機動戦士ガンダムF91総合Part2 [転載禁止]©2ch.net
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機動戦士ガンダムF91総合
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1393797321/ 絶対いるよ
ジェガンがなきゃMS小型化の意味がない >>774
駄目だよ絶対にMGじゃなきゃ
なんでそうやって下を見るんだよ、ほんと「欲しがりません勝つまでは」精神が骨の髄まで浸み込んでんだな日本人
あとディテールの統一自体もどうでもいいわ、既存キットと「並べる(ガノタ特有のアホワード)」ことを考えてたら
いっつまでたってもキットが進化していかないじゃん、ずーっと永遠に5年だか10年だか前のキットに合わせていかないといけない
つまり実質10年15年前に出来上がっていたキットが今出てきただけ、でその「xx年前」というのがひたすら伸びてく、こんなバカらしいことあるかよ
まーでもMGジェガンも既出のギラドーガとかに合わせて設定画そのまんまの面白味の無いものになっちゃうんだろな、
ジムスナカスとかいう文字通りカスで屑な消費期限切れキットみたく 最大稼働モードがバカニューみたくそこらじゅうパカパカ開くアレンジされるんじゃと危惧してるのは俺だけか? >>776
MGのほうがいいというのは同意だが当時物とは違うアレンジして
それを進化として喜ばない保守的になった中高年年齢層が主要客なんだから
変化変化じゃその客層にそっぽ向かれてバンダイが詰むんだよ
んで、日本は少子高齢化でオッサンや爺さん客が増える一方
子供と若者は減ってくわけだし新しいことをするなら新しいガンダムでするしかない ま、センスの問題でしょ
F91のHGUCやMGは全会一致のプラゴミ評価だけど
メタルビルドとかは抵抗感示す保守層もいるけど好評の方が優勢でしょ
いい物がいいんだよ
HGUCだって顔くらいは似せられたろうに メタルビルドF91はよいものだけど、あれをMGでやられたら1.0に並ぶプラゴミですわ アレンジ枠が許されるのは、元ネタをきちんと消化してからだと思うが >>776
お前みたいなアホが嫌いだからジェガンはREを希望するわ ヘビーガンとヘビーガンダム
Gキャノンとガンキャノン
ネオガンダムとニューガンダム
UC123の連邦MSはネーミングがパチモノ臭い ヘビーガンは知らんが、Gキャノンは設定上ガンキャノンのオマージュだし
「Vガンダムはガンダムのパクリ」みたいなもんだぞ とても簡単なパソコン一台でお金持ちになれるやり方
関心がある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
W9TYE こういう時に選ばれるのはクロボンばっかで
F91は絶対に選ばれないのだよね ま、シリーズ連載中の強みだね
しかしうーん微妙な差だ
正直スターウィニングくらいはっきり変わらなきゃ
あんまギミックとしての意義ないような おまいら何処見てんだよ。
画像の下端の見切れてる文字読めよ。 クソスレチゴム人形いらねぇと思ったらこれか。
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
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. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
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:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡ 流石にver2.0の企画まで流れたらやってられんわ
むしろ情報遅過ぎた 【ガンプラ】MGガンダムF91 Ver2.0発売決定
参考出展でしたが正式に発売決
4320円 6月
フェイスオープンやフィン展開の再現、胸部装甲の
隙間から見える内部メカなど2.0で進化したギミックは今後公開されるでしょう。 なんか小デブ過ぎね?
もうちょいスマートなイメージなんだが これ試作でなくCGなのか
中の顔と対比するとアゴでけえなあ
開閉入れると両立難しいんだろうけど
まあイケメンだからいいか…どんなんでもHGや1.0よりはマシだ 設定画より頭身は落ちてる感じだけどパースを取っ払ったと考えればこんなもんじゃね
旧作の不満点は概ね改善されてるし悪くないと思う
肩のフィンは収納するわけでもなさそうだしどういう接続になるか気になるけど フィン基部の上と繋がってるパーツからするとここがクランク的に
フの字からくの字になって内側に引き込む感じなのかな?
