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Archeage Nui鯖 晒しスレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0325名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/19(土) 19:40:48.24ID:vptbLzAE
>>324
わるい
読み違いで勘違いした
0326名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 00:10:17.67ID:g+CGN+Fd
>>324
擁護が湧いてるあたり騎士団は臭い
0327名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 00:52:29.52ID:/+DR5uwQ
普通の騎士団の柚塩やばすぎだろ
土地問題の時の言動でおかしいやつだって分かったわ
こんなの囲ってるってだけでも相当気持ち悪い
326の言う通り擁護沸きすぎてて臭すぎる
0328名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 03:42:09.99ID:5UR1LYGo
匿名掲示板で擁護すら沸かないヤツに謝れ
0329名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 04:13:00.91ID:3ngGZCMm
なんだかんだ言っててもN鯖は平和なんだわ
童貞24メンバーのマクロ狩りSSや全体チャットでのハラスメント発言とかのSSが毎日のように貼られてるG鯖みたいな臭さは無い
Nでソース付きの晒しなんて天下のスイフトさんくらいだしな
0330名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 04:46:25.81ID:ykP0vui8
ちっちゃい揉め事はそこかしこで起きてるみたいだけど、日々特大ブーメラン投げるスイフトの前では霞むんだよなぁ
勢力内での火種も無いわけじゃないみたいだし、もうしばらくすれば東西国家内での晒し合いも始まるでしょ
0331名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 16:57:47.17ID:fQVz4pUz
妨害かけたところで結局隊長まで完遂されてちゃ意味ないんだけどなぁ…
G平原優先して途中で引き上げ妨害しきれずじゃあ妨害の戦略的意味なんて無いわけで
なんのために妨害してるのやら
0333名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 18:14:42.23ID:70TPcfb7
そもそも昼夜デイリー妨害の戦略的意味ってなんだ?
0334名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 19:02:32.82ID:syI0J3y4
国家が西の夜狭間妨害に来てクエ終わらなかった西がイニスに移動することがちらほら発生してるのがな
結果的に国家が東へ損害を与えるばかりで得が見えてこない
メリットは国家が東を襲わないくらい?
0335名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 19:18:58.76ID:fQVz4pUz
>>333
敵勢力が得る名誉ポイントを目減りさせることが利益になるっていう主張
0336名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 19:30:34.39ID:fQVz4pUz
東西敵対って何なんだろうな…
名前が赤い以外に大した対立事項無いよな
0337名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 19:57:33.70ID:ZtU9qpKL
対人を煽った方がユーザーが金落しやすいってだけ
他のコンテンツを苦労して企画するよりも手っ取り早いから脳筋開発でも
一定の収入は得られる
0338名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 21:14:52.79ID:VIOMpQzf
東の遠征で恋の華とか勢力で募集やめろよ。
しょぼい遠征に入ったら せっかくの人材が使えない人材になるわっ!
ただでさえ東劣勢なんだから察しろよ。
0339名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 21:21:31.14ID:70TPcfb7
〉〉335
なるほど。
てっきり対人好きが暇潰しでやってるのかとおもったわ。
0340名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 21:44:23.48ID:nZ1w0zjx
妨害をするなら東が妨害しにいかないと意味なくない?
西が妨害くると、劣勢勢力がさらに劣勢になるだけじゃん
東が妨害行ったところで数の暴力にあうだけだし 
0341名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 22:26:21.73ID:KegPHfBe
>>340だから昼夜デイリーに妨害に行くんだろ?
少しは数の差が埋まるし夜デイリーなら運搬中狙えば金額的にも損害出るし
まぁ名誉も入らないのに火に油注いでるだけで
迷惑被るのは自勢力の弱い奴らっていうね
対人勢が楽しめれば他の育成なんてどうでもいいってのが今の東
0342名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 22:37:35.75ID:k9Hg2WDe
誰かに育成してもらおうという発想だから
お前らダメなままなんだよ
0343名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 22:57:16.14ID:KegPHfBe
>>342
頭悪www
ならお前はNMもIDもデイリー独りで回してろ
弱い奴が名誉ポイントを稼げずにどうやって強くなっていく?
柔軟熟練クレセントの大事さは良く解ってるよな?
その名誉ポイントは何処で稼いで来た?
只でさえ西との差が歴然としてるのに
デイリー潰されて名誉稼げなくなったら
差は開くばかりだろ
お前は装備がある程度揃っていて名誉は大した問題じゃないのかもしれんがな
お前みたいな考えの奴が勢力の弱体化を招くんだよ
既にスイフトが農民要らねって言って人数の増強は見込めなくなったから数で流されて東は終わるだろうけどな
0345名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 23:10:56.52ID:70TPcfb7
スイフトがいらねって言うだけで東の将来はそうなるのか。
スイフトすげーな。
0346名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 23:18:53.73ID:k9Hg2WDe
>>343
どうすれば強くなれるかを自分で考えられるヤツじゃなければ強くはならん
強いヤツは一人で勝手に育つんだよ。
育成しなきゃってお前何様のつもりなんだよ
名誉が稼げないなら名誉なしで戦えるようになる方法を自分で考えろカス
0347名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 23:31:02.43ID:fQVz4pUz
ひとつ言えることは、天才の出現を待つタイプの社会よりも天才を一人でも多く輩出することを考える社会のほうが発展が早い
0348名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 23:33:24.22ID:I7jecwUR
>>345
すげーだろ?
実際スイフト要因で過去辞めてった奴が何人も居るからなw

対人勢の言うこと聞いとけば良いんだよって体制じゃ何時までも東が勝つことは無いって言いたいだけ その典型例がスイフトだって話な
0349名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 23:35:15.46ID:I7jecwUR
>>346ならお前は明日から名誉クレセント全部外して戦えよ?w
0350名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/20(日) 23:35:55.93ID:fQVz4pUz
ここは東住人が多いのかな?
西もうまく回ってるからよく見えるだけで、本質は同じだと思うよ
むしろ対人勢には特に勝ち馬に乗ろうという奴が多い分、状況が悪くなれば今の東以上に終わると思うぞ
0351名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 00:17:55.90ID:iZYMGVb7
>>347
同意
三国志の世界じゃないんだから一騎当千の猛者なんて早々現れるものじゃないんだから勢力の平均値を上げる努力をしないと劣勢が逆転する事は有り得ない
戦争に出ろと言いながら言ってる奴が強くなる手段に制限を掛けてるから人も来なくなる単純な話だろ?何でわからんのかねw
0352名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 02:08:51.51ID:knfGz1so
ちゃんとデカい目標を提示して、そのための行動だって説明できれば普通は納得できる
場当たりの対応と言い訳しか出てこないから反発されるんだよ

真っ当に考えるなら優先すべきは富国強兵
その上で余力があれば敵への妨害だと思うがね

先に敵を叩かないと出遅れるとか言い出しそうだけどそれこそ大間違い
東・国家で戦力を分散し、自国民が既に疲弊して不満が出てきてる時点でおもくそ出遅れてる
0353名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 02:24:00.62ID:6FHcWqGj
この流れ、晒しスレでやる流れ?
雑談スレでいいんじゃね
0354名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 02:29:01.81ID:jyr5alL2
そこで問題になるのが、そもそも論として富国強兵が必要なのか、ってこと…
上で出てたけど勢力分立が自動的に勢力対立ってことにはならない
戦争といってもサッカーやラグビーと同じで、負けて何か奪われたりするわけでもない
みんな報酬が欲しくて参加するスポーツイベントみたいな感じ
戦争コンテンツを離れれば「対立って本当に必要?」っていう考えも当然ある
戦争コンテンツの褒章自体も戦闘に関わるものが中心で、関与しなかったからといって生活コンテンツに悪影響が出るわけでもない
結局のところより強くより上手くというのは対人勢の自己満足に過ぎないのでは?という匂いがどうしても漂う
0355名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 02:40:30.94ID:jyr5alL2
互いに手出ししないのが最高の富国強兵策までありうる
0356名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 03:01:26.23ID:VksXczH5
敵勢力をなくし皆友好勢力にしてNMも皆でやって 対人したい人だけバトルロイヤルかアリーナに参加すればいいんだよ^^
それならひき殺しも解決 農民さんもデイリー妨害されて嫌な思いしない アリーナなら同数でやれるし すべて解決じゃないか^^
0357名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 03:30:46.81ID:j5GEhUus
馬鹿ばっかだな
ゲームなんだから好きな事すればいいんだよ
対人のあるMMOは弱い奴に人権無いのはもうどうしようもないだろ?(強いヤツが弱いヤツに粘着したらもうどうにもならない
強くなるか強いとこに入れよ
0358名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 04:36:40.55ID:oQLbu1ih
Tの西って本当に何年も勝ち勢力だったの?T出身って騎士団とか草とかアトリエ?だっけ
正直雑魚ばっかりなんだが強かった人はNには来てないのか?
0360名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 04:47:49.46ID:jyr5alL2
弱い奴に人権が無いというのがおかしい
家焼かれたり殺されたりレイプされたり財産奪われたりするならその通りだけど
>>357は好きな事すればいいと言いつつ見方が一面的で偏ってると思う
対人勢特有の勘違い
0361名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 06:01:19.44ID:eicwYZ06
T西の話題になるとすげえ速さでT西叩きしてる元T東だってはっきりわかんだね
そんなお前も残りカスのひとりだってのもわかんだよね
0362名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 06:43:14.28ID:jyr5alL2
旧大陸よろしく領地の支配権が奪われるとかおもしろそうじゃね?
しかも決まった時間に開催される戦争で決めるんではなく、細かい区分のされた一定地域から敵を追い出した方が勝ちっていう
死んだ奴は帰属勢力ごとの安全地域に飛ばされて、数日間は係争地に入れない(無限湧き防止)
安全地域は狭い上に個別の不動産物件を設置できず、生産性は低い=外にうって出るしかない
領主の権限で家とかカカシを焼いたり、指定属性の不動産主に重税を課したりできる
どこを優遇しどこを排除するか、または属性ごとに差別するのかしないのか
経営に成功した豊かな領主が力を付けて更に別の領地を奪っていき、ゆくゆくは国家を名乗って地形の改造や道路の整備などの機能が使えるようになる(マップへの変更は永続する)
モヒカン勢と融和勢のどちらが強くなるのか見てみたい
0363名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 07:04:30.03ID:iZYMGVb7
>>360
スイフトもその類だなw
抗い続けないと本当に終わると思い込んでる
1度戦争関係の勝敗は無視してIDと金策に集中して装備を整えれば5000台には成れる
そこから先を考えれば良いのにねぇ
対人勢の自尊心に振り回されるのはゴメンだよ
0364名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 07:21:24.90ID:iZYMGVb7
>>362今の仕様でも統治出来ないんだから、それやったらオワコンだw

やるなら先に安地無しのPVP特化鯖だろ
隔離鯖にしてオクも全て自分等でやって見せろと思うよ復活地点はランダムとか家は扉無しw
0365名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 07:57:43.01ID:6wKP2i/l
>>362
たしか今後のアップデートで領地の倉庫を攻撃できるようになるはず

当分先だと思うけどこれが実装されたら領地見回りが必須になるな
領地では小競り合い→戦争が多発 みたいな思惑で実装されるんじゃないかな

ギリギリの戦力で持ってたり莫大な維持費をつぎ込んで維持してるようなところは
蹂躙されて何も作れなくなって終わりになると思うけど、結局今まで通り勝ち勢力が蹂躙するための実装にしかならんだろう
0366名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 10:27:39.20ID:RASF/3uW
前スレでも「成果がなくても妨害に行き続けることが大事」「各鯖の歴史が証明してる」って言ってる奴居たけど、本気なら相当やばいよね
その時間と労力を金策なり何なりに充てた方がいいのは明らかなのに
本人たちがそう思い込むのは勝手だけど、周りを巻き込まないで欲しいわ
0367名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 11:16:00.02ID:NIMGGbs3
真由は西にやられたからって国家に泣きついてくるなよ。
お前の愚痴聞いてるとこっちにまでメンヘラが移る
0368名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 16:53:16.96ID:Wyk+mO4e
ガッツ「 >>362 何十年も修行して達人になるのを
待ってから戦場に出るつもりか? 気の長げェ話だな」
0369名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 16:56:11.02ID:Wyk+mO4e
ガッツ「>>366だったぜ。片目だからミスったぜ」
0370名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 17:49:10.34ID:OmzU11QK
西に東からの移民や復帰勢が増加してきてるから、新規の受け皿のない東と国家に未来はない。東が立ち直るには戦闘するより、ひたすら新人育成に注力すべき。名誉ポイントをデイリーで稼げなくする勢力とか無能としか言いようがない。
0371名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 18:59:06.47ID:RnoAAWgy
国家や東が西に妨害行かなくても西は東に来るし、平和にしても来るから西は悪く無いと言われてもただ嫌われたく無い言い訳にしか見えない
0372名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 19:21:57.27ID:RASF/3uW
>>369
本来MMOってのは気長にやるもんだろ
余命宣告でもされてんのかよ
0373名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 20:38:41.91ID:q+zqIvOa
たまに>>370みたいなエアプ勢が現れるのは何だろうな
頭沸いてるのか、何か違うゲームしてるのか
東でも普通にデイリー出来てるのに意味不明
0374名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 21:02:04.42ID:chGvQM2L
>>366
そのときに出ていた妨害というのはレッドラやクラーケンなどの話だろ
デイリー妨害とは話の次元が違う
0375名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 21:17:43.98ID:BWeWDAt3
キャラ作成時に勢力決められるだけで
それに従って戦わなきゃならんルールなんかないのに
AAはPVPゲーだ、PVPやらん奴は出て行けと言い切るスイフトさんパネェよ
0376名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 21:21:49.78ID:RASF/3uW
>>367
そこ
結局前スレでも「それが分からないならその程度」とか言ってはぐらかして誰一人明確に答えられなかったけどさ
妨害として機能してない、一見無駄に見える妨害行為を続けることにどんな意味があるのか教えてくれよ
各鯖の歴史が証明してるんだろ?
0377名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 21:22:47.63ID:RASF/3uW
>>374
ごめん安価間違えた
0378名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 22:39:33.79ID:chGvQM2L
>>376
その時のやつがどういうことを言いたかったのかわからんけど
何度か逆転したりされたりな俺なりに書いてやると、

まず逆転できたときのきっかけで一番多かったと思うのが
そのままなのだが、継続して妨害に行っていたことだと思うよ
そうするとたまにいつもより成果をあげられて
5分で終わるところを10分かけさせたとか、荷物をちょっと奪えたとか出てくる
そうするとそれを聞いて参加者が少しずつ増えてきたりする
逆に余裕すぎてデイリー化している勢力はちょっとの妨害や失敗で来る人が減る
このあたりになると成果につられて積極的な会議を開きだしたりするね
そして勢力をまとめて人数を確保できればかなりいい流れになる

そして、ある程度すすんで勝ち勢力になれるかも?となっている頃に
相手の継続した妨害により勝っているのにもかかわらず段々面倒になった人が来なくなって
戦力不足になり再逆転されるなんてのも見たことある

一方で、平均装備などが劣っているので底上げしよう、
なんていう勢力の行動にもいくつかパターンがあると思う
ただ、デイリーや図書館NMや貿易などをがんばっているだけで逆転できた勢力は見たことない
負け勢力が底上げする以上の速さで勝ち勢力の平均装備は上がるからね

あと継続して行っていないとNMや戦闘に関するノウハウがなくなるのも痛いね
そういうのを知っている人も去って行っちゃうからね

しかし本当に無駄に思える期間が長いこともあるよ
でもきっかけを作る人たちがいなかったら逆転はないね
0379名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 22:56:38.41ID:RJSrkxqS
>>378確かに継続されて行けば可能性あると思うけど今の東の対人勢がその気持ちを本当に持って妨害してるのかは別問題だよな
スイフトなんてすぐに萎えて行かなくなる癖に自分が行ってる時だけピーピー喚くからウザがられるんだよ
それに戦争コンテンツへの参加率はあまり良くなくても仲間内でIDメインで回して装備p6000台にしてたRelaxなんか今や7000台になってるぞ?
スイフトはなにやってんだ?最古参の1人のくせに増えてんのは愚痴の数だけだもんなw
0380名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/21(月) 23:00:15.30ID:RASF/3uW
>>378
そういう意図があるんなら納得できるわ
いつかそれがノウハウになって活きる場面が出てくるってことね
参加者全員にそういう意識をもたせるのは難しいだろうけど、決して無駄にはならないって納得させることができれば確かに財産になるとは思う
ありがとう
0382名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 02:14:08.53ID:JItuWrWA
>>381
ここは晒し場やで
0383名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 03:29:22.21ID:iXfpL/Gi
突然引退するメンヘラ盟主の遠征隊には入りたくないですね^^;
たかみー。さんは勧誘するなら最後まで責任もってください
0384名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 06:03:16.66ID:a94dyuKP
散々一人を複数で囲って袋にしてオレツエーしてたザコッ家
いざタイマンになると瞬殺とかクソザコすぎてわろたww
君たちがやってるのはリンチで、しかもそれしかできないんだから
勘違いして単騎できちゃだめだよwwちゃんと群れとかないとだめだよ雑魚なんだからwww
0385名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 07:52:12.85ID:yJigXL6A
ブーメランwwwwおつwwwwww
0386名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 08:07:42.06ID:Rnq/PoO3
たまに殺せただけでドヤれるの幸せそうで羨ましい
囲んでボコるのすら出来ないから普段一方的なのでは?
まさかタイマンなら負けない(キリッ)とか言っちゃう系?
0387名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 09:31:40.33ID:mAD96b5/
京はただの勝ち馬だからな 自分が弱いのに煽る雑魚w
0388名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 10:05:34.70ID:KzPmq5nh
【領地成長]

領地倉庫がいっぱいになった後、22:30に略奪が可能となるように変更し、略奪可能時間は1時間に調整されます。
- 略奪された盗品は領地倉庫に戻って置くことができず、分解のみ可能です。
- 略奪された領地の倉庫は、領主のコイン15個で再建することができ、倉庫再建まで46時間がかかります。




将来のアップデートこれか
ヒャッパーできるのか
0389名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2017/08/22(火) 11:32:54.98ID:YomkhmhI
>>381
Pvしたいならこの鯖きたこと自体が間違い
勝ち馬に乗りたいなら正解
FEとソルジャーと普通の騎士団はキチガイ揃いで腐ってるからこれ以外にしとけ

>>387
あいつ装備Pの割にキル数すげー少ないけどなにしてきたんだろうなww
0390名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2017/08/22(火) 12:33:06.79ID:XSINpa99
キル数だけで量ってくれるなら俺の沼地調整キャラ装備P2500で4200キルある^^
寄生できる遠征隊紹介してくれ^^
0391名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 12:51:15.61ID:5OxZolKq
放置狩りや農民粘着力、狩り中狙っての漁夫狙いとかで稼いでるやつも多いから参考にならんだろう
痛いけど柔らかくてすぐ死ぬとか逃げスキル豊富で逃げるのが上手いのに異常なキル数持ってるやつは大抵そう
国家にはそういうのばっか集まってるな
0392名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 15:01:52.05ID:YomkhmhI
最初一行は西のが得意分野だろw特にFEやウナギパイあたりが放置狩り農民狩り狩り中狩り盟主筆頭に大好きだぞ
つか逃げるの上手いって褒め言葉じゃん
0393名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 15:07:24.84ID:hnYwsuw+
>>390
東西かかわらず調整しまくって平和を作る遠征隊つくれば英雄になれるぞ
0394名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 18:50:37.36ID:K18o9wV7
>>392
別に蔑んでるつもりはないんだが…
思考が卑屈すぎないかい?
脊髄反射でそういう返ししちゃうとか身体に染み付いちゃってるんだね
西の一部遠征も確かにそういう事してるけど国家は大半そういうやつばかりじゃね?
0395名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 19:35:52.56ID:hnYwsuw+
モヒカン勢は恨む相手を間違えてる
対人コンテンツが盛り上がらない原因は1にも2にもゲームデザインだよ
5くらいには別要因として自分自身の振る舞い方があるかもな
0396名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 22:52:21.84ID:1W9suAfM
いや盛り上がらない理由は盛り上げようという努力をしないからだろ?w
個人の感情を優先して楽しいゲームを作り上げようという努力を面倒臭い誰かがやれよと丸投げしてるからだろ?このゲームはゲームの有り様をユーザーに丸投げしてる仕様なんだから自分達で勢力バランスもPVP時の暗黙のルールも自己責任で楽しんで下さいと言ってるんだから
K西が逆転する為に他鯖からも人を集めたのだって勝つための努力だった訳だし
何でも運営ガーと言うのはこのゲームでは負け惜しみでしかない納得しないなら運営がしっかりとバランスを管理してるゲームに移れば良いだけだよ
今回の鯖統合だって色んな弊害が出てそれに対するクレームが出るのを覚悟で運営がユーザーの意見を汲み取ったから実現したんだから
そのくせ前のままが良かったと文句垂れる奴は出てくる
ユーザー間でのやり取りは幾らでもやれば良いよ 仕様に文句あるなら辞めちまえ
0397名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/22(火) 23:44:44.48ID:hnYwsuw+
>>396
いやゲームデザインの問題
仕組みとして戦わざるを得ない構造があれば、盛り上げ役なんぞ必要無く多くのプレイヤーが戦闘に参加するようになる
全ての戦争が必ず侵略と自衛のどちらかを理由にする以上、ゲーム内にも同じ理屈を持ち込まないと戦争にならない
基本的に戦争ってのは巨大な消費行為で、巨大な損失だから、何か巨大な利益を得るのか守るのかということでしか動機にならない
AAではキャラが死なないし武器も消費財じゃないから戦争の損は小さいが、得られる利益も同じくゲーム仕様が理由でそれ以上に小さい
つまりAAは戦争を奨励しつつもゲームデザインとしては戦争や紛争が起きづらい構造になってる
とりあえず勢力間でのPKが可能ということになっているだけ
これだけを理由にして戦わなければいけないという風にはならない
0398名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 01:53:04.83ID:41EhtrMV
特に劣勢側はハイリスクローリターンで優勢側を喜ばせるだけの戦争に参加する意味を見出せないのは仕方ない
0399名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 01:59:01.06ID:ChRQBG1V
>>397本来戦争(も)出来る生活系ゲームと言う色の方が濃いからな、勝手に対人勢がPVPゲームだと思い込んでるのがそもそもの間違い
時にはルールを決めて人数揃えて賞金かけて戦うのも面白いのにな 自分達で楽しみの幅を縮めて文句言ってりゃ世話ねぇだろ

理由や利益が無いと戦えないなら戦わなければいい
名誉ポイントをってのがあるんだから名誉を掛けて戦ってれば良いじゃん
0400名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 01:59:13.25ID:Tp1wIEiJ
敗けると判ってる戦いになんか誰も参加したくないんだよ
特にスポーツの試合みたいな戦いならなおさらね
国家存亡の危機なら別かもしれないけど
0401名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 02:40:32.45ID:Tp1wIEiJ
ましてゲームだしな
ゲームだからこそPVPにいそしむ理由は無いという事
対人勢が「ゲームなんだからいくら人を殺してもいい」と言うゲームだから理論に基づけば、積極的にPKしていく理由はまさにゲーム故に無いという事…
0402名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 04:35:28.28ID:TCTIUSbl
数ガー!轢き殺しガー!轢き殺し卑怯ナリー!って言ってる勢力が3-4人で徒党を組んで放置刈りや農民刈りをしてるのがこのゲーム

戦争に相手より数を集めて人海戦術で蹂躙するのは初歩以前の戦略の基本だし
数人で一人を囲って殺すのは戦術の常套手段、有利なアメリカだって日本相手に空戦でサッチウィーブという戦術を駆使した

結局何言っても負け惜しみにしかならん
0403名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 05:07:19.78ID:PsZh47Ro
とか言いながら逆の立場になると轢き殺しがー数がーって騒ぐとこまでテンプレだな
スパビ戦争で自分たちこんだけしかいないから数増やさないでって国家だか東には言ったのに自分らは増やしまくった話はさすがに苦笑しか出なかったゾ
なんか言われたら西はそんなの一部です!でも国家or東は大半だよね!はもはや伝統芸
0405名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 07:21:51.33ID:XGdS4BB7
>>403
よく読んでみろ。お前が言ってるのは>>402と同じ側の意見だ
国語の宿題は終わったか?ちゃんとやれよ
0406名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 07:38:36.76ID:Bi6TOGd6
西も東も国家もなにブーメラン投げ合ってんの?w
京君はねぇ、戦士なのに装備P2000差下の東のノンバフ探求士にバフしてて負けたり
相手1人なのにヒーラー背負ってPV勝って雑魚が!と煽ったりヌイの中からかかってこいよ!
(後ろチラチラ)て言っちゃうむかーしから典型的な仲間がいるとイキりだすタイプの残念な人なんだよ
あとは指輪クエで人集めてNM素材パクっていくとかも常習犯だったねぇ
0408名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 09:08:55.59ID:ChRQBG1V
大切な人が理不尽に叩かれたり傷つけられたりしてるのを自分の風評や評判気にして怒れず、見てみぬふりして意思も示せないなんてな色々最悪だぜ。敵も出来にくいが味方もできないし離れていく。byスイフト

久々にツイしたと思えばこれか
敵が出来にくいって本気なら頭の中お花畑だなwww
同じ勢力に居ればスイフトがダブスタだって事は大半が気付き始める故に離れてくだけだろ
それでも害がないならと放置されてる事にも気付ければ良いのにな?
つか十分に叩いてたじゃん あんなもんじゃないってか?こわーいw
0409名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 11:20:05.53ID:O/GN9c2R
ここの書き込み見てたら、

西の一部キチガイ
東キチガイ
国家キチガイ

ということですか?
0410名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 11:44:18.97ID:8bf64nOd
なんか勘違いしてるというか劣勢力の単なる負け犬の遠吠えだとは思うが・・・
このゲームは数ゲーだぞ・・・・何をいまさら装備P8000にタイマンで勝ったとか騒いでるんだよ・・・・
そんなに1vs1やりたいならストリートファイターでもやってろよ負け組wwww
0412名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 13:36:54.28ID:McvUG6f7
ちがうな

西 一部発狂者
国家 一部発狂者
東 スイフト叩きの奴等
0413名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 14:07:01.68ID:Tp1wIEiJ
そうそう数ゲー
戦略とかそんな大層なもんじゃない
いくら殺しても時間以外は消費しないんだから、資本集約型の高度な戦争にもならない
原始人の戦争以下だよAAの戦争なんてさ
0414名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/23(水) 17:17:39.73ID:LVlglxK3
西一部って言ってるけど晒しに来てる全員がキチガイじゃない?だって西から見たら敵はキチガイに見えるだろうな結果晒しは西しかおらんな
0416名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/24(木) 15:51:17.85ID:pewb2WcQ
理解力皆無すぎなw
0417名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/24(木) 18:15:46.99ID:H42ibivY
一言発するだけで全員が静まりかえる
そういう奴、クラスに一人はいたよな
0419名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2017/08/24(木) 19:15:56.32ID:L8CbCGy0
楽譜売ってるやつは晒していこう
どうせ著作権違反なんだろ
0420名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2017/08/25(金) 00:56:45.67ID:MEJinNyT
著作権法違反ならとっくに是正勧告なり警告なり受けてやめてる
0423名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2017/08/25(金) 09:02:29.73ID:lRuhi8a3
ももo
だるめしあん

nだとこのあたりかw
0424名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2017/08/25(金) 11:21:26.32ID:XjtqaLW/
上から目線も何も明らかに頭おかしい奴やん
芸能人やアニキャラの名前使ってるとか、顔を参考にキャラ作ってる奴を
パクリ奴〜通報〜とか言うのと同じレベルやで

てかNに限らんだろ、これ晒す意味あるの?
オク出品者リストでも貼れば?
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