消費者に余裕がなくなり、冒険を避けて失敗しにくい安全な娯楽作ばかり求めるのが原因。
これまで築き上げてきたブランドの威力は強い。
有名作品の最新作が本当に面白いかどうかは話が別。必要以上に冒険すると嫌われる。