>>258
更にバラマキに比べ発射数が少ない分
ガンのライフサイクルが長くなり整備や修理に持ち込まれる頻度が少くなるため店の利益も減る

レギュレーションのタイト化はスキル向上に反して
消耗品や工賃から得られるショップの利益を下げる

後は誰でも解るよな?