【コトブキヤ】フレームアームズ-FRAMEARMS- part71
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好評発売中 定期的に再販もあります。情報、ラインナップ等は>>2-以降
公式サイト
http://www.kotobukiya.co.jp/fa-blog/
関連スレ
【FAガール】フレームアームズ・ガール153【コトブキヤ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1549344672/
前スレ
【コトブキヤ】フレームアームズ-FRAMEARMS- part69
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1546267014/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 迅雷はフレームレスで出してもいいかもしれんね。
地味に兄貴版XF-3が楽しみ。出すよね?(澄みきった濁り目) >>65
迅雷自体が轟雷バリエとはいえガールの色に合わせたカラバリ展開あるはずだし
MSG同梱とかしなければ3000円台に収まるんじゃない? 今回の迅雷はBランナーが丸々使われないようだからいつもの轟雷にできるよ展開もないのかな >>71
ベリル包丁とベリルスリケンだな!(トスゥッ 常日頃から航空FAの新型出せ言っていたワイ、狂喜する(FAGだけど
X-2参考にした仮想F-3モチーフみたいだし胸部、肩、背中、武装を新規パーツ追加して膝分割も入れたらFAでも出せそう
出すよね? 轟雷改、ゼルGA、出るんだからすちれっとの弟も出るわな インディゴだったら、また罪のないアーキテクトマンが妹の犠牲にされてしまう……
>>71
白兵特化だけに、戦後改修時の追加装備とか出刃包丁的な新ナイフ増えてそうで怖い >>75
エースと部品をかき集めて華々しく引退戦をしたってラストがちゃんと語られてるからなあ
と言ってもリニューアルしたかったら設定なんてどうとでもなるわな
いきなりホーク轟雷なんて意味のわからないリサイクル案が出るくらいだし SX計画が急がれた時からまた事情が変わってるから需要はあるんじゃないかな
制空部隊にかき集められた在庫もいずれ無くなるだろうし >>60
レイブンの矜持はまだ受け継がれてるようだな 空戦完全対応の機体って現状すち系しかいないしね
ダオだと大気圏内ビュンビュン飛び回るとか難しいだろうし 推力で強引に空戦出来るのはそこそこ居るだろうけど
一定時間滞空しての哨戒とか出来るのはスティ系だけだろうねぇ XF-3楽しみだな。空戦用の次世代機っぽいのは嬉しい スティが現役退いたのも、配備当時は仮想敵がアントだったせいで、その後重装甲・高機動化する敵に対応出来なくなったからだし、
あれから大幅に向上した技術で主機の出力や火力向上させただろうXF−3(仮)なら空戦の主力になれる筈! >>78
その在庫なくなったら終わり位な感覚だったから使い倒し路線はないように思ってた
しかし他に書いてある通り飛ぶのがいないもんな
本体よりでかい板のような追加ユニットを背中に貼り付けて飛ぶ迅雷がライバル機だな 最近は航空MSGも多いので空を飛ぶFAも色々工夫して作りやすくなってきた感ある 追加Bとホーク背負わされ飛ばされる迅雷くんの姿が目に浮かぶようだ >>88
迅雷は新規パーツ多いし、ガールの方でスティレットの新型が発表されてるし、悲観する事ないと思うがな
白虎&玄武の不完全版商法だらけだった昨年よりは展望があるって 迅雷って高機動軽装甲な時点で普通のパイロットには扱えないブツだけど、ウィルバーには新バルチャーフラグ立ってるから…リロイ君また変なのあてがわれるのかなあ ヤクトで登場したハンナ・メイガンちゃんの機体になるかもしれない いやいや、まだまだ無名の変態パイロットは山ほど居るだろ。 エレガント装甲は乗り手次第ではパラメータを超越するぞ
ゾンビージム理論でもいい
適切に敵の攻撃を受け止める繊細且つ機敏な操縦が必要になるが…… ルシファーズウイング想像以上にでけぇ
アーキテクトに似合いそうなパーツ限られそうだなこれは そういやガールが轟雷ヘッドリデコだから仕方がないんだけど迅雷は近接主体なのに暫雷ヘッドではないのな
頭が多少丈夫でもどうせ当たると死ぬから整備性重視にしたんだろうか >>96
元は現地改修機だからそのままとか、
迅雷の方が配備早くてまだ漸雷ヘッドが完成してなかったとかかも 迅雷はフミカネの改造轟雷→ガール化→FA製品化と一周してるからややこしい
https://i.imgur.com/JqEgcO0.jpg
この画像拾ってからいつか作ろうと思ってたから製品化は嬉しい >>98
思っていたのよりもう一捻りあってややこしい
こんな感じでそれっぽい理由付けをファンが出し合った後に
「これは撃っても当たらないしコストも掛かるのでブースターにリサイクルしたって設定なんですよ」と真顔で出してくる公式 去年の新作が爆死しすぎ、というか金剛はともかく虎と玄武は公式がもう少し後押ししてやらんとダメだろ あ〜あ、ぽまえらが四神シリーズdisるから新商品でなくなっちゃった
歴史が巻き戻しだわ 出来の良しあしと販売戦略の話をごっちゃにする人はないないしちゃおうねえ ダオはパッケ絵で空戦してるくらいだから飛べるのでは? >>103
少なくともジェンタオはSSに滞空時間は短いと書いてある
他は明確な描写無し 迅雷はポジション的にどうなるのかな
・特定個人の専用カスタム機
・少数向けのカスタムパターン
・トンデモ実験機 漸雷は防御力の強化で近接戦闘性能を強化してるから
機動性で近接戦闘能力を強化した迅雷とはアプローチが真逆
装甲強化型ジムとジムライトアーマーの違いとでも言えばいいのだろうか 各インストの情報統合すると、飛行は可能だが長時間飛行は出来ないっぽい
おそらく航続距離や速度、高度でスティレットの方が大きく上回る
多分、フォトンブースター(スラストアーマー)では出力アップしても、装甲やジェネレイターセル増設でそこそこの重量あるジィダオを飛ばし続けるの難しいんだと思われ
推進剤がいらない分断続的な使用は可能だから、戦闘時にジャンプに近い短距離飛行するのが主な用途なんだと思う
アーマードコアやった事あるなら、あれのブースターっぽい挙動じゃないかな >>98
これFGってサイトで公開されてた物でしたっけ。漸雷をドラグナー1風に改造してる方とか色々あって
面白かったのになぁ。 株価ヤバいからコトブキヤがかなり頑張ってる中でフレームアームズはかなり出遅れてるな
せめてコンテンツの体力がある内に、ガールのアニメ化に乗じてアニメ化した方が良いと思うんだがなぁ…
ヘキサギアにリソース取られすぎて消滅しそう、今のままじゃガールにおんぶに抱っこだ >>109
去年あたりヘキサギアに力を入れる代わりにどれか一つ縮小していく傾向にするとか言われてて多分これとかスレで話題になってなかったっけ
個人的には寂しくもあるがリソースに限界がある以上消滅さえしなければひとまず満足 想像の余地がある文字媒体だから世界観が楽しめるわけでアニメ化して大きく跳ねるコンテンツではないような気がする ワイルドクローラータンク輝鎚、どっちか片方の履帯切れたら巨大棺桶になりそうで見てて怖い
とは言え公式のサンプル作例が輝鎚だらけだからまた組みたくなってきたな… 輝鎚乗りなら上半身を揺さぶった反動で車体を傾けて片輪走行とか平気でやるだろ 応援のつもりでなるべく買って、SNSとかでフレームアームズはいいぞ
と盛り上げるのが一番な気がする
今のが終わったら金剛でも作るか >>112
大丈夫、本体が頑丈で腰を旋回出来るってだけでもガンタンクより遥かに優秀!
(※比較対象が悪いだけという説あり) ハープーンランチャーリニューアルの後釜ってウォーターアームズじゃなくて今回のエクスキャノンの方が適切なんじゃないかって気がする >>116
どっちにしろ目くそ鼻くそだよぉ…
ワイルドクローラー輝鎚が敵キャラだったらまず履帯から破壊しろって攻略本に載っちゃうよぉ… >>118
中の転輪部分が棒状だし90度前に回転させてそれで歩いたらいいんじゃないかな
クリスティ式って言うんだぞ 履帯がやられても上半身分離して追いかけて来るテケテケ輝鎚。 >>118
俺なら上半身側に乙ブースターをポン付けして分離飛行出来るようにするな
頭部を砲のターレットにして腕の代わりにブースターだ
超マッチョなマゼラアタック
普段は省エネ自走砲 必要とあらば分離して突撃艇 >>121
衆歴世界の変態たちなら上半身のブースター吹かしてひき逃げアタックだろ
「キャタピラが吹っ飛んだ?突撃するには問題ない」 サブアームで履帯保護用のサイドアーマー保持しとけばいいんだよ
それでも壊れたらサブアームで蜘蛛のようにして歩く >>50
バルチャーと変形機構同じっぽいな。
普通にミキシング出来そう。 このサイズ差みたことある
ACVで規格外兵器と戦う時のやつだ 磁力で防壁作ったり、加速したり、抜刀で遠距離攻撃できるFAとか出ないかな
…って書いてたら半分は輝鎚が成し遂げてる気がした >>125
サイズが規格外なのも含め、こいつが朱雀ですって言われても納得できそうな感ある >>126
「なんでサイズ比較にジェフティとアーキテクトとルシファーなの?」
と思ったけどよく見たら違っててびっくり >>129
玄武と白虎もこの路線で作り直してくれたら・・・ フィギュアライズの雷とか炎エフェクトをコトブキヤで出せば良いんじゃないのか 艦船の航跡とかを出すやつとかあるけど、ブンドドもある可動モデルとの相性は満点とは言えない部分はある
MSGの光るソードみたいなのとかエフェクトパーツのが欲しがる人は多いんじゃないかなあ
映像出しても背景にしかならないって問題はあるし エフェクトでもサイズ調整や色調補正までできる奴なら500円くらいでも欲しいけど
どちらかと言えばアプリ自体の機能性や操作性が問題になりそう フィギュアライズのエフェクトパーツはコトブキヤ系のレギュに引っかかるからなぁ…
微妙なマズルエフェクトとか使われないんだから
コトブキヤで出して欲しいわ 動画ってもコマ撮りなら手作業でテキトーな動画ソフトで力技でしちゃうだろうからな
そういやビームとかレーザーやかめはめ波撃てるケース見ないなのもあったな
フォトショとか使い慣れてるひとなら素材からどうこうしちゃえるしその手の使ってないひとに使いやすいよう出来るかが重要かね 合成に特化したツールはあれば嬉しいけど、スマホアプリでやろうとは思わないな
普通にPCで弄りたい
撮影拘る人は一眼レフとか使うし、撮影ブースしっかりしてないと背景抜き出すの大変そう
ブキヤの範疇じゃないけど、背景をモニターにして好きな画像を表示できる撮影ブースとかのほうが使い勝手いいんじゃない? 馬だけでも相当な大きさなのに鳥と武器もついてきて1万600円とか安いなー。実物みたわけじゃないけど正直もう少し値段あげてもいいくらいだな。 ギガンティックアームズどんどん高くなって行くな
最初のやつ4000円だったじゃん
まあすち子のために買うんだけどね! 単品でも充分遊べるレベルで段違いに密度が上がってるから仕方ないね
そういえば今回は鳥と馬でバラでは売らないのナ 予言しよう
全身ABSで絶望する未来を
祝え!新たなる苦行の誕生を! パワガのパーツ数が201〜400
アムブレが401〜600
で今回が830
順調にインフレしてるな >>144
水性ホビーカラー「やあ」
シタデル「俺もいるぜ」
ファレホ「私も忘れないでもらおう」
アクリジョン「強度なら任せな」
MMP「新米だがまかせとけ」
Kカラーズ「メタリックならまかせろバリバリ」 >>144は全身ABSを予想しパチ組みのつもりでいた
だがしかし、開封後のキットは塗装可能なよう配慮されていた
>>144は目論見が外れ怒りのままにガールを大人買いし道を踏み外す…と(ねっとりボイス) >>148
既に妹にも手を出してるマドハンドの可能性も高いぞ 全身ABSといえばコンバートボディくん安くならんかな >>146
アーマードコアの最盛期とかジオーガのパーツ数見てると誤差の範囲に見えてくるのがヤバい >>151
アリーヤがあのサイズで500ほど
ヒュッケバインボクサーが600ちょい手前
ジオーガが1400だったか >>148
俺は道を踏み外す
○か☓か
答えは☓
何故なら既に沼の中だからだ! >>137
マズルエフェクトはコトブキヤでも出しとりますがな(名称はマズルフラッシュだが) しっかし6月のラッシュすげぇな。実店舗でまとめて買うにしてもとても手で持って帰れる量じゃないだろうしまぁ通販で買うしかないな。 コトブキヤ実店舗でも量が多いと宅配にしてくれるよ
一万円以上なら送料無料だったはず(利用したことはないが) >>156
よし、店舗買いの為にワンボックスカー購入だな! >>157
基本2個買いだから毎回越えるわ
家に帰る頃に届くわけないし使わないだろうけど >>160
まあ、そうだよね
以前は中央区に住んでたけど今は大田区なんで秋葉原行くのがめんどくてなぁ(隙自語)
横浜辺りにコトブキヤショップ出来てくれないものか儲かってんだし >>161
儲かってるから赤字店舗開けって?お客様は言うことが違う >>161
そもそもコトブキヤは赤字じゃなかったっけ
ショップ単体は利益出してるとかか? マルチプルシールドって誰も話題にしないしどこにも詳細出てないんだけど
詳しく知ってる人いない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています