>>855
>VR動画見るくらいだからocculus買うまでもなくスマホVRで十分だったわ
持ってるってこと?買うまでもなくで持ってるなら文章が意味不明
とりあえずややこしい書き方しないでよ
もし店舗での体験なら(店舗体験はviveしか聞いたことないけど)勿論ダメダメ
VIVEもそうだけどしっかりとレンズ調整(横幅の距離)、全体が読めるようにHMDを顔に着けること等
自分用に設定しないと没入感を感じないどころか「あー、この程度」で終わってしまうよ
これはVIVEもそう。まずはしっかりとHMDの装着が出来てないと駄目
更に大前提としてSuperSamplingは2.0を大前提で使用しないとHMDから見えるSTEAMの画面ですら文字が汚くて見にくいよ

あとriftについては特に初期の場合STEAM VRとの連携にほとんど対応してなかったので、OCULUS専用のタイトルも
ロボリコを除いてクソゲーが多いのは事実です。
viveもそうだが、PCのスペックがCPU,VGA共にハイエンドじゃないと、それこそスマホ如く
それなりの画質でしかプレイ出来ないことは認識してようね、VR READYなんかで欺されて買わされたBTOなんてスペック満たしてないよ
CPU 6700K 4.6Gz常用、MEM:32GB,GEFORCE 1080x2 HB SLI(SLI対応かは置いといて)でも重いタイトルがあるというのに
買うとか買わないとか、駄目だとかこの次世代はイケるか?とかはさておき、I5とか1060とかで試してるのなら認識だけは変えて欲しいな
長文ごめそ、以上消えます
>>853ごめん、さすがに古すぎてスルーしてたw読み違い失礼しました