントラクトブリッジにも押し寄せる AI の波

2022年03月31日 23時00分
AIがコントラクトブリッジで8人の世界チャンピオンを打倒、「AIによる人間に近い思考」が示されたブレイクスルーに
https://gigazine.net/news/20220331-ai-beats-human-bridge-champions/
> 今回、フランスのスタートアップ企業NukkAIは8人のコントラクトブリッジ世界チャンピオンを集めて、自社開発のAI「Nook」と対戦してもらいました。
> 2日間で10ゲーム80セット、計800ゲームがプレイされ、Nookは平均して80セット中67セットで人間に勝利したとのことです。
> これまで囲碁やチェスなどで使われてきたAIは大量のデータセットから機械学習を通じて判断を下すもので、
> その思考プロセスが人間にとって不明瞭な「ブラックボックス」型AIと呼ばれるものでした。
> 一方、Nookは思考プロセスが人間に近い「ホワイトボックス」型AIであり、最初にゲームのルールを学習し、
> 実際にゲームをプレイすることで改善していくという手法が採られているとのことです。
0409名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2023/05/06(土) 04:34:01.18ID:4H/KVL0u
1年以上前のレスにアレやけど
完全情報ゲームと違って評価の定量化が難しいのはオークションの部分やからなあ
麻雀ほど極端ではないけど、「それなりに強いプレイヤーになるのは簡単だが極めるのは
メジャーなボードゲームの中でもきわだって難しい」類のゲームやで
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