【P2P】 PCゲーム総合スレ Vol.907 【Warez】
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【P2P】 PCゲーム総合スレ Vol.906 【Warez】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/download/1552324909/ 外人が割るのはいくらしても良いが、日本人にされるのは許せんと言う強い意志 日本人がだれよりも一番日本人を排除したがってる現実 SEKIROも隔離別キーだからな
グローバル版は音声はあるだろうけど日本語テキストはないだろうな なんで純粋な日本人を阻害するんだろう?
我の被害は海外のほうが多いというのに・・同じ日本人として恥ずかしいです
ノーモアサベツ! 銃撃動画を見たがヘルプミーと言ってる女を撃ち殺したのとかトラウマになってきそうだな。 セキロウてスパイクでないし日本語あるんじやねえのーダーク3のとこやろー M.2のSSDはオーバースペックと思っていたが、SATA3のSSDに戻したら効果が実感できたわ。
一般的なPCの使用はもちろん、ゲームでも違いが分かるぜ。
高速なのに慣れると元に戻れなくなってくる。
体感速度ってのが重要だな。 >>359
ファックラ5はHD Texture有りWQHD最高設定でもクソ軽いぜ p2pとソシャゲのアプデってソシャゲのほうが回線専有するんすねp2p設定無制限なのに といってもまだFEif優先でやる予定です
3DSのゲームはSS撮れなくて僕のアイデンティティが失われつつあるのでちょこちょこゼルダやサガスカの画像貼ってくね DMC5クリアしたぜ。
ハードなアクションが好きな奴にはたまらん内容なのだろうけど、個人的にはあまり合わんかったわ。
グラのわりには妙に軽いから、このエンジンでモンハンを作り直して欲しいわ。 FPSなどの対人ゲームやってた時は心が荒むときもあった
対人ゲームでは快感を得られるけど感動はなかなか得られないよね
こういうオフゲーをまったりやるのもいいね >>389
おめでとうー
トリッシュの画像お願いー サガスカはさがすかおじさんに影響されて買ったー
最初安かったからVita版買っちゃったけど完全版があることを知ったのでSwitch版改めて買いました
ここの人のせいで無駄にした!!!!!
ちゃんと教えてよ!!!!!! >>375
そもそも日本の公式HP見ればわかるけど対象ハードがPS4ってしか書かれてないよ
つまりPC版は海外だけー >>387
ゼルダ姫がブスだからなぁ…神ゲーとまでは言えんだろw
ミファーはまぁまぁだけど…所詮は魚人間だしなぁ… ゼルダはswitchの中でもグラ汚いよな
まあ面白かったし名作だけどそれでももう少し何とかして欲しかった >>396
時のオカリナではルト姫好きだったから別に完全に人間じゃなくてもかわいければ好きになるよ
時のオカリナって今思えば割とハーレム要素あったね セキローもうすぐか
この手のは儲かるから即割られる 手裏剣当てた敵に瞬時に近づくはアサオデにもあったな(´・ω・`) ゼルダは4kTexturePackで実機より圧倒的に美麗60fpsのCemuでプレイすればいいクリア済み
もう最適化されて軽いしKaby Lakeのi5以上ならまず余裕sky lakeもOCなら多分ヌルヌルでイケる セキローはダークソウルっぽいけど実はほぼ一本道なんだろ?
探索も収集もほとんどないと聞いたがどうなんだ ステージミッション型かもしれないぞ毒団子シリーズなら(´・ω・`) DOOM – Final Repack (v6.66/Update 9)
March 18, 2019 6 Comments
#491 Updated DOOM Final Repack (v6.66/Update 9)
Genres/Tags: Action, Shooter, First-person, 3D
Companies: id Software, Certain Affinity, Bethesda Softworks
Languages: RUS/ENG/MULTI10
Original Size: 68.9 GB
Repack Size: from 30.4 GB [Selective Download]
日本語確認・・ DOOMも1年は積んだまま差し替えだな
ウルフェン2と同じエンジンだから恐ろしくパフォーマンス優れてるんだろな DoomはUpdate6.66で完成した感がありますね
グラフィックもシステムも登場当時よりかなり向上しました
軽いし昔ながらのDOOM感を継承しつつ、新しい刺激で最高のスポーツFPSに仕上がってると思います なんやツクール無料でばらまいてんのかと思ったら期限付きやんけ セキロはおそらく日本語こないだろう
steamdbみるとわかるが、各国ごとにリージョンがあって、すげえ細分化されてる
なぜここまでってくらい 無料のGRID2はまだやってるぶっつけキッズ居るかな(´・ω・`) クリスティーナねーさんありがたやーまたできるのか(´・ω・`) あぁGRID2もらいそこねたわ。まぁどうせ積むだけやからええか 避けて避けてチマチマ斬るだけのヒットアンドワンパゲーに日本語なんていらんやろ シュタゲエリートやってみたけど
