バブルウィッチ2 その1
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無理な面をつくり課金を誘いしばらくして更新
更新後は課金アイテムを使用していても補てんはしない
そんな商売ばかりしてるから最近は人いない
3は全く別ゲームになっていて失敗してると
どっかでおかしくなったよな クリアできる感じがしないと思ってたら修正はいるんだよな
どの位でクリアできるかはもうデータ集まってるだろうに 1911 クリア出来ない
これで普通の面扱いって・・・ 配置次第なとこあるんだからライフは
無限にしてほしいよな ランダムじゃないってのが卑怯だよな
特に開始直後はこない設定にしてるのが多い
すっかりキモの爽快感がなくなってしまったね
どうすれば課金されるかを考えた面作りになってる そもそもクリアできない配置っておかしいよな
無駄にライフが無くなる仕様 課金をさせる 妖怪ウォッチかと思った…。
ちなみにこのゲームも面白いよhttps://goo.gl/gijR5r 最初にどんな並びか確認できればいいんだけどな
嫌なら入りなおす仕様ならライフが無駄に減る事もない 更新したかと思えば相変わらず課金させようと
ひどいバランスだな もう課金するやつなんかいないだろ 1938 まじアイテム無し不可能だろ
誰もクリアできてないみたいだね
有料アイテム使えばなんとかなりそうだけど 難しい面=運次第
テクニックとか関係なく運がないとうまくても解けないってのは
バグに近いよな 1946面はノーマル面なのに激ハードだろ
運要素のみで最後までいった事すらない
ここで脱落かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています