【速報】クソゲーしか出ない理由が判明
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昔のゲームガー・・・とか言うつもりはないけど、好きなジャンルのゲームが全くでなくなった気がする。評価高いゲームもTPSとかFPSばかりだし。 んなこたぁーーわないやろ。貴様がそんなゲームばかり選択してるだけな。普通にパズルもシュミレーションゲームもいんなジャンルを作ってるでしょ。
単にマルチプレイできるガンシューに人気あるからガンシューが多く感じるだけな。 わりと評価低いゲームでも好みさえ合えば評価高いゲームより楽しめたりする
だから評価はそんなに気にしない主義だな 企業としては当たり前だけど
低予算で高収入を目指しているからだな
初動で売れなければ中古に流れる
でもまぁ少し前よりはマシなんじゃねーのかな
発売日前に割られてプロテクト破られるとか
何の悪夢かと PS2レベルの内容でいいから、量産して欲しいわ。
ハード性能上がったからって無理にグラよくしてりしなくていいんだよ。 ソシャゲにリソース食い過ぎ問題
当たれば稼げるだろうがそのために宣伝費使いまくる矛盾 >>12
せがれいじりみたいなバカゲーが減ったの痛いな… ソシャゲみたいなクソの為に人材持ってかれるのが痛いな
買い切り良ゲー作っても数万人しか買わないのと
同じプレイ人口でも糞ガチャゲーで100人も廃の鴨がいればウハウハだから終わってる ソシャゲで面白いならともかくインフレと期間限定乱発でガチャ限俺ツエー糞バランス
配布石をたくさん配るのも人集めの為で馬鹿カモはそれで良運営認定
配れば配るほどインフレで資産の切り替えを促進させる
運営の手の平の上で業者と一緒になって煽るユーザーまで現れ出す糞文化の出来上がり
当の育成要素は膨大な時間をかけさせ成長曲線が平らに近かったり
もしくは素材ぶっこめば即カンストとかいう極端ぶり PVPがあればPay to Win
これがスタンダードでまともなゲームが出来るかよ そしてそこに金を出す奴がいるからそれが続く
まともに据え置きで買い切りゲーム作ってもセンスある奴なんて少ないから
ただでさえ良ゲーなんてなかなか出てこない
集金モデルが歪なソシャゲ型にリソースをとられ良ゲーが更に出にくい構造になってる
ユーザーも終わってるんだよこの業界 タダゲーだし
必ずしも悪いとは言わんがね
言うなれば課金層のお陰様で
ゲームが無料でやれる
飽きたら棄てれるし 課金ガチャシステムのためにRPGの楽しみの1つであったゲーム内通貨を敵を倒したりクエスト報酬で入手し、ゲーム内ショップにて販売されている武器防具アイテム魔法スキルを購入して少しずつ強くしていく
この要素がばっさり無くなったのが個人的につまんない
運が良ければ最初から物凄く強い味方キャラ(もはや武器防具の存在すらない作品も多い)手に入って楽々クリアできますよ。
そのためには山ほどリアルマネーで課金してね。もちろん課金してくれたからと言って欲しいキャラが必ず手に入る保証なんてありません
とかもうね >>6
ホモゲーの分野では過去に例のない最高の売り上げだぞ >>23
ソフトの出来にもよるけどコンセプト聞いただだけでもおもしろそうだったわ ゲームなんて所詮は馬鹿ホイホイ。
頭冷やして少し休憩したら勉強再開やね。
幸せになりたいなら、「例の件」での脅しも並行するのがベスト。
そんだけ。 俺くらいの発想ならヤル気とか余裕あれば出せるからな。
現実が許してくれないんだろう。
カフェレーサー仕様のバイク買って
気晴らしにピャーっとその辺走るしかねーのよ。ハハ 無限にあるレトロゲームの世界
こっちの住人は増えてる コングロで各クランがクランの域を超えて、
サッカーのクラブチーム的になったら面白いのにな。
サッカーのチャンピオンズリーグ的な各国同士のチーム大会やって、
サーバー次第でラグもあるからホームアンドアウエー形式で連戦するとかな。
流石に格ゲーとかパズルは厳しい感じだろうが トップクラン選抜同士で世界大会とか出来るな。
2on2on2on2とか3on3on3のレースゲーとか
シージみたいなレースゲーやりたいっす。 格ゲーとかさ、タッグ形式でタッグコンボとか。
キャラ相性悪くて回避するためにタッグ切り替えとか。
コングロ本編でミーティングしやすくして随時バランス調整できたり。
格ゲーがもっとスポーツに近づく。 >>32はkofとかカプコンのバーサス系と重複するけどね。
コングロ本編でコミュニケーション取りやすくすることで、
フレンドがノウハウを初心者に教える機会も作りやすくなるし、
オフライン要素はゴッソリ削除しても問題なくなる。 今日はこれで最後。
格ゲーはバランス調整の方法として、議題の提出と投票の機会を設けて決定。
決議要件をどうするかはさておき、「政治力」でバランスを支配しようという要素も新しい。
影響力の少ないプレイヤーも頭を使って少しでも効果的に投票しようとするし。
一応、建前だけでも良いからね…。
対戦が始まる前から既に戦いは始まっているというのも良いと思う。 >>14
そういうのはインディーズに期待する時代になった 開発費の安いスマホゲームで課金させた方が得だし楽なんでしょ。おれはスマホでは一切やらないけど 今は課金しなくても充分楽しめる無料スマホゲームがそこそこ有る
ライト層は金使わなくてもゲーム楽しめる 理不尽ゲーはともかく
難易度上がっただけでも
糞ゲー認定するようなのが多いからな パズドラみたいに、倒したら一定確率で仲間になるみたいな要素があるゲーム少なくなったよな 課金脳ってグリーやモバゲーの頃からこういうこと言ってるわ>>18 洋ゲーと
レトロゲームがあれば残りのゲーム人生生きてける おおむねそうだが
たまにギャルやエロやらないと死んじゃう 国産タイトルは海外市場に向けたタイトルか国内市場のみをターゲットにしたタイトルかで開発予算のケタが違うからしゃあない >>低費用・低期間・やる気のない開発部・クソ上層部
スマホの通信費と課金で十代後半からのサブカルに金使う層がほぼ息してないから中小はもちろん大手ですらゲーム売れなくなってもうた。
そのせいで経営者は費用と期間は更に切り詰めて開発はやる気をなくす悪循環、仕方ないからスマホ課金で一発狙いに行くも当てる所か既存のユーザーに愛想つかされてトドメって流れ。
日本一みたいな所はこれから増えるよな。 97年頃のゲームショーのパンフレットにCEROの中古ソフト禁止の広告があった
中古を買うと製作者に金が回らず開発予算が削られて酷いゲームが出るという理論 >>50
グラブルwwwwwwww
FGOwwwwwwwwwwwww >>49
中古とか関係なくガチャ搾取で資金も潤沢なスマホゲームがウンコばっかりなのはなんでですかねぇ ゆとりはカタルシスがない世代だからな
日本最強のコンテンツ作ってたのは
団塊と氷河期だな 暴力的なものはダメ!セクシー!もダメ!なんでもかんでも規制しすぎて開発者の発想力なくなった? >>1
まさにそれ。それがクソゲー作られる理由。
ファミコン探偵倶楽部「消えた後継者」はオープニングで主人公を助けた天地さんが犯人だが
最後の最後で犯人だということが発覚するのに、
見てよ、これ、そのリメイク作品なんだが
最初から悪人ヅラに描く低予算絵師のアホさ加減ww 目が死んでるwww
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001732_06.jpg
担当した絵師がは原作未プレイで簡単に情報を聞いたくらいだから
「実は犯人」ってところをストレートに描いちゃったんだろうなあ。 。。
悪人の雰囲気を盛り込んじゃったんだろうなあ。。。
それを直させない無能MAGESのディレクターww
https://mages.co.jp/recruit/staff/game/ iーj;二二;,__r‐、 タロウよりも自信家で空気が読めない大胆不敵な主人公、食井カンロの活躍を描いたw
{~タ-―=二、`ヾ、~l グルマンくんもよろしく !!
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