吉本プラモデル部2
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>>164
凄い技術を持っているのに偉そうな態度を微塵も見せないからな。総統は別格。 >>169
左がNAOKI原型、右が原型師変更後だぞ… 総統を名乗ってるのに偉そうだと言われないなんてそうとうな人格者だよな >>168
任天堂信者って口だけ達者なの多いからな。
別にどっちも悪くないし俺ならどっちでも万々歳だけど、任天堂信者はなんかどっか一部分が違うとかそういうので変に固執しちゃったんだろ。 >>168は中に人間が入ってる設定なので胴体が細すぎる、原型師を変えなければ不買運動をすると任天堂に脅迫のメッセージが大量に届いたのよ
ついでなら>>168に聞きたいんだけど
原作よりちょっとでも差異がある立体はそれと同じようにしっかり批判して不買運動してるんだよな?
まさかMGνガンダムやMGサザビー、メタルビルドクロスボーン、他HGでもROBOT魂でも全て批判してるんだよな?だって全ての立体物は必ず原作と違う要素が入っているからな
まさかNAOKI原型のときだけ批判なんて分かりやすいことしてないよな? 例えばこれ見てみろよ
原作無視した設定盛り込まれてるぞ
https://i.imgur.com/JzizjvG.jpg
ほらほらNAOKI叩きしてたやつ、カトキハジメも叩いてみろよ
当然叩けるよな? カトキハジメはNAOKI以上に同じオリジナル要素を盛り込みまくるオナニーデザイナーだけど
NAOKIを叩いてる連中はNAOKIを批判するための神輿としてカトキハジメを頻繁に持ち上げるからカトキハジメのことは絶対叩けないと思うよ
>>179なんて>>168とは比べ物にならないレベルで最低最悪のオナニーゴミデザインなのにNAOKIアンチは絶対に見てみぬふりするかもしくはなんだかんだ言い訳して批判しない方向に逃げると思う、見ててみ >>179
これνガンダムver.kaじゃん
カトキアレンジのシリーズなんだからNAOKIの話とは別次元でしょ
例えばサムスver.NAOKIみたいに出せば良かったんじゃね…まぁ文句は出るだろうけど、まだましだったろう 猫虐待して遊んでるオッサンの擁護とかさすがにキツイわ >>187
そういうとこやぞ
カトキハジメを叩きたくないからといってあれこれ言い訳するから馬鹿にされるのいい加減理解せなあかんわ NAOKIを叩くならカトキも叩けよって言われたNAOKIアンチ民たじたじで草 カトキのは良いアレンジ
NAOKIのは悪いアレンジ
それだけ 言い訳もクソも
サムスはアレンジしちゃいけない商品で
νガンダムはカトキがアレンジするのを売りにした商品だよ
ついでにサムスの比較追加貼っておくね
https://i.imgur.com/B9CKECa.jpg >>191
いや、キミの方が分かってないよ
プレーンな造形が基本のスタンダードなHGUCシリーズと
デザイナーの個人名を冠したアレンジ前提のブランドシリーズを
同列に語る時点でキミ、かなり頭悪いよ まあまあ
NAOKIさんの話はそこまでにしてアイバーさんの将来の心配でもしようよ カトキ
「これからオナニーします」
「あらそう、貴方の部屋だし御自由にどうぞ」
ゲザイナー
「ドピュ」
「なんかかかったわね…うわテメーのザーメンかよ死ねゴラァ!」
「ガッツリ抜かせて頂きました(笑)」
まあウットリするヤツも居るかもしれないしそこは否定しないよ ゲザイナー:得意げに上げた画像の文章に「私がゲザインしました」と恥ずかしいスペルミス。
「デザインの間違いじゃないんですか?」と言われたが修正せず。「ゲザイナー」の呼称が定着。
https://i.imgur.com/7qSSSij.jpg 今ブームのうつむき股間突き出しポーズってNAOKIがやりはじめたんじゃなかった?
(それと上半身小型化と腹延長も) 最初はホビジャパ寄りだったけど最近は電撃寄りになってるな 総統ももう初老の域だからな。
落ち着いてるから見ていて安心するんだろうな。 総統は自分のチャンネル作らないのかな?
