【無修正】北米版エロゲースレッド【日本語化】9 [無断転載禁止]©2ch.net
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マゴットベイツやる気なさすぎだろ
もう出す気ないだろ 黒獣ってAE - VN Toolsで差し替えできないよね
ディレクターズカット版は流れてないし そんなの使わなくてもいつものLC-ScriptEngine用のツールで差し替えればいいじゃん
ディレクターズじゃなくて普通のフル版の方に差し替えればいいし
こっちはシステムが最新の黒獣EREで差し替えた(カットイン差分がないけど設定でoffにすればいい)
でもCG削られて足りないから1割くらいはモザありのまま なるほど失念してた、サンクス
あとここの神にも感謝 何年か前にペルセウスの無修正見た記憶あるんだけどあれって海外で発売してるの? それくらいちょっと調べればわかるだろ 小学生レベルの質問やめろ >>587
ゲーム画像をコラというか無修正化したものは実際あるから、それでは無いだろうな 50レス以内に必要になりそうな情報あるのにそれが拾えてない時点でお察しだわ
無能は半年ロムれってのは今でも通用するのよなぁ 日本語化簡単にできるようにして日本から買えるようにして出してくれれば全部買うのに、これってお縄案件になるのかな >>593
前にもこのスレに書いたけど
シャッテン改のメーカーの社長が
海外の日本人向けに無修正版出して逮捕された まんこの描き込みがテキトーだとプレイする気が一気に無くなるな その点、STARLESSは良かった
聖少女原画のやつもっと出て欲しいわ イブニクルできた人いねーかな
差分がうまくいかねーわ イブニクルのまんこ適当なのか
差し替えやる気無くすよねこーいうの >>596
今風絵がいいなら妹パラ2とえろげー!がまんこのできがよかった
スターレスもブラックバイブルもexchangeもお世話になったわ えろげーははぎやまさかげの執念を感じる。
作中の発言を体現してる素晴らしい作品。なのであれは買った。 ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/355-363
ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/382-385 ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/406-407
ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/425-432
ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/446-462
ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/467-478
ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/503-538 自治アスペっぽいなぁ もしくは必死なハルカ乞食か
そんなに執着されたら照れちゃうぜ
いや実際その執念は気持ち悪いけどね? ttps://lavender.2ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/129-151 >>597
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/download/1443944955/144 >>597
ゲームがリリースされたその日に甘えて教えて君してる本物の屑
既出のツールでちょっと頭を使う程度で簡単に国内版に移植できるってのに
そいつの過去スレ読めば、そいつがどれほど正真正銘の屑がが本当に良く分かる
日本が負けて悔しすぎる 俺>>597だけど
えらい言われようでわらたw
単にイブニクルが来てる報告と、作業の途中で詰まって聞いただけじゃねーか
しかも方法聞いてるわけじゃねーし こんなスレと割れサイトに張り付いてる時点でやべー奴 >>607
イブニクル興味ないから試してないが、
流れてる無臭のCGを国内版に上書きすればいいんじゃね? イブニクルはいつも通り英語版を日本語化した方が楽だな。 >>610が最大のヒント
わからないなら過去ログ見てみ 手作業での差分の合成は重労働だから英語版を日本語化した方が楽ってだけやろ
差分を合成するプログラムが組めるのなら日本語版に無臭CGを差し替えた方が明らかに楽だと思うが 画像合成プログラムなんて、最初の宣言書いてるうちに日本語シナリオの差し替え終わるだろw 今後にリリース予定の戦国ランスやランスマグナム
また将来、ランス01やランス03、ランス9やランス10などなど
AliceSoftのタイトルがリリースされるならその時にも差分合成プログラムは使えると思うが
ただ頻繁にMangaGamerから新しいタイトルがリリースされるわけでもないし
差分合成プログラムを作る作らないはお好きにどうぞ 重労働やりたくないからainアップしてよ
金なら出すぞ >>609
CG差し替え1時間ぐらいかかったけどアホな俺でもできたわサンキュ
イブニクル好きだから嬉しい アリスの無修正ばっかだな
ここは無修正の有難味ないしいらんわ えろげー!や妹パラ2を超える書き込み具合の無修正エロげはでないのか? スタッフブログにRance IXとRance Xのアナウンスあるな
Sengoku Ranceは800x600のままみたいだし
Windowサイズが拡大可能になったところで
元画質が800x600のままでは本当に有難味ないな
ハピメアはやっと明日か >>621
戦国ランスは超名作だから1280x960の高解像度でもう一度遊びたかった
あとGraphics: 800 x 600しか記述ないから英語版も藻アリのままだったりしてな
http://mangagamer.org/rance/ ランスというかアリスのちんこまんこは適当なんだが
モザイクかかってるやつと無修正の並べて目を細めて見ると一緒だから
コラとかじゃなくて元から適当なんだなと思う えろげー!の無修正もハッシュって探してるけど・・・見つからないな・・・・・_( _´ω`)_ペショ ハ○○○
北米絵(event)を日本へでとりあえずいけた
日本語(script)を北米へは文字化け 日本語版がまた見つからないので出来ないんだけど
cfgのSHIFT JIS onで起動ダイヤログ日本語になるから、これonでシナリオ差し替えで行けるんじゃ・・・ ハピメア元絵の無修正じゃなく外人の描き足しだね
クロノクロックの時とマ○コの描き方違うしアナルの描き方も違う
ガッカリした >>641
だからマンコ微妙なのか
えろげー!とか妹パラは丁寧に書いたマンコにモザイクかけてんのかな 前回と同じで片方の原画家は丁寧でもう片方はてきとーな時点でオリジナル モザイク自分でかけたらわかるよ
モザイクの見え方が同じだからオリジナル
書き足しなら海外版フラワーナイトガールみたいに明らかにモザイクと違うから >>632
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i: i ありがたやありがたや
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/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| えろげー!の無修正探し出せた。
日本語化はどうするんだっけ?・・・・(;^_^A pngをprsにするにはどうするんだけ?・・・・(;^_^A KaguraGames3作目
patchから取り出したwolfをゲームフォルダ同じ場所に上書きするだけでok
全部はチェックしてないが回想では画像番号ずれなどはなかった >>649
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/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| ランス6の日本語化と超昂シリーズの日本語化お願いします すば日々FVHD版のCGをBGI V2でアーカイブ化しようとするとAccess violationエラー出るんだけど、何かヒントあります? >>652
@国内版 data02930.arcを解凍、フォルダ化。(計546ファイル)
A北米版 data02930.arcと02931.arcを解凍。
B国内版data02930フォルダ内にAで解凍したファイルを全て移動(上書き)。
(ファイル「guruguru.bm」は不要→削除)
Cdata02930ホルダを再アーカイブ(.arc)し、国内版と差し替え
備考
・AE-VNでは.arc解凍がうまく行かずGarbroを使用。
・フォーマットはBGI V2で無くV1。 >>653
専ブラでレスできなかったので遅くなりましたが、ありがとう。 全て上書きとか中途半端なこと教えんな
ev8001cとか上書きさせちゃいけないのもあんぞ ev6009a、ev6009b、ev6009c、ev6009d、ev8001c 画像差し替えはできたのですが
解像度を16:9にするのはどうやるんでしたっけ?
旧すば日々は差し替えと16:9ができてたんですけど
どうやったのか覚えていない… 自己レスですが、
旧すば日々のBGI.gdbをすば日々HDに上書きしたら16:9になりました。
どうやって16:9のBGI.gdbを作ったか覚えてないけど… >>656
すまん、日本語CG見落としてた。
冒頭町の看板とか変わらなかったので後はアイコン確認しかしてなかったよ。
修正情報THX。 ついでに。
国内版data2995中のev1107a_lとev1107b_l(Large size)の2CGの無臭が
北米版data2992に入ってる。
ただ2995解凍時に同名ファイル(同MASK CGに見える)があるので上書きするか?
と聞かれる。スキップして差し替え再アーカイブしたが動作未検証。追々確かめる。 シャッテン来たところでGARbroやarc_unpackerのソースを参考に
prs変換とmed差し替えを自作しないと国内版R+への移植はできないで ファイルの中身見てみたけど日本語無臭版とはファイル構成が違うな
どうもユニティっぽいが R+で差し替えるCGが665枚あるな
hri_h04h_.pngってイベントCGが一枚増えているが
これ日本語版の入れミスだったんだろうな
わざわざスクリプトエンジン替えるくらいなら
ついでに画面サイズも高解像度にしてくれればいいのにな
今時800x600の解像度では外人さんも喜ばんだろうに ま○○○のモザ消しpatchが現れたな。(パッチ当て追加進行中)
しあわせうさぎみたいなモザ、個別にモザ情報があって除去できるのかも。
東鳩2の例があるので真実は判らんが。 今の時代のゲームに可逆可能なモザなんか存在するわけもないし存在すると思えるのが(ry
英語のやり取りちょろっと見ただけだがコラだわ >>583
今頃になって黒獣EREの差し替えを調べてみたけど
ファイル名に一定のルールがあるみたいで *_02.pngは *.pngの単なるコピー
*_02_DIFF0.pngは2倍の拡大、*_DIFF0G.pngは1.5倍のカットインが含まれる感じなのかな
カットインの箇所はシーン通して同じみたいだし拡大したCGの切り出し座標を後で調整する感じにして
プログラム組めば不足している4300枚近いカットインCGなどは作れそうな気はするけどね
ただ黒獣EREにそこまでする価値があるかって話になると思うけど
今後に他のEREシリーズもリリースされるのであればプログラム組んでも良いかもね 試しにカットインを作ってみたらカットインの倍率はシーンによってまちまちみたい
いちいちシーン毎の倍率を調べるのがちょっと面倒すぎるかな 黒獣北米版は国内版にはある21シーンが未収録なんだな
イベンドCGだと計300枚以上あるから
国内版に移植したところで全体の2割近くが藻有のままになるんだな
国内版EREのオリジナルでの拡大やカットインCGより
waifu2xを使って作った拡大やカットインCGの方が全然画質が綺麗
ただシーン毎で異なる倍率や座標を取るのは手作業になるから結構な重労働
これを画像のパターン認識で倍率やカットイン座標を自動判別できるように
プログラム組めるひとがいたら凄いと思う まいてつ全シーンむしゅうじゃないのかよ
がっかりだよ 黒獣・改ってのが画面サイズ1024x768で10月に発売されるみたい
こっちの北米版を発売してくれれば良かったのにな
ttp://liquid.nexton-net.jp/15th/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています