VITA雑談20
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見れなくなってる?って思ったら、後ろが余計だったのか。 PCクライアントを利用するにあるYour pkg dec param:だけど、 -xはフォルダ形式で解凍するからzip形式にしたい時は-xを取る、ってのを入れて欲しい。 Night Trap - 25th Anniversary Edition (3.61+!) [3.68] [US] え、Vita版があったのか。 本当は数ヶ月前に出る予定だったけど何故か延期されてて数日前にやっと出たらしい そのせいでfwも3.68 Night Trap - 25th Anniversary Edition ググったら昔のB級ゾンビものでオッサンの自分にはあの雰囲気は懐かしいw 日本版出ないんだろうな 久々に掘り起こしたらvitashell1.81で古いせいか自動アップデートされないんだけど 1.81使って最新版のvitashellのインスコしても問題なし? ffftp使ってインスコし直し? >>120 3DO版のほうがムービーが綺麗らしい。 日本語いらなかったら今はsteamで買えるけど。 Atari Flashback Classicsとか、昔のクラシック物が出てるけど、 PSPでクラシック物を出したからか日本じゃあまり出なかったね。 >>98 appdb-tool 6.0 これでデータベース再構築したら楽やでー。フォルダ整理し直さなくていいし てか、みんなのミニゲーム起動できん。psnでダウンロードし直せとなる >>121 お使いの環境がわからんけど、vitashellでvitashellをインスコできたっけ? Vita Homebrew Browserあたり使ってはどうかな ttps://github.com/devnoname120/vhbb できないからmolecule shellからインストールするよろし >>125 vita1000 3.60 henkaku-11 旧vitashellでUSB経由で新しいvpkファイル入れといてから 旧をアンインスコしてmolecule使ってインスコで行けた とりあえずENSO入れたから 次にNoNpdrm入れたいんだけど ux0にnonpdrmフォルダが作成されない ux0:tai/nonpdrm.skprx置いて ux0:tai/config.txt txtの中身 # For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for # changes to take place. # For kernel plugins, you must reboot for changes to take place. *KERNEL # henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here *main # main is a special titleid for SceShell ur0:tai/henkaku.suprx *NPXS10015 # this is for modifying the version string ur0:tai/henkaku.suprx *NPXS10016 # this is for modifying the version string in settings widget ur0:tai/henkaku.suprx *KERNEL ux0:tai/nonpdrm.skprx どこか間違ってる? 設定はあってるけど認識が間違ってる。 ux0:nonpdrmフォルダは、PSStoreからDLしたゲームやDLCのfake licenseを取得する時に作成されるものだから。 ちゃんと有効になってるか確認したいなら、pkgjインストールして、適当にゲーム落として見ればいい 最近忙しくて来れなくて悪かったな 今日からたっぷり荒らしてやるから楽しみにしとけよ >>129 henkakuのモジュールはur0にあるから、これで問題ないよ 全部ur0に移した方がトラブルも少ないけど、別に間違ってるってわけじゃ無いんで。 プラグインは適用されてるけど ログみたいなものだから 実行してないんだからそのフォルダもできるわけがないって感じか ありがとう >>124 こんなアプリがあったのか、情報ありがとう! >>132 プラグインはAutopluginを使うと管理がし易いよ。 やるゲーム無くなったので閃乱カグラ集めたが 一番最初のゲームって移植されてないのね >>124 PSMランタイムとそのパッチ2.01がインストールされてる? それが無いと起動できない こんなガイジの立てたスレ取り消せ。 クソガイジが 、アホクソボケガイジが。 根性無しのカスガイジのヨゴレが。 浪人で連投もできんのやろが? ガイジはガイジらしく黙っとらんかい!つとむはクソハゲ! 何なんじゃハゲが。この根性無しのハゲが。 クソボケガイジ。ガイジのヨゴレじゃねえか。 ポンコツのクソドハゲが。ガガイのガイだろがてめえは。 はっきり言っといてやるよ。 恒平なんか、何一つ怖くないわ、 このクズ以下のクソハゲガガイのガイジが。 お前らに聞きたいわ、こんなところでつとむはハゲ!言ってて恥ずかしくないんか? どれだけ泣き喚いたところでガイジじゃろがお前らは。 わしはお前らの100億倍以上偉いんじゃ。 おどれは最底辺のガイジや。 それが現実世界の社会じゃ、クソヨゴレ。 せめて世間から後ろ指指されないように作業所の仕事からキッチリやれや、ハゲ! こんなところで吠えて何のプラスになるんじゃ? 答えてみろ、クソガイジが。 >>135 2.01インストールされてるんやけどなー。 >>134 3DSのは横スクのベルトスクロールアクションなのでVitaは別物。 それぞれ別シリーズとして展開されてるから移植は無いんじゃないかな。 >>124 うっかり使ったらフォルダ綺麗に全部解除されて参った、情弱が解説抜きで気軽にやるもんじゃないな せっかくソートしてた本棚ぐっしゃぐしゃになった気分 並び直す気にもならないこの 全部自分が悪いんだけどね >>139 メニューが出て、一番下を選ぶ。 途中で内蔵メモリの中身の移動を聞かれるが、いいえでOKだったよ自分は。 みんなのミニゲームを起動しようとしたら、機器認証をしろと出る。 そういえば、PSM配信終了時にPSSに繋げってのがあって、OFWの初代はそれでやったけど Henkaku用の2000はどうしようか。 >>140 やっぱりだめか。スライムの野望起動しようとするとランタイムのアップデート要求される。現在2.01なんだけど。 ジャスティスレギオンはpsn再ダウンロード要求されるし。何かとPSMは不完全だな >>142 赤い画面のままエラーダイアログも出ない状態。 確かにFuckPSSEの挙動っぽいけど、なんでそんなプラグイン入れてんの 先週まではアドレナリン使えたのに 今起動したらAdrenaline.karnel.kprx?が古いぞ言われて起動せんかった 10秒で済むけど再インストめんどくさ >>147 VitaCheatとかそこらのプラグイン >>148 hencore2.0にしてるとAdrenalineのアップデート必須 >>146 FuckPSSE PSMゲームを実行すると、画面は赤になります。画面が赤の間。 ゲームファイルはダンプされています 入れてないんだけど、確かに挙動は似てるな。 >>152 入れてないんか。じゃあ見当つかないな。こっちでは普通に起動できてるし。 全部のミニゲームが課金ロックされてるけど、最近出たFreePSMでアンロック可 前スレの終わりがけに言ってたアップデートで日本語対応したタイトルって分かったわ 多分TimeSpinnerでしょ ドラゴンシンカー フェルンズゲート この二つの日本版来たらうれしいな ケムコのはスマホだと広告邪魔だからvitaでやりたい 十三機兵防衛圏も順調に生きてればvitaでもリリースされたろうになぁ ヴェスペリアHDなんかもだけど スパロボにしろ出来る土台あるのに出ないこの悲しみ >>158 十三機兵は残念だったね。自分はもうロマサガさえ出てくれれば良いと思ってるけど。 出たら買う(かも) >>159 ? 3dsの方はこないだの毛糸のカービィ移植がほぼ最後 vitaは乙女ゲーとエロゲ移植があるからもうしばらくはズルズル出そうだね ロマサガ3はvita版出すのか中止かだけでもはっきりして欲しいわ 発売日決まってるのはプロスピの7/18が最後 ロマサガもそれまでには出てるやろ(汗) https://www.famitsu.com/schedule/psv/ ダンジョンに出会い〜はVita版キャンセルされそう 元はなろう系の乱造アニメだろ、大爆死確定だから発売しないほうが店も助かるな なろう系って強くてニューゲームな俺ツェええ!のイメージがあったけど、 ダンまちはスポーツ漫画的な、自分の能力に目覚めて成長する王道主人公だし、 盾の勇者は努力でレベルアップして逆境を跳ね除けるキャラだし、 ※他の勇者がラクして俺ツェええ!したいキャラで、強い敵相手では足を引っ張るキャラ扱いされてる。 割と面白いよ? >>169 なろう系の嫌われるポイントは俺ツエエじゃなくて俺ツエエのために周りがクソの極みになったりやり方が作者の現実への恨みが滲み出したのかのようなものだったりだからな そういう意味ではダンまちはなろう色薄いけど盾はなろう 主人公ageの為に他を池沼レベルにするのはあるあるだな 白痴結界とかなんとか SD2Vitaの導入時から256GBのカード使っていたので気づかなかったけど、フォーマットするときにアロケーションユニットサイズを標準ではなく32KBにしないとVitaで空き容量が正しく認識されないんだね。 ひょっとしたらちょっと使ってPCに挿すと問題が見つかったと警告するのもこれが原因なのかな? >>175 標準だと128KBになってる? 200GB以上の場合は、64KB推奨らしい。それ以下だと32KB Fate/EXTELLA LINKやってる人いる? USストアに無料のDLCが来てたんで中身みてみたけど、以下のファイルを置けば適用できそうだけど、確認するのがダルイ。 ux0:readdcont/PCSG01091/FATEEXLINKDLC[xxx]/resource/common/dlc/dlc[xxx].bin 2か所ある[XXX]の部分は001 〜 080 まで好きな数字で入力。 dlc[xxx].binをテキストエディタで開いて、 DLC[xxx] と記載(6byteのファイル)。 US版の情報なのに日本版に適用できるとか。 binの中身がテキストファイルなのか。 しかし階層が深いね。80個も同じフォルダを作るのは面倒だから、バッチで自動生成をサクッと書ければイイんだけど。 バッチでサクッとかいてみたよ ソフトもってないから試してないけど @echo off setlocal enabledelayedexpansion for /l %%a in (1,1,80) do ( set num=00%%a set num=!num:~-3,3! mkdir FATEEXLINKDLC!num!\resource\common\dlc set /p<nul=DLC!num!>FATEEXLINKDLC!num!\resource\common\dlc\dlc!num!.bin ) endlocal あー 上記のバッチファイル改めて確認したら、そのまんまコピペだと最後にスペース入っちゃってうまく動作しないんだね 一応アップローダーにあげました https://www.axfc.net/u/3967100.zip 上記のスクリプトでも末尾のスペース除けばちゃんと動くはず 有能。 そういえば、昔にフリーウェアで連番付きのフォルダを大量に作るのを使った覚え。 PS3で紐付けしてたVITAのPSNアカウントがPS3でBANされ VITAのPSN垢も巻き添えBAN食らった 現バージョンを保持しつつアカウントの切り替えする方法ってある? 本体初期化は3.60enso環境なのでやりたくない 別に良いけど、3.60なんて一番簡単に初期化して元に戻せる環境じゃないっすか。 1.Vita account managerで今のBANされたアカウントの環境を(念の為)バックアップ 2.SimpleAccountSwitcherで新アカウントに切り替え 今の環境なんてもう要らんわ、って事なら1はやらなくても良い。 ちなみにBANされる前に持ってる物はNPSに登録してくれた? それなら普通に「配信終了」にすんじゃないかね 予告するにしても1ヶ月くらいは猶予持たせるだろうし ドット系みたいな低容量系でオススメってなんかない? >>204 指定が大雑把すぎじゃろ・・・ アクションとかパズルとか色々あるわな オレが思いつくのはホットライン マイアミとかLIMBOかな あ、LIMBOはドットではないけど低容量 あとはロックマンテイスト横スクアクションの ぎゃるガンヴォルトとかどうかね 日本一の狼となんたらって奴と似たような前作タイトル忘れたけどすぐ終わってそこそこ楽しめたぞ 容量は知らん >>206 リンボすすめるのか。あれ面白くないだろ。雰囲気ゲーで最後がなるほどとなっただけホットラインもつまらないよ。ガンブォルト以外手を出さなくていいかと >>209 ??むしろ世間的には評判良いソフトだから挙げたのだが・・・ 君の趣味に合わないってだけでは? どっかから落としてきて謎の文字列で有効化するんやろ 片っ端からインスコして試遊すりゃええやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる