0513名無シネマさん(埼玉県)
2020/03/02(月) 20:51:22.12ID:Z5c2fxQOhttps://gigazine.net/news/20200302-mandalorian-making/
>グリーンバックで撮影すると背景の緑色がアーマーに写り込んでしまうため
>ゲームエンジンであるUnreal Engineでレンダリングした背景をリアルタイムで表示して撮影する
なーるほど
でも、Kinectみたいに、立体動画で人物だけ切り抜く技術じゃダメだったんだろうか
採用しなかったという事は、実用にはならない理由があったのか