【速報】ゼルダの伝説 Breath of the Wild の世界スコア解禁!average 98という20年に一度出るかというとてつもないスコアを叩き出す!! [無断転載禁止]©2ch.net
いよいよ明日に発売を迎えたゼルダの伝説シリーズ最新作「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
海外の各メディアよりレビューが解禁されました!
50以上のレビューサイトで満点続出
http://www.Metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
主要メディアまとめ
http://i.imgur.com/omH5y87.jpg
「凄すぎる」「こんなスコア見たことねえよ…」「歴史的快挙」絶賛の声が鳴りやまない状況になっており日本のゲームシーンに嬉しいニュースとなってます 確実にどんな人でも可能な稼ぐことができるホームページ
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
L2S このゲーム、クリアした人間は内心78点が妥当だと確信してる。 641 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMf7-mDgU [118.109.188.127])[sage] 2018/11/07(水) 16:54:32.97 ID:ocQ5Z4CWM
>>638
本当だ、ネプにガストちゃんいるw
パーティーキャラかどうか知らんが使う奴いるのかこれ
ネプは買う価値無いけどアトリエは買う価値あるシリーズ(ネルケ除く)だからプレイヤー層含めて差別化出来てると思うんだが
アトリエ買っててもネプ買ってる奴見た事無いし ☆ 改憲しましょう。総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググって
みてください。国会の発ギはすでに可能です。平和は勝ち取るものです。
拡散も含め、ぜひよろしくお願い致します。☆ 1年でレッドデッドリデンプション2に同点出されてやんの。豚の言う20年の概念教えろよw
しかも売り上げでは軽く抜かれてやんのw
任豚ってほんま傲慢なのな。 >>371
スカイリムから入ったけどゼルダの方が面白い
スカイリムこそただマップが広いだけだし、ストーリーやらクエストが何やってんだかいまいちわからん >>396
ただマップが広いだけなのはゼルダだと思うけど
起伏が激しいだけ リンクの顔って変だよね。あのツラ誰かにアピールすんのかね? >>397
起伏だけじゃなくて視点に必ず何かあるから誘導がずっと続く
マーカーを追っかける作業感がない >>398
確かに、今回開発される夢島リメイクのリンクの顔は変ですね…。
BotWのリンクの顔も、変な顔をすることもあるし…。
Switchの液晶の調子によっては、暗い色合いの顔になったりもする。 というか、BOTWリンクの顔が変なのは単純にモデラーがセンスないかと。 余裕で時のオカリナの方が面白かったわ
俺からしたらクソゲーだった
何がオープンワールドじゃ
別にオープンワールドなんて要らん
武器も盾も使い古しで役立たず
クソめんどくさい
移動も広過ぎてクソめんどい
ダッシュも崖登りもスタミナあるお陰でクソめんどい
マジでクソゲーだった
買ったから一応、クリアまではしたけどクリアした瞬間エンディングも見ずに消してメルカリに消えた
マジでオープンワールドなんて求めてない
時のオカリナ2出せや >>1には堀拓也本人がディープキス
>>100には堀拓也本人が鬼手コキ
>>200には堀拓也本人がローリングフェラ
>>300には堀拓也本人がのど輪締め
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★★★★★ 逆にここまで高いと否定的なレビュー書いた人の評価が疑われるな ボジョレーヌーボーの評価みたいなもんだよ
〇〇に1度!とか貴重さみたいなのをアピる時のテンプレ 200時間以上やったけど、ライネルを一回も倒すことなく、もちろんラスボスも倒さずに飽きてやめた 神ゲーなのは間違いないけどストーリーが薄すぎるのよな
あんだけ広いんだから写し絵みたいな形式のクエストでももっと掘り下げできたろ ゼルダはNintendo64の時のオカリナとムジュラの仮面の2作品が抜きん出て凄いと思う
数年おきにに遊び直すし今後もまだ繰り返し遊びたいと思える稀有な作品 テキストベースだとたいした量じゃないのに壮大なんだよな https://i.imgur.com/ONItSvQ.jpg
メタクリティックはユーザー評価はもう意味ない
こういうネタでブレワイに0点する奴もいる