エルガイムVol.36
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エルガイムVol.35
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1531536005/
1 ttp://mentai.2ch.net/mokei/kako/985/985417249.html
2 ttp://mentai.2ch.net/mokei/kako/987/987318337.html
3 ttp://salad.2ch.net/mokei/kako/990/990458659.html
4 ttp://salad.2ch.net/mokei/kako/997/997464148.html
5 ttp://salad.2ch.net/mokei/kako/1002/10023/1002372569.html
6 ttp://caramel.2ch.net/mokei/kako/1005/10057/1005772970.html
7 ttp://choco.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1017720128/
8 ttp://choco.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1027940540/
9 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1035904282/
10 ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1057645512/
11 ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1075509434/
12 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1096435754/
13 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1122218830/
14 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135163285/
15 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1150205186/
16 ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1158416625/
17 ttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1163005091/
18 ttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1170944153/
19 ttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1171759685/
20 ttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1173675777/ R3でちょっとだけ顔いじったやつ
もう2〜3年前に作ったのを久しぶりに触ったら
首のパイプが砕けた
https://imgur.com/zCZt6PA
https://imgur.com/kGaPbkE マークIIの首回りの設定画はあることはあるが全く要領を得ない
肝心な部分が隠されている
例えば耳から伸びる太めのチューブは胸のどこに引き込まれるのか?
同じく後ろ髪も
首と胸部との接続の構造は?
変形時はプラモ同様に首そのものがスライドして下がるのか、または、ろくろっ首よろしく折れ曲がるのか?
ハッチの可動部の構造は?
ハッチを受ける側である胸ブロックのエグレの表面ディテールはどのようなものか?
コクピットブロック両脇の箱の形は?
ざっと挙げただけでこれくらいある 見えてる範囲で分かるのはコレくらいだよね(向かって右は反対から推測
http://imepic.jp/20190707/695370 このハッチ下部の縁が本体ハッチ受け部の溝にある切れ込みに引き込まれるように見える
だがハッチ構成面どうしの成す角度は90度以上であることはハッチ上辺の直線の成す角度から明らか
このことからイラスト通りに縁が切れ込みに引き込まれることはあり得ない
またあり得たとしても物理的に干渉して開閉は不可能か非常に困難だろうと考える ついでに書いとく
HM身長比較図には各マシンの正面図が描かれている
マークIIを見ると首回りが広く、すかすかでありハッチも大きい
ところが肝心の胸部アップ画稿には、コクピットブロック両脇の箱に首を挟まれて全く余裕のなくハッチは小さい、先とは正反対の印象で描かれている
プローラー形態になると黒ベタで塗りつぶされて描かれることはないしハッチは小さめだ
謎に満ちた部分ではある 設定画は図面じゃないし永野絵にそこまで整合性を求めるのは酷ってもんだ
イメージ画と捉えて後は個々で自分の正解を作るが吉 すまんね愚痴だった
何通りも正解があるのに全て作りきれないから、ついね ドンマイ
掲示板てのは自分の意見や主張を書くとこだから気にしなさんな 謝る事は無いさみんななる俺もなる
もう何で絵ごとに全部違う形なんじゃー!きぃーっなったりしたけどあっこれって描いてる本人も
自分の中の理想の形が上手く描けなくて悩んでるんじゃないかと思ったら楽になった
今も貼られた物を見てこう来たかでも自分の理想とは違うなこうじゃないか?と作ってはみるものの
出来た物は『なんか違うなー』と迷い続けている まあ作者は既にHMはおろかMHまで棄てたんだし好きに作ればいいだけかも知れんが
知れんが
やはり後悔するものは作りたくないのだよなあ つっても、モーターヘッドはまた出てくるとかいってなかったっけ?(^p^;) >>417
ナガノみたいに信者を惑わすことを書くなよ 凡人な俺にはGTMの魅力が全く理解不能
ナカツのセンスに追い付く事は未来永劫無いだろうな >>386
そう。
上でHCMうpった者だけど
R3再販買って組んでたら小さいのも欲しくなってHCMと144分の一プラキットもついでに買ってしまった
今プラキット製作途中 >>419
GTMのMKU見た時からエルガイムMKUの立体物が今更欲しくて仕方なくなってた
GTMの体形毛嫌いする人多いけど、顔自体は男前けっこういると思う
特にMKU。基本はHMの頃のまんまだから、いかにMKUのデザインが斬新だったかわかるわ〜
エルガイムMK1→HL1(今6代目夜露死苦!)なんか完全別物・・・ GTMはGTMでデザインは悪くないと思う
ただ、シェルブリットやブレンパワードと同じで立体物が欲しいと思わないだけ バーガ・ハリ とMKUは立体物欲しい
GTMは腹があと2、3割程度太けりゃもっと万人受けするとは思う >>428
デヴォンシャ、バルンシャや、ブラウマ・イクさんみたいなキャラもいるのが面白い 恥ずかしながらGTM初めて知ったw
FSSいつのまにこんな事に?
まだちょっと見慣れない感じ… >>424
ブレンはバロンズゥが超カッコいいじゃん >>431
映画(ゴティックメード)公開された日からそうなった
ここ10年くらいでの一番のサプライズだった
最初はFSSとは別のナカツの新作だと思い込んでたんで ゴティックメードは映画が紙芝居だったからな
映画観ても全く動かないロボに魅力を感じなかった またオレのロボは動画に向かないとか言ってたの?
時代に乗り遅れてCG使えないんじゃないの
使おうというアタマもないんじゃないのナカツは 懲りたのか次映画創るときはCGでやるって、トークショーの時に言ってたよ。 FSSの劇場版は当時、栄華を極めてた角川春樹の製作で、結城信輝作監による美しい映像で良い出来だったのにな なんだ円盤にならないと思ってたら、出来悪かったのか。 いまだに紙芝居とか言ってるアホがいることに呆れる
永野絵がそのまま動いてる圧倒的に美しい映画
今月のNTの雨特集にもあったトリハロンと雨のシーンとか超絶的に凄い 紙芝居なのか超絶的に凄いか、円盤化すらしてねえんだから見れねえよ GTMは俺も観たことないや。
昔4kが一般的になったら・・・ってのは小耳にはさんだ事あったけど、半分興味失ってる状態。(この間模型にx0年ぶりに戻ってきたばかり)
アニメ誌もコミックスも(電子媒体でも)買わなくなったからなぁ。 >>446
円盤じゃあの雨のシーンの超絶的な画質は再現できない
だから映画館行って見るべき
最近だって、繰り返しドリパスで再上映してる 出来の良し悪しは円盤化されてないことが全てを語ってる
絶賛してるのは信者だけ
幸福の科学のアニメと同じ ナガノのセンスに生涯追い付け無い凡人な俺が閉める。
スレチ 糸冬 了 >>451
痩せても枯れても永野はプロだぞ
比べる意図がわからん エルガイムに全く関係ない訳でもないしいいんでない? ところでハイメタル・エルガイムって、旧キット1/100Mk-1と型流用とかで同じスタイルだったりする? >>455
スネのランダムスレートがメタルの古いヤツ?
なら 全然違うプロポーションだよ ナカツ信者がすげー沸いてくるのな
なんなんだろう
5chに張り付いてんの >>456
情報ありがとう
オクで激安なんで素体にどうかと思ったけど、プラモの方がよさそうだね >>449
あのケチなKADOKAWAから無尽蔵に金を引き出してかつパッケージ化は原作者権限で拒否とか常人に理解できないのも仕方ない
実際正気の沙汰じゃない >>459
弄るのは止めた方がイイよハイメタル 確か本体はABSだったハズ 苦行にしかならんw
85年のガンダムマーク2もABSで少しだけ形状修正するのに難儀した思い出
弄るんならプラモだけにしといた方がイイ >>449
お前救いようのないバカだな
角川社長の井上は円盤化したがってる
画質その他のこだわりから永野が拒否してるだけ これを機にオージという呼び方をやめよう。
劇中通りオリジナル・オージェ。
またはオージェかオリジナル 映画GTMはなんといってもGTMの機動音に鳥肌立った
やっぱ劇場じゃないと味わえんなあれ >>469
本気でエルガイムなら、こまけーことはどーでもいいんだよっ! >>470
あー音大事!劇場の腹まで響く低音の迫力とか。
MHは駆動音五月蝿い描写あったが、GTMどんな感じ? GTM見慣れるとかっこいいかもね
でも模型やトイはいらんかも GTM→エルガイムは繋がらないから完全にスレチなんだよなー
作者が一緒ってだけで模型的にはほぼ関係ない作品 >>472
MHは「ゴンゴンゴン」だが、GTMはボルドックスが「バオッバオッバオッ」という感じで
カイゼリンは「ヴォッヴッヴ ヴォッヴッヴ」という感じで音楽でいうBPMがやや遅い。
起動時にフィルモアGTMやMHの特徴である女の悲鳴のような音「きゃあああああああ」というのが聞こえ、
さらに目のまぶたがシャッター音のような「カシャッカシャッ」とかすかな音たてて開き、ビーと複数ある複眼から環境策適用レーザーが複数本発射される。
電磁レール関節のガキャン!ガキャン!という金属音と、流れるBGMと重なってすごい音圧となり
観客を圧倒する。従来のアニメのロボットとは根本的に異なる、劇場で大音量で見た人間にしか味わえない唯一無二の世界。 模型スレで別作品の音とか語りだすのホント気持ち悪い >>477
有難う。観なかったの後悔。
皆様御免 消えます >>477
GTM見てないけどそこは興味ある
永野の脳内ではHMの時点で、本当はこういう音がするって思ってたんだろうよ
FSS一話の時点で既にそうなってるくらいだし >>476
いんや、エルガイム(MK1)→HL1へとちゃんと繋がってるよ
ナカツがFSS単行本最新刊の欄外に書いてたりする
あと、HL1の操縦席にも・・・・ まあ、GTMの見た目にもようやく慣れてきて、
機体によってはいいかも。と思えてはきたが
ナカツデザインで一番好きなのは今でもエルガイムMKUだわ! >>485
それはエルガイム→GTMであって
GTM→エルガイムではないね >>484
>>477の説明は不十分
IHIのジェットエンジンの音をサンプリングしてGTM駆動音に混ぜてる MkTよりもディザードの方が好き。
赤ディザードの盾はなんで白なんだろう?
赤なら違和感ないのに。当時から思ってた >>490
ディザードの標準カラーが白だから
レッシィの機体だけ赤仕様 >>491
ギャオが乗ってたのも赤だった気がするが、レッシィが抜けた後に乗るようになったんだっけ? >>492
何故だかギャブレーの映像が頭に浮かんだ。
違うのに。 >>492
シートが空いてればキャオも出撃したよ 話の都合だけど >>491
それは、知っている。
だからさ、盾も白の部分も赤なら見栄えもいいのにと・・・
新型だからエルガイムよりも精練されたデザインでカッコいいよディザード >>486
自分もそうなんだけどFSSでクラウド出た時にボディカラーが白系だったのでmk2をメタホワに塗った
りしていたわ
でもmk2ってグレーだからカッコイイんだよな、スタックの色も合わないし R3は整形色そのまま、ハイコンもそのまま
144分の一プラキットはライトグレーで塗った
R3のライトグレーの中間くらいがベスト・・・かな?とおもた
HCMは単体でず〜〜〜っと見てると悪くないかなと思ってくるけど
他の色のMKUと並べるとすげえ違和感w >>490
俺もMK1よりディザードのデザインの方が好きだわ グレー・ライトグレーが正しいんだろうけど、
なぜかCテンプルみたいな色のMkIIのイメージが染みついてる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています