【コトブキヤ】フレームアームズ-FRAMEARMS- part65
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好評発売中 定期的に再販もあります。情報、ラインナップ等は>>2-以降
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関連スレ
【FAガール】フレームアームズ・ガール129【コトブキヤ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1522477538/
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【コトブキヤ】フレームアームズ-FRAMEARMS- part64
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 聞けば聞くほどカグツチとカグツチ乗りのヤバさが酷い 輝槌落下狙撃でふと思ったんだが、よく背中にしかブースター付いてない機体を見かけるけど、あれって空中では満足に姿勢制御出来ないよね
輝槌もあのショックブースターだけではジャンプみたいな短時間でもない限り、機体が回転し出すと思う なんかこういい感じにUEユニットからなんか放射されてちょうどいい塩梅に慣性をコントロールしてくれるんだよきっと >>885
マードック大尉って特攻野郎Aチーム(クレイジー・モンキー)ですか? 3D映画wからハンヴィーが飛び出してくるのには爆笑した記憶が >>896
マードックってあのメンバーの中じゃ特別扱いだよね
まあ、輝鎚乗り含めて防御機構の面々は特別な人だらけなイメージがあるわ ハンニバルが作戦を立てて、フェイスがパーツを調達してきて、バラカスが組み立てて、マードックが乗る、完璧だな >>899
言えない…その例えだと、ハンニバルが要らないなんて…言えない… >>898
支援部隊にすら、初陣で強化型偵察機に乗せられてX1シリーズとガチ勝負するパイロットが居るぐらいだし・・・ 今更だけどMSGってここで聞いてもいい?
カスタマイズヘッドってこの組み合わせは干渉して無理ってやつな無い?
TFっぽいやつの本体と側面にデュアルアイの顔、クリアパーツのバイザーを付けたいんだけど… >>904
基本的にどう組み合わせても干渉しないよう作られてるから大丈夫 なおV字アンテナをつけようとすると自動的に爆発する >>905
>>907
それだ、ありがとう
全パターンできそうね、今度買ってこよう >>910
リアルバニッシングは最初の第四次デザインの奴が許されただけじゃね?
量産型は別だけど、2と3はねぇ〜
V字アンテナ外してデザイン微妙に変えれば別なんだろうけど アンテナがついてて目が二つあればメディアがなんでもガンダムにしちまうのさ
(違) 細い手足が欲しい
アーキテクトくらいで装甲ついてるやつ、白虎ほど細くなくてもいい
やっぱMSG混ぜて作るしかないかね セカンドジャイヴは?
スネのタイヤとノズルを外せば、ほぼ真っ平らよ 腕はスルーだがベリル系パーツはずしたフレズとかジャイヴが細いぞ
あと膝から下だけならフレズも細い部類になる気が バルチャー系列でどうよ
脚も羽根パーツを適当にモールド入ってるところでカットすればかっこよくスリム化できるぞ フレームアームズブログの直近三件の記事のサムネがだんだん邪悪になっていくの笑う ジャイヴって細かったっけと思ったら記憶よりタイヤが太かった
なるほど…
パーツカットはあまりしない派だけどもこうなったらやるかなぁ… >>923
カットせんでもバルチャーの羽パーツだけ取り外して利用っていう手もある。
とはいえどのレベルまで細くしたいかによって変わるから
いっそのことスネのパーツをごっそりMSGにするとか腕パーツ流用するとか
発想の転換が必要かもしれん。 ストロングライフルを足にしてる人はよく見かける
あと細身の手足ならガール方面の改造も参考になることが多いから、ツイッター等で探してみるといいかも イメージとしては勇者系のコアロボくらいの細さ
ガインやデッカード、ガイガーくらい いっそのことガールの足を移植したほうが早い気がする。 前に向こうで貼られてたドムのやつ思い出しちゃったじゃないか ガールって書いて思ったのはFAGバゼのリアの腕は?
アーキテクトより細めでいいんじゃない 手足を細く見せる為に胴体を思い切り太らせる
有りだと思います! 色々と案ありがとう
やはりMSGか、もしくはアーキテクト使って合体後を大型化するか…かな >>933
ラインの流れを調整すればセラフィムガンダムっぽくなんとかなりそう 00一期でデュナメスが片足仮設フレームで戦ってたのを思い出す >>939
中身が旧版でポリキャップからすっぽ抜けたってネタは入るな
自分もどれがReかたまに忘れるけど >>936
チェーンソー割と好き
しかしMSGだけで色々出来る昨今、足首のMSGが欲しいと思ってしまう
https://i.imgur.com/6vL2QgC.jpg FAハンドは3mmポンチを使うネタは入れて欲しい
スレで教え貰って実践して感動した >>936
両足セントリーガンでローラーダッシュとか楽しそうだな ラピエールくらい勝負したデザインの機体はもう望めないのかな。 >>936
ありがとう!
すごいな…やっぱMSGはなんでも作れる気がして来た >>945
チョーシに乗って旧NEの足首も3mmにしようと
ぐりぐりやって途中で折ったこともあるので注意だぜ
>>947
() もお手軽だけど効果絶大よね バゼ系統のreの足首、ポンチって根本から折ったな
たぶんバーゼラルド え、話が見えないんだけどどこにポンチで穴開けるの? 一部の旧版とか手首とかの3.1〜3.2mm軸をポンチで3mmにってことでは せっかくのGW明け休みになったのに雨のせいで塗装ができない
スティレットがパーツの山になったまま泣いてるじゃないか… ここで聞いていいのかよくわからんけど
ゼルフィカールNEの盾飛ばす銅線みたいなのってバラでも売ってる?
百均とかにあるかな? >>957
リード線ならホムセンにたくさんある。近いやつにするか、丈夫なのにするかはあなた次第 フレームアームズに付いてる組立済みアーキテクトって手直し前提なん?
関節がゆるいしゲート処理ヤバいんだけど 慣れてくると何の疑問も持たずアーキテクトの補修から始めるようになる
肘と膝は破損の可能性を考えると接着しにくいのが悩みどころだけど目立つしヤスって同じ色塗っとくのとあとは腰回りを補強しとくだけでも幾分マシ FME3色各3くらい積んでないと些か不安になったりしないこともない 昔はアーキテクトの手直しがテンプレにあったほどだった 昔はって事は最近のは改善されてるのか、当たりハズレありそうだし最初っからランナーで付けて欲しいわ >>964
初期型アーキテクトは構造そのものが未熟で、
簡単に分解したり自立できないほど関節緩かった
数回のバージョンアップで今では保持力は安定してる
ゲート跡はどうにもならんな
自分で組んだ方がきれいなのは間違いないし、俺も未組み立てのランナーで入れてくれた方が嬉しいけどね >>964
二の腕パラリ
胴パラリ
腿パラリ
二の腕クルリ
腿クルリ
この順番で分解しやすかったり問題あったりした。
あと個体差で肘膝関節ゆるゆる
手首だけは要接着だったし
この頃の癖がついた古参は、今も調整なしには遊べなくなってると思う
正直言って、ガタついてると拡張性関係なしに遊びの幅が狭まる
バラけるからここ動かすのやめとこうとか、ポーズの幅が狭まるし
遊んでてスポッと抜けて、そのままテンション落ちて箱に仕舞ったり。 肩は同梱アーキテクトのやつはやたらユルユルだったりするよな しゃーない直すか
敷居低くする為に組立済なんだろうけど、なんだかな ガンプラのシステムウェポンといい、プラモの組み立て済みは評判良くないイメージしかないなぁ >>969
同梱の組立済アーキテクトはライトユーザー向けだから、改修する腕があるなら未組立のRe版買って来た方が遥かに良いぞ
逆に硬すぎて折れそうなくらい(と言うか何度か折った)、関節強度がまるで違うから ついでにジョイントセット買ってポリキャップをプラ化すると尚良し 組み立て済みアーキテクトは箱から出してすぐ遊べるようにとか聞いたけど、REになって頭と足無くなってそのコンセプトすら危うく 正直なところ組み立て済な意味がもう…な感じだが仕様変えたらマズイとかだろうか ポリキャップのプラ化、何個か試したけどあれそのままだと入らないから結構面倒なのよね・・・ >>974
毎度アーキテクト組み立てるのもめんどくさいぞ
制空とかすっごくめんどくさいぞ 手空きの時に単品アーキテクトを組んでストックしておくのがおすすめ
暇なときの玩具にもなるし アーキテクトを買うたびにMSGが3アーキテクトぶんくらい増える
天狗じゃ天狗の仕業じゃ 正直ものぐさな自分は関節の調整と一部のゲート後「だけ」を調整すればいい今の組み立て済みのほうが楽でいい。
毎回一からアーキテクトを組み立てることになったらめんどくてやめてる。
無論がっつり改造して作るならアーキテクトを使って一から組み立てるけど アーキテクトを弄ろうとする初心者にジョイントセット付属のHIPSジョイントキャップへの入れ替えを安易に進めてはならない… ギガンティックアームズの新作は鳥のような翼のメカっぽいな
もう片方はACVの輸送ヘリみたいなのが来るかな? >>982
迅雷と合体する、
獅子、鳳凰、龍がくるな >>983
鳥が頭になって胴体になる(8割)象と下駄になるネコ科動物2体と合体するのかもしれん
背中に飛行用ブースターや別の鳥が合体して最終形態になったり(ry 踏み逃げなら私が代わりに
建てるがよろしいか防衛軍上層部 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。