フィンは原作だとほとんど厚み感じないから
本当はさほど収納にも困らないんだろうけど
プラモにしちゃうとどうしても最低限必要な厚みがあるもんな F91はパッと見てダメって事はないな
曲線感は出てる
胸のフィンが分厚いのは仕方ないのかなあ模型映えしないわー
ビギナギナが安いのにワロタ
REフォーマットだとそんなに安くできるのか
全体に旧キットよりシャープになってる
口のダクトとかがもっとシャープだといいんだが Ver1.0よりは確実にいいだろう
だがカッコいいかと言われると
正直もっさりし過ぎて期待程じゃなかった・・・ まだCGらしいから実物は変わってくるんじゃないかな うーん元からF91って言うほど細身なわけでも…
ttps://youtu.be/Pt0JfF-zuLg
作中だと上半身の印象の方が強いからその分下半身が細身に感じるのかな? 悪くもないが取り立てて良くもない印象
まぁ買うけどさ F91は肩等が若干尖り気味だけど、バンダイとしてはアレンジ抑えた方かな
ビギナも初キット化の専用ライフルと例のバズーカ付いてるので良かった よかったヴェスバーまっすぐ伸びるんだ
前のは折れ角ついてて最悪だった 2.0ちょっと期待してたんだけどこんななのか・・・(´・ω・`) 腰サイドアーマーの開閉部分の処理でコレクターズ事業部に土下座してモデリング譲って貰ったの分るな
元の設定の理解できてないからロボット魂で唯一批判されてる極太モールドを何か勘違いして採用してるw まあ良さそうだよな
F90やクロスボーンのリニューアルも期待したいが 正直言うとかなり微妙なスタイルだと思うが
まぁ最悪の事態にだけはならなかったかな >>821
これがHGだったらなあ
それか前のバージョンがこれなら
良かったね また微妙な2.0になったな・・・
もう次のやり直しの機会なんてないんだからしっかり作って欲しいわ まだCGだからなんとかなるだろう
とりあえずこのメタボ体型だけはなんとかして 2.0は俺的には合格。
足首部分をきちんと再現してくれたのと、フロントアーマーに曲線が出来てるのが嬉しい。 2.0、これが最初だったらぶーぶー言ったと思うが、1.0の地獄を見た後だと十分合格だな。
少なくとも、10みたいな、ぱっと見でまるで違うコレジャナイ感はなく、ちゃんと違い佇まいがF91してる。
展示品のビームライフルは10のものだったようで、ちゃんと設定通りのフォルムと左右非対称が再現されてて良い。
肩のインナーブロックが設定とは違って、サイドの出っ張りが肩ブロック側じゃなく上腕側に付いてるのだけはいただけない。 フィン短いのが気になる人は旧キットから持ってくればよかろう
改造も簡単だ このフィン、まさかの単純折り畳み収納のような気が… フィンは肩に収納ギミックをつけるならどうしようも無いとおも、肩がでかくなるかフィンが短くなるのは なんかガチムチになった様な
悪くないけど
そしてまさかの発光ギミックか
まあ良いけど
ビギナはヒョロ長な感じやね >>835
あのスペースでスライドだとオバQになるって1.0で学んだだろ これがka名義で発表されたらみんな手放しで喜んでただろうな >>843
微妙な所は多々あるが前のよりは確実にいいから充分よ 足が短いのと胴体が大き過ぎるのはちょっと気になるな
製品までに直らないかな >>846
そういう根本的なところはもう直らんだろ F91もビギナギナも劇中のイメージで良い造型だわ、手足や頭部のバランスもいいし
特にビギナギナの足の曲面ラインはすばらしい、このまま出して欲しい CGの段階でかなり良さそうだが
顔は差し替えと開くやつと両方付いてるってこと? 2.0のごんぶと感だけちょっと気になるなw
買ったら削りまくろう カトキがFIXで書いてたF91もこんな感じだったしな CGだとちょっと太めに見えるけど、
現物だとヒケや奥行きも出るだろうからちょうど良くなりそうね。 >>816
F91らしさの柔らかい微妙な孤を
ことごとく直線にアレンジしてるのが良くわかるね >>846
あの脚のどこが短いんだw、完全にカトキ病にかかってるじゃん、あんなのいつも通りちょっと長過ぎデカ過ぎるくらいだ
短過ぎなのは腕だわ、ガンダムロボットてどれも腕短過ぎ胴短過ぎで脚が長過ぎてスネとモモの比率が1:1じゃないから
リアルとかいってるワリに全然実用性無いシロモノ 足が短く見えるのは腿と脛の比率がおかしいのと
手足が太いからなんじゃないかな >>861
お前はver.1のゴリラアーム移植して喜んでろよ うーん正直、俺は元々F91は細身という考えがないので
頭身落ちてるも足細いもよくわからん
ttps://imgur.com/PZ5P755
とりあえず右足カカト揃えたけどまあ結構よくやってるなあとしか…
身軽な機体=細身イメージが先行しすぎるとrevive百式になるし >>867
こうやって見てみると、最近のバンダイのキットとしては、かなり設定画をちゃんと意識した造型になってる事が分かるな。
足首の高さがちょい不足してる以外は、かなり正面立ちポーズの設定画を消化出来てると思う。
ここまで設定画準拠が出来てるのに、肩の構造が違うのは、おそらく肩アーマー外した状態の設定画自体を見てないんだろうな。 肩のサイドは仕方ないかと
立ち絵の正面&斜め後ろと肩の透過図で明らかに矛盾した絵になってる
白い半球の一部と捉えるか板状の何かと捉えるかご自由にって絵だ
オナキャドもヤキソバも必要とされてないってやっと気づけたらしいな 今のMGは店舗の棚圧迫して気軽に出せるシリーズじゃなくなってプレバンメインの商材になってしまったし、
だからこそ新作で半端なもんは作れなくなったんじゃないのか
いいことだ ttp://i.imgur.com/qzxnYNQ.jpg
余談だけど腰中心に重ねた時のアーマーの
ラインの重なり具合が気持ち良かったので絵的には見苦しいが見るがいい
俺なんぞには他は大体パースの違いに見えちゃうんだけどな
つま先が小さくなってるのが今風ねとかは思うけど >>870
1.0とか模索と実験の果てのキメラってかんじだったもんな
物自体はゴミだったがああいうリソースをドブに捨てるような余裕が無くなったことを喜ぶのも
それはそれでアレな気もするがお気に入りをお遊びで弄られて買う気も無くさせられるよりかはましか >>871
やっぱり足の甲の高さだけは気になるな。
あとビームシールドのホルダー?部分がやけに分厚くなってるけど、支持棒の展開ギミックでも仕込んであるんかな? ヴェスバーの発射口は四角でなく楕円
ヴスバーの銃身はブロック状でなく先端ほど細くなってる
腰サイドアーマーのゴン太ラインは何だ
胸のダクトは4+6の10段じゃねーの
サーベルの発生基部ちょっとおかしくね
くらいかな気になるの
あと脱出ポッドが紺色とか発見されねーぞ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています