>>138
素晴らしき日々で北米版に国内版のシナリオと日本語CGを移植した場合に以下の問題がありますよ
 1.音声時に「未登録の名前を表示します」ってエラーダイアログが開く
   >>132の対応でエラーダイアログは開かなくできるが国内版の音声キャラクター名が
   プレイしないと全て把握できないのでエラーダイアログが開く度に随時対応する必要がある
 2.国内版シナリオでは800x600サイズでCG表示を制御してる箇所があるので
   北米版1280x960サイズではCG表示がズレておかしくなる箇所がある
   シナリオをテキストにデコードするツールがあったので試しにデコードしてみましたが
   どこをどう直せば良いのかこのデコードテキストではチンプンカンプンでしたね
<3876,13175,11> yuki_000001
<3932,13187,12> 「ふぅ……」
<3956,13200,13> yuki_000002_a
<4012,13214,26> 「やっぱり……いい女には、
<4196,12871,8> ev0001_l
<4228,13241,13> yuki_000002_b
<4284,13255,8> たばこと
<4492,12871,8> ev0001_l
<4524,13264,13> yuki_000002_c
<4580,13278,6> 屋上と
<4652,13285,13> yuki_000002_d
<4708,13299,11> ……そして\n
<4868,12871,8> ev0001_l
<4932,13311,22> ヒラヒラ服だわね……」
 3.バックログのキャラクター名とセーブ/ロード画面の説明箇所で一部文字化けする
   北米版BGI.exeのロケール設定が原因なのでLocale Emulatorで起動すれば回避はできる
あくまでもプロローグ的なところを少し試しにプレイしただけでこれらの問題があって
最後までプレイするとこの他にも問題が出て来る可能性がありますけどね
これらの問題を回避してプレイしたいなら国内版に北米版無臭CGを800x600にリサイズして
移植した方がよいかもですね
>>142で確認してくれた方もいるみたいなので国内版への無臭CGの移植は問題ないかと

あとアップされた過去の無臭化手順を少し見たら
Starlessで北米版のdata4.arcには1600x1200サイズのCGが100枚以上あるので1280x960に
リサイズしないと画面中央部しか表示されないって注意事項が抜けてるみたいですよ