動画の編集とかチャンネルの管理が大変になるからこのまま客人の方がプラモ作るのに専念出来るかもだが 既婚→電ホの記事で指導役だったモデリング娘の一人(コスプレイヤー)と浮気
→泥沼離婚→即再婚
ゲス総統 プロモデラーとしては中の中位の実力&実績だけど
芸人の中に入ると超絶モデラーっぽい印象にはなるし
まぁ得な役だわな >>216
そうなん?中の中位なんだ?充分スゲーと思いながら見てるんだが、まだまだだなぁ俺も。 というか、プロモデラーより素人モデラ―の方が絶対上手いよな。
プロモデラーって基本「制限プレイ」でしか模型作れないし、趣味モデリングに割く時間もないでしょ。
仕事でやると制約だらけで、やりたいことが出来ないし、自分の技術を磨く時間が取れないし、奇抜なことや挑戦的なことは出来ない。
仕事で作る模型も基本的に、超初心者〜中級者向けに「程度」を合わせて作らないといけないから。
制作期間9か月の総製作費〇万円のフルスクラッチの超絶大作模型なんて作れないでしょ。
そんな作例発表してなんになるの?誰が得するの?ただの俺スゲー自慢でしょ?読者が欲しいのはプロの自慢じゃなくて、自分に役に立つ知識と技術でしょ。っていう。
そして技術も知識も付いて上級者になると他人の知識を殆ど必要としなくなるし、自分流が出来上がってくるので、趣味系雑誌って熱心に読まなくなるからね。
購買層、プロモデラーを必要としてるのは初心者〜中級者の人。その人らにむけて超絶模型を雑誌で披露したって仕方がない。
プロになるには技術と経験値は必要だと思うけど、いざプロになったら教える立場になったらある一定のラインで成長は止まるか緩やかにしか上昇しなくなる。
プロは教える側の人間で他人のために時間を使うから、趣味モデリングの時間がなかなか捻出できないが
素人モデラ―は自分のためだけに時間と数をかけて作れるんだから圧倒的に素人の方が上手い。ただそういう変態的に上手い奴は謎の謙虚で世(ネットSNS)に出てこないだけ。
展示会とか行くと頭おかしいレベルの技術力を持った素人ウヨウヨいる。そりゃそうだわな。
かなり初期のTOYラジで
オオゴシさんもキュベレイばっか作らされる…ってボヤいてたし
チョートクさんも「俺もっと超絶凄ぇーの作れるけど、作る時間もないし、それをさせてくれるような依頼もこない」
みたいな、模型が好きでやりたいこと、やれることは沢山あるけど、それを活かせる場がなくてもどかしいみたいなこと言ってたね。 プロなんだから時間と金をかけりゃそりゃ、たいそうなもん作れるんだろうけど、
作る時間もないし、依頼もこないし、技術力という経験値が莫大に手に入るのが大作模型の醍醐味だけど
それを作る機会がない。
プロモデラ―の仕事ってRPGやネットゲームでいえば、
Lv60くらいで一通りのことは難なくこなせるけど、発生するクエストがLv15のスライム15匹を狩ってこい みたいな作業を延々何年も何十年もやらされるようなもんでしょ。
自分より後から来た連中はとっくにLv60なんか超えて、レイドボスやエンドコンテンツみたいなやりごたえのある最新コンテンツを好きなだけプレイしてんだから自分よりドンドン上手くなっていくのは当たり前
コッチはLv15のスライム狩りだぜ?でもそれが、金を貰って仕事をするってことじゃん。 要約すると超絶技工の素人モデラーは時間が有り余ってるニート、って事でよろしいか 素人モデラーだって仕事の合間に作ってるんだぜ?
プロモデラーだって仕事の合間に趣味の模型を作ることくらい出来るわw プロの料理人は材料費などお店の事を考えながら利益を出す料理を毎日作り続けてる
手間と予算を度外視した男の週末料理とは訳が違うんだぞってことね
わかるわかる >>228
それに加えて時間も制限されますしね
どっちが上手いっていうのは同じ条件で比較しないと意味ない気がします
>>220の考えてることは理解できるけど結論には納得できませんね >>217
電撃ホビーの初期〜中期のライターとして全盛期の頃でも
キットレビュー、可動工作、スクラッチ、ジオラマ、ハウトゥ・・と各ジャンルに
ライターがキャラ分けされ、連載等が与えられていた中で、桜井氏は
スゴイ物は作れ無いけども、及第点的なレベルで急ぎでなんでもやる
「何でも屋」「便利屋」的な、各ジャンルの二番手三番手扱いで
本人が好きで得意分野としているヤマト・SW・FSSだと
各ジャンルに凄腕の第一人者的な人がいて、お世辞にもトップレベルでは無いし
イベントや商業原型の原型仕事も00年代中頃には少しやってたけど
通用しなくて辞めちゃったからねぇ
(スクラッチ作例や原型を担当したガレキ等は、全体的に「雑」だった) >>220 >>222 が書いた読み辛い長文を
>>228が二行にまとめてくれているw
実に有難い
言うなれば、上が素人の仕事、下がプロの仕事って感じかな >>229
>>>220の考えてることは理解できるけど結論には納得できませんね
この例えはなかなか秀逸だと思ったな
>コッチはLv15のスライム狩りだぜ?でもそれが、金を貰って仕事をするってことじゃん。
デジタル化とネットの高速回線とさまざまなクラウドサービスの普及で
多くのジャンルでプロとアマチュアの壁が曖昧になって
今までの仕事のやり方が通用しない部分が増えてるからな 例え話だからで逃げられそうだけどLv60とか15になんの根拠もなさすぎて全く説得力ないけど… レベルの数値自体には意味は無いよ
キミ仕事した事ないでしょ 大洗の回見て和んでくるわ
別府でも大洗風にロケしてくれ ほら、なんの根拠もなく人を仕事したことない呼ばわり
>>236の浅はかさがよくわかるわ >>240
まともな仕事した事ある人間なら
>>235みたいなアスペヒキニー丸出しの
間抜けな質問はしないよ お、なんかあぼーんの書き込みが追加されてるw
まだ続けてるんだねこっちは読まないのにw >>242
NGアピールカッコ悪い
どうせいちいち解除して読んでるんだろうw
アスペヒキニーのお馬鹿さん まあ結局、痛いとこ突っ込まれて反論出来ないから
NGアピールするしかないんだよな >>242みたいな
この手の勝利宣言しながら
なお読むのがカッコ悪いんだよ
判らない? 別にその人がどうこうじゃなくてあぼーんは結局読んじゃうよねーってだけの話だからカッカしないで 冷静装ったポジトークも程々にしないとね
そういう風にしつこいとカッコ悪いよ お互いに日本語で書き込んでるのに話が通じないもんだな チャーリー嫌いだったけどそうでもなくなってきたからスルーしてた過去動画見てる Qさん塗料かっさらった割にはちょっと微妙なレビューじゃないの… 総統の作例は確かにすげー!とは思わない
でもあの引き出しの多さと楽しんでる感に憧れる
俺もああなりたい プロってつまり職業モデラーというか、メディア・情報発信側の被雇用者ってことだと思うけど、
そういう点では総統はすごくプロ向きだと思う
腕前がどれだけ上かは関係なく 職人と芸術は似て非なるもの
だが、頑固だから自我も強い >>256
俺も、趣味なんだから苦行になっちゃダメ精神良いわ〜 チャーリー可愛いよ
私がお金持ちだったら面倒みてあげたい 総統の良いところは自分でつかんだ経験を
惜しげもなく(根拠も「経験」が主だが)教えてくれるところ。
「自分でやったらこうだった」の「やる」がすごく立派な事なんですよ。
それを上手に伝えるってのも立派なんですよ、しょーもない理屈空論ではなくってさ。
泥沼不倫のdisりカキコも笑えたし(笑) 模型に限らないけどこの手の狭い世界のテクニックって簡単に教えるとハブにされたりするし
模型サークルとかの模型教室で教わったこととかも
広めたりしたら破門される世界の中で
ある程度モデラーとしての地位のある人が惜しげもなく教えてくれるのはネット時代ならではだよね
MAX塗りですらMAXが教えてくれなければまだみんな知らなかったかもしれないと考えると
どんだけ狭い世界かよくわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています