>>446
>タンコロCGは動かすポリゴンだから
>ポリゴン数少ないんでは

んな訳ないだろ、ゲームのリアルタイム描画じゃないんだから
今時のプリレンダの動画でポリゴン数が足りないなんて言い訳は通用しない