IGNの記事によると、ワールドマップのモデルは京都市だったらしい
ttp://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11952/news/

>IGN JAPANは任天堂にこの件について確認したところ
>「冒険の世界は実際に京都市のマップを当てはめて、
>それがベストとして完成したサイズである」という答えをもらった。
>この発言からすると「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のマップサイズは
>京都市と同等のもの、つまりは827.8 km2の面積があるということになる。

任天堂にとっては、本当の意味で「ホームグラウンドの作業」だったわけか