【コラム】グラフィックス性能が低いNintendo Switch、それって問題なの?
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Nintendo Switchならではの価値とは。
さて、華々しく正式発表された任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch」。
持ち運び可能なスタイルから、どうしても絶対的な性能はPS4 ProやXbox One Sには劣ります。
でも、それって問題ですかね?
・新しい「遊び」のスタイルが見えてきた。Nintendo Switchを体験!
報道によれば、Nintendo SwitchのTV出力解像度は1080p、
ゲームによってはその解像度さえ満たせないものもあります。
一方、ソニーやマイクロソフトの新型コンソールは4K HDRに対応。一見大きな差がありますね。
しかし、任天堂がこのようなスペック競争に参加しないのは、
Wiiやゲームキューブの頃からそうでした。
実はゲームキューブはかなり高性能だったのですが、セールスではうまくいきませんでした。
一方Wiiではマリオやゼルダなどの自社コンテンツを重視し、
Wiiリモコンなどの「新しい遊び方」をアピール。
480pというゲーム解像度はソニーやマイクロソフトの1080pには大きく劣りましたが、
大成功を収めたのです。
さて、Nintendo Switchです。
どうやら任天堂は、Wiiと同じ戦略をNintendo Switchでも採用するようですね。
そのTV出力解像度はEurogamerによれば1080p、携帯モードでは720pにとどまり、
スマートフォンや3年前のPS4やXbox Oneと変わりません。でも、それでいいんです。
大体の家にあるテレビは1080p解像度ですし、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が
IGNの記事にあるように900p解像度の30fpsでもぜんぜんかまわないんです。
一部のPCゲーマーは気にするかもしれませんが、ほとんどのプレーヤーは気づきもしないでしょう。
ちょっと前のアサシンクリードだってバトルフィールドだって、そんなもんでしたよ?
Nintendo Switchは報道によれば、Nvidia Shield tabletやNvidia Shield TVと同じ
「NvidiaのTegraプロセッサ」を搭載しています。
またEurogamerによれば、Nintendo Switchの解像度は720p。
唯一TVに接続したときだけ、より高解像度でのプレイが可能になります。
900p解像度の30fps、何が問題ですか?
それに、もし任天堂にその気があればより高解像度な出力が可能なドックを
後日リリースすることも可能でしょう。PS4 ProやXbox One Sのアップデートのようにね。
もし4K解像度のTVが一般的になれば、おそらくNintendo Switchはグラフィックス性能のアップデートによって対応することも可能でしょう。
しかし、そうでなくてもかまわないのです。Wiiがおじいちゃんおばあちゃん、
ゲームに興味のない若者にまで受け入れられて大ヒットしたように、
コンテンツさえ素晴らしければ、フレームレートやプロセッサなど些細な要素にすぎないのです。
1/24|ギズモード・ジャパン
http://www.gizmodo.jp/2017/01/nintendo-switch-no-need-high-graphics.html メトロイドファッキンサッカーを見て欲しいとおもったか? 性能が低いってことはつまりマルチで劣化する、最悪マルチを除外されるってことだな。
とはいえ、このスレを見れば分かる通り、スイッチに期待してる層は基本任天堂のソフトにしか興味がない。
全機種持ちはわざわざ劣化版であるスイッチ版を選択する意味がない。
WiiUと同じようにサードソフトは見向きもされない。
あくまでも任天堂専用機。
つまりそれって、WiiUと同じ運命をたどるってことだよ。
ロイヤリティ収入はファーストソフトより重いのだ。 携帯機だけどサブで据置にもなりますよーって売り方のほうがいいよな
3DSと競合するの嫌ってかSWITCHは据置機って強調してるけど大丈夫か >>104
据え置き機扱いが失敗の元になると思う。
ドッグは一台あれば良いのに4人兄弟とかの家庭だったら、どれだけ無駄になるかと。 >>103
言いたいことはわかるんだけど…
マルチタイトルってあんまり記憶に無いんだけどWiiとか3DSはそのへんどうだったんだ? 4KTVのホライゾン画質を、100点とすると、
ゼルダは10点、PS2並み、こんなの出していいのか、
ハード価格はPS4より、高いとか、アホ杉 >>106
今時マルチタイトルが記憶にないって時点でイコールほぼCSに興味がないってことと同義なんだが…
Wiiはシェアこそ高かったものの、同世代のPS3箱○とくらべてずっと低性能でSDでリモコン前提だったから当然のごとくマルチはハブられたよ。
まぁWiiはゲームハードとしてってよりビリーズブートキャンプとかたまごっち的な流行りだったからあんまり参考にはならんかな。
だから飽きられ始めた3年目くらいから如実に売上が落ちてて、最終的には同世代の中で真っ先に市場から消えたね。
その意志はWiiUに、そしてswitchに、脈々と受け継がれているから期待していいよ。
3DSってか携帯機についてはマルチの有無はほぼ無関係だよ。
あれは価格の安さとポケモンで形成されている。
もしスイッチが3DSと同じ市場での成功を期待してるのならば、値下げとポケモンは絶対に必要ということだね。
とりあえず半額にアンバサしましょう。そして株ポケの他の株主たちを説得しましょう。
まぁそれでも携帯機の市場規模は据置市場よりもずっと小さいんですけどね。 グラグラ言ってんのはそんなにPS4のソフト買い支えてんの?
そしてそんなにソフト売れてるか?
面白ければPS2よりちょい上位のグラフィックでもよいが一番面白いゲームがあったと思う時だったなぁ >>109
国内でもトップではある。
スイッチはグラよりCPUが貧弱すぎる。
コラムもあれ系すぎる。 豚はオーバーウォッチとかBFとかCODとか知らなそうw あー豚じゃないが
バトルフィールドとかPCが先に出てるやつでしょ?戦車のやつも出るみたいだと友人が言ってたが、PCでいいんじゃね?其処までスペック求めるのは
俺も友人お勧めPC買ったがやって無いよ こんなスレ建ててる時点でグラを気にしてるってことでしょ >>113
確かになww
俺はスイッチ予約したけど、そりゃあグラがPS4並だったら良かったなーと思ってるよ。
でもいくらグラが良くてもWiiとかWiiUみたいなハードだったらたぶん気にも留めなかったな。 グラフィックがどうこう言う前に、ろくなゲーム出ないからWiiU失敗したんだから、そこの改善出来てなきゃswitchも同じでしょ
そんな事バカでもわかるよ そもそもコアゲーマーをターゲットにしたハードじゃ無い気がする
今時のグラにこだわる人はPS4飛び越えてパソにいくだろうし >>111
ごめんなさいマジで聞いた事無いわ・・・
外人が銃を撃つゲーム? グラについてはゼルダに文句を言いたいだけかな
2011年版とまでは言わないから2014年版程度を維持して欲しかった
(マリオかFEまでは様子見 問題はソフト数これはわかりやすい、任天堂はいかにサードのソフト集められるか!任天堂自身はソフトも出来るんだから
モンハンは出ると予想してる
ただソフトメーカースマホガチャに夢中だし面白いの出るかなぁ!? >>109
グラのことを問題視してるやつはそこまで多くないでしょ
まだ4Kも普及してないし
任天堂ハードの圧倒的問題は処理能力
ハードの性能が低いとここが足を引っ張って絶対的に何かを犠牲にしてソフト開発される
それがなければ同じソフトでも、もっと快適で面白いことが出来る
常に引き算で開発されるか余裕を残して開発されるかの違い 任天堂支持してんのこんなの>>117ばっかだからwiiuも早期撤退するんだよなぁ ツベでオーバーウォッチのグラ見たら
任天堂マシンじゃ不可能だとすぐわかるw グラを見てwww
処理能力の違いな
そもそもスイッチで動かないでしょ ブリザードのゲームはそこまでスペックいらないよ。
旧スカイリムが移植出来るなら不可能ということはない 携帯機でSkyrimできるんだろ
解像度とテクスチャクオリティはごみだろうが普通にすごくないか グラフィック性能より携帯機というメリットが子供には威力があるわな
現状では高価格でしかも電池持ちが悪いからグラが悪いからダメだ見たいに言われてるが
今後、低価格化して電池持ちもよくなれば
性能も価格も電池もちもちょうどいい携帯機になるわな >>116
これ
こういう事だと思う
ソフト如何によってややコア向けっぽいのが出れば幅が出る
現状だとメガテンが予定されてるよね
完全に性能やグラ重視なハードならPSでっていう感じの住み分け狙えば売れ行き悪くないと思う Undertaleってゲーム知ってる?
ドット絵でグラフィックもくそもないけど面白いよ
結局はゲームシステムのアイデアとストーリーやらなんやらなんだな ソフトの出来は開発の問題であってハードウェアとは基本無関係だぞ
ただswitchが低性能なのは疑いようのない事実なんだよ
仮にPS4なら1〜100までのゲームが出るとしたらswitchは1〜60までのゲームしか出ない、出せない
低性能とはそういうことだぞ
ハードはすべてのソフトの基礎なのだ
特定のソフト単体でハードを語るのは頭が悪いと言わざるをえんよ >>130
だな
モノクロのゲームボーイでテトリスがヒットしたように >>130
ソフトの内容とハードの性能は別問題
性能良くてソフトが面白いのが一番
特に任天堂のソフトは面白くてもハードの性能のせいで足引っ張っられてることも多いからね >>133
ハードの性能ってのは処理速度や画像の綺麗さだけじゃないからね
折りたたみ式2画面でタッチペンってのもハードの性能だよ >>134
そういうのは性能じゃなくて機能じゃないか >>1
ドックってただの端子付きの台座じゃないの?4Kにアップデートとか無理じゃね? 開発者にとっては性能高い方がやりたいことが簡単にできるのがいいんだろ
ユーザー視点で語ってもしょうがない 印象としては4Kがまだ普及してないからグラはこれで十分
ただカクついたりするからCPUのパワー不足と内部ストレージが圧倒的に不足している
これマイナーチェンジするべきだと思う 良@漫画家志望です。ともだちを募集しています。非常に困ってます
どなたか私と友達になって慰めてください。お願いします。精神的にギリギリです
このままでは漫画家になるという夢がかないません
今年中にジャンプで連載を持つ予定です
http://i.imgur.com/M8XR0Ky.png
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61701283
2017年3月1日 23:15 1591×2272 MS_Paint
「二次創作が好きな友達募集(評価不要です)」
さすがにちょっと今までの状態じゃ耐え切れなくなったので
募集させていただきます
(一週間たっても何もなかったら削除させて頂きます)
コメントがなく、ブックマークだけが多い状態や
pixiv内でフォロバされても、なかなかその人から中々来ないことも多くて..
限界に感じておりました..
なので私とジャンルと好みが同じ方で
友達になってくださる方、いらっしゃいましたらお願いします そもそも、本体ストレージが32GBしかない時点で、どんなゲームが出来るか察しがつくじゃん グラフィック性能がどうでもいいなら
新ハード出す意味無いでしょ 高性能にしても
毎年性能アップするスマホやPCには勝てない
PS4や箱でもPCのGPUには勝てないからな >>145
予想だけど、スイッチはモバイル性能を上げていく方向に改良し続けるのではないかと
PS4と同じ土俵では勝負しないと思うね 性能競争をせず、自社開発の専用ソフトの売り上げを重視して
成功したとするのであれば、機種なんて開発しないでソフト開発だけやればいい
性能競争をせず、分け分からん使い勝手を求めて出したいなら
TVゲームから外れたゲーム機を作ったほうがいい >>145
PCとはコスパが全然違うっしょ、PS4と箱では
switchはPS4や箱とコスパ同じなんだから、それでグラ劣化はお粗末だと言う事だ そりゃそうだよ
グラフィック上げたら
PS4にマリオを提供しなきゃいけないグラい匹敵する FF15は3000円でも買わなかったが
ゼルダ新作は6500円だが買った
やはり遊びたいゲームってのはパッと見の見た目だけではないよ 世界的にはゼルダの新作より Horizon Zero Dawnの方が話題になってる気がする。 >>146
モニター小さくしてバッテリーの持ち良くするだけでも別モデルとして売れる
市場の反応見て売れる方向性を定めた方がいい
今はスペック的にどっちも中途半端
家で遊ぶ携帯機といった感じで使ってる >>153
気になるのなら両方遊べば良いじゃん
オレもそのHorizon Zero Dawnってのに興味湧いたわ
ゼルダ終わったらやってみるかな? 任天堂は3DSとWiiUの展開を終了して、今後Switchが唯一の現役ハード
という事になるんですか? 後さ、今日甥っ子が来て、DQヒーローズやって、スゲーって言ってた。
テレビでプレイしてたのをタブレットでプレイできたのが、すごかったらしい。
スプラトゥーン2出たら買って貰うと言ってた。 初期ロット買うじゃなかった><
2ヶ所不良箇所見つかったわ横から見たら少し湾曲になってると思ったら
スイッチ辺りの後ろの蓋が1〜2ミリ隙間が開いてた
それと液晶画面の黒縁の所に5ミリ程度の気泡が•••
最初は保護シートの張りミスだと思ってたけど何度見ても気泡かorz
新品と取り替えてくれんかな ヒーローズはPS4だとヌルヌルなのにスイッチのCMだとガクガクなのが・・・あれは衝撃だったわ、マルチタイトルだとハッキリと性能差が出るな
あれ見て全くスイッチに興味無くなった ドラクエのswitch版はPS4と3DSの中間的な立ち位置だからそこそこ期待してるんだがどうだろう 今後任天堂の最新ゲームを遊ぶには
スイッチを持ってないと話にならない
性能を気にするならマルチのやつは他機種で遊べば良い >>161
TVモードと携帯モードを比べたのか?w >>162
Switch版のDQ ⅪはPS2レベルとの噂 PS4とPSVitaのリモートプレイで十分だし
てか大半の人はあんなもん携帯なんかしないから意味不明
最初ですら3時間程度しか出来ないのに
バッテリーの消耗やソフトいっぱいになったら
すぐ終わりになる使えない仕様だな
ゼルダはいいけど
ハードはもっとアップルみたいに気合の入ったもん出さないと
本気でやばいよ
任天堂マジでズレてるわ >>168
メタスコア98点のゲームを宗教上の理由で遊べないゴキブリ可哀想…… トリコがPS3だったらもっと早く発売されてた
FF15もPS3画質なら、後半のマップも探索出来たんじゃないかな?
メタルギアも後半短かったし。
日本のメーカーには、画質よりゲームとして頑張って欲しい。
今回のゼルダが世界でヒットしてそんな流れが出来るといいなぁ
ゲームは映画じゃないんだから そろそろ発売当日に手に入れた斥候組からのレビューでメッキが剥がれるころだな
俺はNintendo switch PRO待ちだから様子見だ >>173
割とswitchProは今すぐにでも併売して欲しい事実 グラフィックより
ゼルダをテレビモードでやっていると
コントローラの充電が気になる
充電グリップ早く量産してくれ 今回のハードのギミックに必然性が感じられないんだよな
コントローラーをわざわざ合体分離させてまでTVと携帯を両対応する意味が分からん
携帯機にしてはでかくて重いし、据え置きにしては低性能というどっち付かずな印象 オンラインの回線落ちがWiiU のときより酷い
なにげにWii が一番安定していたんだよなぁ スイッチの性能がPS4をちぎっているって前情報で浮かれまくってたやん
スカったけどさw >>178
けっこう期待してたけどな
Wii →WiiU の流れで失敗したからギミックからの脱却かと
後出しジャンケンほどスペックにおいても有利なものはないし
結果は言わずもがな 初期構想ではマルチプラットフォームっぽいイメージだったのに
蓋を開ければ独りよがりの中途半端なハードが出てきた >>179
後出しジャンケンで負けるってどう考えてもダメすぎでしょ。
今の任天堂の目指してる方向がよくわからないよ。 Sonyは...アウトオブ眼中だな
勝てねえ戦はやんないのが賢い またNintendo専用ハードに逆戻りやな。開発しにくそうなハードや 持ち運びはいいんだけど、スマホアプリのゲームも出来ないし、ブラウザすらないから何も見れない
利便性あっての使用頻度増なんだから、基本的なところからして足りないハード
携帯ゲーム機で売り込み方がドヘタ過ぎて、教えてあげたいくらい どうせ来年には欠点を改善したNew Nintendo SwichかProとか出すんだろ。
その頃買うよ。 >>185
絶対改良版出るよな
というかよくこんな欠陥状態のまま発売したと
開発の人たちヤバない? 今週のネガキャンは改良版出ると信じ込ませてハードの初回売り上げをくじくことです ゼルダ、いづれはマリオやカート専用機としてなら
仕方ないなと思えるけど
PS4で出してくれたら、すっきりするんだけどなw 改良版は出るだろうけど出たらまた買えばいいだけ
貧乏人は安くなるまでせいぜいネガキャン頑張ってくださいなw 暇人どもが >>190
貧乏人でも満足する物で、なおかつ興味持って買って貰えるものにしないとWiiUみたいになんじゃないの??
お前らだけの努力では足りないからWiiU失敗したんだし Wiiで成功したと勘違いしてから
ハードのスペックは二世代前になってしまったのが失速への始まり いまどきゼルダとかボンバーマンとか(笑)
小学生向けゲームしかないのに売れんのかよ低性能ポンコツswitch >>125
たぶんまともに移植されないよ。
まだAIが動かないのに >>127
スマホなら有り。こんなもん持ち歩けるか >>80
俺も解像度高い方が面倒くさいと思う
2画面なんかどうせメニューやらで別画面作るんだし大して変わらんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています