>>425>>426を一言で言うと、
「君の名は。」
多くの人の「こういうアニメが見たかったんだ」を実現してくれた作品と感じました。
(シブサワ・コウ コーエーテクモゲームスゼネラルプロデューサー)

・・と言う言葉で表せるだろうね。
多くの観客が観たいと思ってた無意識なものをストレートに作ったから、多くの人に受け入れられて、劇場に多く足を運んだ。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/index_4.html#kt_shibusawa