なんかすげぇ微妙でやる必要性まったくないな もうデヌボに金かけるよりクラッカーに金握らせて割るの待ってもらう戦略でいこでw 海外の掲示板をみるに日本語の特にボイスを希望する声は一定数あります
まず間違いなく日本語は来ます ミロもアイツラによく感情移入できるなと。
裏切られて弄ばされそうになったり、怒鳴ったり、臆病者と罵られたりで
とっくに嫌になってんだ、先祖たちにw ところでキングダムの王騎将軍が私の母親にそっくりなのですが
まさかモデルにしたんじゃないでしょうね やはり日本が世界の覇権を握って日本語を公用語にする必要があるな
世界征服を果たせばおま国なんて起こらないのだ 戦ヴァル4日本語ファイルに入れ替えたら起動はするけどブラックスクリーンのまま固まるんだけど、どうしたらいいのか・・・ 冷静になって考えたら簡単に日本語化できたわ
アホからカスになれました >>439
コデでファイル入れ替えてini書き換えて問題なくできたよ
やったのはババァのやつか? 戦ヴァル1もやってないんだけど
いきなり4やって判るもんなの? メトロ終わった。
アルチョムの日本語ナレーションがすごく印象的で良かった。
さて、つぎは何しようかな。 そういやういぽ今月末か。もうういぽは日本語のみでシナ語も英語もいれねーから流れることは今後ないやろ
2016以降大体流れてねーだろ >>420
ロシアでDLCとcrackを頂いてこい
期限関係なくずっと使えるぞ
前に無料やってたダンロン12やディスガイア12も適当にcrack入れれば普通に遊べる CRYENGINEが“RTXシリーズ以外”でも動作するレイトレーシング描画に対応へ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1175184.html
現状では、NVIDIAのレイトレーシング用専用コア(RTコア)を備えたGeForce RTXシリーズでのみレイトレーシングが動作し、そのほかのGPUでは機能が無効化されている。
それに対し、今回のCRYENGINEのデモは、Radeon Vega 56を用いてリアルタイムレイトレーシングレンダリングを行なっており、より汎用性の高い実装になっているという。
Crytekによれば、RadeonだけでなくGeForceでも動作するほか、VulkanやDirectX 12など最新のAPIに対応したGPUで、より高い性能を発揮できるよう最適化を進め、
リアルタイムレイトレーシング機能を2019年内にCRYENGINEへ実装する予定としている >>443
同時代を舞台にした他国の話だから
ゲーム中の世界史を知ってりゃストーリーをより深く楽しめるけど
遊ぶ分には関連の予備知識は別に必要無し UE4が否RTXレイトレに対応したら、産廃になっちゃいますねRTX >>452
すまそ、そういえばこのスレには、しょんべん君が居たんだっけな・・ 海外の声優って萌え声が出せないらしい
ピッチが変わらんから低く野太いオチンボ!って感じの声しか出ない
だから日本語ボイスがマジで求められるらしい 姐さんのThe Evil Within 2 v1.05って日本語入ってるん?あと難易度AKUMU入りなん? >>457
レイトレ普及するのに時間がかかるってだけでコケることはないよ
DX9がDX11に移り変わるのだって5年くらいかかったしな
つまり5年後にはミドルクラスのグラボでもレイトレ余裕でサクサクになって
ゲームソフトもレイトレ対応が当たり前のようになるだろう >>456
結構萌えアニメ英語音声で聞いてるけど英語圏の人も萌え声だせるぞ
ただなんか全部一緒に聞こえる 萌え声が それはレイトレのことであってンヴィディアどうすんの、の答えじゃないだろボケ >>461
それだよ 外人も高い声はみんな同じ声に聞こえるらしい
下手くそ過ぎると >>462
レイトレが普及すればRTXも売れるだろボケ
例え2000番台がコケてもRTX3000番台やRTX4000番台が売れれば良いだけ >>464
今売れなきゃ先はねーんだよボケ
ンヴィジアの現状分かってんのかボケ
ビットコイン需要、サーバー専用カード問題に加えてレイトレ&突然死問題で死にかけだアホ >>465
今売れないと先が無いとか妄想甚だしいわw
過去400番台でコケたのになぜ潰れてないんだ?
お前みたいなバカは去年の頭にインテルの脆弱性発覚したときに
「インテル潰れる」って騒いでた間抜けだろw 自作版より白熱した論争を繰り広げる
ダウソ版のニキ達 次世代家ゲ機でスルーなのにどうやって普及させんの? >>466
それもそうだな・・すいません
なんかいろいろ間違ってました Cryエンジン、ソフトウエア処理でレイトレ実現したから、これたぶん、次世代ゲーム機でも採用されて
こっちが主流になりそう
(他のゲームエンジンも対応するだろうし)
RTコア積まなくていいから低コストだし、ここまで出来るならソフトウエア処理がメインになると思うわ >>124
この質問には答えなかったのに
>>443には答えるのなんで!!!!!!!??? Crytekは潰れそうだったらしいが、持ち直したのかな? Crytekは昔みたいに超絶グラのゲーム出してほしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています